Habilidad Prisa (AH) es la estadística que representa la reducción del tiempo de reutilización, especialmente el tiempo de reutilización de las habilidades de los campeones. Es diferente de otras versiones de prisa, como prisa de hechizo de invocador y prisa de objeto, que no se registran visiblemente en el juego. Este artículo discutirá todas las formas de prisa en el tema de la reducción del tiempo de reutilización.
Habilidad Prisa puede ser otorgado por artículos, aficionados, y runas también se acumula de forma aditiva.
El tiempo de reutilización reducido se determina en el momento en que se activa una habilidad. Aumentar o disminuir la velocidad de habilidad mientras la habilidad está en enfriamiento no afectará el enfriamiento.
La cantidad de Habilidad Prisa un campeón puede tener un tope de 500 AH, equivalente a reducir los tiempos de reutilización de uno en un 83.3%. Este valor está mucho más allá de lo que normalmente se puede adquirir en un juego.
Contenido
- 1 Tipos y aplicación
- Fórmula 2
- 3 Escala con habilidad de prisa
- 4 Aumento de la habilidad de prisa
- 4.1 Artículos
- 4.1.1 Elemento pasivo
- 4.2 runas
- 4.3 Mejoras neutrales
- 4.1 Artículos
- 5 Habilidades de campeón
- 5.1 Reducción de base
- 5.2 Reducción plana
- 5.3 Reducción porcentual
- 5.4 Actualización de enfriamiento
- 6 Aumento de la rapidez de la habilidad básica
- 7 Aumento de la celeridad final
- 8 Aumento de la celeridad del objeto
- 9 Aumento de la rapidez con los hechizos de invocador
- 10 runas
- 11 curiosidades
Tipos y aplicación
El tipo de celeridad afecta a varios tiempos de reutilización:
- Prisa de habilidad: tiempos de reutilización de habilidades de campeón (p. Ej. De Lucian Luz penetrante).
- Prisa del artículo: tiempos de reutilización del artículo (p. Ej. Medallón del Iron Solari o Ángel guardian).
- Aceleración de hechizos de invocador: tiempos de reutilización de hechizos de invocador (p. Ej. Destello).
La habilidad de prisa no se aplica a lo siguiente:
- Enfriamientos estáticos (p. Ej. Anivia's Renacimiento).
- Enfriamientos en el objetivo (p. Ej. Jarvan IV Marcial Cadence), aunque hay excepciones.
- Duraciones interrumpidas (p. Ej. hilo Perseverancia).
- Enfriamientos de runas.
Fórmula
La fórmula para el tiempo de reutilización de una habilidad es:
Conceptualmente, cada 1 AH equivale a un 1% más de lanzamientos de habilidades o un 1% de tiempo de reutilización más rápido. La fórmula traduce la estadística en un multiplicador para el tiempo de reutilización base, de modo que el aumento del 100% (o 1 lanzamiento extra) a 100 AH genera un multiplicador de x0.5, o el 50% del tiempo de reutilización.
Alternativamente, la reducción del enfriamiento se puede calcular con la fórmula:
Valor de oro
- Habilidad de prisa tiene un valor en oro de 26.67 por punto.
Escalando con habilidad de prisa
- Látigo de punta de hierro
- Goredrinker Hambre incesante)
- Stridebreaker ( Dreamshatter)
- Guardián vigilante
Aumento de la habilidad de prisa
artículos
Esta tabla se genera automáticamente en función de los datos del Módulo: ItemData / data.
