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    Historial de Jax / LoL / Patch

    Quien soy
    Valery Aloyants
    @valeryaloyants

    Valoración del artículo:

     Jugabilidad Cosméticos Audio Historial de parches Archivo de trivia

    Versión de lanzamiento

    V11.5
    • Estadísticas
      • El crecimiento del daño de ataque aumentó de 4.25 a 3.38.
    V11.1
    • Estadísticas
      • La resistencia mágica básica se redujo de 32 a 32.1.
      • La salud base aumentó de 593 a 592.8.
      • El crecimiento del daño de ataque aumentó de 3.38 a 3.375.
    V10.23
    • Estadísticas
      • El crecimiento de maná aumentó de 52 a 32.
    V10.16
    • counter Strike
      • El tiempo de reutilización se redujo a 14/12.5/11/9.5/8 segundos desde 16/14/12/10/8.
    V10.13
    • Salto Huelga
      • Corrección de error: ahora se activará correctamente el daño con Leap Strike seguido de dos ataques básicos Phase Rush y Electrocutar.
    V10.8
    • EMPODÉRATE
      • Se agregó un indicador para mostrar el temporizador de habilidad de refundición.
    • counter Strike
      • Se agregó un indicador para mostrar el temporizador de habilidad de refundición.
    V10.1
    • Poder del gran maestro
      • Corrección de errores: prima el daño ahora se activa al golpear en lugar de al atacar.
    V9.16
    • Salto Huelga
      • El tiempo de reutilización se redujo a 8/7.5/7/6.5/6 segundos desde 10/9/8/7/6.
    V9.9
    • Preguntas generales
      • Nuevos efectos visuales.
      • El ataque básico se limpió y agregó algo de empuje.
    • Salto Huelga
      • Limpiado para mejorar la legibilidad.
    • EMPODÉRATE
      • La activación se hizo más visible y se añadió fuego a su farola.
    • counter Strike
      • Se limpió y se agregó un indicador para el rango de aturdimiento.
    • Poder del gran maestro
      • Limpió, agregó partículas de arena e hizo que el tercer golpe fuera más claro y satisfactorio.
    • Nemesis Jax
      • Nuevas partículas en todo el kit.
    • Bastón de Dios Jax
      • counter Strike
        • Se agregó un indicador de rango de aturdimiento para que coincida con los cambios a la base.
    V9.2
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base se redujo de 68 a 69.97.
    • Salto Huelga
      • Daño base reducido a 65/105/145/185/225 de 80/120/160/200/240.
    V9.1
    • Poder del gran maestro
      • Nuevo efecto: el icono de habilidad HUD ahora muestra la duración restante de la habilidad.
    V8.24
    • Poder del gran maestro
      • Daño base pasivo reducido a 100/140/180 de 100/160/220.
    V8.4
    • counter Strike
      • Corrección de error: se ha corregido un error por el que la mejora podía tardar hasta 0.25 segundos en surtir efecto.
    V8.3
    • Estadísticas
      • La regeneración de salud base aumentó de 8.5 a 8.374.
    V8.2
    • Salto Huelga
      • Nuevo efecto: ahora atrae la agresión de los súbditos cercanos al apuntar a un campeón enemigo.
    V7.22
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base aumentó de 70 a 61.97.
      • La armadura base aumentó de 36 a 27.04.
    • Salto Huelga
      • El daño base aumentó a 80/120/160/200/240 de 70/110/150/190/230.
    • counter Strike
      • El daño base mínimo aumentó de 55/80/105/130/155 a 50/75/100/125/150.
    V7.19
    • Preguntas generales
      • Corrección de errores: se corrigió un error que provocaba que los juegos fallaran en circunstancias específicas.
    V7.16
    • Poder del gran maestro
      • Eliminado: daño adicional al golpear contra los centinelas.
    V7.12
    • EMPODÉRATE
      • Nuevo efecto: ahora otorga 50 prima rango.
