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    Corki (Liga de Leyendas)

    Corki (Liga de Leyendas)CorkiCorki (Liga de Leyendas)Corki (Liga de Leyendas)Corki (Liga de Leyendas)Corki (Liga de Leyendas)Corki (Liga de Leyendas)Corki (Liga de Leyendas)Corki (Liga de Leyendas)Corki (Liga de Leyendas) Corki (Liga de Leyendas) jugabilidad Cosméticos Audio Patch Historial Archivo Trivia

    Corki es un campeón en League of Legends. [1]

    Habilidades

    Editar

    Municiones Hextech

    Corki (Liga de Leyendas)

    Innatas - Conchas de metralla Hextech: Corki Los ataques básicos se modifican para infligir un 80% de daño mágico de DA y un 20% de daño físico de DA.


    Corki (Liga de Leyendas)

    Innato - El paquete: después de las 8:00, Corki (Liga de Leyendas) El paquete se entrega a ambos rincones de la fuente aliada, que se puede seleccionar por Corki para recoger después Corki (Liga de Leyendas) canalización durante 1 segundo. Al finalizar el canal, Corki gana un lanzamiento de Corki (Liga de Leyendas) Entrega especial durante 60 segundos, reemplazando Corki (Liga de Leyendas) Valquiria mientras dure. Mientras sostiene el Corki (Liga de Leyendas) El paquete, Corki recibe Corki (Liga de Leyendas) 40% prima velocidad de movimiento fuera de combate y Corki (Liga de Leyendas) fantasma.


    Corki no puede recoger el paquete mientras no pueda lanzar habilidades.

        "¡Listo para volar!"
    • Esconder
    • Detalles
    • Diferencias específicas de mapas
    • Video

    Información
    • El daño mixto se inflige en dos instancias simultáneas de daño, pero pretenderá ser una instancia única para la mayoría de los efectos (como Corki (Liga de Leyendas) Pilas de conquistador).
      • El daño mágico se inflige en una instancia antes del daño físico.
      • Ambas instancias tratan Corki (Liga de Leyendas) daño básico y, por lo tanto, aplicar de forma nativa Corki (Liga de Leyendas) robo de vida.
      • El ataque aplica efectos de impacto solo una vez, desde el principio.
      • Incluso si el objetivo muere por el daño mágico, el daño físico se le aplicará.
        • Si el objetivo muere por daño por impacto, la porción de daño mágico se saltará y solo se aplicará el daño físico. (Nota)
      • El daño de la hoja de hechizo tiene una caja especial para convertirlo en daño mágico.
      • El daño de Corki (Liga de Leyendas) Furia del viento del huracán de Runaan se ve afectada por el modificador de Municiones hextech.
    • Corki (Liga de Leyendas) Los golpes críticos amplifican el daño como de costumbre, multiplicando ambos casos de daño.




    • Todos los jugadores son alertados por Corki emitiendo una sirena global al recoger El Paquete.
    • Corki puede recoger el paquete incluso si no tiene un punto de habilidad en Corki (Liga de Leyendas) Valquiria.
    • La siguiente tabla se refiere a las interacciones mientras Corki is Corki (Liga de Leyendas) canalización:
    Tipo Channel
    Atacar interrupciones
    Habilidades interrupciones
    Movimiento interrupciones
    artículos Usable Corki (Liga de Leyendas) La canción de batalla de Shurelya Corki (Liga de Leyendas) Turbo Chemtank Corki (Liga de Leyendas) Hoja fantasma de Youmuu Corki (Liga de Leyendas) Placa de piedra de gárgola Corki (Liga de Leyendas) Augurio de randuin
    Discapacitado Corki (Liga de Leyendas) Cinturón Cohete Hextech
    Interrumpido por Todos los elementos activos no especificados anteriormente se interrumpen
    Consumibles Usable
    Hechizos Usable Corki (Liga de Leyendas) Barrera Corki (Liga de Leyendas) Claridad Corki (Liga de Leyendas) Limpiar Corki (Liga de Leyendas) Agotar Corki (Liga de Leyendas) Fantasma Corki (Liga de Leyendas) Sanar Corki (Liga de Leyendas) Encender Corki (Liga de Leyendas) Hiere
    Discapacitado N/A
    Interrumpido por Corki (Liga de Leyendas) Destello Corki (Liga de Leyendas) Teleport Corki (Liga de Leyendas) Recordar Corki (Liga de Leyendas) Hexflash
    Interrumpido por
  • Muerte
  • Corki (Liga de Leyendas) Efectos inhibidores de la formación de yesos

