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    Ahri / LoL / Historial de parches

    Quien soy
    Joel Fulleda
    @joelfulleda

    Valoración del artículo:

     Jugabilidad Cosméticos Audio Historial de parches Archivo de trivia

    Versión de lanzamiento

    V11.11
    • encanto
      • Corrección de error: ya no provoca que la salud de los monstruos de la jungla se regenere si se usa fuera de combate.
    V11.1
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base se redujo de 53 a 53.04.
      • La armadura base aumentó de 21 a 20.88.
    V10.19
    • Zorro de fuego
      • El tiempo de reutilización se redujo a 9/8/7/6/5 segundos desde 10/9/8/7/6.
      • El costo de maná se redujo de 40 a 55.
    V10.18
    • Estadísticas
      • La regeneración de vida básica se redujo de 5.5 a 6.5.
    • Robo de esencia
      • Robo de esencia renombrado de Vastayan Grace.
      • Nuevo innato: siempre que Ahri golpea a un enemigo con una de sus habilidades, obtiene una acumulación de Robo de esencia y puede obtener hasta 3 acumulaciones por lanzamiento de habilidad. Al llegar a 9 acumulaciones, su siguiente habilidad la cura 3/5/9/18 (según el nivel) (+ 9% AP) por cada enemigo golpeado.
    • Orbe del engaño
      • Remoto: Ahri gana una acumulación de Robo de esencia por cada enemigo golpeado por sus habilidades, hasta un máximo de 3 por lanzamiento, y almacena hasta 9 a la vez. Tiempo Ahri tiene 9 pilas de Robo de esencia, Orb of Deception consume las acumulaciones para curar Ahri para 3/5/9/18 (según el nivel) (+ 9% AP) por cada enemigo golpeado en lugar de generar más acumulaciones.
    • Zorro de fuego
      • Nuevo efecto: ahora le otorga un 40% prima velocidad de movimiento que decae durante 1.5 segundos.
      • Nuevo efecto: el daño ahora se duplica contra súbditos indicadas a continuación 20% de salud.
      • La selección de objetivos ahora prioriza mejor a los súbditos con poca salud que pueden ser asesinados por Fox-Fire después de los campeones. Los campeones encantados siguen siendo la primera prioridad de las llamas.
      • El tiempo de reutilización aumentó a 10/9/8/7/6 segundos desde 9/8/7/6/5.
      • El costo de maná aumentó de 55 a 40.
    V10.15 - Revisión del 22 de julio
    • Estrella del pop Ahri
      • Dance VFX también se ha actualizado como parte de su actualización 10.15 VFX.
    V10.15
    • Preguntas generales
      • Efectos visuales actualizados.
      • Se han limpiado los misiles de ataques básicos y los efectos de golpe.
    • Orbe del engaño
      • Nuevos misiles y efectos de impacto, ahora muestra el cuadro de impacto real. Los misiles curativos ahora son verdes.
    • Zorro de fuego
      • Nuevos efectos de fuego, misiles y golpes de zorro que se limpian y modernizan.
    • encanto
      • Se limpió el corazón del misil para que se sienta más moderno y proporcione precisión al hitbox.
    • espíritu de Rush
      • Nuevos efectos de mejora del terreno de lanzamiento, así como nuevos misiles y efectos de impacto.
    • Dinastía Ahri
      • Nuevos efectos visuales de baile.
    • Ahri guardián de las estrellas
      • Nuevos efectos visuales de baile.
    V9.14
    • encanto
      • Nuevo efecto: ahora puede interrumpir los guiones en curso.
      • La duración de la amplificación del daño se redujo a 3 segundos 5.
    V8.20
    • espíritu de Rush
      • El tiempo de reutilización aumentó a 130/105/80 segundos de 110/95/80.
    V8.14
    • encanto
      • El costo de maná se redujo de 70 a 85.
      • La duración del encantamiento aumentó a 1.4 / 1.55 / 1.7 / 1.85 / 2 segundos de 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2.
    V8.10
    • Ahri guardián de las estrellas
      • Corrección de error: Familiar ya no hace eco durante su broma.
    V8.9
    • Estadísticas
      • Maná base aumentado de 418 a 334.
      • El crecimiento de maná se redujo de 25 a 50.
      • La regeneración de maná base aumentó de 8 a 6.
    V8.8
    • Gracia Vastayan
      • Renombrado Vastayan Grace de Essence Theft.
