Corki es un campeón en League of Legends. [1]
Habilidades
EditarMuniciones Hextech
Innatas - Conchas de metralla Hextech: Corki Los ataques básicos se modifican para infligir un 80% de daño mágico de DA y un 20% de daño físico de DA.
Innato - El paquete: después de las 8:00, El paquete se entrega a ambos rincones de la fuente aliada, que se puede seleccionar por Corki para recoger después canalización durante 1 segundo. Al finalizar el canal, Corki gana un lanzamiento de Entrega especial durante 60 segundos, reemplazando Valquiria mientras dure. Mientras sostiene el El paquete, Corki recibe 40% prima velocidad de movimiento fuera de combate y fantasma.
Corki no puede recoger el paquete mientras no pueda lanzar habilidades.
"¡Listo para volar!"- Esconder
- Detalles
- Diferencias específicas de mapas
- Video
Información
- El daño mixto se inflige en dos instancias simultáneas de daño, pero pretenderá ser una instancia única para la mayoría de los efectos (como Pilas de conquistador).
- El daño mágico se inflige en una instancia antes del daño físico.
- Ambas instancias tratan daño básico y, por lo tanto, aplicar de forma nativa robo de vida.
- El ataque aplica efectos de impacto solo una vez, desde el principio.
- Incluso si el objetivo muere por el daño mágico, el daño físico se le aplicará.
- Si el objetivo muere por daño por impacto, la porción de daño mágico se saltará y solo se aplicará el daño físico. (Nota)
- El daño de la hoja de hechizo tiene una caja especial para convertirlo en daño mágico.
- El daño de Furia del viento del huracán de Runaan se ve afectada por el modificador de Municiones hextech.
- Los golpes críticos amplifican el daño como de costumbre, multiplicando ambos casos de daño.
- Todos los jugadores son alertados por Corki emitiendo una sirena global al recoger El Paquete.
- Corki puede recoger el paquete incluso si no tiene un punto de habilidad en Valquiria.
- La siguiente tabla se refiere a las interacciones mientras Corki is canalización:
Tipo | Channel | |
---|---|---|
Atacar | interrupciones | |
Habilidades | interrupciones | |
Movimiento | interrupciones | |
artículos | Usable | La canción de batalla de Shurelya Turbo Chemtank Hoja fantasma de Youmuu Placa de piedra de gárgola Augurio de randuin |
Discapacitado | Cinturón Cohete Hextech | |
Interrumpido por | Todos los elementos activos no especificados anteriormente se interrumpen | |
Consumibles | Usable | |
Hechizos | Usable | Barrera Claridad Limpiar Agotar Fantasma Sanar Encender Hiere |
Discapacitado | N/A | |
Interrumpido por | Destello Teleport Recordar Hexflash | |
Interrumpido por |
Diferencias específicas de mapas
Diferencias de Howling Abyss editar
- El tiempo de aparición del primer paquete se redujo a las 5:00.
- El tiempo de reutilización del paquete se redujo a 150 segundos.
- El tiempo de reaparición del Paquete se redujo a 1 minuto. El temporizador de generación inicial no ha cambiado.
Video
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Bomba de fósforo
Activo: Corki lanza una bomba en la ubicación objetivo que explota al impactar e inflige daño mágico a los enemigos golpeados.
Daño mágico: 75/120/165/210/255 (+ 70% prima AD) (+ 50% AP) |
La bomba también concede vista de la zona y revela enemigo los campeones golpean durante 6 segundos.
- Esconder
- Detalles
- Video
Información
- Sin detalles adicionales.
Video
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Valkyrie
Activo: Corki corre hacia la ubicación del objetivo, arrojando bombas que dejan hasta 3 parches ardientes a lo largo de su camino, dependiendo de la distancia recorrida, con una duración de 2 segundos.
Los enemigos dentro de los parches reciben daño mágico cada 0.25 segundos.
