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    Experiencia (Legends of Runeterra)

    Experiencia (Legends of Runeterra) "¡Hugify!"

    Este artículo o sección es un fragmento. Puedes ayudar a League of Legends lanzando Crecimiento salvaje para que no sea tan pequeño como un yordle.

    • Necesita una nueva redacción significativa, información sobre aumentos de XP, nuevos modos de juego y conjuntos de cartas.
    Experiencia (Legends of Runeterra) Para otros usos de la experiencia, consulte Experiencia

    Experiencia (Abreviado como EXP or XP) en Legends of Runeterra se obtiene jugando con otros jugadores, la IA o completando expediciones. La experiencia se utiliza para recompensar a los jugadores con premios para aumentar su colección de cartas. La cantidad de experiencia que tiene se puede ver en el Puntos pestaña del menú principal.



    Contenido

    • 1 Adquirir experiencia
      • 1.1 XP descansado
      • 1.2 Grupos de experiencias
      • 1.3 misiones diarias
    • 2 recompensas de prólogo
      • 2.1 hitos
    • Recompensas de 3 regiones
    • 4 bóveda semanal
      • 4.1 Recompensas de Vault
    • 5 Cambio de registro

    Ganando experiencia

    Los jugadores adquieren experiencia simplemente jugando, de la forma que quieran, ya sea luchando contra la IA todo el día o subiendo de rango. Cada juego brinda una cantidad diferente de experiencia que disminuye con los juegos jugados, eventualmente hasta cero. Cada fuente de experiencia tiene su propia cantidad máxima que puede dar por separado de las demás, y cada fuente tiene grupos de experiencia separados para el resultado del partido, un grupo para ganar, empatar y perder. Una vez que un grupo está vacío, los jugadores aún pueden obtener experiencia de los otros grupos. Todos los grupos de experiencias se restablecen a diario. La experiencia está configurada de modo que para agotar todos los grupos de experiencia, uno tendría que jugar 10 o más horas de juegos. Hay una bonificación separada por las primeras victorias del día para JcJ, Lab of Legends / Ultra Rapid Draw y Saltwater Scourge. Esto significa que los jugadores pueden obtener las primeras bonificaciones de victorias en PVP, Lab of Legends / Ultra Rapid Draw y en Saltwater Scourge.



    XP descansado

    Ver más Soporte - XP descansado. Los jugadores obtienen XP de bonificación durante los primeros 12 niveles de las regiones Set 1 y 2. Estos incluyen: Experiencia (Legends of Runeterra) Aguasturbias, Experiencia (Legends of Runeterra) Demacia, Experiencia (Legends of Runeterra) Fréljord, Experiencia (Legends of Runeterra) Jonia, Experiencia (Legends of Runeterra) Noxus, Experiencia (Legends of Runeterra) Piltover y Zaun y Experiencia (Legends of Runeterra) Islas de la Sombra.

    Piscinas de experiencias

    Fuente Resultado Numero de juegos Experiencia
    Primeras victorias del día * victoria 1 Bonificación de 400 XP
    2 Bonificación de 200 XP
    3 Bonificación de 100 XP
    PVP victoria 1 o más 200 XP
    Perder o empatar 1-4 100 XP
    5-10 50 XP
    11 o más 0 XP
    Desafíos de amigos victoria 1-5 200 XP
    6+ 0 XP
    Perder o empatar 1-5 100 XP
    6+ 0 XP
    AI victoria 1-10 100 XP
    11 o más 50 XP
    Perder o empatar 1-4 50 XP
    5-10 25 XP
    11 o más 0 XP
    Expedición victoria 1 o más 100 XP
    Perder o empatar 1-5 50 XP
    6 o más 0 XP
    Tecnologías 0 victorias 50 XP
    1 gana 150 XP
    2 victorias 250 XP
    3 victorias 400 XP
    4 victorias 600 XP
    5 victorias 800 XP
    6 victorias 1000 XP
    7 victorias 1500 XP
    Laboratorio de leyendas Primera victoria 1 400 XP
    Segunda victoria 1 200 XP
    victoria 1 - X 200 XP
    X o más 100 XP
    Suelto 1 - X 100 XP
    X o más 50 XP

    Misiones diarias

    Artículo principal: Misiones (Legends of Runeterra)

    Otra forma de ganar una gran cantidad de experiencia rápidamente son las misiones diarias. Los jugadores obtienen una misión diaria todos los días, junto con una repetición. Se pueden almacenar un máximo de 1 misiones diarias y 3 repeticiones, si un jugador tiene 2 misiones diarias o 3 repeticiones, ya no recibirá misiones y repeticiones diarias. Las misiones diarias pueden dar 2 o 1000 de experiencia. Los repetidos pueden convertir misiones de 1500 XP en 1000 XP, y viceversa. Debido a esto, no completar misiones diarias de 1500 XP para volver a lanzarlas para las misiones de 1000 XP es una estrategia viable para obtener la mayor cantidad de XP de las misiones diarias.



