Caitlyn es un campeón en League of Legends. [1]
Habilidades
EditarDisparos en la cabeza
Innato: De Caitlyn Los ataques básicos generan una pila de Disparos a la cabeza. en ataque, duplicado al atacar desde cepillar. Con 6 acumulaciones, o 5 en la maleza, De Caitlyn siguiente ataque básico tiene un liquidación y acuerdos no cancelables (50/75/100% (según el nivel) + (109.375% + 21.875%) probabilidad de golpe crítico) AD prima daño físico, aumentado a (100% + (109.375% + 21.875%) probabilidad de golpe crítico) DA contra no campeones.
Caitlyn puede disparar más de un ataque básico potenciado hasta que Disparo en la cabeza golpee a un objetivo, lo que consume todas las acumulaciones.
Enemigos que pasan por encima de un Yordle Snap Trap o son golpeados por 90 Caliber Net puede otorgar un tiro en la cabeza adicional contra ellos en Alcance de 1300 durante 1.8 segundos, sin consumir acumulaciones de Disparos a la cabeza. Los ataques básicos que utilizan disparos a la cabeza concedidos tienen un tiempo de lanzamiento de 0.25 segundos.
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Información
- El rango de bonificación desde El cañón de fuego rápido no tendrá ningún efecto durante trampa y ataques netos extendidos en la cabeza.
- Solo la porción ordinaria de daño de ataque del 100% del ataque puede golpear críticamente. La bonificación de Disparo a la cabeza se agrega después de que se lanza el golpe crítico.
- Se aplica el daño total de Disparo a la cabeza. robo de vida.
- Disparo a la cabeza es una instancia única de daño, por lo que no se activa Amumu's Berrinche o Pasivos de Warden's Mail dos veces.
- Atacar Los centinelas o las plantas de la jungla seguirán generando acumulaciones hacia Disparo a la cabeza, pero el ataque potenciado no se consumirá.
- El ataque básico que activa Disparo a la cabeza puede golpe crítico, pero el daño de Disparo a la cabeza permanece sin cambios si lo hace.
- Los disparos a la cabeza otorgados por habilidades son habilidades que aplican efectos de impacto y ponen tu ataque automático en tiempo de reutilización. No interactuarán con los efectos que se apliquen al ataque (incluido el apilamiento de Disparos en la cabeza).
- Energizado, que normalmente se acumula en el ataque, se ha revestido de forma especial para acumular el impacto de estos ataques potenciados.
- Furia del viento del huracán de Runaan, que normalmente se activa en el ataque, tiene una carcasa especial para activarse a partir de estos ataques potenciados y buscar objetivos con el alcance aumentado también.
- El daño adicional se aplica a torretas.
- Debido a que las acumulaciones de Disparos a la cabeza se generan en el ataque, Los rayos de huracán de Runaan no generarán acumulaciones hacia Disparo a la cabeza.
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Pacificador de Piltover
Activo: Caitlyn dispara un disparo penetrante en la dirección del objetivo que inflige daño físico al primer enemigo que atraviesa, después de lo cual se expande en ancho, pero solo inflige un 60% de daño a los enemigos que atraviesa a partir de entonces.
Daño físico: 50/90/130/170/210 (+ 130/145/160/175/190% AD) Daño reducido: 30/54/78/102/126 (+ 78/87/96/105/114% ANUNCIO) |
Enemigos revelado por Yordle Snap Trap siempre toma daño total de Piltover Peacemaker.
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Información
- Los enemigos golpeados mientras están protegidos por un El escudo de hechizos seguirá siendo considerado un objetivo para calcular el daño de los golpes posteriores.
- Piltover Peacemaker disparará desde donde sea Caitlyn fue al comienzo del tiempo de lanzamiento.
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Trampa de Yordle Snap
Pasivo: Caitlyn almacena periódicamente una carga de Yordle Snap Trap, hasta una cantidad máxima.
Máximo de trampas: 3/3/4/4/5 |
Activo: Caitlyn establece un visible trampa inalcanzable en la ubicación objetivo que otorga vista de la zona durante 1 segundo y brazos después de 1 segundo, con una duración de tiempo. Una vez que se coloca la cantidad máxima de trampas, desplegar otra destruye inmediatamente la más antigua.
