Ivern es un campeón en League of Legends. [1]
Habilidades
EditarAmigo del bosque
Innato: Ivern no puede atacar ni dañar no épico monstruos. En cambio, apuntar a un campamento de la jungla inicia una canal que plantará una arboleda sobre el campamento. Colocar una arboleda cuesta 131.63 - 111.65 (según el nivel) de salud y 148.5 - 110.25 (según el nivel) de maná. El canal no se puede cancelar en los primeros 0.15 segundos y en los últimos 0.5 segundos.
Ivern no puede colocar una arboleda mientras no pueda lanzar habilidades.
La arboleda madura más de 40 - 1 (según el nivel) segundos. Cuando esté completamente maduro, Ivern puede apuntar al campamento nuevamente para liberarlo después de un tiempo de lanzamiento de 0.5 segundos, despejar el campamento y recibir el lleno de oro y recompensas de experiencia completa. Utilizando Golpear a un monstruo dentro de la arboleda liberará instantáneamente el campamento independientemente de su madurez.
Si el gran monstruo del campamento ya ha sido asesinado antes de plantar una arboleda, Ivern liberará el campamento al completar el canal sin costo alguno. Del mismo modo, la arboleda madurará instantáneamente si se mata al gran monstruo.
Comenzando en el nivel 5, liberando el Red Brambleback o el Blue Sentinel deja un árbol joven durante 60 segundos que puede ser recogido por un aliado. campeón para ganar el beneficio del campamento. Si un aliado mata a cualquiera de los monstruos, también deja un retoño que solo Ivern puede consumir.
- Esconder
- Detalles
- Diferencias específicas de mapas
- Video
Información
- Liberando un El campamento de Krugs solo dará el oro y experiencia de los actuales Krugs, es decir, la El antiguo Krug y un médium Krug, por un total de 70 - 87.5 (según el nivel del monstruo) experiencia en lugar de 160 - 200 (según el nivel del monstruo), y 75 de oro en lugar de 125.
- Ivern debe estar dentro 275 unidades del gran monstruo del campamento objetivo para comenzar a canalizar o recolectar una arboleda. Los grandes monstruos tambin deben ser visible.
- If Ivern no puede pagar el costo de colocar una arboleda, Friend of the Forest se coloca en un tiempo de reutilización igual a la cantidad de segundos que tarda su regeneración de la salud y / o regeneración de maná para restaurarlo a la cantidad de salud y / o maná necesarios para pagar el costo.
- El tiempo de reutilización se actualizará según De Ivern corriente regeneración de salud y maná, así como su corriente salud y maná.
- Friend of the Forest se puede usar mientras Ivern o el campamento está en combate y, una vez colocada la arboleda, Smite se puede usar para reclamar instantáneamente el campamento. Interrumpiendo De Ivern El canal es la única forma de disputar campamentos en la jungla, salvo matar al campamento durante el tiempo del canal.
- Amigo del bosque se irá Ivern a 1 de salud si se lanza con exactamente la cantidad requerida. Friend of the Forest no se puede lanzar con menos, a diferencia de otras habilidades con costes de salud.
- La siguiente tabla se refiere a las interacciones mientras Ivern is canalización:
- Ivern no puede actuar durante los primeros 0.15 y los últimos 0.5 segundos del canal.
Tipo | Channel | |
---|---|---|
Atacar | interrupciones | |
Habilidades | interrupciones | |
Movimiento | interrupciones | |
artículos | Usable | La canción de batalla de Shurelya Turbo Chemtank Hoja fantasma de Youmuu Placa de piedra de gárgola Augurio de randuin |
Discapacitado | Cinturón Cohete Hextech | |
Interrumpido por | Todos los elementos activos no especificados anteriormente se interrumpen | |
Consumibles | Usable | |
Hechizos | Usable | Barrera Claridad Limpiar Agotar Fantasma Sanar Encender Hiere |
Discapacitado | N/A | |
Interrumpido por | Destello Teleport Recordar Hexflash | |
Interrumpido por |
Diferencias específicas de mapas
Diferencias de Nexus Blitz editar
- Ivern está deshabilitado en este modo.
Video
Editar
Rootcaller
Activo: Ivern lanza una enredadera en la dirección del objetivo, infligiendo daño mágico al primer enemigo golpeado y enraizándolos durante un breve período, durante el cual también son revelado. Rootcaller se puede volver a lanzar mientras el objetivo está arraigado.
