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    Elise (Liga de Leyendas)

    Quien soy
    Aina Prat
    @ainaprat

    Valoración del artículo:

    Elise  jugabilidad Cosméticos Audio Patch Historial Archivo Trivia

    Elise es un campeón en League of Legends. [1]

    Habilidades

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    Reina Araña

    Innata - Forma humana: Elise gana una Araña dormida cada vez que golpea a un enemigo con una habilidad, almacenando hasta 2/3/4/5 (según Rango de la forma humana).



    Innata - Forma de araña: De Elise Los ataques básicos tratan 10/20/30/40 (basado en Rango de Forma de Araña) (+ 20% AP) prima daño mágico y curarla por 4/6/8/10 (basado en Rango de Forma de Araña) (+ 10% AP) al golpe.

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    Información
    • Los efectos de Spider Form no se aplican a las estructuras.
    • Elise siempre comenzará el juego y reaparecerá con el máximo de Spiderlings disponible almacenado.
    • De Elise Los lanzamientos de habilidades de Forma humana solo pueden almacenar una Arañita cada uno.
    • Los Spiderlings tienen un rango de correa.
    • Los ataques básicos de Spider Form aplicarán otros efectos de impacto y pueden golpe crítico como normal (el prima el daño no lo hace).
      • El daño adicional de Spider Form puede ser obstruido.
      • ??????? ??? ???? : Interacción de Spider Form con esquivar y ciego.
    • Aplica Proc daño en el daño mágico adicional al golpear en forma de araña.
    • Las arañitas se aplican daños en el área.



    Video
    • Forma humana
    • Forma de araña

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    Neurotoxina

    Activo: Elise dispara una toxina al enemigo objetivo que, al llegar, les inflige daño mágico, limitado contra monstruos

    Daño mágico: 40/70/100/130/160 (+ 4% (+ 3% por 100 AP) de los objetivos corriente salud) Max. Daño total del monstruo: 115/175/235/295/355
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    Arañita volátil

    Activo: Elise convoca un Araña llena de veneno inalcanzable durante 3 segundos, que se arrastra hasta la ubicación objetivo y navega por su camino al encontrar terreno.

    La araña explota al entrar en contacto con un enemigo o al final de su vida útil, lo que inflige daño mágico a los enemigos cercanos.

    Daño mágico: 60/105/150/195/240 (+ 95% AP)

    Si la araña no golpea a un enemigo antes de llegar a la ubicación objetivo, persigue a un enemigo cercano, priorizando campeones. La araña gana  prima velocidad de movimiento basada en su proximidad a su objetivo.


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    • Si Arañita volátil se precipita hacia un objetivo debido a Mordisco venenoso, no caducará antes de terminar su salto.
      • Aún puede chocar con enemigos mientras corre, pero dado que esta prueba de proximidad se repite solo de vez en cuando, podría atravesar a un enemigo en su camino sin detectar la colisión si se lanza lo suficientemente rápido.


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    Capullo

    Activo: Elise dispara una red en la dirección del objetivo, aturdir al primer enemigo golpeado durante unos segundos, durante los cuales también se revelada.

    Duración del aturdimiento: 1.6 / 1.7 / 1.8 / 1.9 / 2
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    • Cocoon disparará desde donde sea Elise fue al comienzo del tiempo de lanzamiento.
    • Cocoon no hace daño y por lo tanto lo hace no detonante torreta aggro, o efectos como Elixir de hechicería y Activación de Impacto repentino.

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    Mordedura venenosa

    Activo: Elise se abalanza sobre el enemigo objetivo con sus colmillos y los muerde, infligiéndoles daño mágico, tapado contra monstruos y aplicando efectos de impacto al 100% de efectividad.


    Daño mágico: 70/105/140/175/210 (+ 8% (+ 3% por 100 AP) de los objetivos que falta salud) Max. Daño del monstruo: 145/210/275/340/405

    Si hay activos Arañitas o Arañitas volátiles cercanas, lo harán correr al lado Elise hacia el objetivo de Venomous Bite y cambiar su prioridad.

