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    Daño durante tiempo transcurrido

    Daño durante tiempo transcurrido (Punto) es un término que se utiliza para describir el daño infligido durante un cierto período de tiempo, que inflige una parte del daño total a intervalos regulares. La instancia de daño infligido por intervalo se conoce comúnmente como un tic. Las garrapatas a menudo ocurren cada segundo (1), cada medio segundo (0.5) o cada cuarto de segundo (0.25), y ocasionalmente cada medio cuarto de segundo (0.125).

    Daño durante tiempo transcurrido puede desencadenar efectos de hechizo, generalmente a través del Daño durante tiempo transcurrido daño persistente o Daño durante tiempo transcurrido tipo de fuente de daño de área persistente. Aunque algunos pueden usar Daño durante tiempo transcurrido daño periódico o Daño durante tiempo transcurrido daños en el área.



    Contenido

    Tipos de DoT

    DoT de objetivo único

    DoT de objetivo único infligir su daño total en el tiempo a través de un perjuicio en el objetivo, infligiendo el daño mientras persista. Este tipo de DoT generalmente no se puede quitar una vez que se ha aplicado.

    Habilidades de campeón
    • Daño durante tiempo transcurrido De la marca Daño durante tiempo transcurrido Blaze
    • Daño durante tiempo transcurrido Casiopea Daño durante tiempo transcurrido Explosión nociva
    • Daño durante tiempo transcurrido Darío Daño durante tiempo transcurrido Hemorragia
    • Daño durante tiempo transcurrido Fizz's Daño durante tiempo transcurrido Tridente de piedra marina
    • Daño durante tiempo transcurrido Gangplank's Daño durante tiempo transcurrido Prueba de fuego
    • Daño durante tiempo transcurrido Lillia's Daño durante tiempo transcurrido Rama cargada de sueños
    • Daño durante tiempo transcurrido De Malzahar Daño durante tiempo transcurrido Visiones maléficas
    • Daño durante tiempo transcurrido Maokai Daño durante tiempo transcurrido Lanzamiento de retoños
    • Daño durante tiempo transcurrido Nautilo' Daño durante tiempo transcurrido Ira del titán
    • Daño durante tiempo transcurrido De Nidalee Daño durante tiempo transcurrido Bushwhack
    • Daño durante tiempo transcurrido Talon Daño durante tiempo transcurrido Final de la hoja
    • Daño durante tiempo transcurrido Teemo's Daño durante tiempo transcurrido Disparo tóxico y Daño durante tiempo transcurrido Trampa nociva
    • Daño durante tiempo transcurrido Trundle's Daño durante tiempo transcurrido Subyugar
    • Daño durante tiempo transcurrido De Twitch Daño durante tiempo transcurrido Veneno mortal
    • Daño durante tiempo transcurrido Udyr's Daño durante tiempo transcurrido Postura del tigre
    artículos
    • Daño durante tiempo transcurrido Poción corruptora
    • Daño durante tiempo transcurrido Danza de la muerte
    • Daño durante tiempo transcurrido Abrazo demoníaco
    • Daño durante tiempo transcurrido Angustia de Liandry (Daño durante tiempo transcurrido Lamento de Liandry)
    Hechizos de invocador
    • Daño durante tiempo transcurrido Encender
    • Daño durante tiempo transcurrido Golpe desafiante
    Mejoras neutrales
    • Daño durante tiempo transcurrido Cresta de cenizas
    • Daño durante tiempo transcurrido Aspecto del Dragón

    DoT de origen Tether

    DoT de origen Tether hacer su daño total con el tiempo a través de un Daño durante tiempo transcurrido atar en el objetivo. Si la correa se rompe, el DoT se quita inmediatamente.



    Habilidades de campeón
    • Daño durante tiempo transcurrido Fiddlesticks ' Daño durante tiempo transcurrido Cosecha abundante
    • Daño durante tiempo transcurrido De Malzahar Daño durante tiempo transcurrido Agarre abisal
    • Daño durante tiempo transcurrido De Nocturne Daño durante tiempo transcurrido Horror indescriptible

    DoT de área de efecto

    DoT de área de efecto infligir su daño total en horas extras a todos los objetivos dentro de un área. El daño se detendrá tan pronto como el objetivo abandone el área. Sin embargo, algunas fuentes de este tipo también pueden infligir su daño a través de una desventaja corta que se actualiza continuamente mientras el objetivo permanece dentro del área y permanece durante ese tiempo después de que deja de refrescarse. Hay dos subtipos para este tipo de DoT: DoT de área estática y DoT de área a quemarropa.


    DoT de área estática infligir su daño total en horas extras a todos los objetivos dentro de una ubicación específica.

