Jugabilidad Cosméticos Audio
Historial de parches Archivo de trivia
V11.17
- Disparo tóxico
- El daño base al impacto aumentó a 14/25/36/47/58 desde 11/22/33/44/55.
V11.11
- Muévete rápido
- El tiempo de reutilización se redujo de 14 a 17 segundos.
V11.7
- Guerra de guerrillas
- La duración de la velocidad de ataque adicional aumentó de 5 a 3 segundos.
- Disparo tóxico
- El daño base al impacto aumentó a 11/22/33/44/55 desde 10/20/30/40/50.
V11.1
- Estadísticas
- Armadura base reducida de 24 a 24.3.
V10.23 - Revisión del 18 de noviembre
- Guerra de guerrillas
- Corrección de error: ahora pierde correctamente la invisibilidad después de 1.5 segundos de sostener Duskblade of Draktharr en todas las situaciones.
V10.18
- Trampa nociva
- Corrección de error: rebotar hongos ya no detiene sus ataques básicos.
V10.6
- Dardo cegador
- Nuevo efecto: la duración de la ceguera se duplica contra súbditos y monstruos.
- Disparo tóxico
- Nuevo efecto: ahora inflige un 150% de daño contra monstruos.
V10.4
- Trampa nociva
- Corrección de error: atacar una trampa nociva no revelada con Umbral Glaive ahora hará correctamente el triple de daño.
V10.3
- Dardo cegador
- Corrección de error: los campeones cegados ahora no pueden aplicar correctamente daño crítico o potenciado a sus oponentes.
V9.24
- Disparo tóxico
- Corrección de errores: ahora se activa correctamente Cosecha oscura.
V9.18
- Dardo cegador
- Nuevo EFfecto: los enemigos ahora tienen un tinte verde en sus pantallas cuando están cegados.
- Muévete rápido
- Nuevo efecto: el icono de habilidad ahora tiene una barra encima para mostrar su duración activa.
- Trampa nociva
- Los hongos ahora se activarán con mayor capacidad de respuesta, especialmente en los enemigos que los atraviesen rápidamente.
- Eliminado: ya no detona contra Rift Scuttlers que no están en combate.
- Nuevo efecto: los hongos ahora pueden rebotar infinitamente en cada uno, en lugar de una vez entre sí.
- Las cargas aumentaron de 3 a 4/5/3 en todos los rangos.
V9.8
- Dardo cegador
- Corrección de error: se corrigió un error por el cual la persiana no se mostraba correctamente en Battlecast Kog'Maw.
V8.24
- Preguntas generales
- Efectos visuales y de sonido actualizados.
- Nuevo misil de ataque básico y efectos visuales de impacto.
- Dardo cegador
- El misil es más distinto de Teemo's ataque básico; hit VFX mejorado.
- Muévete rápido
- Run Trail VFX agregado con efectos específicos de la piel.
- Disparo tóxico
- El misil es más distinto del ataque básico y Dardo cegador.
- Trampa nociva
- La explosión ahora muestra el área de efecto real.
- Se agregaron efectos de explosión específicos de la piel para las pieles de Astronauta, Conejo, Super y Panda.
- Beemo
- Corrección de error: ahora reproduce correctamente la animación de su canal.
V8.10
- Beemo
- Corrección de error: ahora sale volando de la fuente al comenzar el juego con Homeguard.
V8.9
- Estadísticas
- Maná base aumentado de 334 a 267.2.
- El crecimiento de maná se redujo de 20 a 40.
- La regeneración de maná base aumentó de 9.6 a 7.206.
- Trampa nociva
- Corrección de errores: se corrigió un error por el cual los hongos se activaban repetidamente contra los bots de introducción.
V8.7
- Teemo de cola de algodón
- Corrección de errores: las líneas de costura se han minimizado.
V8.6
- Trampa nociva
- Corrección de errores: las trampas ya no cuentan como protecciones con el propósito de colocarlas y destruirlas.
- El astronauta Teemo, Teemo rabo de algodón y Super Teemo
- Dardo cegador
- Corrección de errores: los efectos visuales se han restaurado por completo.
V8.3
- Estadísticas
- La regeneración de vida básica se redujo de 5.5 a 5.742.