Duración de la trampa en segundos: 30/35/40/45/50 |
El siguiente campeón enemigo que lanza la trampa es arraigado durante 1.5 segundos, revelado durante 3 segundos, recibe daño adicional de Dispara a la cabeza y se vuelve inmune a más trampas de Yordle Snap durante 3 segundos.
Aumento de daño por disparo en la cabeza: 60/105/150/195/240 (+ 40/55/70/85/100% prima PARA) |
Las trampas de Yordle Snap se activan simultáneamente si se apilan una encima de la otra, lo que otorga Disparos a la cabeza para cada uno más allá del primero, pero solo aumenta el daño del primero.
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Información
- Si las trampas de Yordle Snap están apiladas unas sobre otras mientras el objetivo ya está enraizado por una, el objetivo es inmune a ellas por:
- 2 segundos para la segunda y tercera trampa.
- 3 segundos para la 4ª y 5ª trampa.
- Completamente inmune a ellos después de la quinta trampa.
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Red calibre 90
Activo: Caitlyn dispara una red en la dirección del objetivo y retrocede 390 unidades en la dirección opuesta. La red inflige daño mágico al primer enemigo golpeado y los ralentiza en un 50% durante 1 segundo.
Daño mágico: 70/110/150/190/230 (+ 80% AP) |
Caitlyn no se precipitará hacia atrás si ella es inmovilizado o conectado a tierra durante el tiempo de lanzamiento.
Caitlyn puede lanzar cualquiera de sus habilidades mientras apuesto.
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- Detalles
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Información
- 90 Caliber Net se lanzará desde cualquier lugar Caitlyn está al final del tiempo de lanzamiento.
- El retroceso se puede utilizar para atravesar el terreno.
- If Caitlyn tampones Pacificador de Piltover durante el tiempo de lanzamiento de Red Calibre 90, Piltover Peacemaker comenzará después del tiempo de lanzamiento.
- If Caitlyn amortigua una habilidad o ataque básico durante el tiempo de lanzamiento de esta habilidad, la habilidad amortiguada o el ataque básico comenzará en su lugar después de que termine el guión.
- Se pueden lanzar otras habilidades mientras corriendo si se ingresan después del tiempo de lanzamiento.
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El gran carnaval
Activo: Caitlyn se fija en el campeón enemigo objetivo y canales durante 1 segundo, revelándolos durante 2.75 segundos y revelándose en el proceso desde el inicio del tiempo de lanzamiento.
Ace in the Hole se coloca en 5 segundos enfriamiento si se cancela.
Once Caitlyn completa el canal, dispara una bala direccional hacia el objetivo que inflige daño físico al primer campeón enemigo al que golpea.
Daño físico: 300/525/750 (+ 200% prima PARA) |
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- Detalles
- Video
Información
- Lo siguiente cancelará el canal de Ace in the Hole (el gasto de maná no se compensa):
- Caitlyn is interrumpido
- El objetivo se convierte inalcanzable.
- Caitlyn o su objetivo días.
- Caitlyn usos Destello.
- Nearsight no bloqueará específicamente el verdadera vista de Ace in the Hole.
- La habilidad también dura 5 segundos. enfriamiento si Caitlyn entra resurrección durante el tiempo de lanzamiento.
- El tiempo de lanzamiento no termina prematuramente, pero el canal se cancelará inmediatamente en el momento en que se complete el tiempo de lanzamiento.
- Si el objetivo muere, se convierte en inalcanzable, o Caitlyn pierde verlos durante el tiempo de lanzamiento, Ace in the Hole cancela pero no continúa enfriamiento ni consume ningún mana
- Si el objetivo muere después de disparar la bala, el disparo continuará hacia su cadáver y aún puede alcanzar a otros campeones enemigos.
- Si el objetivo se vuelve inalcanzable después de que se haya disparado la bala, el proyectil será destruido.
- La bala tiene un radio de visión de 1500 adjunto.
