Annie es un campeón en League of Legends. [1]
Habilidades
EditarPiromanía
Innato - Piromanía: Annie obtiene una acumulación de Piromanía cada vez que lanza una habilidad, hasta un máximo de 4, en la que obtiene Energizada.
Energizado: cuando Annie tiene éxito en su siguiente habilidad de daño de lanzamiento, consume todas las acumulaciones de Piromanía y aturde a los enemigos golpeados durante 1.25 / 1.5 / 1.75 (según el nivel) segundos.
Annie pierde Energizado y todas las acumulaciones de Piromanía al morir.
- Esconder
- Detalles
- Consejos y trucos
- Video
Información
- Annie no pierde ninguna pila si entra resurrección.
- Las acumulaciones se obtienen incluso si la habilidad está bloqueada por escudo de hechizos.
Consejos y trucos
- El aturdimiento se aplica a la primera habilidad que aterriza cuando el aturdimiento está disponible. Si echas Desintegrar seguido de Incinerar mientras el aturdimiento esté disponible e Incinerar aterrice primero, el aturdimiento se aplicará a través de Incinerar.
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Desintegrarse
Activo: Annie lanza una bola de fuego al enemigo objetivo que, al llegar, le inflige daño mágico.
Daño mágico: 80/115/150/185/220 (+ 75% AP) |
Si Desintegrar mata a su objetivo, la mitad del tiempo de reutilización es reducido y el Se reembolsa el costo de maná.
- Esconder
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Información
- Sin notas adicionales.
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Incinerar
Activo: Annie lanza un cono de fuego en la dirección del objetivo, lo que inflige daño mágico a los enemigos golpeados.
Daño mágico: 70/115/160/205/250 (+ 85% AP) |
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- Detalles
- Video
Información
- Incinerar puede golpear a los objetivos detrás Annie, siempre que su radio se cruce con el hitbox del cono.
- Incinerate disparará desde donde sea Annie está al final del tiempo de lanzamiento.
Video
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Escudo fundido
Activo: Annie se otorga a sí misma o al objetivo aliado campeón y Tibbers un escudo durante 3 segundos y 20% - 50% (según el nivel) prima velocidad de movimiento que decae durante 1.5 segundos.
Escudo: 40/90/140/190/240 (+ 40% AP) |
Mientras Escudo fundido está activo, los enemigos que ataque básico el objetivo recibe daño mágico.
Daño mágico: 20/30/40/50/60 (+ 20% AP) |
- Esconder
- Detalles
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Información
- Escudo fundido se lanza sobre un aliado si es objetivo o si está muy cerca de hacerlo (dentro de un rango de 225); de lo contrario, se lanza a sí mismo.
- Escudo fundido no inflige daño a torretas cuando son atacadas por ellas.
- Ataques que son esquivado o fallar contra el objetivo protegido no hará que el escudo inflija daño, mientras que los ataques bloqueados aún causan daño al atacante.
Video
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Invocar: Tibbers
Activo: Annie citación Tibbers a la ubicación del objetivo en una explosión de llamas, lo que inflige daño mágico a los enemigos cerca de él. Invocar: Tibbers se puede volver a lanzar en cualquier momento mientras Tibbers está vivo.
Daño mágico inicial: 150/275/400 (+ 75% AP) |
Tibbers luego permanece en el campo como un controlable mascota por hasta 45 segundos.
Refundir a: Annie directo Tibbers a la ubicación de destino.
Invocación: el relanzamiento de Tibber se puede usar mientras esté afectado por control de multitudes que inhibe el lanzamiento.
¡Cógelos, Tibbers!- Esconder
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Información
- Ofertas de explosión de llamas Se aplican el daño de área y los ataques básicos de Tibbers. daño de mascotas.
- Tibbers lo hará parpadea de nuevo al lado de Annie si se aleja demasiado.