V8.2
- Dardo cegador
- Nuevo efecto: ahora atrae la agresión de los súbditos cercanos al apuntar a un campeón enemigo.
V7.24b
- Estadísticas
- El crecimiento de salud se redujo de 90 a 94.
- El daño de ataque base se redujo de 54 a 58.
V7.22
- Estadísticas
- El daño de ataque base aumentó de 58 a 49.54.
- La salud base aumentó de 528 a 515.76.
- El crecimiento de salud aumentó de 94 a 82.
V7.16
- Escuadrón Omega Teemo
- Dardo cegador
- Corrección de error: se han restaurado los efectos visuales del rastro de la mano durante el dardo cegador de su croma.
- Trampa nociva
- Corrección de error: los Chromas ahora tienen efectos visuales de hongos adecuados durante la animación de lanzamiento y rebote de Noxious Trap.
V7.11
- Dardo cegador
- Corrección de error: se corrigió un error por el cual, cuando estaba cegado por Dardo cegador, Los golpes críticos de Draven aún infligieron la parte crítica de su daño.
V7.9
- Estadísticas
- El crecimiento de la resistencia mágica aumentó de 0.5 a 0.
V7.7
- Trampa nociva
- Corrección de error: el robo de vida ya no se aplica al golpear trampas.
V7.4
- Preguntas generales
- Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Recon Teemo, Tejón Teemo y Super Teemo.
- Trampa nociva
- Nuevo efecto: ahora muestra el radio de colisión.
- Nuevo efecto: caja de impacto objetivo aumentada de 125 a 50 unidades.
V7.2
- Preguntas generales
- Corrección de errores: se corrigió un error que causaba Escuadrón Omega de Teemo Las gafas de visión nocturna brillan mientras son invisibles para estar activas en todo momento.
V6.24 Revisión del 14 de diciembre
- Disparo tóxico
- Corrección de error: se corrigió un error que causaba que el veneno de Toxic Shot contara como golpes de habilidad para efectos de efectos como Decreto del Señor del Trueno.
V6.22
- Guerra de guerrillas
- Renombrado de Camuflaje.
- Sigilo reclasificado como Invisibilidad.
- Trampa nociva
- Para mayor claridad, Trampa nociva es un trampa sigilosa.
V6.19
- Preguntas generales
- Nueva ilustración de bienvenida para Teemo rabo de algodón.
V6.18
- Teemo de cola de algodón
- Corrección de errores: Chromas usando la ilustración de Classic durante la pantalla de carga.
V6.12
- Escuadrón Omega Teemo
- Corrección de error: copia de las líneas de voz en off de movimiento de Classic cuando ambos están en el mismo juego.
V6.9
- Camuflaje
- Nuevo efecto: entrar en sigilo no interrumpe los ataques básicos en curso.
- Dardo cegador
- El costo de maná se redujo a 70/75/80/85/90 de 70/80/90/100/110.
- Trampa nociva
- El costo de maná se redujo a 75 en todos los rangos de 75/100/125.
- El tiempo de reutilización por carga se redujo a 30/25/20 desde 34/28/22.
V6.8
- Preguntas generales
- Arte de bienvenida para Recon Teemo actualizado al arte chino.
- Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Teemo rabo de algodón.
V6.1
- Estadísticas
- El daño de ataque aumentó de 49.54 a 47.54.
- Camuflaje
- Nuevo efecto: Teemo puede entrar en sigilo mientras se mueve en la maleza si no está dañado.
- Eliminado: el temporizador de sigilo se reduce en un 50% mientras está en la maleza.
- Trampa nociva
- El rango aumentó a 400/650/900 desde 300/600/900.
V5.20
- Trampa nociva
- El tiempo de armado se redujo de 1 a 1.5 segundo.
- El tiempo de reutilización por carga se redujo a 34/28/22 segundos de 35/31/27.
V5.16
- Camuflaje
- Corrección de error: Teemo permanece sigiloso cuando se desplaza fuera de la maleza.
- Trampa nociva
- Nuevo efecto: Veneno revela enemigos dañados.
- Eliminado: Deterioro lento a lo largo de la duración.
- Se actualizaron las animaciones de lanzamiento y rebote.
