"¡Perteneces a un museo!"
Este artículo o sección puede contener información obsoleta, pero existe aquí con fines históricos.
|
Guisa inquietante fue un elemento épico en Liga de Leyendas.
Receta
Guisa inquietante 1500 ( 665). | |||||
| |||||
| |||||
Construye en
Tormento de LiandryAnálisis de costos
Valor de oro- 200 de salud = 533.33
- 35 poder de habilidad = 761.25
- Valor total de oro = 1294.58
Eficiencia de oro
- Guisa inquietante las estadísticas base eran rentables en un 86.31% de oro.
Artículos similares
Orbe del olvido
- El daño aumentado de Madness se aplica a todo tipo de enemigos (campeones, monstruos, esbirros).
Iconos antiguos
Primera versiónTrivia
- La Pumpkin Guise fue un artículo de temporada para la celebración Harrowing de 2010. Era el mismo artículo con un nombre y una imagen diferentes.
- Guisa inquietante es un homónimo casi perfecto de "ojos inquietantes", una alusión a su retrato y al idioma común.
Historial de parches
V10.23 - Eliminado- Eliminado del juego.
- Corrección de error: la pasiva Madness ya no modifica el daño verdadero, igualando las reglas en torno a otros efectos de amplificación del daño.
- El poder de habilidad aumentó de 35 a 25.
- Pasiva única eliminada: Ojos de dolor: +15 de penetración mágica.
- Nueva pasiva única: locura: dañar a un campeón enemigo genera una acumulación por segundo durante los siguientes 4 segundos. Inflige un 2% más de daño por cada acumulación, hasta un máximo del 10%.
- Costo total reducido a 1500 de 1600.
- Costo combinado reducido a 665 de 765.
- El costo total aumentó a 1600 de 1500.
- Costo combinado aumentado a 765 de 590.
- El costo total aumentó a 1500 de 1485
- Combine el costo sin cambios.
- Costo combinado aumentado a 640 de 565.
- Costo total sin cambios.
- Nuevo icono.
- La penetración mágica se redujo de 15 a 20.
- Utilizado en la receta de un artículo nuevo: Tormento de Liandry
- Se corrigió un error de información sobre herramientas donde Guisa inquietante dijo que proporcionaba 180 de salud y 20 de poder de habilidad, cuando en realidad proporcionaba 200 de salud y 25 de poder de habilidad.
- Se corrigió un error en el que Guisa inquietante mostraba las bonificaciones de estadísticas incorrectas.
- El poder de habilidad aumentó de 25 a 20.
- La salud aumentó de 200 a 180.
- Eliminado: + 10% de vampirismo
- 180 de salud.
- 20 de poder de habilidad.
- Pasiva única: +20 de penetración mágica
- Pasiva única: + 10% de vampiro de hechizo (5% para hechizos de objetivos múltiples).
- Objeto de regeneración de vida / maná de nivel bajo con reducción de enfriamiento y penetración mágica.
- Construido desde Encanto de hadas, Perla de rejuvenecimiento y Tomo amplificador.
- Pasiva única: 20 de penetración mágica.
- Costo: 1337.
Lista de artículos
Artículos de inicioAnálisis de costos
Valor de oro- 200 de salud = 533.33
- 35 poder de habilidad = 761.25
- Valor total de oro = 1294.58
Eficiencia de oro
- Guisa inquietante las estadísticas base eran rentables en un 86.31% de oro.