    Las misiones diarias se pueden completar en cualquier modo, JcJ, IA, Expediciones o incluso con amigos. Lo que significa que la forma más rápida de completar misiones es con un amigo, donde ambos jugadores establecen las condiciones ideales para completar sus misiones lo más rápido posible. Hacer que un amigo se rinda completará instantáneamente algunas misiones.

    Recompensas de prólogo

    El conjunto de recompensas Prologue estará disponible para el jugador una vez que complete el primer conjunto de tutoriales. Contiene 13 hitos.

    Hitos

    Hito Se requiere XP de la anterior XP total requerido Recompensa
    1 Completar los primeros cuatro tutoriales 0 Nueva cubierta
    2 200 200 Desafíos desbloqueados
    3 200 400 Cofre de plata
    4 200 600 Nueva cubierta
    5 200 800 Guardián poro
    6 200 1000 Cápsula salvaje
    7 200 1200 Nueva cubierta
    8 300 1500 Cofre de plata
    9 300 1800 Cofre prismático épico
    10 300 2100 Nueva cubierta
    11 300 2400 Desbloqueo JcJ
    12 300 2700 Nueva cubierta
    13 300 3000 Desbloqueo de carreteras regionales

    Recompensas de la región

    Experiencia (Legends of Runeterra)

    La experiencia obtenida a través de los juegos progresa en una de las 6 regiones del juego. A medida que los jugadores ganan experiencia, se llena un medidor y otorga varias recompensas en los hitos. Hay 25 recompensas diferentes para cada región que mejoran progresivamente. Las recompensas vienen en forma de cartas, comodines, cápsulas, cofres y dorso de cartas. Cada región tiene un orden diferente en el que recibe las recompensas, pero todas las regiones otorgan las mismas recompensas eventualmente. Todas las recompensas de una región específica darán cartas de esa región, por lo que es aconsejable nivelar las regiones que coinciden con el mazo principal de un jugador.



    Todas las regiones tienen:

    • Una cápsula salvaje en los hitos 4, 12, 24, 29 (excepto P&Z) y 33. Una cápsula de campeón en los hitos 8, 16, 23 y 28.
    • Un cofre de diamantes en el hito 20, un cofre dorado en el hito 26, un cofre plateado en el 32
    • Una carta épica en el hito 27, carta de campeón en el hito 31.
    • Recompensas prismáticas comunes en el hito 34.
    • En el hito 25 se entrega un dorso de tarjeta de región. Piltover & Zaun tiene un Cardback adicional en 29.
    • En el hito 30 aparece un icono de Región.

    Hitos

    • Demacia
    • Freljord
    • Ionia
    • Noxus
    • Piltover y Zaun
    • Islas de la Sombra
    • bilgewater
    • Targon
    • Shurima
    • Bandle City

    Hito Se requiere XP de la anterior XP total requerido Recompensa
    1 250 XP 250 XP Comodín raro
    2 500 XP 750 XP Cápsulas
    3 750 XP 1500 XP Cofre de bronce
    4 1000 XP 2500 XP Cápsula salvaje
    5 1250 XP 3750 XP Cofre de plata
    6 1500 XP 5250 XP Carta épica
    7 1750 XP 7000 XP Cofre dorado
    8 2000 XP 9000 XP Cápsula de campeón
    9 2250 XP 11250 XP Cápsulas
    10 2500 XP 13750 XP Cápsula épica
    11 2750 XP 16500 XP Cofre dorado
    12 3000 XP 19500 XP Cápsula salvaje
    13 3250 XP 22750 XP Carta épica
    14 3500 XP 26250 XP Cofre de platino
    15 3750 XP 30000 XP Comodín épico
    16 4000 XP 34000 XP Cápsula de campeón
    17 4250 XP 38250 XP Cápsula épica
    18 4500 XP 42750 XP Cofre de platino
    19 4750 XP 47500 XP Campeón comodín
    20 5000 XP 52500 XP Cofre de diamantes
    21 2000 XP 54500 XP Cofre dorado
    22 2500 XP 57000 XP Carta épica
    23 3000 XP 60000 XP Cápsula de campeón
    24 3500 XP 63500 XP Cápsula salvaje
    25 4000 XP 67500 XP Dorso de tarjeta Demacia
    26 2000 XP 68500 XP Cofre dorado
    27 2500 XP 71000 XP Carta épica
    28 3000 XP 74000 XP Cápsula de campeón
    29 3500 XP 77500 XP Cápsula salvaje
    30 4000 XP 81500 XP Icono de Demacia
    31 2000 XP 83500 XP Carta de campeón
    32 2500 XP 86000 XP Cofre de plata
    33 3000 XP 89000 XP Cápsula salvaje
    34 3500 XP 92500 XP Recompensas prismáticas comunes
    35 2000 XP 94500 XP Cofre dorado
    36 2500 XP 97000 XP Carta épica
    37 3000 XP 100000 XP Cápsula salvaje
    38 3500 XP 103500 XP Recompensas prismáticas comunes
    39 4000 XP 107500 XP Cofre de platino
    40 4500 XP 112000 XP Cápsula de campeón

