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    Anivia (Liga de Leyendas)

    Anivia  jugabilidad Cosméticos Audio Patch Historial Archivo Trivia

    Anivia es un campeón en League of Legends. [1]

    Habilidades

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    Renacimiento

    Innato: periódicamente, al tomar daño fatal, Anivia entra resurrección durante 6 segundos y restaura toda su  salud.



    Mientras está en resurrección, Anivia is incapaz de actuar y gana -40-20 (según el nivel)  prima armadura y  prima resistencia mágica.

    If Anivia permanece viva al final de la duración, ella es revivida con su corriente salud.

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    • Diferencias específicas de mapas
    • Video

    Información
    • La activación del renacimiento se romperá ataduras en Anivia.
    • Chronoshift y Guardian Angel tendrá prioridad sobre Rebirth.
    • Si Rebirth se activa mientras Anivia está canalizando Teletransportarse, su canal no será interrumpido.
      • Todos los demás Los canales se interrumpirán al activar Rebirth.
    • Lo siguiente se refiere a interacciones mientras Anivia está resucitando:
    Atacar Discapacitado
    Habilidades Discapacitado
    Movimiento Discapacitado
    artículos Usable N/A
    Discapacitado Todos los elementos están desactivados
    Interrumpido por N/A
    Consumibles Discapacitado
    Hechizos Usable N/A
    Discapacitado Barrera Claridad Limpiar Agotar Fantasma Sanar Encender Hiere Destello Teleport Recordar Hexflash Mark Dash
    Interrumpido por N/A
    Interrumpido por
  • Muerte


  • Diferencias específicas de mapas
    Diferencias de Ultra Rapid Fire editar
    • Enfriamiento establecido en 60 segundos.

    Video
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    Escarcha relámpago

    Activo: Anivia lanza un trozo de hielo en la dirección del objetivo que inflige daño mágico a los enemigos golpeados y los ralentiza entre un 20% y un 40% (según Rango de Tormenta Glacial) durante 3 segundos.

    Daño de paso: 50/70/90/110/130 (+ 25% AP) Daño por explosión: 60/95/130/165/200 (+ 45% AP) Daño total: 110/165/220/275/330 ( + 70% AP)

    Flash Frost se puede volver a lanzar después mientras el hielo está en vuelo, y lo hace automáticamente en el rango máximo.

    Relanzamiento: el hielo se rompe, infligiendo daño mágico y aturdir a los enemigos cercanos durante un tiempo, así como refrescar el lento.

    Duración del aturdimiento: 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5
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    Información
    • El lanzamiento inicial y el relanzamiento manual cuentan como activaciones de habilidades a los efectos de efectos de lanzamiento, como Spellblade y apilamiento Force Pulse.
      • Si la habilidad no se vuelve a lanzar manualmente, el efecto secundario se disparará sin ser considerado como una activación de habilidad.
    • Flash Frost solo puede activar Conquistador una vez incluso si daña al mismo objetivo dos veces.
    • Flash Frost disparará desde cualquier lugar Anivia fue al comienzo del tiempo de lanzamiento.
    • El escudo de hechizos solo puede evitar que el golpe de colisión o el relanzamiento afecten al objetivo.



    Video
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    Cristalizar

    Activo: Anivia invoca una pared de hielo en la ubicación objetivo perpendicular a su cara, empujando a todas las unidades lejos de él (aunque no a través del terreno). La pared permanece como terreno intransitable durante 5 segundos.

    Ancho (búsqueda de ruta): 600/700/800/900/1000 unidades Número de segmentos de hielo: 4/5/6/7/8 trozos de hielo Distancia entre segmentos más externos: 400/500/600/700/800 unidades Distancia entre segmentos individuales: 133.33 / 125/120 / 116.67 / 114.29 unidades
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    • Video

    Información
    • El desplazamiento de Crystallize activa efectos en combate al infligir 0 Proc daño verdadero, como dibujar aggro de torreta, Impacto repentino y aplicación Elixir de hechicería.
    • Los trozos de hielo individuales tienen 100 unidades radio de ruta y radio de juego.
    • Los campeones son lanzados 120 unidades a cada lado de un segmento de muro, los no campeones 250 unidades.
      • ??????? ??? ???? ¿Velocidad de retroceso?
    • El terreno generado por el jugador como Crystallize no bloquea visión.

