Jugabilidad Cosméticos Audio
Historial de parches Archivo de trivia
V11.2
- Dash Umbral
- Nuevo efecto: la curación contra campeones ahora aumenta a 26/32/38/44/50% durante World Ender.
- World Ender
- La amplificación de curación se redujo a 30/45/60% de 50/75/100%.
V11.1
- Estadísticas
- La resistencia mágica básica se redujo de 32 a 32.1.
V10.20
- World Ender
- La amplificación de curación aumentó a 50/75/100% de 50/60/70%.
V10.17
- World Ender
- Daño de ataque adicional aumentado a 20/30/40% AD desde 20/25/30% AD.
V10.15
- World Ender
- Corrección de errores: ahora teme y se detiene correctamente Zyra está enfurecido Cortadores de espinas.
V10.11
- Postura de Deathbringer
- Corrección de error: ahora se cura correctamente al atacar a un enemigo. Malphite con Escudo de granito.
- Dash Umbral
- Corrección de error: ahora se cura correctamente al atacar a un enemigo. Malphite con Escudo de granito.
V10.9
- Preguntas generales
- Las líneas de burla se han trasladado a su broma.
- Tres de las líneas de revivir de su antiguo último se han reutilizado como su burla.
- World Ender
- Indocumentado: ya no se cancela si Aatrox tomaría daño letal pero se salva debido a Almacenamiento de daño de Death's Dance o del enemigo. Daño reducido de Poción corruptora para daño AoE.
- Indocumentado: Ya no cancela antes de ingresar resurrección.
V9.19
- La espada oscura
- El daño contra súbditos aumentó del 55% al 40% en todos los niveles.
V9.18
- Postura de Deathbringer
- La curación contra súbditos se redujo del 25% al 100%.
- La espada oscura
- El daño contra súbditos se redujo al 40% en todos los niveles del 50% al 100% (según el nivel).
V9.14
- Preguntas generales
- Indocumentado: De Aatrox La animación de caminar para todos sus aspectos ahora funciona correctamente.
- Estadísticas
- El crecimiento de regeneración de salud aumentó de 1 a 0.75.
- World Ender
- Eliminado: Si Aatrox derriba al menos a un campeón, recibiendo daño letal durante World Ender ya no lo revive durante 3.25 segundos, durante los cuales es inalcanzable, invulnerable, ralentizado en un 99%, incapaz de realizar ataques básicos, lanzar habilidades o usar hechizos de invocador o elementos activos y se cura a sí mismo el 30% de su máximas salud. Mientras revive, El temporizador de lanzamiento de Darkin Blade está bloqueado.
- La amplificación de curación aumentó a 50/60/70% de 40/55/70%.
- El tiempo de reutilización se redujo a 120/100/80 segundos de 140/120/100.
V9.12
- Postura de Deathbringer
- El tiempo de reutilización cambió de 24 a 12 - 15 (según el nivel) segundos en todos los niveles.
- World Ender
- La curación adicional cambió a autocuración solo de todas las curaciones recibidas.
V9.9 - Revisión del 2 de mayo
- Estadísticas
- La armadura base aumentó de 38 a 33.
- El crecimiento de salud aumentó de 90 a 80.
- Postura de Deathbringer
- El daño aumentó del 5% al 12% (según el nivel) del objetivo. máximas salud del 5% al 10% (según el nivel).
- La espada oscura
- La proporción de DA aumentó a 60/65/70/75/80% DA de 55/60/65/70/75% DA.
V9.9
- Estadísticas
- La regeneración de vida básica se redujo de 3 a 8.
- Postura de Deathbringer
- Eliminado: ya no inflige Mutilador contra campeones enemigos, reduciendo la curación y el escudo en un 40% durante 3 segundos.
- Nuevo efecto: ahora cura por daño físico adicional infligido.
- Daño reducido al 5% - 10% (según el nivel) del objetivo máximas salud del 8% al 16% (según el nivel).
- El tiempo de reutilización estático se redujo de 15 a 25 segundos.
- Eliminado: el tiempo de reutilización se reduce en 2 segundos cuando Aatrox lanza una habilidad o golpea a un campeón con el borde de La espada oscura.
