Amumu (Liga de Leyendas)

Quien soy
Lluís Enric Mayans
@lluisenricmayans
Autor y referencias
Amumu  jugabilidad Cosméticos Audio Patch Historial Archivo Trivia

Amumu es un campeón en League of Legends. [1]

Habilidades

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Toque maldito

Innato: Amumu's ataques básicos y Curse of the Sad Mummy marca a los enemigos con Curse durante 3 segundos, lo que se actualiza en aplicaciones posteriores y Desesperación.



Los objetivos malditos reciben 10% prima daño verdadero de todo el daño mágico previo a la mitigación entrante.

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Información
  • Si el ataque básico desencadenante de Amumu se aplica Daño mágico por impacto, la maldición se aplicará antes que el daño mágico.
  • La aplicación Curse de La Maldición de la Momia Triste se aplica después del daño mágico.
  • Las unidades neutrales / enemigos afectados por la maldición pueden recibir daño adicional del equipo contrario de Amumu / unidades neutrales, pero el daño se acreditará a Amumu.
  • La aplicación de Curse en Maldición de la Momia Triste se niega si la habilidad es bloqueada por un escudo de hechizos.

Video
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Lanzamiento de vendaje

Pasivo: Amumu almacena periódicamente una carga de Lanzamiento de vendajes, hasta un máximo de 2.


Activo: Amumu lanza un vendaje en la dirección del objetivo, lo que inflige daño mágico al primer enemigo golpeado, aturdiéndolos durante 1 segundo, y tirando de sí mismo hacia ellos, durante el cual son revelada.


Daño mágico: 70/100/130/160/190 (+ 85% AP)
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Información
  • Amumu rastreará el objetivo si cambian de ubicación.
    • Se lanzará a la ubicación anterior del objetivo si el objetivo está a 2000 o más unidades de distancia o se mueve más allá de la distancia máxima de seguimiento.
  • Lanzamiento de vendaje siempre se dirigirá hacia la ubicación del objetivo, incluso si Amumu se mueve mientras está en vuelo.
  • Los efectos inmovilizadores no evitarán Amumu de comenzar el guión.
  • Bandage Toss no se apaga Amumu's muerte, y aún puede aturdir y dañar a los enemigos.
  • Amumu todavía es capaz de incluso si Lanzamiento de vendaje está bloqueado por escudo de hechizos.
  • Amumu Se le ordenará realizar un ataque básico al objetivo al final del guión.

Video
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Desesperación

Palanca: Amumu grita un charco continuo de lágrimas que inflige daño mágico cada 0.5 segundos a los enemigos cercanos.


Daño mágico por tic: 6/8/10/12/14 (+ 0.5 / 0.575 / 0.65 / 0.725 / 0.8% (+ 0.25% por 100 AP) del objetivo máximas salud)
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Información
  • Las habilidades de alternancia no cuentan como activaciones de habilidades a los efectos de efectos de lanzamiento, como Spellblade y apilamiento Force Pulse.
  • A pesar del redondeo en la descripción emergente de Desesperación, infligirá más daño por cada punto de poder de habilidad.


Video
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Berrinche

Pasivo: Amumu toma Reducción del daño posterior a la mitigación de cada caso de daño físico.

Reducción de daño físico: 2/4/6/8/10 (+ 3% prima armadura) (+ 3% prima resistencia mágica)

Activo: Amumu libera su ira e inflige daño mágico a los enemigos cercanos.

Daño mágico: 75/100/125/150/175 (+ 50% AP)

Berrinche  el tiempo de reutilización se reduce en 0.5 segundos cada vez Amumu es golpeado por un ataque básico.

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Información
  • A ataque básico el daño básico y cada efecto de impacto son instancias de daño independientes y pueden reducirse cada uno si infligen daño físico.
  • Los ataques de torreta cuentan como ataques básicos.
  • La reducción del tiempo de reutilización de Rabieta se activará varias veces para efectos como Golpe doble y Golpe fantasma de Guinsoo's Rageblade.
    • El tiempo de reutilización se reducirá, incluso si el ataque entrante es obstruido.
    • El tiempo de reutilización no se reducirá si el ataque entrante falla debido a que el enemigo está cegado

Video
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Maldición de la momia triste

Activo: Amumu enreda a los enemigos circundantes en vendas, infligiéndoles daño mágico y derribándolos y aturdiéndolos durante 1.5 segundos.