    Video
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    Congelación

    Activo: Anivia lanza un viento helado al enemigo objetivo que, al llegar, les inflige daño mágico.


    Daño mágico: 50/80/110/140/170 (+ 60% AP)

    Si el objetivo fue alcanzado por Flash Frost o estaba dentro de un Tormenta glacial en los últimos 3 segundos, el daño de Congelación es duplicado.


    Daño mejorado: 100/160/220/280/340 (+ 120% AP)
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    Información
    • El daño de Frostbite se calcula una vez que golpea. Si la marca del objetivo es golpeada por Flash Frost o una completamente formada Glacial Storm se apaga mientras el proyectil está viajando, el daño no se duplica.
    • Frostbite tiene un efecto de sonido diferente cuando golpea a un objetivo con el doble de daño.
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    Tormenta glacial

    Activo: Anivia provoca una lluvia torrencial de hielo y granizo en la ubicación objetivo, lo que inflige daño mágico cada 0.5 segundos a los enemigos dentro y ralentizándolos durante 1 segundo, refrescándolos cada 0.5 segundos mientras está dentro. Tormenta glacial se puede volver a lanzar después de 1 segundo, y lo hace automáticamente si Anivia se aleja demasiado de la tormenta, se vuelve incapaz de pagar el  coste de maná, o se ve afectado por cualquier forma de interrumpiendo control de la multitud.

    Daño mágico por tic: 30/45/60 (+ 12.5% ​​AP) Ralentización: 20/30/40%

    La ventisca aumenta de tamaño durante 1.5 segundos. En el tamaño máximo, el daño de Glacial Storm aumenta en un 200% y la efectividad de su ralentización aumenta en un 50%, que también dura 1.5 segundos y se actualiza cada 0.25 segundos mientras está dentro.

    Daño potenciado por tic: 90/135/180 (+ 37.5% AP) Ralentización potenciada: 30/45/60%

    Refundir a: Anivia desactiva Glacial Storm, lo que inflige un último tic de daño.

    • Esconder
    • Detalles
    • Video

    Información
    • Las habilidades de alternancia no cuentan como activaciones de habilidades a los efectos de efectos de lanzamiento, como Spellblade y apilamiento Force Pulse.
    • La lentitud de Glacial Storm deja un rastro que es visible incluso si el objetivo está en sigilo.
    • Glacial Storm inflige 3 medias garrapatas en un radio de 200/267/333 para un total de 1.5 garrapatas de daño normal antes de que comience a infligir daño potenciado en un radio de 400.
    • Estasis vía Cronómetro / El reloj de arena de Zhonya no interrumpe la tormenta glacial.
      • Hollín Kench Devorar sí interrumpir (aliados y enemigos) Glacial Storm.