Asunto | Costo | Cantidad | Disponibilidad |
---|---|---|---|
Égida de la Legión Égida de la Legión | 1500 | 10 | Todos los mapas |
Cadenas de Anathema Cadenas de Anathema | 2500 | 20 | Todos los mapas |
Espejo Bandleglass Espejo Bandleglass | 950 | 10 | Todos los mapas |
Velo de Banshee Velo de Banshee | 2600 | 10 | Todos los mapas |
Cuchillo negro Cuchillo negro | 3100 | 25 | Todos los mapas |
Martillo de guerra de Caulfield Martillo de guerra de Caulfield | 1100 | 10 | Todos los mapas |
Hambre incesante Hambre incesante | 3300 | 25 | Todos los mapas |
Espada de cadena Chempunk Espada de cadena Chempunk | 2600 | 15 | Todos los mapas |
Putrificador Chemtech Putrificador Chemtech | 2300 | 20 | Todos los mapas |
Impulsión cósmica Impulsión cósmica | 3000 | 20 | Todos los mapas |
Danza de la muerte Danza de la muerte | 3100 | 15 | Todos los mapas |
Deicidio Deicidio | 3300 | 25 | Todos los mapas |
Divino Sunderer Divino Sunderer | 3300 | 20 | Todos los mapas |
Tallador de sombras de Draktharr Tallador de sombras de Draktharr | 3200 | 25 | Todos los mapas |
Dreamshatter Dreamshatter | 3300 | 25 | Todos los mapas |
Hoja Crepuscular de Draktharr Hoja Crepuscular de Draktharr | 3200 | 20 | Todos los mapas |
Atracador de esencia Atracador de esencia | 2800 | 20 | Todos los mapas |
Invierno eterno Invierno eterno | 3200 | 25 | Todos los mapas |
Everfrost Everfrost | 3200 | 20 | Todos los mapas |
Ojo de Luden Ojo de Luden | 3200 | 25 | Todos los mapas |
Códice diabólico Códice diabólico | 900 | 10 | Todos los mapas |
Cresta de fuego de forja Cresta de fuego de forja | 3200 | 25 | Todos los mapas |
Guantelete de fuego gélido Guantelete de fuego gélido | 2800 | 20 | Todos los mapas |
Corazón congelado Corazón congelado | 2500 | 20 | Todos los mapas |
Placa de piedra de gárgola Placa de piedra de gárgola | 3300 | 15 | Todos los mapas |
Broquel glacial Broquel glacial | 900 | 10 | Todos los mapas |
Goredrinker Goredrinker | 3300 | 20 | Todos los mapas |
Hoja del guardián Hoja del guardián | 950 | 15 | Abismo de aullidos |
Cinturón Cohete Hextech Cinturón Cohete Hextech | 3200 | 15 | Todos los mapas |
Maldición de Icathia Maldición de Icathia | 3200 | 20 | Todos los mapas |
Mandato Imperial Mandato Imperial | 2500 | 20 | Todos los mapas |
Fuerza infinita Fuerza infinita | 3333 | 25 | Todos los mapas |
Botas jónicas de lucidez Botas jónicas de lucidez | 950 | 20 | Todos los mapas |
Kindlegem Kindlegem | 800 | 10 | Todos los mapas |
Voto de caballero Voto de caballero | 2300 | 10 | Todos los mapas |
Angustia de Liandry Angustia de Liandry | 3200 | 20 | Todos los mapas |
Lamento de Liandry Lamento de Liandry | 3200 | 25 | Todos los mapas |
Medallón de los Solari de Hierro Medallón de los Solari de Hierro | 2500 | 20 | Todos los mapas |
Capítulo perdido Capítulo perdido | 1300 | 10 | Todos los mapas |
Tempestad de Luden Tempestad de Luden | 3200 | 20 | Todos los mapas |
Manamune Manamune | 2900 | 15 | Todos los mapas |
Fauces de malmortius Fauces de malmortius | 2800 | 15 | Todos los mapas |
Bendición de Mikael Bendición de Mikael | 2300 | 15 | Todos los mapas |
Renovador de piedra lunar Renovador de piedra lunar | 2500 | 20 | Todos los mapas |