Video
Mascotas
Tipo de control | R o Alt + clic derecho |
---|---|
Tipo de objetivo | Esbirro |
Efectos de impacto | Los ataques de Tibbers son mitigados por persianas Refugio del Espíritu, y Counter Strike, así como detenido por Desarmar. |
Efectos de hechizo | Los ataques básicos de Tibbers aplican efectos de hechizo como daño de mascota, pero su aura llameante aplica efectos de hechizo daño persistente del área. |
HabilidadesLlama AuraTibbers inflige 5 / 7.5 / 10 (+ 3% AP) de daño mágico a todos los enemigos dentro de un radio de 350 unidades cada 0.25 segundos. RecuperaciónMientras está fuera de combate durante al menos 5 segundos Tibbers se cura a sí mismo en un 6% máximas salud por segundo y ganancias 250 prima velocidad de movimiento al moverse hacia Annie ubicación desde más de 600 unidades de distancia, se redujo a 100 prima velocidad de movimiento de más de 150 unidades. EnfurecerTibbers se enfurece durante 3 segundos al convocar y cuando Piromanía aturde a un enemigo campeón. Durante este tiempo, Tibbers se convierte en fantasma y gana 100% prima velocidad de movimiento, que decae a lo largo de la duración. Su base La velocidad de ataque también aumenta a 1.736 para sus próximos 5 ataques mientras está enfurecido, pero disminuye con cada ataque hasta regresar a su velocidad de ataque normal.
If Annie muere mientras Tibbers está activo, instantáneamente se cura el 50% de su que falta salud, se enfurece durante 10 segundos y apuntará Annie asesino. Su la salud se deteriorará rápidamente con el tiempo y si Annie asesino está demasiado lejos, en su lugar, apuntará al campeón enemigo con menor salud más cercano. |
Historial de parches
Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.15- Desintegrarse
- La proporción de AP se redujo a un 75% de AP desde un 80% de AP.
- Incinerar
- El costo de maná aumentó a 90/95/100/105/110 de 70/80/90/100/110.
- Estadísticas
- El daño de ataque base se redujo de 50 a 50.41.
- El crecimiento del daño de ataque aumentó de 2.63 a 2.625.
- Armadura base reducida de 19 a 19.22.
- Escudo fundido
- Velocidad de movimiento adicional reducida al 20% - 50% (según el nivel) del 30% al 60% (según el nivel).
- Escudo fundido
- Corrección de error: ya no se puede lanzar sobre aliados más allá de su alcance máximo.
- Escudo fundido
- El costo de maná aumentó de 40 a 20.
- Nuevo activo: Annie se otorga a sí misma oa un aliado dentro de 800 unidades, y Tibbers un escudo por 40/90/140/190/240 (+ 40% AP) durante 3 segundos y 30% - 60% (según el nivel) prima velocidad de movimiento que decae durante 1.5 segundos. Mientras el escudo está activo, los enemigos que lo atacan de forma básica reciben 20/30/40/50/60 (+ 20% AP) de daño mágico.
- Lanza a un aliado si es objetivo o si está muy cerca de hacerlo (dentro de un rango de 225); de lo contrario, se lanza a sí mismo.
- Antiguo activo: Annie se envuelve y Tibbers en un aura de fuego, ganando 30% - 60% (según el nivel) prima velocidad de movimiento que decae en 1.5 segundos y reduce el daño recibido en un 13/17/21/25/29% durante 3 segundos. Enemigos que dañan Annie or Los tibbers con ataques básicos durante este tiempo reciben 20/30/40/50/60 (+ 20% AP) de daño mágico.
- Invocar: Tibbers
- Nuevo efecto: nuevo indicador de alcance para Tibbers que retrocede cuando se excede su alcance. El indicador se centra alrededor de Tibbers y solo aparece cuando está dentro de un rango de 500 de la correa de teletransporte.
- Piromanía
- Corrección de error: ya no pierde acumulaciones al revivir si tiene acumulaciones completas.
- Escudo fundido
- La reducción de daño aumentó a 13/17/21/25/29% de 10/13/16/19/22%.
- Invocar: Tibbers
- El daño del aura base de Tibbers aumentó 20/30/40 desde 10/15/20.
- La proporción de AP del aura de Tibbers aumentó a 12% AP desde 10% AP.
- Indocumentado: la descripción emergente ahora menciona correctamente una proporción de AP de invocación del 75% de AP en lugar del 65% de AP.
- Incinerar
- Corrección de error: los enemigos ya no pueden verlo en Niebla de guerra.
- Preguntas generales
- Nuevos efectos visuales.
- Ataque básico nuevos misiles y golpes.
- Efecto de fuego inactivo modernizado.
- Todas las pieles se limpiaron y emparejaron para cambios de base.
- Piromanía
- Se limpió el indicador y se agregó una superposición de golpes a los aturdidos.
- Desintegrarse
- Nuevos misiles y golpes
- Ahora tiene un pequeño efecto de lanzamiento.