    Video

    Historial de parches

    Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.8
    • Preguntas generales
      • Corrección de errores: se han restaurado las líneas de voz de broma y risa.
    V11.6
    • Tormenta glacial
      • Corrección de error: ya no cambia incorrectamente de la activación Supersónico de Hextech Rocketbelt.
    V11.3
    • Escarcha relámpago
      • El daño base de la explosión se redujo a 60/95/130/165/200 de 70/105/140/175/210.
      • La proporción de AP de explosión se redujo a 45% AP desde 50% AP.
    • Tormenta glacial
      • El tiempo de reutilización aumentó a 4/3/2 segundos de 4/2.5/1.
    V11.1
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base se redujo de 51 a 51.376.
      • Armadura base reducida de 21 a 21.22.
    V10.25 - Revisión del 15 de diciembre
    • Congelación
      • Daño base reducido a 50/80/110/140/170 de 60/90/120/150/180.
      • El costo de maná aumentó de 50 a 40.
    V10.25
    • Estadísticas
      • La velocidad del misil de ataque básico aumentó de 1600 a 1500.
      • El tiempo de respuesta del ataque básico se redujo del 20% al 29.17% del tiempo de reutilización del ataque.
    • Escarcha relámpago
      • Nuevo efecto: ahora enfría a los enemigos que pasa por encima.
      • Pase a través del daño básico reducido a 50/70/90/110/130 de 60/85/110/135/160.
      • El daño base de la explosión aumentó a 70/105/140/175/210 de 60/85/110/135/160.
        • El daño base máximo aumentó a 120/175/230/285/340 de 120/170/220/270/320.
      • La proporción de AP de paso se redujo a un 25% de AP desde un 45% de AP.
      • La proporción de AP de explosión aumentó a 50% AP desde 45% AP.
        • La proporción máxima de AP se redujo a 75% AP desde 90% AP.
      • El tiempo de reutilización cambió a 11/10/9/8/7 segundos desde el 10/9.5/9/8.5/8.
      • El costo de maná se redujo a 80/85/90/95/100 de 80/90/100/110/120.
      • La velocidad de los misiles aumentó de 950 a 800.
      • Corrección de error: la detonación ahora se produce en la ubicación correcta en lugar de un poco atrás.
    • Congelación
      • El costo de maná se redujo a 40 en todos los rangos de 50/60/70/80/90.
      • El daño base aumentó a 60/90/120/150/180 de 50/75/100/125/150.
        • El daño base máximo aumentó a 120/180/240/300/360 de 100/150/200/250/300.
      • La proporción de AP aumentó a 60% AP desde 50% AP.
        • La proporción máxima de AP aumentó a 120% AP desde 100% AP.
    • Tormenta glacial
      • El costo de maná inicial se redujo de 60 a 75.
      • El costo de maná por segundo se redujo a 35/45/55 de 40/50/60.
      • El tiempo de reutilización se redujo de 4 a 2.5/1/6 segundos en todos los rangos.
      • Daño base por segundo reducido a 30/45/60 de 40/60/80.
    V10.23
    • Estadísticas
      • El crecimiento de maná aumentó de 45 a 25.
    V10.18
    • Cristalizar
      • Corrección de errores: ya no aplica el Aspecto del Dragón debuff en campeones enemigos.
    • Tormenta glacial
      • Corrección de error: el bucle Storm SFX ahora se reproduce correctamente en Fog of War.
    • Espíritu de equipo Anivia, Ave de presa Anivia, Noxus Hunter Anivia, y Anivia prehistórica
      • Tormenta glacial
        • Corrección de error: el bucle Storm SFX ahora se reproduce correctamente en Fog of War.
    • Hextech Anivia
      • Preguntas generales
        • El material de la armadura se ha cambiado al tipo correcto y emitirá sonidos metálicos cuando sea golpeada por campeones enemigos.
      • Tormenta glacial
        • Corrección de error: el bucle Storm SFX ahora se reproduce correctamente en Fog of War.
    • Anivia Escarcha Negra
      • Preguntas generales
        • Corrección de errores: se han restaurado varios sonidos.
        • Corrección de error: Se ha restaurado Death SFX cuando muere mientras está en forma de huevo.
      • Congelación
        • Corrección de error: se ha restaurado SFX para el golpe potenciado.
      • Tormenta glacial
        • Corrección de error: se ha restaurado SFX cuando la tormenta ha alcanzado su tamaño máximo.
        • Corrección de error: se ha restaurado SFX cuando la tormenta está desactivada.
    • Reina del festival Anivia
      • Tormenta glacial