Daño mágico: 150/250/350 (+ 80% AP)
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Información
  • La maldición de la momia triste se lanzará desde cualquier lugar. Amumu está al final del tiempo de lanzamiento.

Video

Historial de parches

Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.17
  • Estadísticas
    • El crecimiento de salud se redujo de 75 a 80.
    • El crecimiento de armadura se redujo de 3.5 a 3.8.
  • Lanzamiento de vendaje
    • Nuevo efecto: ahora usa un sistema de 2 cargas con un tiempo de recarga de 16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14 segundos, afectado por la rapidez de habilidad.
    • El tiempo de reutilización se redujo a 3 segundos entre lanzamientos en todos los rangos, de 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8.
      • El tiempo de reutilización entre lanzamientos no se ve afectado por la rapidez de habilidad.
    • Daño base reducido a 70/100/130/160/190 de 80/130/180/230/280.
    • La proporción de AP aumentó a 85% AP desde 70% AP.
  • Desesperación
    • El daño base aumentó a 6/8/10/12/14 de 4/6/8/10/12.
    • Relación de vida reducida a 0.5 / 0.575 / 0.65 / 0.725 / 0.8% de la del objetivo. máximas salud de 0.5 / 0.625 / 0.75 / 0.875 / 1%.
  • Maldición de la momia triste
    • La duración del aturdimiento se redujo a 1.5 segundos en todos los rangos de 1.5 / 1.75 / 2.
V11.7
  • Lanzamiento de vendaje
    • El costo de maná se redujo a 30/35/40/45/50 de 50/55/60/65/70.
  • Berrinche
    • El tiempo de reutilización se redujo a 9/8/7/6/5 segundos desde 10/9/8/7/6.
V11.4
  • Estadísticas
    • La salud base aumentó de 615 a 613.
  • Berrinche
    • El daño base aumentó a 75/100/125/150/175 de 75/95/115/135/155.
V11.1
  • Estadísticas
    • La resistencia mágica básica se redujo de 32 a 32.1.
    • El daño de ataque base se redujo de 53 a 53.38.
    • Salud base reducida de 613 a 615.
V10.24 - Revisión del 25 de noviembre
  • Estadísticas
    • El crecimiento de maná se redujo de 40 a 60.
  • Berrinche
    • Daño base reducido a 75/95/115/135/155 de 75/100/125/150/175.
  • Maldición de la momia triste
    • La duración del aturdimiento se redujo de 1.5 a 1.75 / 2 / 2 segundos en todos los rangos.
V10.24
  • Desesperación
    • Daño base reducido a 4/6/8/10/12 de 5/7.5/10/12.5/15.
    • La proporción de AP se redujo a 0.25% por 100 AP desde 0.5% por 100 AP.
    • Corrección de error: el daño ya no se dispara ocasionalmente a un ritmo ligeramente mayor.
V10.23
  • Estadísticas
    • La salud base aumentó de 615 a 613.12.
    • El crecimiento de salud se redujo de 80 a 84.
    • La armadura base se redujo de 30 a 33.
    • Maná base reducido de 285 a 287.2.
    • El crecimiento de maná aumentó de 60 a 40.
V10.22
  • Maldición de la momia triste
    • Nuevo efecto: ahora aturde a los enemigos durante 2 segundos.
    • Eliminado: ya no desarma y inmoviliza a los enemigos durante 2 segundos.
V10.21
  • Toque maldito
    • Corrección de error: se corrigió un error por el cual no se aplicaba a través de las habilidades de daño de AoE.
V10.16
  • Lanzamiento de vendaje
    • Corrección de error: ahora otorga correctamente una pila de Electrocutar y Phase Rush y dos pilas de Conquistador del ataque básico siguiente.
V10.5
  • Maldición de la momia triste
    • El tiempo de reutilización aumentó a 150/125/100 segundos de 130/115/100.
V10.4
  • Lanzamiento de vendaje
    • La velocidad de carrera aumentó de 1800 a 1350.
  • Maldición de la momia triste
    • El tiempo de reutilización se redujo a 130/115/100 segundos de 150/130/110.
    • Nuevo efecto: ahora detiene a los enemigos en medio de sus carreras.
V9.24
  • Lanzamiento de vendaje
    • El tiempo de reutilización se redujo a 10/9.5/9/8.5/8 segundos desde 12/11/10/9/8.
V9.12
  • Preguntas generales
    • Nuevos efectos visuales.
    • Nuevos efectos de golpe de ataque básico.
