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    Aurelion Sol (Desarrollo)

    Aurelion Sol (Desarrollo)Aurelion SolAurelion Sol (Desarrollo)Aurelion Sol (Desarrollo)Aurelion Sol (Desarrollo)Aurelion Sol (Desarrollo)Aurelion Sol (Desarrollo)Aurelion Sol (Desarrollo)Aurelion Sol (Desarrollo)Aurelion Sol (Desarrollo)Aurelion Sol (Desarrollo)Aurelion Sol (Desarrollo)Aurelion Sol (Desarrollo)Aurelion Sol (Desarrollo) "Ao Shin" vuelve a dirigir aquí. Para otros usos de Ao Shin, ver Ao Shin (desambiguación).

    Contenido

    Adelanto del campeón: Ao Shin

    By seis dos[1]



    A medida que la comunidad de League of Legends se expande y crece en todo el mundo, también lo hacen nuestras influencias e inspiraciones para el juego. Pensamos que sería divertido darles un vistazo temprano a uno de los campeones en los que estamos trabajando mientras aún está en las primeras etapas. Encontrarse Aurelion Sol (Desarrollo) Ao Shin, un poderoso dragón de tormenta y guardián del mundo natural. La leyenda dice que cuando Ionia enfrente su mayor crisis, Ao Shin descenderá del cielo.

    Comencemos con la inspiración de su nombre: Ao es el apellido de los reyes dragones mitológicos, que gobiernan el agua y el clima. Esto nos dice de inmediato que se trata de un ser poderoso, elegante, por encima de las preocupaciones y reglas de los hombres. Shin puede significar muchas cosas, una de las cuales es prosperidad. También significa una tormenta creciente. Ao Shin encarna esta dualidad elemental, capaz de hacer llover buena fortuna sobre sus aliados y, en el siguiente aliento, traer una ruina tormentosa y atronadora sobre sus enemigos.


    La comunidad ha estado pidiendo un campeón de dragones durante algún tiempo, pero sabíamos que no podíamos hacer cualquier dragón. Con cada nuevo campeón, intentamos superar los límites de lo que es técnica y creativamente posible. Ao Shin no es diferente. Uno de los desafíos que esperamos abordar es cómo capturar su anatomía y movimiento únicos de una manera que brinde una nueva dimensión al grupo de campeones. Es demasiado pronto para entrar en muchos detalles, pero estamos muy entusiasmados con las formas en que este campeón se moverá por el campo de batalla.


    Ao Shin no es el próximo campeón programado para salir, por lo que todavía está muy lejos y muchas cosas aún están sujetas a cambios. Pero queríamos compartir nuestra inspiración contigo y darte un vistazo a los primeros procesos de pensamiento que intervienen en el diseño de campeones. ¡Esperamos que esté tan entusiasmado con su potencial como nosotros para seguir trabajando en él!


    Evolución de un campeón dragón

    By Kacee 'Iniquitee' Granke[2]

    Hola gente,

    A finales de 2013, dimos una vista previa súper temprana de un dragón de tormenta serpentino de inspiración oriental llamado Aurelion Sol (Desarrollo) Ao Shin eso fue en las primeras fases de la creación de campeones. Luego, en los dos años que pasaron (aparte de algunos comentarios en conversaciones discretas) nos quedamos en silencio. Totalmente un error de nuestra parte, y el misterio en torno a este dragón solo ha aumentado con el tiempo. Hemos visto la pregunta de "Ao Shin, ¿dónde?" aparecieron por todas partes, incluida una de las preguntas más frecuentes en nuestra sesión de preguntas y respuestas de pretemporada organizada recientemente en China.


    Ahora que 2016 está sobre nosotros y los cronogramas de producción se están finalizando para principios de este año, finalmente tenemos una actualización: el dragón que vimos en 2013 ha evolucionado enormemente con el tiempo. Como tal, lo haremos no lanzará al campeón que conoces como Ao Shin, pero en la primera mitad de este año estar lanzando un campeón de dragón. Su nombre es (tentativamente) Aurelion Sol (Desarrollo) Aurelion Sol.

    No podemos decir mucho más sobre Aurelion Sol, pero queríamos compartir algunos de los desafíos que enfrentamos y las lecciones que aprendimos. Si bien las principales noticias están fuera de la bolsa, aún puedes seguir leyendo si quieres escuchar cómo evolucionó el dragón anteriormente conocido como Ao Shin en el transcurso de dos años.