- La siguiente tabla se refiere a las interacciones mientras Caitlyn is canalización:
Tipo | Channel | |
---|---|---|
Atacar | Discapacitado | |
Habilidades | Discapacitado | |
Movimiento | Discapacitado | |
artículos | Usable | La canción de batalla de Shurelya Turbo Chemtank Hoja fantasma de Youmuu Placa de piedra de gárgola Augurio de randuin |
Discapacitado | Todos los demás elementos activos están deshabilitados. | |
Interrumpido por | N/A | |
Consumibles | Usable | |
Hechizos | Usable | Barrera Claridad Limpiar Agotar Fantasma Sanar Encender Hiere |
Discapacitado | Teleport Recordar Hexflash | |
Interrumpido por | Destello | |
Interrumpido por |
Video
Historial de parches
Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.17- El gran carnaval
- Corrección de error: se corrigió un error por el cual la información sobre herramientas extendida y la información sobre herramientas para subir de nivel no contenían su tasa de daño.
- Pacificador de Piltover
- La proporción de DA aumentó a 130/145/160/175/190% DA de 130/140/150/160/170% DA.
- Academia de batalla Caitlyn
- Trampa de Yordle Snap
- Corrección de error: Hit VO ahora se reproduce desde su ubicación en lugar de la ubicación de la trampa.
- El gran carnaval
- Corrección de errores: Cast VO ahora también se reproduce para todos los enemigos y aliados.
- Trampa de Yordle Snap
- Estadísticas
- El crecimiento del daño de ataque aumentó de 3.8 a 3.3.
- El crecimiento de la velocidad de ataque aumentó de 4% a 3.5%.
- Estadísticas
- El crecimiento del daño de ataque aumentó de 3.3 a 2.88.
- Disparos en la cabeza
- La tasa de daño de golpe crítico se redujo a (87.5% + la mitad de prima daño crítico) de (100% + la mitad de prima daño crítico).
- Estadísticas
- El daño de ataque base se redujo de 62 a 64.
- El crecimiento de la velocidad de ataque se redujo del 3.5% al 4%.
- Preguntas generales
- Corrección de error: ya no se puede activar Aspecto del dragón se ejecuta en múltiples objetivos.
- Corrección de error: ya no se puede activar Invoca a Aery varias veces a la vez.
- Estadísticas
- Velocidad de movimiento base reducida de 325 a 330.
- Estadísticas
- El daño de ataque base aumentó de 64 a 62.
- La velocidad de movimiento base aumentó de 330 a 325.
- Trampa de Yordle Snap
- Corrección de errores: ya no otorga extra Disparos a la cabeza de múltiples trampas disparadas al mismo tiempo por el mismo objetivo.
- Estadísticas
- La salud base aumentó de 510 a 481.
- El crecimiento de salud aumentó de 93 a 91.
- Trampa de Yordle Snap
- Cambios 10.9 revertidos.
- Trampa de Yordle Snap
- Corrección de error: ahora solo potencia correctamente un ataque básico.
- Indocumentado: los objetivos afectados por trampas ya no obtienen inmunidad contra ellos durante un breve período de tiempo, lo que aumenta con cada aplicación consecutiva.
- Estadísticas
- La velocidad de ataque base aumentó de 0.681 a 0.625.
- Caitlyn Fuego Pulso
- El gran carnaval
- Corrección de error: la superposición de la interfaz de usuario ahora aparece correctamente cuando lanza la habilidad.
- El gran carnaval
- Disparos en la cabeza
- Corrección de error: Ya no obtiene disparos a la cabeza adicionales al ingresar el comando de movimiento de ataque cerca del objetivo mientras están atrapados y capturados simultáneamente.
- Corrección de error: ya no puede usar el movimiento de ataque para atacar objetivos atrapados o en red mientras está controlada por la multitud.
- Pacificador de Piltover
- Corrección de errores: después de lanzar Yordle Snap Trap en Piltover Peacemaker, sus ataques básicos ya no son temporalmente más lentos de lo que deberían ser.
- Disparos en la cabeza
- Corrección de error: si su objetivo muere antes que energizado (a través de elementos como Cañón de fuego rápido y Statikk Shiv) El disparo en la cabeza los golpea, ella ya no está dañada en su lugar.