  • Diferencias específicas de mapas
    Corki (Liga de Leyendas) Diferencias de Howling Abyss editar
    • El tiempo de aparición del primer paquete se redujo a las 5:00.
    • El tiempo de reutilización del paquete se redujo a 150 segundos.
    Corki (Liga de Leyendas) Diferencias de Ultra Rapid Fire editar
    • El tiempo de reaparición del Paquete se redujo a 1 minuto. El temporizador de generación inicial no ha cambiado.


    Video
    Editar

    Bomba de fósforo

    Corki (Liga de Leyendas)

    Activo: Corki lanza una bomba en la ubicación objetivo que explota al impactar e inflige daño mágico a los enemigos golpeados.

    Daño mágico: 75/120/165/210/255 (+ 70% prima AD) (+ 50% AP)

    La bomba también concede Corki (Liga de Leyendas) vista de la zona y Corki (Liga de Leyendas) revela enemigo Corki (Liga de Leyendas) los campeones golpean durante 6 segundos.

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    • Detalles
    • Video

    Información
    • Sin detalles adicionales.

    Video
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    Valkyrie

    Corki (Liga de Leyendas)

    Activo: Corki Corki (Liga de Leyendas) corre hacia la ubicación del objetivo, arrojando bombas que dejan hasta 3 parches ardientes a lo largo de su camino, dependiendo de la distancia recorrida, con una duración de 2 segundos.


    Los enemigos dentro de los parches reciben daño mágico cada 0.25 segundos.

    Daño mágico por tic: 15 / 22.5 / 30 / 37.5 / 45 (+ 10% AP) Daño mágico total: 120/180/240/300/360 (+ 80% AP)
    Editar

    Special Delivery

    Corki (Liga de Leyendas)

    Activo: Corki Corki (Liga de Leyendas) guiones con Corki (Liga de Leyendas) inmunidad al desplazamiento a la ubicación de destino, Corki (Liga de Leyendas) derribando a todos los enemigos en su camino 500 unidades y dejando un rastro de fuego durante 5 segundos, lo que otorga Corki (Liga de Leyendas) vista de la zona durante su duración y durante 3 segundos después.


    Enemigos golpeados por Corki Dash o dentro del camino se queman y Corki (Liga de Leyendas) ralentizado en un 90% durante 2 segundos, refrescándose cada 0.25 segundos mientras se está dentro del área. La quemadura inflige 7.5 - 25 (según el nivel) (+ 50% prima AD) (+ 6% AP) de daño mágico cada 0.25 segundos.

    Casting Special Delivery se reinicia instantáneamente Corki (Liga de Leyendas) Valquiria Corki (Liga de Leyendas) enfriarse.

    • Esconder
    • Detalles de Valkyrie
    • Detalles de entrega especial
    • Video

    • Sin información adicional

    • Los enemigos que permanecen dentro del rastro durante toda su duración reciben 210-700 (según el nivel) (+ 1400% prima AD) (+ 168% AP) en total daño mágico.

    Video
    Corki WVideo.ogv Corki IVideo.ogv Editar

    Pistola Gatling

    Corki (Liga de Leyendas)

    Activo: Corki rocía balas en un cono frontal durante 4 segundos, infligiendo partes iguales de daño físico y mágico cada 0.25 segundos a todos los enemigos golpeados y reduciendo los objetivos ' Corki (Liga de Leyendas) armadura y Corki (Liga de Leyendas) Resistencia mágica con cada tick, acumulándose hasta 8 veces y con una duración de 2 segundos, que se actualiza con los tics posteriores.