    Hito Se requiere XP de la anterior XP total requerido Recompensa
    1 250 XP 250 XP Cofre de bronce
    2 500 XP 750 XP Comodín raro
    3 750 XP 1500 XP Cápsulas
    4 1000 XP 2500 XP Cápsula salvaje
    5 1250 XP 3750 XP Carta épica
    6 1500 XP 5250 XP Cofre de plata
    7 1750 XP 7000 XP Cápsulas
    8 2000 XP 9000 XP Cápsula de campeón
    9 2250 XP 11250 XP Cápsula épica
    10 2500 XP 13750 XP Cofre dorado
    11 2750 XP 16500 XP Carta épica
    12 3000 XP 19500 XP Cápsula salvaje
    13 3250 XP 22750 XP Cofre dorado
    14 3500 XP 26250 XP Comodín épico
    15 3750 XP 30000 XP Cápsula épica
    16 4000 XP 34000 XP Cápsula de campeón
    17 4250 XP 38250 XP Cofre de platino
    18 4500 XP 42750 XP Campeón comodín
    19 4750 XP 47500 XP Cofre de platino
    20 5000 XP 52500 XP Cofre de diamantes
    21 2000 XP 54500 XP Cofre dorado
    22 2500 XP 57000 XP Carta épica
    23 3000 XP 60000 XP Cápsula de campeón
    24 3500 XP 63500 XP Cápsula salvaje
    25 4000 XP 67500 XP Dorso de carta de Freljord
    26 2000 XP 68500 XP Cofre dorado
    27 2500 XP 71000 XP Carta épica
    28 3000 XP 74000 XP Cápsula de campeón
    29 3500 XP 77500 XP Cápsula salvaje
    30 4000 XP 81500 XP Icono de Freljord
    31 2000 XP 83500 XP Carta de campeón
    32 2500 XP 86000 XP Cofre de plata
    33 3000 XP 89000 XP Cápsula salvaje
    34 3500 XP 92500 XP Recompensas prismáticas comunes
    35 2000 XP 94500 XP Cofre dorado
    36 2500 XP 97000 XP Carta épica
    37 3000 XP 100000 XP Cápsula salvaje
    38 3500 XP 103500 XP Recompensas prismáticas comunes
    39 4000 XP 107500 XP Cofre de platino
    40 4500 XP 112000 XP Cápsula de campeón

    Hito Se requiere XP de la anterior XP total requerido Recompensa
    1 250 XP 250 XP Cápsulas
    2 500 XP 750 XP Cofre de bronce
    3 750 XP 1500 XP Comodín raro
    4 1000 XP 2500 XP Cápsula salvaje
    5 1250 XP 3750 XP Cofre de plata
    6 1500 XP 5250 XP Carta épica
    7 1750 XP 7000 XP Cápsula épica
    8 2000 XP 9000 XP Cápsula de campeón
    9 2250 XP 11250 XP Cofre dorado
    10 2500 XP 13750 XP Cápsulas
    11 2750 XP 16500 XP Cofre dorado
    12 3000 XP 19500 XP Cápsula salvaje
    13 3250 XP 22750 XP Carta épica
    14 3500 XP 26250 XP Cápsula épica
    15 3750 XP 30000 XP Cofre de platino
    16 4000 XP 34000 XP Cápsula de campeón
    17 4250 XP 38250 XP Comodín épico
    18 4500 XP 42750 XP Cofre de platino
    19 4750 XP 47500 XP Campeón comodín
    20 5000 XP 52500 XP Cofre de diamantes
    21 2000 XP 54500 XP Cofre dorado
    22 2500 XP 57000 XP Carta épica
    23 3000 XP 60000 XP Cápsula de campeón
    24 3500 XP 63500 XP Cápsula salvaje
    25 4000 XP 67500 XP Dorso de tarjeta Ionia
    26 2000 XP 68500 XP Cofre dorado
    27 2500 XP 71000 XP Carta épica
    28 3000 XP 74000 XP Cápsula de campeón
    29 3500 XP 77500 XP Cápsula salvaje
    30 4000 XP 81500 XP Icono de Jonia
    31 2000 XP 83500 XP Carta de campeón
    32 2500 XP 86000 XP Cofre de plata
    33 3000 XP 89000 XP Cápsula salvaje
    34 3500 XP 92500 XP Recompensas prismáticas comunes
    35 2000 XP 94500 XP Cofre dorado
    36 2500 XP 97000 XP Carta épica
    37 3000 XP 100000 XP Cápsula salvaje
    38 3500 XP 103500 XP Recompensas prismáticas comunes
    39 4000 XP 107500 XP Cofre de platino
    40 4500 XP 112000 XP Cápsula de campeón

