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    Izo, el príncipe de Blizzard

    NOTA IMPORTANTE: Todos los números se pueden cambiar. Sin embargo, el concepto es clave.

    Siempre se aceptan consejos, comentarios y críticas constructivas.

    Izo, el príncipe de BlizzardIzo, el príncipe de BlizzardIzo - el autor de Blizzard Prince, Green Moriyama, última revisión, versión 4.07

    Izo, el príncipe de Blizzard

    Izo, el príncipe de Blizzard Izo, el príncipe de Blizzard Izo, el príncipe de Blizzard Izo, el príncipe de Blizzard Izo, el príncipe de Blizzard
    Papel (s)
    Izo, el príncipe de Blizzard Diversión
    Estilo de maná de barra secundaria:Izo, el príncipe de BlizzardIzo, el príncipe de BlizzardIzo, el príncipe de BlizzardGrado de dificultad:Izo, el príncipe de Blizzard
    1 Crecimiento 18 1 Crecimiento 18
    Salud 565 (+ 90) 2095 Daño de ataque 64 (+ 3.5) 123.5
    Lluvia de salud. 8.25 (+ 0.65) 19.3 Velocidad de ataque 0.679 (+ 3.2%) 55.1%
    Mana 355 (+ 40) 1035 Blindaje 33 (+ 3.5) 92.5
    Lluvia de maná. 8.25 (+ 0.75) 21 Resistencia mágica. 32.1 (+ 1.25) 53.4
    Rango de ataque 150 Mov. velocidad 350

    Izo, el príncipe de Blizzard es un campeón personalizado en League of Legends.





    Hola, invocadores. Soy Green Moriyama de nuevo, disculpándose por la larga espera ... si alguien me esperó, claro. He estado ocupado, además de estar en una mala racha con muchos de los proyectos de mi vida, que incluyen la creación de conceptos de campeones. Pero hoy les presento mi próximo concepto de campeón de las heladas tierras de Freljord: Izo, el príncipe de Blizzard. Con su espada mística que está hecha de True Ice, Boreas, Izo se abre camino ralentizando a su enemigo mientras los golpea con fuerza con su espada helada.

    En cuanto a conceptos, era torpe cuando lo encontré por primera vez, además de ser demasiado aspirado por Jin Kisaragi. Seguí la referencia, pero quería diferenciar entre los dos. Sin embargo, es de esperar que tenga una experiencia agradable y un equipo viable, pero no puede garantizarlo tanto. Pero dado que ha estado en las obras y es uno de los conceptos más completos entre la carpeta, que disfrutes lo que Izo, el príncipe de Blizzard Izo, y su anciano compañero Izo, el príncipe de Blizzard Bolverk, tiene que proporcionar.

    - Moriyama verde

    Contenido

    Habilidades

    Borde congelado

    Izo, el príncipe de Blizzard

    Innato: De Izo Las habilidades dañinas aplican Rime a los enemigos durante 5 segundos. Contra enemigo Izo, el príncipe de Blizzard campeones Izo adicionalmente gana un 45% prima velocidad de movimiento que decae durante 2.5 segundos.



    Escarcha: después de los primeros 1.5 segundos, De Izo siguiente ataque básico o Izo, el príncipe de Blizzard La activación de Field of Rime causa 28 - 164 (según el nivel) (+ 30% AP) Izo, el príncipe de Blizzard prima daño mágico y Izo, el príncipe de Blizzard se ralentiza entre un 25% y un 40% (según el nivel) (+ 3.33% por 100 AP) que decae en 2 segundos.

    Izo no puede activar Frozen Edge en el mismo objetivo de nuevo durante un tiempo determinado. Esta duración establecida se reduce en un 1% por 2% prima velocidad de ataque, hasta 1 segundo al 175% prima velocidad de ataque.

    Detalles de la habilidad

    • Izo, el príncipe de Blizzard Los escudos de hechizos pueden bloquear la aplicación o la detonación de Rime, pero no ambas.
    • Izo, el príncipe de Blizzard La ralentización de la velocidad de ataque afectará la duración del tiempo de reutilización de Frozen Edge.
    • Izo es capaz de aplicar Rime a los oponentes independientemente del tiempo de reutilización, ya que el tiempo de reutilización solo afecta cuando se puede detonar Rime.



    Bolverk aplastante

    Izo, el príncipe de Blizzard

    Activo: después de 0.5 - 0.28 (basado en Izo, el príncipe de Blizzard reducción de enfriamiento) segundos, Izo citación Izo, el príncipe de Blizzard Bolverk's cabeza de espíritu para morder en una dirección objetivo, haciendo Izo, el príncipe de Blizzard daño mágico a los enemigos que atraviesa. El primer enemigo golpea también Izo, el príncipe de Blizzard efectos de impacto.


    Daño mágico: 40/60/80/100/120 (+ 40% AD) (+ 60% AP)

    Golpear a un enemigo Izo, el príncipe de Blizzard campeón o un monstruo grande con Crushing Bolverk Izo, el príncipe de Blizzard cura Izo, aumentado en un 0% - 150% (basado en que falta salud).


    Curación: 20/30/40/50/60 (+ 20% AP) Curación máxima: 50/75/100/125/150 (+ 50% AP)
    Detalles de la habilidad

    • Crushing Bolverk usa lanzamiento rápido de forma predeterminada.



    Recubrimiento esmerilado

    Izo, el príncipe de Blizzard

    Pasiva: Recubrimiento Esmerilado y Consumición Izo, el príncipe de Blizzard Escarcha en Izo, el príncipe de Blizzard subvenciones campeones y monstruos Izo Escarcha vibrante durante unos segundos.

    Duración: 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5

    Escarcha vibrante: De Izo Los siguientes 3 ataques básicos ocurren en el lapso de un ataque a una velocidad de ataque de 6.0.

    Cada ataque se modifica para hacer frente Izo, el príncipe de Blizzard daño mágico, aumentado en un 1% por 5% prima velocidad de ataque, con un 40% de daño al golpe y no puede Izo, el príncipe de Blizzard golpe crítico.

    Daño por ataque: 15/25/35/45/55 (+ 40% prima AD) (+ 12/16/20/24/28% AP) Daño mágico total: 45/75/105/135/165 (+ 120% prima AD) (+36 / 48/60/72/84% AP)

    Activo: Izo Izo, el príncipe de Blizzard guiones en la dirección del objetivo, y Izo, el príncipe de Blizzard se protege con una capa de hielo durante 4 segundos.

