Jugabilidad Cosméticos Audio
Historial de parches Archivo de trivia
V11.5
- Estadísticas
- El crecimiento del daño de ataque aumentó de 4.25 a 3.38.
V11.1
- Estadísticas
- La resistencia mágica básica se redujo de 32 a 32.1.
- La salud base aumentó de 593 a 592.8.
- El crecimiento del daño de ataque aumentó de 3.38 a 3.375.
V10.23
- Estadísticas
- El crecimiento de maná aumentó de 52 a 32.
V10.16
- counter Strike
- El tiempo de reutilización se redujo a 14/12.5/11/9.5/8 segundos desde 16/14/12/10/8.
V10.13
- Salto Huelga
- Corrección de error: ahora se activará correctamente el daño con Leap Strike seguido de dos ataques básicos Phase Rush y Electrocutar.
V10.8
- EMPODÉRATE
- Se agregó un indicador para mostrar el temporizador de habilidad de refundición.
- counter Strike
- Se agregó un indicador para mostrar el temporizador de habilidad de refundición.
V10.1
- Poder del gran maestro
- Corrección de errores: prima el daño ahora se activa al golpear en lugar de al atacar.
V9.16
- Salto Huelga
- El tiempo de reutilización se redujo a 8/7.5/7/6.5/6 segundos desde 10/9/8/7/6.
V9.9
- Preguntas generales
- Nuevos efectos visuales.
- El ataque básico se limpió y agregó algo de empuje.
- Salto Huelga
- Limpiado para mejorar la legibilidad.
- EMPODÉRATE
- La activación se hizo más visible y se añadió fuego a su farola.
- counter Strike
- Se limpió y se agregó un indicador para el rango de aturdimiento.
- Poder del gran maestro
- Limpió, agregó partículas de arena e hizo que el tercer golpe fuera más claro y satisfactorio.
- Nemesis Jax
- Nuevas partículas en todo el kit.
- Bastón de Dios Jax
- counter Strike
- Se agregó un indicador de rango de aturdimiento para que coincida con los cambios a la base.
V9.2
- Estadísticas
- El daño de ataque base se redujo de 68 a 69.97.
- Salto Huelga
- Daño base reducido a 65/105/145/185/225 de 80/120/160/200/240.
V9.1
- Poder del gran maestro
- Nuevo efecto: el icono de habilidad HUD ahora muestra la duración restante de la habilidad.
V8.24
- Poder del gran maestro
- Daño base pasivo reducido a 100/140/180 de 100/160/220.
V8.4
- counter Strike
- Corrección de error: se ha corregido un error por el que la mejora podía tardar hasta 0.25 segundos en surtir efecto.
V8.3
- Estadísticas
- La regeneración de salud base aumentó de 8.5 a 8.374.
V8.2
- Salto Huelga
- Nuevo efecto: ahora atrae la agresión de los súbditos cercanos al apuntar a un campeón enemigo.
V7.22
- Estadísticas
- El daño de ataque base aumentó de 70 a 61.97.
- La armadura base aumentó de 36 a 27.04.
- Salto Huelga
- El daño base aumentó a 80/120/160/200/240 de 70/110/150/190/230.
- counter Strike
- El daño base mínimo aumentó de 55/80/105/130/155 a 50/75/100/125/150.
V7.19
- Preguntas generales
- Corrección de errores: se corrigió un error que provocaba que los juegos fallaran en circunstancias específicas.
V7.16
- Poder del gran maestro
- Eliminado: daño adicional al golpear contra los centinelas.
V7.12
- EMPODÉRATE
- Nuevo efecto: ahora otorga 50 prima rango.
V7.11
- counter Strike
- Corrección de errores: se corrigieron varios errores visuales con Counter Strike en varias máscaras.
V7.10
- Preguntas generales
- Nuevo efecto: se han mejorado las animaciones de ataque básico, ataque potenciado y crítico en todos los aspectos para que coincidan mejor con el momento en que se aplica el daño y, en general, se sientan más receptivos.
V7.8
- Salto Huelga
- Corrección de errores: se corrigió un error donde Jax no pude usar Planta de cono explosivo después de lanzar Leap Strike.
V7.5
- Preguntas generales
- Nuevo efecto: marcos de fundición alterados en De Jax ataques básicos para ser más consistentes visualmente.
- EMPODÉRATE
- Nuevo efecto: el ataque ahora siempre usa animación crítica.
- counter Strike
- Nuevo efecto: Counterstrike redimensionado golpeó la partícula e hizo algunas ediciones de rotación / remolino para transmitir con mayor precisión el rango y la forma del efecto.
