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    Experiencia (Legends of Runeterra)

    Quien soy
    Valery Aloyants
    @valeryaloyants
    Autor y referencias
    "¬°Hugify!"

    Este art√≠culo o secci√≥n es un fragmento. Puedes ayudar a League of Legends lanzando Crecimiento salvaje para que no sea tan peque√Īo como un yordle.

    • Necesita una nueva redacci√≥n significativa, informaci√≥n sobre aumentos de XP, nuevos modos de juego y conjuntos de cartas.
    Para otros usos de la experiencia, consulte Experiencia

    Experiencia (Abreviado como EXP or XP) en Legends of Runeterra se obtiene jugando con otros jugadores, la IA o completando expediciones. La experiencia se utiliza para recompensar a los jugadores con premios para aumentar su colecci√≥n de cartas. La cantidad de experiencia que tiene se puede ver en el Puntos pesta√Īa del men√ļ principal.



    Contenido

    • 1 Adquirir experiencia
      • 1.1 XP descansado
      • 1.2 Grupos de experiencias
      • 1.3 misiones diarias
    • 2 recompensas de pr√≥logo
      • 2.1 hitos
    • Recompensas de 3 regiones
      • 3.1 hitos
      • 3.2 Cap√≠tulo
    • 4 b√≥veda semanal
      • 4.1 Recompensas de Vault
    • 5 Cambio de registro

    Ganando experiencia

    Los jugadores adquieren experiencia simplemente jugando, de la forma que quieran, ya sea luchando contra la IA todo el d√≠a o subiendo de rango. Cada juego brinda una cantidad diferente de experiencia que disminuye con los juegos jugados, eventualmente hasta cero. Cada fuente de experiencia tiene su propia cantidad m√°xima que puede dar por separado de las dem√°s, y cada fuente tiene grupos de experiencia separados para el resultado del partido, un grupo para ganar, empatar y perder. Una vez que un grupo est√° vac√≠o, los jugadores a√ļn pueden obtener experiencia de los otros grupos. Todos los grupos de experiencias se restablecen a diario. La experiencia est√° configurada de modo que para agotar todos los grupos de experiencia, uno tendr√≠a que jugar 10 o m√°s horas de juegos. Hay una bonificaci√≥n separada por las primeras victorias del d√≠a para JcJ, Lab of Legends / Ultra Rapid Draw y Saltwater Scourge. Esto significa que los jugadores pueden obtener las primeras bonificaciones de victorias en PVP, Lab of Legends / Ultra Rapid Draw y en Saltwater Scourge.



    XP descansado

    Ver más Soporte - XP descansado. Los jugadores obtienen XP de bonificación durante los primeros 12 niveles de las regiones Set 1 y 2. Estos incluyen: Aguasturbias, Demacia, Fréljord, Jonia, Noxus, Piltover y Zaun y Islas de la Sombra.

    Piscinas de experiencias

    Fuente Resultado Numero de juegos Experiencia
    Primeras victorias del día * victoria 1 Bonificación de 400 XP
    2 Bonificación de 200 XP
    3 Bonificación de 100 XP
    PVP victoria 1 o m√°s 200 XP
    Perder o empatar 1-4 100 XP
    5-10 50 XP
    11 o m√°s 0 XP
    Desafíos de amigos victoria 1-5 200 XP
    6+ 0 XP
    Perder o empatar 1-5 100 XP
    6+ 0 XP
    AI victoria 1-10 100 XP
    11 o m√°s 50 XP
    Perder o empatar 1-4 50 XP
    5-10 25 XP
    11 o m√°s 0 XP
    Expedición victoria 1 o más 100 XP
    Perder o empatar 1-5 50 XP
    6 o m√°s 0 XP
    Tecnologías 0 victorias 50 XP
    1 gana 150 XP
    2 victorias 250 XP
    3 victorias 400 XP
    4 victorias 600 XP
    5 victorias 800 XP
    6 victorias 1000 XP
    7 victorias 1500 XP
    Laboratorio de leyendas Primera victoria 1 400 XP
    Segunda victoria 1 200 XP
    victoria 1 - X 200 XP
    X o m√°s 100 XP
    Suelto 1 - X 100 XP
    X o m√°s 50 XP

    Misiones diarias

    Artículo principal: Misiones (Legends of Runeterra)

    Otra forma de ganar una gran cantidad de experiencia rápidamente son las misiones diarias. Los jugadores obtienen una misión diaria todos los días, junto con una repetición. Se pueden almacenar un máximo de 1 misiones diarias y 3 repeticiones, si un jugador tiene 2 misiones diarias o 3 repeticiones, ya no recibirá misiones y repeticiones diarias. Las misiones diarias pueden dar 2 o 1000 de experiencia. Los repetidos pueden convertir misiones de 1500 XP en 1000 XP, y viceversa. Debido a esto, no completar misiones diarias de 1500 XP para volver a lanzarlas para las misiones de 1000 XP es una estrategia viable para obtener la mayor cantidad de XP de las misiones diarias.