V5.15
- Preguntas generales
- Nuevos iconos de habilidades.
- Camuflaje
- El temporizador de sigilo se redujo de 1.5 a 2 segundos.
- La velocidad de ataque adicional posterior al sigilo cambió de 20 a 40/60/80/40 (según el nivel)% en todos los niveles.
- Nuevo efecto: el temporizador de sigilo se reduce en un 50% mientras está en la maleza (moverse dentro de ella no rompe el sigilo).
- Trampa nociva
- Duración reducida de 5 a 10 minutos.
- Nuevo efecto: la lentitud decae a lo largo de la duración.
- El tiempo de armado aumentó de 1.5 a 1 segundos.
- El tiempo de reutilización por trampa se redujo de 0.25 a 1 segundos.
- Nuevo efecto: las trampas tienen 6 de vida máxima (reciben 2 de daño de los ataques básicos a distancia y 3 de los cuerpo a cuerpo).
- Alcance de lanzamiento aumentado de 300 a 600/900/230 (lanzado desde el lugar del objetivo).
- Nuevo efecto: las trampas que caen sobre otra rebotarán 300/400/500 unidades adicionales. Solo puede suceder una vez (incluso cuando aterrizan cerca de otra trampa más alejada).
V4.5
- Estadísticas
- La armadura aumentó de 18 a 14.
V4.3
- Trampa nociva
- La proporción de AP total se redujo a (+ 50% AP) de (+ 80% AP).
V4.2
- Disparo tóxico
- Corrección de errores: aplicación Tributo de Filo del ladrón de hechizos y Tejido de hechizos.
V3.13
- Trampa nociva
- Corrección de error: los enemigos obtienen experiencia de las trampas destruidas.
- Dominio
- Muévete rápido
- Corrección de error: el daño de la torre no elimina la velocidad de movimiento de bonificación pasiva.
V3.12
- Trampa nociva
- Recompensa aumentada a 10 de 0.
V3.11
Línea de árboles retorcidos
- Trampa nociva
- Duración reducida de 3 a 10 minutos.
- Dominio
- Trampa nociva
- Duración reducida de 3 a 10 minutos.
V1.0.0.153
- Disparo tóxico
- Daño inicial AP reducido a (+ 30% AP) desde (+ 40% AP).
- Trampa nociva
- El daño cambió de 200/325/450 a 200/400/600.
- Corrección de errores: la información sobre herramientas muestra un tiempo de reutilización incorrecto.
V1.0.0.152
- Estadísticas
- La velocidad de movimiento aumentó de 330 a 305.
V1.0.0.146
- Disparo tóxico
- Corrección de error: el daño de veneno funciona correctamente a alta velocidad de ataque.
V1.0.0.145
- Disparo tóxico
- El daño inicial aumentó a 10/20/30/40/50 (+ 40% AP) del 9/18/27/36/45 (+ 14% AP).
- La proporción de AP de veneno se redujo a (+ 10% AP) de (+ 14% AP).
- Corrección de error: veneno que dura más de lo previsto.
- Corrección de error: los valores de daño se actualizan incorrectamente cuando Teemo golpea una unidad afectada por veneno de rangos anteriores.
V1.0.0.143
- Camuflaje
- La velocidad de ataque adicional cambió para aplicarse instantáneamente después de que Teemo rompiera el sigilo.
V1.0.0.141
- Preguntas generales
- Nueva ilustración de bienvenida para Teemo original. ilustraciones de bienvenida para Feliz elfo Teemo y Badger Teemo actualizado al arte chino.
V1.0.0.138
- Muévete rápido
- El tiempo de reutilización se redujo de 17 a 22 segundos.
- Disparo tóxico
- Corrección de error: hacer menos daño del previsto cuando Teemo tiene una alta velocidad de ataque.
- Trampa nociva
- Corrección de error: el tiempo de reutilización por carga no se actualiza al subir de rango o con reducción de tiempo de reutilización hasta alcanzar las cargas máximas.
V1.0.0.135
- Estadísticas
- El crecimiento de salud aumentó de 82 a 77.
- Muévete rápido
- Nuevo efecto: la velocidad de movimiento de bonificación pasiva tiene un temporizador de enfriamiento.