        • Corrección de error: se han restaurado el tamaño máximo de SFX y la desactivación de habilidades SFX.
    • Papercraft Anivia
      • Preguntas generales
        • Corrección de error: el material de la armadura se ha cambiado al tipo correcto y ahora emitirá sonidos de madera cuando sea golpeada por campeones enemigos.
    V10.6
    • Tormenta glacial
      • La duración del perjuicio de Congelación aumentó de 3 a 2 segundos.
    V10.4
    • Ave de presa Anivia
      • Cristalizar
        • Corrección de errores: ahora usa su piel adecuada.
    V9.6
    • Tormenta glacial
      • Nuevo efecto: ahora activa efectos que se activan con las habilidades de DoT AoE.
    V9.5
    • Papercraft Anivia
      • Corrección de error: se han restaurado los SFX de aterrizaje durante su recuperación.
      • Renacimiento
        • Corrección de error: cuando los campeones la protegen o la atan, ahora tienen un tamaño constante en comparación con su base durante el Renacimiento.
    V9.4
    • Escarcha relámpago
      • Corrección de error: las partículas lentas ya no persisten en los enemigos.
    • Tormenta glacial
      • Corrección de error: las partículas lentas ya no persisten en los enemigos.
    • Reina del festival Anivia
      • Corrección de errores: se restauró SFX en sus animaciones de broma, burla, baile, risa, inactividad y muerte.
    V8.24
    • Preguntas generales
      • Efectos visuales y de sonido actualizados.
      • Los efectos de sonido se han limpiado para sus bromas, burlas, bailes, risas, muerte y acciones ociosas.
      • Nuevo misil de ataque básico y efectos visuales de impacto.
    • Renacimiento
      • Glow VFX aumenta cuanto más cerca está del avivamiento y el momento de la eclosión es más impactante.
    • Escarcha relámpago
      • Los efectos visuales indican más claramente el área de impacto y la zona central.
    • Cristalizar
      • Modelo de pared actualizado y efectos visuales de suelo helado.
      • SFX actualizado para mayor claridad y temáticas heladas.
    • Congelación
      • El misil es más distinto de Anivia's ataque básico.
      • El golpe "crítico" es más brillante y mejor definido.
    • Tormenta glacial
      • Se agregó el indicador de alcance de Freljord.
      • Blizzard VFX mejorado.
      • Se agregaron nuevos SFX para cuando la tormenta esté completamente formada y cuando Glacial Storm se desactive.
    • Anivia Escarcha Negra
      • Escarcha relámpago
        • Imágenes actualizadas para retener el impacto de una piel legendaria.
      • Tormenta glacial
        • Imágenes actualizadas para retener el impacto de una piel legendaria.
    • Reina del festival Anivia
      • Indicador de rango de oro ajustado para que coincida mejor con el hitbox.
    V8.11
    • Escarcha relámpago
      • El tiempo de reutilización se redujo a 10/9.5/9/8.5/8 segundos desde 12/11/10/9/8.
      • La proporción de AP aumentó a 45% AP desde 40% AP.
    V8.9
    • Estadísticas
      • Maná base aumentado de 495 a 396.04.
      • El crecimiento de maná se redujo de 25 a 50.
      • La regeneración de maná base aumentó de 8 a 6.
    V8.3
    • Estadísticas
      • La regeneración de vida básica se redujo de 5.5 a 5.574.
    V8.2
    • Congelación
      • Nuevo efecto: ahora atrae la agresión de los súbditos cercanos al apuntar a un campeón enemigo.
    • Tormenta glacial
      • Corrección de error: los efectos de control de masas difíciles ya no interrumpen incorrectamente el canal cuando el hechizo que aplica el control de masas ha sido bloqueado por un escudo de hechizos.
    V7.22
    • Estadísticas
      • La salud base aumentó de 480 a 467.6.
      • El crecimiento de salud aumentó de 82 a 70.
    V7.14
    • Cristalizar
      • Eliminado: dando visión alrededor del área de lanzamiento.
    • Tormenta glacial
      • Solución de error: se corrigió un error por el cual varias formas de efectos de pérdida de control (miedo, huida, burla, empujón y encanto) no cancelaban Glacial Storm correctamente.
    V7.9
    • Estadísticas
      • El crecimiento de la resistencia mágica aumentó de 0.5 a 0.
    V7.6
    • Escarcha relámpago
      • Corrección de error: la lentitud ya no la anula Tormenta glacial lenta (devuelve velocidad de movimiento a los enemigos afectados).
    V7.5
