Cho'Gath es un campeón en League of Legends. [1]
Habilidades
EditarCarnivore
Innato: siempre que Cho'Gath mata a un enemigo, cura 20 - 71 (según el nivel) y restaura 3.5 - 7.75 (según el nivel) de maná.
- Esconder
- Detalles
Información
- Carnivore también se activará si Cho'Gath destruye una estructura.
Ruptura
Activo: Cho'Gath rompe la ubicación del objetivo después de 0.627 segundos, lo que otorga vista del área antes de infligir daño mágico y derribando enemigos dentro de 1 segundo, y luego ralentizándolos en un 60% durante 1.5 segundos.
Daño mágico: 80/135/190/245/300 (+ 100% AP) |
- Esconder
- Detalles
- Video
Información
- El retraso antes de la rotura no incluye el tiempo de lanzamiento.
- La animación es visible en maleza y en la niebla de la guerra.
- Limpiar el aerotransportado no evitará la lento.
- La lentitud en sí tampoco puede ser bloqueada por escudo de hechizos, pero siempre se evitará si el aerotransportado fue.
- El área aún se romperá incluso si Cho'Gath muere durante el retraso.
Video
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Grito salvaje
Activo: Cho'Gath ruge en la dirección del objetivo, lo que inflige daño mágico a los enemigos en un cono.
Daño mágico: 75/125/175/225/275 (+ 70% AP) |
Enemigo campeones y Los Rift Scuttlers golpeados también son silenciado por un tiempo.
Duración del silencio: 1.6 / 1.7 / 1.8 / 1.9 / 2 |
- Esconder
- Detalles
- Video
Información
- Grito salvaje se lanzará desde donde sea Cho'Gath está al final del tiempo de lanzamiento.
- Usos de Feral Scream rango de borde solo para objetivos enemigos; Su rango es de centro a borde.
Video
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Picos de vorpal
Activo: Cho'Gath's siguientes 3 ataques básicos al ataque dentro de los 6 segundos de ganancia 50 prima alcance y lanza una ráfaga de picos en la dirección del objetivo, lo que inflige daño mágico a los enemigos golpeados y aplica un lento que decae en 1.5 segundos.
Daño mágico: 22/34/46/58/70 (+ 30% AP) (+ 3% (+ 0.5% por Pila de banquete) del objetivo máximas salud) Daño total: 66/102/138/174/210 (+ 90% AP) (+ 9% (+ 1.5% por Pila de banquete) del objetivo máximas salud) Ralentización: 30/35/40/45/50% |
Picos de vorpal restablece Cho'Gath's temporizador de ataque básico.
- Esconder
- Detalles
- Video
Información
- Cho'Gath's El tamaño influye en la amplitud del hitbox que tiene Vorpal Spikes. Modificadores de tamaño externos ( Wild Growth) contribuyen a esto.
- Al atacar enemigos justo encima de Cho'Gath, el misil puede disparar en la dirección opuesta.
Video
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Fiesta
Activo: Cho'Gath intenta comerse al enemigo objetivo, infligiéndolo daño verdadero. Contra los no campeones, el base el daño se modifica a 1000.
Daño verdadero del campeón: 300/475/650 (+ 50% AP) (+ 10% prima salud) |
Si este ataque mata al objetivo, Cho'Gath gana una pila de Festín. Solo se pueden obtener 6 acumulaciones de los juegos no épicos. monstruos o secuaces.
Cada pila de banquete otorga Cho'Gath prima salud así como prima rango de ataque y mayor tamaño, con un límite de 75 prima rango de ataque y tamaño aumentado un 100%.
Bonificación de salud por acumulación: 80/120/160 prima Rango de ataque adicional de salud por acumulación: 4.62 / 6.15 / 7.69 Tamaño adicional por acumulación: 6/8/10% |
- Esconder
- Detalles
- Video
Información
- El tamaño aumentado se acumula de forma aditiva con otros aumentos de tamaño.
- El nombre de la bonificación de salud adicional es "Festín x1" (nota).