Daño mágico por tic: 15 / 22.5 / 30 / 37.5 / 45 (+ 10% AP) Daño mágico total: 120/180/240/300/360 (+ 80% AP) |
Special Delivery
Activo: Corki guiones con inmunidad al desplazamiento a la ubicación de destino, derribando a todos los enemigos en su camino 500 unidades y dejando un rastro de fuego durante 5 segundos, lo que otorga vista de la zona durante su duración y durante 3 segundos después.
Enemigos golpeados por Corki Dash o dentro del camino se queman y ralentizado en un 90% durante 2 segundos, refrescándose cada 0.25 segundos mientras se está dentro del área. La quemadura inflige 7.5 - 25 (según el nivel) (+ 50% prima AD) (+ 6% AP) de daño mágico cada 0.25 segundos.
Casting Special Delivery se reinicia instantáneamente Valquiria enfriarse.
- Esconder
- Detalles de Valkyrie
- Detalles de entrega especial
- Video
- Sin información adicional
- Los enemigos que permanecen dentro del rastro durante toda su duración reciben 210-700 (según el nivel) (+ 1400% prima AD) (+ 168% AP) en total daño mágico.
Video
Corki WVideo.ogv Corki IVideo.ogv Editar
Pistola Gatling
Activo: Corki rocía balas en un cono frontal durante 4 segundos, infligiendo partes iguales de daño físico y mágico cada 0.25 segundos a todos los enemigos golpeados y reduciendo los objetivos ' armadura y Resistencia mágica con cada tick, acumulándose hasta 8 veces y con una duración de 2 segundos, que se actualiza con los tics posteriores.
Daño mixto por tic: 7.5 / 10.625 / 13.75 / 16.875 / 20 (+ 10% prima AD) Daño total mixto: 120/170/220/270/320 (+ 160% prima AD) Reducción de resistencia por tic: 1 / 1.375 / 1.75 / 2.125 / 2.5 Reducción de resistencia total: 8/11/14/17/20 |
- Esconder
- Detalles
- Video
Información
- La dirección del disparo del arma cambia dependiendo de dónde Corki se enfrenta a.
- Corki girará hacia la cara en la dirección del cursor al lanzar Gatling Gun.
- Las Gatling Gun tienen efecto pueden golpear a los enemigos cercanos a su lado y detrás de él, debido al golpe borde del límite enemigo.
Video
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Tromba de misiles
Pasivo: Corki periódicamente almacena una munición de misiles, hasta un máximo de 7, y comienza con 7 municiones de misiles cada vez que reaparece.
Activo: Corki dispara un misil en la dirección del objetivo que explota al primer enemigo golpeado e inflige daño mágico a los enemigos dentro del área.
Daño mágico: 90/125/160 (+ 15/45/75% AD) (+ 20% AP) |
Cada tercer misil Corki los incendios es un Big One, que inflige un 100% más de daño, así como un mayor alcance y radio de explosión.
Daño mágico de Big One: 180/250/320 (+ 30/90/150% AD) (+ 40% AP) |
- Esconder
- Detalles
- Video
Información
- Once Corki ha aprendido la habilidad, recibe un beneficio que rastrea automáticamente la cantidad de veces que ha usado su habilidad definitiva desde el último Big One.
- Dado que esta información se representa como un beneficio, esta información está disponible tanto para aliados como para enemigos.
- Corki retiene el progreso hacia The Big One cuando muere.
- Once Corki tiene su ultimate, tiene un indicador debajo de su barra de salud que solo es visible para él que muestra cuándo se disparará un Big One, cuántos misiles tiene en reserva y cuántos misiles más puede almacenar.
- El bombardeo de misiles se disparará desde cualquier lugar Corki fue al comienzo del tiempo de lanzamiento.
- El radio de efecto de Missile Barrage se centra alrededor de la ubicación del misil cuando choca.
Video
Historial de parches
Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.8- Pistola Gatling
- Corrección de errores: se corrigió la información sobre herramientas para que coincida correctamente con sus valores reales.
- Estadísticas
- Maná base reducido de 350 a 350.16.