    • Festival Queen Anivia y Anivia Escarcha Negra
      • Cristalizar
        • Corrección de error: se corrigió un error por el cual el uso de flash mientras se lanzaba Cristalizar permitía a los enemigos y aliados atravesar la pared.
    V7.4 (revisión)
    • Tormenta glacial
      • Corrección de error: se corrigió un error que causaba que la marca aplicada por una tormenta glacial completamente formada cayera inmediatamente después de que los objetivos dejaran de recibir daño (en lugar de persistir brevemente), evitando Anivia de procesar Daño adicional de Frostbite.
    V7.4
    • Anivia Escarcha Negra
      • Corrección de error: ya no tiene dos huesos sobresaliendo de su cuello cuando usa su gesto de broma.
    • Escarcha relámpago
      • Corrección de errores: Mejoras en Anivia ahora se alinea correctamente en su cuerpo incluso cuando vuela incluso cuando lanza Flash Frost.
    • Tormenta glacial
      • Arreglo del fallo: Anivia clásico ya no usa Blackfrost Anivia's partículas que caen.
      • Corrección de errores: Mejoras en Anivia ahora se alinea correctamente en su cuerpo incluso cuando vuela incluso cuando lanza Glacial Storm.
    V7.2
    • Tormenta glacial
      • Corrección de error: se corrigió un error en el que el indicador de Tormenta glacial potenciado era visible a través de Niebla de guerra.
    V7.1
    • Tormenta glacial
      • Claridad: parpadea visualmente cuando se forma por completo.
      • Corrección de errores: ahora siempre se tarda 1.5 segundos en expandirse, en lugar de hacerlo de forma aleatoria entre 1.5 y 1.75 segundos.
    V6.23
    • Preguntas generales
      • Se eliminaron todas las referencias a Chill.
    • Cristalizar
      • El tiempo de reutilización se redujo de 17 a 25 segundos en todos los rangos.
    • Congelación
      • El tiempo de reutilización se redujo de 4 a 5 segundos en todos los rangos.
      • Eliminado: Daño doble contra objetivos helados.
      • Nuevo efecto: Daño doble a objetivos recientemente dañados por Flash Frost o por un completamente formado Tormenta glacial.
    • Tormenta glacial
      • El tiempo para expandirse completamente se redujo de 1.5 a 3 segundos.
      • Daño base por segundo reducido a 40/60/80 de 80/120/160.
      • La proporción de daño por segundo AP se redujo a 12.5% ​​AP desde 25% AP.
      • Modificador de daño completamente formado aumentado de 300% a 150%.
        • Daño máximo sin cambios.
    V6.22
    • Cristalizar
      • Arreglo del fallo: Blackfrost Anivia's Las imágenes de Crystallize se han ampliado para que coincidan con sus otras pieles.
    V6.19
    • Congelación
      • Daño base reducido a 50/75/100/125/150 de 55/85/115/145/175.
        • Daño base helado reducido a 100/150/200/250/300 de 110/170/230/290/350.
    V6.11
    • Tormenta glacial
      • El costo de maná por segundo aumentó de 40/50/60 a 30/45/60.
    V6.10
    • Tormenta glacial
      • El costo de maná por segundo se redujo a 30/45/60 de 40/50/60.
      • Alcance de lanzamiento aumentado de 750 a 685.
      • El tamaño del lanzamiento inicial aumentó de 200 a 150.
      • Nuevo efecto: Estasis ya no interrumpe a Tormenta glacial.
    V6.9
    • Preguntas generales
      • Nuevos iconos de habilidad
      • Nueva partícula de ataque básico
      • La velocidad del proyectil de ataque básico aumentó de 1500 a 1400.
      • Se solucionó un problema por el cual su ataque provenía de un lugar inusual durante una de sus animaciones.
    • Escarcha relámpago
      • Daño base reducido a 60/85/110/135/160 de 60/90/120/150/180.
      • La proporción de AP se redujo a un 40% de AP desde un 50% de AP.
      • La duración del aturdimiento aumentó de 1.1 a 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 / 1 segundos en todos los niveles.
      • Se mejoró el efecto de las partículas, incluida una mayor claridad para los oponentes.
      • Se mejoró el texto de daño flotante para ayudar a distinguir cuándo la primera parte ha causado daño.
    • Congelación
      • La velocidad del proyectil aumentó de 1600 a 1200.
      • Efecto de partículas mejorado.
      • Alcance de lanzamiento reducido de 600 a 650.
      • El rango de lanzamiento ahora usa Rango de borde en lugar de Rango centrado.
    • Tormenta glacial
