Herramienta de práctica es un modo de juego para un jugador en League of Legends. Lanzado en V7.3, el modo de juego fue diseñado específicamente para permitir a los jugadores interactuar con muñecos de entrenamiento y habilitar trampas en Grieta del invocador.
Contenido
- 1 general
- 2 Motores de búsqueda
- 3 maniquí
- 4 comandos
- 5 Particularidades
- 6 curiosidades
- 7 Medios
- 8 Historial de parches
- 9
Preguntas generales
- Mapa: Grieta del invocador
- Draft: Pico ciego.
Un entorno simple, directo y para un solo jugador que te permite probar cosas como verificar la pared Puntos de inflamación o si puedes solo Dragón con una determinada construcción de elementos, sin tener que pasar tiempo experimentando manualmente en juegos personalizados.
" | A medida que League gana más y más similitudes con un deporte, ¡tiene sentido que haya un lugar donde puedas ir a tirar aros! |
- Riot Games [1] | |
Motores de búsqueda
Solo un bot está disponible para participar en la sesión de práctica con fines de entrenamiento. Es totalmente opcional y solo se puede elegir como enemigo. Su inteligencia se puede clasificar solo desde Principiante o Intermedio.
Como se muestra en el cliente.
Tonto
Dummy es un tipo de unidad que se puede invocar directamente en la Herramienta de práctica, se erige como un campeón a todos los efectos.
Al recibir daño de un campeón, el muñeco hará un seguimiento del daño total, el daño por segundo y el último tic del valor del daño. Se puede ver que la salud ficticia se reduce, pero no pueden morir (similar a Mejora de la Furia inmortal). Después de 3 segundos de no recibir daño (el tiempo restante se muestra visualmente en la barra de recursos del muñeco), el seguimiento de daños se reinicia y la salud del muñeco se restaura por completo.
Usando los comandos de la herramienta de práctica, el jugador puede cambiar la salud máxima y las resistencias solo de un maniquí enemigo. Los maniquíes obtienen hasta un + 100% más de tamaño en función de prima salud, con el tamaño máximo limitado a 10,000 de vida (130 de radio de juego). Los maniquíes aliados siempre tienen 1000 de vida máxima y 0 resistencias.
Un muñeco puede recibir un daño máximo de 900 por cualquier caso de daño.(Nota)
Comandos
Los comandos, o trampas, son funciones que ayudan a los jugadores en las pruebas. Puede ser un hechizo de actualización instantánea sin recursos para que puedas practicar cómo conseguirlo. O puede convocar campamentos en la jungla repetidamente para probar la mejor ruta de la jungla.
Comando | Detalles | Atajo | |
---|---|---|---|
Enfriamientos de actualización automática | Cambie para actualizar periódicamente los tiempos de reutilización de sus hechizos y elementos activos. Este botón puede producir ocasionalmente interacciones interrumpidas que son exclusivas de la Herramienta de práctica y este botón. Practica con cuidado. | [Mayús] [x] | |
Actualización automática de HP | Cambie para actualizar periódicamente su salud. | [Mayús] [z] | |
Auto-Refresh Mana / Energy | Cambie para actualizar periódicamente su maná o energía. | [Mayús] [c] | |
Agregar oro | Te da 10,000 de oro. | [Mayús] [t] | |
Elevar a mismo nivel | Aumenta tu nivel en 1. | [Sospechoso] | |
Bloquear el nivel de XP | Cambie para dejar de ganar más experiencia. | [Mayús] [u] | |
Teletransportarse al cursor | Mueve instantáneamente a tu campeón a la ubicación de destino. | [Mayús] [s] | |
Revive | Te reaparece instantáneamente en tu fuente, si tu campeón está muerto. | [Mayús] [v] | |
Campeón de Kill Player | Mata instantáneamente a tu campeón. | [Ctrl] [Mayús] [v] | |
Toggle Towers Invencible | Alternar para hacer que todas las torretas sean invencibles. | [Mayús] [h] | |