Daño mágico: 80/125/170/215/260 (+ 70% AP) Duración de la raíz: 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 |
Ivern y los campeones aliados pueden seleccionar el objetivo arraigado por Rootcaller a corre a su ubicación, con los aliados parando en su rango de ataque y Ivern deteniéndose dentro 125 alcance desde el objetivo.
Refundir a: Ivern se desliza hacia el objetivo.
- Esconder
- Detalles
- Video
Información
- Rootcaller disparará desde donde sea Ivern fue al comienzo del tiempo de lanzamiento.
- Rootcaller golpeará monstruos, pero no les hace daño a menos que sean un monstruo épico.
- De Ivern El rango de tracción / ataque se determina cuando se lanza hacia el objetivo, no desde el momento en que lanza Invocador de raíces y lanza la enredadera.
- Ivern no puede lanzarse hacia el objetivo a menos que estén dentro de un rango aproximado de 1200.
- ??????? ??? ???? : Esto también cuenta para los aliados.
- Rootcaller no se puede utilizar para correr mientras conectado a tierra o arraigado. Esto aplica a Ivern y sus aliados.
- El tablero de Rootcaller no sigue a los objetivos, su posición en el momento de iniciar el tablero es la ubicación Ivern y sus aliados se detendrán.
- Ivern y sus compañeros de equipo no pueden lanzarse hacia un objetivo si no se les aplicó la raíz.
Video
Editar
Cepillo
Pasiva: mientras está en Ivern es en cepillo, sus ataques básicos tratan prima daño mágico. Esta bonificación persiste durante 3 segundos después de dejar la maleza.
Daño mágico adicional: 30/37.5/45/52.5/60 (+ 30% AP) |
Ivern almacena periódicamente un cargo de Brushmaker, hasta un máximo de 3.
Activo: Ivern crece un parche de cepillar en la ubicación objetivo durante 30 segundos, otorgando vista del área dentro y alrededor de ella durante 3 segundos. Brushmaker genera más maleza si se usa cerca del terreno u otra maleza.
- Esconder
- Detalles
- Video
Información
- Al prima el daño mágico se aplica a las torres.
- Al prima el daño mágico puede ser bloqueado o esquivado.
- ??????? ??? ???? : Interacciones de la pasiva con efectos cegadores.
Video
Editar
Triggerseed
Activo: Ivern puede apuntar a un campeón aliado, Daisy, o él mismo para colocar un escudo durante 2 segundos.
Escudo: 80/115/150/185/220 (+ 80% AP) |
El objetivo luego explota para infligir daño mágico y ralentiza a los enemigos cercanos durante 2 segundos.
Daño mágico: 70/90/110/130/150 (+ 80% AP) Ralentización: 50/55/60/65/70% |
- Esconder
- Detalles
- Video
Información
- La explosión se produce independientemente de si se mantiene el escudo.
- Colocar Triggerseed sobre campeones aliados les otorga todos los créditos de muerte que causa.
- El daño mágico se beneficia de De Ivern penetración mágica.
- La semilla solo disparará De Ivern efectos de hechizo si se colocó sobre él o Margarita.
Video
Editar
¡Margarita!
Activo: Ivern convoca a su amigo centinela Daisy a su lado, quien aterriza a 350 unidades de él en la dirección del objetivo y permanece en el campo por hasta 60 segundos como controlable. mascota.
¡Margarita! se puede refundir en cualquier momento mientras Daisy está viva.
Refundir a: Ivern comandos Daisy para moverse a la ubicación de destino. Si se echa sobre Ivern, Daisy lo seguirá.
¡La refundición de Daisy! se puede utilizar mientras está afectado por control de multitudes que inhibe el lanzamiento.
¡Margarita!- Esconder
- Detalles
- Video
Información
- Daisy, cuando la habilidad se lanza inicialmente, es inalcanzable hasta que aterrice.
