"¡Perteneces a un museo!"
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Heraldo de Zeke era un objeto legendario en Liga de Leyendas.
Receta
Heraldo de Zeke 2450 ( 800). | |||||||||||||
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Análisis de costos
Valor de oro- 250 de salud = 667
- 20% de reducción de enfriamiento = 633
- 20 de daño de ataque = 720
- 10% de robo de vida = 550
- Valor total de oro = 2590
Eficiencia de oro
- Heraldo de Zeke las estadísticas base eran rentables en un 105.71% de oro.
- Con cuatro aliados, su valor se incrementa en (550 + 720) × 4 = 5080, lo que le da un valor de 7670 y una eficiencia de oro del 313%.
- Incluso si el CDR ya está al máximo en el momento de la compra, este artículo sigue siendo rentable con un solo aliado, a (2590 - 633 + 720 + 550) ÷ 2550 = 126.5%.
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Estrategia
- Heraldo de Zeke es el más adecuado para campeones de apoyo o matones que pueden hacer uso de su combinación única de estadísticas como Olaf, Shyvana y Rodar. También es útil para campeones que simplemente requieren un objeto de robo de vida que sea más defensivo que El sanguinario.
Trivia
- Heraldo de Zeke lleva el nombre de un personaje del webcomic como recompensa por el creador Tim Buckley que obtuvo más de 1000 referencias.
- Heraldo de Zeke es la segunda iteración de un elemento de aura de apoyo. Fue rehecho de Fervor de Stark y luego reemplazado por Heraldo de Zeke, que luego se desarrolló en su forma moderna como Convergencia de Zeke.
- Si más de 1 campeón lleva este objeto, la mejora del aura se otorgará incluso a otro portador, pero no se puede acumular, por lo tanto, si 3 campeones llevan este objeto, solo obtendrás los beneficios dos veces una vez de ti mismo, una vez del aura aliada.
Historial de parches
V5.14- Eliminado del juego, reemplazado por Presagio de Zeke
- Indocumentado: Costo combinado reducido a 800 de 900.
- Costo combinado aumentado a 900 de 800.
- El costo total aumentó a 2550 de 2450.
- La reducción del tiempo de reutilización aumentó del 20% al 15%.
- Nueva receta: Kindlegem + Cetro vampírico + 800 = 2450
- Receta antigua: Kindlegem + Daga + Cetro vampírico + 425 = 2145
- La reducción de tiempo de reutilización ya no es única.
- Aura ya no otorga velocidad de ataque.
- La bonificación de robo de vida de Aura se redujo del 10% al 12%.
- Aura ahora otorga +20 de daño de ataque a los campeones aliados cercanos.
- Rehecho y renombrado de Fervor de Stark.
- Nueva receta: Kindlegem + Daga + Cetro vampírico + 425 = 2145
- Receta antigua Emblema de Valor + Arco recurvo + 700 = 2550
- Velocidad de ataque reducida del 0% al 20%.
- La salud aumentó de 250 a 0.
- La reducción del tiempo de reutilización aumentó del 15% al 0%.
- Nueva aura única: los campeones aliados cercanos obtienen un 20% de velocidad de ataque y un 12% de robo de vida.
- Aura única eliminada: los campeones aliados cercanos obtienen un 20% de velocidad de ataque, un 30% de regeneración de vida y un 20% de robo de vida.
- Aura única eliminada: los campeones enemigos cercanos sufren -20 de armadura. (Rango 1200).
Lista de artículos
Artículos de inicioAnálisis de costos
Valor de oro- 250 de salud = 667
- 20% de reducción de enfriamiento = 633
- 20 de daño de ataque = 720
- 10% de robo de vida = 550
- Valor total de oro = 2590
Eficiencia de oro
- Heraldo de Zeke las estadísticas base eran rentables en un 105.71% de oro.
- Con cuatro aliados, su valor se incrementa en (550 + 720) × 4 = 5080, lo que le da un valor de 7670 y una eficiencia de oro del 313%.
- Incluso si el CDR ya está al máximo en el momento de la compra, este artículo sigue siendo rentable con un solo aliado, a (2590 - 633 + 720 + 550) ÷ 2550 = 126.5%.