- El crecimiento de maná aumentó de 54 a 34.
- Bomba de fósforo
- La tasa de AD adicional aumentó al 70% prima AD desde el 50%.
- Special Delivery
- La duración mínima de DoT aumentó de 2 a 1.5 segundos.
- Special Delivery
- La proporción de DA aumentó al 50%. prima AD desde el 37.5%.
- La proporción de AP aumentó de 6% a 5% AP.
- La duración mínima de DoT aumentó de 1.5 a 1 segundos.
- Nuevo efecto: ahora ralentiza a los campeones que son golpeados directamente y golpeado a un lado durante 1.5 segundos.
- Tromba de misiles
- El daño base aumentó a 90/125/160 de 90/115/140.
- Estadísticas
- El daño de ataque base se redujo de 55 a 60.
- El crecimiento del daño de ataque se redujo de 2.5 a 3.
- Municiones Hextech
- Corrección de errores: ahora convierte correctamente Todo el daño adicional de Sheen al daño mágico.
- Municiones Hextech
- Corrección de errores: el paquete ya no se genera solo en Mordekaiser's Reino de la Muerte si Corki fue desterrado allí en el momento de su desove.
- Indocumentado: El daño adicional de Sheen ya no se divide equitativamente entre daño físico y mágico. Ahora solo inflige daño físico.
- Municiones Hextech
- El tiempo de generación del primer paquete de ARAM se redujo a las 5:00 desde las 8:00.
- El tiempo de reutilización del paquete ARAM se redujo de 150 a 240 segundos.
- Tromba de misiles
- El misil izquierdo ahora es siempre el siguiente en disparar, con nuevas cargas cargándose desde la derecha.
- Pistola Gatling
- Nuevo efecto: el icono de habilidad HUD ahora muestra la duración restante de la habilidad.
- Tromba de misiles
- El daño base aumentó a 90/115/140 de 75/100/125.
- Pistola Gatling
- El daño base total aumentó a 120 / 170 / 220 / 270 / 320 de 80/140/200/260/320.
- La reducción de resistencia total aumentó a 8/11/14/17/20 desde 4/8/12/16/20.
- Preguntas generales
- Corrección de errores: tornillos de Huracán de Runaan ahora se convierte correctamente en daño verdadero parcial contra campeones cuando golpean críticamente mientras él tiene Infinity Edge, y ya no se convierte parcialmente en daño verdadero contra no campeones.
- Fnatic Corki
- El Paquete
- Corrección de errores: los efectos visuales ya no se pierden cuando se recogen.
- El Paquete
- Estadísticas
- La regeneración de salud base aumentó de 5.5 a 5.424.
- Estadísticas
- El daño de ataque base se redujo de 60 a 63.
- El crecimiento del daño de ataque se redujo de 3 a 3.5.
- Bomba de fósforo
- Daño base reducido a 75/115/155/195/235 de 75/120/165/210/255.
- Municiones Hextech
- Solución de error: se corrigió un error por el cual el daño adicional a los súbditos también se tenía en cuenta en Municiones Hextech.
- Estadísticas
- La salud base aumentó de 518 a 512.76.
- El crecimiento de salud aumentó de 87 a 82.
- El daño de ataque base aumentó de 63 a 55.
- La armadura base aumentó de 28 a 23.38.
- Bomba de fósforo
- El daño base aumentó a 75/120/165/210/255 de 70/115/160/205/250.
- Estadísticas
- El daño de ataque base se redujo de 55 a 58.
- Arcade Corki
- Pistola Gatling
- Corrección de errores: las imágenes ya no se disparan hacia los lados cuando están bajo el efecto de De Lulu Capricho.
- Pistola Gatling
- Estadísticas
- La velocidad de ataque base aumentó de 0.638 a 0.625.
- El daño de ataque base aumentó de 58 a 56.
- Municiones Hextech
- Los ataques básicos ahora infligen un 80% de daño mágico y un 20% de daño físico del 50% en ambos tipos.