      • Nueva pasiva: aumenta la velocidad de movimiento de Chill ralentiza en un 0/10/20%, para un total de 20/30/40%. El frío es aplicado por Flash Frost y Glacial Storm.
      • Eliminado: la velocidad de ataque de Chill es lenta.
      • Ahora tiene una animación de reparto. No es un momento de lanzamiento.
      • El rango de lanzamiento aumentó de 685 a 625. Efectivamente, el mismo que su rango de ataque, salvo las diferencias entre el borde y el centro.
      • Radio reducido de 150 a 400.
      • Nuevo efecto: el radio ahora aumenta a 400 durante 3 segundos. En el tamaño máximo, los enemigos dentro del área reciben un 50% de daño adicional y se ralentizan en un 50% adicional, para un total de 50/60/70% con Chill. Además, la desventaja de Frialdad permanece durante 1 segundo adicional cuando abandonan el área (2 segundos en total).
    V5.24
    • Tormenta glacial
      • La duración del escalofrío se redujo de 1 a 2 segundo.
      • El radio de la atadura se redujo de 1000 a 1200.
    V5.22
    • Estadísticas
      • Maná base aumentado de 396.04 a 346.04
      • El crecimiento de maná se redujo de 50 a 53.
    V5.18
    • Preguntas generales
      • Los monstruos épicos ya no son inmunes al perjuicio de Frialdad, pero aún resistirán el control de masas.
    V5.12
    • Preguntas generales
      • Nueva ilustración de bienvenida para Anime original.
    V4.19
    • Escarcha relámpago
      • Se corrigió un error por el cual Anivia no lanzaba Flash Frost en la dirección del cursor si no estaba dentro del alcance para lanzarlo.
    V4.18
    • Escarcha relámpago
      • El indicador de lanzamiento ahora también muestra el rango de aturdimiento.
      • Nueva partícula solo vista por Anivia para mostrar el rango de aturdimiento mientras está en vuelo.
    V4.13
    • Preguntas generales
      • Arte de bienvenida para Noxus Hunter Anivia actualizado al arte chino.
    V4.5
    • Estadísticas
      • La armadura base aumentó de 14.5 a 10.5.
    • Tormenta glacial
      • Ahora inflige un poco de daño cuando se cancela.
    V4.1
    • Preguntas generales
      • La velocidad del misil de ataque básico aumentó de 1400 a 1100.
    • Escarcha relámpago
      • El costo de maná se redujo a 80/90/100/110/120 de 80/100/120/140/160.
    • Cristalizar
      • El costo de maná cambió a 70 en todos los rangos de 70/90/110/130/150.
    • Tormenta glacial
      • Anivia ahora ve un indicador de proximidad mientras su habilidad definitiva está activa.
    V3.15
    • Preguntas generales
      • Actualización de textura para todas las máscaras (excepto Blackfrost)
    V3.5
    • Cristalizar
      • Se corrigió un error por el cual Crystallize podía detener habilidades de movimiento ininterrumpible como Fuerza imparable.
    V3.02
    • Renacimiento
      • Los mensajes de chat de Anivia ahora tendrán un nombre de campeón personalizado (Eggnivia) mientras está en forma de huevo.
    V3.01
    • Preguntas generales
      • Se corrigió un error por el cual los mensajes de chat Anivia mostraría el nombre de campeón incorrecto mientras estaba en forma de huevo.
    V1.0.0.152
    • Estadísticas
      • La velocidad de movimiento aumentó de 325 a 300.
    V1.0.0.147b
    • Tormenta glacial
    • Se corrigió un error en el que la ralentización se acumulaba con Flash Frost.
    V1.0.0.142
    • Renacimiento
      • Las asistencias ahora se puntúan correctamente cuando se recupera con éxito a Anivia a su forma de huevo.
    V1.0.0.132
    • Preguntas generales
      • Arte de bienvenida para Espíritu de equipo Anivia y Bird of Prey Anivia actualizado al arte chino.
    V1.0.0.116
    • Preguntas generales
      • Información sobre herramientas revisada
    V1.0.0.113
    • Preguntas generales
      • Actualizadas todas las animaciones
    • Tormenta glacial
      • El costo de maná inicial se redujo a 75 en todos los rangos de 75/125/175.
    • Renacimiento
      • Ahora siempre se activará después Chronoshift y Ángel guardian.
    V1.0.0.112
    • Tormenta glacial
      • El costo de maná inicial se redujo a 75/125/175 de 100/150/200.
    V1.0.0.111
    • Renacimiento
      • El modificador de armadura y resistencia mágica cambió a -40 / -25 / -10 / 5/20 (según el nivel) de -40 / -20 / 10/40 (según el nivel).