    Escudo: 50/80/110/140/170 (+ 65% AP)
    Detalles de la habilidad

    • De Izo La velocidad de ataque durante Vibrant Hoarfrost está fijada en 2.0 y no se ve afectada por las ralentizaciones / mejoras de velocidad de ataque mientras dure.
      • Mejoras que permiten romper el límite de velocidad de ataque normal de 2.5, como Izo, el príncipe de Blizzard Tempo letal y Izo, el príncipe de Blizzard Hail of Blades, también romperá el límite superior del límite 2.0, pero no el inferior. Esto significa que mientras estos beneficios estén activos, Izo puede exceder la velocidad de ataque de 2.0, pero no puede caer por debajo de ella.
      • Una vez finalizado el efecto, el límite de velocidad de ataque no volverá a 2.0 sino a 2.5. Sin embargo Izo aún no podrá bajar de la velocidad de ataque de 2.0.
    • Si bien la descripción de Vibrant Hoarfrost dice que ataca a una velocidad de ataque de 6.0, De Izo La información sobre herramientas del juego se mostrará con una velocidad de ataque de 2.0.
    • El daño de Vibrant Hoarfrost aumenta ese Izo puede obtener no tiene un límite establecido, ya que el componente de velocidad de ataque no se ve afectado por el límite de ataques por segundo.
      • Izo, el príncipe de Blizzard Las ralentizaciones de la velocidad de ataque afectarán De Izo velocidad de ataque y modificador de daño de Vibrant Hoarfrost.
    • El daño de Izo, el príncipe de Blizzard Escarcha y Izo, el príncipe de Blizzard Field of Rime son no reducido por Vibrant Hoarfrost.
    • Los ataques de Vibrant Hoarfrost se realizan como una ráfaga que tarda un ciclo de ataque en completarse. Esto es similar a Izo, el príncipe de Blizzard Enfoque del guardabosques y Izo, el príncipe de Blizzard Lightslinger.
      • Los ataques menores de Vibrant Hoarfrost se comportan completamente como ataques básicos estándar: aunque no Izo, el príncipe de Blizzard El daño por golpe crítico y por impacto se reduce, activarán todos los efectos de ataque y aplicarán efectos de impacto.
      • Se aplican los ataques de Vibrant Hoarfrost Izo, el príncipe de Blizzard robo de vida, pero solo interactúa con el componente de daño de ataque.
      • Hoarfrost vibrante no se disparará en estructuras.
      • Todo el daño infligido por Spellblade en los ataques mejorados se convierte en daño mágico.
      • La velocidad de ataque de 2.0 sigue siendo importante para el efecto, ya que "un ciclo de ataque" a una velocidad de ataque de 2.0 toma 0.5 segundos.
    • Es posible cambiar el objetivo en medio de una ráfaga y los objetivos secundarios se elegirán automáticamente si el objetivo principal muere, aunque la ventana de tiempo para cambiar los objetivos manualmente es corta.



    Aguja glacial

    Izo, el príncipe de Blizzard

    Activo: Izo clava su espada en el suelo, enviando una oleada de hielo hacia la ubicación del objetivo.

    Después de 0.5 segundos, una aguja de hielo surge de la ubicación objetivo, lo que inflige Izo, el príncipe de Blizzard daño mágico y Izo, el príncipe de Blizzard derribando a los enemigos 125 unidades durante 1 segundo.

    Daño mágico: 80/120/160/200/240 (+ 75% AP)

    La aguja permanece como un terreno infranqueable durante 3.5 segundos antes de romperse.

    Detalles de la habilidad

    • Sin detalles adicionales.



    Campo de escarcha

    Izo, el príncipe de Blizzard

    Activo: Izo clava su espada en el suelo, Izo, el príncipe de Blizzard enraizar a los enemigos cercanos durante 0.5 - 1.5 (según la proximidad) segundos y cubrir un área con escarcha durante 14 segundos, Izo, el príncipe de Blizzard ralentizando a los enemigos en un 15%.

    Mientras que dentro del campo, De Izo en total aumenta la velocidad de movimiento, y sus ataques básicos y Izo, el príncipe de Blizzard Acuerdo aplastante de Bolverk Izo, el príncipe de Blizzard prima daño mágico, modificado al consumir Izo, el príncipe de Blizzard Escarcha y sigue Izo, el príncipe de Blizzard El último golpe de Vibrant Hoarfrost.

    Velocidad de movimiento total: 20/30/40% Daño mágico adicional: 30/50/70 (+ 20% AP) Daño adicional modificado: 9 / 11.5 / 14% (+ 3.75% por 100 AP) del objetivo máximas salud

    Durante la duración de Field of Rime, Izo, el príncipe de Blizzard Glaciar Spire is Izo, el príncipe de Blizzard configurado en 4 segundos de enfriamiento estático.

    Detalles de la habilidad

    • Campo de escarcha Izo, el príncipe de Blizzard la ralentización permanece en los enemigos durante 0.5 segundos después de abandonar el campo de escarcha.
    • El daño adicional de Field of Rime solo se aplica una vez a los enemigos golpeados por Izo, el príncipe de Blizzard Aplastando a Bolverk.



    Antecedentes

    Ciencia

    Inicio

    Izo proviene de la tribu, Northern Gale, que ha sido aniquilada por los Izo, el príncipe de Blizzard Bruja de hielo. Tomando la reliquia de la tribu Izo, el príncipe de Blizzard True Ice Blade en su mano, el Príncipe de Blizzard vaga por la tundra de Freljordian junto con el espíritu guardián de Northern Gale, Izo, el príncipe de Blizzard Bolverk, en busca de una comprensión y una solución a la guerra de facciones. Sin embargo, en general, Izo quiere corregir los males de la tierra salvando a los necesitados fuera de la ayuda de las tres facciones. Izo, el príncipe de Blizzard Política, Izo, el príncipe de Blizzard brutalidad y Izo, el príncipe de Blizzard el engaño no es nada de lo que él cree que unirá la tierra. En cambio, marcha en su búsqueda por la tierra de las nieves, idealizando que logrará esa paz de la mejor manera. En todo caso, no quiere poner en vano la muerte de su tribu y los problemas que habían atravesado para preservar la Verdadera Hoja de Hielo ...

    " "Que luchen por el Fréljord y lo destrocen. Las únicas fronteras de mi tierra se encuentran alrededor de mi corazón".
    - Izo
    Izo, el príncipe de Blizzard


    Historia básica

    • Oculto
    • Rumores
    • Historia descolorida

    Han comenzado los rumores, afirmando que un joven espadachín de linaje desconocido, pero de visible pasión por la gracia, deambula por las tierras de Freljord. Sin reclamar nada a su nombre, viaja de pueblo en pueblo sin un objetivo claro declarado a los demás. Algunos lo han visto luchando contra otros guerreros, por lo que plantean la hipótesis de que es un mercenario o un duelista. Otros lo han parecido simplemente sentado en una roca y soñando despierto, por lo que creen que puede ser un simple viajero. Pero con su comportamiento rígido y frío y su espada Bóreas en su cinturón, parece tener poderes que controlan la tundra helada de Freljord, como si fueran sirvientes que se inclinan de rodillas ante él.

    Hace años, justo antes del inicio de "La Guerra de las Tres Hermanas", existían otros pequeños clanes. Uno de ellos se llamaba "The Northern Gale" y era un clan que buscaba algo diferente de lo que buscaban muchos clanes nacidos del hielo. Buscaron la realeza y la cultura en la misma línea de los demacianos actuales, pero aún así se encontraron tribales como gente del Fréljord. Finalmente, encontraron una manera de forjar una espada con True Ice, convirtiéndola en un recipiente para su deidad y protectores, el espíritu de invierno. Bóreas y el lobo de ventisca Bolverk. Muy pronto, otros clanes desearon refugiarse bajo el gobierno unánime y pacífico de Gale, expandiendo el poder del clan. Y cuando se hicieron lo suficientemente grandes, habían construido un pequeño castillo que estaba ubicado justo en el centro de donde Izo, el príncipe de Blizzard los Izo, el príncipe de Blizzard Tres Izo, el príncipe de Blizzard Las hermanas están ubicadas actualmente, construyendo su pequeño reino a su alrededor. Siendo los primeros falsificadores de armas de True Ice, obsequiaron al líder de cada facción con un regalo: un True Ice Bow para Avarosa, Izo, el príncipe de Blizzard el Mayal de los Vientos del Norte a Serylda, y Izo, el príncipe de Blizzard el Club de Hielo Verdadero a Lissandra. The Northern Gale esperaba que estos obsequios evitarían cualquier guerra contra ellos, si no evitarían cualquier guerra.

    Pero su reinado independiente pronto cayó cuando comenzó la guerra. Al negarse a unirse a cualquiera de las Hermanas en la guerra, incluso después de la muerte de los Vigilantes, la Guardia de Hielo lideró Izo, el príncipe de Blizzard Lissandra vio su unidad y exquisita capacidad para crear armas True Ice como una posible amenaza. Mas de, Izo, el príncipe de Blizzard Lissandra deseaba tener sus manos sobre la espada True Ice. Bóreas, no satisfecha con el Club que le habían ofrecido. En respuesta, la Guardia de Hielo envió un ejército de Trolls que estaban eternos a su servicio para atacar "The Northern Gale". Incluso con su unidad y sus hábiles hombres del ejército, Gale se rindió al ataque interminable de los Trolls. La realeza de Gale y un puñado de supervivientes habían huido para salvar su vida, ocultándose durante los siglos venideros, para no volver a saber nada de ellos. Aunque el clan había muerto y su legado se selló para que no se conociera, la Guardia de Hielo no encontró la espada de Hielo Verdadero que estaban buscando.

