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    Gage de Sterak

    Quien soy
    Pau Monfort
    @paumonfort

    Valoración del artículo:

    Para la Objeto de Wild Rift, ver Sterak's Gage.

    Gage de Sterak es un artículo legendario en Liga de Leyendas.

    Receta

    Gage de Sterak 3100 ( 725).
    Pico 875
    Fago 1100 ( 350).
    Cristal de rubí 400
    Espada larga 350
    Cristal de rubí 400

    Análisis de costos

    Valor de oro
    • 50 de daño de ataque =  1750
    • 400 salud =  1066.67
    • Valor total de oro =  2816.67

    Eficiencia de oro



    • Sterak's Gage's las estadísticas básicas son rentables en un 90.86% de oro.

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    • Lifeline aún se activará si se recibe daño mientras está por debajo del 30% de la salud máxima.
    • Orbe anulante siempre se activará antes que Lifeline cuando reciba daño mágico.

    Iconos antiguos

    Primera versión2da versión

    Trivia

    • Este artículo está relacionado con el YouTuber checo "Radek Starý" (conocido como Sterakdary) por lograr un gran número de referencias. Aunque estaba disponible el sistema de referencia más nuevo, Sterakdary seguía usando el sistema de referencia original.
    • Se cambió el color del ícono del elemento para el ícono del ítem Teamfight Tactics Trap Claw, de rojo a azul.
    • El término de búsqueda 'primal' hace referencia a un elemento precursor del desarrollo: Primal Talon.

    Medio

    Objeto VFX

    Historial de parches

    V11.14
    • Corrección de error: ya no actualiza la preparación del efecto Lifeline al morir, evitando su tiempo de reutilización.
    V11.6
    • Nuevo efecto: la curación ahora se reduce en un 50% más allá de la primera acumulación.
    • Corrección de error: las acumulaciones más allá de la primera ahora otorgan curación correctamente.
    V11.4
    • Corrección de errores: la información sobre herramientas ahora muestra la cantidad adecuada de daño de ataque que otorga el objeto.
    V11.3
    • Escudo base de Lifeline reducido de 100 a 200.
    • La duración del escudo de Lifeline se redujo de 4 a 5 segundos.
    V10.24
    • Icono actualizado.
    V10.23
    • Ahora se puede comprar en campeones a distancia.
    • Nuevo:
      • Receta: Pico + Fago + Cristal de rubí + 725 = 3100.
      • Estadísticas: 400 de vida, 50 de daño de ataque.
      • Pasiva única - Sed de sangre: después de infligir o recibir daño contra un campeón enemigo, cura ( 2% / 1.2%) máximas salud durante 6 segundos. Esto se acumula y actualiza por campeón único, hasta 5 veces para un máximo de curación ( 10% / 6%) máximas salud a lo largo de la duración.
      • Pasiva única - Línea de vida: al recibir daño que lo reduciría por debajo del 30% máximas salud, gana 200 escudo durante 5 segundos. Este escudo se incrementa en ( 8% / 4.8%) máximas salud por acumulación de Sed de sangre (60 segundos de tiempo de reutilización).
      • Limitado a 1 artículo Lifeline.
    • Old:
      • Receta: Puño de Jaurim + Pico + Cristal de rubí + 725 = 3200.
      • Estadísticas: 450 de salud.
      • Pasiva única - Fuerza gigante: gana el 50% de base daño de ataque como prima daño de ataque.
      • Pasiva única - Línea de vida: si recibes 400 - 1800 (según el nivel) de daño en 5 segundos, obtienes un escudo por hasta 3.75 segundos igual al 75% de su prima salud, que comienza a decaer después de 0.75 segundos (tiempo de reutilización de 60 segundos). Activar Lifeline otorga Furia de Sterak.
      • Pasiva única - Furia de Sterak: Otorga + 25% de aumento de tamaño y + 30%  Tenacidad durante 8 segundos.
    V9.1
    • Corrección de error: la información sobre herramientas ahora muestra la cantidad exacta de daño requerido para activar su escudo, así como el escudo exacto otorgado.
    V8.12
    • Pasiva única eliminada: + 50% base daño de ataque.
    • Nueva pasiva única: fuerza gigante: obtén el 50% de base daño de ataque como prima daño de ataque.
    V7.20
    • Nueva receta: Puño de Jaurim + Pico + Cristal de rubí + 725 = 3200.
      • Receta antigua: Puño de Jaurim + Espada larga + 1050 = 2600.
    • La salud aumentó de 450 a 400.
    • El DA base aumentó del 50% al 30%.
    • Nuevo efecto: + 50% de DA base ahora es una pasiva única.
    • Nuevo efecto: el escudo de Lifeline ahora comienza a decaer después de 0.75 segundos.
    • El efecto de bonificación de Furia de Sterak cambió a un 30% de tenacidad desde un 30% de DA base adicional.
    • Nueva restricción: Solo cuerpo a cuerpo. Los campeones que cambian de forma solo se benefician del beneficio adicional de ataque básico mientras están en forma cuerpo a cuerpo. El escudo persiste mediante el cambio de forma de cuerpo a cuerpo a distancia.
    V7.10
    • Corrección de error: la descripción se ha actualizado para aclarar que el beneficio de Sterak's Fury dura 8 segundos, pero el escudo de Lifeline solo dura 3 segundos.
    V7.9
    • El daño de ataque básico adicional aumentó del 30% al ​​25%.
    • Furia de Sterak
      • El daño de ataque básico adicional aumentó del 30% al ​​25% de la base.
      • La duración del daño de ataque base adicional aumentó de 8 a 3 segundos.
      • La fuerza del escudo cambió al 75%. prima salud desde 30% máximas salud.
    V6.23
    • Costo combinado reducido a 1050 de 1150.
      • Costo total reducido a 2600 de 2700.
    V6.10
    • Corrección de error: el tiempo de reutilización de Lifeline ya no se restablece por completo después de que expira la mejora de Sterak's Fury.
    V6.9
    • Damage proc pasivo ahora es único y tiene un nombre compartido: Lifeline con Hexdrinker y Fauces de malmortius.
    V6.4
    • Nueva receta: Puño de Jaurim + Espada larga + 1150 = 2700
      • Receta antigua: Puño de Jaurim + Cristal de rubí + 1100 = 2700
    • Salud reducida de 400 a 500.
    V5.22
    • Nueva receta: Puño de Jaurim + Cristal de rubí + 1100 = 2700
      • Receta antigua: Cinturón de gigante + Espada larga + 1190 = 2550
    V5.16 agregada
    • Receta: Cinturón de gigante + Espada larga + 1190 = 2550
    • Estadísticas: +500 de vida, + 25% de daño de ataque base
      • El daño de ataque básico adicional otorgado se considera daño de ataque BASE, es decir, aumentará el daño infligido por Brillo, pero no afectará a las habilidades con proporciones de bonificación de DA.
    • Pasiva única: al recibir al menos 400 - 1800 de daño (según el nivel) en 5 segundos, otorga Ira primigenia.
      • Rabia primigenia: Crece en tamaño y fuerza, gana un aumento de tamaño, + 25% de daño de ataque base adicional y un escudo que decae rápidamente para un 30% de tu salud máxima.

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    Valor de oro
    • 50 de daño de ataque =  1750
    • 400 salud =  1066.67
    • Valor total de oro =  2816.67

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    • Sterak's Gage's las estadísticas básicas son rentables en un 90.86% de oro.

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