    Daño mixto por tic: 7.5 / 10.625 / 13.75 / 16.875 / 20 (+ 10% prima AD) Daño total mixto: 120/170/220/270/320 (+ 160% prima AD) Reducción de resistencia por tic: 1 / 1.375 / 1.75 / 2.125 / 2.5 Reducción de resistencia total: 8/11/14/17/20
    • Esconder
    • Detalles
    • Video

    Información
    • La dirección del disparo del arma cambia dependiendo de dónde Corki se enfrenta a.
      • Corki girará hacia la cara en la dirección del cursor al lanzar Gatling Gun.
    • Las Gatling Gun tienen efecto pueden golpear a los enemigos cercanos a su lado y detrás de él, debido al golpe Corki (Liga de Leyendas) borde del límite enemigo.

    Video
    Editar

    Tromba de misiles

    Pasivo: Corki periódicamente almacena una munición de misiles, hasta un máximo de 7, y comienza con 7 municiones de misiles cada vez que reaparece.

    Corki (Liga de Leyendas)

    Activo: Corki dispara un misil en la dirección del objetivo que explota al primer enemigo golpeado e inflige daño mágico a los enemigos dentro del área.

    Daño mágico: 90/125/160 (+ 15/45/75% AD) (+ 20% AP)
    Corki (Liga de Leyendas)

    Cada tercer misil Corki los incendios es un Corki (Liga de Leyendas) Big One, que inflige un 100% más de daño, así como un mayor alcance y radio de explosión.

    Daño mágico de Big One: 180/250/320 (+ 30/90/150% AD) (+ 40% AP)
    • Esconder
    • Detalles
    • Video

    Información
    • Once Corki ha aprendido la habilidad, recibe un beneficio que rastrea automáticamente la cantidad de veces que ha usado su habilidad definitiva desde el último Big One.
      • Dado que esta información se representa como un beneficio, esta información está disponible tanto para aliados como para enemigos.
    • Corki retiene el progreso hacia The Big One cuando muere.
    • Once Corki tiene su ultimate, tiene un indicador debajo de su barra de salud que solo es visible para él que muestra cuándo se disparará un Big One, cuántos misiles tiene en reserva y cuántos misiles más puede almacenar.
    • El bombardeo de misiles se disparará desde cualquier lugar Corki fue al comienzo del tiempo de lanzamiento.
    • El radio de efecto de Missile Barrage se centra alrededor de la ubicación del misil cuando choca.