    Primero: el equipo de Ao Shin simplemente no pasó. Este es un problema bastante común con el que nos encontramos en la etapa inicial de creación de campeones, y aunque a veces podemos ajustarnos sobre la marcha (un 'kit de papel' utilizable puede tener dos o tres habilidades básicas que hacen que las cosas encajen), otras veces necesitamos dejar de lado todo el concepto y dar un paso atrás. Internamente, llamamos a este 'boxeo de hielo' un campeón hasta que podamos volver a visitarlo con una nueva perspectiva.

    Segundo: cumplir con la forma única del cuerpo de un dragón serpentino, largo y poderoso, en un juego donde el giro instantáneo es clave presenta algunos desafíos técnicos únicos. Con el tiempo suficiente, estábamos seguros de que podríamos resolver el problema del giro, pero debido a que las habilidades de Ao Shin no se estaban uniendo, estábamos reacios a comprometernos con trabajos de ingeniería que podrían terminar desechados.


    Finalmente, y este fue el más importante, nos comprometimos demasiado pronto con la premisa de Ao Shin sin desarrollar realmente sus raíces temáticas. En el momento en que anunciamos a Ao Shin, estábamos en el proceso de ralentizar nuestro canal de campeones para descubrir cómo continuar entregando personajes resonantes que se sienten únicos en el universo de League. Aprendimos mucho durante este tiempo (¡todavía estamos aprendiendo!) Y cuando examinamos a Ao Shin con estas nuevas lecciones, ¿por qué estaba en Runaterra? ¿Cuáles fueron sus motivaciones? - desenterramos una nueva temática que realmente nos puso en marcha.

    Así que al final, aunque lamentamos haber promocionado la idea de un dragón serpentino que empuña una tormenta durante tanto tiempo, todavía estamos muy emocionados de entregar un campeón de dragón este año que esperamos que te encante. Aurelion Sol tiene unos zapatos grandes (¿garras?) Para llenar, pero aún nos gustan las sorpresas, así que estad atentos: ¡cualquiera de nuestros próximos campeones podría ser él!



    Revelación del campeón: Aurelion Sol, el falsificador de estrellas

    Aurelion Sol está a solo unas semanas de su debut en el Rift, y está trayendo una gran explosión para su gran entrada. Es un mago de rango medio que inflige daño de área de efecto sostenido devastador con su órbita. Aurelion Sol (Desarrollo) estrellas. Y cuando tenga un lugar donde estar, el Star Forger puede volar a los cielos, Aurelion Sol (Desarrollo) volando sobre el terreno mientras Aurelion Sol (Desarrollo) alimentando su propio apocalipsis incipiente.[3] Habilidades
    • I
    • Q
    • W
    • E
    • R

    Centro del Universo Aurelion Sol (Desarrollo) Tres estrellas orbitan constantemente a Aurelion Sol, infligiendo daño mágico y aplicando efectos de hechizo a los enemigos que golpean.

    Oleada de estrellas Aurelion Sol (Desarrollo) Aurelion Sol dispara el núcleo de una estrella recién nacida en la dirección del objetivo que explota, infligiendo daño y Aurelion Sol (Desarrollo) aturdir a todos los enemigos cercanos, al reactivarlo o una vez que viaje más allá del rango orbital máximo de sus estrellas. Aurelion Sol puede viajar junto a Starsurge, y manteniéndolo cerca lo nutrirá, haciéndolo crecer en tamaño para que dañe y Aurelion Sol (Desarrollo) aturde un área más amplia cuando explota.

    Expansión celestial Aurelion Sol (Desarrollo) Aurelion Sol empuja su Aurelion Sol (Desarrollo) estrellas hacia su anillo exterior, aumentando significativamente su poder. La expansión celestial cuesta maná para lanzar y drena maná cada segundo que se activa la habilidad. Una vez que apaga la habilidad o se queda sin maná, Aurelion Sol saca su Aurelion Sol (Desarrollo) estrellas atrás.