- Disparos en la cabeza
- Indocumentado: Ahora los disparos a la cabeza potenciados por la habilidad otorgan Energizado al golpe, de no otorgarlos en absoluto.
- Estadísticas
- El daño de ataque base aumentó de 62 a 60.
- Estadísticas
- El daño de ataque base aumentó de 60 a 58.
- Trampa de Yordle Snap
- El daño base aumentó a 60/105/150/195/240 de 40/90/140/190/240.
- Preguntas generales
- Nuevos efectos visuales.
- El ataque básico limpió el ruido y agregó nuevos impactos de golpe.
- Disparos en la cabeza
- Nuevos efectos y misiles de disparo a la cabeza para una mejor legibilidad.
- Pacificador de Piltover
- Se limpió el ruido, se agregó un indicador de ancho para mayor claridad y se actualizaron los efectos de golpe.
- Trampa de Yordle Snap
- Reducción del ruido de activación y limpieza del efecto raíz.
- También se actualizaron las trampas aliadas para que brillen en azul.
- Red calibre 90
- Limpiado y ahora representa con mayor precisión el ancho del misil.
- El gran carnaval
- Se redujo el ruido del efecto objetivo, se mejoró el tiempo y se agregaron nuevos efectos de lanzamiento, misiles y golpes.
- Caitlyn de cazatalentos
- Limpió los proyectiles.
- Pacificador de Piltover
- Se agregó el indicador de ancho.
- Espectro lunar Caitlyn
- Limpió los proyectiles
- Pacificador de Piltover
- Ajustó el ancho para que coincida con la nueva base.
- El gran carnaval
- Se limpiaron los efectos de carga y golpe.
- El gran carnaval
- El daño base aumentó a 300/525/750 de 250/475/700.
- Preguntas generales
- Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Espectro lunar Caitlyn.
- El gran carnaval
- Nuevo efecto: ahora puede hacer ping si la habilidad está dentro del alcance o no.
- Pacificador de Piltover
- El daño base aumentó a 50/90/130/170/210 de 30/70/110/150/190.
- El daño reducido más allá del primer enemigo aumentó del 40% al 33%.
- El gran carnaval
- El rango objetivo aumentó a 3500 en todos los rangos de 2000/2500/3000.
- Disparos en la cabeza
- El daño de los disparos a la cabeza de los campeones aumentó a 50/75/100% (según el nivel) (+ 125% de probabilidad de golpe crítico) AD desde 50% (+ 100% de probabilidad de golpe crítico) AD.
- El daño por disparos a la cabeza de los no campeones aumentó a 100% (+ 125% de probabilidad de golpe crítico) AD desde 100% (+ 100% de probabilidad de golpe crítico) AD.
- Disparos en la cabeza
- Corrección de errores: ya no interactúa con Navaja de tormenta para infligir daño adicional mientras La ventaja de Navaja de tormenta está inactiva.
- El gran carnaval
- Corrección de error: ahora actualiza correctamente su rango para el primer uso después de nivelarlo.
- Caitlyn Fuego Pulso
- Red calibre 90
- Corrección de errores: se han restaurado los efectos visuales.
- Red calibre 90
- Estadísticas
- La salud base aumentó de 481 a 475.
- El crecimiento de salud aumentó de 91 a 85.
- Armadura base reducida de 28 a 32.
- La regeneración de vida básica se redujo de 3.5 a 5.5.
- El daño de ataque base se redujo de 58 a 62.
- El crecimiento del daño de ataque aumentó de 2.88 a 2.18.
- Disparos en la cabeza
- El daño adicional a los no campeones cambió al 100% (+ 100% (+ 25%) probabilidad de golpe crítico) AD desde 150% AD.
- Estadísticas
- La regeneración de vida básica se redujo de 5.5 a 5.65.
- El gran carnaval
- Nuevo efecto: ahora atrae la agresión de los súbditos cercanos al apuntar a un campeón enemigo.
- Estadísticas
- El daño de ataque base aumentó de 62 a 53.66.
- La armadura base aumentó de 31.88 a 22.88.
