Celo es un elemento épico en Liga de Leyendas.
Receta
Celo 1050 ( 150). | |||||
| |||||
| |||||
Construye en
Recordatorio mortalbailarín fantasma
Cañón de fuego rápido
El huracán de Runaan
Análisis de costos
Valor de oro- 18% de velocidad de ataque = 450
- 15% de probabilidad de golpe crítico = 600
- Valor total de oro = 1050
- 7% de velocidad de movimiento = 276.5
- Valor total de oro = 1326.5
Eficiencia de oro
- Celo las estadísticas básicas son rentables en un 126.33% de oro.
Artículos similares
Brizna de éter
- La estadística de velocidad de movimiento solo aumenta la velocidad de movimiento plana y no interactuará con otros aumentos porcentuales.
Estrategia
- Dado que otorga una pequeña velocidad de ataque, probabilidad de golpe crítico y bonificación de velocidad de movimiento, Celo es un gran artículo para comprar para portadores de AD lentos e inmóviles, como Ashe y Varus.
Iconos antiguos
Primera versión2da versiónTercera versiónTrivia
- Celo La apariencia y los efectos se asemejan a la habilidad de celo del Paladín de Diablo II.
Historial de parches
V10.25- Costo total reducido a 1050 de 1200.
- Costo combinado reducido 150 de 300.
- Icono actualizado.
- Icono actualizado.
- Nuevo:
- Receta: Capa de agilidad + Daga + 300 = 1200.
- Estadísticas: 18% de velocidad de ataque, 15% de probabilidad de golpe crítico.
- Pasiva única - Celoso: + 7% de velocidad de movimiento.
- Construye en: Recordatorio mortal Bailarín fantasma, Cañón de fuego rápido, El huracán de Runaan.
- Old:
- Receta: Capa de agilidad + Daga + 300 = 1400.
- Estadísticas: 12% de velocidad de ataque, 25% de probabilidad de golpe crítico.
- Único: + 7% de velocidad de movimiento.
- Construye en: Bailarín fantasma, Cañón de fuego rápido, Huracán de Runaan, Statikk Shiv.
- Velocidad de movimiento adicional aumentada de 7% a 5%.
- Nueva receta: Capa de agilidad + Daga + 300 = 1400.
- Receta antigua: Guantes de camorrista + Daga + 500 = 1200.
- La probabilidad de golpe crítico aumentó de 25% a 15%.
- Velocidad de ataque reducida del 12% al 15%.
- Costo total reducido a 1200 de 1300.
- Costo combinado reducido a 500 de 600.
- Ya no se integra en Stat-Stick of Stoicism, debido a que Nexus Blitz ya no está disponible para pruebas de juego.
- Agregado a la receta de Stat-Stick del estoicismo.
- Costo combinado aumentado a 600 de 400. Costo total sin cambios.
- El costo total aumentó a 1300 de 1200.
- Costo combinado reducido a 400 de 500.
- La probabilidad de golpe crítico se redujo del 15% al 20%.
- Costo total reducido a 1200 de 1300.
- Costo combinado reducido a 600 de 700.
- Ya no es un componente de Fuerza de la Trinidad.
- Reemplazado por Aguijón.
- Costo combinado aumentado a 600 de 500.
- El costo total aumentó a 1300 de 1200.
- Costo combinado aumentado a 500 de 250.
- El costo total aumentó a 1200 de 1100.
- Velocidad de ataque reducida del 15% al 20%.
- La probabilidad de golpe crítico aumentó de 20% a 10%.
- La velocidad de movimiento ahora es una pasiva única.
- Costo combinado reducido a 250 de 375.
- Costo total reducido a 1100 de 1175.
- La velocidad de ataque aumentó del 20% al 18%.
- Costo del artículo reducido a 1175 de 1195.
- Velocidad de ataque reducida del 18% al 20%.
- Velocidad de movimiento reducida del 5% al 6%.
- Utilizado en la receta de un artículo nuevo: Statikk Shiv.
- Velocidad de movimiento reducida del 6% al 8%.
- Costo aumentado a 375 de 350.
Lista de artículos
Artículos de inicioAnálisis de costos
Valor de oro- 18% de velocidad de ataque = 450
- 15% de probabilidad de golpe crítico = 600
- Valor total de oro = 1050
- 7% de velocidad de movimiento = 276.5
- Valor total de oro = 1326.5
Eficiencia de oro
- Celo las estadísticas básicas son rentables en un 126.33% de oro.