- Nuevo efecto: el tiempo de reutilización se reduce en 2 segundos cuando Aatrox daña a un campeón o monstruo grande con un ataque básico o una habilidad o cuando golpea a un campeón enemigo con el borde de La espada oscura.
- El daño adicional máximo contra monstruos se redujo de 100 a 400.
- Marco de ataque ajustado para que coincida con otros ataques básicos.
- La espada oscura
- Nuevo efecto: el tiempo de reutilización ahora comienza después del más reciente La secuencia de Darkin Blade termina, en lugar de en el primer lanzamiento.
- El tiempo de reutilización se redujo a 14/12/10/8/6 segundos desde 16/15/14/13/12.
- El daño base aumentó a 10/30/50/70/90 de 10/25/40/55/70.
- Cadenas infernales
- La fuerza de la ralentización cambió al 25% en todos los rangos del 15/20/25/30/35%.
- El tiempo de reutilización aumentó a 26/23/20/17/14 segundos desde 18/17/16/15/14.
- Dash Umbral
- Eliminado: Ya no otorga 15/25/35/45/55 prima AD durante 1.5 segundos.
- Nuevo efecto: la curación cambió a todo el daño de campeón no periódico del daño de campeón físico.
- World Ender
- Nuevo efecto: el tiempo de reutilización ahora comienza al lanzarlo, en lugar de después de que expira World Ender.
- El tiempo de reutilización se redujo a 140/120/100 segundos de 160/140/120.
- Eliminado: ya no elimina los beneficios durante la reactivación.
- Nuevos efectos:
- Después de 0.25 segundos, Aatrox desata su verdadera forma demoníaca durante 10 segundos, temiendo a los súbditos enemigos cercanos durante 3 segundos y obteniendo un 60/80/100% prima velocidad de movimiento, decayendo a lo largo de la duración.
- Mientras se transforma Aatrox gana un tamaño aumentado y un 20/25/30% de DA, y recibe un 40/55/70% más de curación.
- Con cada derribo de un campeón enemigo, World Ender se extiende en 5 segundos, actualizando sus efectos, hasta la cantidad original. Además, si al menos un campeón ha sido eliminado, si Aatrox sufre daño letal, lo hará revivir durante 3.25 segundos, durante los cuales es inalcanzable, invulnerable, ralentizado en un 99%, incapaz de realizar ataques básicos, lanzar habilidades o usar hechizos de invocador o elementos activos y cura el 30% de su máximas salud. Mientras revive, El temporizador de lanzamiento de Darkin Blade está bloqueado.
- Efectos antiguos:
- Después de 0.5 segundos, Aatrox desata su verdadera forma demoníaca durante 10 segundos, temiendo a los secuaces aliados y enemigos cercanos durante 3 segundos, y durante el primer segundo gana 120/180/240 prima velocidad de movimiento.
- Mientras se transforma Aatrox gana tamaño aumentado y 20/25/30% AD, refrescando el prima velocidad de movimiento cuando estás fuera de combate con campeones y torretas.
- Aatrox genera Pozo de sangre igual al 15% - 50% (según la duración) de su máximas salud a lo largo de la duración. Recibiendo daño letal durante World Ender revive Aatrox más de 3.25 segundos, durante los cuales inalcanzable, invulnerable, ralentizado en un 25%, incapaz de realizar ataques básicos, lanzar habilidades o usar hechizos de invocador o elementos activos y consume el Pozo de sangre para recuperar la misma cantidad de salud. Mientras revive, El temporizador de lanzamiento de Darkin Blade está bloqueado.
V9.6
- Preguntas generales
- Corrección de error: los iconos de mejora en la barra de mejora / desventaja ya no aparecen como cuadros en blanco.
- Cadenas infernales
- Corrección de error: ahora extrae correctamente los objetivos incluso si no se puede apuntar.
- World Ender
- Corrección de error: la pasiva ya no se elimina cuando está reviviendo.
V9.3
- Preguntas generales
- Corrección de error: puede volver a alternar las alas de su estandarte.