- Incinerar
- Se actualizó el AoE del cono y lo hizo coincidir con el hitbox real.
- Se agregó un efecto de golpe.
- Se creó un nuevo indicador QuickCast de UI.
- Escudo fundido
- Se agregó y modernizó el efecto dominó que se usa a menudo en los escudos de reducción de daño.
- Invocar: Tibbers
- Nuevo efecto de lanzamiento con mejor representación de hitbox.
- Nuevos efectos inactivos en Tibbers.
- Ahora tiene un efecto de fuego alrededor de Tibbers para indicar el rango de daño de AoE.
- Annie gótica
- Recoloreado desde la base.
- Annie en el país de las maravillas
- Se agregaron efectos visuales adicionales a su kit, baile y recuerdo.
- Annie Fuego Glacial
- Recoloreado desde la base.
- FrankenTibbers Annie
- Se agregaron efectos visuales recolorados para que coincidan con la piel.
- Panda Annie
- Limpiado y emparejado para cambios de base.
- Annie Hextech
- Limpiado y emparejado para cambios de base.
- Incinerar
- Hitbox ajustado.
- Super Galaxy Annie
- Limpiado y emparejado para cambios de base.
- Annie-Versary
- Emparejado para cambios de base.
- Escudo fundido
- La velocidad de movimiento adicional aumentó a 30% - 60% (según el nivel) del 25% al 50.5% (según el nivel).
- El tiempo de reutilización se redujo a 14/13/12/11/10 segundos de 15 en todos los rangos.
- Invocar: Tibbers
- Corrección de error: el aura de Tibbers atraerá correctamente el aggro de la torreta Annie si daña a campeones enemigos.
- Escudo fundido
- Nuevo efecto: ahora otorga entre un 25% y un 50.5% (según el nivel) prima velocidad de movimiento que decae durante 1.5 segundos.
- Reducción de daño reducida a 10/13/16/19/22% de 16/22/28/34/40%.
- El tiempo de reutilización aumentó de 15 a 10 segundos.
- Invocar: Tibbers
- Indocumentado: la proporción de AP de invocación aumentó a 75% AP desde 65% AP.
- Tibbers
- Efecto nuevo: ahora activa efectos que son activados por mascotas (es decir, efectos de impacto de habilidad). También se clasifica como ataques básicos. El aura de fuego se clasifica como un impacto de habilidad y un efecto de área de efecto.
- Estadísticas
- El rango de ataque base aumentó de 625 a 575.
- Estadísticas
- Maná base aumentado de 418 a 334.
- El crecimiento de maná se redujo de 25 a 50.
- La regeneración de maná base aumentó de 8 a 6.
- Estadísticas
- La regeneración de salud base aumentó de 5.5 a 5.424.
- Desintegrarse
- Nuevo efecto: ahora atrae la agresión de los súbditos cercanos al apuntar a un campeón enemigo.
- Estadísticas
- La salud base aumentó de 524 a 511.68.
- El crecimiento de salud aumentó de 88 a 76.
- Red Riding Annie y Cariño annie
- Invocar: Tibbers
- Corrección de error: ahora usa el SFX de fuego apropiado cuando se genere.
- Invocar: Tibbers
- Preguntas generales
- Nuevo efecto: las animaciones de ataque han recibido ajustes que no afectan al juego.
- Estadísticas
- El crecimiento de la resistencia mágica aumentó de 0.5 a 0.
- Invocar: Tibbers
- El movimiento adicional de Tibbers y la velocidad de ataque después Annie la muerte decae un 20% más rápido.
- Invocar: Tibbers
- Solución de error: se corrigió un error por el cual Tibbers cancelaba repetidamente sus bofetadas de oso cuando le ordenabas que atacara una unidad que ya estaba atacando.
- Incinerar
- Corrección de error: ahora aturde correctamente (pero no daña) a los objetivos invulnerables al procesar Piromanía.
- Invocar: Tibbers
- Corrección de error: ahora aturde correctamente (pero no daña) a los objetivos invulnerables al procesar Piromanía.
- Invocar: Tibbers
- Si el objetivo de Tibbers entra en la Niebla de guerra, Tibbers ahora continúa recorriendo la ruta hasta la última ubicación conocida del objetivo, en lugar de detenerse en seco.
- Tibbers ya no olvida cómo atacar a su objetivo si está controlado por la multitud.
