- Establecer 5
- Establecer 4.5
- Establecer 3.5
- Establecer 3
- Establecer 1
Sinergia
Nightbringer | |
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Dios rey | |
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Knight | |
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Trivia
- Darius aparece como Dios-Rey Darius en lugar de Darius original debido a que la piel es la más adecuada para el Dios-Rey en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Guillotina noxiana y pasó a llamarse Carnicería de Dios-Lobo para adaptarse mejor a su Origen Dios-Rey.
Sinergia
Fortune | |
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Asesino | |
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Trivia
- Darius aparece como Bestia lunar Darius en lugar de Darius original debido a que la piel es la más adecuada para el Fortuna en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Guillotina noxiana y pasó a llamarse Guillotina de la fortuna para adaptarse mejor a su Origen de la fortuna.
Sinergia
Pirata espacial | |
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Atracador de maná | |
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Trivia
- Darius aparece como Dreadnova Darius en lugar de Darius original debido a que la piel es la más adecuada para el Space Pirate en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Guillotina noxiana y pasó a llamarse Guillotina Dreadnova para adaptarse mejor a su Origen del pirata espacial.
- Él es el único campeón que usa un Piel mítica en el conjunto 3.5.
Sinergia
Pirata espacial | |
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Atracador de maná | |
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Trivia
- Darius aparece como Dreadnova Darius en lugar de Darius original debido a que la piel es la más adecuada para el Space Pirate en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Guillotina noxiana y pasó a llamarse Guillotina Dreadnova para adaptarse mejor a su Origen del pirata espacial.
- Él es el único campeón que usa un Piel mítica en el conjunto 3.
Sinergia
Imperial | |
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Knight | |
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Citas
En compra- "Noxus se levantará".
- "Ellos lamentarán oponerseme."
- "Desafía a Noxus y prueba tu propia sangre".
Trivia
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Diezmar.
Historial de parches
V11.15 - Deshabilitado- Desactivado debido al conjunto 5.5.
- El índice de DA de la habilidad aumentó a 200/225/2000% de DA de 180/220/2000% de DA.
- El maná inicial aumentó de 40 a 30.
- Trituración de armadura de habilidad reducida de 50% a 70%.
- La duración de la trituración de la armadura de habilidad se redujo de 8 a 10 segundos.
- El índice de DA de la habilidad aumentó a 180/220/2000% de DA de 160/200/2000% de DA.
- La curación de la habilidad aumentó al 15/20/50% de su máximas salud del 10% en todos los niveles de estrella.
- Los ataques básicos de curación de habilidades se redujeron a 2 en todos los niveles de estrella de 3/4/10.
- Dios-rey Darío
- Tier 5 Nightbringer Dios rey Caballero.
- Activa - Carnicería de Dios-Lobo: se transforma en Dios-Lobo, volviéndose imparable mientras se lanza hacia un enemigo cercano. 3/4/10 Dios-Lobos se unen a él, cada uno apuntando a su propia presa. Los enemigos mordidos por un Dios-Lobo reciben un 160/200/2000% de daño físico de DA y su armadura se reduce en un 70% durante 10 segundos. Después de morder a su presa, sus siguientes 3/4/10 ataques básicos curan un 10% (× AP) de su máximas salud.
- La disminución del daño aumentó a 25/20/15% de 25/20/10%.
- La caída de daño se redujo a 25/20/10% desde 25% en todos los niveles de estrella.
- Corrección de error: se corrigió un error por el cual su habilidad no podía hacer daño si su objetivo se alejaba rápidamente.
- Error corregido: se corrigió un error por el cual no era imparable brevemente entre lanzamientos.
- El daño de habilidad aumentó de 550/850/1400 a 550/800/1300.
- Bestia lunar Darius
- Tier 3 Fortune Asesino.
- Activa - Guillotina de la fortuna: machaca a un enemigo con 550/800/1300 (× AP) daño mágico. Mientras se sumerge, es imparable. Si esto mata al objetivo, inmediatamente lo lanza de nuevo e inflige un 25% de daño reducido.
- Desactivado debido al conjunto 4.
- El daño de habilidad aumentó de 400/550/888 a 400/550/800.
- La salud base aumentó de 800 a 750.
- Maná máximo reducido de 50 a 60.
- La armadura base aumentó de 40 a 35.
- La resistencia mágica base aumentó de 30 a 20.
- El daño de habilidad aumentó de 400/550/800 a 400/500/750.
- Volviendo con la actualización intermedia del Set 3 sin cambios.
- Maná máximo reducido de 60 a 70.
- La salud base aumentó de 750 a 650.
- Ahora usa Dreadnova Darius en lugar de Darius original.
- Nuevos rasgos: Pirata espacial Atracador de maná.
- Nueva habilidad: Activa - Dreadnova Guillotine: sumerge a un enemigo dentro de un rango de 2 hexes, priorizando su objetivo de ataque e infligiendo 400/500/750 de daño mágico. Si el objetivo es indicadas a continuación 50% de salud, causa el doble de daño. Si esto mata al objetivo, inmediatamente lanza de nuevo.
- Nivel reducido de 2 a 1.
- La salud base aumentó de 650 a 600.
- Maná máximo reducido de 70 a 100.
- El daño de ataque base aumentó de 60 a 50.
- La velocidad de ataque base aumentó de 0.65 a 0.5.
- Armadura base reducida de 35 a 40.
- Desactivado debido al conjunto 2.
- La armadura base aumentó de 40 a 25.
- Eliminado: ya no lanza su habilidad en momentos en los que no hay enemigos dentro del alcance al comienzo del lanzamiento.
- Tier 1 Imperial Caballero.
- Activo - Diezmar: después de un pequeño retraso, inflige 150/200/250 de daño mágico a todos los enemigos cercanos y se cura a sí mismo con 100/150/200 de salud por cada enemigo golpeado.
Orígenes | |
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Clase | |
Lista de campeones |
|
Otros conjuntos de campeones |
Orígenes | |
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Clase | |
Lista de campeones |
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Otros conjuntos de campeones |