Escudo de Doran es un artículo de inicio en Liga de Leyendas.
Análisis de costos
Valor de oro- 80 salud = 213.33
- 6 regeneración de salud = 216
- Valor total de oro = 429.33
Valor de oro de regeneración de salud
- 25 regeneración de salud = 900
- Valor total de oro = 1329.33
Valor de oro de regeneración de salud reducido / a distancia
- 16.5 regeneración de salud = 594
- Valor total de oro = 1023.33
Eficiencia de oro
- Escudo de Doran las estadísticas básicas son rentables en un 95.41% de oro.
- Escudo de Doran tiene una eficiencia de oro de hasta un 227.41% (a distancia) / 295.41% cuando tiene poca salud y es golpeado por campeones enemigos, sin su pasiva de impacto.
Artículos similares
Sacrificar Hoja de Doran Anillo de Doran Cuerno del guardián Cristal de rubí- La estadística de 6 de salud por 5 segundos se enumera en una pasiva llamada Recuperación en la descripción emergente del juego.
- La regeneración de salud adicional de Endure se adapta según corriente falta de salud durante su duración, lo que provoca una leve disminución de los retornos.
- El daño adicional a los súbditos se aplica a los hechizos que desencadenan efectos de impacto como Gangplank's Parrrley, De Shyvana Twin Bite y Los rayos del huracán de Runaan, pero no en Golpe fantasma de Guinsoo's Rageblade.
Iconos antiguos
Primera versión2da versiónAntecedentes
"¿Ya terminamos en esta realidad? ¿Hola? ¿Hola?" Esta historia ya no se considera el canon principal de la tradición, pero existe aquí con fines históricos. |
Dicen que Effrem E. Doran nació con un martillo en las manos y una fragua en el corazón. Cada objeto que tocaba, encontraba formas de mejorar, y sabía que estaba destinado a ser un brillante artífice. A los 15 años fue invitado a la Liga con una oferta para asumir el rol de Maestro Artífice, un sueño hecho realidad y un honor sin precedentes para alguien tan joven. Sin embargo, el destino tenía otros planes. En el camino, su carruaje se rompió un eje. Cuando se inclinó para inspeccionarlo, su burro le dio una patada en la cabeza, un duro golpe. Volvió a tropezar con el carro, pero cuando llegó al Instituto de Guerra era un chico diferente. La patada había ablandado su mente, pero no le había robado su pasión. Todavía no quería nada más que hacer manualidades, pero donde alguna vez pudo haber creado obras maestras singulares, ahora elaboraba ... artículos algo más simples, y muchos de ellos. Es un alma amable, tonta y de buen corazón, y se enorgullece del trabajo que hace. Sus objetos son seleccionados diariamente por campeones en los Campos de la Justicia, y tiene un hogar permanente en el Instituto de Guerra.
Hoja de Doran, Ídolo de Doran, Escudo de Doran, Anillo de Doran y De Wukong El personal es una de las artesanías más famosas.
Trivia
- Escudo de Doran La contraparte de Howling Abyss es Cuerno del guardián.
- Escudo de Doran es el único artículo de Doran que estaba disponible en Dominio; Doran's Blade y El anillo de Doran fue reemplazado por el Hoja del prospector y el Anillo del prospector respectivamente.
- Sejuani Dawnchaser tiene dos escudos atados a su montura.
Historial de parches
V11.5- Arreglo del fallo: Los campeones a distancia ahora se benefician adecuadamente de la pasiva Aguantar (al recibir daño de un solo objetivo).
- Indocumentado / Corrección de errores: Cuerpo a cuerpo y Los campeones a distancia ahora se benefician adecuadamente de la pasiva Aguantar (al recibir daño de área o daño a lo largo del tiempo).
- Habilitado en Nexus Blitz.
- Icono actualizado.
- Corrección de error: el daño adicional a los súbditos ya no se pierde al morir.
- Icono actualizado.
- Nuevo:
- Costo: 450.
- Estadísticas: 80 de salud.
- Pasiva única - Enfoque: los ataques básicos hacen 5 prima Daño físico al golpear contra súbditos.