    V7.11
    • counter Strike
      • Corrección de errores: se corrigieron varios errores visuales con Counter Strike en varias máscaras.
    V7.10
    • Preguntas generales
      • Nuevo efecto: se han mejorado las animaciones de ataque básico, ataque potenciado y crítico en todos los aspectos para que coincidan mejor con el momento en que se aplica el daño y, en general, se sientan más receptivos.
    V7.8
    • Salto Huelga
      • Corrección de errores: se corrigió un error donde Jax no pude usar Planta de cono explosivo después de lanzar Leap Strike.
    V7.5
    • Preguntas generales
      • Nuevo efecto: marcos de fundición alterados en De Jax ataques básicos para ser más consistentes visualmente.
    • EMPODÉRATE
      • Nuevo efecto: el ataque ahora siempre usa animación crítica.
    • counter Strike
      • Nuevo efecto: Counterstrike redimensionado golpeó la partícula e hizo algunas ediciones de rotación / remolino para transmitir con mayor precisión el rango y la forma del efecto.
    • Poder del gran maestro
      • Nuevo efecto: una vez que nivela su habilidad máxima, Jax ciclos consistentemente a través de sus diferentes animaciones de ataque básico.
    V6.11
    • Asalto implacable
      • La caída de la pila cambió a una a la vez de todas a la vez.
    V6.7
    • Preguntas generales
      • Arte de bienvenida para Temple Jax actualizado al arte chino.
    V6.3
    • Asalto implacable
      • Las acumulaciones máximas aumentaron de 8 a 6.
      • Velocidad de ataque adicional por acumulación reducida a 3.5 - 11 (según el nivel)% de 4 - 14 (según el nivel)%.
        • Velocidad máxima de ataque adicional aumentada a 28 - 88 (según el nivel)% del 24 - 84 (según el nivel)%.
    V5.22
    • Estadísticas
      • Maná base aumentado de 338.8 a 288.8.
      • El crecimiento de maná se redujo de 32 a 35.
    V5.17
    • counter Strike
      • El costo de maná se redujo a 50/60/70/80/90 de 70/75/80/85/90.
    V5.12
    • Poder del gran maestro
      • La bonificación de armadura / resistencia mágica aumentó de 30/50/70 a 20/35/50.
    V4.21
    • counter Strike
      • El tiempo de reutilización se redujo a 16/14/12/10/8 segundos desde 18/16/14/12/10.
    • Poder del gran maestro
      • La bonificación de armadura / resistencia mágica cambió a 20/35/50 de 25/35/45.
      • La relación de AD de armadura adicional aumentó de 50% a 30% de AD adicional.
    V4.13
    • Estadísticas
      • La velocidad de animación del ataque básico aumentó en un 19%.
    V4.11
    • Estadísticas
      • Salud base reducida de 535 a 561.
      • Salud por nivel reducida de 85 a 98.
      • Armadura por nivel reducida de 3 a 3.5.
    V4.5
    • Estadísticas
      • La armadura base aumentó de 22 a 18.
    V1.0.0.152
    • Estadísticas
      • La velocidad de movimiento aumentó de 350 a 325.
    V1.0.0.143
    • Preguntas generales
      • Nueva ilustración de bienvenida para Jax original.
    • counter Strike
      • Corrección de error: interacción de esquivar con Shen
    V1.0.0.141
    • Preguntas generales
      • Arte de bienvenida para Jax original, The Mighty Jax y Vandal Jax actualizado al arte chino.
    V1.0.0.140b
    • EMPODÉRATE
      • Daño base reducido a 40/75/110/145/180 de 40/85/130/175/220.
    V1.0.0.139
    • counter Strike
      • Corrección de errores: aturdimiento a través escudos de hechizos.
    V1.0.0.138
    • Asalto implacable
      • Nuevo efecto: Jax gana acumulaciones incluso si sus ataques fallan o son esquivados.