      • Nuevo innato: siempre que Ahri aterriza 2 golpes de hechizo contra un campeón en 1.5 segundos, gana un 20% prima velocidad de movimiento durante 3 segundos (9 segundos de enfriamiento).
      • Innato eliminado: siempre que Ahri golpea a un enemigo con una de sus habilidades, gana una carga de Robo de esencias y puede obtener hasta 3 cargas por lanzamiento de habilidad. Al llegar a 9 cargas, su siguiente habilidad la cura 3/5/9/18 (según el nivel) (+ 9% AP) por cada enemigo golpeado.
    • Orbe del engaño
      • Eliminado: Otorga 300 - 80 (según el tiempo) de velocidad de movimiento adicional.
      • Nuevo efecto: siempre que Ahri golpea a un enemigo con una de sus habilidades, obtiene una carga de Robo de esencia y puede obtener hasta 3 cargas por lanzamiento de habilidad. Al llegar a 9 cargas, su siguiente Orbe de Engaño que aterriza la cura 3/5/9/18 (según el nivel) (+ 9% AP) por cada enemigo golpeado.
    • Zorro de fuego
      • El costo de maná se redujo de 40 a 50.
      • Nuevo efecto: ahora da prioridad a cualquier campeón enemigo afectado por Amplificador de daño de encantamiento y el objetivo Ahri más recientemente atacado básico en los últimos 3 segundos.
      • Nuevo efecto: el alcance contra objetivos prioritarios aumentó de 725 a 700.
      • La demora inicial contra objetivos no priorizados aumentó de 0.4 a 0.25 segundos.
    • encanto
      • Daño base reducido a 60/90/120/150/180 de 60/95/130/165/200.
      • La proporción de AP se redujo a un 40% de AP desde un 60% de AP.
      • Nuevo efecto: si Charm golpea a un enemigo, Ahri's Las habilidades les infligen un 20% de daño adicional durante 5 segundos.
    • espíritu de Rush
      • Daño base reducido a 60/90/120 de 70/110/150.
      • La proporción de AP aumentó a 35% AP desde 25% AP.
    V8.7
    • Ahri guardián de las estrellas
      • Corrección de error: la broma básica ya no se reproduce si hay un enemigo Ahri en el equipo contrario.
    V8.3
    • Estadísticas
      • La regeneración de vida básica se redujo de 6.5 a 6.508.
    V7.23
    • Arcade Ahri
      • Zorro de fuego
        • Corrección de errores: VFX ya no se procesa bajo varios objetos del mapa.
    V7.22
    • Estadísticas
      • La salud base aumentó de 526 a 514.4.
      • El crecimiento de salud aumentó de 92 a 80.
    V7.19
    • encanto
      • Corrección de error: ahora afecta correctamente a los bots en Twisted Treeline.
    V7.18
    • Ahri guardián de las estrellas
      • Corrección de errores: partes del modelo ya no desaparecen cuando se ven afectadas por De Kalista La Lanza Negra.
    V7.15
    • Dinastía Ahri
      • Corrección de error: ya no tiene un codo desarticulado.
    V7.12
    • encanto
      • Corrección de error: los enemigos afectados por el hechizo ya no caminan en la dirección incorrecta si lanzan un hechizo en el instante antes de ser golpeados por el hechizo.
    V7.11
    • Zorro de fuego
      • La proporción de AP por fuego fatuo se redujo a 30% AP desde 40% AP.
        • La proporción máxima de AP contra el mismo objetivo se redujo a 48% AP desde 64% AP.
    • encanto
      • La proporción de AP aumentó a 60% AP desde 50% AP.
    • espíritu de Rush
      • La proporción de AP por rayo se redujo a un 25% de AP desde un 30% de AP.
    V7.10 Revisión del 19 de mayo
    • encanto
      • Corrección de errores: se corrigieron algunos errores que interactuaban de manera extraña con otros efectos.
    V7.10
    • Zorro de fuego
      • Corrección de error: los orbes ya no permanecen visualmente en su última ubicación conocida cuando entra en Niebla de guerra.
    V7.9
    • Estadísticas
      • El crecimiento de la resistencia mágica aumentó de 0.5 a 0.
    V7.6
    • encanto
      • Corrección de error: los enemigos afectados por Encantamiento durante una carrera ya no pueden lanzar hechizos durante la carrera.
    V7.2
    • encanto
      • Corrección de error: ya no amplía ocasionalmente el rango de ataque del primer ataque básico de los objetivos alcanzados por encanto después de que el efecto de encanto desapareciera.
