"Algunas cosas deben permanecer enterradas".
La estrategia es muy subjetiva y puede quedar obsoleta sin previo aviso. Debido a esto, League of Legends ha decidido retirar las páginas de estrategia y recomendaría usar otras plataformas (como YouTube) para encontrar guías. Para obtener más información, visite este hilo.
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Contenido
- 1 campeón destacado
- 2 artículos recomendados
- Consejos 3
- 4 Estilo de juego
- 5 runas
- 6 Artículos
- 7 Sinergias y contrarreloj
- 8
Campeón destacado
Artículos recomendados
Consejos
Jugando como Draven- A pesar del poder de Draven, el trabajo en equipo es esencial para asegurar sus muertes. Nunca participe sin el apoyo del equipo.
- Es muy importante no perder hachas, de lo contrario Draven no puede luchar muy bien.
- Evite la visión de túnel cuando haga malabares con Spinning Axe, recuerda echar un vistazo al mapa cada pocos segundos.
- Asegúrate de usar protecciones, los Dravens son conocidos por no usar protecciones debido a la visión de túnel.
- Lanza tiros de habilidad hacia la posición de aterrizaje de Draven. hachas, sufrirá tanto si las atrapa como si no.
- Interrumpir a Draven con el objetivo de convertirlo dejar caer sus hachas. Si lo hace, su poder se reduce drásticamente.
- Evite las escaramuzas al principio del juego mientras Draven tiene dos ejes, esa salida de daño ganará cualquier comercio.
- El potencial de bola de nieve de Draven depende en gran medida de si logra asegurar su liderazgo. Coordinar con su equipo para matarlo temprano paralizará su efectividad y crecimiento de poder.
- Cultivar de forma segura es una buena táctica que evita su potencial de matar al tiempo que crea una oportunidad para la invasión de tu jungla.
- Draven necesita asesinatos tempranos para capitalizar su pasivo. Debido a su alto daño, es perfectamente capaz de eliminar a sus objetivos con poca salud durante una escaramuza. Demasiado apoyo en el último segundo podría acabar con las muertes.
- Antes de comprometerse con Draven, compruebe si tiene un Spinning Axe, no será de mucha ayuda seguir sin uno.
- Draven prácticamente no tiene nada en términos de defensa. Dado que es un objetivo de gran valor, prepárate para protegerlo en una pelea.
Estilo de juego
Draven es un tirador hiper-agresivo con un estilo de lucha de luchador que sobresale en peleas más pequeñas. Su poder se centra en hacer malabares con su Spinning Axes, que le permite alcanzar una de las cantidades de DPS más altas del juego. Este potencial está limitado por una curva de aprendizaje muy pronunciada, pero una vez que comienza a hacer una bola de nieve, se convierte en un porteador muy dominante.
- Interpretar a Draven requerirá practicar la delicadeza mecánica con Spinning Axe, que luego puede entretejerse con el resto de su equipo. El resultado es un control muy deliberado de su DPS junto con un excelente juego de pies.
Uso de habilidades
Hacha giratoria [Q]- Draven tiene un juego temprano muy fuerte debido al poder opresivo de Spinning Axe, trata de hacer cometas al enemigo mientras atacan a los minions para que puedas atrapar las hachas sin represalias.
- Es muy importante mantener Spinning Axe ya que es la mayoría de De Draven daño. Pero no lo active si no espera un combate en los próximos segundos.
- Si el lugar para atrapar un hacha puede verse comprometido, no vale la pena atraparlo.
- Con suficiente práctica, el jugador puede volverse lo suficientemente hábil para luchar con más de un Hacha giratoria. Esto prácticamente hace que todos los ataques básicos se potencien siempre que Draven hace malabares con cada hacha.
- Trate de no hacer malabarismos con Spinning Axe con objetivos muy cercanos, será muy difícil controlar a dónde va.
- Blood Rush consume una gran cantidad de maná al principio del juego, el uso excesivo se agotará De Draven maná rápidamente.
- Recuerda que el aumento de velocidad de Blood Rush ignora la colisión de unidades. Esto puede ser útil para eliminar el bloqueo de fluencia, especialmente al atrapar ejes.
- Para obtener un aumento de velocidad más largo, usa Blood Rush justo antes de atrapar un Hacha giratoria. Esto actualiza la capacidad de volver a utilizarse de inmediato.
- Nunca uses Stand Aside directamente hacia un enemigo con la intención de derribarlo, probablemente no lo golpeará en la dirección deseada.
- Guarde esta capacidad para interrumpir cualquier ataque esencial, como canales o guiones. Inspecciona a tu enemigo y planifica en consecuencia.
- Si sospechas que el objetivo puede disparar, vuelve a lanzar Whirling Death justo antes de que golpee a un campeón para que restablezca su daño justo encima de él.
Runas
La precisión se sinergia con el estilo de juego de tirador de un combatiente sostenido. Proporciona una velocidad de ataque que esencialmente beneficia al DPS inicial de Draven al mejorar control de hacha.
- Conqueror es adecuado para el ataque pesado de Draven, lo que hace que su millaje aumente el daño que no depende mucho de la velocidad de ataque.
- Presence of Mind mitiga la hambruna de maná de Draven a través de sus victorias, lo que le permite extender el avance.
