celeridad

Quien soy
Lluís Enric Mayans
@lluisenricmayans
Autor y referencias

  • Bonus La velocidad de movimiento en general se divide en bonificaciones planas, de porcentaje aditivo y de porcentaje multiplicativo que construyen el valor de la en total velocidad de movimiento en las actualizaciones de estadísticas cada 0.25 segundos:
    • Celeridad concede plano prima velocidad de movimiento igual al 7% de tus otras bonificaciones planas.
    • Celeridad otorga aditivo prima velocidad de movimiento igual al 7% de sus otras bonificaciones adicionales, incluido él mismo, solo if tu en total La bonificación adicional de otras fuentes es superior al 5% (6% si se incluye la bonificación de Celerity). (nota)
    • Celeridad otorga multiplicativo prima velocidad de movimiento igual al 7% de la suma de sus otras bonificaciones multiplicativas. (nota)
      • En cada nueva actualización de estadísticas, la bonificación multiplicativa de Celeridad evitará multiplicarse del ciclo anterior. Sin embargo, dado que las actualizaciones de estadísticas ya evitan activamente eso, la bonificación multiplicativa será mucho más baja de lo que debería ser en algunos ciclos y oscilará. (Nota)





Historial de parches

V9.9
  • La efectividad de la velocidad de movimiento adicional se redujo del 7% al 10%.
  • Nuevo efecto: ahora otorga adicionalmente un 1% prima velocidad de movimiento.
V9.5
  • Corrección de error: ahora aumenta correctamente la velocidad de movimiento adicional de Tónico Time Warp.
V9.1
  • La efectividad de la velocidad de movimiento adicional aumentó del 10% al 8%.
V8.23
  • Nuevo efecto: las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 8% más efectivas para ti. Por ejemplo, una bonificación del 50% se incrementa al 54%.
  • Efecto antiguo: gana 1.5% prima velocidad de movimiento. Además, obtienes daño de ataque adicional o poder de habilidad (adaptable) según tu prima velocidad de movimiento. Subvenciones (6% prima MS) Daño de ataque o (10% prima MS) Poder de habilidad.
V8.16
  • La conversión de velocidad de movimiento adicional en AP se redujo del 10% al 16%.
  • La conversión de velocidad de movimiento adicional en AD se redujo del 6% al 9.6%.
V8.12
  • Velocidad de movimiento adicional reducida del 1.5% al 3%.
  • La conversión de velocidad de movimiento adicional en AP aumentó del 16% al 8%.
  • La conversión de velocidad de movimiento adicional en AD aumentó de 9.6% a 4.8%.
V7.24
  • Velocidad de movimiento adicional reducida del 3% al 4%.
V7.22 agregada
  • Runa de la ranura de brujería 2.
    • Pasiva: gana 4% prima velocidad de movimiento.
    • Además, obtienes una bonificación de Poder de Habilidad o Daño de Ataque (Adaptable) igual a tu prima velocidad de movimiento (8% en Poder de Habilidad o 4.8% en Daño de Ataque).
    • Adaptable: otorga bonificaciones en función de la estadística para la que ya tiene la mayor cantidad de bonificaciones. Por defecto es el primero en la lista.

Runas
Precisión

    Presione el Ataque ▪ Tempo letal ▪ Trabajo de pies de la flota ▪ conquistador
    Regeneración ▪ Triunfo ▪ Presencia de ánimo
    Leyenda: Prontitud ▪ Leyenda: Tenacidad ▪ Leyenda: Bloodline
    Golpe de gracia ▪ Reducir ▪ Last Stand



Dominación

    Electrocutar ▪ Depredador ▪ Cosecha oscura ▪ Granizo de espadas
    Golpe bajo ▪ Sabor a sangre ▪ Sudden Impact
    Guardián zombi ▪ Poro fantasma Colección Eyeball
    Cazador voraz ▪ Cazador ingenioso ▪ Cazador implacable ▪ Cazador definitivo



Brujería

    Invocar a Aery ▪ Cometa arcano ▪ Fase Rush
    Orbe anulante ▪ Banda de flujo de maná ▪ Capa Nimbus
    Trascendencia ▪ Celeridad ▪ Enfoque absoluto
    Quemar ▪ Caminata sobre el agua ▪ Recogiendo tormenta

Resolver

    Agarre de lo inmortal ▪ Réplica ▪ guardián
    Demoler ▪ Fuente de la vida ▪ Golpe de escudo
    Acondicionamiento ▪ Segundo viento ▪ Revestimiento óseo
    Crecimiento excesivo ▪ Revitalizar ▪ Inquebrantable

Inspiration

    Aumento glacial ▪ Libro de hechizos sin sellar ▪ Prototipo: Omnistone
    Flashtraption Hextech ▪ Calzado mágico ▪ Perfect Timing
    Mercado de futuros ▪ Desmaterializador de esbirros ▪ Entrega de Galletas
    Perspicacia cósmica ▪ Velocidad de aproximación ▪ Tónico Time Warp

Remoto

    Cuerpo celeste ▪ Piel de hierro ▪ Concha de espejo ▪ El sombrero definitivo ▪ Crisálida ▪ Rasgo: Dominación ▪ Rasgo: Precisión ▪ Rasgo: Resolver ▪ Rasgo: inspiración ▪ Rasgo: hechicería ▪ Cleptomancia

Runas
Precisión

    Presione el Ataque ▪ Tempo letal ▪ Trabajo de pies de la flota ▪ conquistador
    Regeneración ▪ Triunfo ▪ Presencia de ánimo
    Leyenda: Prontitud ▪ Leyenda: Tenacidad ▪ Leyenda: Bloodline
    Golpe de gracia ▪ Reducir ▪ Last Stand

Dominación

    Electrocutar ▪ Depredador ▪ Cosecha oscura ▪ Granizo de espadas
    Golpe bajo ▪ Sabor a sangre ▪ Sudden Impact
    Guardián zombi ▪ Poro fantasma Colección Eyeball
    Cazador voraz ▪ Cazador ingenioso ▪ Cazador implacable ▪ Cazador definitivo

Brujería

    Invocar a Aery ▪ Cometa arcano ▪ Fase Rush
    Orbe anulante ▪ Banda de flujo de maná ▪ Capa Nimbus
    Trascendencia ▪ Celeridad ▪ Enfoque absoluto
    Quemar ▪ Caminata sobre el agua ▪ Recogiendo tormenta

Resolver

    Agarre de lo inmortal ▪ Réplica ▪ guardián
    Demoler ▪ Fuente de la vida ▪ Golpe de escudo
    Acondicionamiento ▪ Segundo viento ▪ Revestimiento óseo
    Crecimiento excesivo ▪ Revitalizar ▪ Inquebrantable

Inspiration

    Aumento glacial ▪ Libro de hechizos sin sellar ▪ Prototipo: Omnistone
    Flashtraption Hextech ▪ Calzado mágico ▪ Perfect Timing
    Mercado de futuros ▪ Desmaterializador de esbirros ▪ Entrega de Galletas
    Perspicacia cósmica ▪ Velocidad de aproximación ▪ Tónico Time Warp

Remoto

    Cuerpo celeste ▪ Piel de hierro ▪ Concha de espejo ▪ El sombrero definitivo ▪ Crisálida ▪ Rasgo: Dominación ▪ Rasgo: Precisión ▪ Rasgo: Resolver ▪ Rasgo: inspiración ▪ Rasgo: hechicería ▪ Cleptomancia

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