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"¡Perteneces a un museo!"
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Guantes de camorrista era un elemento básico en

Construye en


Análisis de costos
Eficiencia de oroGuantes de camorrista fue el elemento del que se deriva el valor de oro de la probabilidad de golpe crítico, y como tal, derivó un valor de
40 por 1% de probabilidad de golpe crítico.
Estrategia
- Debido a lo significativo que es el aumento en el daño de un golpe crítico en los primeros intercambios del juego, obtener
Guantes de camorrista en campeones que dependen de golpes críticos puede provocar daños devastadores al principio del juego. Esto puede ser en un campeón que tiene una habilidad de efecto de impacto a distancia, como
Gangplank's
Parrrley, o un campeón como
Tryndamere, que tiene un kit que se basa en golpes críticos.
Antecedentes
En un pequeño pueblo al sur de los vastos páramos de Nolir, un anciano artesano trabaja largas noches para brindar un servicio muy necesario a los bandidos y ladrones en las ciudades vecinas. Utiliza la piel de un lagarto raro que es tan resistente y duradero como una roca, adornado con acero abrasador para crear un par de guantes por los que vale la pena luchar.
Trivia
- El icono del objeto se volvió a dibujar para el objeto Teamfight Tactics.
Guantes de combate.
Historial de parches
V9.23 - Eliminado- Eliminado del juego.
- Nuevo efecto: la probabilidad de golpe crítico ya no es única.
- Agregado a la receta para
Bailarín fantasma.
- Costo reducido a
400 de
600.
- Costo aumentado a
600 de
400.
- La probabilidad de golpe crítico ahora es única.
- Eliminado de la receta para
Hacha malvada.
- La probabilidad de golpe crítico aumentó de 10% a 8%.
- Agregado a la receta para
Hacha malvada.
- Ya no se integra en
La llamada del verdugo.
- Costo aumentado a
400 de
360.
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Eficiencia de oroGuantes de camorrista fue el elemento del que se deriva el valor de oro de la probabilidad de golpe crítico, y como tal, derivó un valor de
40 por 1% de probabilidad de golpe crítico.