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    • Mordisco venenoso no se puede usar para cruzar paredes o terrenos intransitables.
      • El objetivo se dañará independientemente.
        • Las arañitas pueden cruzar paredes y terreno para alcanzar el objetivo de Venomous Bite y atacarán siempre que Elise permanece dentro de su rango de correa.
    • Hay un rango máximo en el que Spiderlings o Spiderlings volátiles pueden lanzarse hacia el objetivo.
    • Las arañitas se lanzarán incluso si lo están multitud controlada.
    • Mordisco venenoso siempre aplicará sus efectos después del tiempo de lanzamiento, incluso si se interrumpe la carrera.
    • Elise no se lanzará si el objetivo está dentro del rango de ataque básico.
    • Mordisco venenoso seguirá infligiendo daño, pero no aplicará efectos de impacto si es bloqueado o esquivado. No se puede perder mientras Elise is cegado

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    Frenesí deslizante

    Pasivo: De Elise Las arañitas ganan  prima velocidad de ataque.

    Velocidad de ataque pasiva: 5/10/15/20/25%

    Activo: Elise y su Las arañitas ganan  prima velocidad de ataque durante 3 segundos.

    Velocidad de ataque activa: 60/70/80/90/100%

    Frenesí deslizante restablece De Elise temporizador de ataque básico.

    Elise pierde Skittering Frenzy inmediatamente cuando cambia a Forma humana.

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    Retirada

    Activo: Elise y su Las arañitas se elevan en el aire, desapareciendo y convirtiéndose incapaz de actuar por hasta 2 segundos y otorgando vista de la zona durante todo el tiempo.

    El rappel se puede volver a lanzar sobre un enemigo objetivo dentro de la duración, y lo hace automáticamente después de la duración sin un objetivo.

    Refundir a: Elise y su Spiderlings al instante descender sobre el objetivo, o su posición actual si no hay ningún objetivo.

    Si se lanza directamente sobre un enemigo, Elise y su Las arañas se vuelven a lanzar automáticamente sobre el objetivo después de 1 segundo. Al aterrizar de esta manera, Las bonificaciones de Spider Queen aumentan durante 5 segundos.

    Incremento de efectos de araña: 40/50/70/85/100%

    La refundición de Rappel se puede usar mientras esté afectado por control de multitudes que inhibe el lanzamiento.

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    Información
    • Cuando te Elise lanza Rappel, un círculo delimita el área en la que se puede seleccionar un objetivo para descender.
      • No puede descender fuera de los límites de este círculo.
    • El beneficio otorgado por lanzar directamente sobre un enemigo no se pierde si Elise cambia a forma humana.
    • El rappel se puede lanzar sobre cualquier unidad enemiga objetivo ( campeones minions, monstruos salas trampas y plantas de la jungla) excepto estructuras.
    • Elise intentará posicionarse detrás de su objetivo si desciende más cerca del alcance máximo de Rappel.
    • Sin visión adicional, Elise no se puede hacer rappel a Heraldo de la grieta del otro lado del Foso del barón Nashor, pero puede hacer rappel para Dragón colocándose cerca del Ubicaciones de aparición de Scryer's Bloom. Este es el resultado de La vista se concede en un círculo más pequeño que el límite de rango objetivo para descender y el El mapa de la Grieta del Invocador tiene variaciones de altura. Con la vista del objetivo, ambos pueden ser accesibles con Rappel desde detrás de los boxes.
    • Elise tiene un rango más pequeño para apuntar al suelo. Elise entrará en el rango y luego realizará Rappel si esta habilidad se lanza mientras apunta a una ubicación fuera de este rango.
    • If Elise entra resurrección durante el Rappel, ella descenderá inmediatamente.
    • La siguiente tabla se refiere a las interacciones mientras Elise está en recuerdo:
    Atacar Desciende sobre el objetivo del ataque.
    Habilidades Discapacitado
    Movimiento Discapacitado
    artículos Usable N/A
    Discapacitado Todos los elementos están desactivados
    Interrumpido por N/A
    Consumibles Discapacitado
    Hechizos Usable N/A
    Discapacitado Barrera Claridad Limpiar Agotar Fantasma Sanar Encender Hiere Destello Teleport Recordar Hexflash Mark Dash
    Interrumpido por N/A
    Interrumpido por
  • Muerte
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    Forma de araña / Forma humana

    Pasivo: Se aumentan las bonificaciones de Spider Queen.

    Palanca: Elise cambia entre ella Forma humana y Forma de araña.