Toggle Tower Fire | Alternar para evitar que todas las torretas ataquen. | [Mayús] [g] | |
Alternar aparición de esbirros | Activa esta opción para evitar que se generen esbirros para cualquiera de los equipos. | [Ctrl] [Mayús] [i] | |
Avance rápido 30 segundos | Avanza el juego 30 segundos. | [Ctrl] [Mayús] [o] | |
Avance rápido 10min | Avanza el juego 10 minutos. | [Ctrl] [Mayús] [l] |
Comando | Detalles | Atajo | |
---|---|---|---|
Engendro maniquí enemigo | Genera un muñeco de objetivo enemigo en la ubicación elegida. Máximo de 4. | [Mayús] [b] | |
Engendro maniquí aliado | Genera un muñeco objetivo aliado en la ubicación elegida. Máximo de 4. | [Mayús] [b] | |
Dummies objetivo claros | Borra todos los maniquíes objetivo | [Mayús] [m] | |
Suma 100 puntos de vida máximos | Agrega 100 de vida máxima al enemigo objetivo. Se lanza automáticamente a los objetivos que estás atacando. | [Ctrl] [Mayús] [t] | |
Quitar 100 puntos de vida máximos | Elimina 100 de vida máxima al enemigo objetivo. Se lanza automáticamente a los objetivos que estás atacando. | [Ctrl] [Mayús] [y] | |
Añade 10 resistencias | Agrega 10 de armadura y resistencia mágica al enemigo objetivo. Se lanza automáticamente a los objetivos que estás atacando. | [Ctrl] [Mayús] [g] | |
Elimina 10 resistencias | Elimina 10 de armadura y resistencia mágica al enemigo objetivo. Se lanza automáticamente a los objetivos que estás atacando. | [Ctrl] [Mayús] [h] |
Comando | Detalles | Atajo | |
---|---|---|---|
Spawn Jungle Camps y Rift Herald | Reaparece todos los monstruos neutrales y Heraldo de la Grieta. | [Ctrl] [Mayús] [j] | |
Spawn Jungle Camps y Baron | Reaparece todos los monstruos neutrales y Barón Nashor. | ||
Plantas de la jungla de desove | Alternar para reaparecer todas las plantas de la jungla y hacer que vuelvan a crecer constantemente. | [Alt] [Mayús] [j] | |
Generar Draco Nube | Reaparece todos los monstruos neutrales, generando un Cloud Drake. | [Mayús] [j] | |
Engendro Draco de montaña | Reaparece todos los monstruos neutrales, generando un Draco de montaña. | [Mayús] [k] | |
Engendrar Draco infernal | Reaparece todos los monstruos neutrales, generando un Draco infernal. | [Mayús] [l] | |
Engendro de draco oceánico | Reaparece todos los monstruos neutrales, generando un Ocean Drake. | [Cambio][;] | |
Engendro dragón anciano | Reaparece todos los monstruos neutrales, generando un Dragón anciano. | [Cambio]['] | |
Reiniciar el juego | Reinicia el estado del juego, manteniendo la elección del campeón. Esto no restablece la Grieta elemental. | [Ctrl] [Mayús] [p] | |
Gana el juego | Destruye el Nexus enemigo. | [Ctrl] [Mayús] [.] | |
Pila de lágrimas | Se apila completamente (750/750) Rasgar artículos. | [Mayús] [a] | |
Runas completamente apiladas | Apila completamente Leyenda ( ), Banda de flujo de maná y visión de dominación ( ) y Hunter ( ) runas. |
Particulares
Los resultados en la herramienta de práctica no siempre reflejan las mismas circunstancias en otros modos de juego. En particular, el muñeco tiene interacciones especiales con ciertas habilidades.
- De Fiora Gran desafío: volver a aplicar sobre un desafío en curso incurrirá en un tiempo de reutilización de 1 segundo e informará a Fiora que la habilidad no se puede acumular.
- De Kayn Transformación: usar el botón Kill Player Champion durante la transformación no le otorgará a Kayn sus nuevas habilidades ni actualizará las animaciones en consecuencia para la forma que eligió. Sin embargo, se le entregará el modelo de campeón por Asar / Asesino de las Sombras.
- Vástagos Mounting Dread: dice que no se puede apilar.
- De Irelia Vanguard's Edge: solo puede existir una para todas las espadas en el suelo. Crear otro anulará el anterior.