    El pasado de Izo

    • Oculto
    • Un cuento antes de dormir
    • Impedir Doom
    • Causa perdida
    • En el templo
    • Fin de la muerte

    "Madre", le grita un niño a su madre mientras está debajo de las mantas de la cama. "¿Puedes contarme esa historia de nuevo?"

    La madre suspira, pero no decepcionada. "Nunca te cansas de eso, ¿verdad?"

    "Por favor dímelo. Por favor, Madre. Por favor."

    La madre mira al niño, sonriendo mientras trae un taburete para sentarse.

    "Está bien. Pero tienes que dormir inmediatamente después, ¿de acuerdo?"

    "Sí, mamá", asiente el niño, emocionado de escuchar la historia que su madre está a punto de contarle.

    "Hace mucho tiempo, en esta tierra de Freljord en la que vivimos, vivían muchos clanes. La mayoría de ellos eran bárbaros, llamaban a escaramuzas y guerras. Pero un clan era diferente. No buscaba ser poderoso en el camino de la sangre y huesos. Buscaba algo diferente. Quería ser cultivado y refinado. Y su nombre era el- "

    "¡El vendaval del norte!" grita el joven.

    "Sí. Sí. El Vendaval del Norte. Finalmente, había concebido lo que otros magos deseaban hacer: un arma hecha de Hielo Verdadero. Había otras armas hechas del hielo mágico, pero ninguna había sido fabricada por la mano de un hombre. Esta arma ... esta espada que el Northern Gale había fabricado fue hecha por el rey real del clan. Y con la bendición de los guardianes del clan. Bóreas y Bolverk, estaba hecho de True Ice. Una hoja que controla la ventisca, cualquiera que toque la hoja se encontrará helado hasta los huesos ".

    "Y a partir de ahí, el clan emprendió una conquista para unificar a los clanes circundantes a través de la cultura que mediante el derramamiento de sangre. Pero cada vez que se enfrentaban a una oposición, el rey desenvainaba su espada de Hielo Verdadero y mostraba a sus enemigos su poder. Al final, después de solo unos años, el pequeño clan de Northern Gale se había convertido en un reino combinado. Con su maestría en la creación de armas de True Ice, obsequiaron a las Tres Hermanas con regalos especiales con la esperanza de que la guerra nunca ocurriera ".

    "Pero, sus deseos de paz no fueron respondidos, ya que el-"

    "¡¡Los Trolls !!" el niño interrumpe la historia de su madre, adelantándose a la trama. "Los Trolls atacaron el reino y-"

    "Ssshh ...", la madre calla a su hijo. "No hay necesidad de apresurar la historia".

    "Sí, los Trolls finalmente atacaron. Uno de los reinos más grandes, la Guardia de Hielo, acababa de perder a sus líderes, los Vigilantes. Al ver la unidad del Vendaval del Norte como una amenaza potencial, enviaron un ejército de Trolls para vencer al Vendaval del Norte. E incluso con su número, su etiqueta maestra en la guerra y su unidad, Northern Gale fue aplastado por el tremendo poder de los Trolls y su imparable alboroto ".

    "Pero el Vendaval del Norte no murió. Los remanentes de cada clan más pequeño, junto con la realeza del Vendaval del Norte, habían huido del terror que se había apoderado de su pequeño reino. Especialmente trajeron consigo la espada de Hielo Verdadero que buscaba la Guardia de Hielo. Aquellos que se quedaron atrás tuvieron el honor de sacrificar sus vidas por la supervivencia del resto ".

    "Pasaron los años, y los restos de Northern Gale continuaron viviendo. Aunque su legado se había perdido en el fango de la historia, vivían en silencio en el anonimato. Todavía eligieron a alguien para empuñar la espada True Ice, incluso cuando el daño nunca llegó al Northern Gale nunca más ".

    Con la historia terminada, la habitación se vuelve silenciosa. Entonces, el joven finalmente plantea una pregunta que nunca antes había hecho.

    "¿Por qué el Northern Gale no recupera su fama?"

    Aunque la madre está sorprendida por su pregunta, finalmente sonríe y responde. "Porque Northern Gale cree que no es necesario llevar su nombre a la fama. La tierra que una vez gobernó puede haber sido arrebatada por otra persona, pero su tierra está en el corazón, no en el paisaje físico de las laderas".

    "Pero-," el joven intenta hablar, antes de ser interrumpido por otra persona.

    "¿¡Madre madre!?" otro niño grita desde más allá de las puertas de la habitación del niño. "Padre te está llamando".

    "Sí, Rinzo", responde la madre. "Dile a papá que me iré".

    El joven llamado Rinzo, hermano mayor del joven, se aleja.

    "¿Tienes otra pregunta?" le pregunta la madre a su pequeño hijo.

    "No, madre. Buenas noches", declara el joven mientras se cubre con la manta.

    "Buen chico. Nos vemos en la mañana", la madre se pone de pie, dirigiéndose a la puerta. Y cuando cierra la puerta, susurra suavemente: "Buenas noches, Izo, el príncipe de Blizzard Izo."

    En el paisaje montañoso nevado de un lugar desconocido en Freljord, tres hombres están a la caza de la comida de la semana. Persiguiendo a un par de ciervos, los tres persiguen a pie a la misma velocidad que estos animales salvajes. Dos de ellos empuñan un arco, pero el último sostiene de forma única una espada corta en la mano.

    Cuando uno de los arqueros falla su tiro, el mayor de los tres grita: "¡Rinzo, coge ese ciervo!"

    "Sí, padre", responde a su padre el otro hombre con una reverencia, llamado Rinzo. Rinzo saca su arco con habilidad y, al disparar, da en el blanco. El ciervo que había sido golpeado por la flecha de Rinzo cae al suelo sin inmutarse.

    "Buen tiro, hijo", el padre, Enzo, felicita a su hijo mayor. "Ya me has superado en el uso del arco. Lo único que necesitas mejorar es tu habilidad con la espada."

    "Gracias, padre", el hombre muestra su gratitud a su padre, pero comienza a replicar a la última afirmación de Enzo. "Sin embargo, si es la espada, creo que Izo está mejor".

    Rinzo señala al último cazador que empuña la espada: Izo, el hermano menor de Rinzo y el hijo menor de Enzo. Mientras Izo se lanza hacia adelante, es inflexible en su persecución del último ciervo. A pesar de que cualquier hombre elegiría un arco sobre una espada cuando caza animales veloces como un ciervo, la afinidad de Izo por la espada nunca lo aleja de usarlo en ninguna situación. Y con su distancia acercándose al ciervo, Izo hace un último salto, cortando a su objetivo. En un rápido barrido, el ciervo se somete a la grave herida que le habían infligido y cae a trompicones en la nieve.

    "Fantástico, Izo", Rinzo felicita a su hermano.

    "Tenía miedo de que tu amor por la espada impidiera tus habilidades como cazador de nuestro clan y como hombre, pero parece que estaba equivocado", afirma Enzo aliviado. "Parece que las historias de mamá te convirtieron en un buen hombre".

    "Muchas gracias, padre. Hermano mayor", Izo agradece tanto a su hermano como a su padre. Durante años, le habían hablado de la espada True Ice. Bóreas del clan Northern Gale. Y a partir de ahí, el deseo de convertirse en portador de esta mítica espada lo ha llevado a entrenar su trabajo con la espada. La espada que sostiene en este momento es una que fue hecha especialmente por el herrero de la aldea, imitando el aspecto de la espada legendaria. Lo ha estado usando desde que alcanzó la edad apropiada de virilidad hace cerca de 7 años, y todavía permanece como su espada de confianza. Al mismo tiempo, se había entrenado para volverse rápido para no obstaculizar a los otros miembros de su clan que prefieren usar el arco, aunque todavía entrenan con una espada o un hacha.