    Forma de araña: Elise se transforma en una araña amenazante, ganando  25 prima velocidad de movimiento, ataques básicos cuerpo a cuerpo con 125  rango y acceso a sus habilidades de arácnido. Adicionalmente, Elise da rienda suelta a todas las arañitas almacenadas.

    Forma humana: Elise se transforma en su forma humana, ganando ataques básicos a distancia y acceso a sus habilidades humanas. Adicionalmente, Elise almacena todas las arañitas desatadas.

    Elise comienza con un rango en Forma de araña / Forma humana y puede aumentarlo en los niveles 6, 11 y 16.

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    Información
    • Las transformaciones no cuentan como activaciones de habilidades a efectos de efectos de lanzamiento, como Spellblade y apilamiento Force Pulse.
    • Si se lanza la Forma de Araña durante un ataque básico, Elise realizará un ataque básico en forma de araña que se beneficia del daño adicional y la curación de Spider Queen, pero permanece en el rango de ataque básico de forma humana, a pesar de no usar un proyectil. Este ataque básico se considera un ataque cuerpo a cuerpo y, por lo tanto, no se activará. La furia del viento del huracán de Runaan se dispara.
      • La forma de araña y la forma humana tienen tiempos de reutilización separados.

    Video

    Mascotas

    Tipo de control priorizar De Elise objetivo atacado más recientemente
    Tipo de objetivo Minion, no cuenta para la puntuación de seguimiento de muerte de minion
    Efectos de impacto Los ataques pueden mitigarse mediante Counter Strike, Refugio del Espíritu, y persianas, así como detenido por Desarmar.
    Efectos de hechizo Se aplican ataques básicos daños en el área.

    Habilidades

    Cúmulo vil

    El Spiderling se beneficia de Skittering Frenzy está activo y desaparecer con Elise cuando ella activa Recordar.

    Nest

    El Spiderling regenera la salud con el tiempo y se restaura instantáneamente a su salud completa si Elise cambia a Forma humana con el máximo de Spiderlings.

    Saltar

    La araña corre a los enemigos objetivo de Mordedura venenosa.