- Estadísticas
- La regeneración de salud base aumentó de 8 a 5.
- El crecimiento de regeneración de salud aumentó de 0.75 a 0.25.
- Dash Umbral
- Eliminado: la curación pasiva ya no cura un 3 / 3.375 / 3.75 / 4.125 / 4.5% del daño físico infligido a los no campeones. Ahora solo cura el daño a los campeones.
- Eliminado: Ya no usa un sistema de 2 cargas con un tiempo de recarga de 26/22/18/14/10 segundos.
- El tiempo de reutilización aumentó a 9/8/7/6/5 segundos desde 3/2.5/2/1.5/1.
V9.2
- La espada oscura
- Proporción de DA reducida a 55/60/65/70/75% DA de 64/68/72/76/80% DA.
- Dash Umbral
- El tiempo de recarga aumentó a 26/22/18/14/10 segundos desde 24/20/16/12/8.
V8.24
- La espada oscura
- Eliminado: los monstruos ya no reciben un 10% de DA prima daño.
- Cadenas infernales
- Corrección de errores: interacción corregida al lanzar Flash en mitad del lance. Skillshot ahora dispara en la dirección del objetivo.
V8.23
- World Ender
- La duración activa se redujo de 10 a 12 segundos.
- La curación al revivir cambió a (0.54% de máximas de salud por 1% de pozo de sangre, hasta 80% de pozo de sangre y 50% de máximas salud para 80% Pozo de sangre o más) de (0.5% de máximas salud por 1% Blood Well).
- Nuevo efecto: la barra de recursos ahora se vuelve roja cuando Blood Well alcanza el 80%.
V8.18
- Dash Umbral
- El porcentaje de curación aumentó a 20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% de 20 / 21.25 / 22.5 / 23.75 / 25%.
- World Ender
- Daño de ataque adicional aumentado a 20/25/30% AD desde 20/22.5/25% AD.
V8.16
- Dash Umbral
- La efectividad de curación contra no campeones se redujo del 15% al 33%.
- Las cargas obtenidas al aprender la habilidad por primera vez se redujeron de 1 a 2.
- World Ender
- El tiempo de reutilización aumentó a 160/140/120 segundos de 140/130/120.
V8.14
- Preguntas generales
- Nuevo: ahora puede alternar sus alas estilo estandarte además de cambiar su postura de espada [predeterminado: Ctrl + 5].
- Estadísticas
- Salud base reducida de 580 a 610.
- La espada oscura
- El daño base del primer golpe se redujo a 10/25/40/55/70 de 20/35/50/65/80.
- El daño de los súbditos se redujo al 50% - 100% (según el nivel) del 65% al 100% (según el nivel).
- Dash Umbral
- El tiempo de recarga cambió a 24/20/16/12/8 segundos del 20/18/16/14/12.
- World Ender
- El daño de ataque adicional aumentó a 20 / 22.5 / 25% AD desde 20% AD.
- Nuevo efecto: mientras revive, ahora bloquea El temporizador de lanzamiento de Darkin Blade.
V8.13 - Revisión del 3 de julio
- La espada oscura
- La longitud del primer lanzamiento aumentó de 650 a 625.
- El ancho del primer lanzamiento aumentó de 200 a 175.
- La duración del segundo lanzamiento aumentó de 525 a 500. El tamaño del punto dulce no ha cambiado.
V8.13 - Revisión del 27 de junio
- Estadísticas
- La salud base aumentó de 610 a 580.
- La espada oscura
- El daño base aumentó a 20/35/50/65/80 de 15/30/45/60/75.
- Dash Umbral
- La curación aumentó a 20 / 21.25 / 22.5 / 23.75 / 25% de 15 / 16.25 / 17.5 / 18.75 / 20%
- El rango de carrera aumentó de 300 a 250.
- Nuevo efecto: ahora se reinicia De Aatrox temporizador de autoataque.
- World Ender
- El tiempo de reutilización se redujo a 140/130/120 segundos de 160/140/120.
V8.13 - Relanzamiento completo
- Preguntas generales
- Mejora visual completa en todos los aspectos.