    Cometa de leyenda Aurelion Sol (Desarrollo)
    • Pasivo: Aurelion Sol aumenta su velocidad de movimiento a medida que viaja continuamente en la misma dirección y pierde velocidad en giros cerrados. Parte de esta velocidad se almacena como acumulaciones de Velocidad de escape, que se pierden por completo cada vez que recibe daño de un enemigo.
    • Activa: Una vez que Aurelion Sol maximiza sus acumulaciones de Velocidad de escape, puede activar Comet of Legend para atraer su órbita. Aurelion Sol (Desarrollo) estrellas y tomar vuelo, atravesando el terreno durante una larga distancia. No puede girar una vez que su rumbo está establecido, y el daño enemigo traerá a Aurelion Sol de regreso a la tierra, restaurando su órbita. Aurelion Sol (Desarrollo) estrellas.

    Voz de luz Aurelion Sol (Desarrollo) Aurelion Sol dispara una larga ola de fuego estelar en la dirección del objetivo que daña y Aurelion Sol (Desarrollo) ralentiza a todos los enemigos golpeados. Los enemigos cercanos atrapados en la explosión también son Aurelion Sol (Desarrollo) golpeado de nuevo a Aurelion Sol's Aurelion Sol (Desarrollo) anillo exterior. Aurelion Sol (Desarrollo) Apoyar

    Aurelion Sol, a diferencia de la mayoría de los campeones de League, inflige la mayor parte de su daño con su pasiva. Aurelion Sol (Desarrollo) Center of the Universe establece un juego constante durante los carriles, con Aurelion Sol buscando maniobrar sus estrellas hacia su oponente de carril, quien, a su vez, tiene que mantenerse en movimiento para evitarlos. Su pura amenaza a menudo enviará a su oponente a un lugar seguro, dándole al Forjador de Estrellas la oportunidad perfecta para desatar Aurelion Sol (Desarrollo) Expansión celestial y aumenta su daño cíclico. Y mientras estos dos juegan su duelo, Aurelion Sol inevitablemente infligirá grandes cantidades de daño colateral a los esbirros enemigos, que se marchitarán bajo el persistente bombardeo de fuego estelar. Toda esta área de castigo de efecto significa que Aurelion Sol tiene un tiempo súper fácil empujando su carril, incluso mientras se concentra en su duelo.

    Por supuesto, es probable que todo este empuje pasivo atraiga la atención del jungler enemigo, lo que obligará a Aurelion Sol a ponerse a la defensiva. Esta es una clara debilidad del dragón celestial porque, fuera de un par de habilidades de botón rojo grandes de último minuto, el Forjador de Estrellas tiene muy pocas defensas dentro de sus estrellas en órbita. Una de sus opciones viene en forma de Aurelion Sol (Desarrollo) Oleada de estrellas, que esencialmente puede tocar dos veces para aturdir a su enemigo cara a cara antes de llegar a un lugar seguro. El otro llega una vez que alcanza el nivel 6.

    Entonces, en lugar de esperar a que los esbirros enemigos se recuperen, Aurelion Sol a menudo trabaja mejor llevando su poder a otra parte. Aurelion Sol (Desarrollo) El vuelo del cometa de la leyenda es poderoso, pero su alcance, especialmente en los primeros rangos, es bastante limitado. El Forjador de Estrellas mitiga esto vagando hacia su objetivo, acumulando sus acumulaciones de Velocidad de Escape a medida que se acerca a su punto de despegue. Una vez que haya elegido la velocidad suficiente, puede volar con el Cometa de leyenda, deslizándose sobre los últimos muros mientras prepara su asalto. Aurelion Sol (Desarrollo) Starsurge es crucial aquí; lanzándolo antes o mientras vuela, Aurelion Sol puede seguir el ritmo de su estrella floreciente, expandiendo su tamaño y amenaza a medida que se acerca a su desventurada víctima. El tiempo es vital, al igual que la comunicación, pero cuando Aurelion Sol se adentre con éxito en otro carril con un cometa colosal que destruye el mundo a su lado, bueno ... definitivamente dejará una marca.

