- Asesino de dragones
- Alma de dragon
- Aspecto del Dragón
Asesino de dragones es un beneficio neutral apilable para todo el equipo otorgado por el Continuar. Solo está disponible en Summoner's Rift.
Matar a un dragón otorgará un beneficio basado en el elemento del dragón asesinado; ese beneficio se puede acumular hasta cuatro veces para un elemento dado. Se pueden obtener múltiples beneficios basados en el elemento de cada dragón. Sin embargo, dos dragones elementales aparecerán solo una vez en el mapa, y uno no aparecerá en absoluto, por lo que en un juego determinado solo se puede apilar un elemento. Estos beneficios son permanentes y se otorgan a todo el equipo del jugador que mató al dragón.
Al Alma de dragon es un poderoso beneficio neutral para todo el equipo otorgado por el Continuar. Solo está disponible en Summoner's Rift.
Matar a cuatro dragones elementales otorgará el alma del elemento dominante después de que cambie la grieta.
Aspecto del Dragón es un beneficio neutral temporal para todo el equipo otorgado por el Elder Dragon, que aparece después de que un equipo haya matado a 4 dragones elementales. Solo está disponible en Summoner's Rift.
El beneficio se pierde al morir.
Icono antiguo
Aspecto del Dragón- Gracia de Cloudbringer se acumula de forma aditiva con otras fuentes de celeridad de habilidad máxima y de forma multiplicativa con la celeridad de habilidad regular.
Habilidad máxima de prisa | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ninguna | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
Ninguna | 0 | 6 | 11 | 16 | 21 | 26 | 31 |
1 | 12 | 18 | 23 | 28 | 33 | 38 | 43 |
2 | 24 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 |
3 | 36 | 42 | 47 | 52 | 57 | 62 | 67 |
4 | 48 | 54 | 59 | 64 | 69 | 74 | 79 |
- Para obtener Shyvana, En cambio, Cloudbringer's Grace le otorga un 10 / 23.33 / 36.67 / 50% (según las acumulaciones) de generación de Furia aumentada.
- Para obtener Udyr, La Gracia de Cloudbringer le otorga 6/12/18/24 (según las acumulaciones) de celeridad en su tiempo de reutilización global entre cambios de postura.
- Cazadores de dragones acumulaciones de multiplicador de poder de habilidad se acumula de forma aditiva con otras fuentes de% de poder de habilidad.
- Al Total multiplicador de daño de ataque se acumula de forma aditiva con otras fuentes de% Total daño de ataque y se acumula multiplicativamente con fuentes de% Bonus daño de ataque.
- Los campeones transformadores activan la velocidad de movimiento adicional de Cloud Dragon Soul al transformarse si no tienen una habilidad definitiva como Gnar.
- La velocidad de movimiento adicional de Cloud Dragon Soul es especial en Udyr para activar en cualquiera de sus hechizos. [1]
Trivia
- Hasta el parche V9.23, cada componente de Asesino de dragones tenía un nombre pasivo y un nombre alternativo, relacionado con el drake:
- Cloud Drake era Paseo de Stratus y Vuelo del Dragón.
- Infernal Drake fue Tributo infernal y Poder del Dragón.
- Ocean Drake fue Corazón de los océanos y Dominio del dragón.
- Mountain Drake fue Brazos de tierra y Ira del dragón.
Medio
Un campeón con Paseo de Stratus.Un campeón con Corazón de los océanos.Un campeón con Cloud Dragon Soul.Un campeón con Infernal Dragon Soul.Un campeón con Mountain Dragon Soul.Un campeón con Ocean Dragon Soul.Un campeón con Aspecto del dragónCloud Dragon Soul apagadoAlma de dragón infernal apagadaAlma de dragón de montaña apagadaOcean Dragon Soul apagado
Historial de parches
Este historial de parches se refiere solo a los cambios sobre el beneficio de Dragon Slayer, para los cambios en el pozo del dragón, consulte el historial de parches del pozo del dragón. V11.3- Corrección de error: SFX de adquirir el beneficio de Dragon Soul ya no se reproduce después de matar Zarza roja y Centinela azul.
