Contenido
- 1 Destacado de campeones anteriores
- 2 Habilidades previas
- 3 cotizaciones anteriores
- 3.1 selección de campeón
- 3.2 Atacar
- Movimiento 3.3
- 3.4 Burla
- 3.5 broma
- 3.6 risa
- 4 Arte de bienvenida anterior
- 5
Destacado de campeones anteriores
Habilidades previas
- 2nd
- 1
Shadow Walk
Pasivo: Evelynn se convierte en camuflado después de estar fuera de combate durante 6/5/4/3 (según el nivel) segundos, regenerando 2% que falta mana cada segundo e ignorando la colisión de unidades.
Entrar en combate o usar una habilidad termina con Shadow Walk, aunque no es visto por campeones enemigos cercanos.
- Esconder
- Detalles
Información
- Cada vez que Shadow Walk se activa, se disparará una bocanada de humo púrpura y aparecerá un círculo gris alrededor de Evelynn y luego comenzará a correr de manera diferente.
- El círculo indica el rango desde el cual los enemigos la detectarán si se acerca demasiado.
- Siempre que Evelynn se acerque a un campeón enemigo visible, aparecerá un ojo encima de él (solo visible para ella). Este ojo cambiará de color dependiendo de qué tan cerca esté Evelynn de él.
- Amarillo significa que está a punto de ser detectada.
- Rojo significa que lo ha sido.
- Cuando lo detecten, aparecerá un signo de exclamación sobre Evelynn (solo visible para ella y sus aliados).
- Ella no será vista si se esconde en la maleza o si está dentro de la niebla de guerra.
- Ella será detectada por un enemigo al que no tiene vista, pero el sigilo de Shadow Walk no se romperá.
- Ella será vista si se encuentra con un enemigo. Sala de control.
- Cuando lo detecten, aparecerá un signo de exclamación sobre Evelynn (solo visible para ella y sus aliados).
- Siempre que Evelynn se acerque a un campeón enemigo visible, aparecerá un ojo encima de él (solo visible para ella). Este ojo cambiará de color dependiendo de qué tan cerca esté Evelynn de él.
- El círculo indica el rango desde el cual los enemigos la detectarán si se acerca demasiado.
- Lo siguiente puede romper el sigilo de Shadow Walk:
- Ciertos hechizos de invocador ( Cansada, Sanar, Encender, Recordar, Herir, Teletransporte)
- La propia Evelynn capturando un altar neutral o enemigo en Twisted Treeline (ojo rojo para neutral y amarillo para enemigo, pero sin embargo, los enemigos la verán)
Pico de odio
Activo: Evelynn proyecta una línea de púas que infligen daño mágico a todos los enemigos golpeados.
Daño mágico: 40/50/60/70/80 (+ 50/55/60/65/70% prima AD) (+35 / 40/45/50/55% AP) |
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- Detalles
- Video
Información
- Hate Spike priorizará el objetivo más reciente de Evelynn o las unidades con poca salud si no ha atacado a ninguna.
- Si tanto un campeón enemigo como un súbdito con poca salud están dentro del alcance, Hate Spike dará prioridad al campeón.
- Hate Spike solo se puede usar cuando una unidad enemiga visible está dentro del alcance.
Video
Frenesí oscuro
Activo: Evelynn entra en un frenesí, quitando todo ralentiza afectándola. Durante los siguientes 3 segundos, gana prima velocidad de movimiento y es fantasma.
Velocidad de movimiento adicional: 30/40/50/60/70% |
El tiempo de reutilización de Dark Frenzy se reduce en 1 segundo cada vez Evelynn daña a un campeón enemigo con una habilidad, y su tiempo de reutilización se actualiza en los derribos de campeones enemigos.
- Esconder
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- Video
Información
- Dark Frenzy no tiene tiempo de lanzamiento y no interrumpe las órdenes anteriores de Evelynn.
Video
Estrago
Activo: Evelynn corta a su objetivo dos veces, infligiendo daño físico y aplicando efectos de impacto con cada corte. Además, ella gana prima velocidad de ataque durante 3 segundos.
Daño físico por tajo: 35/55/75/95/115 (+ 50% prima AD) (+ 50% AP) Daño físico total: 70/110/150/190/230 (+ 100% prima AD) (+ 100% AP) Velocidad de ataque adicional: 60/75/90/105/120% |
- Esconder
- Detalles
- Video
Información
- Si el primer golpe de Ravage mata a su objetivo, Evelynn golpeará a otro objetivo cercano con el segundo.