    Hito Se requiere XP de la anterior XP total requerido Recompensa
    1 250 XP 250 XP Comodín raro
    2 500 XP 750 XP Cofre de bronce
    3 750 XP 1500 XP Cápsulas
    4 1000 XP 2500 XP Cápsula salvaje
    5 1250 XP 3750 XP Carta épica
    6 1500 XP 5250 XP Cofre de plata
    7 1750 XP 7000 XP Cápsulas
    8 2000 XP 9000 XP Cápsula de campeón
    9 2250 XP 11250 XP Cofre dorado
    10 2500 XP 13750 XP Cápsula épica
    11 2750 XP 16500 XP Carta épica
    12 3000 XP 19500 XP Cápsula salvaje
    13 3250 XP 22750 XP Cofre dorado
    14 3500 XP 26250 XP Cofre de platino
    15 3750 XP 30000 XP Cápsula épica
    16 4000 XP 34000 XP Cápsula de campeón
    17 4250 XP 38250 XP Comodín épico
    18 4500 XP 42750 XP Cofre de platino
    19 4750 XP 47500 XP Campeón comodín
    20 5000 XP 52500 XP Cofre de diamantes
    21 2000 XP 54500 XP Cofre dorado
    22 2500 XP 57000 XP Carta épica
    23 3000 XP 60000 XP Cápsula de campeón
    24 3500 XP 63500 XP Cápsula salvaje
    25 4000 XP 67500 XP Dorso de tarjeta Noxus
    26 2000 XP 68500 XP Cofre dorado
    27 2500 XP 71000 XP Carta épica
    28 3000 XP 74000 XP Cápsula de campeón
    29 3500 XP 77500 XP Cápsula salvaje
    30 4000 XP 81500 XP Icono de Noxus
    31 2000 XP 83500 XP Carta de campeón
    32 2500 XP 86000 XP Cofre de plata
    33 3000 XP 89000 XP Cápsula salvaje
    34 3500 XP 92500 XP Recompensas prismáticas comunes
    35 2000 XP 94500 XP Cofre dorado
    36 2500 XP 97000 XP Carta épica
    37 3000 XP 100000 XP Cápsula salvaje
    38 3500 XP 103500 XP Recompensas prismáticas comunes
    39 4000 XP 107500 XP Cofre de platino
    40 4500 XP 112000 XP Cápsula de campeón

    Hito Se requiere XP de la anterior XP total requerido Recompensa
    1 250 XP 250 XP Cofre de bronce
    2 500 XP 750 XP Cápsulas
    3 750 XP 1500 XP Comodín raro
    4 1000 XP 2500 XP Cápsula salvaje
    5 1250 XP 3750 XP Cofre de plata
    6 1500 XP 5250 XP Carta épica
    7 1750 XP 7000 XP Cofre dorado
    8 2000 XP 9000 XP Cápsula de campeón
    9 2250 XP 11250 XP Cápsula épica
    10 2500 XP 13750 XP Cápsulas
    11 2750 XP 16500 XP Cofre dorado
    12 3000 XP 19500 XP Cápsula salvaje
    13 3250 XP 22750 XP Carta épica
    14 3500 XP 26250 XP Cápsula épica
    15 3750 XP 30000 XP Comodín épico
    16 4000 XP 34000 XP Cápsula de campeón
    17 4250 XP 38250 XP Cofre de platino
    18 4500 XP 42750 XP Campeón comodín
    19 4750 XP 47500 XP Cofre de platino
    20 5000 XP 52500 XP Cofre de diamantes
    21 2000 XP 54500 XP Cofre dorado
    22 2500 XP 57000 XP Carta épica
    23 3000 XP 60000 XP Cápsula de campeón
    24 3500 XP 63500 XP Cápsula salvaje
    25 4000 XP 67500 XP Dorso de tarjeta Piltover
    26 2000 XP 68500 XP Cofre dorado
    27 2500 XP 71000 XP Carta épica
    28 3000 XP 74000 XP Cápsula de campeón
    29 3500 XP 77500 XP Dorso de tarjeta Zaun
    30 4000 XP 81500 XP Icono de Piltover y Zaun
    31 2000 XP 83500 XP Carta de campeón
    32 2500 XP 86000 XP Cofre de plata
    33 3000 XP 89000 XP Cápsula salvaje
    34 3500 XP 92500 XP Recompensas prismáticas comunes
    35 2000 XP 94500 XP Cofre dorado
    36 2500 XP 97000 XP Carta épica
    37 3000 XP 100000 XP Cápsula salvaje
    38 3500 XP 103500 XP Recompensas prismáticas comunes
    39 4000 XP 107500 XP Cofre de platino
    40 4500 XP 112000 XP Cápsula de campeón