Muramana Muramana | 2900 | 15 | Todos los mapas |
Navori Quickblades Navori Quickblades | 3400 | 30 | Todos los mapas |
Cosechadora nocturna Cosechadora nocturna | 3200 | 15 | Todos los mapas |
Garra de merodeador Garra de merodeador | 3200 | 20 | Todos los mapas |
Augurio de randuin Augurio de randuin | 2700 | 10 | Todos los mapas |
Hydra voraz Hydra voraz | 3300 | 20 | Todos los mapas |
Redención Redención | 2300 | 15 | Todos los mapas |
Relicario de la Golden Dawn Relicario de la Golden Dawn | 2500 | 25 | Todos los mapas |
Riftmaker Riftmaker | 3200 | 15 | Todos los mapas |
Agarre forjado con escarcha Agarre forjado con escarcha | 2800 | 25 | Todos los mapas |
Garra de Sandshrike Garra de Sandshrike | 3200 | 25 | Todos los mapas |
Asiento de mando Asiento de mando | 2500 | 25 | Todos los mapas |
El rencor de Serylda El rencor de Serylda | 3200 | 20 | Todos los mapas |
La canción de batalla de Shurelya La canción de batalla de Shurelya | 2500 | 20 | Todos los mapas |
Réquiem de Shurelya Réquiem de Shurelya | 2500 | 25 | Todos los mapas |
Espíritu Visage Espíritu Visage | 2900 | 10 | Todos los mapas |
Starcaster Starcaster | 2500 | 25 | Todos los mapas |
Stridebreaker Stridebreaker | 3300 | 20 | Todos los mapas |
Égida de fuego solar Égida de fuego solar | 3200 | 20 | Todos los mapas |
fuerza de la Trinidad fuerza de la Trinidad | 3333 | 20 | Todos los mapas |
Turbo Chemtank Turbo Chemtank | 2800 | 20 | Todos los mapas |
Experimento hexagonal turboalimentado Experimento hexagonal turboalimentado | 2800 | 25 | Todos los mapas |
Glaive Umbral Glaive Umbral | 2400 | 15 | Todos los mapas |
Aeropack mejorado Aeropack mejorado | 3200 | 20 | Todos los mapas |
noche noche | 3200 | 20 | Todos los mapas |
Guardián vigilante Guardián vigilante | 1100 | 15 | Grieta del invocador, Nexus Blitz |
Armadura de warmog Armadura de warmog | 3000 | 10 | Todos los mapas |
Guardián vigilante Guardián vigilante | 1100 | 10 | Grieta del invocador, Nexus Blitz |
Hoja fantasma de Youmuu Hoja fantasma de Youmuu | 2900 | 15 | Todos los mapas |
Convergencia de Zeke Convergencia de Zeke | 2400 | 20 | Todos los mapas |
Reloj de arena de Zhonya Reloj de arena de Zhonya | 2600 | 10 | Todos los mapas |
Elemento pasivo
- Impulsión cósmica
- Hoja Crepuscular de Draktharr ( Tallador de sombras de Draktharr)
- Goredrinker Hambre incesante)
- Angustia de Liandry ( Lamento de Liandry)
- Cosechadora nocturna ( Vespertide)
- La canción de batalla de Shurelya ( Réquiem de Shurelya)
- Bastón de agua corriente
- Fuerza de la Trinidad ( Fuerza infinita)
- Turbo Chemtank ( Experimento hexagonal turboalimentado)
- Guardián vigilante
Runas
- Trascendencia
- Habilidad fragmento de runa de prisa
Mejoras neutrales
- Cresta de perspicacia
Habilidades de campeón
Algunos campeones tienen habilidades que reducen sus tiempos de reutilización en una cantidad fija o en un porcentaje, lo que afecta su tiempo de reutilización base o actual, o algunas habilidades pueden actualizar completamente su tiempo de reutilización. La reducción básica se produce antes de que surta efecto la rapidez de habilidad, mientras que la reducción fija se produce después de que surta efecto la rapidez de habilidad.
