- Establecer 5.5
- Establecer 5
- Establecer 4.5
- Establecer 4
- Establecer 1
Sinergia
Victorioso | |
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Dawnbringer | |
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Knight | |
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Trivia
- Garen aparece como Dios-Rey Garen en lugar de Original Garen debido a que la piel es la más adecuada para el Victorioso en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Justicia demaciana y pasó a llamarse Justicia Dios-León para adaptarse mejor a su Origen Dios-Rey.
Sinergia
Dawnbringer | |
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Dios rey | |
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Knight | |
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Trivia
- Garen aparece como Dios-Rey Garen en lugar de Original Garen debido a que la piel es la más adecuada para el Dios-Rey en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends Demacian Justice Demacian Justice y fue renombrada a Justicia Dios-León para adaptarse mejor a su Origen Dios-Rey.
Sinergia
Jefe militar | |
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Vanguardia | |
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Trivia
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Juicio. Sin embargo, el efecto de reducción de daño mágico es exclusivo de Teamfight Tactics.
- Garen aparece como Reinos Guerreros Garen en lugar de Original Garen debido a que la piel es la más adecuada para el Origen del señor de la guerra en su equipo.
Sinergia
Jefe militar | |
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Vanguardia | |
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Trivia
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Juicio. Sin embargo, el efecto de reducción de daño mágico es exclusivo de Teamfight Tactics.
- Garen aparece como Reinos Guerreros Garen en lugar de Original Garen debido a que la piel es la más adecuada para el Origen del señor de la guerra en su equipo.
Sinergia
Noble | |
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Knight | |
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Trivia
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Juicio. Sin embargo, el efecto de inmunidad mágica es exclusivo de Teamfight Tactics.
Estrategia
- Debido a que su habilidad tiene múltiples mecánicas, como inmunidad al daño mágico y grandes cantidades de daño mágico de AoE, Garen puede construirse alrededor de elementos de poder de habilidad como Morellonomicon o Guanteletes con joyas o elementos de armadura como Thornmail o Corazón congelado.
- Como hilo El juicio golpea varias veces. Esto hace Guantelete con joyas excepcionalmente efectivo debido a las múltiples posibilidades de activación, lo que resulta en un aumento de daño constante.
Citas
En compra- alttext = skin original "Para Demacia".
- alttext = Piel original "¡Lucharé mientras esté de pie!"
- alttext = Piel original "La gloria de Demacia nunca se desvanecerá".
Historial de parches
V11.17- Maná inicial reducido de 80 a 100.
- Maná máximo reducido de 160 a 170.
- Maná máximo reducido de 170 a 180.
- Daño de habilidad reducido al 25/35/200% del objetivo. máximas salud desde 25/30/200%.
- Nuevo efecto: es ahora Victorioso.
- Eliminado: ya no es un Dios rey.
- El maná inicial aumentó de 100 a 40.
- Maná máximo aumentado de 180 a 100.
- El daño de habilidad aumentó al 25/30/200% del objetivo. máximas salud desde 20/25/200%.
- Escudo de habilidad aumentado a 40/55/200% máximas salud desde 35/45/200%.
- La duración del escudo de habilidad aumentó de 5 a 4 segundos.
- La duración del escudo de habilidad se redujo de 4 a 5 segundos.
- Escudo de habilidad reducido a 35/45/200% máximas salud desde 40/50/200%.
- El maná inicial aumentó de 40 a 30.
- Trituración de resistencia mágica de habilidad reducida de 50% a 70%.
- La duración de la destrucción de la resistencia mágica de la habilidad se redujo de 8 a 10 segundos.
- Escudo de habilidad reducido a 40/50/200% máximas salud desde 50/50/200%.
- Dios-rey Garen
- Tier 5 Dawnbringer Dios rey Caballero.
- Activa - Justicia de Dios-León: Invoca una espada que golpea un área grande alrededor de su objetivo, infligiendo 20/25/200% (× AP) del objetivo máximas salud como daño mágico y reduciendo su resistencia mágica en un 70% durante 10 segundos. También gana un escudo equivalente al 50/50/200% (× AP) de su máximas salud durante 5 segundos.
- El daño de habilidad aumentó de 450/675/1250 a 450/675/1125.
- Volviendo al conjunto 4.5 sin cambios.
- Reinos Combatientes Garen
- Tier 1 Jefe militar Vanguardia.
- Activo - Juicio: Gira su espada durante 4 segundos, infligiendo 450/675/1125 (× AP) daño mágico a los enemigos cercanos y reducción del daño mágico entrante en un 80% durante la duración.
- Desactivado debido al conjunto 2.
- La armadura base aumentó de 40 a 35.
- El daño de ataque base se redujo de 50 a 55.
- La velocidad de ataque base aumentó de 0.6 a 0.55.
- El daño de habilidad cambió a 360/585/810 de 450/585/720.
- Corrección de errores: se corrigió un error por el cual no se movía mientras giraba.
- Daño de habilidad reducido a 450/585/720 de 540/810/1080.
- Tier 1 Noble Caballero.
- Activo - Juicio: gira su espada alrededor de su cuerpo durante 4 segundos, volviéndose inmune al daño mágico e infligiendo 60/90/120 de daño mágico a los enemigos cercanos cada medio segundo. Los giros pueden infligir un total de 540/810/1080 de daño mágico.
Orígenes | |
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Clase | |
Lista de campeones |
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Otros conjuntos de campeones |
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Lista de campeones |
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Otros conjuntos de campeones |