    Las misiones diarias se pueden completar en cualquier modo, JcJ, IA, Expediciones o incluso con amigos. Lo que significa que la forma m√°s r√°pida de completar misiones es con un amigo, donde ambos jugadores establecen las condiciones ideales para completar sus misiones lo m√°s r√°pido posible. Hacer que un amigo se rinda completar√° instant√°neamente algunas misiones.

    Recompensas de prólogo

    El conjunto de recompensas Prologue estar√° disponible para el jugador una vez que complete el primer conjunto de tutoriales. Contiene 13 hitos.

    Hitos

    Hito Se requiere XP de la anterior XP total requerido Recompensa
    1 Completar los primeros cuatro tutoriales 0 Nueva cubierta
    2 200 200 Desafíos desbloqueados
    3 200 400 Cofre de plata
    4 200 600 Nueva cubierta
    5 200 800 Guardi√°n poro
    6 200 1000 C√°psula salvaje
    7 200 1200 Nueva cubierta
    8 300 1500 Cofre de plata
    9 300 1800 Cofre prismático épico
    10 300 2100 Nueva cubierta
    11 300 2400 Desbloqueo JcJ
    12 300 2700 Nueva cubierta
    13 300 3000 Desbloqueo de carreteras regionales

    Recompensas de la región

    La experiencia obtenida a través de los juegos progresa en una de las 6 regiones del juego. A medida que los jugadores ganan experiencia, se llena un medidor y otorga varias recompensas en los hitos. Hay 25 recompensas diferentes para cada región que mejoran progresivamente. Las recompensas vienen en forma de cartas, comodines, cápsulas, cofres y dorso de cartas. Cada región tiene un orden diferente en el que recibe las recompensas, pero todas las regiones otorgan las mismas recompensas eventualmente. Todas las recompensas de una región específica darán cartas de esa región, por lo que es aconsejable nivelar las regiones que coinciden con el mazo principal de un jugador.



    Todas las regiones tienen:

    • Una c√°psula salvaje en los hitos 4, 12, 24, 29 (excepto P&Z) y 33. Una c√°psula de campe√≥n en los hitos 8, 16, 23 y 28.
    • Un cofre de diamantes en el hito 20, un cofre dorado en el hito 26, un cofre plateado en el 32
    • Una carta √©pica en el hito 27, carta de campe√≥n en el hito 31.
    • Recompensas prism√°ticas comunes en el hito 34.
    • En el hito 25 se entrega un dorso de tarjeta de regi√≥n. Piltover & Zaun tiene un Cardback adicional en 29.
    • En el hito 30 aparece un icono de Regi√≥n.

    Hitos

    • Demacia
    • Freljord
    • Ionia
    • Noxus
    • Piltover y Zaun
    • Islas de la Sombra
    • bilgewater
    • Targon
    • Shurima
    • Bandle City

    Hito Se requiere XP de la anterior XP total requerido Recompensa
    1 250 XP 250 XP Comodín raro
    2 500 XP 750 XP C√°psulas
    3 750 XP 1500 XP Cofre de bronce
    4 1000 XP 2500 XP C√°psula salvaje
    5 1250 XP 3750 XP Cofre de plata
    6 1500 XP 5250 XP Carta épica
    7 1750 XP 7000 XP Cofre dorado
    8 2000 XP 9000 XP Cápsula de campeón
    9 2250 XP 11250 XP C√°psulas
    10 2500 XP 13750 XP Cápsula épica
    11 2750 XP 16500 XP Cofre dorado
    12 3000 XP 19500 XP C√°psula salvaje
    13 3250 XP 22750 XP Carta épica
    14 3500 XP 26250 XP Cofre de platino
    15 3750 XP 30000 XP Comodín épico
    16 4000 XP 34000 XP Cápsula de campeón
    17 4250 XP 38250 XP Cápsula épica
    18 4500 XP 42750 XP Cofre de platino
    19 4750 XP 47500 XP Campeón comodín
    20 5000 XP 52500 XP Cofre de diamantes
    21 2000 XP 54500 XP Cofre dorado
    22 2500 XP 57000 XP Carta épica
    23 3000 XP 60000 XP Cápsula de campeón
    24 3500 XP 63500 XP C√°psula salvaje
    25 4000 XP 67500 XP Dorso de tarjeta Demacia
    26 2000 XP 68500 XP Cofre dorado
    27 2500 XP 71000 XP Carta épica
    28 3000 XP 74000 XP Cápsula de campeón
    29 3500 XP 77500 XP C√°psula salvaje
    30 4000 XP 81500 XP Icono de Demacia
    31 2000 XP 83500 XP Carta de campeón
    32 2500 XP 86000 XP Cofre de plata
    33 3000 XP 89000 XP C√°psula salvaje
    34 3500 XP 92500 XP Recompensas prism√°ticas comunes
    35 2000 XP 94500 XP Cofre dorado
    36 2500 XP 97000 XP Carta épica
    37 3000 XP 100000 XP C√°psula salvaje
    38 3500 XP 103500 XP Recompensas prism√°ticas comunes
    39 4000 XP 107500 XP Cofre de platino
    40 4500 XP 112000 XP Cápsula de campeón

