Hyper Roll es un laboratorio en Teamfight Tactics que se lanzó en V11.9 con el quinto set del juego: Reckoning. [1] Hyper Roll es un modo de juego de ritmo más simple y rápido con un tiempo de juego estimado de 15 minutos. El 15 de septiembre de 2021, se reveló que Hyper Roll permanecería como un modo durante todo el sexto set de Teamfight Tactics con algunas mejoras para hacerlo menos agitado. [6]
Contenido
- 1 Diferencias de juego
- 2 Diferencias de sistemas
- 3 curiosidades
- 4 Historial de parches
- 5
Diferencias de juego
- Las pequeñas leyendas solo tienen 20 puntos de vida y reciben 2 daños por pérdida durante las primeras 4 etapas, 4 daños por pérdida de las etapas 5 a 7 y 6 daños por pérdida en la etapa 8 y posteriores. [3]
- No hay interés en oro en Hyper Roll. [4]
- Carrusel no es parte del modo de juego Hyper Roll. El carrusel de inicio aún permanece.
- La Armería se abre al comienzo de las etapas 4 a 6 y le permite elegir uno de los dos componentes del elemento.
- Little Legends sube de nivel automáticamente al comienzo de cada etapa.
- Tu ganas 2 por pérdida.
- No hay bonificaciones de oro por rachas de victorias o derrotas.
- Menos rondas por etapa.
- Se han ajustado ciertos campeones y rasgos para que coincidan con las diferencias de juego en Hyper Roll.
Diferencias de sistemas
- Hyper Roll y otros laboratorios tienen su propio sistema de clasificación. Utiliza niveles de gris, verde, azul, violeta e hiper en lugar de los niveles estándar de Hierro a Desafiador.
- Los jugadores obtendrán recompensas clasificatorias basadas en la calificación más alta que alcancen en cada etapa, comenzando en el nivel azul. Hyper Roll tendrá sus propias recompensas clasificadas por separado al final del conjunto.
- Hyper Roll otorga 50 XP por juego, pero los jugadores podrán completar misiones para XP en Hyper Roll.
Trivia
- El nombre interno de Hyper Roll en desarrollo era Turbo. [5]
- Hyper Roll obtuvo su nombre de la estrategia homónima nombrada por la base de jugadores en Teamfight Tactics.
Historial de parches
V11.9 - Agregado- ↑ TFT Dev Drop: marzo de 2021
- ↑ Dev Drop: septiembre de 2021
- ↑ Llama Lord en Hyper Roll Health
- ↑ Teamfight Tactics: Hyper Roll
- ↑ Nombre interno de Hyper Roll
Sprite de río Ao Shin Abisia Bellswayer Choncc Craggle dango Dowsie Caballero de la pluma Fenroar Flutterbug Furyhorn Fuwa Embrujado Hushtail Cargador de luz Melisma Molediver Pie ágil Nixie O Paddlemar Protector QiQi Runespirit Shisa silverwing Squink Starmaw Tocker umbría |
Orígenes | |
---|---|
Clase | |
Lista de campeones |
|
Otros conjuntos de campeones |
Básico | |
---|---|
Avanzado | |
Radiante | |
Indestructible | |
Consumible | |
Remoto | |
Discapacitado |
Sprite de río Ao Shin Abisia Bellswayer Choncc Craggle dango Dowsie Caballero de la pluma Fenroar Flutterbug Furyhorn Fuwa Embrujado Hushtail Cargador de luz Melisma Molediver Pie ágil Nixie O Paddlemar Protector QiQi Runespirit Shisa silverwing Squink Starmaw Tocker umbría |
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