"¡Perteneces a un museo!"
Este artículo o sección puede contener información obsoleta, pero existe aquí con fines históricos.
|
Botas de movilidad era un artículo de botas en Liga de Leyendas.
Receta
Botas de movilidad 1000 ( 700). | |||||
| |||||
Análisis de costos
Valor de oro- 115 velocidad de movimiento plano = 1380
- Valor total de oro = 1380
Eficiencia de oro
- Botas de movilidad las estadísticas base eran rentables en un 138% de oro.
- Botas de movilidad son rentables en un 30% de oro mientras su pasiva está activa.
Artículos similares
Grebas de berserker Botas de celeridad Botas jónicas de lucidez Botas de mercurio Ninja Tabi Zapatos de brujo- Cuando ser Los ataques básicos invulnerables y las habilidades de control de masas que no recibas no te pondrán en combate.
- Sanar y potenciar a los aliados no cuenta como en combate.
- Las habilidades de daño en el tiempo reinician el temporizador con cada tic de daño.
- Atacar a los centinelas no cuenta como en combate.
Estrategia
- Botas de movilidad es especialmente útil si no tienes Teletransportarse para cambiar de carril.
- Botas de movilidad es bueno en particular en el juego temprano-medio en campeones itinerantes como junglers o mid laners, que quieren gankear rápidamente diferentes carriles. Pierden más valor cuando comienzan a suceder las peleas en equipo. También permite perseguir y escapar.
- Botas de movilidad es muy barato, lo que lo hace efectivo en cualquier campeón que regrese constantemente a la base del juego temprano y quiera una forma rápida y barata de regresar al carril sin Teletransporte
- Al escapar, recuerde que empujar (p. Ej. Despojos mortales Frost Shot) te pondrá en combate, sin embargo, te curará a ti mismo oa otros (p. Ej. De Janna Monzón) te permitirá mantener la mejora de velocidad de movimiento plana de +115.
Historial de parches
V10.23 - Eliminado- Eliminado del juego.
- Reemplazado por Botas de movilidad.
- El costo total aumentó a 1000 de 900.
- Costo combinado aumentado a 700 de 600.
- Nuevo efecto: ahora está limitado a un par de botas.
- Corrección de errores: se ha corregido la información sobre herramientas.
- Atacar a los centinelas ya no cuenta como estar en combate y ya no desactivará la pasiva.
- Los encantamientos de botas se han eliminado del juego.
- La velocidad de movimiento fuera de combate aumentó de 115 a 105.
- El costo total aumentó a 900 de 800.
- Costo combinado aumentado a 600 de 500.
- Velocidad de movimiento reducida de 25 a 45.
- Costo total reducido a 800 de 1000.
- Costo combinado reducido a 475 de 675.
- Costo combinado aumentado a 675 de 650.
- Velocidad de movimiento reducida de 45 a 70.
- Velocidad de movimiento fuera de combate reducida de 105 a 130.
- Ahora te marcará en combate por recibir / infligir cualquier daño, incluso si es absorbido por escudos.
- Combate debuffs como Blood Scent ya no te pondrá en combate.
- Se solucionó un problema que provocaba que mantuvieras la velocidad de movimiento 5 a pesar de infligir daño.
- Se redujo el tiempo de reinicio de la velocidad de movimiento 5 de 5 a 7 segundos.
- Información sobre herramientas actualizada.
- Se redujo el tiempo fuera de combate a 7 de 8 segundos.
Lista de artículos
Artículos de inicioAnálisis de costos
Valor de oro- 115 velocidad de movimiento plano = 1380
- Valor total de oro = 1380
Eficiencia de oro
- Botas de movilidad las estadísticas base eran rentables en un 138% de oro.
- Botas de movilidad son rentables en un 30% de oro mientras su pasiva está activa.