    Hito Se requiere XP de la anterior XP total requerido Recompensa
    1 250 XP 250 XP Cofre de bronce
    2 500 XP 750 XP Comodín raro
    3 750 XP 1500 XP C√°psulas
    4 1000 XP 2500 XP C√°psula salvaje
    5 1250 XP 3750 XP Carta épica
    6 1500 XP 5250 XP Cofre de plata
    7 1750 XP 7000 XP C√°psulas
    8 2000 XP 9000 XP Cápsula de campeón
    9 2250 XP 11250 XP Cápsula épica
    10 2500 XP 13750 XP Cofre dorado
    11 2750 XP 16500 XP Carta épica
    12 3000 XP 19500 XP C√°psula salvaje
    13 3250 XP 22750 XP Cofre dorado
    14 3500 XP 26250 XP Comodín épico
    15 3750 XP 30000 XP Cápsula épica
    16 4000 XP 34000 XP Cápsula de campeón
    17 4250 XP 38250 XP Cofre de platino
    18 4500 XP 42750 XP Campeón comodín
    19 4750 XP 47500 XP Cofre de platino
    20 5000 XP 52500 XP Cofre de diamantes
    21 2000 XP 54500 XP Cofre dorado
    22 2500 XP 57000 XP Carta épica
    23 3000 XP 60000 XP Cápsula de campeón
    24 3500 XP 63500 XP C√°psula salvaje
    25 4000 XP 67500 XP Dorso de carta de Freljord
    26 2000 XP 68500 XP Cofre dorado
    27 2500 XP 71000 XP Carta épica
    28 3000 XP 74000 XP Cápsula de campeón
    29 3500 XP 77500 XP C√°psula salvaje
    30 4000 XP 81500 XP Icono de Freljord
    31 2000 XP 83500 XP Carta de campeón
    32 2500 XP 86000 XP Cofre de plata
    33 3000 XP 89000 XP C√°psula salvaje
    34 3500 XP 92500 XP Recompensas prism√°ticas comunes
    35 2000 XP 94500 XP Cofre dorado
    36 2500 XP 97000 XP Carta épica
    37 3000 XP 100000 XP C√°psula salvaje
    38 3500 XP 103500 XP Recompensas prism√°ticas comunes
    39 4000 XP 107500 XP Cofre de platino
    40 4500 XP 112000 XP Cápsula de campeón

    Hito Se requiere XP de la anterior XP total requerido Recompensa
    1 250 XP 250 XP C√°psulas
    2 500 XP 750 XP Cofre de bronce
    3 750 XP 1500 XP Comodín raro
    4 1000 XP 2500 XP C√°psula salvaje
    5 1250 XP 3750 XP Cofre de plata
    6 1500 XP 5250 XP Carta épica
    7 1750 XP 7000 XP Cápsula épica
    8 2000 XP 9000 XP Cápsula de campeón
    9 2250 XP 11250 XP Cofre dorado
    10 2500 XP 13750 XP C√°psulas
    11 2750 XP 16500 XP Cofre dorado
    12 3000 XP 19500 XP C√°psula salvaje
    13 3250 XP 22750 XP Carta épica
    14 3500 XP 26250 XP Cápsula épica
    15 3750 XP 30000 XP Cofre de platino
    16 4000 XP 34000 XP Cápsula de campeón
    17 4250 XP 38250 XP Comodín épico
    18 4500 XP 42750 XP Cofre de platino
    19 4750 XP 47500 XP Campeón comodín
    20 5000 XP 52500 XP Cofre de diamantes
    21 2000 XP 54500 XP Cofre dorado
    22 2500 XP 57000 XP Carta épica
    23 3000 XP 60000 XP Cápsula de campeón
    24 3500 XP 63500 XP C√°psula salvaje
    25 4000 XP 67500 XP Dorso de tarjeta Ionia
    26 2000 XP 68500 XP Cofre dorado
    27 2500 XP 71000 XP Carta épica
    28 3000 XP 74000 XP Cápsula de campeón
    29 3500 XP 77500 XP C√°psula salvaje
    30 4000 XP 81500 XP Icono de Jonia
    31 2000 XP 83500 XP Carta de campeón
    32 2500 XP 86000 XP Cofre de plata
    33 3000 XP 89000 XP C√°psula salvaje
    34 3500 XP 92500 XP Recompensas prism√°ticas comunes
    35 2000 XP 94500 XP Cofre dorado
    36 2500 XP 97000 XP Carta épica
    37 3000 XP 100000 XP C√°psula salvaje
    38 3500 XP 103500 XP Recompensas prism√°ticas comunes
    39 4000 XP 107500 XP Cofre de platino
    40 4500 XP 112000 XP Cápsula de campeón