- Corrección de error: se corrigió un error por el cual no se podía ordenar a Tibbers que atacara a los inhibidores o al Nexo, aunque a veces decidía hacerlo por su cuenta.
- Corrección de error: se corrigió un error por el cual Tibbers no podía volverse loco si Annie le dio una orden en el momento en que ella murió.
- Invocar: Tibbers
- Corrección de error: el tiempo de reutilización ya no se restablece por completo si Tibbers sobrevive más allá del final del tiempo de reutilización de la habilidad.
- Piromanía
- Las acumulaciones actuales se muestran debajo de la barra de salud superior de Annie, similar a Municiones de Jhin.
- Incinerar
- Corrección de error: Annie ya no debería dañar a los enemigos que escapan del área durante el tiempo de lanzamiento. Ten en cuenta que si escapas del área en el mismo instante en que se resuelve la habilidad, igual te dañará, al igual que con todas las demás habilidades.
- El rango aumentó de 625 a 560.
- Escudo fundido
- Duración reducida de 2.5 a 5 segundos.
- El retorno de daño al ser atacado aumentó a 30/45/60/75/90 de 20/30/40/50/60.
- La tasa de devolución de daño aumentó a (+ 30% AP) desde (+ 20% AP).
- Eliminado: Velocidad de movimiento en Tibbers.
- Eliminado: armadura y resistencia mágica.
- Nuevo efecto: ahora otorga un 16/22/28/34/40% de reducción de daño.
- Invocar: Tibbers
- Daño inicial reducido a 150/275/400 de 175/300/425.
- La proporción de AP de daño inicial se redujo a 65% AP desde 80% AP.
- Daño de quemadura reducido a 10/15/20 de 20/30/40.
- La proporción de AP de daño por quemaduras se redujo a 10% AP desde 20% AP.
- El daño al impacto de Tibbers se redujo a 50/75/100 de 80/105/130.
- El daño por impacto de Tibbers ahora aumenta con un 15% de AP.
- El rango de ataque de Tibbers aumentó de 150 a 125.
- Nuevo efecto - Enfurecer: Tibbers gana un 275% de velocidad de ataque y un 100% de velocidad de movimiento que decae en 3 segundos, así como la capacidad de ignorar la colisión de unidades, al ser convocado, cuando Annie muere y cuando aturde a un campeón con Piromanía.
- Nuevo efecto: Tibbers ahora persistirá después de la muerte de Annie. Tibbers debe permanecer a 1200 unidades del cuerpo de Annie y primero priorizará a su asesino, luego a los enemigos con poca salud (campeones sobre súbditos).
- Nuevo efecto: Tibbers ahora regenerará el 10% de su salud máxima cada segundo si ha estado fuera de combate durante al menos 5 segundos.
- Nuevo efecto: Tibbers restaura el 50% de su salud faltante cuando Annie muere, pero luego pierde salud periódicamente.
- Nuevo efecto: Tibbers ahora utiliza la barra de salud de monstruo grande en lugar de una barra de salud de súbdito.
- Mejoras de IA:
- Recuperación de destino después de ser deshabilitado.
- Priorización de objetivos
- Mayor rango de correa
- Annie puede apuntar a sí misma para que él vuelva a seguirla.
- Preguntas generales
- Arte de bienvenida para Frostfire Annie actualizado al arte chino.
- Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Annie gótica.
- Preguntas generales
- Arte de bienvenida para Annie en el país de las maravillas y Prom Queen Annie actualizado al arte chino.
- Invocar: Tibbers / Escudo fundido
- Se corrigió un error por el cual el daño reflejado del Escudo fundido de Tibbers no activaba efectos de hechizo.
- Preguntas generales
- El rango de ataque se redujo de 575 a 625.
- Invocar: Tibbers
- El daño base del aura de Tibbers cambió de 20 a 30/40/35 en todos los rangos.
- Escudo fundido
- La bonificación de armadura y resistencia mágica se redujo a 10/20/30/40/50 de 20/30/40/50/60.
- Invocar: Tibbers
- Cuando Annie lanza Escudo fundido, Tibbers gana +300 de velocidad de movimiento adicional, que decae en 0.75 segundos.
- Tibbers ahora también recibe Armadura y Resistencia mágica de Escudo fundido si se lanza mientras es convocado.
- Se redujo el radio de colisión de Tibbers.
- Preguntas generales
- Arte de bienvenida para Red Riding Annie actualizada al arte chino.