- Corrección de error: los efectos visuales de Dragon Soul ya no desaparecen al morir y reaparecen después de que el jugador mata a un Zarza roja o Centinela azul.
- Gracia de Cloudbringer
- La velocidad de habilidad máxima aumentó a 12/24/36/48 (según las acumulaciones) de 10/20/30/40 (según las acumulaciones).
- La aceleración de la habilidad máxima ahora funciona como la aceleración de la habilidad y no como la reducción del tiempo de reutilización.
- La velocidad de habilidad máxima aumentó a 12/24/36/48 (según las acumulaciones) de 10/20/30/40 (según las acumulaciones).
- Aspecto del Dragón
- Arreglo del fallo: Riftmaker ya no provoca que la quemadura de Aspecto del dragón dure indefinidamente hasta que el objetivo muera.
- Arreglo del fallo: La ejecución del Coleccionista ya no se activa con la ejecución de Aspecto del Dragón, lo que crea un bucle contra objetivos invulnerables que los mata inmediatamente cuando la invulnerabilidad desapareció.
- Gracia de Cloudbringer
- La bonificación cambió a 10/20/30/40 (según las acumulaciones) de celeridad de habilidad final del 10/20/30 / 40% (según las acumulaciones) reducción de enfriamiento final, ignorando el límite de CDR.
- Aspecto del Dragón
- Corrección de error: campeones con el Aspecto del Dragón ya no se quemará mientras sea invulnerable.
- Alma de Dragón Nube
- Corrección de errores: la información sobre herramientas ahora refleja con precisión su último estado.
- Corrección de error: el equipo enemigo ya no ve los efectos visuales y los efectos de sonido a través de la niebla de guerra.
- Aspecto del Dragón
- Corrección de errores: la ejecución ya no se considera un proyectil.
- Nuevo efecto: para Shyvana, En cambio, Cloudbringer's Grace le otorga un 10 / 20 / 30 / 40% (según las acumulaciones) de generación de Furia aumentada.
- Aspecto del Dragón
- Duración reducida de 150 a 180 segundos.
- El daño por quemadura se redujo a 75 - 225 (según los minutos) de 90 - 270 (según los minutos).
- Alma de Dragón Nube
- La velocidad de movimiento adicional después de lanzar tu habilidad definitiva aumentó del 50% al 40%.
- La duración aumentó de 6 a 3 segundos.
- Alma de dragón infernal
- Daño base reducido de 80 a 90.
- Relación de DA reducida al 22.5% prima AD desde el 25%.
- La proporción de AP se redujo a un 13.5% de AP desde un 15% de AP.
- Relación de vida reducida al 2.75% prima salud del 3%.
- Poder Infernal
- El daño de ataque adicional y el poder de habilidad se redujeron a 4/8/12/16% (según las acumulaciones) del 5/10/15/20% (según las acumulaciones).
- Alma de dragón de montaña
- Escudo base reducido de 200 a 225.
- Relación de DA reducida al 18% prima AD desde el 20%.
- La proporción de AP se redujo a un 13.5% de AP desde un 15% de AP.
- Relación de vida reducida al 13.5% prima salud del 15%.
- Vigor montañoso
- La armadura adicional y la resistencia mágica se redujeron a 6/12/18/24% (según las acumulaciones) de 8/16/24/32% (según las acumulaciones).
- Alma de dragón oceánico
- La duración aumentó de 4 a 3 segundos.
- La restauración de salud base se redujo de 160 a 180.
- Relación de DA reducida al 36% prima AD desde el 40%.
- La proporción de AP se redujo a un 22.5% de AP desde un 25% de AP.
- Relación de vida reducida al 9% prima salud del 10%.
- La restauración de maná base se redujo de 80 a 90.
- Relación de maná reducida a 3.5% máximas maná del 4%.
- Voluntad oceánica
- La regeneración de salud se redujo a 2.5 / 5 / 7.5 / 10% (según las acumulaciones) que falta salud de 3/6/9/12% (basado en acumulaciones).