    Hito Se requiere XP de la anterior XP total requerido Recompensa
    1 250 XP 250 XP Comodín raro
    2 500 XP 750 XP Cofre de bronce
    3 750 XP 1500 XP C√°psulas
    4 1000 XP 2500 XP C√°psula salvaje
    5 1250 XP 3750 XP Carta épica
    6 1500 XP 5250 XP Cofre de plata
    7 1750 XP 7000 XP C√°psulas
    8 2000 XP 9000 XP Cápsula de campeón
    9 2250 XP 11250 XP Cofre dorado
    10 2500 XP 13750 XP Cápsula épica
    11 2750 XP 16500 XP Carta épica
    12 3000 XP 19500 XP C√°psula salvaje
    13 3250 XP 22750 XP Cofre dorado
    14 3500 XP 26250 XP Cofre de platino
    15 3750 XP 30000 XP Cápsula épica
    16 4000 XP 34000 XP Cápsula de campeón
    17 4250 XP 38250 XP Comodín épico
    18 4500 XP 42750 XP Cofre de platino
    19 4750 XP 47500 XP Campeón comodín
    20 5000 XP 52500 XP Cofre de diamantes
    21 2000 XP 54500 XP Cofre dorado
    22 2500 XP 57000 XP Carta épica
    23 3000 XP 60000 XP Cápsula de campeón
    24 3500 XP 63500 XP C√°psula salvaje
    25 4000 XP 67500 XP Dorso de tarjeta Noxus
    26 2000 XP 68500 XP Cofre dorado
    27 2500 XP 71000 XP Carta épica
    28 3000 XP 74000 XP Cápsula de campeón
    29 3500 XP 77500 XP C√°psula salvaje
    30 4000 XP 81500 XP Icono de Noxus
    31 2000 XP 83500 XP Carta de campeón
    32 2500 XP 86000 XP Cofre de plata
    33 3000 XP 89000 XP C√°psula salvaje
    34 3500 XP 92500 XP Recompensas prism√°ticas comunes
    35 2000 XP 94500 XP Cofre dorado
    36 2500 XP 97000 XP Carta épica
    37 3000 XP 100000 XP C√°psula salvaje
    38 3500 XP 103500 XP Recompensas prism√°ticas comunes
    39 4000 XP 107500 XP Cofre de platino
    40 4500 XP 112000 XP Cápsula de campeón

    Hito Se requiere XP de la anterior XP total requerido Recompensa
    1 250 XP 250 XP Cofre de bronce
    2 500 XP 750 XP C√°psulas
    3 750 XP 1500 XP Comodín raro
    4 1000 XP 2500 XP C√°psula salvaje
    5 1250 XP 3750 XP Cofre de plata
    6 1500 XP 5250 XP Carta épica
    7 1750 XP 7000 XP Cofre dorado
    8 2000 XP 9000 XP Cápsula de campeón
    9 2250 XP 11250 XP Cápsula épica
    10 2500 XP 13750 XP C√°psulas
    11 2750 XP 16500 XP Cofre dorado
    12 3000 XP 19500 XP C√°psula salvaje
    13 3250 XP 22750 XP Carta épica
    14 3500 XP 26250 XP Cápsula épica
    15 3750 XP 30000 XP Comodín épico
    16 4000 XP 34000 XP Cápsula de campeón
    17 4250 XP 38250 XP Cofre de platino
    18 4500 XP 42750 XP Campeón comodín
    19 4750 XP 47500 XP Cofre de platino
    20 5000 XP 52500 XP Cofre de diamantes
    21 2000 XP 54500 XP Cofre dorado
    22 2500 XP 57000 XP Carta épica
    23 3000 XP 60000 XP Cápsula de campeón
    24 3500 XP 63500 XP C√°psula salvaje
    25 4000 XP 67500 XP Dorso de tarjeta Piltover
    26 2000 XP 68500 XP Cofre dorado
    27 2500 XP 71000 XP Carta épica
    28 3000 XP 74000 XP Cápsula de campeón
    29 3500 XP 77500 XP Dorso de tarjeta Zaun
    30 4000 XP 81500 XP Icono de Piltover y Zaun
    31 2000 XP 83500 XP Carta de campeón
    32 2500 XP 86000 XP Cofre de plata
    33 3000 XP 89000 XP C√°psula salvaje
    34 3500 XP 92500 XP Recompensas prism√°ticas comunes
    35 2000 XP 94500 XP Cofre dorado
    36 2500 XP 97000 XP Carta épica
    37 3000 XP 100000 XP C√°psula salvaje
    38 3500 XP 103500 XP Recompensas prism√°ticas comunes
    39 4000 XP 107500 XP Cofre de platino
    40 4500 XP 112000 XP Cápsula de campeón

