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    Draven (Liga de Leyendas)

    Draven (Liga de Leyendas)DravenDraven (Liga de Leyendas)Draven (Liga de Leyendas)Draven (Liga de Leyendas)Draven (Liga de Leyendas)Draven (Liga de Leyendas)Draven (Liga de Leyendas)Draven (Liga de Leyendas)Draven (Liga de Leyendas)Draven (Liga de Leyendas)Draven (Liga de Leyendas)Draven (Liga de Leyendas)Draven (Liga de Leyendas) Draven (Liga de Leyendas) jugabilidad Cosméticos Audio Patch Historial Archivo Trivia

    Draven es un campeón en League of Legends. [1]

    Habilidades

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    Liga de Draven

    Draven (Liga de Leyendas)

    Innato: cuando Draven atrapa un Draven (Liga de Leyendas) Hacha giratoria, mata a un no campeón o destruye un Draven (Liga de Leyendas) torreta, obtiene una acumulación de Adoración.



    Además, matar a un Draven (Liga de Leyendas) minion o destruyendo un Draven (Liga de Leyendas) pupilo o Draven (Liga de Leyendas) trampa otorga un Draven (Liga de Leyendas) Strike stack durante 10 segundos, acumulándose hasta 6 veces. Si deja caer un Draven (Liga de Leyendas) hacha o una cercana Draven (Liga de Leyendas) minion muere sin Draven al matarlo, pierde todas las acumulaciones de Strike. Con 6 acumulaciones, consume todas sus acumulaciones de Golpe y gana 2 acumulaciones de Adoración.

    Cuando te Draven mata a un enemigo Draven (Liga de Leyendas) campeón, consume todas sus acumulaciones de Adoración y gana Draven (Liga de Leyendas) 25 + (2 × pilas) prima oro.

    Draven pierde el 75% de sus acumulaciones de Adoración al morir.

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    Información
    • Asiste desde Draven (Liga de Leyendas) Death from Below activará League of Draven.
    • Al llegar a 150 acumulaciones de Adoración, y cada 100 acumulaciones a partir de entonces, así como cuando cobra al menos 150 acumulaciones, Draven envía automáticamente un mensaje de chat notificando a todos los jugadores.
    • Se mostrará un mensaje de chat a todos los jugadores siempre que:
      • League of Draven concede más Draven (Liga de Leyendas) 300 oro.
      • League of Draven se reduce.
    • Ninguna de las partes de League of Draven requiere el uso de un Draven (Liga de Leyendas) Spinning Axe para matar para obtener acumulaciones de Strike o Adoration, así como para cobrar acumulaciones de Adoration.



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    Hacha giratoria

    Draven (Liga de Leyendas)

    Activo: Draven comienza a girar su hacha, provocando su siguiente ataque básico en 5.8 segundos para hacer frente a prima daño físico.

    Daño físico adicional: 40/45/50/55/60 (+ 70/80/90/100/110% prima PARA)
    Draven (Liga de Leyendas)

    El hacha rebota en el objetivo en el aire y aterriza 2 segundos después en una ubicación determinada por De Draven movimiento actual. Si Draven atrapa un hacha, Spinning Axe se vuelve a aplicar sin costo adicional en su próximo ataque básico.

    Draven puede sostener hasta dos hachas giratorias en sus manos a la vez.