- Pasiva única - Recuperación: Restaura 6 p. De salud cada 5 segundos.
- Pasiva única - Aguantar: después de recibir daño de un campeón, monstruo grande o monstruo épico, obtienes una regeneración de salud igual a 0-40 (según actual desaparecido salud) salud durante 8 segundos. Reducida al 66% de efectividad en campeones a distancia o cuando son activados por efectos de AoE, DoT o proc.
- Old:
- Costo: 450.
- Estadísticas: 80 de salud, 6 de salud cada 5 segundos.
- Pasivo: los ataques básicos infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos al golpear.
- Pasiva única: después de recibir daño de un campeón enemigo, obtienes regeneración de salud igual a 0-40 (según actual desaparecido salud) durante 8 segundos. La regeneración se reduce al 66% de efectividad en campeones a distancia o cuando son activados por efectos de AoE, DoT o proc.
- La regeneración de vida adicional aumentó de 0 a 40 (según actual desaparecido salud) de 0 a 30 (basado en actual desaparecido salud).
- La duración de la regeneración se redujo de 8 a 10 segundos.
- Nuevo efecto: la regeneración ahora es un 66% efectiva para campeones a distancia o cuando son activados por efectos de AoE, DoT o proc.
- La regeneración de salud adicional durante 10 segundos cambió a 0-30 (según que falta salud) de 20.
- Costo aumentado a 450 de 400.
- Costo reducido a 400 de 450.
- Pasiva única eliminada: bloquea 8 daños de ataques de un solo objetivo y hechizos de campeones.
- Nuevo efecto: los ataques básicos infligen 5 daños físicos adicionales a los súbditos al golpearlos.
- Nueva pasiva única: restaura 20 de salud durante 10 segundos después de recibir daño de un campeón enemigo.
- Eliminado de Howling Abyss.
- Costo aumentado a 450 de 440.
- Corrección de errores: se corrigió un error por el cual no bloquearía ningún daño de los hechizos.
- Nuevo efecto: ahora reduce adicionalmente el daño con hechizos de un solo objetivo en 8.
- Salud reducida de 80 a 100.
- La regeneración de salud se redujo de 6 a 10.
- Costo reducido a 440 de 475.
- La regeneración de salud aumentó de 10 a 8.
- Eliminado: +5 armadura.
- La pasiva cambió de 8 a bloquear 6 de daño de los ataques básicos de los campeones.
- La regeneración de vida aumentó de 8 a 5.
- Salud reducida de 100 a 120.
- Armadura reducida de 5 a 10.
- La regeneración de salud se redujo de 5 a 8.
- Nueva pasiva única: bloquea 6 de daño de los ataques básicos de los campeones.
- La armadura aumentó de 10 a 8.
- La regeneración de salud se redujo de 8 a 10.
- Costo aumentado a 475 de 435.
- La regeneración de salud aumentó de 10 a 8.
- La regeneración de salud se redujo de 8 a 10.
- Ahora se vende al 50% desde el 70%.
- Armadura reducida de 8 a 10.
- Costo reducido a 435 de 475.
- Salud reducida de 130 a 150.
- Nivel: artículo básico.
- Costo: 475.
- Estadísticas: +150 de vida, +10 de armadura, +10 de regeneración de vida cada 5 segundos.
Lista de artículos
Artículos de inicioAnálisis de costos
Valor de oro- 80 salud = 213.33
- 6 regeneración de salud = 216
- Valor total de oro = 429.33
Valor de oro de regeneración de salud
- 25 regeneración de salud = 900
- Valor total de oro = 1329.33
Valor de oro de regeneración de salud reducido / a distancia
- 16.5 regeneración de salud = 594
- Valor total de oro = 1023.33
Eficiencia de oro
- Escudo de Doran las estadísticas básicas son rentables en un 95.41% de oro.
- Escudo de Doran tiene una eficiencia de oro de hasta un 227.41% (a distancia) / 295.41% cuando tiene poca salud y es golpeado por campeones enemigos, sin su pasiva de impacto.