- Dependiendo del tipo de reducción incorporado:
- Base (aplica antes de AH)
- Plano (se aplica después de AH)
- Porcentaje (se aplica al enfriamiento base / actual / total)
- Actualizar (el tiempo de reutilización se reduce inmediatamente a 0)
Reducción de base
- Annie Desintegrarse
- Darío Golpe paralizante
- De Hecarim Alboroto
- Illaoi Leap of Faith
- De Irelia Bladesurge
- Vástagos Danza de flechas *
- Nasus Furia de las arenas
- De Neeko Glamour inherente
- De Nidalee Aspecto del puma
- Pantheon Gran caída de estrellas
- De amapola Veredicto del guardián
- De Quinn Aguilucho
- Rek'Sai Prisa del Vacío
- Asesino de las sombras Paso sombra
- Varus ' Carcaj arruinado
- De Vayne Caer
- Veigar's Dark Matter
- Usted es Rompecámaras
- De Zed Marcos muerte
- De Zilean Tiempo en una botella
Reducción plana
- De Aatrox Postura de Deathbringer
- Amumu's Berrinche
- De Ezreal Disparo místico
- Fizz's Tridente de piedra marina
- hilo Juicio
- Gragas ' Golpe corporal
- Tumbas Dibujo rapido
- De Irelia Filo de la vanguardia
- El karma Recogiendo fuego
- De Katarina Voracidad
- De Lucian Persecución implacable
- Maokai sabe Magic
- Maestro Yi Golpe Alfa
- Miss Fortune Puntal
- De Nocturne Cuchillas de Umbra
- Olaf Resaca y Columpio imprudente
- Senna Oscuridad penetrante
- Shen's Barrera de Ki
- De Shyvana Mordida gemela
- De Skarner Crystal Slash y Fractura
- De Syndra Fuerza de voluntad *
- Taric's Bravata
- Thresh's Pena de muerte
- Tryndamere's Barra giratoria
- Varus ' Flecha perforante
- Usted es Escudo contra explosiones
- De Xin Zhao Golpe de tres garras
- De Zac Materia inestable
- De Zed Barra de sombra
- Ziggs ' Mecha corta
- De Zilean Rewind
Reducción porcentual
- Fiddlesticks ' Cosecha abundante
- De Fiora Pulmón
- De Gnar Lanzamiento de Boomerang y Lanzamiento de roca
- De Janna Ojo de la Tormenta
- De Kai'Sa Buscador de vacío
- Kha'Zix's Garras de segador evolucionadas
- De Lee Sin Salvaguardar
- Maestro Yi Montañés
- Morgana Sombra atormentada
- Nasus Furia de las arenas
- Nautilo' Línea de dragado
- De Nidalee Saltar
- Pantheon Lanza Cometa
- Amigos Plumas Fey
- Talon Diplomacia noxiana
- Warwick's caza de sangre
- De Xerath Rito del Arcano
- De Yasuo Tempestad de acero
- De Zac Tirachinas elástica
Refrescar enfriamiento
- De Azir Arenas movedizas
- Corki Special Delivery
- Diana Fiebre lunar
- Darío Guillotina noxiana (rango 3)
- De Draven Torrente sanguineo
- De Evelynn Latigazo cervical
- Gangplank's Prueba de fuego
- De Irelia Bladesurge
- De Kalista Desgarrar
- Kha'Zix's Alas evolucionadas
- De Kled Skaarl el lagarto cobarde
- De Nidalee Aspecto del puma *
- De Qiyana Royal Privilege y Borde de Ixtal
- Ryze Sobrecarga
- Samira's Wild Rush
- Asesino de las sombras Traspaso Umbral
- Swain Ascensión demoníaca
- De Tristana Rocket Jump
- De Twitch Emboscada
Aumento de la rapidez de la habilidad básica
Habilidad básica de prisa se acumula de forma aditiva con la habilidad de prisa.
- De sona Acelerando
Aumento de la rapidez final
Última prisa se acumula de forma aditiva y se aplica antes de la habilidad de prisa.
- Cazador definitivo
- Gracia de Cloudbringer
Habilidad máxima de prisa | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ninguna | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
Ninguna | 0 | 6 | 11 | 16 | 21 | 26 | 31 |
1 | 12 | 18 | 23 | 28 | 33 | 38 | 43 |
2 | 24 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 |
3 | 36 | 42 | 47 | 52 | 57 | 62 | 67 |
4 | 48 | 54 | 59 | 64 | 69 | 74 | 79 |
Aumento de la rapidez del objeto
Prisa del artículo se acumula de forma aditiva. Se aplica a todos elementos con tiempos de reutilización, incluidos pasivos y activos. La celeridad de objetos se acumula de forma aditiva con la celeridad de habilidad para los tiempos de reutilización de los artículos que también escalan con la celeridad de habilidad, como Goredrinker y Stridebreaker.