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    • Diferencias específicas de mapas
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    Información
    • La ubicación del aterrizaje está determinada por De Draven velocidad de movimiento y dirección en el momento en que Spinning Axe golpea el objetivo. Si Draven en realidad se está moviendo, rebotará directamente en su camino. De lo contrario, rebotará hacia su ubicación actual, aterrizando directamente sobre él o hacia sus lados.
    • Spinning Axe colocará una señal visual en el suelo donde aterrizará. Esta señal visual es visible para ambos equipos, aunque Draven él mismo verá un marcador más prominente.
    • Relanzar Hacha giratoria actualizará el beneficio y agregará otro hacha si es posible.
      • No hay límite para la cantidad de ejes que se pueden hacer malabares a la vez, solo el límite de 2 de ellos a la vez en De Draven manos.
    • Draven puede atrapar (robar) las hachas de un enemigo. Este evento también genera una de las pocas líneas de voz únicas.
    • Los ejes giratorios pueden omitir ópticamente Draven (Liga de Leyendas) Muro de viento y Draven (Liga de Leyendas) Blade Whirl, pero serán destruidos en caso de colisión. Draven (Liga de Leyendas) Irrompible no evitará que el hacha rebote cuando Draven (Liga de Leyendas) Braum es el objetivo.
    • Draven (Liga de Leyendas) Irrompible no evitará que el hacha rebote cuando Draven (Liga de Leyendas) Braum no es el objetivo.
    • Los ataques contra estructuras solo actualizarán el temporizador de ataque.
    • El hacha aún rebotará contra los efectos de parada.
    • Draven (Liga de Leyendas) Furia del viento del huracán de Runaan no interactúa con los efectos de los ejes.
    • Si se prepara un hacha giratoria durante un ataque básico, los efectos se aplicarán al ataque disparado.
    • Los ataques con hacha giratoria infligen su daño total aumentado en una sola instancia de Draven (Liga de Leyendas) daño básico.



    Diferencias específicas de mapas
    Draven (Liga de Leyendas) Diferencias de uno para todos editar
    • Los aliados pueden recoger (robar) las hachas Dravens. Este evento también genera una de las pocas líneas de voz únicas. Lo mismo se puede hacer en la selección a ciegas en juegos donde hay dos Dravens.

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    Torrente sanguineo

    Draven (Liga de Leyendas)

    Activo: Draven entra en un subidón de adrenalina, ganando Draven (Liga de Leyendas) prima velocidad de ataque durante 3 segundos, Draven (Liga de Leyendas) prima velocidad de movimiento durante 1.5 segundos que decae a lo largo de la duración, y Draven (Liga de Leyendas) fantasma durante 1.5 segundos.

    Velocidad de ataque adicional: 20/25/30/35/40% Velocidad de movimiento adicional: 50/55/60/65/70%

    Atrapando un Draven (Liga de Leyendas) Hacha giratoria Draven (Liga de Leyendas) restablece el tiempo de reutilización de Blood Rush.

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    • Activar Blood Rush mientras el efecto ya está activo actualizará la duración.

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    Quedarse a un lado

    Draven (Liga de Leyendas)

    Activo: Draven lanza un abanico de hachas en una línea en la dirección del objetivo, lo que inflige daño físico a los enemigos golpeados, Draven (Liga de Leyendas) tirándolos a un lado y Draven (Liga de Leyendas) ralentizándolos durante 2 segundos.


    Daño físico: 75/110/145/180/215 (+ 50% prima AD) Lento: 20/25/30/35/40%
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    Información
    • Stand Aside se lanzará desde donde sea Draven está al final del tiempo de lanzamiento.

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    Muerte giratoria

    Draven (Liga de Leyendas)

    Activo: Draven lanza dos hachas masivas en la dirección del objetivo, otorgando brevemente Draven (Liga de Leyendas) vista del área a lo largo de su camino e infligir daño físico a los enemigos golpeados, así como Draven (Liga de Leyendas) ejecutando campeones enemigos con Draven (Liga de Leyendas) salud que es menor o que se deja por debajo del número actual de Draven (Liga de Leyendas) Se acumula la Liga de Draven. Whirling Death se puede volver a lanzar después de 1 segundo mientras las hachas están viajando, y lo hace automáticamente después de que las hachas golpean a un enemigo. Draven (Liga de Leyendas) campeón o el borde del mapa.

    Daño físico: 175/275/375 (+ 110/130/150% prima AD) Daño físico total: 350/550/750 (+ 220/260/300% prima PARA)
    Draven (Liga de Leyendas)

    Refundir a: Draven invierte la dirección de los ejes, lo que hace que se detengan lentamente antes de volver a él, lo que inflige el mismo daño a los enemigos golpeados en el camino de regreso.

    Draven (Liga de Leyendas)

    Whirling Death inflige 100% - 40% (según los enemigos golpeados) de daño y se reinicia al invertir la dirección.