- El recuento de pilas más alto posible solía ser 255, y el nombre del beneficio sería igual a las pilas (por ejemplo, "Fiesta x255").
- El rango de ataque adicional y el límite de tamaño de aumento son respectivamente 16.25 / 12.19 / 9.75 y 16.67 / 12.5 / 10 acumulaciones, siendo la última acumulación efectiva como la parte decimal del valor (sin decimal que significa 100% efectivo).
- Cada acumulación de Festín aumenta el daño en 8/12/16.
- Si un enemigo Si el campeón tiene salud por debajo de la cantidad de daño verdadero que inflige el festín, se marcarán para su ejecución. Este indicador no considera escudos o invulnerabilidad.
Este indicador solo es visible para Cho'Gath.
Video
Historial de parches
Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.3- Picos de vorpal
- Daño base reducido a 22/34/46/58/70 de 22/37/52/67/82.
- Estadísticas
- Salud base reducida de 574 a 574.4.
- La resistencia mágica básica se redujo de 32 a 32.1.
- Picos de vorpal
- Indocumentado: una vez más obtiene el daño adicional correcto de Pilas de banquete.
- Fiesta
- Sin documentar: aplicación de mejora modificada, lo que provoca Vorpal Spikes para que ya no obtenga daño adicional de las acumulaciones correctamente (nota).
- Vorpal Spikes ahora gana un 0.5% de la máximas daño adicional de salud cuando La fiesta se nivela primero y nada de las pilas.
- Indocumentado: Ya no tiene un límite de 255 acumulaciones, el nombre de la mejora ahora siempre es "Festín x1" y se obtiene cuando se aprende R en lugar de cuando se obtiene la primera acumulación.
- Sin documentar: aplicación de mejora modificada, lo que provoca Vorpal Spikes para que ya no obtenga daño adicional de las acumulaciones correctamente (nota).
- Estadísticas
- Maná base reducido de 270 a 272.2.
- El crecimiento de maná aumentó de 60 a 40.
- La regeneración de maná base se redujo a 7.2 de 7.206.
- Grito salvaje
- Corrección de error: ahora silencia correctamente Rift Scuttler.
- Picos de vorpal
- El daño base por pico aumentó a 22/37/52/67/82 de 22/34/46/58/70.
- El daño base total aumentó a 66 / 111 / 156 / 201 / 246 de 66/102/138/174/210.
- El daño base por pico aumentó a 22/37/52/67/82 de 22/34/46/58/70.
- Fiesta
- Corrección de errores: el indicador de ejecución ahora aparece según lo previsto y se ve correctamente.
- Fiesta
- Corrección de error: el indicador de ejecución ahora aparece correctamente en las barras de salud de los clones.
- Fiesta
- Indocumentado: Nuevo indicador en la barra de salud del enemigo, que indica cuándo se ejecutará al enemigo.
- Ruptura
- El tiempo de reutilización se redujo de 7 a 9 segundos.
- Picos de vorpal
- El daño base aumentó a 22/34/46/58/70 de 20/30/40/50/60.
- Battlecast Prime Cho'Gath
- Picos de vorpal
- Corrección de errores: ahora suena más acorde con el tema de la máscara.
- Picos de vorpal
- Battlecast Prime Cho'Gath
- Corrección de error: Maw ya no está manipulado incorrectamente al usar sus gestos.
- Battlecast Prime Cho'Gath
- Picos de vorpal
- Corrección de error: ya no usa SFX clásico cuando tiene más de 10 acumulaciones de Banquete.
- Picos de vorpal
- Preguntas generales
- Actualización completa de VFX.
- Estadísticas
- La regeneración de salud base aumentó de 9 a 8.928.
- Fiesta
- Nuevo efecto: ahora atrae la agresión de los súbditos cercanos al apuntar a un campeón enemigo.
- Picos de vorpal
- Corrección de error: los ataques potenciados ya no interrumpen los ataques básicos de los campeones enemigos que golpean.
- Preguntas generales
- Corrección de errores: se corrigió un error en el que todas las máscaras (excepto Battlecast Prime Cho'Gath) robó Efectos de sonido de la muerte de Jurassic Cho'Gath.