    Habilidades de campeón
    • Daño durante tiempo transcurrido Anivia's Daño durante tiempo transcurrido Tormenta glacial
    • Daño durante tiempo transcurrido Casiopea Daño durante tiempo transcurrido Miasma
    • Daño durante tiempo transcurrido Corki Daño durante tiempo transcurrido Valquiria y Daño durante tiempo transcurrido Special Delivery
    • Daño durante tiempo transcurrido Galio's Daño durante tiempo transcurrido Vientos de guerra
    • Daño durante tiempo transcurrido Gangplank's Daño durante tiempo transcurrido Bombardeo de cañones
    • Daño durante tiempo transcurrido De Katarina Daño durante tiempo transcurrido Loto de la muerte
    • Daño durante tiempo transcurrido De Malzahar Daño durante tiempo transcurrido Zona nula
    • Daño durante tiempo transcurrido Miss Fortune Daño durante tiempo transcurrido Haz que llueva y Daño durante tiempo transcurrido Bullet Time
    • Daño durante tiempo transcurrido Morgana Daño durante tiempo transcurrido Sombra atormentada
    • Daño durante tiempo transcurrido Nasus Daño durante tiempo transcurrido Fuego espiritual
    • Daño durante tiempo transcurrido Rammus ' Daño durante tiempo transcurrido Golpe elevado
    • Daño durante tiempo transcurrido Rumble Daño durante tiempo transcurrido El ecualizador
    • Daño durante tiempo transcurrido Singed's Daño durante tiempo transcurrido Rastro del veneno
    • Daño durante tiempo transcurrido De Shyvana Daño durante tiempo transcurrido Aliento de llamas durante Daño durante tiempo transcurrido Descenso del dragón

    DoT de área a quemarropa hacen su daño total en horas extras a todos los objetivos dentro de un aura, un área cerca de la fuente (la unidad que está infligiendo el DoT).

    Habilidades de campeón
    • Daño durante tiempo transcurrido alistar s Daño durante tiempo transcurrido Pisotear
    • Daño durante tiempo transcurrido Amumu's Daño durante tiempo transcurrido Desesperación
    • Daño durante tiempo transcurrido Annie Daño durante tiempo transcurrido Invocar a Tibbers
    • Daño durante tiempo transcurrido Corki Daño durante tiempo transcurrido Pistola Gatling
    • Daño durante tiempo transcurrido Dr. Mundo's Daño durante tiempo transcurrido Heart Zapper
    • Daño durante tiempo transcurrido Fiddlesticks ' Daño durante tiempo transcurrido Crowstorm
    • Daño durante tiempo transcurrido hilo Daño durante tiempo transcurrido Juicio
    • Daño durante tiempo transcurrido De Hecarim Daño durante tiempo transcurrido Espíritu de pavor
    • Daño durante tiempo transcurrido De Jayce Daño durante tiempo transcurrido Campo de rayos
    • Daño durante tiempo transcurrido Karthus ' Daño durante tiempo transcurrido Desfiladero
    • Daño durante tiempo transcurrido De Katarina Daño durante tiempo transcurrido Loto de la muerte
    • Daño durante tiempo transcurrido Mordekaiser's Daño durante tiempo transcurrido Ascenso de la oscuridad
    • Daño durante tiempo transcurrido Nasus Daño durante tiempo transcurrido Furia de las arenas
    • Daño durante tiempo transcurrido De Ornn Daño durante tiempo transcurrido Aliento de fuelle
    • Daño durante tiempo transcurrido Pantheon Daño durante tiempo transcurrido Asalto Aegis
    • Daño durante tiempo transcurrido Rell's Daño durante tiempo transcurrido Tormenta de imanes
    • Daño durante tiempo transcurrido De Renekton Daño durante tiempo transcurrido Dominus
    • Daño durante tiempo transcurrido Rumble Daño durante tiempo transcurrido Escupellamas
    • Daño durante tiempo transcurrido Samira's Daño durante tiempo transcurrido Disparador del infierno
    • Daño durante tiempo transcurrido De Shyvana Daño durante tiempo transcurrido Burnout
    • Daño durante tiempo transcurrido Swain Daño durante tiempo transcurrido Ascensión demoníaca
    • Daño durante tiempo transcurrido Udyr's Daño durante tiempo transcurrido Postura de Phoenix
    • Daño durante tiempo transcurrido Vel'Koz's Daño durante tiempo transcurrido Rayo de desintegración de formas de vida
    • Daño durante tiempo transcurrido De Viktor Daño durante tiempo transcurrido Tormenta del caos
    • Daño durante tiempo transcurrido Vladimir Daño durante tiempo transcurrido Piscina Sanguina
    • Daño durante tiempo transcurrido De Wukong Daño durante tiempo transcurrido Ciclón
    artículos
    • Daño durante tiempo transcurrido Ceniza de Bami
    • Daño durante tiempo transcurrido Guantelete de fuego gélido (Daño durante tiempo transcurrido Agarre forjado con escarcha
    • Daño durante tiempo transcurrido Égida de fuego solar (Daño durante tiempo transcurrido Cresta de Fuego de Forja)
    • Daño durante tiempo transcurrido Turbo Chemtank (Daño durante tiempo transcurrido Experimento hexagonal turboalimentado)
    Elementos de juego
    Tipos de orientación Automático (pasivo · propio) · Dirección · Ubicación · Unidad · Proximidad · Vector (Colisión · Radio)
    Tipos de unidad Campeón · Esbirro · Monstruo · Mascotas · Estructuras (Torreta · Inhibidor · Nexo)
    Tipos de efectos Efectos de habilidad · Efectos de ataque (al impacto) · Área de efecto · Daño durante tiempo transcurrido · Curación · Golpes múltiples · Daño redirigido · Escudo · Un solo objetivo
    Tipos de habilidades Aura · Parpadeo · Mejora · Estado de combate · Control de multitudes · Daño (Habilidad · Básico · Mágico · Físico · Verdadero · Obelisco de Nexus · Ejecución) · Embestida · Desventaja · Invulnerabilidad · Mascota · Vista · Escudo de hechizos · Inmediatabilidad · Guardián
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