    "Bueno, vayamos a nuestro juego y regresemos a casa. Estoy seguro de que mamá está esperando para hacer un estofado de ciervo con lo que hemos conseguido hoy", anuncia Enzo.

    "Sí, padre," Rinzo e Izo responden simultáneamente mientras sacan su equipo para comenzar a recolectar su juego.

    . . .

    Un par de horas más tarde, los tres están de camino a casa. Charlando alegremente, esperan ser recibidos por sus aldeanos. Pero lo esperado no sucede. Cuando llegan los tres, ven que no hay nadie en su casa o caminando por el pueblo. Y cuando se acerquen al centro de la aldea, divisarán un cuervo reunido alrededor de la casa del Anciano. En su borde, la esposa de Enzo se pone de pie.

    "¿Qué te pasa, Yora?", Le pregunta Enzo a su esposa, la madre de Rinzo e Izo. "¿Por qué todo el mundo se agolpa alrededor de la casa del Anciano?"

    "Es horrible", afirma Yora, a punto de romper a llorar. "Dos de los exploradores aldeanos habían regresado heridos, y el Anciano ... ha previsto un destino terrible en este pueblo ..."

    "¿Cómo ...? Este pueblo está protegido por ...", Enzo reflexiona sobre lo que le habían dicho. Pero antes de que pueda tranquilizar a su esposa, el anciano de la aldea sale de su cabaña.

    "Queridos aldeanos. Como he proclamado, se acerca un grave peligro. Me gustaría que todos se quedaran en la fortaleza central de la aldea, aparte de un puñado de hombres capaces de protegerla". Con este anuncio, aunque todos quieren clamar, obedecen y se dirigen a la bodega ya que algunos hombres acceden a hacer de guardia. Entonces el Anciano se acerca a Enzo.

    "Envía a tu hijo", el Anciano simplemente le dice a Enzo antes de dirigirse a la bodega. Finalmente, al recibir este mensaje, Enzo está desconcertado pero también orgulloso.

    "Hijo," Enzo sostiene el hombro de su hijo mayor. "Es el momento. Ve y recupera la hoja."

    Aunque está un poco sorprendido por el ritmo rápido de los eventos circundantes, Rinzo sabe lo que está sucediendo ahora.

    "Sí señor", responde Rinzo. Habiéndosele preguntado durante años qué significaría este mensaje, se dirige fuera del pueblo, hacia el sur.

    "¿Padre? ¿A dónde se dirige el hermano?" Izo le pregunta a su padre. Pero su padre permanece en silencio mientras se dirige a buscar su armadura y sus armas. Por lo tanto, Izo mira a su madre.

    "¿Madre? ¿Sabes lo que está pasando?" Izo le pregunta a su madre. Aunque desea permanecer callada, se siente obligada a decirle la verdad a su hijo.

    "Mi niña Izo ... lo siento por decirte una pequeña mentira", comienza a disculparse. "La verdad es ... somos el clan, el Northern Gale. Y tu hermano, como declara el destino, es el destinado a la espada True Ice. Tiene el cabello rubio y los ojos azules como la nieve que se han transmitido a todos portadores de esa espada. Él luchará contra el mal que se avecina ".

    Izo se sorprende por esta simple pero repentina revelación. Por un lado, se siente orgulloso de haber sido siempre parte de Northern Gale y de ser el hermano del destinado. Bóreas-portador. Pero, por otro lado, se siente decepcionado por haber sido engañado, especialmente porque nunca fue el destinado a empuñar la espada. Incluso entonces, cree en su hermano.

    "Yo también pelearé, madre", afirma Izo en un tono firme. "Lucharé con mi padre y los demás para que el hermano tenga tiempo de regresar y salvarnos".

    Al principio, Yora está exasperada por la afirmación de su hijo. Pero al ver la determinación en sus ojos, todo lo que hace es abrazar a su bebé. "Por favor ... mantente con vida."

    "Lo haré, madre," Izo le devuelve el abrazo a su madre antes de dirigirse a donde su padre había ido.

    "Cuídate ... mi niña", susurra Yora mientras se dirige a la bodega.

    Se acerca una ventisca cuando Izo y otros hombres se paran justo afuera de la aldea. Cada hombre empuña su propia arma única, desde grandes hachas hasta una lanza y un escudo. Su padre, Rinzo, se sienta encima de un caballo, vestido con una armadura especial que no es familiar y parece tener siglos de antigüedad. Sin saber quién es su enemigo, además de ser una entidad o entidades poderosas que han venido a romper la paz del Vendaval del Norte, los hombres esperan.

    "Pero ... ¿No estaba el Northern Gale protegido por Bóreas? ”Izo murmura mientras sostiene su espada de confianza. Por otro lado, la armadura que usa es incómoda, ya que rara vez la usa, prefiriendo un rango de movimiento libre.

    "¿Padre?" Izo comienza a hacerle una pregunta a su padre. "¿Qué tan lejos está la hoja?"

    "No está muy lejos", responde Enzo con calma, aunque su mirada todavía está entrenada en la ventisca. "Rinzo debería estar de regreso muy pronto antes de que llegue la ventisca". Esta respuesta tranquiliza a Izo.

    Finalmente, se ve un parpadeo en la distancia desde donde sopla la ventisca. Por lo tanto, Enzo ordena: "Hombres, listos. Escuchen a los hombres en el frente".

    Todos los hombres siguen las órdenes de Enzo. No se acobardan, ya sea si el enemigo es un gran grupo de bandidos o un ejército de ghouls. Pero son recibidos por algo aún más inquietante.

    De la nube de ventisca emergen grandes gigantes de aspecto humanoide. Para ser más exactos, son los Trolls, el terror que puso fin al reinado del Vendaval del Norte hace siglos. Y en la primera línea de ellos hay un gran Troll, empuñando un garrote único ...

    Los trolls se detienen, junto con la ventisca detrás de ellos. Los hombres de Northern Gale comienzan a temblar de miedo al sentir una presencia mágica desde el interior de la ventisca. Y Enzo es capaz de decir quién es ...

    "Izo, el príncipe de Blizzard La Bruja de Hielo ... —dice Enzo en voz baja. Aunque él también está asustado ahora que el Vendaval del Norte está definitivamente condenado, permanece tranquilo por el bien de la moral de sus hombres. Pero viendo cuánto tiempo ha estado tardando su hijo mayor , le pide un favor a su hijo menor.

    "Izo ... ve a buscar a tu hermano. Se está tomando demasiado tiempo, y lo necesitamos ahora", pregunta Enzo con tanta virilidad como puede convocar. "Está al sur del pueblo. Allí encontrarás un templo".

    Aunque se pregunta por qué su padre pregunta esto, Izo responde apropiadamente. "Si padre."

    Mientras Izo se dirige hacia el templo antes mencionado, Enzo da un mensaje por separado a sus hombres. "Mis hombres ... se retiran a la bodega. Solo quedan los más fuertes de nosotros. No necesitamos bajas innecesarias, si es posible".

    Algunos de los hombres comienzan a preocuparse, pero al final, entienden lo que pretende Enzo. Preferiría no dejar que los Trolls perdieran a los hombres fácilmente y confiar en que pueden aguantar el tiempo suficiente para que regrese el portador de la espada de Hielo Verdadero.

    . . .

    Minutos después, Izo se encuentra caminando penosamente en medio de la nieve. Una pequeña tormenta de nieve protege el templo, pero Izo es capaz de soportar la repentina frialdad mientras usa la cálida armadura que le habían dado. Pero su sangre de repente se enfría al ver un espectáculo horrible.