- Trampa nociva
- El tiempo de armado se redujo de 1 a 2 segundo.
V1.0.0.129
- Trampa nociva
- Nuevo efecto: el número de cargas y el temporizador de enfriamiento se muestran en la barra de mejoras.
V1.0.0.125
- Trampa nociva
- Nuevo efecto: muestra el área de detonación cuando se lanza.
V1.0.0.123
- Trampa nociva
- Nuevo efecto: las trampas se ven afectadas al subir de rango si aún están activas.
V1.0.0.122
- Muévete rápido
- Corrección de errores: no activa efectos de elementos ( Hoja de hechizo de Sheen).
V1.0.0.120
- Muévete rápido
- Corrección de error: la velocidad de movimiento adicional pasiva no se elimina si los escudos absorben el daño recibido.
- Trampa nociva
- Eliminado: Trampas afectadas por hechizos de invocador (excepto Teletransporte).
V1.0.0.115
- Muévete rápido
- El tiempo de reutilización aumentó de 22 a 13 segundos.
- Trampa nociva
- Daño base reducido a 200/400/600 de 250/475/700.
- El tiempo de reutilización por carga aumentó de 35/31/27 a 30/26/22 segundos.
- Corrección de error: la proporción de AP es más baja de lo previsto.
V1.0.0.110
- Muévete rápido
- Eliminado: alternar.
- Nuevo efecto: Teemo gana de forma pasiva velocidad de movimiento adicional hasta que un campeón enemigo o una torreta enemiga lo dañan.
- Nuevo efecto: Tras la activación, Teemo gana el doble de la velocidad de movimiento de bonificación pasiva durante 4 segundos (no se pierde cuando Teemo está dañado).
- Velocidad de movimiento adicional reducida a 10/15/20/25/30% de 15/20/25/30/35.
- El tiempo de reutilización aumentó de 13 a 6 segundos.
V1.0.0.104
- Trampa nociva
- Recompensa reducida a 0 de 25.
- Nuevo efecto: las trampas seleccionadas muestran su duración restante.
V1.0.0.103
- Preguntas generales
- Elementos recomendados actualizados.
- Estadísticas
- La velocidad de movimiento aumentó de 305 a 300.
- Daño de ataque reducido de 47.5 a 51.3.
- El crecimiento del daño de ataque se redujo de 3 a 3.3.
- Camuflaje
- El temporizador de sigilo se redujo de 2 a 3 segundos.
- Eliminado: activación / persistencia sigilosa mientras Teemo es invulnerable ( Anillo de Zhonya, Ángel de la guarda) es recordando, o es teletransportarse.
- Dardo cegador
- Duración de la ceguera reducida a 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 segundos de 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5
- El tiempo de reutilización se redujo de 8 a 10 segundos.
- Nuevo efecto: los ataques básicos en curso se cancelarán cuando se aplique la ceguera.
- Muévete rápido
- Corrección de errores: la información sobre herramientas no se actualiza para tener en cuenta la reducción del tiempo de reutilización.
- Disparo tóxico
- El daño inicial aumentó a 9/18/27/36/45 del 8/14/21/28/35.
- Daño por tic reducido a 6/12/18/24/30 del 8/14/21/28/35.
- Trampa nociva
- Nuevo efecto: Teemo almacena una 'carga de hongo' cada 30/26/22 segundos (afectado por la reducción de enfriamiento) hasta 3 (el temporizador de recarga se detiene si Teemo está en su capacidad máxima) y cada trampa colocada requiere y consume una. Teemo siempre reaparece con 2 cargas listas.
- El tiempo de reutilización entre trampas se redujo de 1 a 20 segundo.
- El daño cambió de 250/475/700 a 350/500/650.
V1.0.0.98
- Disparo tóxico
- Corrección de errores: no se aplica inmediatamente el primer tic al golpear un objetivo.
V1.0.0.94
- Estadísticas
- Eliminado: posibilidad de esquivar.
V1.0.0.86
- Camuflaje
- El temporizador de sigilo se redujo de 3 a 4 segundos.
- Corrección de error: Teemo a veces tarda demasiado en entrar en sigilo.