- Caitlyn Fuego Pulso
- Trampa de Yordle Snap
- Corrección de error: Ya no te quedas atascado con una superposición azul cuando un enemigo se ve afectado por Yordle Snap Trap.
- Trampa de Yordle Snap
- Pacificador de Piltover
- Corrección de error: la información sobre herramientas para subir de rango ahora enumera correctamente el aumento de la tasa de daño de ataque total entre rangos.
- Estadísticas
- Salud base reducida de 475 a 524.4.
- El crecimiento de salud aumentó de 85 a 80.
- La velocidad de ataque base aumentó de 0.568 a 0.543.
- La demora del ataque base se redujo de 0.1 a 0.15.
- El crecimiento de la velocidad de ataque aumentó de 4% a 2%.
- La regeneración de vida básica se redujo de 5.65 a 5.674.
- Disparos en la cabeza
- La velocidad de ataque de bonificación inicial pasiva se redujo del 10% al 15%. La velocidad de ataque del nivel 1 sigue siendo 0.625.
- Nuevo efecto: puede afectar a las torretas.
- Pacificador de Piltover
- El daño a los objetivos más allá del primero aumentó del 67% al 50%.
- Trampa de Yordle Snap
- La duración de la trampa se redujo a 30/35/40/45/50 segundos en todos los rangos de 90.
- El daño adicional de disparo en la cabeza aumentó a 40/90/140/190/240 de 10/55/100/145/190.
- La proporción de AD de disparos a la cabeza cambió a 40/55/70/85/100% prima AD desde 60% AD en todos los rangos.
- La duración de la visión se redujo de 3 a 8 segundos.
- El tiempo de recarga cambió a 30/24/19/15/12 segundos del 45/32.5/20/12.5/10.
- Pacificador de Piltover
- El daño de traspaso se redujo del 50% al 67%.
- Trampa de Yordle Snap
- Trampa de daño adicional de Disparo a la cabeza reducido a 10/55/100/145/190 de 30/70/110/150/190.
- Trampa de daño adicional de La proporción de DA de disparos a la cabeza se redujo a 60% DA desde 70% DA.
- Corrección de errores: la información sobre herramientas ahora muestra la duración correcta de la raíz de 1.5 segundos. Duración real sin cambios.
- Caitlyn de cazatalentos
- Preguntas generales
- Corrección de error: los efectos visuales durante su recuperación ya no desaparecen al perder y recuperar la visión.
- Trampa de Yordle Snap
- Corrección de error: las trampas ya no son menos claras en la maleza en comparación con sus otras máscaras.
- Preguntas generales
- Estadísticas
- El crecimiento de la velocidad de ataque se redujo del 2% al 4%.
- Caitlyn Fuego Pulso
- Corrección de errores: cita al matar Gnar ya no es escuchado por todos en el mapa.
- Corrección de error: se corrigió un error por el que podía quedar cubierta con una superposición azul durante el resto de la partida si la polimorfizaba. De Lulu Capricho en combate.
- Trampa de Yordle Snap
- Corrección de errores: se corrigió un error donde Lulu podría obtener la misma superposición azul si lanza Capricho en cualquier enemigo afectado por una Trampa rápida yordle aliada.
- Estadísticas
- Velocidad de ataque base reducida de 0.543 a 0.568.
- El retraso del ataque aumentó de 0.15 a 0.1.
- Velocidad de ataque base reducida de 0.543 a 0.568.
- Disparos en la cabeza
- Huracán de Runaan ya no otorga acumulaciones de Disparos a la cabeza en objetivos secundarios.
- La velocidad de ataque de bonificación inicial pasiva aumentó del 15% al 10%. La velocidad de ataque del nivel 1 sigue siendo 0.625.
- Pacificador de Piltover
- Error corregido: se corrigió un error que causaba que el proyectil de un Pacificador Piltover enemigo no apareciera correctamente hasta que golpeó a una unidad cuando se disparaba desde la niebla de la guerra.
- Caitlyn Fuego Pulso
- Corrección de error: ahora se reproducen correctamente varias líneas de voz que se activan cuando obtiene un pentakill, un as o una juerga asesina.