- Valkyrie
- Nuevo efecto: Bomba de fósforo y Descarga de misiles ahora se puede almacenar en búfer durante el tiempo de viaje de Valkyrie.
- Estadísticas
- El crecimiento de la resistencia mágica aumentó de 0.5 a 0.
- Arcade Corki
- Pistola Gatling
- Corrección de errores: los efectos visuales se han atenuado para que sean menos abrumadores.
- Tromba de misiles
- Corrección de errores: los efectos visuales se han actualizado para que sean más reconocibles.
- Pistola Gatling
- Preguntas generales
- Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Corki original, Tobogán de hielo Corki, Barón rojo Corki, Coche de carreras Corki, Urfrider Corki, Dragonwing Corki y Fnatic Corki.
- Arcade Corki
- Corrección de error: se corrigió un error por el cual su modelo no reaparecía inmediatamente después de su animación de recuperación.
- Tromba de misiles
- Daño base reducido a 75/100/125 de 100/130/160.
- Proporción de DA reducida a 15/45/75% DA de 20/60/100% DA.
- La proporción de AP se redujo a un 20% de AP desde un 30% de AP.
- El daño adicional de Big One aumentó del 100% al 50%.
- El daño básico de Big One aumentó 150/200/250 de 150/195/240.
- La proporción de AD de Big One no ha cambiado a 30/90/150% AD.
- La proporción de AP de Big One se redujo a 40% AP desde 45% AP.
- Nuevo efecto: la cantidad de misiles Corki ha almacenado ahora se muestra en su barra de recursos secundaria. La barra de recursos se vuelve roja cuando el próximo misil es grande.
- Estadísticas
- El crecimiento del daño de ataque aumentó de 3.5 a 2.5.
- Municiones Hextech
- Atacar a los centinelas ya no elimina la velocidad de movimiento fuera de combate del Paquete.
- Municiones Hextech
- El tiempo de reutilización del paquete se redujo de 240 a 300 segundos.
- Valkyrie
- El tiempo de reutilización cambió a 20/19/18/17/16 segundos desde el 26/23/20/17/14.
- Pistola Gatling
- El daño base aumentó a 80/140/200/260/320 de 80/128/176/224/312.
- Las garrapatas de daño por segundo aumentaron de 4 a 2. El límite de reducción de la resistencia al apilamiento no ha cambiado.
- Tromba de misiles
- La proporción de DA aumentó a 20/60/100% DA de 20/50/80% DA.
- Preguntas generales
- Nueva ilustración de bienvenida para OVNI Corki.
- Arte de bienvenida para Red Baron Corki actualizado al arte chino.
- Municiones Hextech
- Eliminado: 10% más de daño.
- Bomba de fósforo
- Daño base reducido a 70/115/160/205/250 de 80/130/180/230/280.
- Tromba de misiles
- El tiempo de carga aumentó de 12/11/10 a 12/10/8 segundos.
- Preguntas generales
- Special Delivery
- Efectos de sonido ajustados.
- Special Delivery
- Preguntas generales
- Nuevos iconos de habilidades.
- Estadísticas
- El daño de ataque aumentó de 56 a 51.24.
- El crecimiento del daño de ataque se redujo de 2.5 a 3.
- Maná aumentado de 280 a 231.8.
- El crecimiento de maná se redujo de 34 a 37.
- Municiones hextech - nuevo innato
- Proyectiles de metralla Hextech: los ataques básicos de Corki infligen el 110% de su daño de ataque dividido equitativamente entre daño físico y mágico.
- El robo de vida se aplicará a ambos tipos de daño.
- Los modificadores 55-55 interactúan con golpes críticos y Furia del viento del huracán de Runaan, mientras que otros efectos de "daño adicional" se aplican con normalidad.
- El paquete: Después de los primeros 8 minutos, el paquete se entrega a la Fuente de Corki, con la que puede interactuar para recogerlo (~ 1 segundo de tiempo de canalización).
- Recolectar el paquete le otorga a Corki un 40% de velocidad de movimiento fuera de combate y la capacidad de lanzar Entrega especial en 60 segundos.
