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    Espíritu Visage

    Para la Objeto de Wild Rift, ver Espíritu Visage.

    Espíritu Visage es un artículo legendario en Liga de Leyendas.

    Receta

    Espíritu Visage 2900 ( 850).
    Capucha de espectro 1250 ( 400).
    Cristal de rubí 400
    Manto de magia nula 450
    Kindlegem 800 ( 400).
    Cristal de rubí 400

    Análisis de costos

    Valor de oro
    • 10 habilidad de prisa =  266.67
    • 450 salud =  1200
    • 100% de regeneración de salud básica =  300
    • 40 resistencia mágica =  720
    • Valor total de oro =  2486.67

    Valor pasivo de oro



    • 25% de regeneración de salud base (de la regeneración base del usuario) + 25% (de pasivo) = 150
      • Valor total de oro = 2636.67

    Eficiencia de oro



    • Espíritu del rostro las estadísticas básicas son rentables en un 90.92% de oro.

    Artículos similares

    Máscara abisal Fuerza de la Naturaleza Voto de caballero Armadura de warmog

    Tipo  Poder de curación y escudo Espíritu Visage Revitalizar* Heridas graves
     Regeneración de salud
     Robo de vida
     Omnivamp
     Vampiro físico
    Efectos de drenaje
    Auto cura
    Auto escudos
    Cura entrantes
    Escudos entrantes
    Cura saliente
    Escudos salientes
     Salud adicional




    • Espíritu del rostro Otorga un total de 150% de regeneración de salud base porque su pasiva aumenta la efectividad de la regeneración de salud base de un campeón (+ 25%) y la suya propia 100% (+ 25%).
    • Espíritu del rostro pasivo se acumula multiplicativamente con otras fuentes de mayor curación ( Dominio congelado, Golpes viciosos, Ender del mundo, Revitalizar y  Poder de curación y escudo).

    Estrategia

    • Espíritu del rostro pasivo funciona bien con cualquier campeón que tenga la autocuración, autoprotección, omnivamp o robo de vida integrado en su kit.
      • Algunos campeones dignos de mención: aatrox, Dr. Mundo, Fiddlesticks, Maokai, Asar, Zagal, Rodar, Vladimir, Volibear, Warwick, zac, Malphite, Shen Galio, Nautilus y Si.

    Iconos antiguos

    Primera versión2da versiónTercera versión

    Trivia

    • El elemento fue referenciado por el elemento Teamfight Tactics Anima Face.

    Citas

    Tahm Kench

    •     "Mi rostro ya era impecable, ahora tiene más vigor".
    •     "Me niego a molestarme con charlatanes".
    •     "La brujería es un hábito desagradable".

    Yorick 

    •     "Un armamento espantoso".
    •     "Un regalo de amables espectros".
    •     "A veces los muertos pueden dar vida".
    •     "Quédate conmigo, espíritu".

