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    Clásico

    Modo clásico se refiere a los dos Campos de la Justicia, Clásico Grieta del invocador y Clásico Línea de árboles retorcidos. Esta categoría se agregó con el lanzamiento de Dominion. Cada mapa tiene sus propias mecánicas y estilos de juego únicos.

    Contenido

    jugabilidad

    En ambos mapas clásicos, el objetivo principal es destruir el Nexus enemigo. Defendiendo cada Nexus hay varias torretas e inhibidores; cada estructura debe destruirse en secuencia (no se puede saltar directamente al Nexus). Hay muchas formas de destruir torretas: utilizar los esbirros automáticos para llevar la peor parte del fuego de la torreta o enfocarlo con varios compañeros de equipo mientras un tanque genera agresividad son algunos de los muchos métodos para destruir torretas y minimizar las bajas. Una vez destruidas las torretas, los inhibidores defienden el Nexus. No atacan pero son una parte vital para ganar. Destruirlos permitirá que sus respectivos carriles engendren súper secuaces, seres poderosos que pueden aplastar a los secuaces ordinarios e incluso a los campeones con facilidad.



    Caracteristicas

    • Grieta del invocador: un campo que se inspira en la versión del mapa de Defense of the Ancients: Allstars (a menudo abreviado como DotA), con varias características y mecánicas ajustadas. El juego consta de cinco invocadores en cada equipo, que se enfrentan entre sí en un intento de destruir el Nexus enemigo y ganar. El tiempo general que se tarda en completar un juego varía entre 35 y 50 minutos.

    Características de la Grieta del Invocador

    Clásico Clásico

    Grieta del invocador



    • Tres carriles para abrirse camino hasta la base enemiga.
    • Una jungla poblada por monstruos neutrales de diversos grados de dureza, los más duros de los cuales proporcionan beneficios y / o oro para todo tu equipo.
    • Las poderosas torretas defienden áreas clave en el mapa. Debes enfrentarte a ellos además de a tus enemigos si quieres avanzar hacia la victoria.
    • Un mapa que divide el río que se encuentra en territorio neutral, lo que permite viajar rápidamente entre carriles.
    • Dos bases en las esquinas opuestas del mapa, pobladas por una tienda, un Nexus, dos torretas para defender el nexus e inhibidores que suprimen a los secuaces del otro equipo.

    Diferencias notables con DotA

    • Los carriles laterales no tienen longitudes variables: son uniformes en longitud. La ubicación de la torreta también es exactamente igual.
    • La tienda secreta no existe en Summoner's Rift.
    • Irte no otorgará a los aliados el control de tu campeón.
    • Roshan (un legendario creep neutral de DotA) es reemplazado por dos legendarios creeps diferentes en lados opuestos del mapa: Clásico Dragón y Clásico Barón Nashor.
    • Eliminación de la función Denegar.
    • Cepillos esparcidos por el mapa: pequeños focos de sigilo instantáneo que se pueden usar para esconderse, correr y confundir a los oponentes.
    • Morir en Summoner's Rift no grava el oro ni la experiencia.
    • Las muchas tiendas se han fusionado en una, con un diseño simple y artículos recomendados para principiantes.
    • Los esbirros no pueden alejarse mucho de su carril: después de una corta distancia, regresan a su carril.
    • No se puede recomprar (reactivación instantánea a costa del oro).
    • Edificios adicionales eliminados: solo quedan las torretas, el Nexus y los inhibidores (o cuarteles).

    Línea de árboles retorcidos

    Clásico "¡Perteneces a un museo!" Este artículo o sección puede contener información obsoleta, pero existe aquí con fines históricos.
    Clásico Clásico

    Línea de árboles retorcidos



    The Twisted Treeline era un campo de justicia 3v3 que estaba orientado a un juego más rápido que el de Summoner's Rift. El tiempo general para los juegos en este mapa fue de 20 a 35 minutos. El mapa presentaba un campo más pequeño, con solo dos carriles y un monstruo legendario conocido como Vilemaw.

    Caracteristicas

    • Dos carriles para abrirse camino hasta la base enemiga.
    • Una jungla poblada por monstruos neutrales de diversos grados de dureza, los más duros de los cuales proporcionan beneficios y oro para todo tu equipo.
    • Las poderosas torretas defienden áreas clave en el mapa. Debes enfrentarte a ellos además de a tus enemigos si quieres avanzar hacia la victoria.
    • Dos bases en las esquinas opuestas del mapa, pobladas por una tienda, un Nexus y una torreta para defender el nexo.