- Nuevo efecto: cuando Teemo rompe el sigilo, gana el Elemento sorpresa, que le otorga un 40% de velocidad de ataque adicional durante 3 segundos.
- Dardo cegador
- El costo de maná se redujo a 70/80/90/100/110 de 70/85/100/115/130.
- El tiempo de reutilización se redujo de 10 a 12 segundos.
- La duración de la ceguera se redujo a 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 segundos de 1.6 / 2.2 / 2.8 / 3.4 / 4.
- Muévete rápido
- Eliminado: pérdida de velocidad de movimiento adicional cuando Teemo es dañado por súbditos o monstruos neutrales.
- Velocidad de movimiento adicional reducida a 15/20/25/30/35% de 20/25/30/35/40.
- Disparo tóxico
- Nuevo efecto: el primer tic se aplica al golpear un objetivo.
- La duración del veneno se redujo de 4 a 5 segundos (el número de garrapatas no ha cambiado).
- Trampa nociva
- El tiempo de armado se redujo de 1.5 a 2 segundos.
V1.0.0.83
- Trampa nociva
- Corrección de errores: puntuar incorrectamente asistencias al ralentizar objetivos invulnerables ( Intervención, Rabia eterna).
V1.0.0.74
- Camuflaje
- El temporizador de sigilo se redujo de 4 a 4.5 segundos.
- Dardo cegador
- Corrección de errores: información sobre herramientas.
V1.0.0.63
- Camuflaje
- El temporizador de sigilo se redujo de 4.5 a 6 segundos.
- Trampa nociva
- Corrección de error: otorgar visión de un área durante demasiado tiempo después de haber sido detonada por un enemigo.
V1.0.0.61
- Camuflaje - Nuevo I
- Teemo gana sigilo si permanece quieto durante 6 segundos sin recibir daño.
- Dardo cegador
- Relación de AP reducido a (+ 80% AP) desde (+ 100% AP).
- La duración de la ceguera se redujo a 1.6 / 2.2 / 2.8 / 3.4 / 4 segundos de 1.5 / 2.25 / 3 / 3.75 / 4.5.
- Trampa nociva
- Eliminado: verse afectado por Vóleibol, Bombardeo de misiles, y Sembrar el viento.
- La duración del veneno se redujo de 4 a 5 segundos.
- Corrección de error: varias habilidades que muestran una partícula al pasar sobre la trampa.
V1.0.0.58
- Trampa nociva
- Corrección de errores: interactuar con algunas habilidades pero no con otras.
V0.9.25.21
- Estadísticas
- El crecimiento del daño de ataque aumentó de 3.3 a 2.8.
- El rango de ataque aumentó de 500 a 450.
- Dardo cegador
- El rango aumentó de 680 a 600.
- Muévete rápido
- El tiempo de reutilización se redujo de 6 a 8 segundos.
V0.9.22.16
- Estadísticas
- El crecimiento de maná aumentó de 40 a 30.
- Trampa nociva
- Nuevo efecto: partícula de explosión.
V0.9.22.15
- Estadísticas
- El daño de ataque aumentó de 48.5 a 47.5.
- Dardo cegador
- El daño base aumentó a 90/140/190/240/300 de 60/120/180/240/300.
- Disparo tóxico
- El daño por garrapata aumentó a 8/14/21/28/35 desde el 7/14/21/28/35.
V0.9.22.7
- Trampa nociva
- El tiempo de armado aumentó de 2.5 a 2 segundos.
- Nuevo efecto: las trampas tienen 150 de armadura adicional mientras están en sigilo.
V0.8.22.115
- Muévete rápido
- Eliminado: costo de alternancia.
- Trampa nociva
- Relación de AP reducido a (+ 80% AP) desde (+ 100% AP).
V0.8.21.110
- Muévete rápido
- Eliminado: Lanzamiento sin suficiente maná.
- Trampa nociva
- Ralentización reducida a 30/40/50% de 40/50/60.
Parche del 10 de julio de 2009
- Trampa nociva
- Eliminado: límite de 15 trampas.
- Nuevo efecto: las trampas duran 10 minutos si no se detonan.
Parche del 26 de junio de 2009
- Trailblazer
- Corrección de errores: dejar puntos en el mapa.