    Escaramuzas

    A mitad del juego, Aurelion Sol debería tener algunos de sus elementos esenciales, lo que le otorga suficiente presencia bruta para amenazar al equipo enemigo mientras ayuda al suyo. No le va bien con AP en bruto, pero en cambio prospera con elementos de AP tanky que le brindan utilidad a él y a su equipo. Es esta utilidad, junto con la amenaza pasiva de Aurelion Sol, la que le da al Star Forger una presencia tan grande en torno a objetivos neutrales. Él puede instalarse afuera Aurelion Sol (Desarrollo) Dragón, por ejemplo, y disuadir al equipo enemigo de competir bloqueando el cuerpo con Aurelion Sol (Desarrollo) Center of the Universe mientras sus aliados aseguran su objetivo. El jungler enemigo tendrá que evitar las estrellas ciclistas, así como Aurelion Sol (Desarrollo) Oleada de estrellas, o si no, mira fijamente en silencio atónito mientras el equipo del Forjador de Estrellas tiene éxito Aurelion Sol (Desarrollo) golpea su objetivo alado.

    Las cosas solo se ponen más complicadas para el equipo enemigo una vez que Aurelion Sol obtiene acceso a su habilidad definitiva, Aurelion Sol (Desarrollo) Voz de luz. La habilidad puede devastar a equipos enteros cuando el Forjador de Estrellas se coloca dentro de uno de los estrechos pasillos de la jungla. Y al desatar Voice of Light por uno de estos caminos, Aurelion Sol no solo destruirá a los blandos enemigos, sino que también derribará a los tanques o combatientes que se acerquen y busquen una muerte aparentemente fácil. Hacer cometas es algo bastante simple cuando se mueve para unirse a su equipo, con elementos como Aurelion Sol (Desarrollo) El Cetro de Cristal de Rylai ralentizaba repetidamente a sus perseguidores mientras Aurelion Sol (Desarrollo) La pasiva del cometa de leyenda se activa, acelerando la retirada de Aurelion Sol.

    Aurelion Sol (Desarrollo) Peleas de equipo

    Aurelion Sol tiene un par de opciones cuando se trata de peleas en equipo. Uno es posicionarse cuidadosamente detrás de la línea del frente de su equipo, reduciendo a sus enemigos distantes con Aurelion Sol (Desarrollo) Expansión celestial mientras se guarda Aurelion Sol (Desarrollo) Oleada de estrellas para evitar que los asesinos enemigos le arruinen el día. Aurelion Sol (Desarrollo) Voice of Light también juega un papel clave aquí, haciendo retroceder a los buceadores o marchitando las barras de salud de sus objetivos agrupados. Esta táctica requiere una línea de frente robusta capaz de distraer o evitar que los asesinos del equipo enemigo se abran paso, pero generalmente es el método más seguro y confiable.

    Luego está la otra opción, donde Aurelion Sol vuela al corazón del equipo enemigo con una enorme mega estrella a su lado. Por grandiosa que pueda ser esta entrada, requiere una sincronización increíblemente precisa con el equipo de Aurelion Sol para lograrlo. Ábrete camino demasiado pronto y el Forjador de Estrellas solo durará un par de segundos antes de conocer a su creador; demasiado tarde y su equipo ya habrá perdido una pelea de cuatro contra cinco.

    Pero hazlo bien y allanará el camino para la entrada de su equipo, o hará un seguimiento de la iniciación de un aliado, con un área de efecto masiva. Aurelion Sol (Desarrollo) aturdir. Una vez que haya aterrizado, tendrá que estar atento a los enemigos que puedan invadir su interior. Aurelion Sol (Desarrollo) estrellas, especialmente si Starsurge todavía está en enfriamiento. Y si no ha usado su habilidad definitiva para expulsar a los buzos enemigos de su proximidad, el Forjador de estrellas puede recurrir a Aurelion Sol (Desarrollo) Voice of Light para acabar con los rezagados que huyen y que aún no han perecido bajo sus brutales e interminables ataques.

    Aurelion Sol (Desarrollo) Sinergia
    Funciona bien con: Luchas contra:

    Aurelion Sol (Desarrollo) Aurelion Sol (Desarrollo)
    Braum - el corazón de Freljord

    Braum proporciona a Aurelion Sol una gran cantidad de robusto volumen de primera línea para que el equipo enemigo se enfrente. Felizmente ralentizará a los buceadores enemigos con Aurelion Sol (Desarrollo) Winter's Bite y bloquea su ataque con su estándar. Aurelion Sol (Desarrollo) Párate detrás de mí en Aurelion Sol (Desarrollo) Combo irrompible, todo mientras Aurelion Sol destruye las barras de salud de sus enemigos con Aurelion Sol (Desarrollo) Expansión celestial. Además, Heart of the Freljord y Star Forger tienen superfuertes Aurelion Sol (Desarrollo) descamación Aurelion Sol (Desarrollo) ults si algunos malos aún logran abrirse paso.