    Video


    Historial de parches

    Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.8
    • Corki (Liga de Leyendas) Pistola Gatling
      • Corrección de errores: se corrigió la información sobre herramientas para que coincida correctamente con sus valores reales.
    V10.23
    • Estadísticas
      • Maná base reducido de 350 a 350.16.
      • El crecimiento de maná aumentó de 54 a 34.
    V10.21 V10.7 V10.3
    • Corki (Liga de Leyendas) Special Delivery
      • La proporción de DA aumentó al 50%. prima AD desde el 37.5%.
      • La proporción de AP aumentó de 6% a 5% AP.
      • La duración mínima de DoT aumentó de 1.5 a 1 segundos.
      • Nuevo efecto: ahora Corki (Liga de Leyendas) ralentiza a los campeones que son golpeados directamente y Corki (Liga de Leyendas) golpeado a un lado durante 1.5 segundos.
    V10.1 V9.16
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base se redujo de 55 a 60.
      • El crecimiento del daño de ataque se redujo de 2.5 a 3.
    V9.14 - Revisión del 22 de julio
    • Corki (Liga de Leyendas) Municiones Hextech
      • Corrección de errores: ahora convierte correctamente Corki (Liga de Leyendas) Todo el daño adicional de Sheen al daño mágico.
    V9.14
    • Corki (Liga de Leyendas) Municiones Hextech
      • Corrección de errores: el paquete ya no se genera solo en Corki (Liga de Leyendas) Mordekaiser's Corki (Liga de Leyendas) Reino de la Muerte si Corki fue desterrado allí en el momento de su desove.
      • Indocumentado: Corki (Liga de Leyendas) El daño adicional de Sheen ya no se divide equitativamente entre daño físico y mágico. Ahora solo inflige daño físico.
    V9.13
    • Corki (Liga de Leyendas) Municiones Hextech
      • El tiempo de generación del primer paquete de ARAM se redujo a las 5:00 desde las 8:00.
      • El tiempo de reutilización del paquete ARAM se redujo de 150 a 240 segundos.
    • Corki (Liga de Leyendas) Tromba de misiles
      • El misil izquierdo ahora es siempre el siguiente en disparar, con nuevas cargas cargándose desde la derecha.
    V9.1
    • Corki (Liga de Leyendas) Pistola Gatling
      • Nuevo efecto: el icono de habilidad HUD ahora muestra la duración restante de la habilidad.
    V8.24b V8.14
    • Corki (Liga de Leyendas) Pistola Gatling
      • El daño base total aumentó a 120 / 170 / 220 / 270 / 320 de 80/140/200/260/320.
      • La reducción de resistencia total aumentó a 8/11/14/17/20 desde 4/8/12/16/20.
    V8.12
    • Preguntas generales
      • Corrección de errores: tornillos de Corki (Liga de Leyendas) Huracán de Runaan ahora se convierte correctamente en daño verdadero parcial contra campeones cuando golpean críticamente mientras él tiene Corki (Liga de Leyendas) Infinity Edge, y ya no se convierte parcialmente en daño verdadero contra no campeones.
    V8.6
    • Corki (Liga de Leyendas) Fnatic Corki
      • Corki (Liga de Leyendas) El Paquete
        • Corrección de errores: los efectos visuales ya no se pierden cuando se recogen.
    V8.3
    • Estadísticas
      • La regeneración de salud base aumentó de 5.5 a 5.424.
    V7.24b
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base se redujo de 60 a 63.
      • El crecimiento del daño de ataque se redujo de 3 a 3.5.
    • Corki (Liga de Leyendas) Bomba de fósforo
      • Daño base reducido a 75/115/155/195/235 de 75/120/165/210/255.
    V7.24 V7.22
    • Estadísticas
      • La salud base aumentó de 518 a 512.76.
      • El crecimiento de salud aumentó de 87 a 82.
      • El daño de ataque base aumentó de 63 a 55.
      • La armadura base aumentó de 28 a 23.38.
    • Corki (Liga de Leyendas) Bomba de fósforo
      • El daño base aumentó a 75/120/165/210/255 de 70/115/160/205/250.
    V7.16
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base se redujo de 55 a 58.
    • Corki (Liga de Leyendas) Arcade Corki
      • Corki (Liga de Leyendas) Pistola Gatling
        • Corrección de errores: las imágenes ya no se disparan hacia los lados cuando están bajo el efecto de Corki (Liga de Leyendas) De Lulu Corki (Liga de Leyendas) Capricho.
    V7.12
    • Estadísticas
