Experiencia (Teamfight Tactics)

Quien soy
Pau Monfort
@paumonfort
Autor y referencias
Para otros usos de la experiencia, consulte Experiencia

Experiencia in Teamfight Tactics se usa principalmente en el juego para obtener acceso a unidades campeonas adicionales y más fuertes.

jugabilidad

  • Cada invocador tiene un límite de un cierto número de unidades que pueden colocar en el campo. Pueden aumentar ese límite subiendo de nivel con Experiencia. Subir de nivel también da acceso a campeones más fuertes en la tienda.
  • El invocador puede gastar 4 de oro para ganar 4 de experiencia hacia su siguiente nivel.
  • Obtienes 2 puntos de experiencia gratis al final de cada ronda.

Nivel de leyenda

Nivel de leyenda Requisito Tapa de la unidad
1 Al comienzo del juego 1
2 Después de la primera ola 2
3 2 XP 3
4 6 XP 4
5 10 XP 5
6 20 XP 6
7 36 XP 7
8 56 XP 8
9 80 XP 9

de Teamfight Tactics | Pequeñas Leyendas

Sprite de río
Ao Shin
Abisia
Bellswayer
Choncc
Craggle
dango
Dowsie
Caballero de la pluma
Fenroar
Flutterbug
Furyhorn
Fuwa
Embrujado
Hushtail
Cargador de luz
Melisma
Molediver
Pie ágil
Nixie
O
Paddlemar
Protector
QiQi
Runespirit
Shisa
silverwing
Squink
Starmaw
Tocker
umbría
de Teamfight Tactics | Campeones en Reckoning
Orígenes
Clase
Lista de campeones
Otros conjuntos de campeones
de Teamfight Tactics | Elementos
Básico
Avanzado
Radiante
Indestructible
Consumible
Remoto
Discapacitado
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O
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