Parche del 12 de junio de 2009
- Trailblazer
- La velocidad de movimiento adicional aumentó ligeramente.
Parche del 6 de junio de 2009
- Dardo cegador
- La duración del error cambió a 1.5 / 2.25 / 3 / 3.75 / 4.5 segundos de 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4.
- Disparo tóxico
- Nuevo efecto: tiene una proporción de (+ 70% AP).
Parche del 1 de mayo de 2009
- Estadísticas
- El crecimiento de salud se redujo de 74 a 84.
- Dardo cegador
- Ciego cambiado para aplicar el 100% de probabilidad de fallar durante 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4 segundos desde que el objetivo falla en sus próximos 1/2/3/4/5 ataques básicos.
- El costo de maná se redujo a 70/85/100/115/130 de 65/85/105/125/145.
- El tiempo de reutilización se redujo de 11 a 12 segundos.
- Trampa nociva
- Daño base reducido a 350/500/650 de 375/550/750.
- Nuevo efecto: Partícula de detonación.
Parche del 25 de abril de 2009
- Disparo tóxico
- Daño por tic reducido a 7/14/21/28/35 del 10/18/26/34/42.
- Trampa nociva
- Nuevo efecto: las trampas son inmunes al daño mágico.
- Eliminado: partícula miscelánea.
Parche del 18 de abril de 2009
- Trailblazer - Nuevo I
- Teemo deja un rastro a medida que se mueve, lo que aumenta la velocidad de movimiento de los aliados que lo siguen y le otorga un radio de visión del área durante un período prolongado de tiempo.
- Dardo cegador
- Ciego cambiado para hacer que el objetivo falle sus próximos 1/2/3/4/5 ataques básicos al aumentar la probabilidad de falla del objetivo en un 10/20/30/40/50%.
- Muévete rápido
- Eliminado: ralentizar a Teemo al recibir daño (la eliminación de velocidad de movimiento adicional no cambia).
- Disparo tóxico
- Eliminado: alternar.
- Nuevo efecto: es una habilidad pasiva.
- Trampa nociva - Nueva R
- Teemo coloca una trampa que, cuando es detonada por un enemigo, envenena a las unidades circundantes, ralentizándolas y dañándolas mientras dure.
Semana alfa 7
- Preguntas generales
- Elementos recomendados actualizados.
Semana alfa 4
- Estadísticas
- El daño de ataque aumentó de 41 a 39.
- Dardo cegador
- La probabilidad de falla ciega aumentó a 10/20/30/40/50% de 14/22/30/38/44.
- Disparo tóxico
- Eliminado: infligir 2/4/6/8/10 de daño por acumulación.
- Nuevo efecto: mientras está activo, los ataques básicos de Teemo infligen 8/16/24/32/40 de daño mágico adicional por segundo, con un máximo de 40/80/120/160/200 de daño durante 5 segundos.
- Recompensa del explorador
- La reducción de armadura aumentó de 30/45/60 a 20/40/60.
- Oro adicional aumentado de 100/150/200 a 50/100/150.
Semana alfa 3
- Muévete rápido
- Corrección de error: alternar incorrectamente después de recibir daño.
- Disparo tóxico
- Corrección de error: no inflige daño adicional mientras está activo.
Semana alfa 2
- Preguntas generales
- Corrección de errores: temporizador de ataque básico.
- Muévete rápido
- Información sobre herramientas actualizada.
- Disparo tóxico
- Información sobre herramientas actualizada.
de League of Legends | Campeones
|
Campeones cancelados |
- Ao Shin
- Avasha
- Averdrian
- CeeCee
- Vaquero cyborg
- Jinete del águila
- Gavid
- Cáscara
- Ingeniero de hierro
- Ivan
- Agüero
- Pingu
- Priscilla
- Rob Blackblade
- Seth
- Tabú
- Tiki
- Urf
- Bien
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de League of Legends | Campeones
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Campeones cancelados |
- Ao Shin
- Avasha
- Averdrian
- CeeCee
- Vaquero cyborg
- Jinete del águila
- Gavid
- Cáscara
- Ingeniero de hierro
- Ivan
- Agüero
- Pingu
- Priscilla
- Rob Blackblade
- Seth
- Tabú
- Tiki
- Urf
- Bien
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