Video
Mascotas
Tipo de control | R o Alt + clic derecho |
---|---|
Tipo de objetivo | Esbirro |
Efectos de impacto | Los ataques de Daisy son mitigados por persianas Counter Strike y / o Refugio del Espíritu, así como detenido por Desarmar. |
Efectos de hechizo | Daisy aplica efectos de hechizo como daños en el área. |
HabilidadesReducción de daño de AoE Margarita recibe un 25% menos de daño del área de efectos de los monstruos y campeones épicos. Aceleración de aparición Margarita de capital 25% prima velocidad de movimiento durante los primeros 5 segundos después del desove. Adquisición de destino Margarita atacará automáticamente al enemigo más cercano dentro De Ivern rango de correa. Esto se niega mientras está cumpliendo un comando de movimiento o siguiendo Ivern. Amigo del bosque Margarita no puedo atacar monstruos no épicos. Daisy Smash! Daisy los ataques básicos aplican acumulaciones de Daisy Smash !, reiniciando cada vez que ataca a un nuevo objetivo. Contra un objetivo con 2 acumulaciones, el siguiente ataque gana 50 prima rango de ataque, termina más tiempo pero es no cancelable y envía una onda de choque en una línea ( Rango 800, 200 de ancho) hacia el objetivo que inflige el 100% de su DA (+ 20% AP) de daño mágico a los enemigos golpeados y aturde, y los golpea durante 1 segundo. Daisy Smash! no puede volver a ocurrir durante 3 segundos.
|
Historial de parches
Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.16- Viejo Dios Ivern
- Renombrado a Viejo Dios Ivern de Elderwood Ivern.
- Triggerseed
- El escudo base aumentó a 80/115/150/185/220 de 80/110/140/170/200.
- Triggerseed
- Daño base reducido a 70/90/110/130/150 de 70/95/120/145/170.
- ¡Margarita!
- Corrección de error: el ataque de área de efecto potenciado de Daisy ahora se escala correctamente en su AD, en lugar de en el AD del lanzador.
- Estadísticas
- El crecimiento de salud se redujo de 85 a 95.
- Triggerseed
- Escudo base reducido a 80/110/140/170/200 de 80/115/150/185/220.
- Triggerseed
- Corrección de error: la proporción de AP del escudo se redujo correctamente al 80% AP desde el 90% AP.
- Rootcaller
- El tiempo de reutilización aumentó a 14/13/12/11/10 segundos desde 12/11/10/9/8.
- Estadísticas
- La resistencia mágica básica se redujo de 32 a 32.1.
- Rootcaller
- El tiempo de reutilización se redujo a 12/11/10/9/8 segundos desde 14/13/12/11/10.
- Triggerseed
- El tiempo de reutilización se redujo a 11/10/9/8/7 segundos desde 12/11/10/9/8.
- La proporción de AP del escudo aumentó a 90% AP desde 80% AP.
- ¡Margarita!
- La velocidad de ataque base de Daisy aumentó de 0.7 a 0.623.
- Triggerseed
- Ralentización aumentada a 50/55/60/65/70% de 40/45/50/55/60%.
- ¡Margarita!
- Corrección de error: Daisy ahora se activa correctamente Banda Manaflow.
- Cepillo
- Corrección de error: los pinceles que se generan detrás de paredes delgadas ya no son parcialmente invisibles desde el punto de vista del enemigo.
- Triggerseed
- El daño base aumentó a 70/95/120/145/170 de 60/80/100/120/140.
- ¡Margarita!
- El tiempo de reutilización se redujo a 140/130/120 segundos de 160/140/120.
- Preguntas generales
- Elementos recomendados actualizados.
- Rootcaller
- Nuevo efecto: Ivern ahora se desliza a 125 de distancia del objetivo.
- Corrección de error: se corrigió un error por el cual aterrizaba dentro de algunos campamentos de la jungla cuando se lanzaba con su Q.
- Corrección de error: se corrigió un error por el cual los aliados se teletransportaban a ubicaciones inesperadas cuando se lanzaba hacia un objetivo enraizado.
- Estadísticas
- El rango de ataque base aumentó de 475 a 125.
- El tipo de rango de campeón cambió a osciló entre pelea confusa.
- Cepillo
- Eliminado: Ya no le otorga 325 prima rango de ataque.
- Cepillo
- Nuevo efecto: ahora potencia más rápidamente sus ataques cuando entra en la maleza.
- Margarita
- Efecto nuevo: ahora activa efectos que son activados por mascotas (es decir, efectos de impacto de habilidad). También se clasifica como ataques básicos. El gran golpe se clasifica como un golpe de habilidad y un efecto de área de efecto.
- Estadísticas
- La velocidad de movimiento base aumentó de 330 a 325.
- Cepillo
- El daño base aumentó a 30/37.5/45/52.5/60 de 20/30/40/50/60.
- Triggerseed
- La fuerza del escudo base aumentó a 80/115/150/185/220 de 75/110/145/180/215.