    • espíritu de Rush
      • Arreglo del fallo: La estrella del pop de Ahri Spirit Rush ya no usa partículas de impacto de Ahri Fuego Zorro.
    V6.18
    • Preguntas generales
      • Arreglo del fallo: Arcade Ahri's los destellos de cola ya no se desvanecen al cambiar entre configuraciones de gráficos.
      • Corrección de error: el corazón en Arcade Ahri's La animación de burla ya no cambia sigilosamente a su orbe si alejas la cámara y luego vuelves a Ahri.
      • Corrección de error: eliminó la punta de uno de Arcade Ahri's cruz.
      • Arreglo del fallo: Arcade Ahri's La muñeca derecha ya no tiene un grosor variable durante varias de sus animaciones.
    • Zorro de fuego
      • Arreglo del fallo: Arcade Ahri's Los fuegos fatuos de fuego zorro ya no se acercan más y más lejos de Ahri mientras orbitan en ciertos escenarios extraños.
    V6.17
    • Preguntas generales
      • Corrección de errores: efectos de remolino ambientales restaurados alrededor Challenger Ahri's orbe.
    V6.16
    • espíritu de Rush
      • Corrección de error: ya no dispara en direcciones extrañas cuando se lanza mientras el cursor se desplaza sobre el minimapa.
    V6.11
    • Preguntas generales
      • Nuevas animaciones de giro de cola para todas las máscaras.
    V6.10
    • Zorro de fuego
      • Corrección de error: generar menos de tres orbes cuando se usa al mismo tiempo que Destello.
    V6.7
    • Preguntas generales
      • Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Dinastía Ahri y Ahri de medianoche.
    V6.4
    • encanto
      • Se corrigió una inconsistencia con otros efectos de control de multitudes similares: ya no interrumpe los guiones.
        • El encantamiento no surtirá efecto hasta que se complete el guión, si la duración lo permite.
    V5.16
    • Robo de esencia
      • La curación se redujo a 3/5/9/18 (según el nivel) de 2 + nivel.
    V5.14
    • encanto
      • Corrección de errores: se corrigió un error en el que Charm causaba que los monstruos se asustaran.
    V5.8
    • encanto
      • Corrección de error: se corrigió un error por el cual Charm interrumpía efectos imparables.
    V5.3
    • Orbe del engaño
      • El costo de maná aumentó a 65/70/75/80/85 de 55/60/65/70/75.
    • Zorro de fuego
      • Daño base reducido a 40/65/90/115/140 de 50/80/110/140/170.
      • La velocidad de rotación del orbe aumentó alrededor de un 30%.
      • El rango de adquisición se redujo de 550 a 650.
    • espíritu de Rush
      • El rango de adquisición se redujo de 600 a 700.
    V5.2
    • Preguntas generales
      • Elementos recomendados actualizados.
    • Orbe del engaño
      • Ahri ahora obtiene un aumento masivo de velocidad de movimiento mientras su orbe viaja, que decae rápidamente con el tiempo.
    • Zorro de fuego
      • El daño base aumentó a 50/80/110/140/170 de 40/65/90/115/140.
      • El sistema de orientación de orbes ahora intentará adquirir un nuevo objetivo si el original va a morir de los orbes anteriores.
      • Lanzar Fuego de zorro ya no interfiere con la animación de ataque básico de Ahri.
      • Se redujo ligeramente el tiempo entre el lanzamiento del hechizo y el disparo del misil.
      • Solución de error: se corrigió un error raro por el cual el tercer fuego zorro de Ahri no infligía daño mientras su pasiva estaba activa.
    • encanto
      • Los objetivos encantados ya no reciben + 20% de daño.
      • El daño base aumentó a 60/95/130/165/200 de 60/90/120/150/180.
      • La relación de poder de habilidad aumentó a (+ 50% AP) desde (+ 35% AP).
    • espíritu de Rush
      • Spirit Rush ahora es más indulgente al atravesar o sobre el terreno.
    V5.1
    • Preguntas generales
      • Nueva ilustración de bienvenida para Ahri original.
    V4.17
    • Preguntas generales
      • Actualización de textura para las pieles Classic, Dynasty y Midnight.
    V4.12
    • Orbe del engaño
      • El costo de maná se redujo a 55/60/65/70/75 de 70/75/80/85/90.
      • La relación de poder de habilidad en cada camino aumentó a (+ 35% AP) desde (+ 32.5% AP). La proporción de AP total aumentó a (+ 70% AP) desde (+ 65% AP).