      • Ahora siempre muestra el pasivo en el espacio pasivo y un beneficio adicional en la barra de beneficios con el estado actual (listo, activo o en enfriamiento).
    • Escarcha relámpago
      • Se corrigió un error por el que aturdía durante 0.75 segundos en lugar de 1 segundo como decía la descripción emergente.
      • Se corrigió un error por el cual, a diferencia de otros disparos de habilidad, no se podía lanzar desde fuera de alcance.
    • Tormenta glacial
      • El costo de maná inicial aumentó a 100/150/200 de 25/35/45.
      • El costo de maná adicional por segundo se redujo a 40/50/60 de 50/70/90.
      • La duración de la ralentización se redujo de 1 a 2.5 segundo.
    V1.0.0.105
    • Cristalizar
      • Se corrigió un error por el cual podía atrapar campeones adentro mientras duraba.
    V1.0.0.103
    • Estadísticas
      • La salud por nivel aumentó de 70 a 65.
      • El daño de ataque base aumentó de 48 a 45.
    V1.0.0.99
    • Escarcha relámpago
      • El daño de paso ahora romperá los escudos de hechizos.
    V1.0.0.94 (b)
    • Estadísticas
      • Maná base aumentado de 532 a 512.
    • Renacimiento
      • La modificación de armadura aumentó a -40 / -20 / 10/40 desde -50 / -30 / 0/30.
    • Congelación
      • El rango aumentó de 650 a 600.
    • Escarcha relámpago
      • La velocidad de los misiles aumentó de 850 a 800.
      • El temporizador de doble toque se redujo ligeramente.
    • Se corrigió un error con Tormenta glacial donde el daño adicional marca El maná cuesta más maná de lo que se muestra en la descripción emergente.
    V1.0.0.87
    • Cristalizar
      • Se corrigió un error que podía evitarse Unidades fantasma.
    • Escarcha relámpago
      • Se corrigió la descripción para mostrar correctamente que el tiempo de reutilización es de 12/11/10/9/8 segundos.
    • Tormenta glacial
      • Se corrigió la descripción para mostrar correctamente que el tiempo de reutilización es de 6 segundos.
    V1.0.0.85
    • Estadísticas
      • El daño base aumentó de 45 a 38.5.
      • El daño por nivel se redujo de 3.2 a 3.5.
      • La regeneración de vida base aumentó de .93 de .88 a .XNUMX
    • Renacimiento
      • Se eliminó el beneficio de Rebirth Ready.
        • Se agregó un beneficio para cuando está en enfriamiento.
    V1.0.0.83
    • Cristalizar
      • Se corrigió la descripción emergente
    V1.0.0.82
    • Estadísticas
      • La velocidad de movimiento aumentó de 300 a 290.
    • Renacimiento
      • Ya no elimina los beneficios positivos.
      • Icono de minimapa actualizado para cuando esté activado.
    V1.0.0.74
    • Renacimiento
      • Los ataques contra Anivia mientras está en forma de huevo ahora activarán correctamente las llamadas de ayuda.
    V1.0.0.70
    • Congelación
      • El rango aumentó de 600 a 550.
    • Tormenta glacial
      • Alcance de lanzamiento aumentado de 625 a 600.
      • El tiempo de reutilización aumentó de 10 a 6 segundos.
      • El costo de maná se redujo a 50/70/90 de 70/100/130.
    V1.0.0.61
    • Renacimiento
      • Se corrigió un error por el cual algunas mejoras provocaban que el tiempo de reutilización se reiniciara infinitamente.
    • Tormenta glacial
      • La duración de la ralentización se redujo de 2.5 a 3 segundos.
    V1.0.0.58
    • Renacimiento
      • Se corrigió un error por el cual Anivia a veces no perdía su beneficio y podía tomar forma de huevo continuamente hasta que se destruyera el huevo.
    V0.9.25.34
    • Tormenta glacial
      • Alcance de lanzamiento aumentado de 600 a 400.
    V0.9.25.24
    • Renacimiento
      • Ahora entra en enfriamiento incluso cuando no se completa.
    • Escarcha relámpago
      • Temporizador antes de que pueda explotar reducido en 0.2 segundos.
    • Cristalizar
      • Se redujo la duración del efecto de empuje.
    • Congelación
      • Daño base reducido a 55/85/115/145/175 de 55/90/125/160/195.
    • Tormenta glacial
      • Ahora se cancela si Anivia está aturdida / silenciada.
    V0.9.25.21
    • Renacimiento
      • Se corrigió un error con Escudo negro que hace que el huevo pueda correr.
      • Modificación de armadura reducida a -50 / -30 / -10 / 30 de -40 / -20 / 0/20/40.
    • Escarcha relámpago
      • Se corrigió un error que le permitía golpear a todas las unidades del mapa.