- Estadísticas
- El daño de ataque base aumentó de 69 a 61.156.
- La armadura base aumentó de 38 a 28.88.
- Fiesta
- Corrección de errores: las pilas ahora cuentan correctamente las generadas Rift Heralds como monstruos épicos.
- Fiesta
- Solución de error: se corrigió un error que causaba que el rastreador de comidas contara los monstruos de la jungla de manera extraña.
- Battlecast Prime Cho'Gath
- Grito salvaje
- Corrección de errores: ahora es de mayor fidelidad en configuraciones muy bajas.
- Grito salvaje
- Preguntas generales
- Corrección de error: se corrigieron los elementos iniciales sugeridos para que ya no cuesten más que el oro inicial.
- Picos de vorpal
- Daño base reducido a 20/30/40/50/60 de 20/35/50/65/80.
- La tasa de vida máxima del objetivo se redujo al 3% de la del objetivo. máximas salud del 4%.
- Cho'Gath prehistórico
- Corrección de error: partes de la armadura de la cabeza ya no se estiran durante su animación de baile.
- Ruptura
- Daño base reducido a 80/135/190/245/300 de 80/135/190/245/305.
- El costo de maná se redujo de 60 a 90.
- Grito salvaje
- La duración del silencio aumentó a 1.6 / 1.7 / 1.8 / 1.9 / 2 segundos de 1.5 / 1.625 / 1.75 / 1.875 / 2.
- Picos de vorpal
- Nuevo enfriamiento: 8/7/6/5/4 segundos.
- Nuevo costo de maná: 30 maná.
- Alternar eliminado: Cho'Gath's Cada uno de los ataques básicos lanza una andanada de picos en una línea, que infligen 25/35/50/65/80 (+ 30% AP) de daño mágico y aplican efectos de hechizo a los enemigos golpeados.
- Nuevo activo: Cho'Gath's los siguientes 3 ataques básicos lanzan una andanada de picos en una línea, que infligen 25/35/50/65/80 (+ 30% AP) (+ 4% (+ 0.5% por Pila de banquete) del objetivo máximas salud) daño mágico y aplicar una disminución durante los siguientes 1.5 segundos de ralentización de 30/35/40/45/50%.
- Nuevo efecto: ahora otorga 50 prima rango.
- Nuevo efecto: ahora se reinicia Cho'Gath temporizador de ataque básico.
- Corrección de errores: ahora se aplica correctamente Drenaje de salud del Talismán del cazador.
- Preguntas generales
- El audio básico de ataque y habilidad se ha actualizado para todas las máscaras sin efectos de audio específicos de la máscara.
- Picos de vorpal
- Indocumentado: la descripción emergente ahora menciona que los picos aplican efectos de hechizo.
- Fiesta
- Corrección de error: el indicador de muerte ahora tiene en cuenta correctamente el poder de habilidad.
- Fiesta
- La bonificación de salud por acumulación aumentó de 80/120/160 a 80/110/140.
- Las acumulaciones totales que se pueden obtener de súbditos y monstruos no épicos aumentaron de 6 a 5.
- Grito salvaje
- Nuevo efecto: partícula ajustada para que coincida con el tamaño real del cono.
- Fiesta
- Eliminado: pierde la mitad de acumulaciones al morir.
- Nuevo efecto: ahora se puede acumular infinitamente (antes 6), pero solo se pueden acumular hasta 5 al matar monstruos o súbditos no épicos.
- Eliminado: Curación si tiene 6 acumulaciones.
- Eliminado: muerte de campeón que otorga 2 acumulaciones.
- Eliminado: los súbditos y monstruos matan, lo que reembolsa el 50% del tiempo de reutilización y el costo de maná.
- Nuevo efecto: la descripción emergente ahora enumera cuántos esbirros, mascotas, monstruos, dragones, monstruos épicos y campeones que te has comido.
- La proporción de AP se redujo a un 50% de AP desde un 70% de AP.
- Nuevo efecto: el daño ahora aumenta con un 10% prima salud.