    Hito Se requiere XP de la anterior XP total requerido Recompensa
    1 250 XP 250 XP C√°psulas
    2 500 XP 750 XP Comodín raro
    3 750 XP 1500 XP Cofre de bronce
    4 1000 XP 2500 XP C√°psula salvaje
    5 1250 XP 3750 XP Carta épica
    6 1500 XP 5250 XP Cofre de plata
    7 1750 XP 7000 XP Cápsula épica
    8 2000 XP 9000 XP Cápsula de campeón
    9 2250 XP 11250 XP C√°psulas
    10 2500 XP 13750 XP Cofre dorado
    11 2750 XP 16500 XP Carta épica
    12 3000 XP 19500 XP C√°psula salvaje
    13 3250 XP 22750 XP Cofre dorado
    14 3500 XP 26250 XP Comodín épico
    15 3750 XP 30000 XP Cofre de platino
    16 4000 XP 34000 XP Cápsula de campeón
    17 4250 XP 38250 XP Cápsula épica
    18 4500 XP 42750 XP Campeón comodín
    19 4750 XP 47500 XP Cofre de platino
    20 5000 XP 52500 XP Cofre de diamantes
    21 2000 XP 54500 XP Cofre dorado
    22 2500 XP 57000 XP Carta épica
    23 3000 XP 60000 XP Cápsula de campeón
    24 3500 XP 63500 XP C√°psula salvaje
    25 4000 XP 67500 XP Dorso de carta Shadow Isles
    26 2000 XP 68500 XP Cofre dorado
    27 2500 XP 71000 XP Carta épica
    28 3000 XP 74000 XP Cápsula de campeón
    29 3500 XP 77500 XP C√°psula salvaje
    30 4000 XP 81500 XP Icono de las Islas de la Sombra
    31 2000 XP 83500 XP Carta de campeón
    32 2500 XP 86000 XP Cofre de plata
    33 3000 XP 89000 XP C√°psula salvaje
    34 3500 XP 92500 XP Recompensas prism√°ticas comunes
    35 2000 XP 94500 XP Cofre dorado
    36 2500 XP 97000 XP Carta épica
    37 3000 XP 100000 XP C√°psula salvaje
    38 3500 XP 103500 XP Recompensas prism√°ticas comunes
    39 4000 XP 107500 XP Cofre de platino
    40 4500 XP 112000 XP Cápsula de campeón

    Hito Se requiere XP de la anterior XP total requerido Recompensa
    1 250 XP 250 XP Comodín raro
    2 500 XP 750 XP C√°psulas
    3 750 XP 1500 XP Cofre de bronce
    4 1000 XP 2500 XP C√°psula salvaje
    5 1250 XP 3750 XP Cofre de plata
    6 1500 XP 5250 XP Carta épica
    7 1750 XP 7000 XP Cofre dorado
    8 2000 XP 9000 XP Cápsula de campeón
    9 2250 XP 11250 XP C√°psulas
    10 2500 XP 13750 XP Cápsula épica
    11 2750 XP 16500 XP Cofre dorado
    12 3000 XP 19500 XP C√°psula salvaje
    13 3250 XP 22750 XP Carta épica
    14 3500 XP 26250 XP Cofre de platino
    15 3750 XP 30000 XP Comodín épico
    16 4000 XP 34000 XP Cápsula de campeón
    17 4250 XP 38250 XP Cápsula épica
    18 4500 XP 42750 XP Cofre de platino
    19 4750 XP 47500 XP Campeón comodín
    20 5000 XP 52500 XP Cofre de diamantes
    21 2000 XP 54500 XP Cofre dorado
    22 2500 XP 57000 XP Carta épica
    23 3000 XP 60000 XP Cápsula de campeón
    24 3500 XP 63500 XP C√°psula salvaje
    25 4000 XP 67500 XP Reverso de carta de Aguasturbias
    26 2000 XP 68500 XP Cofre dorado
    27 2500 XP 71000 XP Carta épica
    28 3000 XP 74000 XP Cápsula de campeón
    29 3500 XP 77500 XP C√°psula salvaje
    30 4000 XP 81500 XP Icono de Pantoque
    31 2000 XP 83500 XP Carta de campeón
    32 2500 XP 86000 XP Cofre de plata
    33 3000 XP 89000 XP C√°psula salvaje
    34 3500 XP 92500 XP Recompensas prism√°ticas comunes
    35 2000 XP 94500 XP Cofre dorado
    36 2500 XP 97000 XP Carta épica
    37 3000 XP 100000 XP C√°psula salvaje
    38 3500 XP 103500 XP Recompensas prism√°ticas comunes
    39 4000 XP 107500 XP Cofre de platino
    40 4500 XP 112000 XP Cápsula de campeón