      • Ancho de línea reducido de 110 a 120.
      • La detonación del área de efecto se redujo de 210 a 230.
    • Congelación
      • Alcance reducido de 550 a 650.
    • Tormenta glacial
      • Alcance de lanzamiento reducido de 600 a 700.
      • La ralentización de la velocidad de movimiento / ataque se redujo de 20 a 25%.
    V0.9.22.16
    • Renacimiento
      • Se corrigió un error que causaba problemas con Chronoshift.
    • Escarcha relámpago
      • El tiempo de reutilización aumentó a 13/12/11/10/9 segundos desde 12/11/10/9/8.
      • Nueva partícula de misil
    • Tormenta glacial
      • Ahora tiene un retraso de 1 segundo al lanzarlo.
      • Se eliminó un "decir" errante.
      • La ralentización de la velocidad de movimiento / ataque se redujo de 25 a 30%.
    V0.9.22.15
    • Preguntas generales
      • Nueva voz en off
    • Flash Frost y Tormenta glacial ahora activa elementos al lanzar.
    • Renacimiento
      • La armadura cambió a -40 / -20 / 0/20/40 de -36 / -24 / -12 / 12/24/36.
      • Egg ahora tiene un nombre para mostrar.
      • No se puede lanzar Limpia mientras revives.
    • Tormenta glacial
      • Ahora muestra un círculo rojo si es un lanzamiento enemigo.
    V0.9.22.7
    • Renacimiento
      • Egg ahora tiene resistencia mágica establecida (-36 / -24 / -12 / 12/24/36)
    • Tormenta glacial
      • Ya no está sujeto al tiempo de reutilización global.
      • Información sobre herramientas actualizada para adaptarse a las otras habilidades de alternancia.
    V0.8.22.115
    • Renacimiento
      • Armadura modificada a -36 / -24 / -12 / 12/24/36 desde -30 / -18 / -6 / 6/18/30.
    • Escarcha relámpago
      • Daño base reducido a 60/90/120/150/180 de 80/110/140/170/200.
    • Congelación
      • Daño base reducido a 55/90/125/160/195 de 60/100/140/180/220.
      • La proporción de AP aumentó a (+ 50% AP) / (+ 100% AP) de (+ 40% AP) / (+ 80% AP)
      • El costo de maná aumentó a 50/60/70/80/90 de 40/50/60/70/80.
    V0.8.21.110
    • Aumento de las estadísticas base para alinearse más cerca de otros campeones (salud, HP por nivel, HP / MP Regen, Armadura por nivel)
    • Renacimiento
      • Escala de armadura modificada a -30 / -18 / -6 / 6/18/30 desde -20 / -12 / -4 / 4/12/20.
      • El tiempo de reutilización ahora solo se activa después de un renacimiento exitoso.
    • Escarcha relámpago
      • La proporción de AP aumentó a (+ 50% AP) desde (+ 40% AP).
      • Se corrigió el error de congelación de lanzamiento (rango aumentado efectivamente en 200)
      • La duración de la ralentización de frío aumentó de 3 a 2 segundos.
    • Cristalizar
      • Alcance de lanzamiento aumentado en 100.
      • Ancho aumentado a 400/500/600/700/800 de 200/300/400/500/600.
    • Tormenta glacial
      • Se eliminó la animación de lanzamiento de alternancia.
      • La proporción de AP aumentó a (+ 25% AP) desde (+ 20% AP)
      • El costo de maná se redujo a 70/100/130 de 80/110/140.
      • Distancia de ruptura aumentada en 100.
    Parche del 10 de julio de 2009
    • Adicional
      • Renacimiento - I
        • Al recibir daño fatal, Anivia se convertirá en un huevo del que renacerá gloriosamente.
      • Escarcha relámpago - Q
        • Anivia invoca una lanza penetrante de hielo que vuela hacia su objetivo, dañando y ralentizando a cualquiera en su camino. Después de un largo vuelo, el fragmento explotará, dañando y aturdiendo a los enemigos en un área pequeña. Anivia puede hacer explotar prematuramente el misil si así lo desea.
      • Cristalizar - W
        • Anivia invoca una pared de hielo que bloquea todo movimiento.
      • Congelación - E
        • Anivia golpea a su objetivo con un viento helado. Este hechizo hace el doble de daño a cualquier persona afectada por un efecto de hielo.
      • Tormenta glacial - R

    de League of Legends | Campeones
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    • CeeCee
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    • Jinete del águila
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    • Ingeniero de hierro
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    1. ↑ Página de perfil de Anivia en LeagueOfLegends.com
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