- La salud por acumulación se redujo a 80/110/140 de 100/140/180.
- Nuevo efecto: alcanza el tamaño máximo con 10 acumulaciones.
- El rango máximo de ataque adicional aumentó de 75 a 50.
- Grito salvaje
- El tiempo de reutilización se redujo a 13/12/11/10/9 segundos de 13.
- El rango aumentó de 650 a 585.
- La duración del silencio se redujo a 1.5 / 1.625 / 1.75 / 1.875 / 2 segundos de 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5.
- Solución de error: se corrigió un error por el cual las unidades serían golpeadas si habían escapado del área después del lanzamiento.
- Preguntas generales
- Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Caballero Cho'Gath.
- Preguntas generales
- Arte de bienvenida para Gentleman Cho'Gath actualizado al arte chino.
- Fiesta
- La bonificación de salud por acumulación aumentó de 100/140/180 a 90/120/150.
- Preguntas generales
- Nuevos iconos de habilidad
- Fiesta
- Información sobre herramientas actualizada.
- Nuevo efecto: las muertes de campeones otorgan a Cho'Gath 2 acumulaciones.
- Nuevo efecto: cuando se acumula al máximo, restaurará 90/120/150 de salud al matar unidades y duplicará la cantidad al matar campeones.
- La curación es funcional a pesar de que no se muestra en la información sobre herramientas.
- Fiesta
- El tiempo de reutilización aumentó de 80 a 60 segundos.
- Nuevo efecto: reembolsa el 50% tanto del tiempo de reutilización como del coste de maná si mata a un súbdito o monstruo.
- Preguntas generales
- Nueva ilustración de bienvenida para Cho'Gath original.
- Fiesta
- Alcance de lanzamiento aumentado de 175 a 150.
- El tiempo de lanzamiento se redujo de 0.25 a 0.5 segundos.
- Estadísticas
- La armadura base aumentó de 23 a 19.
- Ruptura
- La descripción emergente corregida para indicar que la duración de la ralentización es de 3 segundos y no de 1.5
- Grito salvaje
- La duración del silencio se redujo a 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 segundos de 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3.
- Grito salvaje
- Cono de apuntar ahora unido a Cho'Gath.
- Carnivore
- La ganancia de salud cambió a 20 - 71 (según el nivel) de 34 - 68 (según el nivel).
- Estadísticas
- La velocidad de movimiento aumentó de 345 a 320.
- Preguntas generales
- Se actualizaron las descripciones emergentes de habilidades
- Preguntas generales
- Se actualizaron las descripciones emergentes de habilidades
- Estadísticas
- El crecimiento de la resistencia mágica aumentó de 1.25 a 0.
- Rango de ataque normalizado de 125 a 130.
- Ruptura
- El tiempo de lanzamiento se redujo de 0.5 a 0.672 segundos.
- Retraso normalizado a 0.625 de 0.5 a 0.75
- Grito salvaje
- El tiempo de lanzamiento se redujo de 0.5 a 0.6417 segundos.
- Picos de vorpal
- El ancho ahora aumenta según el tamaño de Cho'Gath.
- Fiesta
- Ahora le otorga a Cho'Gath hasta 50 de rango de ataque adicional según el rango y la cantidad de acumulaciones.
- El tiempo de lanzamiento se normalizó a 0.5 segundos desde 0.43.
- El rango aumentó de 150 a 100.
- Ruptura
- Se agregaron anillos rojos / verdes para indicar qué objetivos se verán afectados.
- Retraso reducido de 0.65 a 0.7.
- Estadísticas
- La velocidad de movimiento aumentó de 320 a 315.
- Fiesta
- Se corrigió un error por el cual no podía matar objetivos protegidos por escudos.
- Fiesta
- Ejecute la velocidad de la animación mientras se ajusta la ampliación.
- Fiesta
- Se corrigió un error por el cual Cho'Gath podía ganar una acumulación incluso cuando el objetivo no moría.
- Fiesta
- Ahora una partícula aparecerá correctamente si puede matar al objetivo.
- Ruptura
- Se reduce la probabilidad de no derribar al objetivo.