- Poder del gran maestro
- Nuevo efecto: una vez que nivela su habilidad máxima, Jax ciclos consistentemente a través de sus diferentes animaciones de ataque básico.
V6.11
- Asalto implacable
- La caída de la pila cambió a una a la vez de todas a la vez.
V6.7
- Preguntas generales
- Arte de bienvenida para Temple Jax actualizado al arte chino.
V6.3
- Asalto implacable
- Las acumulaciones máximas aumentaron de 8 a 6.
- Velocidad de ataque adicional por acumulación reducida a 3.5 - 11 (según el nivel)% de 4 - 14 (según el nivel)%.
- Velocidad máxima de ataque adicional aumentada a 28 - 88 (según el nivel)% del 24 - 84 (según el nivel)%.
V5.22
- Estadísticas
- Maná base aumentado de 338.8 a 288.8.
- El crecimiento de maná se redujo de 32 a 35.
V5.17
- counter Strike
- El costo de maná se redujo a 50/60/70/80/90 de 70/75/80/85/90.
V5.12
- Poder del gran maestro
- La bonificación de armadura / resistencia mágica aumentó de 30/50/70 a 20/35/50.
V4.21
- counter Strike
- El tiempo de reutilización se redujo a 16/14/12/10/8 segundos desde 18/16/14/12/10.
- Poder del gran maestro
- La bonificación de armadura / resistencia mágica cambió a 20/35/50 de 25/35/45.
- La relación de AD de armadura adicional aumentó de 50% a 30% de AD adicional.
V4.13
- Estadísticas
- La velocidad de animación del ataque básico aumentó en un 19%.
V4.11
- Estadísticas
- Salud base reducida de 535 a 561.
- Salud por nivel reducida de 85 a 98.
- Armadura por nivel reducida de 3 a 3.5.
V4.5
- Estadísticas
- La armadura base aumentó de 22 a 18.
V1.0.0.152
- Estadísticas
- La velocidad de movimiento aumentó de 350 a 325.
V1.0.0.143
- Preguntas generales
- Nueva ilustración de bienvenida para Jax original.
- counter Strike
- Corrección de error: interacción de esquivar con Shen
V1.0.0.141
- Preguntas generales
- Arte de bienvenida para Jax original, The Mighty Jax y Vandal Jax actualizado al arte chino.
V1.0.0.140b
- EMPODÉRATE
- Daño base reducido a 40/75/110/145/180 de 40/85/130/175/220.
V1.0.0.139
- counter Strike
- Corrección de errores: aturdimiento a través escudos de hechizos.
V1.0.0.138
- Asalto implacable
- Nuevo efecto: Jax gana acumulaciones incluso si sus ataques fallan o son esquivados.
V1.0.0.136
- Estadísticas
- La salud por nivel aumentó de 98 a 88.
- counter Strike
- El radio aumentó de 375 a 350.
- Poder del gran maestro
- Eliminado: daño de ataque adicional y poder de habilidad adicional al activarse.
- Nuevo efecto: Tras la activación, Jax gana 25/35/45 (+ 30% AD adicional) de armadura adicional y 25/35/45 (+ 20% AP) de resistencia mágica adicional.
- Costo de maná: 100.
- Enfriamiento: 80 segundos.
V1.0.0.135
- Poder del gran maestro
- Corrección de error: el tercer ataque mejorado de la pasiva se cancela si la duración de la activa se agota durante la animación del ataque.
V1.0.0.133
- Estadísticas
- La regeneración de maná por nivel aumentó de 0.7 a 0.45.
- EMPODÉRATE
- Corrección de error: el tiempo de reutilización en los primeros rangos es más alto de lo previsto.
- counter Strike
- La duración de la esquiva aumentó de 2 a 1.5 segundos.
- Nuevo efecto: reduce el daño de área de efecto en un 25% mientras dura.
- Nuevo efecto: se puede reactivar antes después de 1 segundo de lanzamiento.
- El daño cambió a 50/75/100/125/150 (+ 50% AD adicional) de 40/70/100/130/160 (+ 80% AD adicional).
- El daño adicional cambió al 20% por ataque esquivado (hasta 100) de 10/15/20/25/30 por esquiva.
- El tiempo de reutilización se redujo a 18/16/14/12/10 segundos desde 22/20/18/16/14.
- Poder del gran maestro
- La duración aumentó de 8 a 6 segundos.
Actualización de juego V1.0.0.132
- Preguntas generales
- Nueva animación de broma.