- Estadísticas
- La armadura base aumentó de 12.5 a 8.5.
- Desintegrarse
- Daño base reducido a 80/115/150/185/220 de 85/125/165/205/245.
- La escala del poder de habilidad aumentó a (+ 80% AP) desde (+ 70% AP).
- Si Desintegrar mata a su objetivo, el tiempo de reutilización se reduce a la mitad (además de reembolsar el maná).
- Incinerar
- El daño base se redujo a 70/115/160/205/250 de 80/130/180/230/280.
- La relación de poder de habilidad aumentó a (+ 85% AP) desde (+ 75% AP).
- Invocar: Tibbers
- El daño base se redujo a 175/300/425 de 200/325/450.
- La relación de poder de habilidad aumentó a (+ 80% AP) desde (+ 70% AP).
- Piromanía
- La duración del aturdimiento se redujo a 1.25 / 1.5 / 1.75 (según el nivel) segundos de 1.75 en todos los niveles.
- Invocar: Tibbers
- El tiempo de reutilización se redujo de 120 a 100/80/120 segundos.
- Invocar: Tibbers
- La salud de Tibbers aumentó a 1200/2100/3000 de 1200/1600/2000.
- La resistencia mágica de Tibbers aumentó a 30/50/70 de 25/45/65.
- El costo de maná se redujo a 100 en todos los rangos de 125/175/225.
- Preguntas generales
- Actualización visual.
- Nueva ilustración de bienvenida para Annie original y Annie gótica.
- Desintegrarse
- El costo de maná se redujo a 60/65/70/75/80 de 60/70/80/90/100.
- Incinerar
- El cono de orientación ahora está unido a Annie.
- Escudo fundido
- El tiempo de reutilización se redujo de 10 a 16 segundos.
- Duración reducida de 5 a 8 segundos.
- Estadísticas
- La velocidad de movimiento aumentó de 335 a 310.
- Invocar: Tibbers
- Reactivando la habilidad mientras Tibbers está activo ahora te permite controlar a tu mascota, similar a Alt + Clic derecho.
- También verás una partícula de auto-focalización cuando uses esta habilidad, que muestra qué comando está siguiendo tu mascota.
- Estadísticas
- La salud base aumentó de 460 a 424.
- Incinerar
- El costo de maná se redujo a 70/80/90/100/110 de 80/95/110/125/140.
- Escudo fundido
- Se corrigió un error por el que devolvía daño a las torretas.
- Duración reducida de 8 a 15 segundos.
- El tiempo de reutilización se redujo de 16 a 30 segundos.
- El costo de maná se redujo de 20 a 25.
- La bonificación de armadura y resistencia mágica aumentó a 20/30/40/50/60 de 10/20/30/40/50.
- Piromanía
- Ahora funciona como otros pasivos cargados; activar un hechizo con el aturdimiento ya no genera una carga, pero el número de cargas necesarias para energizar se reduce de 4 a 5.
- Desintegrarse
- Daño base reducido a 85/125/165/205/245 de 90/130/170/210/250.
- Relación de poder de habilidad reducida a (+ 70% AP) de (+ 75% AP)
- Incinerar
- Daño base reducido a 80/130/180/230/280 de 85/135/185/235/285.
- La relación de poder de habilidad se redujo a (+ 75% AP) desde (+ 80% AP).
- Se corrigió un error donde El daño de Escudo fundido no se dispararía si el daño infligido a Annie fuera absorbido por otros escudos.
- Preguntas generales
- Se revirtió la actualización de la animación de caminar del último parche.
- Desintegrarse
- El daño base cambió a 90/130/170/210/250 de 80/125/170/215/260.
- La relación de poder de habilidad aumentó a (+ 75% AP) desde (+ 60% AP).
- El costo de maná se redujo a 60/70/80/90/100 de 60/75/90/105/120.
- Incinerar
- La relación de poder de habilidad aumentó a (+ 80% AP) desde (+ 60% AP).
- Daño base reducido a 85/135/185/235/285 de 85/145/205/265/325.
- El costo de maná se redujo a 80/95/110/125/140 de 80/100/120/140/160.
- Invocar: Tibbers
- El costo de maná se redujo a 125/175/225 de 150/200/250.
- Ya no da experiencia sobre la muerte.
- La recompensa de oro aumentó de 50 a 15.
- La salud de Tibber aumentó de 1200 a 1600/2000/1200 en todos los rangos.
