Papel (s) | |
Juggernaut |
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Campeón, el título es un campeón en League of Legends.
Contenido
- 1 habilidades
- 1.1 Poder del chamán
- 1.2 Garras del tigre
- 1.3 Caparazón de la tortuga
- 1.4 Patas del oso
- 1.5 Alas del fénix
Habilidades
Poder del chamán
Innato: Udyr no tiene habilidad máxima y en cambio tiene 4 habilidades básicas que solo tienen 1 rango. Cada una de sus habilidades proporciona un efecto pasivo que dura hasta que activa una habilidad diferente, llamada su Postura actual. Activar cualquiera de sus habilidades evitará que su Postura anterior active más efectos de impacto y evitará que active otra habilidad durante 2 segundos.
Aunque la Udyr permanece en una Postura, gana 1 Poder por segundo. Con 10 de Poder, puede reactivar su Postura actual para potenciar el componente activo y finalizar la Postura después.
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Garras del tigre
Pasiva: mientras está en posición de tigre, Udyr gana 10% - 80% (según el nivel) prima velocidad de ataque.
Postura: Udyr's Los ataques básicos generan acumulaciones de Tigre al impactar, hasta 3. Con 3 acumulaciones, Udyr's El siguiente ataque básico es un Tiger Strike, que inflige 12-114 (según el nivel) (+ 45% AD) de daño físico cada 0.5 segundos durante 2 segundos.
Activo: Udyr corre hacia un campeón enemigo e inflige 46 - 165 (según el nivel) (+ 100% DA) de daño físico a su objetivo.
Poder del chamán: el rango objetivo aumenta a 900 y causa 30% - 90% (según el nivel) AD prima daño físico.
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Caparazón de la tortuga
Pasiva: mientras está en posición de tortuga, Udyr gana 6% - 40% (según el nivel) de reducción de daño.
Postura: Udyr's Los ataques básicos generan acumulaciones de Tortuga al impactar, hasta 3. Con 3 acumulaciones, Udyr's El siguiente ataque básico es un Golpe de tortuga, que lo cura entre un 1.5% y un 10% (según el nivel) de su máximas salud.
Activo: Udyr gana un 38 - 174 (según el nivel) (+ 7.5% de su máximas salud) durante 2 segundos y crea una burbuja que detiene los proyectiles, pero no puede moverse durante ese tiempo.
Poder del chamán: Udyr se vuelve invulnerable durante 1 segundo.
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Patas del oso
Pasiva: mientras está en posición de oso, Udyr gana 4% - 55% (según el nivel) prima velocidad de movimiento.
Postura: Udyr's los ataques básicos generan acumulaciones de oso al golpear, hasta 3. Con 3 acumulaciones, Udyr's El siguiente ataque básico es un Bear Strike, que aturde al objetivo durante 0.2 - 2 segundos (según el nivel). Esto solo puede ocurrir en el mismo objetivo una vez cada 5 segundos.
Activo: Udyr golpea sus patas contra el suelo, infligiendo 14-167 (según el nivel) (+ 50% corriente velocidad de movimiento) daño físico a todos los enemigos golpeados mientras los derriban durante 1 segundo.
Poder del chamán: Udyr también dispara un proyectil de 850 unidades de largo en la dirección del objetivo, lo que inflige 14-167 (según el nivel) (+ 25% corriente velocidad de movimiento) daño físico a todos los enemigos golpeados mientras los derriba durante 1.5 segundos.
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Alas del fénix
Pasiva: Mientras está en la Postura de Fénix, Udyr gana 20 - 360 (según el nivel) AP.
Postura: Udyr's Los ataques básicos generan acumulaciones de Phoenix al golpear, hasta 3. Con 3 acumulaciones, Udyr's El siguiente ataque básico es un Phoenix Strike, que desata fuego en un cono a 625 unidades frente a él que inflige 50-203 (según el nivel) (+ 50% AP) prima Daño mágico a todos los enemigos golpeados.
Activo: después de un retraso de 0.55 segundos, Udyr crea una ola de fuego masiva que inflige 86 - 256 (según el nivel) (+ 100% AP) de daño mágico a todos los enemigos golpeados. La ola de fuego inflige un 50% de daño adicional contra los monstruos de la jungla.
Poder del chamán: Udyr envía una ola de fuego adicional después de la primera que inflige 43 - 128 (según el nivel) (+ 50% AP) de daño mágico.
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