- Se entregará un nuevo paquete 300 segundos después de que se utilice la entrega especial.
- Recolectar el paquete le otorga a Corki un 40% de velocidad de movimiento fuera de combate y la capacidad de lanzar Entrega especial en 60 segundos.
- Proyectiles de metralla Hextech: los ataques básicos de Corki infligen el 110% de su daño de ataque dividido equitativamente entre daño físico y mágico.
- Valquiria - W normal
- Alcance reducido de 600 a 800.
- Entrega especial: W mejorada
- Activa: Corki vuela hasta 1800 unidades hacia adelante en una línea, arrojando bombas que derriban a los enemigos ~ 500 unidades a un lado y dejando una estela de fuego de ~ 200 unidades de ancho a su paso que perdura durante 5 segundos. El rastro ralentiza a los enemigos en un 90% mientras inflige 30-100 (según el nivel) (+ 150% AD adicional) (+ 20% AP) de daño mágico por segundo.
- Valkyrie está instantáneamente lista para lanzar después de que se use Special Delivery.
- Velocidad del tablero: 1500.
- Valkyrie está instantáneamente lista para lanzar después de que se use Special Delivery.
- Activa: Corki vuela hasta 1800 unidades hacia adelante en una línea, arrojando bombas que derriban a los enemigos ~ 500 unidades a un lado y dejando una estela de fuego de ~ 200 unidades de ancho a su paso que perdura durante 5 segundos. El rastro ralentiza a los enemigos en un 90% mientras inflige 30-100 (según el nivel) (+ 150% AD adicional) (+ 20% AP) de daño mágico por segundo.
- Pistola Gatling
- El daño base aumentó a 20/32/44/56/78 de 20/32/44/56/68.
- La proporción de DA aumentó a (+ 40% DA) desde (+ 20% DA).
- El tipo de daño cambió a mitad físico y mitad mágico de todo físico.
- Nuevo efecto: reduce la resistencia mágica del enemigo.
- El fragmento de armadura y resistencia mágica se redujo a 1/2/3/4/5 de 2/4/6/8/10.
- Tromba de misiles
- Daño base reducido a 100/130/160 de 100/180/260.
- La proporción de DA aumentó a (+ 20/50/80% DA) desde (+ 20/30/40% DA).
- La proporción de AP aumentó a (+ 30% AP) desde (+ 20% AP).
- Valkyrie
- Se corrigió un error que causaba daño con demasiada frecuencia.
- Valkyrie
- El costo de maná aumentó de 100 a 50.
- Bomba de fósforo
- La velocidad de la bomba se redujo de 1000 a 1125.
- Preguntas generales
- Actualización de textura a Classic, Hot Rod, Ice Toboggan, Red Baron, UFO y Urfrider.
- Valkyrie
- Se corrigió un error por el cual, al ser interrumpido, se detenía el movimiento de Corki pero aún se extendía el campo de daño.
- Estadísticas
- La armadura aumentó de 17.5 a 13.5.
- Bomba de fósforo
- Nuevo efecto: ratio de (+ 50% de bonificación de DA).
- El indicador de área de efecto ahora es visible para los aliados.
- Bomba de fósforo
- El costo de maná se redujo a 60/70/80/90/100 de 80/90/100/110/120.
- Ahora lanza una bomba por el aire que explota en la ubicación del objetivo en lugar de dañar instantáneamente el área.
- Alcance de lanzamiento aumentado de 825 a 600.
- Ahora otorga visión mientras la bomba está en el aire.
- Pistola Gatling
- El costo de maná se redujo a 50 en todos los rangos de 60/65/70/75/80.
- Tromba de misiles
- La proporción de DA aumentó a (+ 20/30/40% DA) desde (+ 20% DA) en todos los rangos.
- Estadísticas
- Velocidad de ataque reducida de 0.625 a 0.658.
- Tromba de misiles
- El tiempo de reutilización aumentó de 2 a 1.2 segundos (estático).
