Hidra titánica es un artículo legendario en Liga de Leyendas.
Receta
Hidra titánica 3300 ( 800). | |||||||||||||
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Análisis de costos
Valor de oro- 30 de daño de ataque = 1050
- 500 salud = 1333.33
- Valor total de oro = 2383.33
Valor de oro coloso y hendido
- 10 de daño de ataque = 350
- ( 12.5 / 9.375) daño por impacto = ( 312.5 / 234.375).
- Valor total de oro = ( 3045.83 / 2967.705).
Eficiencia de oro
- Hidra titánica las estadísticas básicas son rentables en un 72.22% de oro.
- Hidra titánica es rentable en un 89.93% de oro en un campeón a distancia.
- Hidra titánica es rentable en un 92.3% de oro en un campeón cuerpo a cuerpo.
Artículos similares
Cuchillo negro Hydra voraz Gage de Sterak- Ofertas de Cleave Proc daño y, por lo tanto, no activará efectos de hechizo.
- Cleave golpea a todos los objetivos en el cono simultáneamente, y no es un proyectil.
- El daño adicional infligido por Cleave se beneficia de robo de vida.
- El daño por impacto de Cleave se aplicará a las estructuras, pero su cono no se disparará mientras las ataca.
- Cleave se activará incluso si el ataque básico no inflige daño (por ejemplo, cuando el objetivo es invulnerable o de Golpe fantasma de Guinsoo's Rageblade).
Estrategia
- Campeones con grandes reservas de salud o habilidades para ganar salud, como Cho'Gath, Kled o Sion, puede beneficiarse enormemente de Hidra titánica.
Iconos antiguos
Primera versiónTrivia
- Como su predecesor Empalador de Atma, Hidra titánica se puede combinar con elementos como Sterak's Gage y Armadura de Warmog para aumentar tanto el daño como la capacidad de supervivencia.
- Junto con Hydra voraz, Titanic Hydra toma prestado su homónimo de Hydra, una bestia de muchas cabezas.
- Ambos también se basan en Tiamat, que comparte su nombre con la diosa dragón de cinco cabezas en el juego de rol de mesa Dungeons & Dragons.
Medio
Cortar VFXVFX activo antiguoEfectos visuales de Old CrescentHistorial de parches
V11.18- Eliminado: el daño del cono de Cleave ya no se activa contra estructuras. El daño por impacto aún se aplica.
- La información sobre herramientas ahora también menciona esto.
- El daño de ataque adicional de Colossus cambió al 2%. prima salud desde 1% máximas salud.
- Icono actualizado.
- Ahora se puede comprar en campeones a distancia.
- Nuevo:
- Receta: Tiamat + Cristal de rubí + Cinturón de gigante + 800 = 3300.
- Estadísticas: 500 de vida, 30 de daño de ataque.
- Pasiva única - Coloso: ganancia prima Daño de ataque igual al 1% de máximas salud.
- Pasiva única: hendidura: los ataques básicos tratan ( 5 / 3.75) (+ ( 1.5% / 1.125%) máximas salud) prima daño físico al golpear a su objetivo y ( 40 / 30) (+ ( 3% / 2.25%) máximas salud) prima daño físico a otros enemigos en un impacto de cono. El daño de Cleave también se aplica a las estructuras.
- Limitado a 1 artículo de Hydra.
- Old:
- Receta: Tiamat + Cristal de rubí + Puño de Jaurim + 575 = 3500.
- Estadísticas: 450 de salud, 40 de daño de ataque, 100% de regeneración de salud básica.
- Pasiva única: hendidura: los ataques básicos infligen 5 (+ 1.5% máximas salud) prima daño físico por impacto. Además, los ataques básicos también infligen 40 (+ 3% máximas salud) daño físico en un cono a las unidades detrás del objetivo.
- Activo único - Creciente: en su próximo ataque básico, Cleave en su lugar infligirá 40 (+ 10% máximas salud) daño físico a todos los objetivos y tiene un cono más grande (20 segundos de enfriamiento). Crescent reinicia tu temporizador de ataque básico.
- La tasa de vida al impacto de Cleave aumentó a 1.5%. máximas salud del 1%.
- La relación de vida del cono de hendidura aumentó a un 3%. máximas salud del 2.5%.
- Corrección de error: el daño por impacto de Cleave ya no puede dañar las torres. Nota: todavía puede causar daño cuando se usa Crescent.
- Costo combinado reducido a 575 de 700. Costo total sin cambios.
- El daño de ataque aumentó de 40 a 35.
- Daño de ataque reducido de 35 a 50.
- Eliminado: ya no se puede intercambiar con Hydra voraz gratis.
- Costo combinado reducido a 700 de 750.
- Costo del artículo reducido a 3500 de 3600.
- Nueva receta: Tiamat + Cristal de rubí + Puño de Jaurim + 910 = 3600.
- Receta antigua: Tiamat + Cinturón de gigante + 400 = 3300
- La salud aumentó de 450 a 400.
- Eliminado: Ya no puede ser comprado por campeones a distancia.
- Nuevo efecto: ahora puedes intercambiar libremente Hydra voraz y Hidra titánica.
- Hidra titánica
- Receta: Tiamat + Cinturón de gigante + 400 = 3300
- Estadísticas: +400 de vida, +50 de daño de ataque, + 100% de regeneración de salud base
- Pasiva única: hendidura: los ataques básicos infligen 5 (+ 1% de tu máximas salud) daño físico adicional al golpe y 40 (+ 2.5% de tu máximas salud) daño físico a otros enemigos en un cono detrás del objetivo (alcance 385).
- Activo único - Creciente: en tu próximo ataque básico, Cleave inflige 40 (+ 10% de tu máximas salud) daño físico a todos los objetivos en un cono más grande. El daño no se acumula con Cleave (tiempo de reutilización de 20 segundos). Crescent restablece el temporizador de ataques automáticos.
Lista de artículos
Artículos de inicioAnálisis de costos
Valor de oro- 30 de daño de ataque = 1050
- 500 salud = 1333.33
- Valor total de oro = 2383.33
Valor de oro coloso y hendido
- 10 de daño de ataque = 350
- ( 12.5 / 9.375) daño por impacto = ( 312.5 / 234.375).
- Valor total de oro = ( 3045.83 / 2967.705).
Eficiencia de oro
- Hidra titánica las estadísticas básicas son rentables en un 72.22% de oro.
- Hidra titánica es rentable en un 89.93% de oro en un campeón a distancia.
- Hidra titánica es rentable en un 92.3% de oro en un campeón cuerpo a cuerpo.