    V4.5
    • Estadísticas
      • La armadura base aumentó de 15 a 11.
    • Orbe del engaño
      • Ahora regresará a Ahri incluso si muere o se vuelve inalcanzable antes de que alcance el alcance máximo.
    V3.15
    • Estadísticas
      • Maná base aumentado de 250 a 230.
      • La regeneración de maná base aumentó de 7 a 6.25.
    V3.13
    • Robo de esencia
      • Ahora cura 2 + (1 * nivel) + (9% AP) por enemigo golpeado por la habilidad potenciada, en lugar de otorgar hechizo vampiro.
    • Zorro de fuego
      • Los enemigos golpeados con múltiples fuegos de zorro reciben un 30% de daño por cada fuego de zorro adicional más allá del primero, en lugar del 50%.
      • El daño máximo a un solo objetivo se redujo a 64/104/144/184/224 (+ 64% AP) de 80/130/180/230/280 (+ 80% AP).
      • El costo de maná se redujo de 50 a 60.
    • encanto
      • Los enemigos golpeados por Hechizo reciben un 20% más de daño de Ahri durante 6 segundos.
      • El costo de maná cambió a 85 en todos los rangos de 50/65/80/95/110.
    • espíritu de Rush
      • Daño base reducido a 70/110/150 (+ 30% AP) de 85/125/165.
      • La relación de poder de habilidad se reduce a (+ 30% AP) desde (+ 35% AP).
      • El daño máximo a un solo objetivo se redujo a 210/330/450 (+ 90% AP) de 255/375/495 (+ 105% AP).
      • Ahora tiene un efecto visual mientras tenga cargas disponibles.
    V1.0.0.152
    • Estadísticas
      • La velocidad de movimiento aumentó de 330 a 305.
    V1.0.0.142
    • Robo de esencia
      • Ya no permite ocasionalmente a Ahri deletrear vampir más de un hechizo.
    • espíritu de Rush
      • El daño ahora coincide con la descripción emergente.
    V1.0.0.140b
    • Zorro de fuego
      • Daño base reducido a 40/65/90/115/140 de 40/70/100/130/160.
      • La relación de poder de habilidad aumentó de 0.4 a 0.375.
    • espíritu de Rush
      • Daño base reducido a 85/125/165 de 100/140/180.
      • La relación de poder de habilidad aumentó de 0.35 a 0.3.
    V1.0.0.134
    • espíritu de Rush
      • El indicador de HUD aliado ahora permanecerá verde hasta que se utilicen los 3 hechizos.
      • El tiempo de reutilización aumentó a 110/95/80 segundos de 90/80/70.
      • El tiempo de reutilización entre lanzamientos aumentó de 1 a 0.75 segundo.
    V1.0.0.132
    • Orbe del engaño
      • El costo de maná aumentó a 70/75/80/85/90 de 60/65/70/75/80.
    • espíritu de Rush
      • El tiempo de reutilización aumentó a 90/80/70 segundos de 80/70/60.
    Revisión del 21 de diciembre de 2011
    • Devorador de Almas
      • Renombrado como Robo de esencias.
    V1.0.0.131
    • Adicional
      • Devorador de almas - I
        • Ahri obtiene una carga de Soul Eater cada vez que uno de sus hechizos golpea a un enemigo (máximo: 3 cargas por hechizo). Al llegar a 9 cargas, el próximo hechizo de Ahri tendrá una bonificación de Spell Vamp.
      • Orbe del engaño - Q
        • Ahri lanza y retira su orbe, infligiendo daño mágico al salir y daño verdadero al regreso.
      • Fuego de zorro - W
        • Ahri lanza tres fuegos de zorro, que después de un breve retraso bloquean y atacan a los enemigos cercanos.
      • Encanto - E
        • Ahri lanza un beso que daña y encanta a un enemigo que encuentra, haciéndolo caminar inofensivamente hacia ella.
      • Spirit Rush - R
        • Ahri se lanza hacia adelante y dispara rayos de esencia que dañan a 3 campeones cercanos. Spirit Rush se puede lanzar hasta tres veces antes de entrar en enfriamiento.

    de League of Legends | Campeones
    Campeones cancelados
    • Ao Shin
    • Avasha
    • Averdrian
    • CeeCee
    • Vaquero cyborg
    • Jinete del águila
    • Gavid
    • Cáscara
    • Ingeniero de hierro
    • Ivan
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    • Pingu
    • Priscilla
    • Rob Blackblade
    • Seth
    • Tabú
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    • Urf
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