    • Todas las pieles se limpiaron para igualar los nuevos efectos en la piel base.
  • Toque maldito
    • Limpió los efectos existentes.
  • Lanzamiento de vendaje
    • Agregó un efecto sutil para mostrar el ancho de su misil e iluminó la punta.
  • Desesperación
    • Ahora muestra un reflejo y tiene una mejor representación del hitbox.
    • Nuevo efecto de impacto más condensado.
  • Berrinche
    • Nuevo AoE, ahora con arena, y una mejor representación del hitbox.
  • Maldición de la momia triste
    • Más arena y runas Shuriman reales.
  • Triste Robot Amumu
    • Nuevos efectos de robot en todas sus habilidades.
V9.11
  • Toque maldito
    • La bonificación de daño verdadero se redujo del 10% al 13%.
V9.8
  • Toque maldito
    • La bonificación de daño verdadero aumentó del 13% al 10%.
  • Lanzamiento de vendaje
    • El tiempo de reutilización se redujo a 12/11/10/9/8 segundos desde el 16/14/12/10/8.
    • Nuevo efecto: ahora sigue a su objetivo hasta 2000 unidades desde donde lanzó Lanzamiento de vendaje, en caso de que los objetivos salgan del aturdimiento antes de que él llegue.
V8.24
  • Amumu infernal
    • Corrección de error: los efectos visuales de la llama de la cabeza de Ruby Chroma ahora son mucho más visibles en todas las configuraciones de gráficos.
  • Triste Robot Amumu
    • Desesperación
      • Corrección de error: las partículas ya no se separan y atraviesan terrenos elevados.
V8.16
  • Berrinche
    • Nuevo efecto: el daño físico reducido ahora aumenta en un 3% prima armadura y 3% prima resistencia mágica.
V8.9
  • Lanzamiento de vendaje
    • El costo de maná se redujo a 50/55/60/65/70 de 80/90/100/110/120.
V8.4
  • Desesperación
    • Corrección de error: ahora se desactiva correctamente cuando se queda sin maná.
V8.3
  • Estadísticas
    • La regeneración de salud base aumentó de 9 a 8.878.
V7.24
  • Preguntas generales
    • Nuevos iconos de habilidades.
V7.22
  • Estadísticas
    • Nuevo: ahora tiene + 15% prima velocidad de ataque en el nivel 1.
    • La armadura base aumentó de 33 a 23.544.
  • Fiesta sorpresa Amumu
    • Maldición de la momia triste
      • Corrección de error: ya no se puede escuchar en Niebla de guerra.
V7.14
  • Lanzamiento de vendaje
    • Se cambiaron varias interacciones en las que sobrescribía cualquier comando de cola de hechizos, en lugar de obligar al lanzador a comenzar inmediatamente el ataque básico una vez que se completaba la habilidad.
V7.9
  • Maldición de la momia triste
    • Corrección de error: los efectos visuales ya no aparecen en el lugar incorrecto si parpadea durante el tiempo de lanzamiento.
    • Corrección de error: los efectos visuales ya no permanecen en el mapa para siempre si muere mientras lo lanza.
V7.8
  • Toque maldito
    • La bonificación de daño verdadero se redujo del 10% al 15%.
    • Nuevo efecto: la resistencia mágica ya no reduce el daño verdadero adicional.
  • Desesperación
    • Relación de vida máxima reducida a 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2% del objetivo. máximas salud de 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3% del objetivo máximas salud.
V7.7
  • Toque maldito
    • Eliminado: los ataques básicos reducen la resistencia mágica del objetivo en 15/20/25 (según el nivel) durante 3 segundos.
    • Nuevo efecto: los ataques básicos aplican Maldición al objetivo durante 3 segundos. El objetivo maldito recibe un 15% prima verdadero daño de todo el daño mágico entrante.
  • Desesperación
    • El daño base por segundo aumentó a 10/15/20/25/30 desde 8/12/16/20/24.
    • Nuevo efecto: el daño ahora se aplica cada medio segundo en lugar de cada segundo.
    • Nuevo efecto: ahora actualiza Maldición sobre los objetivos.
  • Maldición de la momia triste
    • Nuevo efecto: ahora aplica Maldición a los objetivos.
V7.2
  • Desesperación
    • Arreglo del fallo: Triste Robot Amumu's El charco de desesperación ya no gira mientras Amumu cambia en qué dirección se enfrenta.
