"¡Perteneces a un museo!"
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Abrigo de pluma fue un elemento épico en Liga de Leyendas.
Receta
Abrigo de pluma 700 ( 75). | ||
Machete de cazador 325 | ||
Armaduras de tela 300 | ||
Construye en
Espíritu del antiguo gólemAnálisis de costos
* 20 armadura = 400- 1 inicial Guardián sigiloso = 75
- Valor total de oro = 475
Eficiencia de oro
- Abrigo de pluma las estadísticas base eran rentables en un 67.86% de oro.
- Abrigo de pluma es rentable en un 67.86% de oro sin su pasivo y activo.
- La regeneración pasiva genera 1/5 ( 7) de una poción de salud y 1/3 ( 11) de una poción de maná cada 5 segundos en la jungla. Si esto se aplica, solo tomará 1 minuto en la jungla para ser rentable.
- Alternativamente, la capa de pluma se vuelve rentable una vez que se coloca la cuarta sala. Curiosamente, a pesar de la pasividad que lo hace actuar como un artículo de gp4, el precio de venta de Quill Coat es alto. Ya producirá dinero si se vende después de la tercera sala.
- Puede verse como un espacio eficiente, ya que el propietario se beneficia tanto del centinela como de la armadura de tela en el mismo espacio.
Artículos similares
Navajas de Madred Piedra espiritual Chaleco de zarzaTrivia
Historial de parches
V4.20:
- Remoto.
V4.12:
- Objeto eliminado de Howling Abyss.
V4.11: Adicional
- Receta: Machete de cazador (325g) + Armadura de tela (300 g) + 75 g = 700 g
- +20 armadura
- Pasiva ÚNICA: púas debilitantes: obtienes 40 HP / 5 y 30 MP / 5 durante 5 segundos cada vez que recibes daño de un monstruo. Además, los monstruos que te atacan sangran un 5% de su salud máxima durante 3 segundos (daño máximo de 150).
- Activa ÚNICA - Resguardo del cazador: coloca un resguardo sigiloso que revela el área circundante durante 180 segundos (180 segundos de enfriamiento - 600 de alcance).
Lista de artículos
Artículos de inicioAnálisis de costos
* 20 armadura = 400- 1 inicial Guardián sigiloso = 75
- Valor total de oro = 475
Eficiencia de oro
- Abrigo de pluma las estadísticas base eran rentables en un 67.86% de oro.
- Abrigo de pluma es rentable en un 67.86% de oro sin su pasivo y activo.
- La regeneración pasiva genera 1/5 ( 7) de una poción de salud y 1/3 ( 11) de una poción de maná cada 5 segundos en la jungla. Si esto se aplica, solo tomará 1 minuto en la jungla para ser rentable.
- Alternativamente, la capa de pluma se vuelve rentable una vez que se coloca la cuarta sala. Curiosamente, a pesar de la pasividad que lo hace actuar como un artículo de gp4, el precio de venta de Quill Coat es alto. Ya producirá dinero si se vende después de la tercera sala.
- Puede verse como un espacio eficiente, ya que el propietario se beneficia tanto del centinela como de la armadura de tela en el mismo espacio.