- Nueva obra de arte para Aatrox original, Justicar Aatrox, Mecha Aatrox y Sea Hunter Aatrox.
- Nueva voz en off.
- Nueva tradición.
- Estadísticas
- El rango de ataque base aumentó de 175 a 150.
- El crecimiento de la velocidad de ataque se redujo del 2.5% al 3%.
- El daño de ataque base se redujo de 60 a 70.
- El crecimiento del daño de ataque aumentó de 5 a 3.2.
- El crecimiento de armadura se redujo de 3.25 a 3.8.
- El crecimiento de salud se redujo de 80 a 85.
- La regeneración de vida básica se redujo de 5 a 6.5.
- El crecimiento de regeneración de salud se redujo de 0.25 a 0.5.
- Postura de Deathbringer (innata)
- Innato: De Aatrox siguiente ataque básico gana 50 prima rango y reparte entre el 8% y el 16% (según el nivel) de la máximas salud prima daño físico, con un tope de 400 contra monstruos. Contra campeones enemigos también mutila al objetivo durante 3 segundos, lo que reduce toda la curación y el escudo sobre ellos en un 40%.
- El tiempo de reutilización de Deathbringer Stance se reduce en 2 segundos cuando Aatrox lanza una habilidad o golpea a un campeón con el borde de La espada oscura.
- Enfriamiento estático: 25 segundos.
- La espada oscura (Q)
- Activo: Aatrox balancea su gran espada en la dirección del objetivo, golpeando a los enemigos en una línea. El Darkin Blade se puede reactivar dos veces en 4 segundos, y el segundo lanzamiento actualiza el temporizador. El segundo lanzamiento golpea a los enemigos en un cono y el tercero en el área objetivo.
- Cada lanzamiento inflige 15/30/45/60/75 (+ 64/68/72/76/80% AD) de daño físico, que aumenta un 25% en el segundo lanzamiento y un 50% en el tercero. Darkin Blade inflige entre un 65% y un 100% (según el nivel) de daño a los súbditos.
- Golpear a los enemigos en el extremo más alejado de los dos primeros lances y en el centro del tercero causa un 50% prima daño y golpea a los enemigos durante 0.25 segundos.
- Los monstruos toman 10% AD prima daño y son embarazado durante 0.5 segundos en su lugar.
- Enfriamiento: 16/15/14/13/12 segundos.
- Cadenas infernales (W)
- Activo: Aatrox aplasta el suelo en la dirección del objetivo, creando una cadena que se detiene en el primer enemigo golpeado, infligiendo 30/40/50/60/70 (+ 40% AD) de daño físico, duplicado contra súbditos y ralentizándolos durante 1.5 segundos.
- Si Infernal Chains golpea a un campeón o monstruo grande, se encadenan al área de impacto. Si el enemigo encadenado todavía está en el área de impacto después de 1.5 segundos, arrastrado al centro y volver a sufrir el mismo daño.
- Enfriamiento: 18/17/16/15/14 segundos.
- Embestida Umbral (E)
- Pasivo: Aatrox se cura un 15 / 16.25 / 17.5 / 18.75 / 20% del daño físico de premitigación que inflige, con una efectividad del 33% contra los no campeones.
- Además, Aatrox almacena periódicamente una carga de Umbral Dash, hasta 2 almacenados a la vez.
- Activo: Aatrox guiones en la dirección del objetivo, ganando 15/25/35/45/55 prima daño de ataque durante 1.5 segundos.
- Umbral Dash se puede lanzar durante sus otros lanzamientos de hechizos sin interrumpirlos.
- Costo: 1 cargo.
- Enfriamiento: 3/2.5/2/1.5/1 segundos.
- Recarga: 20/18/16/14/12 segundos.
- Ender del mundo (R)
- Activo: después de un pequeño retraso, Aatrox desata su verdadera forma demoníaca durante 12 segundos, temiendo a los súbditos cercanos durante 3 segundos, y durante el primer segundo ganando 120/180/240 prima velocidad de movimiento.