    Hito Se requiere XP de la anterior XP total requerido Recompensa
    1 250 XP 250 XP Cofre de bronce
    2 500 XP 750 XP Comodín raro
    3 750 XP 1500 XP C√°psulas
    4 1000 XP 2500 XP C√°psula salvaje
    5 1250 XP 3750 XP Carta épica
    6 1500 XP 5250 XP Cofre de plata
    7 1750 XP 7000 XP C√°psulas
    8 2000 XP 9000 XP Cápsula de campeón
    9 2250 XP 11250 XP Cápsula épica
    10 2500 XP 13750 XP Cofre dorado
    11 2750 XP 16500 XP Carta épica
    12 3000 XP 19500 XP C√°psula salvaje
    13 3250 XP 22750 XP Cofre dorado
    14 3500 XP 26250 XP Comodín épico
    15 3750 XP 30000 XP Cápsula épica
    16 4000 XP 34000 XP Cápsula de campeón
    17 4250 XP 38250 XP Cofre de platino
    18 4500 XP 42750 XP Campeón comodín
    19 4750 XP 47500 XP Cofre de platino
    20 5000 XP 52500 XP Cofre de diamantes
    21 2000 XP 54500 XP Cofre dorado
    22 2500 XP 57000 XP Carta épica
    23 3000 XP 60000 XP Cápsula de campeón
    24 3500 XP 63500 XP C√°psula salvaje
    25 4000 XP 67500 XP Paquete de cartas de Targon
    26 2000 XP 68500 XP Cofre dorado
    27 2500 XP 71000 XP Carta épica
    28 3000 XP 74000 XP Cápsula de campeón
    29 3500 XP 77500 XP C√°psula salvaje
    30 4000 XP 81500 XP Icono de Targon
    31 2000 XP 83500 XP Carta de campeón
    32 2500 XP 86000 XP Cofre de plata
    33 3000 XP 89000 XP C√°psula salvaje
    34 3500 XP 92500 XP Recompensas prism√°ticas comunes
    35 2000 XP 94500 XP Cofre dorado
    36 2500 XP 97000 XP Carta épica
    37 3000 XP 100000 XP C√°psula salvaje
    38 3500 XP 103500 XP Recompensas prism√°ticas comunes
    39 4000 XP 107500 XP Cofre de platino
    40 4500 XP 112000 XP Cápsula de campeón

    Hito Se requiere XP de la anterior XP total requerido Recompensa
    1 250 XP 250 XP 1 disco solar enterrado
    2 500 XP 750 XP Comodín raro
    3 750 XP 1500 XP Cofre de bronce
    4 1000 XP 2500 XP C√°psula salvaje
    5 1250 XP 3750 XP Carta épica
    6 1500 XP 5250 XP Cofre de plata
    7 1750 XP 7000 XP Cápsula épica
    8 2000 XP 9000 XP Cápsula de campeón
    9 2250 XP 11250 XP C√°psulas
    10 2500 XP 13750 XP Cofre dorado
    11 2750 XP 16500 XP Carta épica
    12 3000 XP 19500 XP C√°psula salvaje
    13 3250 XP 22750 XP Cofre dorado
    14 3500 XP 26250 XP Comodín épico
    15 3750 XP 30000 XP Cofre de platino
    16 4000 XP 34000 XP Cápsula de campeón
    17 4250 XP 38250 XP Cápsula épica
    18 4500 XP 42750 XP Campeón comodín
    19 4750 XP 47500 XP Cofre de platino
    20 5000 XP 52500 XP Cofre de diamantes
    21 2000 XP 54500 XP Cofre dorado
    22 2500 XP 57000 XP Carta épica
    23 3000 XP 60000 XP Cápsula de campeón
    24 3500 XP 63500 XP C√°psula salvaje
    25 4000 XP 67500 XP Paquete de cartas Shurima
    26 2000 XP 68500 XP Cofre dorado
    27 2500 XP 71000 XP Carta épica
    28 3000 XP 74000 XP Cápsula de campeón
    29 3500 XP 77500 XP C√°psula salvaje
    30 4000 XP 81500 XP Icono de Shurima
    31 2000 XP 83500 XP Carta de campeón
    32 2500 XP 86000 XP Cofre de plata
    33 3000 XP 89000 XP C√°psula salvaje
    34 3500 XP 92500 XP Recompensas prism√°ticas comunes
    35 2000 XP 94500 XP Cofre dorado
    36 2500 XP 97000 XP Carta épica
    37 3000 XP 100000 XP C√°psula salvaje
    38 3500 XP 103500 XP Recompensas prism√°ticas comunes
    39 4000 XP 107500 XP Cofre de platino
    40 4500 XP 112000 XP Cápsula de campeón