      • La velocidad de ataque base aumentó de 0.638 a 0.625.
      • El daño de ataque base aumentó de 58 a 56.
    • Corki (Liga de Leyendas) Municiones Hextech
      • Los ataques básicos ahora infligen un 80% de daño mágico y un 20% de daño físico del 50% en ambos tipos.
    • Corki (Liga de Leyendas) Valkyrie
      • Nuevo efecto: Corki (Liga de Leyendas) Bomba de fósforo y Corki (Liga de Leyendas) Descarga de misiles ahora se puede almacenar en búfer durante el tiempo de viaje de Valkyrie.
    V7.9
    • Estadísticas
      • El crecimiento de la resistencia mágica aumentó de 0.5 a 0.
    V7.6
    • Corki (Liga de Leyendas) Arcade Corki
      • Corki (Liga de Leyendas) Pistola Gatling
        • Corrección de errores: los efectos visuales se han atenuado para que sean menos abrumadores.
      • Corki (Liga de Leyendas) Tromba de misiles
        • Corrección de errores: los efectos visuales se han actualizado para que sean más reconocibles.
    V7.4
    • Preguntas generales
      • Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Corki (Liga de Leyendas) Corki original, Corki (Liga de Leyendas) Tobogán de hielo Corki, Corki (Liga de Leyendas) Barón rojo Corki, Corki (Liga de Leyendas) Coche de carreras Corki, Corki (Liga de Leyendas) Urfrider Corki, Corki (Liga de Leyendas) Dragonwing Corki y Corki (Liga de Leyendas) Fnatic Corki.
    • Corki (Liga de Leyendas) Arcade Corki
      • Corrección de error: se corrigió un error por el cual su modelo no reaparecía inmediatamente después de su animación de recuperación.
    • Corki (Liga de Leyendas) Tromba de misiles
      • Daño base reducido a 75/100/125 de 100/130/160.
      • Proporción de DA reducida a 15/45/75% DA de 20/60/100% DA.
      • La proporción de AP se redujo a un 20% de AP desde un 30% de AP.
      • El daño adicional de Big One aumentó del 100% al 50%.
        • El daño básico de Big One aumentó 150/200/250 de 150/195/240.
        • La proporción de AD de Big One no ha cambiado a 30/90/150% AD.
        • La proporción de AP de Big One se redujo a 40% AP desde 45% AP.
      • Nuevo efecto: la cantidad de misiles Corki ha almacenado ahora se muestra en su barra de recursos secundaria. La barra de recursos se vuelve roja cuando el próximo misil es grande.
    V6.19
    • Estadísticas
      • El crecimiento del daño de ataque aumentó de 3.5 a 2.5.
    V6.17
    • Corki (Liga de Leyendas) Municiones Hextech
      • Atacar a los centinelas ya no elimina la velocidad de movimiento fuera de combate del Paquete.
    V6.15
    • Corki (Liga de Leyendas) Municiones Hextech
      • El tiempo de reutilización del paquete se redujo de 240 a 300 segundos.
    V6.12
    • Corki (Liga de Leyendas) Valkyrie
      • El tiempo de reutilización cambió a 20/19/18/17/16 segundos desde el 26/23/20/17/14.
    • Corki (Liga de Leyendas) Pistola Gatling
      • El daño base aumentó a 80/140/200/260/320 de 80/128/176/224/312.
      • Las garrapatas de daño por segundo aumentaron de 4 a 2. El límite de reducción de la resistencia al apilamiento no ha cambiado.
    V6.11 V6.7
    • Preguntas generales
      • Nueva ilustración de bienvenida para Corki (Liga de Leyendas) OVNI Corki.
      • Arte de bienvenida para Corki (Liga de Leyendas) Red Baron Corki actualizado al arte chino.
    V6.7 V6.3 V5.23 V5.22
    • Preguntas generales
      • Nuevos iconos de habilidades.
    • Estadísticas
      • El daño de ataque aumentó de 56 a 51.24.
      • El crecimiento del daño de ataque se redujo de 2.5 a 3.
      • Maná aumentado de 280 a 231.8.
      • El crecimiento de maná se redujo de 34 a 37.
    • Corki (Liga de Leyendas) Municiones hextech - nuevo innato
      • Proyectiles de metralla Hextech: los ataques básicos de Corki infligen el 110% de su daño de ataque dividido equitativamente entre daño físico y mágico.
        • El robo de vida se aplicará a ambos tipos de daño.
        • Los modificadores 55-55 interactúan con golpes críticos y Corki (Liga de Leyendas) Furia del viento del huracán de Runaan, mientras que otros efectos de "daño adicional" se aplican con normalidad.