    Medio

    • Música

    Clásico Musica Relacionada ClásicoClásicoModo Draft - Old Champion Select MusicClásicoClásicoSelección ciega - Old Champion Select MusicClásicoClásicoModo Draft - Champion Select MusicClásicoClásicoTema del Summoner's Rift (nuevo)ClásicoClásicoTema Twisted Treeline (nuevo)

    Modos de juego
    JcJ emparejado
    • 5v5 clásico (Clásico Grieta del invocador)
    • ARAM (Clásico Abismo de aullidos)
    • Tácticas de lucha en equipo (Clásico)
    Personalizado
    • Clásico (Clásico/Clásico)
    • Todo al azar (Clásico/Clásico)
    Cooperativo contra IA
    • Clásico 5v5 (Clásico)
    Entrenamiento
    • Tutorial (Clásico)
    • Herramienta de práctica (Clásico)
    Modos de juego giratorios
    • Ascensión (Clásico)
    • Definitivamente no dominio (Clásico)
    • Estrella oscura: Singularidad (Clásico)
    • Doom Bots (Clásico)
    • Hexakill (Clásico)
    • Caza de la luna de sangre (Clásico)
    • Invasión (Clásico)
    • Leyenda del Rey Poro (Clásico)
    • Nexus Blitz (Clásico)
    • Victorias de Nexus (Clásico)
    • Odisea: Extracción (Clásico)
    • Uno para todos (Clásico/Clásico)
    • SOBRECARGA (Clásico)
    • Batalla de nieve ARURF (Clásico)
    • Enfrentamiento de nieve (Clásico)
    • Fuego ultrarrápido (Clásico)
    Tipos de borradores
    • Todo aleatorio (ARAM / personalizado)
    • Pico ciego (Normal / Personalizado)
    • Selección de Draft (Normal / Clasificatoria / Personalizada)
    • Draft de torneo (personalizado / torneos / competitivo)
    • Ciego con prohibiciones (Clásico)
    • Voto mayoritario (Clásico)
    • Voto en la ruleta (Clásico)
    • Borrador sin prohibición (PBE)
    Retirado / cancelado
    • Grieta del invocador aleatorio (Clásico)
    • Entrenamiento de batalla (Clásico)
    • Peleadores del mercado negro (Clásico)
    • Puente del carnicero (Clásico)
    • 3v3 clásico (Clásico)
    • Clásico 5v5 (Clásico)
    • DominioClásico)
    • Hexakill (Clásico)
    • Borrador de Némesis (Clásico)
    • Nexus Blitz (Clásico)
    • Enfrentamiento (Clásico)
    • Vínculos espirituales
    • Equipo constructor (Clásico)
    Modos de juego
    JcJ emparejado
    • 5v5 clásico (Clásico Grieta del invocador)
    • ARAM (Clásico Abismo de aullidos)
    • Tácticas de lucha en equipo (Clásico)
    Personalizado
    • Clásico (Clásico/Clásico)
    • Todo al azar (Clásico/Clásico)
    Cooperativo contra IA
    • Clásico 5v5 (Clásico)
    Entrenamiento
    • Tutorial (Clásico)
    • Herramienta de práctica (Clásico)
    Modos de juego giratorios
    • Ascensión (Clásico)
    • Definitivamente no dominio (Clásico)
    • Estrella oscura: Singularidad (Clásico)
    • Doom Bots (Clásico)
    • Hexakill (Clásico)
    • Caza de la luna de sangre (Clásico)
    • Invasión (Clásico)
    • Leyenda del Rey Poro (Clásico)
    • Nexus Blitz (Clásico)
    • Victorias de Nexus (Clásico)
    • Odisea: Extracción (Clásico)
    • Uno para todos (Clásico/Clásico)
    • SOBRECARGA (Clásico)
    • Batalla de nieve ARURF (Clásico)
    • Enfrentamiento de nieve (Clásico)
    • Fuego ultrarrápido (Clásico)
    Tipos de borradores
    • Todo aleatorio (ARAM / personalizado)
    • Pico ciego (Normal / Personalizado)
    • Selección de Draft (Normal / Clasificatoria / Personalizada)
    • Draft de torneo (personalizado / torneos / competitivo)
    • Ciego con prohibiciones (Clásico)
    • Voto mayoritario (Clásico)
    • Voto en la ruleta (Clásico)
    • Borrador sin prohibición (PBE)
    Retirado / cancelado
    • Grieta del invocador aleatorio (Clásico)
    • Entrenamiento de batalla (Clásico)
    • Peleadores del mercado negro (Clásico)
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    • 3v3 clásico (Clásico)
    • Clásico 5v5 (Clásico)
    • DominioClásico)
    • Hexakill (Clásico)
    • Borrador de Némesis (Clásico)
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    • Enfrentamiento (Clásico)
    • Vínculos espirituales
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    • Doom Bots (Clásico)
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    • Caza de la luna de sangre (Clásico)
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    • Victorias de Nexus (Clásico)
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    • Puente del carnicero (Clásico)
    • 3v3 clásico (Clásico)
    • Clásico 5v5 (Clásico)
    • DominioClásico)
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