    "¡¡Hermano!!" Izo deja caer su espada mientras corre hacia lo que parece ser un cuerpo caído en la nieve, parcialmente empapado en rojo. Y seguro, es su hermano. El hecho de que sus pasos no salgan del templo muestra que no hizo su viaje.

    Rinzo nota el acercamiento de su hermano, mirando débilmente hacia arriba con la fuerza que le queda.

    "Yo ... zo?" Rinzo habla en voz baja mientras levanta el brazo. Izo comienza a levantar la parte superior del cuerpo de su hermano, pero nota que el rojo en la nieve proviene de sus piernas aplastadas. Algo o alguien había aplastado las piernas de Rinzo como limones exprimidos.

    La mente de Izo comienza a volverse borrosa a medida que tiene miedo de lo que está sucediendo, pero su hermano lo calma sosteniendo su mejilla. "Ve ... adentro ... el Troll ..."

    "¿¡Troll!?" Izo se pone alerta. Y al mirar a su alrededor, ve grandes pasos que conducen al templo. Un Troll le había hecho esto a mi hermano. Imperdonable.

    "Volveré por ti, hermano", afirma Izo mientras coloca suavemente el cuerpo de su hermano, cubriéndolo con su voluminosa e incómoda armadura para mantenerlo caliente. Tomando su espada, Izo se dirige hacia la sien, siguiendo los grandes pasos.

    Sin embargo, Rinzo sabe que no tiene mucho tiempo. "Por favor ... oh Boreas ... y Bolverk ... protege a mi hermano ..." Rinzo cae lentamente en su profundo sueño mientras la nieve se amontona encima de él.

    El templo helado de Northern Gale. Si bien es pequeño, el interior tiene un diseño intrincado con muchos pasillos y escaleras largos que conducen al suelo. Cualquiera se perdería, e Izo no es una excepción.

    "Adónde ... adónde se supone que debo ir", pregunta Izo mientras navega por los pasillos. Izquierda. Entonces a la derecha. Y se fue de nuevo. Sigue recorriendo los pasillos pero se siente perdido. Y para empeorar las cosas, también hay un Troll entre estos pasillos, posiblemente tan perdido como Izo. Si alguna vez se encontró ...

    Justo cuando Izo dobla la siguiente esquina, es recibido exactamente con lo que no quería toparse. El troll. Pero de espaldas a él, Izo tiene tiempo de correr. Sin embargo, no cambia que el Troll se dé cuenta del acercamiento de Izo, por lo que comienza a perseguirlo por los pasillos. Izo corre por el bien de su propia vida.

    "Aqui..."

    Una voz llama a Izo, y mientras sigue la voz, baja lentamente por pasillos y escaleras desconocidos. Con su velocidad, finalmente pierde al Troll.

    Después de un par de vueltas más, Izo entra en una gran habitación, más alta que cualquier cabaña que haya visto y llena de intrincados diseños. Y al otro lado de la habitación, pudo ver un dibujo ilustre de dos lobos tallados en la pared, justo encima de un cofre de aspecto especial.

    "¡Esta ... esta debe ser la habitación ...!" Izo exclama cuando cree que el cofre contiene la legendaria espada True Ice. Se apresura al otro lado de la habitación, hacia el cofre. "Finalmente encontré la hoja. Necesito dársela a Rin-."

    Sin embargo, cuando Izo abre el cofre, se queda atónito al no ver nada dentro del cofre. Rápidamente mira alrededor de la habitación, pero descubre que no hay otro lugar posible donde se pueda colocar u ocultar una espada.

    "¿Está en otra habitación? Pero ..." Izo piensa en salir de la habitación, pero para su mala suerte, el Troll finalmente lo ha encontrado una vez más. "Oh no."

    El Troll, con un rugido atronador, balancea un gran garrote de madera al entrar en el dominio de la habitación. Izo intenta desenvainar su espada, pero no se atreve a hacerlo por todo su miedo.

    Pero, justo cuando el Troll está a un par de metros de Izo, lo suficientemente cerca para aplastarlo con su gran garrote, grandes agujas de hielo emergen del suelo. Apuñalan al Troll, levantando su cuerpo en el aire. Y después de unos momentos de lucha, el Troll está sin vida. Este evento instantáneo deja a Izo hipnotizado.

    "No puedo creer que hayan permitido que un Troll se infiltrara en mi sien", habla una voz desde la pared. Izo mira hacia él y ve que uno de los dibujos de lobos comienza a brillar. Y de él emerge un espíritu lobo, que rápidamente se acerca a Izo con el ceño fruncido.

    "¿Quién eres, joven?" el espíritu lobo llama.

    "¿Joven? Ya pasé la edad de…" Izo intenta discutir, pero el espíritu lo calla con un fuerte gruñido.

    "No respondas. Estás hablando con el gran espíritu, Bolverk", advierte el espíritu lobo a Izo. "¿No conoces tus modales?"

    Izo se calla al enterarse de que este templo es también el hogar del gran espíritu del que solo ha oído hablar en los cuentos. Y antes de pensar en hacer preguntas ahora, responde a la pregunta de Bolverk. "Yo ... yo soy Izo."

    "Izo, ¿eh? Entonces eres el hermano menor. Hmmm ..." Bolverk observa la mirada de Izo, aparentemente sorprendido. "Y sin embargo, no eres rubio y de ojos azules ..."

    "Oh ... es porque es mi hermano quien está destinado a empuñar-" Izo intenta explicar las circunstancias, pero Bolverk lo interrumpe nuevamente.

    "¡Lo sé, bien y claro! Los aldeanos a menudo visitaban este templo, trayendo a tu hermano con ellos para mostrar quién es su precioso 'candidato'". ¿¡Destinado !? No hay destino a través de meros activos físicos causados ​​por la línea de sangre de uno. Son ustedes, tontos de Northern Gale, quienes pusieron un requisito de herencia, cuando no se necesita nadie para empuñar la espada, "Bolverk gruñe en burla. Izo permanece fascinado por el hecho de que está conversando con el gran espíritu.

    "... ¿Dónde está Boreas?" La curiosidad de Izo finalmente se apodera de él. Curiosamente, esta pregunta silencia a Bolverk.

    "Boreas ... oh, Boreas," Bolverk deja de mostrar sus colmillos. "Ella ha estado protegiendo el Northern Gale desde que bendijo la espada. E incluso cuando los miembros del clan comenzaron a abusar de la espada como una herramienta diplomática para reunir a los clanes, ella los vigiló cuidadosamente. Como su compañera, permanecí a su lado. Y cuando el Northern Gale quiso esconderse del mundo, ella cumplió con su pedido ".

    "Pero ... eventualmente, se había debilitado. Por lo tanto, dejó el santuario de este templo y se mantuvo fiel a la promesa que había hecho. Usó el resto de sus poderes para proteger el perímetro del clan durante siglos ... "

    Bolverk se calla, e Izo siente pena al escuchar esta historia.

    "Pero ...", gruñe Bolverk una vez más. "Parece que el Mal ... la Bruja de Hielo ha venido una vez más. Ha matado a Boreas e invadido esta tierra. No hay tiempo que perder".

    El espíritu lobo se aleja, dirigiéndose hacia la salida del templo. Izo, al principio perdido en cuanto a lo que debería hacer, sale de su desconcierto para perseguir a Bolverk.

    "Entonces ... entonces apúrate al lado de mi hermano. Tienes que salvarlo y concederle el-", declara Izo, solo para detenerse cuando Bolverk lo mira con una mirada poderosa.

    "¿Sigues pensando que la espada tiene derecho a quien sea 'coronado' por la aldea? ¿Incluso después de que te dije que esos votos sin precedentes no tienen ningún significado para su propiedad?" el lobo sermonea con un tono agudo. "Además, el mismo candidato ha dicho que eres más adecuado para la espada."

    "¿Yo? ¿Adecuado para la espada?" Izo jadea de sorpresa.