- Si el objetivo muere mientras se lanza Devastación, su sonido y su animación se reproducirán, pero no se aplicarán mejoras ni daños y no entrará en enfriamiento.
- Si Evelynn pierde de vista a su objetivo entre el comienzo y el final de la animación, Ravage se cancelará y no entrará en enfriamiento.
Video
Abrazo de la agonía
Activo: Evelynn empala a los enemigos en el área objetivo, infligiendo daño mágico y ralentizándolos durante 2 segundos, con un límite de 1000 contra monstruos.
Daño mágico: 15/20/25% (+ 1% por 100 AP) del objetivo corriente salud Lento: 40/60/80% |
Evelynn absorbe el dolor de sus víctimas, protegiéndose hasta 6 segundos por cada campeón enemigo golpeado por Agony's Embrace.
Fuerza del escudo por campeón: 150/225/300 |
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- Video
Información
- Al lanzar Abrazo de agonía, el daño se aplicará después de un breve retraso (~ 0.25 segundos).
Video
Asesino decidido
Innato: los súbditos enemigos infligen un 50% de daño a Evelynn.
- Esconder
- Detalles
Información
- Sin detalles adicionales.
Pico de odio
Activo: Evelynn daña a la unidad enemiga más cercana con un rayo de energía que inflige daño mágico.
Daño base mágico: 25/40/55/70/85 (+ 28% AP) |
Si golpea a un objetivo secundario cercano, Hate Spike inflige la mitad de su daño.
- Esconder
- Detalles
Información
- Sin detalles adicionales.
Shadow Walk
Activa: después de 1.25 segundos (o 5 si fue atacada) Evelynn se desvanece, volviéndose sigiloso. El próximo ataque o habilidad de Evelynn será ralentiza a su objetivo durante 3 segundos y rompe su sigilo.
Duración del sigilo: 10/20/30/40/50 Ralentización: 30/35/40/45/50% |
Evelynn puede lanzar Shadow Walk de nuevo para salir sigiloso.
- Esconder
- Detalles
Información
- Sin detalles adicionales.
Estrago
Activo: Evelynn inflige daño mágico a un enemigo objetivo, reduciendo su armadura y resistencia mágica durante 5 segundos.
Daño mágico: 80/135/190/255/320 (+ 100% AP) Reducción de resistencias: 10/14/18/22/26 |
- Esconder
- Detalles
Información
- Sin detalles adicionales.
Malicia y rencor
Pasivo: Evelynn restaura la salud cuando asiste a los campeones enemigos.
Curación: 150/225/300 de vida |
Activo: Evelynn gana velocidad de ataque adicional y velocidad de movimiento adicional durante 10 segundos. Si Evelynn consigue un derribo o una asistencia, el tiempo de reutilización de Malicia y rencor se actualiza.
Velocidad de ataque adicional: 25/50/75% Velocidad de movimiento adicional: 20/25/30% |
Evelynn puede lanzar Malicia y Rencor mientras está en sigilo.
- Esconder
- Detalles
Información
- Sin detalles adicionales.
Cotizaciones anteriores
Selección de campeón
Recoger- "La noche es mi velo ..."
- "Si debo."
Atacar
- "Con mucho gusto."
- "Tu dolor es mi placer."
- "Demasiado fácil."
- "Puedo oler su miedo".
- "Es hora de alimentar".
- "La miseria ama la compañía."
- "Tengo el toque".
Movimiento
- "De esta manera."
- "Si debo."
- "Las sombras hacen señas".
- "De la oscuridad".
- "¡Hacia la noche!"
- "La noche es mi velo".
- "Se necesita mucho esfuerzo para moverse así con tacones".
Pulla
- "Mmm, me gusta cuando gritan".
Broma
- "Puedo ser malo, pero me siento bien ..."
Reir
- Evelynn se ríe.
- Evelynn se ríe.
- Evelynn se ríe.
- Evelynn se ríe.
- Evelynn se ríe.
Arte Splash anterior
- Norteamérica
- China
- No usado
- 1er clásico Evelynn
- 2do Evelynn clásico
- 3er clásico Evelynn
- 1st Shadow Evelynn
- Segunda sombra Evelynn
- Primera mascarada Evelynn
- 2da mascarada Evelynn
- 1er Tango Evelynn
- 2do Tango Evelynn
- 1st Safecracker Evelynn
- Evelynn clásico
- Sombra Evelynn
- Mascarada evelynn
- Tango Evelynn
- K / DA Evelynn Prestige Edition
Campeones cancelados |
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Campeones cancelados |
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