Experiencia in Teamfight Tactics se usa principalmente en el juego para obtener acceso a unidades campeonas adicionales y más fuertes.
jugabilidad
- Cada invocador tiene un límite de un cierto número de unidades que pueden colocar en el campo. Pueden aumentar ese límite subiendo de nivel con Experiencia. Subir de nivel también da acceso a campeones más fuertes en la tienda.
- El invocador puede gastar 4 de oro para ganar 4 de experiencia hacia su siguiente nivel.
- Obtienes 2 puntos de experiencia gratis al final de cada ronda.
Nivel de leyenda
Nivel de leyenda | Requisito | Tapa de la unidad |
---|---|---|
1 | Al comienzo del juego | 1 |
2 | Después de la primera ola | 2 |
3 | 2 XP | 3 |
4 | 6 XP | 4 |
5 | 10 XP | 5 |
6 | 20 XP | 6 |
7 | 36 XP | 7 |
8 | 56 XP | 8 |
9 | 80 XP | 9 |
Sprite de río Ao Shin Abisia Bellswayer Choncc Craggle dango Dowsie Caballero de la pluma Fenroar Flutterbug Furyhorn Fuwa Embrujado Hushtail Cargador de luz Melisma Molediver Pie ágil Nixie O Paddlemar Protector QiQi Runespirit Shisa silverwing Squink Starmaw Tocker umbría |
Orígenes | |
---|---|
Clase | |
Lista de campeones |
|
Otros conjuntos de campeones |
Básico | |
---|---|
Avanzado | |
Radiante | |
Indestructible | |
Consumible | |
Remoto | |
Discapacitado |
Sprite de río Ao Shin Abisia Bellswayer Choncc Craggle dango Dowsie Caballero de la pluma Fenroar Flutterbug Furyhorn Fuwa Embrujado Hushtail Cargador de luz Melisma Molediver Pie ágil Nixie O Paddlemar Protector QiQi Runespirit Shisa silverwing Squink Starmaw Tocker umbría |
Orígenes | |
---|---|
Clase | |
Lista de campeones |
|
Otros conjuntos de campeones |
Básico | |
---|---|
Avanzado | |
Radiante | |
Indestructible | |
Consumible | |
Remoto | |
Discapacitado |