- Mientras se transforma Aatrox gana mayor tamaño y (20% AD) prima daño de ataque, refrescando el prima velocidad de movimiento cuando estás fuera de combate con campeones y torretas.
- Aatrox genera Pozo de sangre igual al 15% - 50% (según la duración) de su máximas salud durante los primeros 10 segundos. Recibiendo daño letal durante World Ender revive Aatrox más de 3.25 segundos, durante los cuales inalcanzable, invulnerable, ralentizado en un 25%, incapaz de realizar ataques básicos, lanzar habilidades o usar hechizos de invocador o elementos activos y consume el Pozo de sangre para recuperar la misma cantidad de salud.
- Enfriamiento: 160/140/120 segundos.
V8.3
- Estadísticas
- La regeneración de vida básica se redujo de 6.5 a 6.59.
V7.24b
- Estadísticas
- El daño de ataque base aumentó de 70 a 68.
- Vuelo oscuro
- El daño base aumentó a 20/50/80/110/140 de 10/35/60/95/120.
- Espadas de tormento
- El daño base aumentó a 80/120/160/200/240 de 70/115/155/195/235.
V7.22
- Estadísticas
- El daño de ataque base aumentó de 68 a 60.376.
- La armadura base aumentó de 33 a 24.384.
- Precio de sangre
- El daño base aumentó a 50/85/120/155/190 de 45/80/115/150/185.
- Espadas de tormento
- El daño base aumentó a 75/115/155/195/235 de 70/110/150/190/230.
V7.19
- Vuelo oscuro
- Nuevo efecto: ahora es imparable durante el descenso.
- Masacre
- El rango de ataque adicional aumentó de 225 a 175.
V7.18
- Sed de sangre / Precio de sangre
- Corrección de error: ahora mantiene correctamente su ataque potenciado a través de su Blood Well revive.
V7.16
- Sed de sangre / Precio de sangre
- Eliminado: efectos de impacto que se activan contra los centinelas.
V7.15
- Preguntas generales
- Corrección de errores: los spam ya no encuentran voz en off cuando se mueven cerca Tryndamere.
V7.14
- Vuelo oscuro
- Se cambiaron varias interacciones en las que sobrescribía cualquier comando de cola de hechizos, en lugar de obligar al lanzador a comenzar inmediatamente el ataque básico una vez que se completaba la habilidad.
V7.8
- Pozo de sangre
- Nuevo efecto: la duración de Hellbent se actualiza al infligir o recibir daño al atacar monstruos y mientras está activo.
- Velocidad de ataque adicional aumentada a 30/40/50/60 (según el nivel)% de 20/30/40/50 (según el nivel)%.
- Sed de sangre
- La proporción de vida aumentó a 6.5% que falta salud del 5%.
V7.6
- Pozo de sangre
- Efecto pasivo renombrado Hellbent de Blood Rush.
- Nuevo efecto: la barra de recursos de Aatrox es de color rojo claro si tanto Hellbent como revivir están activos (rojo oscuro si revivir está inactivo)
- Nuevo efecto: se llena al 100% después de que Aatrox revive.
- Sed de sangre / Precio de sangre
- Eliminado: el contador de pilas se reinicia después de que Aatrox reviva.
Revisión del 10 de marzo
- Estadísticas
- La salud base aumentó de 580 a 537.8.
- Vuelo oscuro
- El tiempo de reutilización se redujo a 13/12.5/12/11.5/11 segundos desde 16/15/14/13/12.
- Precio de sangre
- El daño base aumentó a 45/80/115/150/185 de 30/60/90/120/150.
V7.5
- Pozo de sangre
- Sangre máxima reducida a 100 en todos los niveles de 105 a 870 (según el nivel) (la tasa de agotamiento fuera de combate sin cambios)
- La ganancia de sangre cambió a según los lanzamientos de habilidades de según los costos de salud.
- Eliminado: Otorga 「0.3 - 0.55 (según el nivel)% prima velocidad de ataque por 1% máximas Sangre 」「 30 - 55 (según el nivel)% prima velocidad de ataque al 100% máximas Sangre "
- Eliminado: Aatrox se limpia a sí mismo y entra en estasis mientras revive.