- Estadísticas
- Salud reducida de 520 a 550.
- Armadura reducida de 19 a 21.
- Carnivore
- La ganancia de maná se redujo a 3.5 - 7.75 (según el nivel) de 7 a 15.5 (según el nivel).
- Grito salvaje
- Daño base reducido a 75/125/175/225/275 de 80/130/180/240/300.
- Picos de vorpal
- El daño base aumentó a 20/35/50/65/80 de 20/30/40/50/60.
- La proporción de AP aumentó a (+ 30% AP) desde (+ 20% AP)
- Fiesta
- Daño base reducido a 300/475/650 de 300/550/800.
- La proporción de AP aumentó a (+ 70% AP) desde (+ 50% AP)
- Fiesta
- La pérdida de acumulaciones al morir cambió a la mitad redondeada de 3.
- Inconsistente con V1.0.0.86
- La pérdida de acumulaciones al morir cambió a la mitad redondeada de 3.
- Ruptura
- Retraso reducido a 0.75 de 0.8
- Carnivore
- La salud restaurada al matar se redujo a 34 - 68 (según el nivel) de 40 - 82 (según el nivel).
- El maná restaurado al matar se redujo a 7 - 15.5 (según el nivel) de 8 a 16.5 (según el nivel).
- Ruptura
- Se corrigió un error con la información sobre herramientas para subir de nivel que mostraba que el tiempo de reutilización cambiaba aunque no lo hiciera.
- Ruptura
- El tiempo de reutilización se redujo de 9 a 10 segundos.
- El costo de maná cambió a 90 en todos los rangos de 80/90/100/110/120.
- Picos de vorpal
- Ahora está clasificado como un hechizo de área de efecto para Cetro de cristal de Rylai y Revólver Hextech.
- Grito salvaje
- La duración del silencio se redujo a 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3 segundos de 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4.
- El tiempo de reutilización se redujo de 13 a 16 segundos.
- Picos de vorpal
- Se corrigió un error de visualización con la recapitulación de la muerte.
- Picos de vorpal
- Ya no activará Spellblade.
- Ahora disparará incluso si Cho'Gath no alcanza el objetivo.
- Fiesta
- Ahora se puede lanzar más fácilmente en cualquier unidad, incluyendo: Dragón, Anciano lagarto u otro Cho'Gath muy grande.
- Preguntas generales
- Cho'Gath ahora se considerará cuerpo a cuerpo correctamente para elementos como Hoja fantasma de Youmuu.
- Picos de vorpal
- Ahora se puede desactivar.
- Fiesta
- Se corrigió un error en el rango 3 por el que Cho'Gath tenía dificultades para darse un festín cuando tenía el máximo de acumulaciones.
- Se corrigió un error por el cual la descripción emergente de la mejora de habilidades no actualizaba la salud adicional cuando Cho'Gath pierde acumulaciones.
- Se corrigió un error por el cual Cho'Gath no escalaba correctamente cuando perdía acumulaciones.
- Se corrigió un error donde el El dominio de la tenacidad hizo que no matara al objetivo.
- Ruptura
- El daño básico ahora se inflige al golpear a los objetivos en el aire desde los objetivos que golpean el suelo.
- Fiesta
- La pérdida de acumulación al morir cambió a la mitad redondeada de todos.
- Preguntas generales
- Se modificó el tiempo de la animación de ataque automático.
- Fiesta
- Se corrigió un error con los valores de daño en Death Recap.
- Información sobre herramientas actualizada para reflejar la ganancia de salud al matar enemigos.
- Fiesta
- Se corrigió un error por el que no podía matar. Amapola.
- Fiesta
- Se corrigió un error por el cual activarlo cuando el objetivo tenía demasiada salud causaba demasiado daño.
- Ruptura
- La duración de la ralentización se redujo de 3 a 4 segundos.
- Ruptura
- Alcance de lanzamiento reducido de 950 a 1000.
- Grito salvaje
- Relación de AP reducido a (+ 70% AP) de (+ 75% AP)
- Picos de vorpal
- Relación de AP reducido a (+ 20% AP) de (+ 25% AP)
- Ruptura
- El rango aumentó de 1000 a 900.