    Historial de parches

    Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.11
    • Reina Araña
      • Proporción de daño AP reducido a 20% AP desde 30% AP.
    V11.3
    • Neurotoxina
      • Daño base reducido a 40/70/100/130/160 de 40/75/110/145/180.
    • Frenesí deslizante
      • Velocidad de ataque adicional activa reducida a 60/70/80/90/100% de 60/80/100/120/140%.
    V11.2
    • Mordedura venenosa
      • Daño base reducido a 70/105/140/175/210 de 70/110/150/190/230.
    V10.25
    • Retirada
      • Corrección de errores: ahora aumenta correctamente los efectos de ella. Reina Araña.
    V10.24 - Revisión del 24 de noviembre
    • Mordedura venenosa
      • Corrección de error: ahora vuelve a infligir daño correctamente.
    V10.23
    • Mordedura venenosa
      • Nuevo efecto: ahora aplica efectos de impacto.
    V10.15
    • Reina Araña
      • Corrección de error: los ataques básicos de las arañitas ahora se benefician adecuadamente de cualquier fuerza de adaptación que obtenga de las runas.
      • Corrección de error: las arañas ahora se activan correctamente Banda Manaflow.
      • Corrección de error: las arañas ahora reproducen correctamente los sonidos de la muerte.
    • Super Galaxy Elise
      • Corrección de error: Dance SFX para las formas humana y araña ahora se repite correctamente.
    V10.10
    • Retirada
      • Corrección de error: ahora puede lanzar correctamente a objetivos como centinelas, Conos de explosión, Floración de Scryer, etc.
    V10.3
    • Preguntas generales
      • Indocumentado: ya no se intercambia Ultimate Hunter con Cazador implacable.
    V10.2
    • Preguntas generales
      • Indocumentado: ahora intercambia Ultimate Hunter con Cazador implacable.
    V9.6
    • Arañitas
      • Nuevo efecto: ahora activa efectos que son activados por mascotas (es decir, efectos de impacto de habilidad).
    V8.19
    • Frenesí deslizante
      • El tiempo de reutilización se redujo de 10 a 12 segundos.
    • Retirada
      • El tiempo de reutilización se redujo a 22/21/20/19/18 segundos desde 26/24/22/20/18.
    V8.14
    • Estadísticas
      • El crecimiento de salud aumentó de 93 a 85.
    V8.12
    • Estadísticas
      • La velocidad de movimiento de la base humana aumentó de 330 a 325.
      • La velocidad de movimiento base de la araña aumentó de 355 a 350.
    • Arañita volátil
      • El daño base aumentó a 60/105/150/195/240 de 55/95/135/175/215.
    V8.7
    • Mordedura venenosa
      • El daño base aumentó a 70/110/150/190/230 de 60/100/140/180/220.
    • Capullo
      • El tiempo de reutilización se redujo a 12/11.5/11/10.5/10 segundos desde 14/13/12/11/10.
    V8.3
    • Estadísticas
      • La regeneración de vida básica se redujo de 5.5 a 5.708.
    V8.2
    • Neurotoxina
      • Nuevo efecto: ahora atrae la agresión de los súbditos cercanos al apuntar a un campeón enemigo.
    • Mordedura venenosa
      • Nuevo efecto: ahora atrae la agresión de los súbditos cercanos al apuntar a un campeón enemigo.
    V7.22
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base aumentó de 55 a 47.
      • La armadura base aumentó de 27 a 22.128.
      • La salud base aumentó de 534 a 529.4.
      • El crecimiento de salud aumentó de 85 a 80.
    V7.18
    • Arañita volátil
      • Daño mágico base reducido a 55/95/135/175/215 de 60/110/160/210/260.
      • La proporción de AP aumentó a 95% AP desde 80% AP.
    • Retirada
      • El tiempo de reutilización aumentó a 26/24/22/20/18 segundos desde 26/23/20/17/14.
    V7.15 Revisión del 27 de julio
    • Estadísticas
      • Corrección de error: se corrigió un error en el que su forma de araña no se veía afectada correctamente por la reducción de AD base de este parche (50.54 a 47).
    V7.15
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base se redujo de 47 a 50.54.
    V7.14
    • Mordedura venenosa
      • Se cambiaron varias interacciones en las que sobrescribe cualquier comando de cola de hechizos, en lugar de obligar al lanzador a comenzar inmediatamente el ataque básico una vez que se completa la habilidad.
    V7.11
    • Reina Araña
      • Eliminado: Arañitas muertas aumentando la estadística de súbditos muertos.
    V7.9
    • Estadísticas
      • El crecimiento de la resistencia mágica aumentó de 0.5 a 0.
    V7.7
    • Forma de araña
      • Corrección de error: si lanza Forma de araña al mismo tiempo Thresh's Death Sentence conecta, ya no limpia el efecto.
    V7.4
    • Retirada
      • Corrección de error: ahora correctamente no recibe el impacto de proyectiles de misiles de torreta durante su fase de invulnerabilidad.
    V6.18
    • Capullo
      • Arreglo del fallo: Luna de sangre y SKT T1 de Elise Las tenues partículas de rastro en Cocoon ya no se muestran a través de los objetos por los que pasan (por ejemplo, torretas).
    V6.17
    • Preguntas generales
      • Corrección de errores: se corrigió un error en el que se mejoraban los efectos visuales (p. Ej. Velo de Banshee) no estaban siguiendo SKT T1 de Elise movimientos durante varias de sus animaciones.
    V6.12
    • Capullo
      • Corrección de error: se corrigió un error por el cual el aturdimiento se interrumpía si, después de lanzar Cocoon, Elise instantáneamente cambió a Forma de araña y reparto Rappel en el objetivo Cocoon'd.
    V6.2
    • Forma humana
      • Velocidad de movimiento reducida de 325 a 330.
    • Forma de araña
      • Velocidad de movimiento reducida de 350 a 355.