      • El paquete: Después de los primeros 8 minutos, el paquete se entrega a la Fuente de Corki, con la que puede interactuar para recogerlo (~ 1 segundo de tiempo de canalización).
        • Recolectar el paquete le otorga a Corki un 40% de velocidad de movimiento fuera de combate y la capacidad de lanzar Corki (Liga de Leyendas) Entrega especial en 60 segundos.
          • Se entregará un nuevo paquete 300 segundos después de que se utilice la entrega especial.
    • Corki (Liga de Leyendas) Valquiria - W normal
      • Alcance reducido de 600 a 800.
    • Corki (Liga de Leyendas) Entrega especial: W mejorada
      • Activa: Corki vuela hasta 1800 unidades hacia adelante en una línea, arrojando bombas que derriban a los enemigos ~ 500 unidades a un lado y dejando una estela de fuego de ~ 200 unidades de ancho a su paso que perdura durante 5 segundos. El rastro ralentiza a los enemigos en un 90% mientras inflige 30-100 (según el nivel) (+ 150% AD adicional) (+ 20% AP) de daño mágico por segundo.
        • Corki (Liga de Leyendas) Valkyrie está instantáneamente lista para lanzar después de que se use Special Delivery.
          • Velocidad del tablero: 1500.
    • Corki (Liga de Leyendas) Pistola Gatling
      • El daño base aumentó a 20/32/44/56/78 de 20/32/44/56/68.
      • La proporción de DA aumentó a (+ 40% DA) desde (+ 20% DA).
      • El tipo de daño cambió a mitad físico y mitad mágico de todo físico.
      • Nuevo efecto: reduce la resistencia mágica del enemigo.
      • El fragmento de armadura y resistencia mágica se redujo a 1/2/3/4/5 de 2/4/6/8/10.
    • Corki (Liga de Leyendas) Tromba de misiles
      • Daño base reducido a 100/130/160 de 100/180/260.
      • La proporción de DA aumentó a (+ 20/50/80% DA) desde (+ 20/30/40% DA).
      • La proporción de AP aumentó a (+ 30% AP) desde (+ 20% AP).
    V5.18
    • Corki (Liga de Leyendas) Valkyrie
      • Se corrigió un error que causaba daño con demasiada frecuencia.
    V5.1
    • Corki (Liga de Leyendas) Valkyrie
      • El costo de maná aumentó de 100 a 50.
    V4.21 V4.17
    • Preguntas generales
      • Actualización de textura a Classic, Hot Rod, Ice Toboggan, Red Baron, UFO y Urfrider.
    V4.16
    • Corki (Liga de Leyendas) Valkyrie
      • Se corrigió un error por el cual, al ser interrumpido, se detenía el movimiento de Corki pero aún se extendía el campo de daño.
    V4.5
    • Estadísticas
      • La armadura aumentó de 17.5 a 13.5.
    V4.3
    • Corki (Liga de Leyendas) Bomba de fósforo
      • Nuevo efecto: ratio de (+ 50% de bonificación de DA).
      • El indicador de área de efecto ahora es visible para los aliados.
    V3.14
    • Corki (Liga de Leyendas) Bomba de fósforo
      • El costo de maná se redujo a 60/70/80/90/100 de 80/90/100/110/120.
      • Ahora lanza una bomba por el aire que explota en la ubicación del objetivo en lugar de dañar instantáneamente el área.
      • Alcance de lanzamiento aumentado de 825 a 600.
      • Ahora otorga visión mientras la bomba está en el aire.
    • Corki (Liga de Leyendas) Pistola Gatling
      • El costo de maná se redujo a 50 en todos los rangos de 60/65/70/75/80.
    • Corki (Liga de Leyendas) Tromba de misiles
      • La proporción de DA aumentó a (+ 20/30/40% DA) desde (+ 20% DA) en todos los rangos.
    V3.13
    • Estadísticas
      • Velocidad de ataque reducida de 0.625 a 0.658.
    • Corki (Liga de Leyendas) Tromba de misiles
      • El tiempo de reutilización aumentó de 2 a 1.2 segundos (estático).
      • Daño base reducido a 100/180/260 de 120/190/260.
    V3.9
    • Corki (Liga de Leyendas) Valkyrie
      • El costo de maná se redujo de 50 a 100.
    • Corki (Liga de Leyendas) Tromba de misiles
      • El costo de maná se redujo a 20 en todos los rangos de 30/35/40.
    V3.8
    • Corki (Liga de Leyendas) Tromba de misiles
      • Se corrigió un error por el que a veces fallaba al infligir daño.
    V3.6
    • Corki (Liga de Leyendas) Tromba de misiles
      • Se corrigió un error por el cual su uso reiniciaba el tiempo de reutilización para el próximo misil.
    V3.5 (actualización de equilibrio)
    • Corki (Liga de Leyendas) Tromba de misiles