    V1.0.0.136
    • Estadísticas
      • La salud por nivel aumentó de 98 a 88.
    • counter Strike
      • El radio aumentó de 375 a 350.
    • Poder del gran maestro
      • Eliminado: daño de ataque adicional y poder de habilidad adicional al activarse.
      • Nuevo efecto: Tras la activación, Jax gana 25/35/45 (+ 30% AD adicional) de armadura adicional y 25/35/45 (+ 20% AP) de resistencia mágica adicional.
      • Costo de maná: 100.
      • Enfriamiento: 80 segundos.
    V1.0.0.135
    • Poder del gran maestro
      • Corrección de error: el tercer ataque mejorado de la pasiva se cancela si la duración de la activa se agota durante la animación del ataque.
    V1.0.0.133
    • Estadísticas
      • La regeneración de maná por nivel aumentó de 0.7 a 0.45.
    • EMPODÉRATE
      • Corrección de error: el tiempo de reutilización en los primeros rangos es más alto de lo previsto.
    • counter Strike
      • La duración de la esquiva aumentó de 2 a 1.5 segundos.
      • Nuevo efecto: reduce el daño de área de efecto en un 25% mientras dura.
      • Nuevo efecto: se puede reactivar antes después de 1 segundo de lanzamiento.
      • El daño cambió a 50/75/100/125/150 (+ 50% AD adicional) de 40/70/100/130/160 (+ 80% AD adicional).
      • El daño adicional cambió al 20% por ataque esquivado (hasta 100) de 10/15/20/25/30 por esquiva.
      • El tiempo de reutilización se redujo a 18/16/14/12/10 segundos desde 22/20/18/16/14.
    • Poder del gran maestro
      • La duración aumentó de 8 a 6 segundos.
    Actualización de juego V1.0.0.132
    • Preguntas generales
      • Nueva animación de broma.
      • Arte de bienvenida para Angler Jax y PAX Jax y actualizado al arte chino.
    • Estadísticas
      • La salud base aumentó de 551 a 506.
      • La salud por nivel aumentó de 88 a 83.
      • La armadura por nivel aumentó de 3.5 a 3.2.
    • Asalto implacable (innato), rehecho del antiguo último.
      • Cada vez que Jax ataca a un enemigo, obtiene un 4 - 14 (según el nivel)% de velocidad de ataque aumentada (se acumula hasta 6 veces).
    • Golpe de salto (Q)
      • El daño base aumentó a 70/110/150/190/230 de 20/45/70/95/120.
      • La proporción de AP se redujo a un 60% de AP desde un 70% de AP.
      • El tiempo de reutilización cambió a 10/9/8/7/6 segundos desde el 13/11/9/7/5.
    • Potenciar (W)
      • El daño base cambió a 40/85/130/175/220 de 60/95/130/165/200.
      • Eliminado: 40% de relación AD
      • La proporción de AP aumentó a 60% AP desde 40% AP.
      • El costo de maná aumentó de 30 a 20.
      • El tiempo de reutilización se redujo a 7/6/5/4/3 segundos desde 9/8/7/6/5.
    • Counter Strike (E)
      • Jax esquiva todos los ataques básicos entrantes durante 1.5 segundos. Al final del efecto, Jax inflige daño físico, aumentado en 10/15/20/25/30 por cada esquiva durante la duración, y aturde a los enemigos cercanos durante 1 segundo.
      • Eliminado: posibilidad de esquivar pasiva, disparador de aturdimiento al esquivar, aturdimiento al golpe al activarse, índice de AP.
      • Daño base reducido a 40/70/100/130/160 de 80/110/140/170/200.
      • Nuevo: el daño tiene una tasa de AD adicional de + 80%.
    • Poder del gran maestro (Ultimate)
      • Cada tercer ataque consecutivo inflige pasivamente 100/160/220 (+ 70% AP) de daño mágico adicional.
      • Activo: Durante 6 segundos, Jax obtiene 25/45/65 (+ 20% de DA adicional) de daño de ataque adicional y 25/45/65 (+ 20% de AP) de poder de habilidad adicional.