    Hito Se requiere XP de la anterior XP total requerido Recompensa
    1 250 XP 250 XP Comodín raro
    2 500 XP 750 XP C√°psulas
    3 750 XP 1500 XP Cofre de bronce
    4 1000 XP 2500 XP C√°psula salvaje
    5 1250 XP 3750 XP Carta épica
    6 1500 XP 5250 XP Cofre de plata
    7 1750 XP 7000 XP Cápsula épica
    8 2000 XP 9000 XP Cápsula de campeón
    9 2250 XP 11250 XP C√°psulas
    10 2500 XP 13750 XP Cofre dorado
    11 2750 XP 16500 XP Carta épica
    12 3000 XP 19500 XP C√°psula salvaje
    13 3250 XP 22750 XP Cofre dorado
    14 3500 XP 26250 XP Comodín épico
    15 3750 XP 30000 XP Cofre de platino
    16 4000 XP 34000 XP Cápsula de campeón
    17 4250 XP 38250 XP Cápsula épica
    18 4500 XP 42750 XP Campeón comodín
    19 4750 XP 47500 XP Cofre de platino
    20 5000 XP 52500 XP Cofre de diamantes
    21 2000 XP 54500 XP Cofre dorado
    22 2500 XP 57000 XP Carta épica
    23 3000 XP 60000 XP Cápsula de campeón
    24 3500 XP 63500 XP C√°psula salvaje
    25 4000 XP 67500 XP
    26 2000 XP 68500 XP Cofre dorado
    27 2500 XP 71000 XP Carta épica
    28 3000 XP 74000 XP Cápsula de campeón
    29 3500 XP 77500 XP C√°psula salvaje
    30 4000 XP 81500 XP
    31 2000 XP 83500 XP Carta de campeón
    32 2500 XP 86000 XP Cofre de plata
    33 3000 XP 89000 XP C√°psula salvaje
    34 3500 XP 92500 XP Recompensas prism√°ticas comunes
    35 2000 XP 94500 XP Cofre dorado
    36 2500 XP 97000 XP Carta épica
    37 3000 XP 100000 XP C√°psula salvaje
    38 3500 XP 103500 XP Recompensas prism√°ticas comunes
    39 4000 XP 107500 XP Cofre de platino
    40 4500 XP 112000 XP Cápsula de campeón

    Capítulo

    Cuando se lanza una expansi√≥n, las regiones que se centran en el lanzamiento tendr√°n sus hitos extendidos. Antes del lanzamiento del pr√≥ximo set, las extensiones se conocen como cap√≠tulos, con el nuevo campe√≥n de la regi√≥n como banner. Algunas recompensas por hitos son un poco diferentes cuando forman parte de un cap√≠tulo, con cofres que solo recompensan las cartas del √ļltimo conjunto (indicado por el icono de conjunto junto al nombre del hito). Cuando se lanza el siguiente conjunto, los cap√≠tulos antiguos se eliminan y los cofres de esos cap√≠tulos ya no garantizar√°n las cartas del √ļltimo conjunto.

    Bóveda semanal

    Una bóveda de nivel 13, con 3 cofres de diamantes como recompensa.

    La experiencia obtenida tambi√©n se destina a una b√≥veda semanal que otorga a los jugadores 3 cofres seg√ļn la experiencia que hayan adquirido durante la semana. Hay 13 niveles y cada nivel actualiza un solo cofre al siguiente m√°s alto, con un m√°ximo de 3 cofres de diamantes. En el nivel 2 o superior, los jugadores tambi√©n obtienen una ficha de expedici√≥n. Todas las b√≥vedas estar√°n disponibles para estar abiertas los jueves de cada semana.

    Originalmente, las recompensas de bóveda semanales se otorgaban y luego se actualizaban todos los martes, pero desde el parche V1.5 se ha trasladado al jueves. La semana de implementación de ese cambio terminó la bóveda semanal después de 2 días.