      • Corki (Liga de Leyendas) Big One ahora dispara después de cada tercer misil de cada cuarto.
      • El tiempo de carga se redujo de 12 a 10/8/12 segundos en todos los rangos.
    V1.0.0.154
    • Corki (Liga de Leyendas) Pistola Gatling
      • El costo de maná se redujo a 60/65/70/75/80 de 60/70/80/90/100.
    V1.0.0.152
    • Estadísticas
      • La velocidad de movimiento aumentó de 325 a 300.
    V1.0.0.146
    • Corki (Liga de Leyendas) Proyectiles de metralla Hextech
      • Ya no se beneficia de los golpes críticos.
    • Corki (Liga de Leyendas) Valkyrie
      • El tiempo de reutilización aumentó a 26/23/20/17/14 segundos desde 20/18/16/14/12.
    • Corki (Liga de Leyendas) Tromba de misiles
      • El tiempo de carga aumentó de 12 a 10 segundos.
    V1.0.0.143
    • Preguntas generales
      • Nueva ilustración de bienvenida para Corki (Liga de Leyendas) Corki original.
    • Corki (Liga de Leyendas) Valkyrie
      • El indicador de orientación ahora se escala con la distancia desde Corki.
    V1.0.0.141
    • Corki (Liga de Leyendas) Tromba de misiles
      • El área de efecto y la partícula ahora están correctamente centradas alrededor del punto de impacto.
      • El icono ahora está teñido cuando Corki (Liga de Leyendas) Big One está listo.
    V1.0.0.129
    • Corki (Liga de Leyendas) Bomba de fósforo
      • El daño base aumentó a 80/130/180/230/280 de 70/120/170/220/270.
      • Ahora revela campeones sin sigilo durante 6 segundos, además de revelar el área mientras dure.
    V1.0.0.127
    • Corki (Liga de Leyendas) Pistola Gatling
      • Ahora inflige 20/32/44/56/68 de daño por segundo.
      • La duración cambió a 4 segundos en todos los rangos.
      • La proporción de DA cambió de Total a Bonificación.
    V1.0.0.123
    • Corki (Liga de Leyendas) Tromba de misiles
      • El tiempo de reutilización antes de la próxima carga y las acumulaciones actuales ahora se muestran en el mismo beneficio.
    V1.0.0.122 V1.0.0.118
    • Corki (Liga de Leyendas) Valkyrie
      • Se corrigió un error que causaba que la pantalla de orientación del misil de línea se compensara.
    • Corki (Liga de Leyendas) Tromba de misiles
      • Se corrigió un error que causaba que la pantalla de orientación del misil de línea se desviara.
    V1.0.0.106
    • Estadísticas
      • Velocidad de movimiento reducida de 300 a 310.
    • Corki (Liga de Leyendas) Bomba de fósforo
      • Ya no revela unidades en sigilo.
    • Corki (Liga de Leyendas) Pistola Gatling
      • Se corrigió un error por el cual podía golpear a objetivos invisibles que no eran campeones en sigilo, como los centinelas.
      • Se corrigió un error por el que causaba demasiado daño.
    • Corki (Liga de Leyendas) Tromba de misiles
      • Se corrigió la descripción emergente.
    V1.0.0.105
    • Corki (Liga de Leyendas) Valkyrie
      • Se ha corregido la descripción emergente para subir de nivel para mostrar los efectos de la reducción de tiempo de reutilización actual de Corki.
    • Corki (Liga de Leyendas) Pistola Gatling
      • Se corrigió la descripción emergente.
    • Corki (Liga de Leyendas) Tromba de misiles
      • Daño base reducido a 120/190/260 de 125/200/275.
      • El costo de maná aumentó a 30/35/40 de 25/30/35.
      • Corki (Liga de Leyendas) Daño adicional de Big One reducido a 60% de 100.
      • Se corrigió la descripción emergente.
    V1.0.0.104
    • Corki (Liga de Leyendas) Valkyrie
      • El rango aumentó de 800 a 700.
      • La velocidad aumentó de 650 a 500.
    • Corki (Liga de Leyendas) Tromba de misiles
      • Información sobre herramientas actualizada para reflejar Corki (Liga de Leyendas) Big One inflige el doble de daño.
      • Efecto nuevo: relación (+ 20% AD) además del AP uno.
      • Nuevo efecto: el tiempo de recarga se reduce mediante los efectos de reducción del tiempo de reutilización.
      • Nuevo efecto: el tiempo de recarga no avanza mientras está en la capacidad máxima de almacenamiento de misiles.
      • Nuevo efecto: Corki reaparece con 4 misiles.
    V1.0.0.103
    • Corki (Liga de Leyendas) Bomba de fósforo