    Historial de parches

    V10.24
    • Icono actualizado.
    V10.23
    • Icono actualizado.
    • Nuevo:
      • Receta: Capucha de espectro + Kindlegem + 850 = 2900.
      • Estadísticas: 450 de salud, 40 de resistencia mágica, 10 de celeridad de habilidad, 100% de regeneración de salud básica.
      • Pasiva única: vitalidad ilimitada: aumenta todo curación y blindaje recibido en un 25%.
      • Limitado a 1 Espíritu Visage.
    • Old:
      • Receta: Kindlegem + Capucha de espectro + 800 = 2800.
      • Estadísticas: 450 de salud, 55 de resistencia mágica, 10% de reducción de enfriamiento, 100% de regeneración de salud base.
      • Pasiva única: aumenta toda la curación recibida en un 30% (incluida la regeneración de salud, el robo de vida y el hechizo vampiro).
    V7.10
    • La salud aumentó de 450 a 425.
    • Resistencia mágica reducida de 55 a 60.
    • La regeneración de vida básica se redujo del 100% al ​​200%.
    V7.9
    • Salud reducida de 425 a 500.
    • La resistencia mágica aumentó de 60 a 55.
    • La curación aumentada aumentó del 30% al ​​25%.
    V6.9
    • Costo combinado reducido a 800 de 900.
      • Costo total sin cambios.
    • Resistencia mágica reducida de 55 a 70.
    • La regeneración de salud aumentó de 200% a 150%.
    • Amplificador de curación aumentado de 25% a 20%.
    V5.22
    • La salud aumentó de 500 a 400.
    • La resistencia mágica aumentó de 70 a 60.
    • El costo del artículo aumentó a 2800 de 2700.
    • Costo combinado aumentado a 900 de 650.
    V5.16
    • La resistencia mágica aumentó de 60 a 55.
    • La regeneración de vida básica aumentó de 150% a 100%.
    • Costo del artículo reducido a 2700 de 2750.
    • Costo combinado reducido a 650 de 700.
    V5.13
    • La pasiva única ahora aumenta la efectividad de todas las fuentes de curación en un 20%; debido a una mayor eficacia de la autocuración, la regeneración de salud, el robo de vida y el hechizo vampiro en un 20%.
    V4.20
    • La regeneración de salud fija cambió de 100 a 20% base.
    V4.1
    • Reducción de tiempo de reutilización reducida del 10% al ​​20%.
    V3.10a
    • El costo del artículo aumentó a 2750 de 2625.
    • Costo combinado aumentado a 500 de 375.
    V3.10
    • Ahora otorga 20 de regeneración de salud fija.
    • La salud aumentó de 400 a 200.
    • La resistencia mágica aumentó de 55 a 45.
    • El costo del artículo aumentó a 2625 de 2200.
    • Costo combinado reducido a 375 de 630.
    • Remoto Capa de Negatron de la receta.
    • Adicional Capucha de espectros a la receta.
    V3.02
    • La reducción del tiempo de reutilización aumentó del 20% al 15%.
    • Costo combinado aumentado a 630 de 540.
    V1.0.0.153
    • Se corrigió un error por el cual el elemento se curaba por menos de lo previsto.
    V1.0.0.152
    • Salud reducida de 200 a 250.
    • La resistencia mágica aumentó de 50 a 30.
    • La reducción del tiempo de reutilización aumentó del 15% al 10%.
      • La reducción de tiempo de reutilización ya no es única.
    • La bonificación de curación pasiva aumentó del 20% al ​​15%.
    • El costo del artículo aumentó a 2200 de 1550.
    • Costo combinado aumentado a 540 de 300.
    • Remoto Manto nulo-mágico de la receta.
    • Adicional Capa de Negatron a la receta.
    V1.0.0.120
    • Ahora aumenta la regeneración por robo de vida y hechizo vampiro.
    • Se corrigió un error por el que otorgaba demasiada regeneración adicional.
    V1.0.0.112
    • El aumento de los efectos de curación y regeneración se redujo del 15% al 20%.
    V1.0.0.111
    • Reducción de tiempo de reutilización reducida del 10% al ​​12%.
    V1.0.0.107
    • La salud aumentó de 250 a 200.
    • El costo del artículo aumentó a 1550 de 1250.
    • Costo combinado reducido a 300 de 375.
    • Remoto Ruby Crystal de la receta.
    • Adicional Kindlegem a la receta.
    • Ahora es un objeto legendario.
    V1.0.0.100 rehecho
    • Espíritu Visage:
      • Receta: Manto de magia nula + Cristal de rubí + 375
      • +200 de salud.
      • +30 de resistencia mágica.
      • Pasiva única: + 12% de reducción de enfriamiento y aumenta los efectos de curación y regeneración en ti mismo en un 20%.
    V1.0.0.94
    • Las bonificaciones de curación y regeneración se redujeron del 20% al ​​25%.
    • Rediseñado para otorgar 200 de salud en lugar de 20 de regeneración de salud cada 5 segundos. El precio aumentó en consecuencia.
    V1.0.0.82
    • La regeneración de vida plana aumentó de 20 a 18.
    • Las bonificaciones de curación y regeneración se redujeron del 25% al ​​30%.
    Parche del 10 de julio de 2009
    • Resistencia mágica reducida de 35 a 40.
    • Costo combinado reducido a 500 de 650.
    Parche del 26 de junio de 2009
    • La regeneración de salud se redujo del 1% al 1.2%.
    • Proceso de regeneración de salud. reducido a un 40% de salud desde un 50% de salud.
    • Costo combinado aumentado a 650 de 550.
    Parche del 19 de junio de 2009
    • La regeneración de salud se redujo del 1.2% al 1.5%.
    Parche del 6 de junio de 2009
    • La regeneración de salud se redujo del 1.5% al 2%.
    • Costo combinado reducido a 550 de 700.
    Parche del 15 de mayo de 2009
    • Resistencia mágica reducida de 45 a 50.
    • La regeneración de salud fija se redujo de 30 a 35.
    • Se corrigió un error por el cual ciertos efectos de elementos persistían después de venderlos.
    Parche del 1 de mayo de 2009
    • El costo de la receta aumentó a 700 de 500.
    Parche del 18 de abril de 2009
    • Pasivo ahora es único.
    • El costo de la receta aumentó a 500 de 250.
    Semana alfa 7
    • La regeneración de salud cuando la salud está por debajo del 50% aumentó del 2% al 1%.
    Semana alfa 2
    • Regeneración de salud ajustada.

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    Análisis de costos

    Valor de oro
    • 10 habilidad de prisa =  266.67
    • 450 salud =  1200
    • 100% de regeneración de salud básica =  300
    • 40 resistencia mágica =  720
    • Valor total de oro =  2486.67

    Valor pasivo de oro

    • 25% de regeneración de salud base (de la regeneración base del usuario) + 25% (de pasivo) = 150
      • Valor total de oro = 2636.67

    Eficiencia de oro

    • Espíritu del rostro las estadísticas básicas son rentables en un 90.92% de oro.

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