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    estación una

    estación una

    estación una es un marco de tiempo competitivo que League of Legends comenzó a albergar el 13 de julio de 2010 en el parche V1.0.0.96. [1] Marcó el inicio oficial de League of Legends competitivo y hay algunos eventos y asociaciones planeados para ello. [2]

    Pendragon anunció que el inicio de la temporada 1 fue el 13 de julio de 2010. [2] La temporada 1 terminó el 23 de agosto de 2011. [3] [4] [5]


    Durante la primera temporada, se lanzaron 0 nuevos campeones.

    Contenido

    Campeones disponibles

    Los campeones se rotan durante las temporadas, incluidos los campeones "en temporada", esto significa que si bien puedes jugar con todos los campeones en juegos normales, habrá algunos campeones que no estarán permitidos en los juegos clasificados:


    Esa es una pregunta muy reveladora. Pensamos mucho en eso y, a corto plazo, seguiremos lanzando campeones. A largo plazo, a medida que lancemos temporadas competitivas, nuestra primera temporada incluirá a todos los campeones, pero nuestras temporadas adicionales contarán con un conjunto reducido de campeones "en temporada". Esto significa que, aunque siempre puedes jugar con todos los campeones en [juego casual], el modo competitivo destacado tendrá un conjunto reducido de campeones que rotará periódicamente a medida que avanzamos en el ciclo de las temporadas. Esto nos permite revitalizar el metajuego; Si una estrategia en particular se está volviendo realmente fuerte, una forma de hacer las cosas interesantes es simplemente cambiar la rotación de campeones. Y también reduce la carga de aprendizaje para alguien que ingresa, por lo que no tienen que aprender 60 campeones, solo tienen que aprender 35 o 40, o cualquier número que determinemos. [6]

    Caracteristicas

    Las siguientes características se confirmaron en la vista previa del 15 de junio de la Temporada 1 y se han implementado desde el principio: [7]



    • Juegos clasificados: en la primera temporada, los invocadores de nivel 30 podrán disfrutar del sistema de juego clasificado. En el lanzamiento, los jugadores clasificados podrán unirse a una de las tres colas: 3v3 Premade, 5v5 Premade o 5v5 Solo. Los jugadores recibirán una calificación individual para cada una de estas colas.
    • Escaleras: una vez que comience el juego clasificado, los jugadores que elijan participar verán sus calificaciones de Elo mostradas públicamente en la escala de League of Legends. En la escalera, los jugadores podrán ver cómo se comparan con el resto de sus compañeros invocadores. La escalera estará disponible en el sitio de la comunidad de League of Legends.
    • Selección de draft: la selección de campeones durante el juego clasificado tomará la forma de un draft en vivo. En 5v5 prefabricado y 3v3 prefabricado, la primera fase de este proceso de draft brindará al invitado de cada equipo la oportunidad de prohibir el uso de dos campeones. Los campeones prohibidos no se pueden seleccionar para su uso en ningún equipo.
      • Una vez que ambas partes hayan dispensado las prohibiciones, los equipos comenzarán el proceso de reclutamiento. Durante el juego clasificado, las selecciones de draft serán exclusivas, lo que significa que un campeón seleccionado no estará disponible para que juegue el equipo contrario. El equipo que recibió la segunda prohibición comenzará el proceso de redacción seleccionando un solo campeón. A continuación, el juego seguirá un formato de borrador 1: 2: 2: 2: 2: 1 para los grupos 5v5 y un formato 1: 2: 2: 1 para el grupo 3v3.
      • A través de este sistema, se alienta a los jugadores a abrazar una gama más amplia de campeones, permitir que los equipos contrarresten de manera efectiva las estrategias populares y desarrollar una familiaridad con sus oponentes y contrarrestar en consecuencia. Inicialmente, Draft Pick estará disponible tanto en partidas con rango como en partidas de práctica. Los juegos normales todavía utilizan la selección a ciegas durante la selección de campeones.
    • Estilos visuales mejorados: con las renovaciones sustanciales necesarias para admitir las partidas clasificatorias, Riot decidió someterse a una renovación completa de la interfaz de PvP.net. El nuevo aspecto de League of Legends es "más brillante, más atractivo visualmente y más fácil de usar".

    Campeonato de la primera temporada: Dreamhack 2011

    estación una

    ¡Destino del campeonato de la primera temporada Dreamhack Summer!



    Para obtener más información, visite la página del campeonato de la temporada uno.

    Medallas

    Al final de la primera temporada, los jugadores recibieron medallas del foro de acuerdo con su calificación al final de la temporada. Los jugadores Platinum y Gold recibieron la máscara exclusiva. estación una Jarvan IV victorioso.

    • Platino (0.2% superior) - 1900 y superior (3v3: 1700+, 5v5 prefabricado: 1750+): un icono de invocador enmarcado en platino, un estandarte de platino en el perfil de invocador, una insignia de foro de platino y un diseño especial para Jarvan IV.
    • Oro (3% superior) - Entre 1520 y 1899 (3v3: 1490-1699, 5v5 prefabricado: 1500-1749): un icono de invocador enmarcado en oro, un estandarte dorado en tu perfil de invocador, una insignia de foro de oro y un diseño especial para Jarvan IV.
    • Plata (10% superior) - Entre 1400 y 1519 (3v3: 1410-1489, 5v5 prefabricado: 1410-1499): un icono de invocador enmarcado en plata y un estandarte plateado en tu perfil de invocador.
    • Bronce (25% superior) - Entre 1249 y 1399 (3v3: 1249-1409, 5v5 prefabricado: 1249-1409): un estandarte de bronce en tu perfil de invocador.

    Además, todos los jugadores veteranos de la primera temporada recibieron el aspecto exclusivo. estación una Sentencia Kayle.

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    Tráiler cinematográfico

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    Animación de inicio de sesión de la temporada 1

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    Enlaces externos

    • Característica de la primera temporada
    • Sitio web del campeonato de la primera temporada

    1. ↑ ¡La primera temporada se lanza el 13 de julio!
    2. ↑ 2.0 2.1 Preguntas y respuestas con el presidente Tryndamere
    3. ↑ ¡Escalera de la primera temporada extendida!
    4. ↑ ¡La escalera de la primera temporada terminará a finales de agosto!
    5. ↑ Temporada uno - Actualización sobre recompensas, período de tiempo
    6. ↑ League of Legends Postmortem en Gamespy.com
    7. ↑ Detalles de la temporada uno revelados
    Historial de parches
    Entrantes
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    • Otro contenido inédito
    Tácticas de lucha en equipo
    • Historia de la táctica de lucha en equipo
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    Parches de los inocentes
    • Urf
    • Parche de los inocentes 2011
    • Cho'Gath se come el mundo
    • V4.01
    • Fuego ultrarrápido
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    • Otro contenido inédito
    Tácticas de lucha en equipo
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