    Hito Se requiere XP de la anterior XP total requerido Recompensa
    1 250 XP 250 XP Cápsulas
    2 500 XP 750 XP Comodín raro
    3 750 XP 1500 XP Cofre de bronce
    4 1000 XP 2500 XP Cápsula salvaje
    5 1250 XP 3750 XP Carta épica
    6 1500 XP 5250 XP Cofre de plata
    7 1750 XP 7000 XP Cápsula épica
    8 2000 XP 9000 XP Cápsula de campeón
    9 2250 XP 11250 XP Cápsulas
    10 2500 XP 13750 XP Cofre dorado
    11 2750 XP 16500 XP Carta épica
    12 3000 XP 19500 XP Cápsula salvaje
    13 3250 XP 22750 XP Cofre dorado
    14 3500 XP 26250 XP Comodín épico
    15 3750 XP 30000 XP Cofre de platino
    16 4000 XP 34000 XP Cápsula de campeón
    17 4250 XP 38250 XP Cápsula épica
    18 4500 XP 42750 XP Campeón comodín
    19 4750 XP 47500 XP Cofre de platino
    20 5000 XP 52500 XP Cofre de diamantes
    21 2000 XP 54500 XP Cofre dorado
    22 2500 XP 57000 XP Carta épica
    23 3000 XP 60000 XP Cápsula de campeón
    24 3500 XP 63500 XP Cápsula salvaje
    25 4000 XP 67500 XP Dorso de carta Shadow Isles
    26 2000 XP 68500 XP Cofre dorado
    27 2500 XP 71000 XP Carta épica
    28 3000 XP 74000 XP Cápsula de campeón
    29 3500 XP 77500 XP Cápsula salvaje
    30 4000 XP 81500 XP Icono de las Islas de la Sombra
    31 2000 XP 83500 XP Carta de campeón
    32 2500 XP 86000 XP Cofre de plata
    33 3000 XP 89000 XP Cápsula salvaje
    34 3500 XP 92500 XP Recompensas prismáticas comunes
    35 2000 XP 94500 XP Cofre dorado
    36 2500 XP 97000 XP Carta épica
    37 3000 XP 100000 XP Cápsula salvaje
    38 3500 XP 103500 XP Recompensas prismáticas comunes
    39 4000 XP 107500 XP Cofre de platino
    40 4500 XP 112000 XP Cápsula de campeón

    Hito Se requiere XP de la anterior XP total requerido Recompensa
    1 250 XP 250 XP Comodín raro
    2 500 XP 750 XP Cápsulas
    3 750 XP 1500 XP Cofre de bronce
    4 1000 XP 2500 XP Cápsula salvaje
    5 1250 XP 3750 XP Cofre de plata
    6 1500 XP 5250 XP Carta épica
    7 1750 XP 7000 XP Cofre dorado
    8 2000 XP 9000 XP Cápsula de campeón
    9 2250 XP 11250 XP Cápsulas
    10 2500 XP 13750 XP Cápsula épica
    11 2750 XP 16500 XP Cofre dorado
    12 3000 XP 19500 XP Cápsula salvaje
    13 3250 XP 22750 XP Carta épica
    14 3500 XP 26250 XP Cofre de platino
    15 3750 XP 30000 XP Comodín épico
    16 4000 XP 34000 XP Cápsula de campeón
    17 4250 XP 38250 XP Cápsula épica
    18 4500 XP 42750 XP Cofre de platino
    19 4750 XP 47500 XP Campeón comodín
    20 5000 XP 52500 XP Cofre de diamantes
    21 2000 XP 54500 XP Cofre dorado
    22 2500 XP 57000 XP Carta épica
    23 3000 XP 60000 XP Cápsula de campeón
    24 3500 XP 63500 XP Cápsula salvaje
    25 4000 XP 67500 XP Reverso de carta de Aguasturbias
    26 2000 XP 68500 XP Cofre dorado
    27 2500 XP 71000 XP Carta épica
    28 3000 XP 74000 XP Cápsula de campeón
    29 3500 XP 77500 XP Cápsula salvaje
    30 4000 XP 81500 XP Icono de Pantoque
    31 2000 XP 83500 XP Carta de campeón
    32 2500 XP 86000 XP Cofre de plata
    33 3000 XP 89000 XP Cápsula salvaje
    34 3500 XP 92500 XP Recompensas prismáticas comunes
    35 2000 XP 94500 XP Cofre dorado
    36 2500 XP 97000 XP Carta épica
    37 3000 XP 100000 XP Cápsula salvaje
    38 3500 XP 103500 XP Recompensas prismáticas comunes
    39 4000 XP 107500 XP Cofre de platino
    40 4500 XP 112000 XP Cápsula de campeón