    • Arañita volátil
      • Daño base reducido a 60/110/160/210/260 de 75/125/175/225/275.
    V6.1
    • Retirada
      • Corrección de error: Elise ocasionalmente apuntaba automáticamente a un enemigo cercano cuando se lanzaba a sí mismo. Recordar.
    V5.18
    • Reina Araña
      • Daño de araña reducido a 10/15/20/25 de 10/20/30/40.
      • La reducción del daño del área de efecto aumentó del 25% al 20%.
    V5.16
    • Neurotoxina
      • El daño base se redujo del 4% al 8% de la salud actual del objetivo.
    V5.14
    • Reina Araña
      • El daño de las arañas ha cambiado de físico a mágico.
      • La proporción de AP de daño de Spiderling aumentó a (+ 15% AP) de (+ 10% AP).
      • La velocidad de movimiento de las arañas aumentó de 355 a 345.
      • Corrección de error: las arañas no se mueven ni atacan durante 4 segundos después de la primera Recordar reparto.
    • Capullo
      • La duración del aturdimiento aumentó a 1.6 / 1.7 / 1.8 / 1.9 / 2 segundos de 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2.
    V5.13
    • Arañita volátil
      • Corrección de errores: a veces se vuelve invisible
    V5.12
    • Reina Araña
      • Renombrado de Enjambre de arañas
      • Nuevo efecto: La forma de araña despierta a las arañitas durmientes.
      • Nuevo efecto: La forma humana devuelve a las arañitas a un estado inactivo.
    • Forma de araña
      • Nuevo efecto: los ataques básicos de Elise tratan 「10 ×  Rango de forma de araña 」「 10/20/30/40 」(+ 30% AP) daño mágico adicional y restauración「 2 + (2 ×  Rango de Forma de Araña) 」「 4/6/8/10 」(+ 10% AP) de vida.
    • Frenesí deslizante
      • Eliminado: curación al golpe (movido a Forma de araña)
    • Retirada
      • Nuevo efecto: después de descender El daño mágico adicional y la curación de la Forma de araña aumentan en un 40/55/70/85/100% durante 5 segundos.
    V5.6
    • Preguntas generales
      • La velocidad de movimiento disminuyó de 330 a 335.
    • Retirada
      • Nuevo efecto: Elise puede hacer clic derecho mientras está en el aire para descender sobre un objetivo (además de presionar E nuevamente)
    • Capullo
      • La velocidad del proyectil aumentó de 1600 a 1450.
    • Forma de araña
      • Velocidad de movimiento adicional aumentada de 25 a 10.
    V5.1
    • Neurotoxina / Mordedura venenosa
      • El daño máximo a los monstruos aumentó a 75/100/125/150/175 de 50/75/100/125/150.
    V4.13
    • Capullo
      • Ancho del proyectil reducido de 55 a 70.
      • Corrección de error: proporciona una visión más larga que la duración del aturdimiento (ahora coincidente)
    • Retirada
      • El cálculo del rango de elise-to-target cambió a borde-borde desde el centro al centro (~ 75 aumento de rango)
      • Rango reducido a 750 de 925 (~ 825 centro-centro)
    V4.9
    • Preguntas generales
      • Arreglo del fallo: Recuerde que la animación se cancela ocasionalmente.
    • Retirada
      • Corrección de error: el lanzamiento inicial no se pudo usar en los centinelas.
    V4.5
    • Estadísticas
      • Armadura aumentada de 16.5 a 12.5
    V4.4
    • Neurotoxina
      • Daño base reducido a 40/75/110/145/180 de 40/80/120/160/200.
      • El daño máximo a los monstruos se redujo a 50/75/100/125/150.
    • Mordedura venenosa
      • Daño base reducido a 60/100/140/180/220 de 60/110/160/210/260.
      • El daño máximo a los monstruos se redujo a 50/75/100/125/150.
    • Capullo
      • La duración del aturdimiento cambió de 1 a 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 / 1.5 segundos en todos los niveles.
    • Retirada
      • El tiempo de reutilización se redujo a 26/23/20/17/14 segundos desde 26/24/22/20/18.
    • Forma de araña
      • La salud de las arañas cambió de 85 a 390 a 90 - 260.
    V4.2
    • Forma de araña
      • Corrección de error: Hitbox es más pequeño de lo previsto.
        • El tamaño aumentó a más grande que el humano desde más pequeño
    V3.10
    • Enjambre de arañas
      • La salud de las arañas se redujo a 90 - 260 de 125 - 550.
      • Armadura de araña aumentada a 30/50/70/90 según Rango de forma de araña de 30.
      • La resistencia mágica de las arañas aumentó a 50/70/90/110 según Forma de araña de 50.
      • La reducción de daño del área de efecto cambió a 20% de 10/20/30/40.
      • Eliminado: las arañitas continúan tomando acciones antes de desaparecer una vez que Elise se convierte en Forma humana.
      • Nuevo efecto: las arañas se agrupan más juntas mientras se mueven.
    • Arañita volátil
      • Se redujo la velocidad de movimiento de las arañas.
    • Retirada
      • Eliminado: Elise descendiendo fuera del área indicada.
      • Corrección de error: Elise usa habilidades y ataca tan pronto como comenzó su descenso mientras aún no era objetivo.
      • El descenso de las arañitas cambió a ligeramente después de Elise al mismo tiempo que ella.
    V3.7
    • Frenesí deslizante
      • La proporción de AP aumentó a (+ 4% AP) desde (+ 2% AP)
    • Forma de araña
      • Eliminado: resistencias adicionales mientras está activo
    V3.04
    • Neurotoxina
      • Alcance de lanzamiento reducido de 625 a 650.
      • Daño base reducido a 40/80/120/160/200 de 50/95/140/185/230.
    • Mordedura venenosa
      • El daño base aumentó a 60/110/160/210/260 de 50/95/140/185/230.
    V3.01
    • Neurotoxina
      • El costo de maná aumentó de 80 a 85/90/95/100/60.
    • Capullo
      • El costo de maná se redujo de 50 a 65.