- De Twitch Pulverizar y rezar: si la habilidad se vuelve a lanzar antes de que finalice el efecto, se actualizará el beneficio de estadísticas (AD y rango de bonificación) pero Crisparse disparará ataques estándar en lugar de los pernos.
- Mordekaiser's Reino de la muerte: llevar un muñeco (sin ninguna salud adicional) al reino e infligir más daño que su salud máxima (posible Obliterar con un poder de habilidad muy alto) lo matará.
- Urgot Fear Beyond Death puede matar a un muñeco.
- Si el maniquí está siendo suprimido por Urgot Misericordia, Aspect of the Dragon puede matar al muñeco. El Aspecto del Dragón solo también puede matar a un muñeco en raras ocasiones.
- Usted es Asalto y agresión: lanzar la habilidad sobre dos objetivos diferentes en rápida sucesión los afectará a ambos al mismo tiempo si están en un cierto rango el uno del otro.
- Un muñeco muerto reaparecería en su fuente.
- A Torreta en un El estado inalcanzable seguirá sufriendo daños por ciertos efectos anti-torreta.
Trivia
- Herramienta de práctica los juegos terminados se registran como juegos personalizados en el historial de partidas.
- El diseño del muñeco de entrenamiento se basa en Teemo; el rojo representa un muñeco de objetivo enemigo mientras que el azul representa un muñeco de objetivo aliado.
- Después de usar la herramienta de práctica durante 59:14, aparecerá una advertencia que indica que la herramienta de práctica se cerrará en 1 minuto. Esto hace que el tiempo más largo que alguien puede usar la herramienta de práctica en una sola sesión es de 60 minutos y 14 segundos.
- Los maniquíes se invocan en el nivel 1 y pueden ganar experiencia como campeones normales. También pueden subir de nivel, pero no obtienen ningún beneficio de ello.
- Cuando utilizas la opción 'Ganar el juego', aparece un mensaje sobre tu personaje: "Mi única forma de ver esa pantalla de Victoria".
- In Teamfight Tactics, el artículo Target Dummy reutiliza el modelo y las animaciones del Training Dummy.
Medio
Teemo Target Dummy Concept 1 (por la artista de Riot Grace Liu)Teemo Target Dummy Concept 2 (por la artista de Riot Grace Liu)
Historial de parches
V10.8- Maniquíes de destino:
- Salud reducida de 1,000 a 10,000.
- Armadura y resistencia mágica de 0 a 100.
- Nuevo botón "Agregar 100 puntos de vida máximos".
- Nuevo botón "Eliminar 100 puntos de vida máximos".
- El maniquí objetivo aumenta de tamaño cuanto más máximas salud que tiene, con el tamaño máximo limitado a 10,000 de salud.
- Nuevo botón "Agregar 10 resistencias".
- Nuevo botón "Eliminar 10 resistencias".
- Nuevo botón "Fast Forward 10min".
- Los campamentos de Spawn Jungle ahora se dividen en:
- "Spawn Jungle Camps y Heraldo de la Grieta "
- "Spawn Jungle Camps y Barón Nashor "
- Nuevo botón "Kill Player Champion".
- Nuevo botón "Fully Stack Runes", que se acumula por completo:
- Runas de leyenda de precisión ( Leyenda: prontitud, Leyenda: Bloodline, Leyenda: tenacidad)
- Banda de flujo de maná
- Runas de visión de dominación ( Colección Eyeball, Poro fantasma, Guardián Zombi)
- Runas de cazador de dominación ( Cazador ingenioso, Cazador voraz Cazador implacable, Ultimate Hunter).
- Botón para ganar el juego agregado
- Se agregó el botón Stack Tear.
- Lanzamiento del modo de herramienta de práctica.
- Lanzamiento de unidades ficticias.
- ↑ Propósito de la práctica
JcJ emparejado |
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Personalizado |
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Cooperativo contra IA |
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Entrenamiento |
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Modos de juego giratorios |
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Tipos de borradores |
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Retirado / cancelado |
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JcJ emparejado |
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Personalizado |
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Cooperativo contra IA |
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Entrenamiento |
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Modos de juego giratorios |
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Tipos de borradores |
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Retirado / cancelado |
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