  • Maldición de la momia triste
    • Arreglo del fallo: De Emumu Las partículas de vendaje durante Curse of the Sad Mummy vuelven a ser apropiadamente emo.
V6.7
  • Preguntas generales
    • Arte de bienvenida para Vancouver Amumu, Emumu, Amumu re-dotado y Casi-Prom King Amumu actualizado al arte chino.
V5.16
  • Estadísticas
    • El crecimiento de armadura aumentó de 3.8 a 3.3.
V5.6
  • Desesperación
    • Se corrigió un error por el cual la desesperación no se apagaba cuando Amumu se quedaba sin maná.
V4.20
  • Preguntas generales
    • Armadura base reducida a 23.544 de 27.544
  • Desesperación
    • El daño cambió a 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3% de la salud máxima de los enemigos de 1.5 / 1.8 / 2.1 / 2.4 / 2.7% de la salud máxima de los enemigos.
V4.16
  • Preguntas generales
    • Nueva tradición
V4.5
  • Estadísticas
    • La armadura base aumentó de 22 a 18.
V3.03
  • Lanzamiento de vendaje
    • Daño base reducido a 80/130/180/230/280 de 80/140/200/260/320.
  • Maldición de la momia triste
    • Radio reducido de 550 a 600.
V1.0.0.154
  • Toque maldito
    • Reducción de la resistencia mágica reducida a 15/20/25 desde 15/25/35.
V1.0.0.152
  • Estadísticas
    • La velocidad de movimiento aumentó de 335 a 310.
V1.0.0.144
  • Toque maldito
    • La duración de la desventaja se redujo de 3 a 4 segundos.
  • Berrinche
    • El costo de maná se redujo de 35 a 50.
  • Lanzamiento de vendaje
    • La proporción de AP se redujo a un 70% de AP desde un 100% de AP.
  • Maldición de la momia triste
    • La proporción de AP se redujo a un 80% de AP desde un 100% de AP.
V1.0.0.143
  • Desesperación
    • Ahora muestra un indicador de rango cuando se coloca sobre él.
V1.0.0.141
  • Preguntas generales
    • Arte de bienvenida para Amumu original y Faraón Amumu actualizado al arte chino.
V1.0.0.140b
  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores escucharan La voz de Sad Robot Amumu a través del mapa.
V1.0.0.139
  • Estadísticas
    • La resistencia mágica por nivel aumentó de 1.25 a 0.
  • Maldición de la momia triste
    • El tiempo de reutilización se redujo a 150/130/110 segundos de 170/150/120.
V1.0.0.133
  • Desesperación
    • Se corrigió un error por el cual obtenía menos daño del poder de habilidad de lo previsto.
V1.0.0.128
  • Estadísticas
    • El rango aumentó de 125 a 100.
V1.0.0.123
  • Lanzamiento de vendaje
    • Amumu ahora intentará atacar al objetivo después de acercarse con éxito a un campeón enemigo.
V1.0.0.111
  • Estadísticas
    • El daño de ataque base aumentó de 47 a 45.
    • La armadura base aumentó de 18 a 15.
  • Berrinche
    • La reducción de daño físico pasivo aumentó a 2/4/6/8/10 de 1/2/3/4/5.
  • Desesperación
    • El costo de maná por segundo se redujo de 8 a 10 en todos los rangos.
    • Ahora tiene una nueva partícula para que coincida con el área de efecto.
V1.0.0.105
  • Maldición de la momia triste
    • Daño base reducido a 150/250/350 de 150/300/450.
    • El daño ahora se inflige de inmediato en lugar de a lo largo del tiempo.
    • Ahora es consistente con otras habilidades similares ( Encuadernación oscura, Crescendo) y causará daño a Escudo negro.
    • Se corrigió un error por el que inhabilitaba a los enemigos durante demasiado tiempo.
V1.0.0.103
  • Lanzamiento de vendaje
    • El tiempo de reutilización se redujo a 16/14/12/10/8 segundos desde 18/16/14/12/10.
  • Maldición de la momia triste
    • Duración reducida de 2 a 2.5 segundos.
V1.0.0.102
  • Toque maldito
    • La duración de la desventaja se redujo de 4 a 5 segundos.
V1.0.0.100
  • Toque maldito
    • Reducción de la resistencia mágica reducida a 15/25/35 desde 20/30/40.
  • Lanzamiento de vendaje
    • Ya no se puede lanzar mientras está enraizado.
  • Maldición de la momia triste
    • Se corrigió la descripción para indicar que los enemigos están enraizados y no pueden atacar ni moverse.