- Daño base reducido a 100/180/260 de 120/190/260.
- Valkyrie
- El costo de maná se redujo de 50 a 100.
- Tromba de misiles
- El costo de maná se redujo a 20 en todos los rangos de 30/35/40.
- Tromba de misiles
- Se corrigió un error por el que a veces fallaba al infligir daño.
- Tromba de misiles
- Se corrigió un error por el cual su uso reiniciaba el tiempo de reutilización para el próximo misil.
- Tromba de misiles
- Big One ahora dispara después de cada tercer misil de cada cuarto.
- El tiempo de carga se redujo de 12 a 10/8/12 segundos en todos los rangos.
- Pistola Gatling
- El costo de maná se redujo a 60/65/70/75/80 de 60/70/80/90/100.
- Estadísticas
- La velocidad de movimiento aumentó de 325 a 300.
- Proyectiles de metralla Hextech
- Ya no se beneficia de los golpes críticos.
- Valkyrie
- El tiempo de reutilización aumentó a 26/23/20/17/14 segundos desde 20/18/16/14/12.
- Tromba de misiles
- El tiempo de carga aumentó de 12 a 10 segundos.
- Preguntas generales
- Nueva ilustración de bienvenida para Corki original.
- Valkyrie
- El indicador de orientación ahora se escala con la distancia desde Corki.
- Tromba de misiles
- El área de efecto y la partícula ahora están correctamente centradas alrededor del punto de impacto.
- El icono ahora está teñido cuando Big One está listo.
- Bomba de fósforo
- El daño base aumentó a 80/130/180/230/280 de 70/120/170/220/270.
- Ahora revela campeones sin sigilo durante 6 segundos, además de revelar el área mientras dure.
- Pistola Gatling
- Ahora inflige 20/32/44/56/68 de daño por segundo.
- La duración cambió a 4 segundos en todos los rangos.
- La proporción de DA cambió de Total a Bonificación.
- Tromba de misiles
- El tiempo de reutilización antes de la próxima carga y las acumulaciones actuales ahora se muestran en el mismo beneficio.
- Bomba de fósforo
- Ya no ciega.
- Daño base reducido a 70/120/170/220/270 de 80/130/180/230/280.
- Pistola Gatling
- Proporción de DA reducida a (+ 20% DA) desde (+ 25% DA)
- Tromba de misiles
- Daño adicional de Big One reducido a 50% de 60.
- Valkyrie
- Se corrigió un error que causaba que la pantalla de orientación del misil de línea se compensara.
- Tromba de misiles
- Se corrigió un error que causaba que la pantalla de orientación del misil de línea se desviara.
- Estadísticas
- Velocidad de movimiento reducida de 300 a 310.
- Bomba de fósforo
- Ya no revela unidades en sigilo.
- Pistola Gatling
- Se corrigió un error por el cual podía golpear a objetivos invisibles que no eran campeones en sigilo, como los centinelas.
- Se corrigió un error por el que causaba demasiado daño.
- Tromba de misiles
- Se corrigió la descripción emergente.
- Valkyrie
- Se ha corregido la descripción emergente para subir de nivel para mostrar los efectos de la reducción de tiempo de reutilización actual de Corki.
- Pistola Gatling
- Se corrigió la descripción emergente.
- Tromba de misiles
- Daño base reducido a 120/190/260 de 125/200/275.
- El costo de maná aumentó a 30/35/40 de 25/30/35.
- Daño adicional de Big One reducido a 60% de 100.
- Se corrigió la descripción emergente.
- Valkyrie
- El rango aumentó de 800 a 700.
- La velocidad aumentó de 650 a 500.
- Tromba de misiles
- Información sobre herramientas actualizada para reflejar Big One inflige el doble de daño.
- Efecto nuevo: relación (+ 20% AD) además del AP uno.
- Nuevo efecto: el tiempo de recarga se reduce mediante los efectos de reducción del tiempo de reutilización.