    Hito Se requiere XP de la anterior XP total requerido Recompensa
    1 250 XP 250 XP Cofre de bronce
    2 500 XP 750 XP Comodín raro
    3 750 XP 1500 XP Cápsulas
    4 1000 XP 2500 XP Cápsula salvaje
    5 1250 XP 3750 XP Carta épica
    6 1500 XP 5250 XP Cofre de plata
    7 1750 XP 7000 XP Cápsulas
    8 2000 XP 9000 XP Cápsula de campeón
    9 2250 XP 11250 XP Cápsula épica
    10 2500 XP 13750 XP Cofre dorado
    11 2750 XP 16500 XP Carta épica
    12 3000 XP 19500 XP Cápsula salvaje
    13 3250 XP 22750 XP Cofre dorado
    14 3500 XP 26250 XP Comodín épico
    15 3750 XP 30000 XP Cápsula épica
    16 4000 XP 34000 XP Cápsula de campeón
    17 4250 XP 38250 XP Cofre de platino
    18 4500 XP 42750 XP Campeón comodín
    19 4750 XP 47500 XP Cofre de platino
    20 5000 XP 52500 XP Cofre de diamantes
    21 2000 XP 54500 XP Cofre dorado
    22 2500 XP 57000 XP Carta épica
    23 3000 XP 60000 XP Cápsula de campeón
    24 3500 XP 63500 XP Cápsula salvaje
    25 4000 XP 67500 XP Paquete de cartas de Targon
    26 2000 XP 68500 XP Cofre dorado
    27 2500 XP 71000 XP Carta épica
    28 3000 XP 74000 XP Cápsula de campeón
    29 3500 XP 77500 XP Cápsula salvaje
    30 4000 XP 81500 XP Icono de Targon
    31 2000 XP 83500 XP Carta de campeón
    32 2500 XP 86000 XP Cofre de plata
    33 3000 XP 89000 XP Cápsula salvaje
    34 3500 XP 92500 XP Recompensas prismáticas comunes
    35 2000 XP 94500 XP Cofre dorado
    36 2500 XP 97000 XP Carta épica
    37 3000 XP 100000 XP Cápsula salvaje
    38 3500 XP 103500 XP Recompensas prismáticas comunes
    39 4000 XP 107500 XP Cofre de platino
    40 4500 XP 112000 XP Cápsula de campeón

    Hito Se requiere XP de la anterior XP total requerido Recompensa
    1 250 XP 250 XP Experiencia (Legends of Runeterra)1 disco solar enterrado
    2 500 XP 750 XP Comodín raro
    3 750 XP 1500 XP Cofre de bronce
    4 1000 XP 2500 XP Cápsula salvaje
    5 1250 XP 3750 XP Carta épica
    6 1500 XP 5250 XP Cofre de plata
    7 1750 XP 7000 XP Cápsula épica
    8 2000 XP 9000 XP Cápsula de campeón
    9 2250 XP 11250 XP Cápsulas
    10 2500 XP 13750 XP Cofre dorado
    11 2750 XP 16500 XP Carta épica
    12 3000 XP 19500 XP Cápsula salvaje
    13 3250 XP 22750 XP Cofre dorado
    14 3500 XP 26250 XP Comodín épico
    15 3750 XP 30000 XP Cofre de platino
    16 4000 XP 34000 XP Cápsula de campeón
    17 4250 XP 38250 XP Cápsula épica
    18 4500 XP 42750 XP Campeón comodín
    19 4750 XP 47500 XP Cofre de platino
    20 5000 XP 52500 XP Cofre de diamantes
    21 2000 XP 54500 XP Cofre dorado
    22 2500 XP 57000 XP Carta épica
    23 3000 XP 60000 XP Cápsula de campeón
    24 3500 XP 63500 XP Cápsula salvaje
    25 4000 XP 67500 XP Paquete de cartas Shurima
    26 2000 XP 68500 XP Cofre dorado
    27 2500 XP 71000 XP Carta épica
    28 3000 XP 74000 XP Cápsula de campeón
    29 3500 XP 77500 XP Cápsula salvaje
    30 4000 XP 81500 XP Icono de Shurima
    31 2000 XP 83500 XP Carta de campeón
    32 2500 XP 86000 XP Cofre de plata
    33 3000 XP 89000 XP Cápsula salvaje
    34 3500 XP 92500 XP Recompensas prismáticas comunes
    35 2000 XP 94500 XP Cofre dorado
    36 2500 XP 97000 XP Carta épica
    37 3000 XP 100000 XP Cápsula salvaje
    38 3500 XP 103500 XP Recompensas prismáticas comunes
    39 4000 XP 107500 XP Cofre de platino
    40 4500 XP 112000 XP Cápsula de campeón