    Daño físico mínimo: 70/110/150 (+ 44/52/60% prima AD) Daño total mínimo: 140/220/300 (+ 88/104/120% prima PARA)
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    Información
    • If Draven muere mientras se lanzan las hachas, se desvanecerán inmediatamente.
    • El icono del minimapa de Whirling Death se puede ver en Draven y todos sus aliados.
    • Draven (Liga de Leyendas) El escudo de hechizos bloqueará una instancia de daño.
    • La muerte giratoria se lanzará desde donde sea Draven está al final del tiempo de lanzamiento.

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    Historial de parches

    Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.18
    • Draven (Liga de Leyendas) Liga de Draven
      • Las actualizaciones del recuento de la pila de adoración ahora se mostrarán en Todo el chat, no solo en el chat del equipo.
    • Draven (Liga de Leyendas) Muerte giratoria
      • Nuevo efecto: ahora Draven (Liga de Leyendas) Ejecuta campeones enemigos con salud menor o inferior al número actual de Draven (Liga de Leyendas) Se acumula la Liga de Draven.
    V11.12
    • Preguntas generales
      • Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Draven (Liga de Leyendas) Fiesta en la piscina Draven.
    • Draven (Liga de Leyendas) Hacha giratoria
      • El daño base aumentó a 40/45/50/55/60 de 35/40/45/50/55.
      • Proporción adicional de DA aumentada a 70/80/90/100/110% prima AD desde 65/75/85/95/105%.
      • Corrección de error: ahora se apila correctamente Draven (Liga de Leyendas) Manamune.
    V11.2
    • Draven (Liga de Leyendas) Hacha giratoria
      • Corrección de errores: ya no genera más de lo previsto Draven (Liga de Leyendas) Tear of the Goddess cargas de maná.
    V10.11
    • Estadísticas
      • La salud base aumentó de 605 a 574.
      • El crecimiento de salud aumentó de 90 a 88.
    V10.8
    • Draven (Liga de Leyendas) Hacha giratoria
      • Se agregó un indicador para mostrar el temporizador de empoderamiento.
    V10.7 V10.6
    • Draven (Liga de Leyendas) Torrente sanguineo
      • Velocidad de movimiento adicional aumentada a 50 / 55 / 60 / 65 / 70% de 40 / 45 / 50 / 55 / 60%.
    V10.2
    • Draven (Liga de Leyendas) Muerte giratoria
      • La tasa de AD adicional aumentó a 110/130/150% prima AD desde el 110% en todos los rangos.
    V10.1
    • Preguntas generales
      • Corrección de error: recuperación de líneas de voz en off restauradas.
    V9.15
    • Preguntas generales
      • Corrección de error: los ataques básicos sin poder ahora infligen daño correctamente en Draven (Liga de Leyendas) Mordekaiser's Draven (Liga de Leyendas) Reino de la Muerte.
    V9.11
    • Draven (Liga de Leyendas) Muerte giratoria
      • Corrección de errores: ahora disminuye correctamente el daño en función de la cantidad de unidades golpeadas.
    V9.9
    • Draven (Liga de Leyendas) Liga de Draven
      • Corrección de error: ya no considera a los señuelos como campeones para el efecto de derribo.
    V9.1
    • Draven (Liga de Leyendas) Liga de Draven
      • Nuevo efecto: ahora puede hacer ping a la cantidad actual de acumulaciones.
    V8.21
    • Draven (Liga de Leyendas) Hacha giratoria
      • Corrección de error: se corrigió un error por el cual su ataque básico no podía criticar si cambiaba de un ataque básico normal a un ataque potenciado con Q durante la liquidación debido a Draven cogiendo un hacha.
    V8.19 (Anunciado en V8.21)
    • Draven (Liga de Leyendas) Hacha giratoria
      • Corrección de error: se corrigió un error por el cual perdería su Hacha giratoria si su ataque básico cambiaba a un ataque potenciado con Q durante la cuerda y luego se cancelaba debido a De Draven objetivo muriendo en el instante en que el ataque se habría disparado.
    V8.14
    • Draven (Liga de Leyendas) Santa Draven