    "Sí. Como te dije, había visto a menudo a tu hermano Rinzo. Pero ha habido muchas más ocasiones en las que vino solo para charlar conmigo. Y todas y cada una de las veces, mencionó tu nombre y tu pasión. Y cada vez que se mencionaba la 'candidatura', su hermano agregaba un comentario que indicaba que usted era más adecuado ".

    Izo se queda boquiabierto ante lo que le ha dicho el gran espíritu. Pero influye en sus pensamientos al considerar el estado actual de su hermano.

    "Pero ... se está muriendo. Si puedes ...", solloza Izo, sin dejar de rechazar estas afirmaciones.

    "... eres verdaderamente un niño de corazón puro. Incluso cuando se te ofrece la oportunidad de blandir la espada, tus pensamientos sobre tu hermano", suspira Bolverk.

    Es entonces cuando azota su cola, produciendo una colección de hielo que forma un anillo, revelando una imagen. Una imagen del estado actual de Rinzo, enterrado bajo la nieve.

    "Tu hermano ya ha fallecido de este mundo. Su herida era demasiado grave para que ni siquiera los poderes conferidos dentro de la espada lo hubieran salvado. Esa es la realidad", dice Bolverk con firmeza.

    Como esperaba el lobo, Izo se congela en estado de shock al saber lo inútil que se ha vuelto salvar a su querido hermano. Cayendo de rodillas, Izo coloca sus manos en su rostro mientras las lágrimas corren por sus mejillas. Sin embargo, Bolverk solo se toma unos momentos para dejar que el joven llore.

    "Ahora, ahora, ¿crees que es hora de llorar? Hay una pelea afuera", Bolverk flota delante de Izo.

    Sin embargo, Izo sigue llorando. Bolverk simplemente cierra los ojos mientras elige qué palabras usar para convencer al chico de su tristeza.

    "El mundo es cruel en lo que puede. Robarte a tus seres queridos y poner tu vida patas arriba. Pero ...", afirma Bolverk con su voz solemne. "¿Debería sentarse frente a tales eventos?"

    Estas palabras llegan al corazón de Izo, pero el joven no mueve un músculo cuando responde.

    "Entonces ... ¿qué debo hacer?" Izo pregunta con un resoplido.

    "Estoy seguro de que la respuesta ya está en tu corazón. ¿Qué haría el Príncipe de Blizzard?" Bolverk pregunta sinceramente.

    "... él lucharía. Para corregir los errores", afirma Izo mientras mira hacia arriba.

    "Con un corazón valiente y perseverante, en eso. Seguramente, hay más en esta espada que gloria ... pero la aldea necesita a alguien que pueda salvarlos. Un héroe que evitará que el legado de Northern Gale se convierta en polvo de invierno . ¿Serás ese héroe? " Bolverk pregunta con un tono fuerte y persuasivo.

    Izo piensa por un momento mientras las historias contadas por su madre pasan por su mente. ¿Qué haría su héroe, el príncipe de Blizzard? ¿Se rendiría el héroe ante las adversidades y dejaría morir a sus seres queridos en vano? No, el Príncipe de Blizzard no lo haría. Incluso si no fuera un héroe, aprovecharía la oportunidad de hacerse con el título para salvar a los necesitados.

    "...¡sí!" Izo finalmente responde, con ojos rápidos.

    A esta respuesta, Bolverk sonríe ampliamente.

    "Bien", afirma el lobo.

    A partir de entonces, Bolverk deja escapar un aullido, uno que resuena por los pasillos. Es entonces cuando el cofre helado se abre una vez más, arrojando una luz azul brillante. Y de ella emerge la hoja True Ice. Y mientras Bolverk brilla con energía espiritual, la Espada se acerca a su lado.

    "Izo ... el destino no se adhiere a lo que dicen los demás. Esta espada no elige la apariencia, sino el corazón", pregunta Bolverk, su voz reverberando mágicamente a través de la sien. "Veo que estás en forma de ser su amo, y dibujar con él un camino diferente al que otros han tallado antes. Harás que tu pueblo, especialmente tu hermano, se sienta orgulloso. Te lo pregunto una vez más, Izo ... empuñar esta espada? "

    Izo mira la escena frente a él, una que siempre había soñado con ver desde que era un niño. Había esperado estar lleno de entusiasmo, pero todo lo que siente es la seria carga de responsabilidad y su determinación por un objetivo infundado. Por lo tanto, solo tiene una respuesta.

    "Sí."

    Esta sólida respuesta agrada a Bolverk.

    Es en ese momento que Izo se eleva mágicamente en el aire. Y a medida que la magia de hielo comienza a fluir desde la Espada hacia cada centímetro de su cuerpo, descubre que su atuendo cambia mágicamente. Al principio, la ata a su cuerpo, creando una túnica que nunca antes había visto. Pero a medida que la tela da vueltas y vueltas alrededor de su cuerpo, reconoce ahora que se pone los atuendos reales de Northern Gale.

    "Ahora eres el Príncipe de Blizzard, Izo", declara Bolverk. "Y esta espada es legítimamente ... tuya."

    La True ICe Blade flota al lado de Izo. Pero antes de agarrarlo, el joven mira el atuendo que ahora usa. Casi como si estuvieran hechos para él, los atuendos reales se ajustan perfectamente a su cuerpo ya que le otorgan la flexibilidad que prefiere. Si bien no hay corona, los trozos de marcas doradas en el atuendo le muestran el sentido de la realeza.

    Izo finalmente mira la hoja de hierro que yace en el suelo. La hoja que no es más que una imitación de la True Ice Blade. Mientras toma la espada Bóreas que flota a su lado, Izo finalmente se da cuenta del hecho de que se ha convertido en el Príncipe de Blizzard.

    "Ahora vete, Izo", anuncia Bolverk mientras se inyecta en la hoja. "Vence al mal".

    Los Trolls han atravesado las puertas de la aldea, derribando chozas y asesinando a cualquier aldeano a la vista. Con la bodega ahora rota y los aldeanos asesinados, Enzo y sus hombres siguen luchando por sus vidas.

    A la cabeza del ejército Troll está el rey de los Trolls, Izo, el príncipe de Blizzard Trundle, empuñando su gran garrote hecho de True Ice. Bajo el mando de la Izo, el príncipe de Blizzard Ice Witch, busca encontrar la hoja de True Ice.

    "¿¡Dónde está la hoja de hielo !?" Trundle ruge mientras lucha contra el ágil Enzo. Pero Enzo sabe que no durará mucho.

    Siendo él el último que queda ahora, defendiéndose de al menos un centenar de trolls, hay pocas esperanzas para su vida. Por mucho que le gustaría confiar en sus hijos, no ha visto señales de su llegada. Parece que ya no tiene sentido luchar contra los invasores.

    Trundle, al ver vacilación en los movimientos de Enzo, aprovecha la oportunidad para lanzar su garrote hacia él con todas sus fuerzas, enviando a Enzo a estrellarse contra la pared de una de las cabañas. Incapacitado, Enzo siente que su conciencia se desvanece cuando ve a Trundle a punto de darle un último golpe. "Rinzo ... Izo ... Yora ... lo siento ..."

    Es en ese momento cuando una luz brillante brilla desde el cielo. Tanto los Trolls como Enzo miran qué es la luz. Y en un abrir y cerrar de ojos, alguien se separa entre Trundle y Enzo. Trundle se retira hacia atrás sorprendido cuando Enzo mira quién había interceptado el ataque del Rey Troll.

    "Pido disculpas por lo tarde que llegué, padre."

    Enzo mira, con lo último de su ingenio, a un hombre vestido con las antiguas túnicas reales del clan de blanco, rojo y azul, forrado de oro. Una manta translúcida de velos mágicos de hielo cubre su cuerpo mientras sostiene la espada True Ice. Bóreas en su mano. Y cuando Enzo mira hacia arriba para ver que este poderoso guerrero tiene el pelo blanco como la nieve ...