- Amigo del bosque
- Corrección de error: ya no se puede canalizar a Friend of the Forest en un lobo pequeño o en un pico afilado para recogerlos rápidamente después de intentar canalizar su pasiva hacia el gran monstruo del campamento.
- Amigo del bosque
- Coste de salud reducido a 22.5% - 5.5% (según el nivel) de base salud del 25% al 8% (según el nivel).
- Duración de madurez de Grove reducida a 40 - 1 (según el nivel) de 40 - 6 (según el nivel).
- Rootcaller
- El ancho del misil aumentó de 80 a 65.
- Rootcaller
- Corrección de error: ahora, lanzarse sobre las paredes a los monstruos de la jungla funciona de manera más consistente.
- Cepillo
- El rango aumentó de 1000 a 800.
- ¡Margarita!
- Nuevo efecto: Margarita adquiere enemigos de forma más agresiva para atacar.
- Nuevo efecto: Daisy La reducción de daño de AoE ahora también la protege de monstruos épicos.
- Estadísticas
- La regeneración de salud base aumentó de 7 a 6.9.
- Rootcaller
- Corrección de error: se corrigió un error en el que volver a lanzar Rootcaller contaba como lanzar su definitiva con el propósito de apilar La runa Ultimate Hat.
- Amigo del bosque
- El costo de vida de Grove se redujo a 147-176 (según el nivel) de 192 a 248 (según el nivel).
- Triggerseed
- La fuerza del escudo base aumentó a 75/110/145/180/215 de 70/100/130/160/190.
- Estadísticas
- La armadura base aumentó de 27 a 22.
- La salud base aumentó de 585 a 580.
- El crecimiento de salud aumentó de 95 a 90.
- Dulce Rey Ivern
- Corrección de error: ya no tararea en todas sus líneas de voz.
- Triggerseed
- El daño base aumentó a 60/80/100/120/140 de 50/70/90/110/130.
- La proporción de AP de daño aumentó a 80% AP desde 70% AP.
- Cepillo
- Alcance de lanzamiento reducido de 800 a 1600.
- Dulce Rey Ivern
- Corrección de errores: ya no roba Efectos de sonido de burla de Jhin durante su animación de burla.
- Triggerseed
- Daño base reducido a 50/70/90/110/130 de 60/90/120/150/180.
- Nuevo efecto: la descripción emergente ahora menciona que la habilidad se puede lanzar Margarita.
- ¡Margarita!
- Nuevo efecto: la descripción emergente ahora menciona las estadísticas y las escalas de AP de Daisy.
- Dulce Rey Ivern
- Corrección de error: una vez más eructa bruscamente después Recordando.
- Estadísticas
- Velocidad de movimiento base reducida de 325 a 330.
- Amigo del bosque
- El costo de vida para colocar una arboleda aumentó a 192 - 248 (según el nivel) de 174 - 161 (según el nivel).
- El costo de maná para colocar una arboleda aumentó a 149-111 (según el nivel) de 135-67 (según el nivel).
- Cepillo
- Nuevo efecto: dejar caer el cepillo directamente sobre un monstruo épico ya no lo esconde de la visión del enemigo. Aún puedes negar la visión del enemigo de un área completa creando paredes de matorrales, negando así la visión del monstruo.
- ¡Margarita!
- Corrección de errores: ¡Daisy arreglada, espera! información sobre herramientas (las que aparecen mientras Daisy está activa).
- Preguntas generales
- Corrección de error: ya no obtiene visión de ambos campamentos de lobos en Twisted Treeline al liberar uno de ellos o el otro.
- ¡Margarita!
- Eliminado: Daisy ya no se regenera un 3% máximas salud por segundo mientras está fuera de combate.
- Las resistencias adicionales de Daisy se redujeron de 15/40/90 a 20/60/120.
- Corrección de error: Daisy ya no comenzará a atacar el suelo ni a teletransportarse sin control.
- Corrección de error: Daisy ya no se volverá invisible en raras circunstancias.
- Preguntas generales
- Corrección de errores: la flor Ivern crea durante su animación de burla (dulces para su Rey caramelo piel) ya no desaparece si la cámara se aleja y retrocede.
- Triggerseed
- Escudo reducido a 70/100/130/160/190 de 80/120/160/200/240.
- La duración de la ralentización se redujo de 2 a 3 segundos.
- Triggerseed
- El costo de maná aumentó de 70 a 50.
- Ralentización reducida a 40/45/50/55/60% desde 70% en todos los rangos.