    Aurelion Sol (Desarrollo) Aurelion Sol (Desarrollo)
    Akali - el asesino rebelde

    Akali tiene todas las herramientas necesarias para exponer y Aurelion Sol (Desarrollo) hurgar en las debilidades de Aurelion Sol. Recuerde, tiene muy pocas defensas dentro de su órbita. Aurelion Sol (Desarrollo) estrellas, así que si un traficante de daños importantes, como ... digamos ... un asesino, puede acercarse y conocer personalmente a Aurelion Sol, está jodido. Entra Akali, que puede Aurelion Sol (Desarrollo) Shadow Dance su camino más allá del Star Forger's Aurelion Sol (Desarrollo) pasivo antes que ingeniosamente Aurelion Sol (Desarrollo) cortándolo en un par de zapatos realmente caros.


    Aurelion Sol (Desarrollo) Aurelion Sol (Desarrollo)
    Sivir - la maestra de batalla

    Dónde Aurelion Sol (Desarrollo) Braum proporciona Aurelion Sol (Desarrollo) ralentiza y Aurelion Sol (Desarrollo) escudos, en el sentido literal, Sivir se trata de Aurelion Sol (Desarrollo) velocidad. Ella proporciona a su equipo su herramienta habitual de persecución / reposicionamiento con Aurelion Sol (Desarrollo) On the Hunt, antes de unirse a Aurelion Sol para formar un aterrador dúo de ataques masivos a través de ella. Aurelion Sol (Desarrollo) Ricochet y Aurelion Sol (Desarrollo) Boomerang Blade y su Aurelion Sol (Desarrollo) Expansión celestial y Aurelion Sol (Desarrollo) Voz de luz. Si el equipo enemigo permanece agrupado, morirán juntos; si se separan ... bueno, eso tampoco suele funcionar.


    Aurelion Sol (Desarrollo) Aurelion Sol (Desarrollo)
    Graves - el forajido

    No solo el Forajido puede usar Aurelion Sol (Desarrollo) Quickdraw para alejarse o dentro de la órbita de Aurelion Sol Aurelion Sol (Desarrollo) estrellas, también tiene una potencia de fuego más que suficiente (gracias a Aurelion Sol (Desarrollo) Fin de la línea y Aurelion Sol (Desarrollo) Daño colateral) para disparar al dragón celestial a la tierra de la pantalla gris. E incluso si el gran dragón azul sobrevive a Graves Aurelion Sol (Desarrollo) bonanza de balas, el Forajido puede simplemente establecer un Aurelion Sol (Desarrollo) Smoke Screen y aléjese de su adversario cegado.


    Aurelion Sol (Desarrollo) Aurelion Sol (Desarrollo)
    Tahm Kench - El rey del río

    Tahm Kench puede Aurelion Sol (Desarrollo) devora a Aurelion Sol para convertirte en un horrible, Aurelion Sol (Desarrollo) maníaco de las estrellas en las peleas de equipo. Las estrellas del Forjador de Estrellas seguirán orbitando sobre él incluso cuando esté explorando las profundidades ocultas del sistema gastrointestinal del Rey del Río, lo que significa que la cosa-rana-bagre favorita de todos puede acelerar su camino alrededor del equipo enemigo, usando Aurelion Sol (Desarrollo) Piel gruesa para absorber los golpes del equipo enemigo mientras marchita a sus objetivos bajo repetidas rondas de Aurelion Sol (Desarrollo) dolor basado en estrellas.


    Aurelion Sol (Desarrollo) Aurelion Sol (Desarrollo)
    Nidalee - la cazadora bestial

    Hay un par de formas en que Nidalee puede arruinar el día de Aurelion Sol. Ahí está su largo alcance terriblemente puntiagudo Aurelion Sol (Desarrollo) lanzas, por supuesto, que dejarán al Forjador de Estrellas llorando por misericordia. Pero incluso si se acerca lo suficiente para aterrizar algunos Aurelion Sol (Desarrollo) estrellas en la Bestial Huntress, ella puede simplemente Aurelion Sol (Desarrollo) cambio de forma antes Aurelion Sol (Desarrollo) abalanzándose y Aurelion Sol (Desarrollo) destrozando a Aurelion Sol en Aurelion Sol (Desarrollo) forma cuerpo a cuerpo.