      • El costo de maná se redujo a 80/90/100/110/120 de 90/100/110/120/130.
    • Corki (Liga de Leyendas) Pistola Gatling
      • El costo de maná se redujo a 60/70/80/90/100 de 60/75/90/105/120.
    V1.0.0.100
    • Estadísticas
      • El rango de ataque aumentó de 550 a 500.
      • El crecimiento de la velocidad de ataque aumentó de 2.3 a 1.86%.
    • Corki (Liga de Leyendas) Valkyrie
      • Ya no se puede lanzar mientras está enraizado.
    • Corki (Liga de Leyendas) Tromba de misiles
      • El tiempo de carga se redujo de 10 a 14 segundos.
    V1.0.0.94
    • Corki (Liga de Leyendas) Tromba de misiles
      • Nuevo efecto: contador que indica qué tan cerca Corki (Liga de Leyendas) Uno grande.
      • Nuevo efecto: otorga un misil al desbloquear.
      • Nuevo efecto: se carga mientras está muerto y ya no restablecerá el recuento de acumulaciones al morir.
    V1.0.0.72 V1.0.0.63
    • Corki (Liga de Leyendas) Bomba de fósforo
      • El área de efecto se redujo de 225 a 250.
      • El costo de maná aumentó a 90/100/110/120/130 de 70/85/100/115/130.
      • Se corrigió un error que causaba que la partícula se mostrara sobre la niebla de guerra incluso sin visión de esa área.
      • Se corrigió un error por el cual usarlo colocaba un beneficio en Corki diciendo que fallaría en los ataques.
      • Se corrigió un error por el cual la visión otorgada desaparecía al usar un ataque básico.
    • Corki (Liga de Leyendas) Valkyrie
      • Alcance de lanzamiento reducido de 700 a 900.
      • El costo de maná aumentó de 100/100/90/80/70 a 60.
    • Corki (Liga de Leyendas) Tromba de misiles
      • El área de efecto se redujo de 200 a 225.
      • Corki (Liga de Leyendas) El área de efecto de Big One se redujo de 300 a 350.
      • El costo de maná aumentó a 25/30/35 de 20/25/30.
    V1.0.0.61
    • Corki (Liga de Leyendas) Bomba de fósforo
      • La duración de la ceguera se redujo de 3 a 4 segundos.
    • Corki (Liga de Leyendas) Valkyrie
      • Alcance de lanzamiento reducido de 900 a 1000.
    V0.9.25.24
    • Estadísticas
      • La regeneración de maná se redujo de 0.8 a 0.88.
      • El crecimiento de la regeneración de maná se redujo de 0.07 a 0.08.
    • Corki (Liga de Leyendas) Bomba de fósforo
      • La probabilidad de falla del objetivo se redujo de 35 a 50%.
      • El costo de maná aumentó a 70/85/100/115/130 de 60/75/90/105/120.
    • Corki (Liga de Leyendas) Pistola Gatling
      • El daño base se redujo a un 25% de DA total de 33.
    • Corki (Liga de Leyendas) Valkyrie
      • Relación de AP reducido a (+ 40% AP) desde (+ 80% AP).
    • Corki (Liga de Leyendas) Tromba de misiles
      • El tiempo de carga aumentó de 14 a 12 segundos.
      • El costo de maná aumentó a 20/25/30 de 15/20/25.
    V0.9.25.21
    • Adicional
      • Corki (Liga de Leyendas) Proyectiles de metralla Hextech - I
        • Los ataques básicos de Corki infligen un 20% de daño verdadero adicional.
      • Corki (Liga de Leyendas) Bomba de fósforo - Q
        • Corki dispara una bomba en una ubicación objetivo. Además de infligir daño, la explosión reduce la probabilidad de que un enemigo golpee en un 50% y revela unidades en sigilo cercanas durante 4 segundos.
      • Corki (Liga de Leyendas) Valquiria - W
        • Corki se lanza a la ubicación del objetivo, arrojando bombas que crean un rastro de destrucción para los oponentes que permanecen en el fuego.
      • Corki (Liga de Leyendas) Gatling Gun - E
        • La pistola Gatling de Corki dispara rápidamente, infligiendo el 40% de su daño total dos veces por segundo en un área frente a él y destrozando la armadura de los enemigos que están bajo fuego continuo.
      • Corki (Liga de Leyendas) Ráfaga de misiles - R
        • Corki dispara un misil hacia la ubicación de su objetivo que chocará con el primer enemigo al que golpee, causando daño a las unidades alrededor del objetivo. Corki almacena un misil cada 12 segundos hasta un total de 7 misiles. Cada cuarto misil será un Corki (Liga de Leyendas) Uno grande.

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