- Corrección de error: la parte inferior del sombrero robado de Teemo ya no se ve un poco extraño durante su Recordar.
- Estadísticas
- El crecimiento de la resistencia mágica aumentó de 0.5 a 0.
- Espectro lunar Caitlyn
- Pacificador de Piltover
- Solución de error: se corrigió un error por el cual los SFX se distorsionaban al golpear a varios minions.
- Pacificador de Piltover
- Trampa de Yordle Snap
- Corrección de error: los campeones que no se pueden recuperar ya no pueden activar la trampa.
- Corrección de errores: visibilidad mejorada de Espectro lunar de Caitlyn trampa.
- Preguntas generales
- Arte de bienvenida para Safari Caitlyn y Arctic Warfare Caitlyn actualizado al arte chino.
- Trampa de Yordle Snap
- El daño adicional de disparo en la cabeza cambió a 30/70/110/150/190 (+ 70% AD) de 10/20/30/40/50%.
- Nuevo efecto: las trampas ahora muestran su rango de área de efecto a Caitlyn.
- Red calibre 90
- El tiempo de reutilización se redujo a 16/14.5/13/11.5/10 segundos desde 18/16/14/12/10.
- Disparos en la cabeza
- Corrección de error: Caitlyn a menudo entraba en su rango de ataque normal para realizar el ataque potenciado.
- Corrección de error: el primer ataque de Caitlyn después de uno potenciado tardaría más en completarse.
- Corrección de error: Usar el ataque potenciado en un objetivo que no sea el atacado anteriormente tomaría más tiempo en completarse.
- Trampa de Yordle Snap
- Se mejoró la detección de colisiones para enemigos más pequeños.
- Disparos en la cabeza
- Las acumulaciones cambiaron a 6 en todos los niveles de 7/6/5 (según el nivel).
- Disparos en la cabeza
- Frecuencia de "Boom, Headshot!" línea reducida
- Pacificador de Piltover
- El daño máximo a los objetivos más allá del primero aumentó de 67 a 60%.
- Estadísticas
- El daño de ataque aumentó a 55.66 de 50.04.
- El crecimiento del daño de ataque se redujo de 2.18 a 3.
- Velocidad de ataque reducida de 0.568 a 0.625.
- El retraso del ataque aumentó de 0.1 a 0.
- Caitlyn ahora comienza el juego con un 10% de velocidad de ataque adicional en el nivel 1 para compensar la reducción de la velocidad de ataque al comienzo del juego.
- Disparos en la cabeza
- Nuevo icono
- Eliminado: 50% de penetración de armadura adicional
- Nuevo efecto: daño adicional aumentado a 50% + (probabilidad de golpe crítico × 1 + (0.5 × daño de golpe crítico adicional))% AD de (+ 50% AD)
- Todavía inflige 150% de daño adicional de DA contra súbditos y monstruos.
- Nuevo efecto: el próximo ataque de Caitlyn contra objetivos atrapados en un Yordle Snap Trap o ralentizado por 90 Caliber Net gana 'doble rango' y está garantizado para aplicar Headshot. Estos disparos a la cabeza no generarán cargas hacia los disparos a la cabeza estándar ni consumirán uno apilado.
- Los ataques contra torretas ahora incrementarán el contador de Disparos a la cabeza de Caitlyn.
- Pacificador de Piltover
- El daño base aumentó a 25/70/115/160/205 de 20/60/100/140/180.
- La proporción de DA aumentó a 130/140/150/160/170% de DA desde 130% de DA.
- Eliminado: 10% de mitigación de daño por unidad enemiga golpeada.
- Nuevo efecto: el proyectil ahora es estrecho hasta que alcanza su primer objetivo y luego se abre al ancho normal.
- Nuevo efecto: los enemigos más allá del primero reciben solo 「60%」 「15/42/69/96/123 (+ 72/78/84/90/96% AD)」 de daño a menos que estén atrapados en un Yordle Snap Trap, luego reciben el daño total.
- Trampa de Yordle Snap
- Eliminado: daño mágico en el tiempo y proporción de AP.