- Aspecto del Dragón
- Corrección de error: el daño por quemaduras ya no dura más de lo que debería para los enemigos con Danza de la muerte.
- Aspecto del Dragón
- Corrección de error: ya no se pueden ejecutar campeones si comienzan a revivir antes del Inmolación anciana elenco completo (ej. De Zac División celular, Anivia's Renacimiento, Karthus ' Desafiado a la muerte).
- Corrección de error: los ataques de las mascotas ahora aplican correctamente Aspecto del dragón (p. Ej. Las plantas de Zyra, Cajas de Shaco, Torretas de Heimerdinger).
- Voluntad oceánica
- La regeneración de salud se redujo a 3 / 6 / 9 / 12% (según las acumulaciones) que falta salud de 5/10/15/20% (basado en acumulaciones).
- Aspecto del Dragón
- Arreglo del fallo: Inmolación anciana ahora calcula el umbral de ejecución posterior a la mitigación a partir de la mitigación previa.
- Alma de dragón infernal
- Corrección de error: ya no se activa por el auto-daño infligido por Death's Dance, activándola así infinitamente.
- Asesino de dragones
- Nuevos efectos:
- Gracia de Cloudbringer: + 10/20/30/40% (basado en acumulaciones) reducción de enfriamiento final, ignorando el límite de CDR.
- Poder Infernal: + 5/10/15/20% (basado en acumulaciones) de daño de ataque y poder de habilidad.
- Vigor montañoso: + 8/16/24/32% (basado en acumulaciones) armadura y resistencia mágica.
- Voluntad oceánica: Restaura 5/10/15/20% (basado en acumulaciones) de que falta salud cada 5 segundos.
- Efectos antiguos:
- Cloud Drake: + 3 / 4.5 / 6% (basado en acumulaciones) prima velocidad de movimiento, triplicada a 9 / 13.5 / 18% (basado en acumulaciones) mientras estaba fuera de combate.
- Draco infernal: + 10/17/24% (según las acumulaciones) de daño de ataque y poder de habilidad.
- Draco de montaña: + 16/23/30% (basado en acumulaciones) prima verdadero daño a monstruos épicos y torretas.
- Ocean Drake: Restaura un 6/9/12% (según las acumulaciones) de que falta salud y que falta maná cada 5 segundos cuando no hayas recibido daño de campeones o torretas en los últimos 8 segundos.
- Nuevos efectos:
- Alma de dragon
- Cuando un equipo mata a su cuarto Draco Elemental, obtendrán una poderosa Alma de dragon del dragón dominante (el que transformó la Grieta). Las almas de dragón persisten hasta la muerte y duran el resto del juego.
- Alma del Dragón Nube: Subvenciones 10% prima velocidad de movimiento, aumentada al 40% prima velocidad de movimiento durante 3 segundos después de lanzar tu ultimate (30 segundos de enfriamiento).
- Alma de dragón infernal: Las habilidades dañinas y los ataques básicos crean una explosión alrededor del objetivo, lo que inflige 90 (+ 25% prima AD) (+ 15% AP) (+ 3% prima salud) Daño adaptativo al objetivo y enemigos cercanos (3 segundos de enfriamiento).
- Alma de dragón de montaña: Después de no recibir daño de campeón durante 5 segundos, obtén un escudo por 225 (+ 20% prima AD) (+ 15% AP) (+ 15% prima salud).
- Alma de dragón oceánico: Infligir daño a los enemigos restaura 180 (+ 40% prima AD) (+ 25% AP) (+ 10% prima salud) salud y 90 (+ 4% máximas maná) maná durante 3 segundos. El daño a súbditos y monstruos se regenera con un 30% de efectividad.
- Cuando un equipo mata a su cuarto Draco Elemental, obtendrán una poderosa Alma de dragon del dragón dominante (el que transformó la Grieta). Las almas de dragón persisten hasta la muerte y duran el resto del juego.
- Aspecto del Dragón
- Nuevo icono de beneficio y efectos visuales.