      • Corrección de error: se han restaurado los SFX específicos de la piel.
    V8.11
    • Estadísticas
      • La salud base aumentó de 574 a 557.76.
      • El crecimiento de salud aumentó de 88 a 82.
      • Armadura base reducida de 29 a 35.
      • La regeneración de vida básica se redujo de 3.75 a 6.
      • El daño de ataque base se redujo de 60 a 64.
      • El crecimiento del daño de ataque aumentó de 3.61 a 2.91.
      • La demora del ataque se redujo a -0.08 de -0.07937.
    V8.8
    • Draven (Liga de Leyendas) Santa Draven
      • Draven (Liga de Leyendas) Hacha giratoria
        • Corrección de error: las partículas de la ubicación de aterrizaje ya no se superponen con las partículas de las habilidades de área de efecto en el suelo.
    V8.3
    • Estadísticas
      • La regeneración de vida básica se redujo de 6 a 6.176.
    V7.22
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base aumentó de 64 a 55.8.
      • La armadura base aumentó de 35 a 25.544.
    • Draven (Liga de Leyendas) Hacha giratoria
      • El daño base aumentó a 35/40/45/50/55 de 30/35/40/45/50.
    • Draven (Liga de Leyendas) Quedarse a un lado
      • El daño base aumentó a 75/110/145/180/215 de 70/105/140/175/210.
    V7.21
    • Draven (Liga de Leyendas) Draven en horario estelar
      • Corrección de errores: ya no reproduce incorrectamente líneas de voz clásicas.
    V7.20
    • Draven (Liga de Leyendas) Draven en horario estelar
      • Corrección de error: Los efectos de sonido inactivos ya no son audibles durante su animación de recuperación.
      • Corrección de errores: Recall SFX ya no se desincroniza con la animación cuando se aleja y retrocede la cámara.
    V7.17
    • Draven (Liga de Leyendas) Liga de Draven
      • Las acumulaciones de adoración perdidas al morir aumentaron del 75% al 50%.
      • Oro base por muerte de campeón reducido a Draven (Liga de Leyendas) 25 de Draven (Liga de Leyendas) 50.
    V7.15
    • Draven (Liga de Leyendas) Draven en horario estelar
      • Draven (Liga de Leyendas) Hacha giratoria
        • Corrección de errores: ya no se usa Draven (Liga de Leyendas) Pool Party Draven's SFX.
    V7.9
    • Estadísticas
      • El crecimiento de la resistencia mágica aumentó de 0.5 a 0.
    V7.4
    • Preguntas generales
      • Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Draven (Liga de Leyendas) Fiesta en la piscina Draven.
    • Draven (Liga de Leyendas) Draven en horario estelar
      • Draven (Liga de Leyendas) Hacha giratoria
        • Corrección de errores: ya no se usa incorrectamente Fiesta en la piscina Draven's SFX.
    V7.1
    • Draven (Liga de Leyendas) Hacha giratoria
      • El daño cambió a 30/35/40/45/50 (+ 65/75/85/95/105% prima AD) desde 45 / 55 / 65 / 75 / 85% AD.
    • Draven (Liga de Leyendas) Torrente sanguineo
      • El costo de maná se redujo de 40 a 35/30/25/20/40 en todos los rangos.
    V6.21
    • Draven (Liga de Leyendas) Hacha giratoria
      • Arreglo del fallo: Primetime Draven's Los efectos de sonido de Spinning Axe se han actualizado para que sean más notables.
    • Draven (Liga de Leyendas) Muerte giratoria
      • Arreglo del fallo: Atracador de almas Draven Muerte giratoria ahora reproduce correctamente los efectos de sonido cuando golpea a los enemigos.
    V6.17
    • Draven (Liga de Leyendas) Muerte giratoria
      • El costo de maná se redujo de 100 a 120.
      • El tiempo de reutilización cambió a 120/100/80 segundos de 110/100/90.
    V6.11
    • Draven (Liga de Leyendas) Muerte giratoria
      • Corrección de errores: se corrigió un error donde Draven no podía volver a lanzar Whirling Death mientras Draven (Liga de Leyendas) atrapado.
    V5.22
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base aumentó de 56 a 51.24.
      • El crecimiento del daño de ataque se redujo de 2.91 a 3.5.