- Nuevo efecto: utiliza un sistema de stock, con cargas máximas de 3/3/4/4.
- El tiempo de recarga aumentó a 45/32.5/20/12.5/10 segundos desde 16/14/12/10/8.
- El número máximo de trampas aumentó de 3 a 3/4/4/5/3 en todos los rangos.
- Duración reducida de 90 a 240 segundos.
- Nuevo efecto: estar atrapado ahora otorga inmunidad a más trampas colocadas en esa ubicación durante ~ 4 segundos.
- Los enemigos pierden esa inmunidad si abandonan el lugar.
- Nuevo efecto: los enemigos atrapados reciben un 10/20/30/40/50% de daño multiplicado por Disparo a la cabeza.
- Red calibre 90
- Daño base reducido a 70/110/150/190/230 de 80/130/180/230/280.
- La distancia de carrera se redujo de 400 a 500.
- Ancho del misil reducido de 70 a 80.
- La velocidad del misil se redujo de 1600 a 2000.
- Se corrigió un error por el cual la animación de ataque de Caitlyn y la aplicación de daño ocasionalmente se desincronizaban cuando Lulu estaba en el juego.
- Trampa de Yordle Snap
- El costo de maná se redujo de 30 a 50.
- El tiempo de reutilización se redujo a 16/14/12/10/8 segundos desde 20/17/14/11/8.
- Disparos en la cabeza
- Nuevo efecto: ignora el 50% de la armadura adicional del campeón enemigo objetivo.
- Trampa de Yordle Snap
- Se corrigió un error por el cual la trampa podía tardar entre 1 y 1.25 segundos en armarse.
- Ahora es siempre 1.1 segundos.
- Se corrigió un error por el cual ciertos guiones podían pasar por encima de la trampa sin activarla.
- Se corrigió un error por el cual la trampa podía tardar entre 1 y 1.25 segundos en armarse.
- El gran carnaval
- La vista ahora se otorga al hacer clic en lugar de después del tiempo de lanzamiento de 0.25 segundos.
- La habilidad ya no debería cancelarse si pierde de vista al objetivo.
- La vista ahora se otorga al hacer clic en lugar de después del tiempo de lanzamiento de 0.25 segundos.
- Trampa de Yordle Snap
- Mejoró la visibilidad de Bush.
- Preguntas generales
- Se corrigió un error por el que se revelaban las habilidades que daban Visión Verdadera a los campeones enemigos. Guardias sigilosos en determinadas circunstancias.
- Preguntas generales
- Se corrigió un error por el cual los ataques básicos de Caitlyn se registraban como ataques antes de que alcanzaran visualmente al objetivo.
- Preguntas generales
- Nueva ilustración de bienvenida para Caitlyn original.
- Estadísticas
- La armadura base aumentó de 17 a 13.
- El gran carnaval
- El proyectil ahora debería destruirse correctamente si el objetivo se vuelve inalcanzable.
- Preguntas generales
- Nueva animación en ejecución
- Estadísticas
- Velocidad de ataque reducida de 0.625 a 0.668.
- La velocidad de ataque por nivel aumentó de 4% a 3%.
- Disparos en la cabeza
- Ya no gana acumulaciones al atacar estructuras.
- Disparos en la cabeza
- Ya no se consume al atacar a los centinelas.
- Estadísticas
- La velocidad de movimiento aumentó de 325 a 300.
- Pacificador de Piltover
- Mitigación de daño por unidad reducida de 10 a 15%.
- El daño mínimo aumentó de 50 a 40%.
- Red calibre 90
- Ya no se puede lanzar mientras está enraizado.
- Preguntas generales
- Se actualizó la información sobre herramientas de habilidades.
- Red calibre 90
- Reducción del tiempo de lanzamiento.
- El gran carnaval
- El rango aumentó a 2000/2500/3000 desde 1900/2050/2200.
- El tiempo del canal se redujo de 1 a 1.25 segundo.
- Preguntas generales
- Arte de bienvenida para Resistencia Caitlyn y Sheriff Caitlyn actualizado al arte chino.
- Trampa de Yordle Snap
- Ahora ignora correctamente la colisión de unidades cuando se coloca.