    V1.0.0.153:

    • Arañita volátil
      • Corrección de error: dura 2.5 segundos en lugar de los 3 previstos.
    • Frenesí deslizante
      • El retraso de la aplicación de velocidad de ataque adicional cambió a al lanzar desde el siguiente ataque básico.
    V1.0.0.152
    • Estadísticas
      • La velocidad de movimiento aumentó de 335 a 310.
    V1.0.0.151
    • Neurotoxina
      • La relación de poder de habilidad aumentó del 3% al 100% por cada 2 de poder de habilidad.
    • Mordedura venenosa
      • La relación de poder de habilidad aumentó del 3% al 100% por cada 2 de poder de habilidad.
    • Capullo
      • La velocidad de los misiles aumentó de 1450 a 1300.
      • Ahora revela el objetivo si impacta.
    • Forma de araña
      • Daño mágico adicional por relación de poder de habilidad de ataque aumentado a (+ 30% AP) desde (+ 20% AP).
    V1.0.0.150
    • Habilidades en forma humana:
      • Enjambre de arañas (innato)
        • Los hechizos de forma humana de Elise prepararán una araña cuando se lancen a un enemigo.
      • Neurotoxina (Q)
        • Elise daña a un objetivo según su salud actual.
      • Arañita volátil (W)
        • Elise libera un espirituoso lleno de veneno que explota cuando se acerca a un objetivo.
      • Capullo (E)
        • Elise dispara un tiro de habilidad que aturde al primer enemigo golpeado.
      • Forma de araña (R)
        • Elise se transforma en una araña amenazante con nuevas habilidades. Mientras está en forma de araña, Elise inflige daño mágico adicional en el ataque y tiene mayor velocidad de movimiento, armadura y resistencia mágica. Cada nivel de su habilidad definitiva le permite a Elise convocar a una araña adicional.
    • Habilidades en forma de araña:
      • Enjambre de arañas (innato): cuando se transforma en forma de araña, Elise convoca a sus arañas para atacar a los enemigos cercanos.
      • Mordisco venenoso (Q)
        • Elise se lanza hacia adelante y muerde a su objetivo, ralentizándolo e infligiendo daño adicional en función de qué tan baja sea su salud.
      • Frenesí deslizante (W)
        • Pasivo: Las arañitas tienen mayor velocidad de ataque.
        • Activo: Elise y sus crías ganan velocidad de ataque y la curan en cada ataque.
      • Recordatorio (E)
        • En lanzamiento enemigo: Elise y sus arañas ascienden en el aire y descienden sobre un objetivo enemigo.
        • Lanzamiento en tierra: Elise y sus crías ascienden alto en el aire, volviéndose inalcanzables durante dos segundos. Lanzar Rappel sobre un enemigo cercano durante este tiempo descenderá sobre tu objetivo.
      • Forma humana (R)
        • Elise se transforma en una forma humana con nuevas habilidades. Cada nivel de su habilidad definitiva le permite a Elise convocar a una araña adicional.

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    1. ↑ Página de perfil de Elise en LeagueOfLegends.com
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