    "¿Izo?"

    Izo mira hacia atrás, mostrando una prueba de que es él asintiendo. Pero con la batalla solo detenida por el momento, Izo se prepara cuando Trundle se da cuenta de lo que Izo tiene entre manos.

    "¡¡¡La espada de hielo verdadero !!!" Trundle se golpea el pecho cuando comienza a balancear su palo. Otros trolls cargan contra Izo, empujándose unos a otros para ganar el premio.

    Pero Izo no se siente abrumado ya que rápidamente evade el ataque de Trundle. Y mientras otros trolls están a punto de atacarlo, él se balancea hacia atrás sin esfuerzo, parando cada ataque. La defensiva de Izo pronto se convierte en ofensiva, con él ahora cortando a un Troll tras otro, congelándolos con el toque de su espada.

    Un gran Troll intenta aplastar a Izo por encima de la cabeza. En lugar de hacer coincidir su espada con el garrote, Izo invoca Izo, el príncipe de Blizzard Bolverk para contraatacar al atacante, mordiéndole la extremidad. Mientras el gran Troll reacciona con dolor, Bolverk vuelve a morder al Troll, esta vez chupando cualquier energía sobrante que le queda al bruto gigante.

    Trundle, después de presenciar los poderes de este poderoso guerrero durante los últimos cinco minutos, había dado un paso fuera de la lucha para prepararse para convocar Izo, el príncipe de Blizzard un pilar justo debajo de Izo. Al ver a travs del plan del Rey Troll, Izo clava su espada en el suelo, lanzando Izo, el príncipe de Blizzard una capa de hielo que engancha los pies de todos los trolls y les impide moverse. Pero Trundle no se detiene por esto y casi instantáneamente se libera de la prisión helada.

    "¡¡Lucha contra mí, espada de hielo verdadero !!" Trundle se burla de Izo en un dual. Y afirma Izo, no con palabras sino con la acción de su próximo ataque.

    Izo carga hacia adelante mientras conjura una masa de magia de hielo en su espada. Intentar terminar el dual en un solo barrido de Izo, el príncipe de Blizzard Bóreas, Izo apunta a apuñalar al Rey Troll en el pecho. Pero Trundle bloquea fácilmente el ataque de Izo con su garrote de True Ice, sorprendiendo no solo a Izo sino también a Bolverk. Izo intenta golpear al Troll muchas veces más, pero Trundle mantiene una buena pelea.

    Para entonces, algunos de los otros Trolls se han liberado de los pisos helados y ahora están cargando hacia Izo una vez más. Al ver que su espada es inútil contra el Bonshiver del Troll y que una batalla innecesaria estaría por delante si luchara contra este ejército de Trolls uno por uno, Izo acumula una gran cantidad de magia de hielo, con la ayuda de Bolverk, para cubrir el suelo con hielo. Esta vez, sin embargo, el piso helado es mucho más fuerte que el anterior, encapsulando a muchos de los Trolls en hielo. Con algunos muertos y otros incapacitados por la pelea, solo un puñado de Trolls como Trundle pueden salir de la prisión de hielo, aunque no ilesos.

    Al ver que el Rey Troll todavía tiene algo de ingenio para seguir luchando, Izo envía Izo, el príncipe de Blizzard una aguja justo en frente de la cara de Trundle como advertencia.

    "Si no quieres morir ... vete", proclama Izo. Trundle acepta a regañadientes, creyendo que este único enemigo tiene poder más que suficiente para matar al resto de ellos sin piedad. Sin embargo, no se da cuenta de que Izo también está al final de su pajita en lo que respecta al maná y la aguja que convocó no era más que un caparazón hueco.

    . . .

    Mientras tanto, lejos del pueblo, Lissandra siente la inquietud en la marea de la batalla. A pesar de que ella había matado con éxito Bóreas y destruyó con éxito la aldea de Northern Gale, podía decir que su plan de tomar la espada True Ice no sucedería. Al ver a Trundle y los restos de su ejército regresar, se dio cuenta de que no había matado al portador de la hoja de Hielo Verdadero antes de su llegada. "Parece que había fallado. Pero volveré otro día". Lissandra anuncia en voz baja mientras se retira con los Trolls.

    . . .

    Izo enfunda su espada y se acerca a su padre moribundo. Sangrando por todas partes, hay poco tiempo para Enzo, por lo que Enzo hace una pregunta.

    "¿Cómo ... está Rinzo?"

    Aunque no esperaba esta pregunta, Izo procede a responder.

    "No lo logró", declara Izo con remordimiento. "Traté de salvarlo, pero estaba más allá de la ayuda".

    Bolverk aparece de la hoja. Aunque esto sorprende a Enzo por un momento, no se alarma por la presencia.

    "Aunque tu hijo Rinzo no falleció honorablemente, ha llegado a un lugar mejor, al igual que tu esposa y todos los demás. Pronto ... tú también estarás allí".

    El dolor golpea el corazón de Enzo al escuchar esta noticia. Sin embargo, se calma al escuchar adónde habían ido y dónde se encontrará pronto.

    "Es ... así que ...", murmura Enzo con el alma medio destrozada. Su visión comienza a desvanecerse, mostrándole que su tiempo es realmente limitado.

    "Hijo mío," Enzo jadea con el último suspiro.

    "¿Si padre?" Izo responde con los ojos desviados hacia abajo.

    "Ve a aventurarte por el mundo ... pero no con odio ... o sufrimiento", declara Enzo mientras su respiración se vuelve superficial. "Hay más que puedes hacer ... por el mundo allá afuera. Crea tu propio destino ... y haz de él un lugar mejor, lleno de verdadera paz. Y ... tu hogar ... siempre estará aquí".

    Colocando su mano sobre el pecho de Izo donde late su corazón, Enzo da su último aliento. Izo toma estas últimas palabras de su padre fiel al corazón.

    "Lo haré ... Padre," Izo sostiene la mano de su padre muerto. "Voy a."

    . . .

    Al día siguiente, justo antes del amanecer.

    "Es hora de irse, Izo", afirma Bolverk. "En tu viaje".

    "Sí, lo sé, Bolverk", responde Izo.

    Sin embargo, el joven permanece arrodillado mientras termina su última oración entre las muchas tumbas dedicadas a su familia, amigos y aldeanos. La tumba ante la que se arrodilla no es otra que la tumba de su hermano, con la hoja de imitación de Izo encima. Un patrocinio de cómo Izo ha pasado la etapa de ser una imitación apasionada y se ha convertido en el príncipe real.

    Con las oraciones terminadas, Izo se pone de pie.

    "Vamos a encontrar la respuesta de por qué sucedió esto ... y qué puede resolverlo".

    Izo emprende su viaje para encontrar su respuesta de paz para Freljord aventurándose en el "mundo exterior" que nunca ha visto. Bolverk lo acompaña al convertirse en parte de la espada que una vez albergó el espíritu de su compañero. La casa de Izo, diezmada por los Trolls, ahora está cubierta por una nueva capa de nieve. Incluso si su hogar se ha ido, sabe que la tierra de Northern Gale permanecerá en su corazón. Y cuando finalmente sale el sol, Izo siente que hay esperanza en su viaje.

    Así comienza el viaje de Izo the Blizzard Prince.

    " "Dicen que el destino está determinado. Pero yo creo en labrarse mi propio camino. No, no requiere odio ni sacrificio. Todo lo que necesita es un corazón eterno lleno de determinación, porque esta vida es mi propio destino".
    - Izo
    Izo, el príncipe de Blizzard

    Cuentos del vagabundo

    • Oculto
    • Una brisa pasajera
    • El rescate de un comerciante
    • Encuentro con el corazón
    • Avalancha en Kalghai
    • Más historias TBA

    En el extremo norte de las montañas Ironspike, donde se conecta con la tierra de Freljord, he llegado a un pequeño pueblo destinado a ser un puesto para viajeros de todo tipo que entran o salen del reino de Freljord. Como simple comerciante de nueva creación con un solo carro, que vende abrigos de piel y otros trabajos de cuero que había hecho en mi casa en Piltover, es mi primera visita al norte. Aunque este pueblo está solo en la frontera de Freljord, puedo sentir el aire invernal. Incluso entonces, llego a este pueblo ahora debido a una invitación casual de un vendedor de Freljord llamado Golhen que desea ver mis mercancías en persona. Si bien su carta dice que nos reunamos hoy temprano en la noche, ya estoy aquí al mediodía porque me había apresurado un poco para llegar aquí.