- La curación de revivir cambió al 30%. máximas salud de 「36.75 - 304.5 (según el nivel) (+ 100% corriente Sangre) 」「 141.75 - 1174.5 (según el nivel) al 100% máximas Sangre 」(duración sin cambios)
- Tiempo de reutilización reducido a 180/160/140/120 (según el nivel) de 225/200/175/150 (según el nivel).
- Nuevo efecto - Blood Rush: al llegar al 100% máximas Sangre y durante los siguientes 4 segundos, Aatrox gana un 25% más base AD y 20/30/40/50 (según el nivel)% prima velocidad de ataque, pero pierde toda la Sangre durante la duración. Infligir o recibir daño al atacar campeones enemigos y mientras Blood Rush está activo otorga el 100% máximas Sangre y refresca la duración.
- Vuelo oscuro
- Eliminado: 10% corriente costo de salud.
- Daño base reducido a 10/35/60/95/120 de 70/115/160/205/250.
- La proporción de DA cambió del 110% al 60% de DA. prima ANUNCIO.
- Nuevo efecto: otorga 20% máximas Sangre en yeso.
- Sed de sangre
- Eliminado: 300% de curación mientras está por debajo del 50% máximas salud.
- La curación base aumentó a 30/45/60/75/90 de 20/25/30/35/40.
- La tasa de curación cambió al 5%. que falta salud desde 25% prima ANUNCIO.
- Precio de sangre
- Eliminado: 15 / 23.75 / 32.5 / 41.25 / 50 (+ 25% prima AD) costo de salud.
- El daño adicional básico se redujo a 30/60/90/120/150 de 60/95/130/165/200.
- Relación de DA reducida al 75% prima AD desde 100% prima ANUNCIO.
- Nuevo efecto: otorga 20% máximas Sangre al golpe.
- Espadas de tormento
- El costo de salud cambió de 30% a 5. corriente salud.
- El tipo de daño cambió de mágico a físico.
- El daño base cambió a 70/110/150/190/230 de 75/110/145/180/215.
- Eliminado: 60% de ratio AP.
- La proporción de DA aumentó al 70%. prima AD desde 60% prima ANUNCIO.
- La ralentización cambió a 30/35/40/45/50% desde 40% en todos los rangos.
- La duración de la ralentización cambió a 2 segundos en todos los rangos de 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75.
- Nuevo efecto: otorga 20% máximas Sangre en yeso.
V5.11
- Pozo de sangre
- El tiempo de reutilización se redujo a 225/200/175/150 (según el nivel) segundos de 225 en todos los niveles.
V5.6
- Masacre
- Nuevo efecto: otorga 20% máximas Sangre por campeón enemigo golpeado.
V4.20
- Pozo de sangre
- Sangre máxima cambió a 105 - 870 (según el nivel) de 75 - 840 (según el nivel).
V4.6
- Sed de sangre / Precio de sangre
- Corrección de error: el efecto de postura a veces se activa después de 2 ataques básicos (a diferencia de los 3 previstos)
V4.5
- Estadísticas
- La armadura base aumentó de 18 a 14.
V3.13
- Pozo de sangre
- La velocidad de ataque adicional cambió a 30-55 (según el nivel)% desde 50% en todos los niveles.
- Espadas de tormento
- Daño base reducido a 75/110/145/180/215 de 75/120/165/210/255.
V3.8
de League of Legends | Campeones
|
Campeones cancelados |
- Ao Shin
- Avasha
- Averdrian
- CeeCee
- Vaquero cyborg
- Jinete del águila
- Gavid
- Cáscara
- Ingeniero de hierro
- Ivan
- Agüero
- Pingu
- Priscilla
- Rob Blackblade
- Seth
- Tabú
- Tiki
- Urf
- Bien
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de League of Legends | Campeones
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Campeones cancelados |
- Ao Shin
- Avasha
- Averdrian
- CeeCee
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- Gavid
- Cáscara
- Ingeniero de hierro
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- Agüero
- Pingu
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- Seth
- Tabú
- Tiki
- Urf
- Bien
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