    Hito Se requiere XP de la anterior XP total requerido Recompensa
    1 250 XP 250 XP Comodín raro
    2 500 XP 750 XP Cápsulas
    3 750 XP 1500 XP Cofre de bronce
    4 1000 XP 2500 XP Cápsula salvaje
    5 1250 XP 3750 XP Carta épica
    6 1500 XP 5250 XP Cofre de plata
    7 1750 XP 7000 XP Cápsula épica
    8 2000 XP 9000 XP Cápsula de campeón
    9 2250 XP 11250 XP Cápsulas
    10 2500 XP 13750 XP Cofre dorado
    11 2750 XP 16500 XP Carta épica
    12 3000 XP 19500 XP Cápsula salvaje
    13 3250 XP 22750 XP Cofre dorado
    14 3500 XP 26250 XP Comodín épico
    15 3750 XP 30000 XP Cofre de platino
    16 4000 XP 34000 XP Cápsula de campeón
    17 4250 XP 38250 XP Cápsula épica
    18 4500 XP 42750 XP Campeón comodín
    19 4750 XP 47500 XP Cofre de platino
    20 5000 XP 52500 XP Cofre de diamantes
    21 2000 XP 54500 XP Cofre dorado
    22 2500 XP 57000 XP Carta épica
    23 3000 XP 60000 XP Cápsula de campeón
    24 3500 XP 63500 XP Cápsula salvaje
    25 4000 XP 67500 XP
    26 2000 XP 68500 XP Cofre dorado
    27 2500 XP 71000 XP Carta épica
    28 3000 XP 74000 XP Cápsula de campeón
    29 3500 XP 77500 XP Cápsula salvaje
    30 4000 XP 81500 XP
    31 2000 XP 83500 XP Carta de campeón
    32 2500 XP 86000 XP Cofre de plata
    33 3000 XP 89000 XP Cápsula salvaje
    34 3500 XP 92500 XP Recompensas prismáticas comunes
    35 2000 XP 94500 XP Cofre dorado
    36 2500 XP 97000 XP Carta épica
    37 3000 XP 100000 XP Cápsula salvaje
    38 3500 XP 103500 XP Recompensas prismáticas comunes
    39 4000 XP 107500 XP Cofre de platino
    40 4500 XP 112000 XP Cápsula de campeón

    Capítulo

    Cuando se lanza una expansión, las regiones que se centran en el lanzamiento tendrán sus hitos extendidos. Antes del lanzamiento del próximo set, las extensiones se conocen como capítulos, con el nuevo campeón de la región como banner. Algunas recompensas por hitos son un poco diferentes cuando forman parte de un capítulo, con cofres que solo recompensan las cartas del último conjunto (indicado por el icono de conjunto junto al nombre del hito). Cuando se lanza el siguiente conjunto, los capítulos antiguos se eliminan y los cofres de esos capítulos ya no garantizarán las cartas del último conjunto.

    Bóveda semanal

    Experiencia (Legends of Runeterra) Experiencia (Legends of Runeterra) Experiencia (Legends of Runeterra)

    Una bóveda de nivel 13, con 3 cofres de diamantes como recompensa.

    La experiencia obtenida también se destina a una bóveda semanal que otorga a los jugadores 3 cofres según la experiencia que hayan adquirido durante la semana. Hay 13 niveles y cada nivel actualiza un solo cofre al siguiente más alto, con un máximo de 3 cofres de diamantes. En el nivel 2 o superior, los jugadores también obtienen una ficha de expedición. Todas las bóvedas estarán disponibles para estar abiertas los jueves de cada semana.

    Originalmente, las recompensas de bóveda semanales se otorgaban y luego se actualizaban todos los martes, pero desde el parche V1.5 se ha trasladado al jueves. La semana de implementación de ese cambio terminó la bóveda semanal después de 2 días.

    Recompensas de la bóveda

    Nivel de bóveda Se requiere XP de la anterior XP total requerido Recompensa
    Los cofres Otros elementos
    1 0 XP 0 XP 3 Bronce
    2 1000 XP 1000 XP 1 plata, 2 bronce Experiencia (Legends of Runeterra) 1
    3 1000 XP 2000 XP 2 plata, 1 bronce Experiencia (Legends of Runeterra) 1
    4 1000 XP 3000 XP 1 dorado, 1 plateado, 1 bronce Experiencia (Legends of Runeterra) 1
    5 1000 XP 4000 XP 1 dorado, 2 plateado Experiencia (Legends of Runeterra) 1 Experiencia (Legends of Runeterra)1
    6 1000 XP 5000 XP 2 dorado, 1 plateado Experiencia (Legends of Runeterra) 1 Experiencia (Legends of Runeterra)1
    7 2000 XP 7000 XP 3 dorado Experiencia (Legends of Runeterra) 1 Experiencia (Legends of Runeterra)1
    8 2000 XP 9000 XP 1 platino, 2 dorado Experiencia (Legends of Runeterra) 1 Experiencia (Legends of Runeterra)1
    9 2000 XP 11000 XP 2 platino, 1 dorado Experiencia (Legends of Runeterra) 1 Experiencia (Legends of Runeterra)1
    10 2000 XP 13000 XP 3 Platinum Experiencia (Legends of Runeterra) 1 Experiencia (Legends of Runeterra)1
    11 4000 XP 17000 XP 1 diamante, 2 platino Experiencia (Legends of Runeterra) 1 Experiencia (Legends of Runeterra)1
    12 4000 XP 21000 XP 2 diamante, 1 platino Experiencia (Legends of Runeterra) 1 Experiencia (Legends of Runeterra)1
    13 4000 XP 25000 XP Diamante 3 Experiencia (Legends of Runeterra) 1 Experiencia (Legends of Runeterra)1
    Más de 14 4500 XP 29500 XP + Cápsula adicional con al menos 2 comunes y 3 raros por cada nivel más allá de 13