      • Maná base aumentado de 360.56 a 310.56.
      • El crecimiento de maná se redujo de 39 a 42.
      • El porcentaje de respuesta del ataque mejoró del 18.1% al 15.6%.
      • La velocidad del misil se redujo de 1600 a 1700.
    V5.17
    • Draven (Liga de Leyendas) Liga de Draven
      • Nuevo efecto: Draven genera 2 acumulaciones de Adoración adicionales si mata a 6 esbirros seguidos sin dejar caer un hacha.
      • A partir de 150 pilas y por cada 100 pilas a partir de entonces, aparecerá un anuncio en aliado charla declarando el hecho.
      • Si Draven cobra al menos 150 acumulaciones al matar, aparecerá un anuncio en aliado charla declarando el hecho.
    V4.10
    • Draven (Liga de Leyendas) Liga de Draven
      • Ahora especifica que las torres otorgarán Adoración.
    V4.5
    • Estadísticas
      • La armadura base aumentó de 20 a 16.
    V3.11
    • Draven (Liga de Leyendas) Liga de Draven
      • Ahora otorga una bonificación de oro base 50 al matar a un campeón enemigo desde 0.
      • Ahora consume todas las acumulaciones de Adoración al matar para recompensar a Draven con oro (antes solo consumía la mitad).
      • La acumulación de oro por Adoración consumida se redujo de 2 a 3.
      • Las imágenes y los sonidos de League of Draven se reproducen en cada muerte de Draven, en lugar de solo jugar en las muertes que consumieron una gran cantidad de acumulaciones.
    V3.9
    • Nueva pasiva - Draven (Liga de Leyendas) League of Draven: Draven gana la adoración de sus fans cuando atrapa un hacha giratoria o mata a un súbdito o monstruo. Matar campeones enemigos le otorga a Draven oro adicional en función de la adoración que tenga.
    V3.6
    • Draven (Liga de Leyendas) Hacha giratoria
      • Se revirtió un cambio reciente que afectaba a la forma en que Draven estaba dirigido por Spinning Axe, restaurando la funcionalidad anterior.
      • La ubicación de la caída del hacha ya no se colocará en el lado más alejado del terreno intransitable de Draven.
    V3.5
    • Draven (Liga de Leyendas) Hacha giratoria
      • Ahora dirige a Draven con mayor precisión cuando se beneficia de los aumentos de velocidad de movimiento.
      • La ubicación de la caída del hacha ya no se colocará parcialmente dentro de las paredes / terreno.
    V1.0.0.152
    • Estadísticas
      • La velocidad de movimiento aumentó de 330 a 305.
    V1.0.0.140b
    • Draven (Liga de Leyendas) Wicked Blades - I
      • Los golpes críticos de Draven infligen daño físico adicional a lo largo del tiempo. Spinning Axe también causa este efecto incluso si no golpea críticamente.
    • Draven (Liga de Leyendas) Hacha giratoria - Q
      • El próximo ataque de Draven infligirá daño físico adicional. Este hacha rebotará en el objetivo en el aire. Si Draven lo atrapa, automáticamente prepara otro Hacha giratoria. Draven puede tener dos hachas giratorias a la vez.
    • Draven (Liga de Leyendas) Fiebre de sangre - W
      • Draven obtiene mayor velocidad de movimiento y velocidad de ataque. La bonificación de velocidad de movimiento disminuye rápidamente durante su duración. Atrapar un hacha giratoria actualizará el tiempo de reutilización de Blood Rush.
    • Draven (Liga de Leyendas) Manténgase a un lado - E
      • Draven inflige daño físico al lanzar sus hachas, golpear a un lado y ralentizar a sus objetivos.
    • Draven (Liga de Leyendas) Muerte giratoria - R
      • Draven lanza dos enormes hachas que infligen daño físico a cada unidad golpeada. Whirling Death cambia lentamente de dirección y regresa a Draven después de golpear a un campeón enemigo. Draven también puede activar esta habilidad mientras las hachas están en vuelo para hacer que regresen antes. Inflige menos daño por cada unidad que golpea y se reinicia cuando los ejes cambian de dirección.

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