V1.0.0.96
  • Preguntas generales
    • Se solucionó un problema por el cual el tiempo de ataque de Amumu era demasiado lento.
V1.0.0.87
  • Toque maldito
    • Se actualizó la descripción emergente para incluir la duración del perjuicio de resistencia mágica.
V1.0.0.85
  • Estadísticas
    • La salud por nivel aumentó de 84 a 76.
    • El daño base aumentó de 45 a 40.
    • El daño por nivel disminuyó de 3.6 a 3.8.
    • La regeneración de maná por nivel aumentó de 0.065 a 0.06.
  • Berrinche
    • El tiempo de reutilización se redujo a 10/9/8/7/6 segundos desde 21/18/15/12/9.
    • La reducción del tiempo de reutilización al ser golpeado se redujo de 0.5 a 1 segundos.
  • Desesperación
    • Aumentó el rango de aura a 350 en todos los rangos de 250/275/300/325/350.
    • Se agregó un daño base de 8/12/16/20/24 al daño infligido según la salud máxima del objetivo.
    • La escala de salud del enemigo disminuyó a 1.5 / 1.8 / 2.1 / 2.4 / 2.7% de 2.3 / 2.6 / 2.9 / 3.2 / 3.5%.
V1.0.0.79
  • Lanzamiento de vendaje
    • El costo de maná se redujo a 80/90/100/110/120 de 90/100/110/120/130.
V1.0.0.72
  • Lanzamiento de vendaje
    • El costo de maná se redujo de 90 a 100/110/120/130/130 en todos los rangos.
    • Nueva animación.
  • Maldición de la momia triste
    • El tiempo de reutilización se redujo a 170/150/130 segundos de 180/160/140.
V1.0.0.63
  • Desesperación
    • Se corrigió un error por el cual el daño se calculaba incorrectamente a partir de la salud de Amumu en lugar de la de cada enemigo cercano.
    • Se corrigió una inconsistencia en el daño donde el primer tick infligía una cantidad diferente a los ticks posteriores.
V1.0.0.61
  • Lanzamiento de vendaje
    • Se corrigió un error que causaba que causara demasiado daño.
  • Berrinche
    • Daño base reducido a 75/100/125/150/175 de 100/120/140/160/180.
V1.0.0.52
  • Berrinche
    • El daño cambió a 100/120/140/160/180 de 115/130/145/160/175.
  • Maldición de la momia triste
    • Duración reducida de 2.5 a 3 segundos.
V0.9.25.34
  • Berrinche
    • El costo de maná aumentó a 50 en todos los rangos de 50/45/40/35/30.
    • El daño base cambió de 115 a 130/145/160/175/155 en todos los rangos.
V0.9.25.21
  • Estadísticas
    • Armadura base reducida de 18 a 21.
  • Lanzamiento de vendaje
    • Daño base reducido a 80/140/200/260/320 de 75/140/205/275/350.
  • Berrinche
    • El tiempo de reutilización cambió a 21/18/15/12/9 segundos desde el 20/18/16/14/12.
    • La reducción del tiempo de reutilización al ser golpeado se redujo de 1 a 2 segundo.
V0.9.22.16
  • Lanzamiento de vendaje
    • Velocidad de disparo de habilidad mejorada y facilidad de uso.
  • Desesperación
    • La pérdida de salud aumentó a 2.3 / 2.6 / 2.9 / 3.2 / 3.5 de 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3.
V0.9.22.15
  • Lanzamiento de vendaje
    • El daño base aumentó a 75/140/205/275/350 de 50/125/200/275/350.
V0.8.22.115
  • Toque maldito
    • Ahora aparece correctamente como una desventaja.
Parche del 26 de junio de 2009
  • Adicional
    • Toque maldito - I
      • Los ataques físicos de Amumu reducen la resistencia mágica de su objetivo.
    • Lanzamiento de vendaje - Q
      • Amumu envía un vendaje pegajoso, si se encuentra con una unidad enemiga, los dañará y los aturdirá mientras Amumu se acerca a ellos.
    • Desesperación - W
      • Alternar: los enemigos dentro de un rango corto de Amumu pierden un x% de su vida cada segundo.
    • Rabieta - E
      • Pasiva: reduce permanentemente el daño físico infligido a Amumu.
      • Activa: Al ser golpeado varias veces, puede desatar su ira para infligir daño mágico a las unidades circundantes.
    • Maldición de la momia triste - R
      • Amumu enreda a las unidades circundantes, infligiendo daño y haciendo que no puedan moverse durante un corto período de tiempo.

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