- Grito salvaje
- El tiempo de reutilización se redujo de 16 a 17 segundos.
- El rango aumentó de 650 a 615.
- Fiesta
- Se solucionó un problema por el cual Cho'Gath no se acercaba lo suficiente al objetivo en tamaños grandes.
- Preguntas generales
- Se actualizaron las animaciones de golpes secundarios / críticos.
- Carnivore
- Cho'Gath ahora gana 8 - 16.5 (según el nivel) al matar una unidad junto con la ganancia de salud.
- Carnivore
- La ganancia de salud por muerte aumentó a 40 - 82 (según el nivel) de 30 - 72 (según el nivel).
- Picos de vorpal
- Daño base reducido a 20/30/40/50/60 de 40/60/80/100/120.
- Relación de AP reducido a (+ 25% AP) de (+ 33% AP)
- Ahora también golpea al objetivo principal de Cho'Gath.
- Fiesta
- El tiempo de reutilización se redujo de 60 a 70 segundos.
- Nuevo efecto: relación (+ 50% AP)
- Grito salvaje
- El tiempo de reutilización se redujo de 17 a 20 segundos.
- Ruptura
- El rango aumentó de 900 a 800.
- El costo de maná se redujo a 80/90/100/110/120 de 80/95/110/125/140.
- Picos de vorpal
- El daño base aumentó a 40/60/80/100/120 de 20/40/60/80/100.
- La proporción de AP aumentó a (+ 33% AP) desde (+ 25% AP)
- Fiesta
- Tamaño por pila reducido a 0.7 / 0.11 / 0.15 de 0.9 / 0.15 / 0.18
- Preguntas generales
- Renombrado a Cho'Gath, el Terror del Vacío
- Aumento de tamaño
- Nueva voz en off
- Estadísticas
- La velocidad de movimiento aumentó de 315 a 310.
- El daño base aumentó de 56 a 50.
- Maná por nivel aumentado de 40 a 35.
- El rango de ataque aumentó de 130 a 125.
- Ruptura
- El daño base aumentó a 80/135/190/245/305 de 65/125/185/245/305.
- Grito salvaje
- El daño base aumentó a 80/130/180/240/300 de 60/120/180/240/300.
- Picos de vorpal
- Alcance aumentado en 50.
- Fiesta
- La ganancia de tamaño por acumulación disminuyó ligeramente.
- Se corrigió un error que causaba que la información sobre herramientas para subir de nivel no se mostrara.
- Carnivore
- La ganancia de salud aumentó a 30 - 72 (según el nivel) de 15 - 72 (según el nivel).
- Fiesta
- Se corrigió un error que causaba que la partícula se mostrara incorrectamente en los campeones.
- Fiesta
- El umbral de salud de consumo cambió a 300/550/800 de un porcentaje de la salud del objetivo.
- Ya no pasará por alto Ángel guardian, Chronoshift, o Rabia eterna.
- Fiesta
- Información sobre herramientas actualizada.
- Ya no mata a través Ángel de la guarda o Chronoshift.
- Adicional
- Carnívoro - I
- Cho'Gath restaura la vida al matar unidades.
- Ruptura - Q
- Cho'Gath hace que el suelo se rompa. Después de una breve demora, aparecerán picos dentados que harán estallar a los enemigos en el aire, infligirles daño y ralentizarlos al aterrizar.
- Grito salvaje - W
- Cho'Gath deja escapar un grito aterrador en un cono que daña y silencia a los enemigos golpeados.
- Pinchos de vorpal - E
- Pasiva: los ataques básicos de Cho'Gath envían picos que empalan a las unidades enemigas detrás de su objetivo principal.
- Fiesta - R
- Cho'Gath intenta consumir a un enemigo entero matándolo instantáneamente si está por debajo de un umbral de salud. Cada vez que Cho'Gath devora con éxito una unidad, aumenta de tamaño, gana salud y aumenta el umbral de salud de consumo.
- Carnívoro - I
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