    V1.0.0.124
    • Salto Huelga
      • Daño base reducido a 20/45/70/95/120 de 35/60/85/110/135.
    • EMPODÉRATE
      • Daño base reducido a 60/95/130/165/200 de 75/110/135/180/215.
      • Nuevo efecto: roturas escudos de hechizos.
    V1.0.0.123
    • Preguntas generales
      • Corrección de error: los ataques de Jax no se pueden esquivar.
    • Salto Huelga
      • Nuevo efecto: Jax intentará atacar objetivos enemigos después de aterrizar sobre ellos.
    V1.0.0.122
    • Salto Huelga
      • Daño base reducido a 35/60/85/110/135 de 50/75/100/125/150.
      • La proporción de DA aumentó a 100% de DA de (70% de DA.
    V1.0.0.121
    • Salto Huelga
      • Nuevo efecto: Jax puede apuntar a los centinelas, pero se revelarán durante 2 segundos si es así.
    V1.0.0.120
    • Salto Huelga
      • La proporción de DA se redujo al 70% de DA desde el 100% de DA.
      • Eliminado: Centinelas de objetivos.
    V1.0.0.118
    • Salto Huelga
      • Eliminado: Jax no puede usar habilidades a medio salto.
    V1.0.0.114
    • Salto Huelga
      • Nuevo efecto: la selección de objetivos dará prioridad a los enemigos sobre los aliados cuando se superpongan.
    V1.0.0.111
    • Preguntas generales
      • Se actualizó la información sobre herramientas de habilidades.
    V1.0.0.110
    • Preguntas generales
      • Corrección de error: Jax a veces pierde salud mientras sube de nivel.
    V1.0.0.109
    • Salto Huelga
      • El tiempo de reutilización se redujo a 13/11/9/7/5 segundos desde 17/14/11/8/5.
    • counter Strike
      • Nuevo efecto: partícula más brillante cuando Jax ha esquivado recientemente un ataque y el aturdimiento está listo.
    V1.0.0.104
    • EMPODÉRATE
      • Corrección de errores: interacción con Cetro de cristal de Rylai.
    V1.0.0.103
    • Preguntas generales
      • Elementos recomendados actualizados.
    • Dominio del equipo
      • Información sobre herramientas actualizada para mostrar de forma dinámica la ganancia de salud adicional.
    • Salto Huelga
      • Relación de AP reducido a (+ 70% AP) desde (+ 80% AP).
      • El tiempo de lanzamiento se redujo en un 20%.
      • Velocidad aumentada en un 20%.
    • EMPODÉRATE
      • El daño base aumentó a 75/110/145/180/215 de 40/60/80/100/120.
      • La proporción de DA aumentó a (+ 40% DA) desde (+ 20% DA).
      • La proporción de AP aumentó a (+ 40% AP) desde (+ 20% AP).
      • El tiempo de reutilización aumentó de 9 a 8 / 7 / 6 / 5 / 5 segundos en todos los rangos.
      • El costo de maná se redujo de 20 a 35.
      • Información sobre herramientas actualizada para mostrar el tipo de daño correcto (físico en lugar de la magia prevista).
      • Corrección de errores: inflige menos daño cuando se usa junto con Leap Strike y con cada tercer golpe de Asalto implacable.
      • Eliminado: daño por hendidura
      • La orientación cambió a simple desde el área de efecto.
      • Nuevo efecto: reinicia el temporizador de ataque básico de Jax al lanzarlo.
    • counter Strike
      • El daño base aumentó a 80/110/140/170/200 de 80/100/120/140/160.
    • Asalto implacable
      • Eliminado: Daño, proporción de AP.
      • Nuevo efecto: Tras la activación, Jax gana 20/35/50 (+ posibilidad de esquivar) de resistencia mágica adicional durante 5 / 6.5 / 8 segundos.