- Nuevo efecto: el tiempo de recarga no avanza mientras está en la capacidad máxima de almacenamiento de misiles.
- Nuevo efecto: Corki reaparece con 4 misiles.
- Bomba de fósforo
- El costo de maná se redujo a 80/90/100/110/120 de 90/100/110/120/130.
- Pistola Gatling
- El costo de maná se redujo a 60/70/80/90/100 de 60/75/90/105/120.
- Estadísticas
- El rango de ataque aumentó de 550 a 500.
- El crecimiento de la velocidad de ataque aumentó de 2.3 a 1.86%.
- Valkyrie
- Ya no se puede lanzar mientras está enraizado.
- Tromba de misiles
- El tiempo de carga se redujo de 10 a 14 segundos.
- Tromba de misiles
- Nuevo efecto: contador que indica qué tan cerca Uno grande.
- Nuevo efecto: otorga un misil al desbloquear.
- Nuevo efecto: se carga mientras está muerto y ya no restablecerá el recuento de acumulaciones al morir.
- Valkyrie
- Animación mejorada.
- Bomba de fósforo
- El área de efecto se redujo de 225 a 250.
- El costo de maná aumentó a 90/100/110/120/130 de 70/85/100/115/130.
- Se corrigió un error que causaba que la partícula se mostrara sobre la niebla de guerra incluso sin visión de esa área.
- Se corrigió un error por el cual usarlo colocaba un beneficio en Corki diciendo que fallaría en los ataques.
- Se corrigió un error por el cual la visión otorgada desaparecía al usar un ataque básico.
- Valkyrie
- Alcance de lanzamiento reducido de 700 a 900.
- El costo de maná aumentó de 100/100/90/80/70 a 60.
- Tromba de misiles
- El área de efecto se redujo de 200 a 225.
- El área de efecto de Big One se redujo de 300 a 350.
- El costo de maná aumentó a 25/30/35 de 20/25/30.
- Bomba de fósforo
- La duración de la ceguera se redujo de 3 a 4 segundos.
- Valkyrie
- Alcance de lanzamiento reducido de 900 a 1000.
- Estadísticas
- La regeneración de maná se redujo de 0.8 a 0.88.
- El crecimiento de la regeneración de maná se redujo de 0.07 a 0.08.
- Bomba de fósforo
- La probabilidad de falla del objetivo se redujo de 35 a 50%.
- El costo de maná aumentó a 70/85/100/115/130 de 60/75/90/105/120.
- Pistola Gatling
- El daño base se redujo a un 25% de DA total de 33.
- Valkyrie
- Relación de AP reducido a (+ 40% AP) desde (+ 80% AP).
- Tromba de misiles
- El tiempo de carga aumentó de 14 a 12 segundos.
- El costo de maná aumentó a 20/25/30 de 15/20/25.
- Adicional
- Proyectiles de metralla Hextech - I
- Los ataques básicos de Corki infligen un 20% de daño verdadero adicional.
- Bomba de fósforo - Q
- Corki dispara una bomba en una ubicación objetivo. Además de infligir daño, la explosión reduce la probabilidad de que un enemigo golpee en un 50% y revela unidades en sigilo cercanas durante 4 segundos.
- Valquiria - W
- Corki se lanza a la ubicación del objetivo, arrojando bombas que crean un rastro de destrucción para los oponentes que permanecen en el fuego.
- Gatling Gun - E
- La pistola Gatling de Corki dispara rápidamente, infligiendo el 40% de su daño total dos veces por segundo en un área frente a él y destrozando la armadura de los enemigos que están bajo fuego continuo.
- Ráfaga de misiles - R
- Corki dispara un misil hacia la ubicación de su objetivo que chocará con el primer enemigo al que golpee, causando daño a las unidades alrededor del objetivo. Corki almacena un misil cada 12 segundos hasta un total de 7 misiles. Cada cuarto misil será un Uno grande.
- Proyectiles de metralla Hextech - I
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- ↑ Página de perfil de Corki en LeagueOfLegends.com
Campeones cancelados |
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