    Champion Insights: Aurelion Sol

    By Conor 'fizzNchips' Sheehy[4]

    Aurelion Sol (Desarrollo)

    {Aurelion Sol ha estado entrando y saliendo del desarrollo durante mucho tiempo, años, si se remonta a sus raíces. Ya hemos discutido los problemas con el lanzamiento inicial de Ao Shin, pero esto es lo que sucedió después de que volvimos a la mesa de dibujo y nos dispusimos a crear el creador cósmico preparándonos para estrellarse contra Runaterra.

    Notas de diseño de Luke Rinard, también conocido como Rabid Llama Notas artísticas de Gem Lim, también conocida como Lonewingy Notas narrativas de Matt Dunn, también conocido como FauxSchizzle

    A pesar de los desafíos anteriores, todavía pensamos que el arquetipo del dragón era un espacio realmente genial y maduro para un campeón, por lo que nuestra primera orden del día fue tratar de descubrir el tema o el estilo del dragón que estábamos creando. Probamos dragones con temática de humo y tierra, y luego lo ubicamos en algunas de las facciones de Runeterran. Pero ya sea que lo vistiéramos con equipo noxiano, hilos hextech o atuendo jónico, algo simplemente no se sentía bien: nuestro dragón no se sentía particularmente exclusivo de Runaterra. Empezamos a pensar en grande y, al hacerlo, recibimos nuevas ilustraciones del equipo de la Fundación: Rioters que ya estaban en el proceso de redefinir el aspecto y la historia de Mount Targon.

    Aurelion Sol (Desarrollo)

    Algo hizo clic al instante. En lugar de colocar a nuestro dragón en una de nuestras facciones preexistentes, ¡podríamos hacer que venga del universo más allá de Runaterra! Mount Targon ya era una especie de puente entre Runaterra y el mundo celestial, Leona y Diana en particular, por lo que alinear nuestro esqueleto de un campeón más cercano a él tenía mucho sentido para nosotros. Si nada más, significaba que podíamos ir a lo grande, aumentando su escala mucho más allá de cualquier otra cosa que habíamos hecho antes. Y seamos realistas: cuando se trata de dragones, épico es el costo de hacer negocios.

    Mecánica del dragón Aurelion Sol (Desarrollo)

    Con los cimientos comenzando a tomar forma, comenzamos a pensar en cómo funcionaría exactamente un dragón espacial en un juego de League. ¿Atacaría con su cola? ¿Volaría? ¿Tenía alas? ¿Escamas? ¿Respiraría fuego? Todas estas eran preguntas para las que necesitábamos respuestas, así que hicimos una simulación de una versión de demostración temprana de un dragón y lo enviamos a la Grieta.

    Incluso antes de que bajara sus habilidades, su forma y tamaño le dieron características que no coincidían con el campeón que estábamos tratando de crear. La cola temprana de nuestro dragón se movió serpenteando detrás de él, y facilitó que los enemigos lo golpearan con tiros de habilidad. Intentamos correr con eso, pensando en el dragón como un campeón de tanque para que coincida con su forma de tanque, pero no golpeó la fantasía del dragón mágico espacial a la que nos estábamos inclinando, y comenzamos a encontrarnos con extraños problemas artísticos y de juego con su cola. . Además de parecerse más a una serpiente que a un dragón, podría dirigirse al área de triple cepillo del carril superior y tener la cabeza en una sección del cepillo, la mitad de su cuerpo al aire libre y la punta de la cola en el exterior. siguiente cepillado. ¿Qué significó eso para la visibilidad en nuestro juego? Nuestras preocupaciones nos llevaron a probar otras formas corporales, y terminamos recurriendo al cielo nocturno en busca de inspiración, utilizando la idea de un cometa, con su cuerpo brillante en llamas y cola descolorida, para el cuerpo de nuestro dragón. Nuestro dragón comenzaría sólido, pero gradualmente se volvería cada vez más etéreo, con estrellas salpicando su cuerpo, a medida que te acercaste a su cola sustancialmente acortada.

