Confrontación es un modo de juego en League of Legends donde los jugadores luchan en 1v1 o 2v2. Se jugó en el Magma Chamber durante el evento All-Star 2013, y se lanzó como un modo de juego destacado para Abismo de aullidos. Estuvo disponible desde el 19 de diciembre de 2013 hasta el 2 de enero de 2014.
El modo a veces se presenta en torneos profesionales como All-Star.
jugabilidad
Los campeones se seleccionan en Blind Pick.
Los jugadores luchan en 1 contra 1 o 2 contra 2 para cumplir cualquiera de estos objetivos y ganar el partido:
- Primera sangre, o dos muertes totales en 2v2
- 100 CS en total
- Primera torreta
Alojamientos
Desde 2019, el modo tiene una afinación específica. [1] [2] [3] [4] [5]
Objetivos (Cualquiera)- Mata al campeón enemigo dos veces antes de los 7 minutos.
- Mata al campeón enemigo una vez después de 7 minutos.
- Destruye la torreta enemiga.
- Los campeones comienzan el nivel 3 con 1400.
- Los hechizos de invocador tienen un 40% de celeridad.
- 2 máximo Poción de salud.
- Máximo 2 artículos de Doran a la vez.
- La recuperación está habilitada.
- Sanar
- Agotar
- Poción corruptora
- Perfect Timing
- Desmaterializador de esbirros
- Entrega de Galletas
- Demoler
- Un círculo de muerte ocurrirá después de 7 minutos ( Bardle Royale)
- Si un campeón mata en 7 minutos, obtiene un uso único. Recuperación potenciada.
- La reliquia de salud otorga un aumento de daño durante 5 segundos.
- Las placas de la torreta y el oro de los súbditos son los mismos que Fuego ultrarrápido.
- ↑ LPL All-Star
- ↑ Copa One For All 1v1
- ↑ All Star 2020
- ↑ All Star 2021
- ↑ [1]