- Preguntas generales
- Corrección de error: ya no se puede marcar como AFK si cultiva la jungla durante demasiado tiempo sin interactuar con nadie más.
- Rootcaller
- El tiempo de reutilización se redujo a 14/13/12/11/10 segundos desde 16/15/14/13/12.
- Nuevo efecto: ahora puede reactivar la capacidad de arrastrar instantáneamente Ivern al objetivo.
- ¡Margarita!
- La vida máxima de Daisy aumentó de 1250/2500/3750 a 1250/2000/3500.
- En general, Daisy debería ser más inteligente cuando se trata de seguir De Ivern comandos.
- Preguntas generales
- Corrección de errores: se corrigió una textura extraña en la parte posterior de Deliciosa cabeza de Daisy con el Dulce Rey Ivern saludable y radiante.
- Amigo del bosque - innato
- Ivern no puede atacar ni dañar monstruos no épicos. En cambio, apuntar a un campamento de la jungla inicia un canal de 2.5 segundos que, una vez completado, coloca a los monstruos dentro de una arboleda. Colocar una arboleda cuesta vida y maná, y no se puede lanzar si Ivern carece de los recursos.
- La arboleda madura más de 40 - 6 (según el nivel) segundos. Cuando esté completamente maduro, Ivern puede interactuar con el campamento nuevamente para liberar instantáneamente a los monstruos, enviándolos mientras reciben su recompensa completa de oro y experiencia. Golpear un campamento dentro de una arboleda liberará instantáneamente a los monstruos, independientemente de su madurez o de la salud actual del monstruo.
- Si el gran monstruo del campamento ya ha sido asesinado, Ivern liberará el campamento al completar el canal sin costo alguno. Del mismo modo, la arboleda madurará instantáneamente si se mata al gran monstruo.
- Comenzando en el nivel 5, liberando el Zarza roja o Blue Sentinel deja un árbol joven que puede ser recogido por un campeón aliado para ganar el beneficio del campamento, consumiéndolo en el proceso. Si hay al menos un campeón aliado cerca, Ivern puede recoger el árbol joven para transferirlo al más cercano en el rango. Si un aliado mata a cualquiera de los monstruos, también deja un retoño que solo Ivern puede consumir.
- Invocador de raíces - Hechizo Q
- Ivern lanza una enredadera en la dirección del objetivo, lo que inflige 80/125/170/215/260 (+ 70% AP) de daño mágico al primer enemigo golpeado y enraizándolos durante 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 segundos.
- Ivern y sus aliados pueden apuntar a enemigos enraizado por Rootcaller para lanzarse hacia ellos, colocándose en su rango de ataque desde el objetivo.
- Costo: 60 de maná
- Enfriamiento: 16/15/14/13/12
- Cepillo - hechizo W
- Pasiva: mientras está en la maleza, De Ivern los ataques básicos obtienen un rango adicional y causan daño mágico adicional. Estas bonificaciones persisten durante 3 segundos después de dejar el cepillo.
- Activo: Ivern crece un parche de maleza en la ubicación de destino, revelando el área dentro y alrededor de él durante 3 segundos. Brushmaker genera más matorrales si se usa cerca del terreno o más matorrales.
- Brushmaker utiliza un sistema de stock y Ivern puede mantener X en reserva.
- Costo: 30 de maná
- Recarga: 40/36/32/28/24 segundos
- Enfriamiento: 0.5 segundos
- Triggerseed - hechizo E
- Ivern regala una semilla al campeón aliado objetivo, él mismo o Margarita, protegiéndolos por 80/120/160/200/240 (+ 80% AP) durante 2 segundos.
- Después de los 2 segundos, Triggerseed estalla e inflige 60/90/120/150/180 (+ 70% AP) de daño mágico a todos los enemigos cercanos y ralentizándolos en un 70% durante 3 segundos.
- Costo: 50 de maná
- Enfriamiento: 12/11/10/9/8
- ¡Margarita! - hechizo R
- Ivern convoca a su amigo centinela Margarita, que permanece en el campo durante 60 segundos como un esbirro controlable.
- Aunque la Margarita está activo, Daisy! se puede utilizar para moverla a la ubicación de destino.
- Costo: 100 de maná
- Enfriamiento: 160/140/120
Campeones cancelados |
|
---|
- ↑ Página de perfil de Ivern en LeagueOfLegends.com
Campeones cancelados |
|
---|