- Nuevos efectos:
- Dañar a los enemigos hace que se quemen por 90 - 270 (según los minutos) de daño verdadero durante 3 segundos. Dañar a un campeón enemigo indicadas a continuación 20% de sus máximas la salud los bombardea con Inmolación anciana después de 0.5 segundos, repartiendo el 100% de su máximas la salud como daño verdadero. Inmolación anciana no tiene tiempo de reutilización. Dura 180 segundos y se pierde al morir.
- Inmolación anciana no puede ejecutar enemigos a través de efectos de invulnerabilidad como Reloj de arena de Zhonya o efectos imperecederos como Vástagos Respiro del cordero.
- Efectos antiguos:
- Aspecto del dragón: el daño a las unidades que no son torretas las quema por 45 + (45 por Asesino de dragones apilar) prima daño verdadero durante 3 segundos y los revela por la duración. También aumenta la fuerza de todos Asesino de dragones potenciadores en un 50%. Dura 150 segundos.
- Aspecto del dragón potenciado: infligir daño a las que no son torretas quema al objetivo por 135 + (90 por Asesino de dragones apilar) prima daño verdadero durante 3 segundos y los revela mientras dure. También aumenta la fuerza de todos Asesino de dragones potenciadores en un 100%. Dura 300 segundos.
- El Draco infernal cambió a 10/17/24% (según las acumulaciones) AD y AP adicionales del 8/16/24% (según las acumulaciones).
- Mountain Drake cambió a un 16/23/30% (según las acumulaciones) de daño adicional a los objetivos del 10/20/30% (según las acumulaciones).
- Ocean Drake cambió a 6/9/12% (según las acumulaciones) de regeneración adicional del 4/8/12% (según las acumulaciones).
- Cloud Drake cambió a 3 / 4.5 / 6% (según las acumulaciones) la velocidad de movimiento del 2/4/6% (según las acumulaciones).
- Corrección de errores: se corrigió un error en el que interactuaba de forma recursiva con Los efectos de otorgamiento de daño de ataque adicional de Guinsoo's Rageblade otorgan más daño de ataque del previsto. Ahora se acumula multiplicativamente.
- Mejora de Draco de nubes
- Eliminado: Otorga 25/50/75 (según las acumulaciones) de velocidad de movimiento adicional mientras estás fuera de combate.
- Nuevo efecto: ahora otorga un 2/4/6% (según las acumulaciones) de velocidad de movimiento adicional, triplicado al 6/12/18% (según las acumulaciones) cuando está fuera de combate.
- Aspecto del dragón potenciado: añadido
- Nuevo efecto: Los dragones ancianos más allá del primero ahora otorgan Aspecto del dragón potenciado, que es dos veces más eficaz y dura el doble.
- Los ataques básicos y los hechizos contra las torretas queman al objetivo por 135 + (90 por dragón asesinado) de daño verdadero adicional durante 3 segundos.
- También aumenta la fuerza de todos Asesino de dragones potenciadores en un 100%.
- Duración: 300 segundos.
- Nuevo efecto: Los dragones ancianos más allá del primero ahora otorgan Aspecto del dragón potenciado, que es dos veces más eficaz y dura el doble.
- Arreglo del fallo: Las imágenes de Aspect of the Dragon son más consistentes en configuraciones gráficas más bajas.
- La duración del Aspecto del Dragón aumentó de 150 a 120 segundos.
- Draco Nube
- La velocidad de movimiento fuera de combate aumentó a 25/50/75 (según las acumulaciones) de 15/30/45 (según las acumulaciones).
- Océano draco
- Cambiado para restaurar 4/8/12% (basado en acumulaciones) de que falta salud y que falta maná cada 5 segundos mientras está fuera de combate de cada 18/12/6 (según las acumulaciones) segundos, restaura el 10% de la salud faltante y el 10% del maná faltante.
- Dragón ahora es aleatoriamente uno de los siguientes dragones que otorga una mejora de acumulación única:
- Draco infernal
- Otorga +8 / 16/24% (según las acumulaciones) de daño de ataque y poder de habilidad.