- Ahora gana armadura por rango: 30/50/70.
- Ahora gana resistencia mágica por rango: 25/45/65.
- Se redujo la duración a 45 segundos de 60 segundos.
- El daño por quemaduras de área de efecto ahora es 35 en todos los rangos desde 40/60/80, pero ahora tiene una relación de poder de habilidad (+ 20% AP).
- Preguntas generales
- Animación de caminar actualizada.
- Piromanía
- Se agregó una versión gris del ícono de carga.
- Preguntas generales
- Nueva ilustración de bienvenida para Annie original.
- Preguntas generales
- Información sobre herramientas actualizada.
- Invocar: Tibbers
- La información sobre herramientas se limpió para mayor claridad e incluyó los valores de daño para el área de daño de Tibbers.
- Se corrigió la información sobre herramientas de mejora en Escudo fundido para que indique correctamente que todos los atacantes reciben daño mágico.
- Escudo fundido
- Ahora refleja el daño a todos los ataques normales en lugar de solo a los ataques cuerpo a cuerpo.
- Se corrigió un error en el que se usaba Escudo fundido después de reaparecer no activaría el Contador de piromanía.
- Desintegrarse
- Aumenta la velocidad del misil.
- Piromanía
- Se corrigió un error que permitía a Annie aturdir dos veces.
- Estadísticas
- La velocidad del proyectil de ataque básico aumentó de 1200 a 780.
- Invocar: Tibbers
- Si Tibbers mata a un monstruo sigil, Annie ahora recibirá el sigilo.
- Desintegrarse
- El proyectil de hechizo cambió a su aspecto anterior.
- Incinerar
- La relación de poder de habilidad aumentó a (+ 60% AP) desde (+ 50% AP).
- Invocar: Tibbers
- La relación de poder de habilidad aumentó a (+ 70% AP) desde (+ 60% AP).
- Invocar: Tibbers
- IA mejorada para funcionar mejor.
- Invocar: Tibbers
- Renombrado de Guardián infernal.
- Guardián infernal
- El área de efecto en el aura ardiente de Tibbers se redujo de 350 a 400.
- Desintegrarse
- El daño base aumentó a 90/130/170/215/260 de 80/125/170/215/260.
- Guardián infernal
- Alcance de lanzamiento reducido de 650 a 600.
- Guardián infernal
- Tibbers ahora muere después de 60 segundos o cuando Annie muere.
- Estadísticas
- Velocidad de ataque reducida para estar en línea con otros lanzadores.
- Guardián infernal
- Daño base reducido a 200/325/450 de 250/375/500.
- Estadísticas
- Velocidad de ataque reducida para estar en línea con otros lanzadores.
- Piromanía: duración del aturdimiento modificada a 1.75 de 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 seg.
- Guardián infernal
- Alcance de lanzamiento reducido de 700 a 800.
- Estadísticas
- El daño base aumentó de 49 a 40.
- Hizo nuevos artículos recomendados.
- Elementos recomendados actualizados.
- Preguntas generales
- El crecimiento del poder de habilidad por nivel se redujo de 0 a 6.
- Se corrigieron errores de información sobre herramientas.
- Incinerar
- El daño base aumentó a 85/145/205/265/325 de 80/135/190/245/300.
- Guardián infernal
- El daño base aumentó a 250/375/500 de 200/325/450
- Escudo fundido
- La relación de poder de habilidad aumentó a (+ 20% AP) desde (+ 15% AP).
- El daño al atacante aumentó a 20/30/40/50/60 de 10/20/30/40/50.
- Piromanía
- La duración del aturdimiento aumentó de 5 a 4 segundos.
- Desintegrarse
- Daño base reducido a 80/125/170/215/260 de 80/130/180/230/280.
- La relación de poder de habilidad se redujo a (+ 60% AP) desde (+ 75% AP).
- Preguntas generales
- Se corrigió un error con el tiempo de ataque de Annie.
- Se corrigió un error con la piromanía de Annie que causaba que su pasiva no se activara con algunos hechizos.
- Errores tipográficos de información sobre herramientas fijos para Desintegrarse, Incinerar, Guardián infernal.
- Funcionalidad de información sobre herramientas fija para Escudo fundido.
- Guardián infernal
- Se redujo el daño de ataque y la armadura de Tibbers.
Campeones cancelados |
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- ↑ Página de perfil de Annie en LeagueOfLegends.com
Campeones cancelados |
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