- Establecer 3.5
- Establecer 3
Sinergia
Cibernético | |
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Infiltrator | |
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Trivia
- Ekko aparece como PROYECTO: Ekko en lugar de Ekko original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen cibernético en su kit.
- Su habilidad se basa en una combinación de sus habilidades de League of Legends.
- El efecto del tiempo de congelación se basa en Convergencia paralela.
- La parte elegante se basa en Fase de inmersión.
- El nombre y el icono se toman prestados de Chronobreak.
- Chronobreak también congela Little Legends.
Sinergia
Cibernético | |
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Infiltrator | |
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Trivia
- Ekko aparece como PROYECTO: Ekko en lugar de Ekko original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen cibernético en su kit.
- Su habilidad se basa en una combinación de sus habilidades de League of Legends.
- El efecto del tiempo de congelación se basa en Convergencia paralela.
- La parte elegante se basa en Fase de inmersión.
- El nombre y el icono se toman prestados de Chronobreak.
- Chronobreak también congela Little Legends.
Historial de parches
V10.19 - Deshabilitado- Desactivado debido al conjunto 4.
- Corrección de error: la velocidad de ataque lenta ahora se muestra como un porcentaje en lugar de un decimal en su información sobre herramientas.
- Daño de habilidad reducido a 100/150/2000 de 100/200/2000.
- El maná inicial aumentó de 80 a 50.
- Daño de habilidad reducido a 100/200/2000 de 225/400/2000.
- Nuevo efecto: la habilidad ahora ataca 5/7/20 veces en lugar de cada enemigo una vez.
- Nuevo efecto: la habilidad ahora puede atacar al mismo enemigo varias veces.
- Nuevo efecto: la habilidad ahora también ralentiza la velocidad de ataque de todos los enemigos golpeados en un 50% durante 7 segundos.
- Daño de habilidad reducido a 225/400/2000 de 250/450/2000.
- Los ataques básicos realizados como parte del hechizo ahora pueden desencadenar los efectos de Statikk Shiv, Hoja de furia de Guinsoo, y El huracán de Runaan.
- PROYECTO: Ekko
- Tier 5 Cibernético Infiltrado.
- Activo - Chronobreak: rompe la línea de tiempo, congelando todas las unidades a tiempo antes de atacar a cada enemigo, causando 250/450/2000 prima daño mágico y aplicación de efectos de impacto. Ekko no puede morir mientras haya detenido el tiempo.
Orígenes | |
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Clase | |
Lista de campeones |
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Otros conjuntos de campeones |
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Lista de campeones |
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Otros conjuntos de campeones |