- Establecer 5.5
- Establecer 5
- Establecer 4.5
- Establecer 4
- Establecer 2
Sinergia
Nightbringer | |
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Asesino | |
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Trivia
- Diana aparece como Diana Matadragones en lugar de Diana original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen de Nightbringer en su kit.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Moonfall.
Sinergia
Dragonslayer | |
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Nightbringer | |
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Asesino | |
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Trivia
- Diana aparece como Diana Matadragones en lugar de Diana original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen de Matadragones en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Moonfall.
Sinergia
Spirit | |
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Asesino | |
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Trivia
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Cascada pálida.
- La piel de Diana cambió a Diosa lunar de Original debido al cambio de origen a Espíritu de Luz de la luna.
Sinergia
luz de la luna | |
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Asesino | |
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Trivia
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Cascada pálida.
Sinergia
Infierno | |
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Asesino | |
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Trivia
- Diana aparece como Diana infernal en lugar de Diana original debido a que la piel es la más adecuada para el Elemento infernal en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Pale Cascade y pasó a llamarse Cascada de llamas para adaptarse mejor a ella Elemento infierno.
Historial de parches
V11.18- El daño de habilidad aumentó de 300/450/3000 a 300/450/2000.
- Eliminado: ya no es un Cazador de dragones.
- La salud base aumentó de 750 a 650.
- La velocidad de ataque base aumentó de 0.7 a 0.65.
- El daño de ataque base aumentó de 75 a 55.
- Maná inicial reducido de 70 a 80.
- Maná máximo reducido de 140 a 160.
- El daño de habilidad aumentó de 300/450/2000 a 250/350/1500.
- Diana Matadragones
- Tier 4 Dragonslayer Nightbringer Asesino
- Activa - Moonfall: Invoca la luz de la luna, atrae a todos los enemigos cercanos e inflige 250/350/1500 (× AP) daño mágico y aturdiéndolos durante 2 / 2.5 / 4 segundos.
- La velocidad de ataque base aumentó de 0.7 a 0.65.
- Escudo de habilidad aumentado de 200/300/450 a 175/250/350.
- Velocidad de ataque base reducida de 0.65 a 0.7.
- Escudo de habilidad reducido a 175/250/350 de 200/300/450.
- Daño de habilidad reducido a 80/85/90 de 90/100/110.
- Nuevo efecto: los orbes ahora aparecen más lejos si aumenta de tamaño.
- Orbes de habilidad reducidos a 4/5/6 de 4/5/7.
- La piel cambió a Diosa lunar de Original.
- Origen cambiado a Espíritu de Luz de la luna.
- La salud base aumentó de 550 a 500.
- La velocidad de ataque base aumentó de 0.7 a 0.65.
- El escudo de habilidad cambió a 200/300/450 de 200/300/400/500.
- Los orbes de habilidad cambiaron a 4/5/7 de 4/5/6/8.
- El daño de habilidad aumentó a 90/100/110 de 70/80/90/100.
- Orbes de habilidad reducidos a 4/5/6/8 de 4/5/6/9.
- Escudo de habilidad reducido a 200/300/400/500 de 200/300/450/600.
- Orbes de habilidad reducidos a 4/5/6/9 de 4/5/6/10.
- Orbes de habilidad aumentados a 4/5/6/10 de 3/4/6/10.
- Original Diana
- Tier 1 luz de la luna Asesino
- Activa - Cascada pálida: se protege contra 200/300/450/650 (× AP) daña durante 4 segundos e invoca 3/4/6/10 orbes para orbitar a su alrededor. Estos orbes explotan por 70/80/90/100 (× AP) daño mágico cuando entran en contacto con un enemigo, refrescando su escudo cuando el último explota.
- Desactivado debido al conjunto 3.
- La duración del escudo de habilidad aumentó de 4 a 3 segundos.
- La cantidad del orbe de habilidad aumentó de 3/4/6 a 3/4/5.
- Icono de habilidad actualizado.
- Corrección de errores: los orbes ya no pueden golpear a varios objetivos cada uno.
- Diana infernal
- Tier 3 Infierno Asesino
- Activa - Cascada de llamas: Crea 3/4/5 orbes que giran a su alrededor y explotan por 80/100/120 de daño mágico cuando chocan con un enemigo. También se protege a sí misma por 150/250/350 de salud durante 3 segundos.
Orígenes | |
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Clase | |
Lista de campeones |
|
Otros conjuntos de campeones |
Orígenes | |
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Clase | |
Lista de campeones |
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Otros conjuntos de campeones |