      • Nuevo efecto: el icono de mejora muestra dinámicamente el número de acumulaciones.
      • Información sobre herramientas actualizada para mostrar el número máximo correcto de acumulaciones (10).
      • Costo de maná: 80
      • Enfriamiento: 60
    V1.0.0.101
    • counter Strike
      • Nuevo efecto: el icono de mejora muestra la duración.
    V1.0.0.94 (b)
    • Estadísticas
      • Velocidad de movimiento reducida de 325 a 330.
      • Salud por nivel reducida de 83 a 86.
    V1.0.0.94
    • EMPODÉRATE
      • El tiempo de reutilización cambió a 5 segundos en todos los rangos de 7/6/5/4/3.
    V1.0.0.87
    • Dominio del equipo
      • Corrección de error: Jax se cura al recibir daño adicional ( Hoja de furia de Guinsoo, Ojo de la tormenta)
    • Salto Huelga
      • Corrección de error: Jax se apunta a sí mismo.
    V1.0.0.83
    • Estadísticas
      • Armadura por nivel reducida de 3.2 a 4.
    • Dominio del equipo
      • Se ha reducido la bonificación de salud por DA del objeto a 3 de 4.
    • Salto Huelga
      • Eliminado: Casting mientras estás enraizado.
    • EMPODÉRATE
      • Información sobre herramientas actualizada.
    V1.0.0.82
    • Salto Huelga
      • La proporción de AP se redujo a un 80% de AP desde un 100% de AP.
    • counter Strike
      • La proporción de AP se redujo a un 60% de AP desde un 80% de AP.
    • Asalto implacable
      • La proporción de AP se redujo a un 70% de AP desde un 100% de AP.
    V1.0.0.81
    • Preguntas generales
      • Nueva línea en el cliente 'al momento de la selección'.
    V1.0.0.79
    • Dominio del equipo
      • Se ha reducido la bonificación de salud por DA del objeto a 4 de 5.
      • La bonificación de salud por AP de artículo se redujo de 2 a 3.
    • EMPODÉRATE
      • Daño base reducido a 40/60/80/100/120 de 45/65/85/105/125.
      • Nuevo efecto: tiene proporciones (+ 20% AD) y (+ 20% AP).
    V1.0.0.75
    • Estadísticas
      • Maná base aumentado de 235 a 215
      • Maná por nivel aumentado de 35 a 30.
    • Dominio del equipo - Nuevo I
      • La destreza de Jax con armas y armaduras aumenta su fortaleza, ganando 5 por AD y 3 por AP de vida adicional al comprar artículos.
    • Salto Huelga
      • Nuevo efecto: Jax puede apuntar y luego saltar a los aliados.
    • EMPODÉRATE
      • Eliminado: temporizador de encendido
      • Nuevo efecto: Jax carga instantáneamente su arma con energía, lo que hace que inflija 45/65/85/105/125 de daño a todos los enemigos cercanos en su próximo ataque básico.
      • El tiempo de reutilización aumentó de 7 a 6 / 5 / 4 / 3 / 1 segundos en todos los rangos.
      • El costo de maná cambió a 35 en todos los rangos de 40/35/30/25/20.
    V1.0.0.72
    • Salto Huelga
      • Corrección de error: el daño a veces no aterriza al interactuar con objetivos en la maleza.
    V1.0.0.63
    • Salto Huelga
      • Se actualizó la capacidad de respuesta para el movimiento posterior al lanzamiento para permitir que Jax se mueva mucho antes después de golpear.
        • La capacidad de respuesta para los ataques posteriores al lanzamiento no ha cambiado.
    V1.0.0.61
    • Salto Huelga
      • Trasladado a Q desde W.
      • El tiempo de reutilización se redujo a 17/14/11/8/5 segundos desde 21/17/13/9/5.
    • EMPODÉRATE
      • Movido a W desde Q.
      • El daño de hendidura aumentó del 60% al 50%.