    cambio de registro

    V2.14
    • Nueva hoja de ruta de hitos para Experiencia (Legends of Runeterra) Bandle City.
    • Se amplían los hitos de Aguasturbias, Noxus, Piltover & Zaun, Shadow Isles y Shurima.
    V2.11.0
    • Prólogo
      • Las recompensas del prólogo cambiaron
      • Los mazos y modos ahora deben desbloquearse a través de recompensas.
      • Se han añadido nuevas misiones de prólogo.
    • Se amplían los hitos de Bilgewaer, Piltover & Zaun y Shurima.
    V2.7
    • Se amplían los hitos de Ionia, Shurima y Targon.
    V2.3
    • Nueva hoja de ruta de hitos para Experiencia (Legends of Runeterra) Shurima.
    • Se amplían los hitos de Demacia, Frejlord, Noxus y Shadow Isles.
    V1.16
    • Se amplían los hitos de Noxus, Piltover & Zaun y Targon.
    V1.12
    • Se amplían los hitos de Aguasturbias, Demacia y Targon.
    V1.8
    • Nueva hoja de ruta de hitos para Experiencia (Legends of Runeterra) Targon.
    • Se amplían los hitos de Frejlord, Ionia, Shadow Isles.
    V1.0
    • Nueva hoja de ruta de hitos para Experiencia (Legends of Runeterra) Aguasturbias.
    V0.9.3
    • La bóveda
      • El nivel 2+ ahora recompensa a un Experiencia (Legends of Runeterra) Ficha de expedición (anteriormente nivel 10+).
      • El nivel 5+ ahora recompensa al azar Experiencia (Legends of Runeterra) Tarjeta de campeón.
      • El nivel 10+ ahora recompensa un comodín de campeón (reemplaza la carta de campeón aleatoria de nivel 5).
      • Después del nivel 13, ahora puede ganar cápsulas ilimitadas adicionales por 4500 XP cada una. Cada cápsula contiene al menos 3 raros y 2 comunes (todos con una posibilidad aleatoria de actualizarse de forma normal, incluida la propia cápsula).
    • PVP gana XP:
      • Más de 16 victorias aumentadas de 200 a 100 (XP completa)
    • AI gana XP:
      • 11+ victorias aumentadas de 50 a 0
    • La expedición gana XP
      • Más de 16 victorias aumentadas de 100 a 0 (XP completa)
    • Recompensas de prólogo
      • Recompensa de nivel 2 Epic Wildcard de Rare Wildcard, movido al nivel 9.
      • Las recompensas de los niveles 3-9 se trasladaron a los niveles 2-8 respectivamente.
    V0.9.1
    • Desafío de amigos XP:
      • Victorias: 1-5 victorias cambiadas a 200 de 100
      • Derrotas / empates: 1-5 pérdidas cambiadas a 100 de 0
    V0.9.0
    • PVP gana XP:
      • PVP base para ganar XP: 200 en Normal / Clasificado, 100 en Expediciones (sin cambios)
      • 1-10 victorias se quedan en 200, sin cambios
      • 11-15 victorias aumentadas a 200 (XP completa) de 150
      • 16-20 victorias se quedan en 100, sin cambios
      • 21-30 victorias aumentadas de 100 a 50
      • 31+ victorias aumentadas de 100 a 0
    • Desafío de amigos XP:
      • Ya no cuenta para las ganancias / pérdidas diarias de JcJ o las primeras ganancias del día en las bonificaciones (ver a continuación). Todavía cuentan para el progreso de la misión.
      • Gana
        • 1-5 victorias cambiadas a 100 de PVP gana XP
        • 6+ victorias cambiadas a 0 de PVP gana XP
      • Pérdidas / empates:
        • 1+ pierde cambiado a 0 de PVP pierde XP
    • Expedition al final de la prueba:
      • 0 victorias reducidas de 50 a 100
      • 1 victoria reducida a 150 de 300
      • 2 victorias reducidas de 250 a 500
      • 3 victorias reducidas de 400 a 700
      • 4 victorias reducidas de 600 a 900
      • 5 victorias reducidas de 800 a 1200
      • 6 victorias reducidas de 1000 a 1500
      • 7 victorias reducidas de 1500 a 2000
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