- Arte de bienvenida para Angler Jax y PAX Jax y actualizado al arte chino.
- Estadísticas
- La salud base aumentó de 551 a 506.
- La salud por nivel aumentó de 88 a 83.
- La armadura por nivel aumentó de 3.5 a 3.2.
- Asalto implacable (innato), rehecho del antiguo último.
- Cada vez que Jax ataca a un enemigo, obtiene un 4 - 14 (según el nivel)% de velocidad de ataque aumentada (se acumula hasta 6 veces).
- Golpe de salto (Q)
- El daño base aumentó a 70/110/150/190/230 de 20/45/70/95/120.
- La proporción de AP se redujo a un 60% de AP desde un 70% de AP.
- El tiempo de reutilización cambió a 10/9/8/7/6 segundos desde el 13/11/9/7/5.
- Potenciar (W)
- El daño base cambió a 40/85/130/175/220 de 60/95/130/165/200.
- Eliminado: 40% de relación AD
- La proporción de AP aumentó a 60% AP desde 40% AP.
- El costo de maná aumentó de 30 a 20.
- El tiempo de reutilización se redujo a 7/6/5/4/3 segundos desde 9/8/7/6/5.
- Counter Strike (E)
- Jax esquiva todos los ataques básicos entrantes durante 1.5 segundos. Al final del efecto, Jax inflige daño físico, aumentado en 10/15/20/25/30 por cada esquiva durante la duración, y aturde a los enemigos cercanos durante 1 segundo.
- Eliminado: posibilidad de esquivar pasiva, disparador de aturdimiento al esquivar, aturdimiento al golpe al activarse, índice de AP.
- Daño base reducido a 40/70/100/130/160 de 80/110/140/170/200.
- Nuevo: el daño tiene una tasa de AD adicional de + 80%.
- Poder del gran maestro (Ultimate)
- Cada tercer ataque consecutivo inflige pasivamente 100/160/220 (+ 70% AP) de daño mágico adicional.
- Activo: Durante 6 segundos, Jax obtiene 25/45/65 (+ 20% de DA adicional) de daño de ataque adicional y 25/45/65 (+ 20% de AP) de poder de habilidad adicional.
V1.0.0.124
- Salto Huelga
- Daño base reducido a 20/45/70/95/120 de 35/60/85/110/135.
- EMPODÉRATE
- Daño base reducido a 60/95/130/165/200 de 75/110/135/180/215.
- Nuevo efecto: roturas escudos de hechizos.
V1.0.0.123
- Preguntas generales
- Corrección de error: los ataques de Jax no se pueden esquivar.
- Salto Huelga
- Nuevo efecto: Jax intentará atacar objetivos enemigos después de aterrizar sobre ellos.
V1.0.0.122
- Salto Huelga
- Daño base reducido a 35/60/85/110/135 de 50/75/100/125/150.
- La proporción de DA aumentó a 100% de DA de (70% de DA.
V1.0.0.121
- Salto Huelga
- Nuevo efecto: Jax puede apuntar a los centinelas, pero se revelarán durante 2 segundos si es así.
V1.0.0.120
- Salto Huelga
- La proporción de DA se redujo al 70% de DA desde el 100% de DA.
- Eliminado: Centinelas de objetivos.
V1.0.0.118
- Salto Huelga
- Eliminado: Jax no puede usar habilidades a medio salto.
V1.0.0.114
- Salto Huelga
- Nuevo efecto: la selección de objetivos dará prioridad a los enemigos sobre los aliados cuando se superpongan.
V1.0.0.111
- Preguntas generales
- Se actualizó la información sobre herramientas de habilidades.
V1.0.0.110
- Preguntas generales
- Corrección de error: Jax a veces pierde salud mientras sube de nivel.
V1.0.0.109
- Salto Huelga
- El tiempo de reutilización se redujo a 13/11/9/7/5 segundos desde 17/14/11/8/5.
- counter Strike
- Nuevo efecto: partícula más brillante cuando Jax ha esquivado recientemente un ataque y el aturdimiento está listo.
V1.0.0.104
- EMPODÉRATE
- Corrección de errores: interacción con Cetro de cristal de Rylai.
V1.0.0.103
- Preguntas generales
- Elementos recomendados actualizados.
- Dominio del equipo
- Información sobre herramientas actualizada para mostrar de forma dinámica la ganancia de salud adicional.
- Salto Huelga
- Relación de AP reducido a (+ 70% AP) desde (+ 80% AP).
- El tiempo de lanzamiento se redujo en un 20%.
- Velocidad aumentada en un 20%.