- Perspicacia cósmica
- Cazador ingenioso
- Prisa del artículo
- CDR equivalente
Prisa del artículo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ninguna | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
Ninguna | 0 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
10 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 |
Prisa del artículo (equivalente en CDR) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ninguna | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
Ninguna | 0% | 9.09% | 13.04% | 16.67% | 20% | 23.08% | 25.93% |
9.09% | 16.67% | 20% | 23.08% | 25.93% | 28.57% | 31.03% |
Aumento de la rapidez con los hechizos del invocador
- Perspicacia cósmica
- Botas jónicas de lucidez
- Aura del Abismo de los Aullidos
Aceleración de hechizos de invocador | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Enfriamiento base ▶ | Los 420s () |
Los 300s () |
Los 240s () |
Los 210s () |
Los 180s () |
Los 90s () |
Los 80s () |
Los 20s () |
▼ prisa | ||||||||
12 () | Los 375s | Los 267.86s | Los 214.29s | Los 187.5s | Los 160.71s | Los 80.36s | N/A | Los 17.86s |
18 () | Los 355.93s | Los 254.24s | Los 203.39s | Los 177.97s | Los 152.54s | Los 76.27s | N/A | Los 16.95s |
30 ( ) | Los 323.08s | Los 230.77s | Los 184.62s | Los 161.54s | Los 138.46s | Los 69.23s | N/A | Los 15.38s |
70 () | N/A | Los 176.47s | Los 141.18s | Los 123.53s | Los 105.88s | N/A | Los 47.06s | Los 11.76s |
82 () | N/A | Los 164.84s | Los 131.87s | Los 115.38s | Los 98.9s | N/A | Los 43.96s | Los 10.99s |
88 () | N/A | Los 159.57s | Los 127.66s | Los 111.7s | Los 95.74s | N/A | Los 42.55s | Los 10.64s |
100 () | N/A | Los 150s | Los 120s | Los 105s | Los 90s | N/A | Los 40s | Los 10s |
Runas
- Solo hay dos runas a las que se les puede reducir el tiempo de reutilización:
- El cometa arcano tiene su restante el tiempo de reutilización se reducirá en un porcentaje al golpear a un campeón enemigo con daño de habilidad.
- Dark Harvest tiene su tiempo de reutilización reiniciado a 1.5 segundos al obtener un derribo contra un campeón enemigo.
Trivia
- Habilidad de prisa reemplazó la reducción de enfriamiento como una estadística en el parche V10.23. El cambio a una estadística mejorada permite más flexibilidad para crear más elementos con poder de reducción de enfriamiento. [1]
Última actualización: 25 de mayo de 2021, parche V11.11
- La habilidad de prisa más alta alcanzable es 255.36 AH, esto es equivalente a 71.86% de reducción de enfriamiento.
- Aliado:
- Ornn
- Artículos:
- Lamento de Liandry
- Guardián vigilante
- Cosmic Drive (con 160 de poder de habilidad debido a El Lamento de Liandry y él mismo)
- Navori Quickblades
- Cuchillo negro
- Un objeto legendario de 20 de celeridad de habilidad.
- Runas:
- Trascendencia
- Habilidad fragmento de runa de prisa
- Mejoras:
- Cresta de perspicacia
- Bastón de agua corriente
- Matemáticas relevantes:
Ofensivo | Poder de habilidad · Daño de ataque · Velocidad de ataque · Chance de golpe crítico · Daño de golpe crítico · Penetración de armadura · Penetración mágica · Robo de vida · Omnivamp Vampiro físico · Daño verdadero |
---|---|
Defensiva | Poder de curación y escudo · Salud · Regeneración de salud Armadura · Resistencia mágica · Tenacidad · Resistencia lenta |
utilidad | Habilidad de prisa · Energía · Regeneración energética · Dónde · Regeneración de maná |
Otros | Experiencia · Generación de oro Velocidad de movimiento · Gama o Rango |
- ↑ Yetter, M. (2020, 7 de agosto). Objetivos de los artículos de clase de pretemporada 2021. leagueoflegends.com.
Ofensivo | Poder de habilidad · Daño de ataque · Velocidad de ataque · Chance de golpe crítico · Daño de golpe crítico · Penetración de armadura · Penetración mágica · Robo de vida · Omnivamp Vampiro físico · Daño verdadero |
---|---|
Defensiva | Poder de curación y escudo · Salud · Regeneración de salud Armadura · Resistencia mágica · Tenacidad · Resistencia lenta |
utilidad | Habilidad de prisa · Energía · Regeneración energética · Dónde · Regeneración de maná |
Otros | Experiencia · Generación de oro Velocidad de movimiento · Gama o Rango |