    Aurelion Sol (Desarrollo)

    La retroalimentación fue sólida. Íbamos por buen camino. A continuación, intentamos averiguar cómo se vería realmente nuestro dragón en el juego. Éramos muy conscientes de las diversas interpretaciones de los dragones en todo el mundo (los dragones son bestias enormes, voladoras y que escupen fuego en la mitología occidental y criaturas serpentinas basadas en el agua en el este), así que buscamos pisar un poco de terreno sin inclinarnos demasiado en un particular. dirección. Al mismo tiempo, comenzamos a abordar el personaje del dragón. Estaba muy bien crear un dragón espacial colosal, pero ¿quién era él? ¿Cómo podríamos encajar de manera realista esta cosa cósmica potencialmente del tamaño de una galaxia en nuestro mundo? ¿Cómo o por qué interactúa con los habitantes de Runaterra?

    Dragón, la estrella de rock Aurelion Sol (Desarrollo)

    Entonces, ¿quién era exactamente este dragón espacial gigante? Empezamos pensando en el espacio en sí y por qué este dragón estaba allí en primer lugar. Después de algunas direcciones fallidas, comenzamos a pensar en él como un creador celestial, alguien que literalmente creó galaxias enteras mientras deambulaba por la frontera final. En lugar de una bestia al estilo Rek'Sai, era un artista, un ser hermoso y mágico que durante siglos había creado las constelaciones que salpicaban el cielo nocturno. La idea encajó bien con su aspecto floreciente, así que seguimos con ella. Pero necesitábamos esa chispa, ese guiño que nos tomaría desprevenidos, una clavija cuadrada para los agujeros redondos que habíamos encontrado en su personaje. Así que le dimos una pizca de pomposidad junto con su magnificencia.

    David Bowie es la referencia que seguimos dando vueltas por la oficina. Marcó todas las casillas que estábamos buscando con dragón: artístico, maravilloso sin esfuerzo y hermoso, y todo el asunto de Ziggy Stardust también fue una referencia bastante conveniente. Queríamos que nuestro dragón fuera realmente engreído y pretencioso, pero, fundamentalmente, que también se saliera con la suya. Digamos que un tipo se acercó a ti afirmando ser el mejor músico del mundo antes de sentarse al piano y tocar una obra maestra que destruye el teclado y cambia el mundo. Probablemente harías una mueca y dirías algo como "Sí, bastante justo", ¿verdad? Eso es lo que queríamos que hiciera nuestro dragón también, pero en lugar de hacer cosquillas en los marfiles, crearía galaxias enteras. ¡Imagina el ego de ese tipo! Sería el imbécil más condescendiente y menospreciador de todos los tiempos, pero, como se lo había ganado, lo amaríamos de todos modos. Por supuesto, tuvimos que pensar detenidamente sobre el nombre. No podríamos llamar al personaje más grandioso de nuestro universo "Steve" o "Gary"; necesitaba algo mucho más espectacular. Después de algunas semanas de jugar con apodos, se nos ocurrió el nombre que le dieron los targonianos. Fue adecuadamente artístico, pretencioso y ... bueno, grande: Aurelion Sol.

    Entonces, quién lo resolvió, pero ahora la otra gran pregunta del personaje: ¿por qué? ¿Por qué estaba él aquí? Regresamos al Monte Targon y comenzamos a pensar en las posibles conexiones entre él y Aurelion Sol, y después de conocer las historias de los Aspectos, decidimos que podríamos unir los dos muy bien. Ideamos esta historia de Aurelion Sol como una criatura orgullosa a la que los targonianos le dieron una corona, aparentemente en tributo a su magnificencia, pero en realidad para forzar al dragón a su servidumbre. Fue engañado, básicamente, víctima de su propia arrogancia, e hizo las órdenes del Targoniano antes de que finalmente descubriera una razón para venir a Runaterra: liberarse. No estropearemos su historia completa aquí, pero se alineó perfectamente con el personaje que le habíamos dado.