- Draco de montaña
- Otorga +10 / 20/30% (según las acumulaciones) de daño verdadero adicional a monstruos y torretas épicos.
- Draco Nube
- Otorga +15 / 30/45 (según las acumulaciones) de velocidad de movimiento adicional mientras está fuera de combate.
- Océano draco
- Cada 18/12/6 (según las acumulaciones) segundos, restaura el 10% de que falta salud y 10% de que falta mana
- Después de la marca de 35 minutos, solo el Aparecerá el dragón anciano. Otorga un beneficio de 120 segundos que aumenta el beneficio de otros dragones en un 50% al tiempo que otorga un efecto de quemado en los ataques básicos.
- Los ataques básicos y los hechizos queman al objetivo durante (45 × Dragones ancianos asesinados) (+ 45 por Marca de dragón elemental) de daño durante 3 segundos y aumenta la fuerza de las mejoras de Dragón elemental en un 50%. Esta pila solo dura 120 segundos o hasta la muerte.
- Modernizado Draco infernal: + 12/24/36% (basado en acumulaciones) de daño de ataque y poder de habilidad.
- Modernizado Mountain Drake: + 15/30/45% (basado en acumulaciones) daño adicional a monstruos épicos y torretas como daño verdadero.
- Modernizado Cloud Drake: + 22.5 / 45 / 67.5 (basado en acumulaciones) de velocidad de movimiento adicional mientras está fuera de combate.
- Modernizado Ocean Drake: cada 12/8/4 (según las acumulaciones) segundos, restaura el 10% de que falta salud y 10% de que falta mana
- Draco infernal
- Pila 2:
- Eliminado: daño adicional a las estructuras.
- Nuevo efecto: los ataques contra torretas infligen de 10 a 180 (según el nivel) de daño mágico adicional durante 2 segundos.
- Pila 4:
- Eliminado: daño adicional a súbditos y monstruos.
- Nuevo efecto: recibes un 20% menos de daño de las torretas.
- Poder del Dragón / Mejora del dragón (primera pila).
- El daño de ataque automático para campeones con Dragon's Might y elementos AD ahora será ligeramente mayor.
- Los hechizos de daño físico ahora infligirán un poco menos de daño al interactuar con Dragon's Might (a menos que el campeón tenga una gran cantidad de DA adicional o sus habilidades escalen más del 100% de DA).
- Bonificaciones de información sobre herramientas para el segundo y el cuarto Mejoras de dragón se han intercambiado para reflejar con precisión el cambio realizado en el parche V4.21.
- Primera acumulación: 6% de daño de ataque y poder de habilidad del 8%.
- Segunda pila: (cambiado con el cuarto) Ahora da + 15% de daño a las torretas.
- Cuarta pila: (cambiado con el segundo) Ahora da + 15% de daño a súbditos y monstruos.
- El daño de ataque adicional y el poder de habilidad se redujeron del 6% al 8%. (Primera pila)
- Se intercambiaron las bonificaciones de la segunda y cuarta pila. El daño de la torreta ahora se obtiene antes que el daño de súbditos / monstruos.
- Matando al Dragon ahoras otorga una mejora de acumulación permanente llamada Asesino de dragones:
- Dragon's Might (1 acumulación): + 8% de daño de ataque total y poder de habilidad.
- Dominio del dragón (2 acumulaciones): + 15% de daño a súbditos y monstruos.
- Vuelo del dragón (3 acumulaciones): + 5% de velocidad de movimiento.
- Ira del dragón (4 acumulaciones): + 15% de daño a torretas y edificios.
- Aspecto del dragón (5 acumulaciones, repetible): duplica todas las demás bonificaciones y tus ataques queman a los enemigos por 150 de daño verdadero durante 5 segundos. Dura 180 segundos.
- ↑ Phroxz0n sobre Dragón Nube Udyr
Grieta del invocador | Monstruos grandes |
|
---|---|---|
Monstruos épicos |
| |
Contenido eliminado |
|
Grieta del invocador | Monstruos grandes |
|
---|---|---|
Monstruos épicos |
| |
Contenido eliminado |
|