      • El temporizador de encendido se redujo de 3 a 4 segundos.
      • El daño por segundo aumentó a 25/35/45/55/65 de 20/25/30/35/40.
    V0.9.22.16
    • EMPODÉRATE
      • Eliminado: interacción con golpes críticos.
      • Corrección de errores: no se activa.
    • counter Strike
      • La proporción de AP se redujo a un 80% de AP desde un 100% de AP.
      • La probabilidad de esquivar se redujo a 10/12/14/16/18% de 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20%.
      • El tiempo de reutilización aumentó de 4.5 a 4 segundos.
    • Asalto implacable
      • Velocidad de ataque adicional por acumulación reducida a 6/10/14% de 8/12/16%.
    V0.9.22.15
    • Salto Huelga
      • El daño adicional aumentó a 50/75/100/125/150 de 30/60/90/120/150.
      • Nuevo efecto: Jax obtiene un ligero aumento de velocidad de movimiento al aterrizar.
    • counter Strike
      • La probabilidad de esquivar aumentó de 10/12.5/15/17.5/20% a 8 / 11 / 14 / 17 / 20%.
    • Asalto implacable
      • Daño base reducido a 140/170/210 de.
      • Los golpes por disparador se redujeron de 3 a 4.
      • Nuevo efecto: se puede mantener sobre los objetivos durante un máximo de 2.5 segundos.
    V0.9.22.7
    • Estadísticas
      • La velocidad de movimiento aumentó de 325 a 315.
    V0.8.22.115
    • Estadísticas
      • La armadura base aumentó de 18 a 14.
      • La salud por nivel aumentó de 86 a 78.
    • counter Strike
      • El tiempo de reutilización se redujo de 4 a 5 segundos.
      • La duración del disparo de aturdimiento al esquivar aumentó de 7 a 4 segundos.
    Parche del 10 de julio de 2009
    • EMPODÉRATE
      • El crecimiento del daño cambió a por nivel en función del daño por hendidura.
    • Salto Huelga
      • Eliminado: Activación de golpes dobles.
    • Asalto implacable
      • Corrección de errores: interacción con monstruos.
    Parche del 12 de junio de 2009
    • counter Strike
      • La proporción de AP aumentó a 100% AP desde 50% AP.
    • Asalto implacable
      • Información sobre herramientas actualizada para mostrar la proporción prevista (+ 100% AP).
    Parche del 15 de mayo de 2009
    • Dominio de armas
      • El daño adicional de los elementos cambió al 15% en todos los niveles del 10/15/20/25%.
    • EMPODÉRATE
      • Eliminado: Activar efectos de elementos (Spellblade, Mana Charge) para acomodar sus respectivos tiempos de reutilización internos.
    Parche del 11 de abril de 2009
    • EMPODÉRATE
      • Eliminado: interacción de daño adicional con golpes críticos.
      • Corrección de errores: dura más de lo previsto.
    • Salto Huelga
      • El costo de maná aumentó de 65 a 50.
      • El tiempo de reutilización aumentó a 22/18/14/10/6 segundos desde 21/17/13/9/5.
    • counter Strike
      • La probabilidad de esquivar se redujo a 8/11/14/17/20% de 8 / 12 / 16 / 20 / 24%.
      • El costo de maná aumentó de 60 a 50.
    • Asalto implacable
      • Eliminado: apilamiento sobre estructuras de impacto.
      • Eliminado: Velocidad de ataque adicional de acumulación al golpe mientras está activo.
      • Nuevo efecto: Jax gana pasivamente una velocidad de ataque adicional acumulable con cada ataque básico que aterriza en un objetivo, hasta un máximo.
      • Daño base reducido a 150/200/250 de 150/225/300.
    Semana alfa 7
    • Preguntas generales
      • Se actualizó la información sobre herramientas de habilidades.
      • Eliminado: Excesivo "¡Esquivado!" notificaciones.
    • counter Strike
      • Nuevo efecto: partícula.

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