    Aurelion Sol (Desarrollo) El Star Bender

    Mientras tanto, Luke experimentó con el kit de Aurelion Sol, trabajando en estrecha colaboración con CertainlyT para encontrar un gancho de juego realmente sólido. Sabían que el dragón ejercería un gran poder mágico, pero no podía ser, como dijo Jordan 'Wrekz' Anton, "sólo un mago disfrazado de dragón". Buscando realmente darle un lugar único entre los magos, se enfocaron en el movimiento fluido y enfatizaron los elegantes movimientos de la cola larga. Esto llevó (eventualmente) a las estrellas en órbita, que pusieron un gran enfoque en moverse constantemente para mantener su objetivo en el rango perfecto. Starsurge agregó otro punto de interés, cambiando el baile de ida y vuelta de Aurelion Sol en una carrera precipitada hacia el peligro. Para Aurelion Sol, CertainlyT se inspiró en la idea de que emprender el vuelo debería sentirse como una recompensa y, como tal, debía ganárselo de alguna manera. Aumentar la velocidad a lo largo de una pista antes de lanzarse al aire resultó ser muy satisfactorio y, al mismo tiempo, ofreció una ventana clara para que los oponentes de Aurelion Sol interrumpieran su despegue. Lentamente, habilidad por habilidad, descubrimos un kit temáticamente lo suficientemente grande como para coincidir con la narrativa y el arte de Aurelion Sol.

    Aurelion Sol (Desarrollo) Aurelion Sol (Desarrollo) Completando al Creador

    Empezamos aplicando los toques finales a Aurelion Sol. Ajustamos sus imágenes, animándolo para que pareciera menos acuático, mientras retocamos su rostro para que fuera menos una bestia y en realidad bastante guapo. Luego vino su corona, que pudimos vincular a su juego real. Ya sabíamos que la cola de Aurelion Sol sería mucho más delgada que su cabeza, pero decidimos usar el aspecto físico de la mitad frontal del Forjador de Estrellas como una forma de mostrar el poder que la corona targoniana tenía sobre él, mientras agregaba estrellas internas al final de la cola. su cuerpo. ¡Esto se duplicó en la escala del dragón al mismo tiempo que refuerza dónde los jugadores deben y no deben apuntar sus tiros de habilidad cuando están luchando contra él! Magia. Finalmente, elegimos al actor de doblaje para el papel y nos dirigimos al estudio para grabar las líneas de Aurelion Sol. Sus citas en realidad fueron muy fáciles, Aurelion Sol tenía mucho que decir, particularmente a otros campeones, pero, por alguna razón, las entregas no fueron del todo correctas. Después de algunas tomas diferentes, probamos algo un poco ... extraño, y sugerimos que el actor hiciera manos de jazz mientras leía sus líneas. Funcionó de maravilla, y una vez que terminamos de grabar, estábamos a punto de envolver a la gloriosa bestia que estaba a punto de golpear el Rift.

    Aurelion Sol (Desarrollo)

    Forjando el falsificador de estrellas

    Podcast de la liga - Episodio 13 Forjando el Forjador de estrellas

    Esta semana, Aurelion Sol (Desarrollo) El diseñador de juegos de Aurelion Sol, Luke 'Rabid Llama' Rinard, y el escritor Matthew 'FauxSchizzle' Dunn, se acercan para compartir la primicia sobre el desarrollo de Star Forger.

    Medio

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    Aurelion Sol (Desarrollo)
    Tema de Aurelion Sol

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(Desarrollo)Aurelion Sol "Legends of Runeterra" Splash Concept 1 (por los artistas contratados por Riot Sixmorevodka Studio)Aurelion Sol (Desarrollo)Aurelion Sol (Desarrollo)Ilustración 1 de Aurelion Sol "Legends of Runetera" (por los artistas contratados por Riot Sixmorevodka Studio)Aurelion Sol (Desarrollo)Aurelion Sol (Desarrollo)Aurelion Sol "Legends of Runeterra" Splash Concept 2 (por los artistas contratados por Riot Sixmorevodka Studio)Aurelion Sol (Desarrollo)Aurelion Sol (Desarrollo)Ilustración 2 de Aurelion Sol "Legends of Runetera" (por los artistas contratados por Riot Sixmorevodka Studio)Aurelion Sol (Desarrollo)Aurelion Sol (Desarrollo)Ilustración de Aurelion Sol "Ha vuelto"Aurelion Sol (Desarrollo)Aurelion Sol (Desarrollo)Ilustración de Aurelion Sol "The Star Forger Returns"Aurelion Sol (Desarrollo)Aurelion Sol (Desarrollo)Ilustración de Aurelion Sol y Zoe "El aspecto del crepúsculo" (por la artista de Riot Elena 'Hellstern' Bespalova)Aurelion Sol (Desarrollo)Aurelion 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