La dominación tiene herramientas poderosas en caso de que Draven obtenga una ventaja sobre su competencia.
- Dark Harvest se acerca lentamente a la vida del enemigo con una ráfaga de daño acumulado por debilitar su salud, lo que puede ser una ventaja para finalmente obtener algunas muertes.
artículos
Draven se beneficia principalmente de los elementos que otorgan Daño de ataque, Robo de vida y Velocidad de ataque, todo lo cual se aplica directamente al daño de Hacha giratoria. Se alinea especialmente con los elementos de daño de ataque, ya que ya tiene un beneficio de velocidad de ataque confiable.
- Dado que Draven es más agresivo que la mayoría de los tiradores, Robar vida será la primera inversión. El Bloodthirster es una opción sólida porque prácticamente todo el daño que inflige Draven proviene de ataques básicos potenciados por Spinning Axe, que se beneficia al máximo de los efectos de impacto. En comparación con Death's Dance, proporciona un mayor sustento en peleas prolongadas, pero un disuasivo menos confiable para el daño explosivo. Eso no quiere decir que no valga la pena cambiar los efectos cuando las peleas se vuelven difíciles de seguir.
Sólo hay unos pocos Elementos de velocidad de ataque que caen dentro de un estilo de juego de confrontación:
- Statikk Shiv, aunque es un elemento de velocidad de ataque, proporciona daño adicional al comenzar una pelea. Si está buscando asegurar su liderazgo en peleas que puede ganar, entonces este elemento prácticamente se duplica como un elemento de daño. Statikk Shiv También puede golpe crítico, a diferencia de Cañón de fuego rápido.
- La reducción de daño de Phantom Dancer es muy útil para los enfrentamientos de alto riesgo de Draven durante una pelea en equipo. Draven entra en una pelea en posiciones mucho más riesgosas que la mayoría de los tiradores porque se mueve constantemente mientras ataca. Si hay Buzos con los que debes lidiar, este artículo ayuda mucho.
Sinergias y contrarreloj
- Draven carece de cualquier escape del duro control de multitudes, pero tiene que permanecer cerca de la pelea para mantenerse Hacha giratoria. Draven lucha contra campeones que pueden castigar su extensión y abusan de los aterrizajes de su hacha para atraparlo fuera de posición cada vez que intenta atrapar un hacha.
Funciona bien con: | Luchas contra: |
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Draven tiene mucho poder de ataque, pero carece de cualquier otra cosa que pueda ayudarlo a preparar sus asesinatos. Mientras que la mayoría los monstruos de control de multitudes hacen un seguimiento de sus capturas, Rocket Grab permite que Blitzcrank lleve las muertes a lo. Con el enemigo colocado en los términos de Draven, puede comenzar a repartir el duele ganar ese dulce efectivo. |
Alistar siempre busca interrumpir al enemigo con su combate, y Draven La rutina de malabarismo es un buen ejemplo. Una vez él lo derriba de un hacha, no quedan muchas opciones en su equipo para tomar represalias que no sean seguir luchando. Con la cantidad de control de masas que Alistar puede repartir después: buena suerte intentando lanzar un puñetazo. |
Nami proporciona todo lo que necesita un equipo agresivo; de sostener con Flujo y reflujo, para proporcionar adherencia con Bendición del clamamareas y Mareas crecientes. Incluso su disruptiva Aqua Prison y Tidal Wave es suficiente para que Draven cambie la lucha. |
El alcance de Draven no es tan vasto como el poder de artillería de Varus Flecha perforante, y con Carcaj arruinado que asola los intercambios en medio de las peleas en equipo, puede perder mucha salud de un solo disparo. Si Varus puede mantener la presión el tiempo suficiente, todo lo que se necesita es un lanzamiento de Cadena de corrupción para acabar con él. |
Los oponentes inteligentes aprenderán a no meterse con Draven cuando Braum haga de wingman con su Golpes de conmoción. Con la portada de un Escudo irrompible que proporciona resistencias más altas, el carril de Draven se convierte en un hueso duro de roer. |
Si hay algo en lo que Zyra es buena, es en la opresión por todo un jardín de plantas. Draven puede pisotear el Crecimiento desenfrenado y arriesga su daño, o mantén su piel mientras las torretas orgánicas matan el empujón. Pero en caso de que las cosas se pongan difíciles, tiene aún más trucos en su arsenal para inmovilizarlo y tíralo como una ensalada. |
A diferencia de otros campeones de poke, Morgana tiene que esperar su momento para aterrizar Dark Binding perfecto para que tenga una oportunidad confiable de usar sus otros hechizos. Black Shield es perfecto para disuadir hechizos de daño mágico como Piromanía y Rocket Grab que puede poner a Draven en un aprieto difícil. Si la pelea atrae más atención, todos quedarán sujetos al dominio de Lazo ancho de Soul Shackles. |
Tahm puede simplemente Devorar a sus aliados para eliminar la oportunidad de Draven de recompensa, y tratar de eliminar al gran tipo por sí mismo es un obstáculo formidable, ya que él tiene su propia forma de empujar desde el rango de Lengüeta y escupir minions. Si Draven termina detrás, entonces el tren de Abyssal Voyage se convierte en una amenaza global que no puede vencer. |