    Recompensas de la bóveda

    Nivel de bóveda Se requiere XP de la anterior XP total requerido Recompensa
    Los cofres Otros elementos
    1 0 XP 0 XP 3 Bronce
    2 1000 XP 1000 XP 1 plata, 2 bronce 1
    3 1000 XP 2000 XP 2 plata, 1 bronce 1
    4 1000 XP 3000 XP 1 dorado, 1 plateado, 1 bronce 1
    5 1000 XP 4000 XP 1 dorado, 2 plateado 1 1
    6 1000 XP 5000 XP 2 dorado, 1 plateado 1 1
    7 2000 XP 7000 XP 3 dorado 1 1
    8 2000 XP 9000 XP 1 platino, 2 dorado 1 1
    9 2000 XP 11000 XP 2 platino, 1 dorado 1 1
    10 2000 XP 13000 XP 3 Platinum 1 1
    11 4000 XP 17000 XP 1 diamante, 2 platino 1 1
    12 4000 XP 21000 XP 2 diamante, 1 platino 1 1
    13 4000 XP 25000 XP Diamante 3 1 1
    M√°s de 14 4500 XP 29500 XP + C√°psula adicional con al menos 2 comunes y 3 raros por cada nivel m√°s all√° de 13

    cambio de registro

    V2.14
    • Nueva hoja de ruta de hitos para Bandle City.
    • Se ampl√≠an los hitos de Aguasturbias, Noxus, Piltover & Zaun, Shadow Isles y Shurima.
    V2.11.0
    • Pr√≥logo
      • Las recompensas del pr√≥logo cambiaron
      • Los mazos y modos ahora deben desbloquearse a trav√©s de recompensas.
      • Se han a√Īadido nuevas misiones de pr√≥logo.
    • Se ampl√≠an los hitos de Bilgewaer, Piltover & Zaun y Shurima.
    V2.7
    • Se ampl√≠an los hitos de Ionia, Shurima y Targon.
    V2.3
    • Nueva hoja de ruta de hitos para Shurima.
    • Se ampl√≠an los hitos de Demacia, Frejlord, Noxus y Shadow Isles.
    V1.16
    • Se ampl√≠an los hitos de Noxus, Piltover & Zaun y Targon.
    V1.12
    • Se ampl√≠an los hitos de Aguasturbias, Demacia y Targon.
    V1.8
    • Nueva hoja de ruta de hitos para Targon.
    • Se ampl√≠an los hitos de Frejlord, Ionia, Shadow Isles.
    V1.0
    • Nueva hoja de ruta de hitos para Aguasturbias.
    V0.9.3
    • La b√≥veda
      • El nivel 2+ ahora recompensa a un Ficha de expedici√≥n (anteriormente nivel 10+).
      • El nivel 5+ ahora recompensa al azar Tarjeta de campe√≥n.
      • El nivel 10+ ahora recompensa un comod√≠n de campe√≥n (reemplaza la carta de campe√≥n aleatoria de nivel 5).
      • Despu√©s del nivel 13, ahora puede ganar c√°psulas ilimitadas adicionales por 4500 XP cada una. Cada c√°psula contiene al menos 3 raros y 2 comunes (todos con una posibilidad aleatoria de actualizarse de forma normal, incluida la propia c√°psula).
    • PVP gana XP:
      • M√°s de 16 victorias aumentadas de 200 a 100 (XP completa)
    • AI gana XP:
      • 11+ victorias aumentadas de 50 a 0
    • La expedici√≥n gana XP
      • M√°s de 16 victorias aumentadas de 100 a 0 (XP completa)
    • Recompensas de pr√≥logo
      • Recompensa de nivel 2 Epic Wildcard de Rare Wildcard, movido al nivel 9.
      • Las recompensas de los niveles 3-9 se trasladaron a los niveles 2-8 respectivamente.
    V0.9.1
    • Desaf√≠o de amigos XP:
      • Victorias: 1-5 victorias cambiadas a 200 de 100
      • Derrotas / empates: 1-5 p√©rdidas cambiadas a 100 de 0
    V0.9.0
    • PVP gana XP:
      • PVP base para ganar XP: 200 en Normal / Clasificado, 100 en Expediciones (sin cambios)
      • 1-10 victorias se quedan en 200, sin cambios
      • 11-15 victorias aumentadas a 200 (XP completa) de 150
      • 16-20 victorias se quedan en 100, sin cambios
      • 21-30 victorias aumentadas de 100 a 50
      • 31+ victorias aumentadas de 100 a 0
    • Desaf√≠o de amigos XP:
      • Ya no cuenta para las ganancias / p√©rdidas diarias de JcJ o las primeras ganancias del d√≠a en las bonificaciones (ver a continuaci√≥n). Todav√≠a cuentan para el progreso de la misi√≥n.
      • Gana
        • 1-5 victorias cambiadas a 100 de PVP gana XP
        • 6+ victorias cambiadas a 0 de PVP gana XP
      • P√©rdidas / empates:
        • 1+ pierde cambiado a 0 de PVP pierde XP
    • Expedition al final de la prueba:
      • 0 victorias reducidas de 50 a 100
      • 1 victoria reducida a 150 de 300
      • 2 victorias reducidas de 250 a 500
      • 3 victorias reducidas de 400 a 700
      • 4 victorias reducidas de 600 a 900
      • 5 victorias reducidas de 800 a 1200
      • 6 victorias reducidas de 1000 a 1500
      • 7 victorias reducidas de 1500 a 2000
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