- El gran carnaval
- Se corrigió un error por el cual Caitlyn parecía atacar durante la canalización.
- Disparos en la cabeza
- Se corrigió un error por el cual no se activaba mientras se burlaba o silenciaba.
- Estadísticas
- Velocidad de movimiento reducida de 300 a 305.
- Pacificador de Piltover
- Daño base reducido a 20/60/100/140/180 de 20/65/110/155/200.
- Trampa de Yordle Snap
- El radio de activación se redujo de 135 a 150.
- Trampa de Yordle Snap
- Ahora mostrará el área en la que se activa cuando se lanza.
- El gran carnaval
- Se corrigió un error por el cual no se restablecía el tiempo de reutilización si Karthus o Kog'Maw murió durante el tiempo de canalización.
- Trampa de Yordle Snap
- Se corrigió un error por el cual, al plantar una nueva trampa después de que se activara otra recientemente, la anterior se desactivaba.
- Trampa de Yordle Snap
- El costo de maná se redujo de 50 a 60.
- El rango de activación aumentó de 150 a 125.
- Red calibre 90
- El costo de maná se redujo de 75 a 90.
- El gran carnaval
- El costo de maná se redujo de 100 a 150.
- El rango aumentó a 1900/2050/2200 desde 1600/1900/2200.
- Estadísticas
- El crecimiento de la velocidad de ataque aumentó de 3 a 2.6%.
- Trampa de Yordle Snap
- Las cargas máximas aumentaron de 3 a 2.
- Disparos en la cabeza
- Las acumulaciones de activación se redujeron a 8/7/6 (según el nivel) de 8 en todos los niveles.
- El gran carnaval
- La velocidad del proyectil aumentó de 3200 a 2200.
- El rango aumentó a 1600/1900/2200 desde 1400/1800/2200.
- El tiempo de lanzamiento inicial previo al tiempo de canalización disminuyó significativamente.
- Preguntas generales
- Se actualizó la información sobre herramientas de habilidades.
- Pacificador de Piltover
- El daño base cambió a 20/65/110/155/200 de 40/70/100/130/160.
- La proporción de DA aumentó a (+ 130% DA) desde (+ 100% DA)
- La mitigación de daño por unidad aumentó de 10 a 6%.
- La mitigación de daño máxima aumentó de 50 a 30%.
- El gran carnaval
- El daño base aumentó a 250/475/700 de 250/400/550.
- Ahora proporciona visión del objetivo durante todo el tiempo y, por lo tanto, no se cancela cuando Caitlyn pierde la línea de visión.
- El daño básico ahora se trata como un hechizo en lugar de un ataque.
- Ya no activa efectos de impacto como Bendición del Anciano Lagarto.
- Ahora activa efectos de hechizos como Cetro de cristal de Rylai.
- No puede ser esquivado ni bloqueado por Protección Aegis.
- Se corrigió un error por el cual no escalaba desde el Dominio de los estragos.
- Adicional
- Disparo a la cabeza - I
- Cada 8 ataques (los ataques en la maleza cuentan como 2), Caitlyn disparará un tiro en la cabeza que infligirá un 150% de daño a un campeón o un 250% de daño a un súbdito.
- Pacificador de Piltover - Q
- Caitlyn acelera su rifle durante 1 segundo para desatar un disparo penetrante que inflige daño físico (inflige menos daño a los objetivos posteriores)
- Trampa de Yordle Snap - W
- Caitlyn tiende una trampa para revelar yordles astutos. Cuando se activa, la trampa inmoviliza al campeón e inflige daño mágico durante 1.5 segundos.
- Red calibre 90 - E
- Caitlyn dispara una red pesada para ralentizar a su objetivo. El retroceso la derriba.
- As en el hoyo - R
- Caitlyn se toma su tiempo para alinear el disparo perfecto, lo que inflige un daño masivo a un solo objetivo a una gran distancia. Los campeones enemigos pueden interceptar la bala de su aliado.
- Disparo a la cabeza - I
Campeones cancelados |
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- ↑ Página de perfil de Caitlyn en LeagueOfLegends.com
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