- EMPODÉRATE
- El daño base aumentó a 75/110/145/180/215 de 40/60/80/100/120.
- La proporción de DA aumentó a (+ 40% DA) desde (+ 20% DA).
- La proporción de AP aumentó a (+ 40% AP) desde (+ 20% AP).
- El tiempo de reutilización aumentó de 9 a 8 / 7 / 6 / 5 / 5 segundos en todos los rangos.
- El costo de maná se redujo de 20 a 35.
- Información sobre herramientas actualizada para mostrar el tipo de daño correcto (físico en lugar de la magia prevista).
- Corrección de errores: inflige menos daño cuando se usa junto con Leap Strike y con cada tercer golpe de Asalto implacable.
- Eliminado: daño por hendidura
- La orientación cambió a simple desde el área de efecto.
- Nuevo efecto: reinicia el temporizador de ataque básico de Jax al lanzarlo.
- counter Strike
- El daño base aumentó a 80/110/140/170/200 de 80/100/120/140/160.
- Asalto implacable
- Eliminado: Daño, proporción de AP.
- Nuevo efecto: Tras la activación, Jax gana 20/35/50 (+ posibilidad de esquivar) de resistencia mágica adicional durante 5 / 6.5 / 8 segundos.
- Nuevo efecto: el icono de mejora muestra dinámicamente el número de acumulaciones.
- Información sobre herramientas actualizada para mostrar el número máximo correcto de acumulaciones (10).
- Costo de maná: 80
- Enfriamiento: 60
V1.0.0.101
- counter Strike
- Nuevo efecto: el icono de mejora muestra la duración.
V1.0.0.94 (b)
- Estadísticas
- Velocidad de movimiento reducida de 325 a 330.
- Salud por nivel reducida de 83 a 86.
V1.0.0.94
- EMPODÉRATE
- El tiempo de reutilización cambió a 5 segundos en todos los rangos de 7/6/5/4/3.
V1.0.0.87
- Dominio del equipo
- Corrección de error: Jax se cura al recibir daño adicional ( Hoja de furia de Guinsoo, Ojo de la tormenta)
- Salto Huelga
- Corrección de error: Jax se apunta a sí mismo.
V1.0.0.83
- Estadísticas
- Armadura por nivel reducida de 3.2 a 4.
- Dominio del equipo
- Se ha reducido la bonificación de salud por DA del objeto a 3 de 4.
- Salto Huelga
- Eliminado: Casting mientras estás enraizado.
- EMPODÉRATE
- Información sobre herramientas actualizada.
V1.0.0.82
- Salto Huelga
- La proporción de AP se redujo a un 80% de AP desde un 100% de AP.
- counter Strike
- La proporción de AP se redujo a un 60% de AP desde un 80% de AP.
- Asalto implacable
- La proporción de AP se redujo a un 70% de AP desde un 100% de AP.
V1.0.0.81
- Preguntas generales
- Nueva línea en el cliente 'al momento de la selección'.
V1.0.0.79
- Dominio del equipo
- Se ha reducido la bonificación de salud por DA del objeto a 4 de 5.
- La bonificación de salud por AP de artículo se redujo de 2 a 3.
- EMPODÉRATE
- Daño base reducido a 40/60/80/100/120 de 45/65/85/105/125.
- Nuevo efecto: tiene proporciones (+ 20% AD) y (+ 20% AP).
V1.0.0.75
- Estadísticas
- Maná base aumentado de 235 a 215
- Maná por nivel aumentado de 35 a 30.
- Dominio del equipo - Nuevo I
- La destreza de Jax con armas y armaduras aumenta su fortaleza, ganando 5 por AD y 3 por AP de vida adicional al comprar artículos.
- Salto Huelga
- Nuevo efecto: Jax puede apuntar y luego saltar a los aliados.
- EMPODÉRATE
- Eliminado: temporizador de encendido
- Nuevo efecto: Jax carga instantáneamente su arma con energía, lo que hace que inflija 45/65/85/105/125 de daño a todos los enemigos cercanos en su próximo ataque básico.
- El tiempo de reutilización aumentó de 7 a 6 / 5 / 4 / 3 / 1 segundos en todos los rangos.
- El costo de maná cambió a 35 en todos los rangos de 40/35/30/25/20.
V1.0.0.72
- Salto Huelga
- Corrección de error: el daño a veces no aterriza al interactuar con objetivos en la maleza.
V1.0.0.63
- Salto Huelga
- Se actualizó la capacidad de respuesta para el movimiento posterior al lanzamiento para permitir que Jax se mueva mucho antes después de golpear.
- La capacidad de respuesta para los ataques posteriores al lanzamiento no ha cambiado.
V1.0.0.61
- Salto Huelga
- Trasladado a Q desde W.
- El tiempo de reutilización se redujo a 17/14/11/8/5 segundos desde 21/17/13/9/5.
- EMPODÉRATE
- Movido a W desde Q.
- El daño de hendidura aumentó del 60% al 50%.
- El temporizador de encendido se redujo de 3 a 4 segundos.
- El daño por segundo aumentó a 25/35/45/55/65 de 20/25/30/35/40.
V0.9.22.16
- EMPODÉRATE
- Eliminado: interacción con golpes críticos.
- Corrección de errores: no se activa.
- counter Strike
- La proporción de AP se redujo a un 80% de AP desde un 100% de AP.
- La probabilidad de esquivar se redujo a 10/12/14/16/18% de 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20%.
- El tiempo de reutilización aumentó de 4.5 a 4 segundos.
- Asalto implacable
- Velocidad de ataque adicional por acumulación reducida a 6/10/14% de 8/12/16%.
V0.9.22.15
- Salto Huelga
- El daño adicional aumentó a 50/75/100/125/150 de 30/60/90/120/150.
- Nuevo efecto: Jax obtiene un ligero aumento de velocidad de movimiento al aterrizar.
- counter Strike
- La probabilidad de esquivar aumentó de 10/12.5/15/17.5/20% a 8 / 11 / 14 / 17 / 20%.
- Asalto implacable
- Daño base reducido a 140/170/210 de.
- Los golpes por disparador se redujeron de 3 a 4.
- Nuevo efecto: se puede mantener sobre los objetivos durante un máximo de 2.5 segundos.
V0.9.22.7
- Estadísticas
- La velocidad de movimiento aumentó de 325 a 315.
V0.8.22.115
- Estadísticas
- La armadura base aumentó de 18 a 14.
- La salud por nivel aumentó de 86 a 78.
- counter Strike
- El tiempo de reutilización se redujo de 4 a 5 segundos.
- La duración del disparo de aturdimiento al esquivar aumentó de 7 a 4 segundos.
Parche del 10 de julio de 2009
- EMPODÉRATE
- El crecimiento del daño cambió a por nivel en función del daño por hendidura.
- Salto Huelga
- Eliminado: Activación de golpes dobles.
- Asalto implacable
- Corrección de errores: interacción con monstruos.
Parche del 12 de junio de 2009
- counter Strike
- La proporción de AP aumentó a 100% AP desde 50% AP.
- Asalto implacable
- Información sobre herramientas actualizada para mostrar la proporción prevista (+ 100% AP).
Parche del 15 de mayo de 2009
- Dominio de armas
- El daño adicional de los elementos cambió al 15% en todos los niveles del 10/15/20/25%.
- EMPODÉRATE
- Eliminado: Activar efectos de elementos (Spellblade, Mana Charge) para acomodar sus respectivos tiempos de reutilización internos.
Parche del 11 de abril de 2009
- EMPODÉRATE
- Eliminado: interacción de daño adicional con golpes críticos.
- Corrección de errores: dura más de lo previsto.
- Salto Huelga
- El costo de maná aumentó de 65 a 50.
- El tiempo de reutilización aumentó a 22/18/14/10/6 segundos desde 21/17/13/9/5.
- counter Strike
- La probabilidad de esquivar se redujo a 8/11/14/17/20% de 8 / 12 / 16 / 20 / 24%.
- El costo de maná aumentó de 60 a 50.
- Asalto implacable
- Eliminado: apilamiento sobre estructuras de impacto.
- Eliminado: Velocidad de ataque adicional de acumulación al golpe mientras está activo.
- Nuevo efecto: Jax gana pasivamente una velocidad de ataque adicional acumulable con cada ataque básico que aterriza en un objetivo, hasta un máximo.
- Daño base reducido a 150/200/250 de 150/225/300.
Semana alfa 7
- Preguntas generales
- Se actualizó la información sobre herramientas de habilidades.
- Eliminado: Excesivo "¡Esquivado!" notificaciones.
- counter Strike
de League of Legends | Campeones
|
Campeones cancelados |
- Ao Shin
- Avasha
- Averdrian
- CeeCee
- Vaquero cyborg
- Jinete del águila
- Gavid
- Cáscara
- Ingeniero de hierro
- Ivan
- Agüero
- Pingu
- Priscilla
- Rob Blackblade
- Seth
- Tabú
- Tiki
- Urf
- Bien
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