    Con el tiempo que tengo hasta la reunión, coloco mi carrito en un lugar seguro con mi guardia contratado vigilándolo. A partir de entonces, entro en la única taberna del pueblo.

    Me saludan las risas de otros viajeros y el sonido de otros que tiran comida de su plato. Pero no entré para comer ni para divertirme. Al menos, todavía no. Me dirijo hacia el mostrador principal.

    "Oh, ¿una cara nueva por aquí? Bienvenido", me saluda el barman, quien también supongo que es el dueño de esta taberna. "¿Qué te gustaría hoy?"

    "Yo ... me gustaría una habitación", respondo. "Solo para hoy y mañana".

    "Oh ...", exclama el hombre en voz baja. ¿Será que no quedan habitaciones? Pero antes de que pudiera responder, habla de nuevo. "¿Puedo preguntar?"

    "Err ... sí."

    "¿Te importa si te coloco con otro viajero?" El camarero me pregunta.

    ¿Ponerme en la misma habitación con otro hombre? Es una pregunta extraña. ¿Está diciendo que hay suficiente espacio en una habitación para deslizar a dos invitados separados? No es que me importe, siempre que este compañero de cuarto sea cortés de una forma u otra.

    "No, no me importa en absoluto", respondo con una pequeña sonrisa. El camarero me devuelve la sonrisa con la suya.

    "Bien. Entonces, sígueme", el camarero deja la taza que estaba limpiando y sale del mostrador.

    Me conducen al tercer y último piso de esta taberna, llegando al final del pasillo hasta una puerta a la izquierda. Desde el punto de vista del arquitecto, esta es una taberna bastante agradable, así que puedo ver por qué este lugar estaría lleno.

    "Aquí tienes. Esta será tu habitación ... con el otro invitado", informa el camarero mientras entrega las llaves de la habitación. Pero una cosa me molesta.

    "Umm ... este viajero es peligroso ... o algo por el estilo", se dispara mi paranoia. Aunque dije 'sí' a esta habitación, recordé que no solo los comerciantes sino también los mercenarios viajan por esta ciudad. Y si la persona es un cazatalentos, seguro que me sentiría más incómodo que nunca por estar en la misma habitación.

    "¿Peligroso? No. En realidad no", responde el camarero con una expresión de sorpresa en su rostro. Parece que no tengo que preocuparme. "Más que peligroso, parece ser un simple viajero. No ofrecería una habitación si hubiera un mercenario bárbaro en la habitación".

    El cantinero, o debería llamarlo "posadero", tiene razón. No parece el tipo de propietario descortés sobre el que he leído en los libros, así que creo que está proporcionando una habitación porque el otro huésped estaría bien si la compartiera.

    "Muchas gracias", le agradezco al camarero cuando regresa abajo.

    . . .

    Entro a la habitación. Pero lo que siento a continuación es inusual. El aire está un poco helado. Sí, sé que esto es Freljord, pero lo que quiero decir en serio es que el aire es frío en comparación con lo que sentía afuera. Incluso llevo puesto este grueso abrigo de piel y empiezo a sentir el aire frío entrar en mis pantalones.

    Miro alrededor de la habitación, que es indudablemente una habitación humilde del tamaño adecuado para dos invitados. Cuando miro a mi izquierda, puedo ver que hay dos camas, una pequeña mesita de noche entre ellas y lámparas que están encendidas sobre ellas. Empiezo a escanear hacia mi derecha, mirando las ventanas al otro lado de la habitación y la alfombra de oso en el suelo. Las ventanas están cerradas, por lo que la atmósfera helada no puede deberse al aire frío que entra en la habitación desde el exterior.

    Sin embargo, a medida que escaneo más a la derecha, veo el Izo, el príncipe de Blizzard otro invitado. La pared está decorada con algunos marcos de cuadros sencillos con una pequeña configuración de mesa. Y sentado a la mesa está este otro invitado, una persona envuelta en una capa marrón. Su cabeza también está cubierta por una capucha, así que no puedo ver su expresión, pero por su postura, podría estar dormido. Sin embargo, lo que más me llama la atención es lo que tiene en el regazo.

    "¿Una ... una espada?" Murmuro para mí mismo mientras mi curiosidad hace clic.

    Empiezo a acercarme al hombre, paso a paso. Sin embargo, mientras lo hago, el aire se siente cada vez más frío. ¿Podría ser que este hombre sea la fuente del frío en esta habitación? ¿Es algún tipo de mago que controla el hielo? No sé.

    Por supuesto, mi atención se centra en la espada que sostiene. Sus intrincados diseños no parecen avarosanos, no es que yo pueda juzgar eso. De color azul, la plata que recubre la vaina es casi como la niebla helada de las montañas. La espada en sí parece curvada, algo que no verías empuñado por un hombre de Freljord. ¿Es un extranjero como yo?

    A medida que mis intereses se hacen más profundos, me encuentro alcanzando la espada sin darme cuenta. Y justo cuando estoy a unos centímetros de distancia ...

    "Detente ahí", me gruñe una voz profunda y ronca desde algún lugar.

    Alertada, miro a mi alrededor para comprobar de dónde viene la voz. Seguramente no se sintió como si viniera del hombre, pero no hay nadie más en la habitación.

    Entonces escucho las quejas del hombre. Al asomarme por su capucha, veo el rostro de un joven de cabello plateado, durmiendo con una pizca de lucha. ¿Tiene una pesadilla?

    "¿S-... señor? ¿Está bien, señor?" Llamo al hombre. Y a mi llamada, deja de descansar.

    Es en ese momento que la habitación comienza a calentarse nuevamente a medida que la atmósfera fría se aleja. Así que él realmente era la fuente del aire frío. Ahora, soy recibido por ojos dorados, ojos que me miran con una mirada penetrante.

    "...¿por qué estás aquí?" El hombre me pregunta. Si bien su voz es suave y joven, hay un trasfondo que me asusta.

    "Yo ... el posadero me dio espacio en esta habitación para compartir con usted, señor. No pretendo hacer ningún daño", respondo con cautela.

    El silencio cae sobre nosotros dos. Su mirada ahora se abre, apuntando al piso de abajo. Mientras tanto, siento la necesidad de continuar una conversación.

    "Bueno, eh ... ¿cuál sería su nombre, señor?" Pregunto. "Mi nombre yo-"

    Antes de que pueda presentarme, me interrumpe el movimiento repentino de este extraño cuando se pone de pie alerta. ¿Hice algo mal? Quizás preguntar por su nombre no fue una buena idea.

    Pero no parece que yo sea la causa de su alerta. Al principio cierra los ojos mientras trata de escuchar el sonido dentro de la brisa silenciosa, luego fija los ojos en la ventana. ¿Hay algo afuera?

    El hombre comienza a caminar hacia la ventana. Y mientras lo hace, su capa se desliza fuera de él, revelándome que usa un atuendo intrincado. Forrado con oro sobre las texturas azul, rojo y blanco, las prendas que usa están tan finamente confeccionadas que incluso yo, un comerciante de ropa de nueva creación, siento envidia de las habilidades de quien hizo su atuendo. Si me dijeran que es un príncipe de algún tipo, estaría convencido. Pero eso no viene al caso.

    Finalmente llega a la ventana y abre las contraventanas al paisaje exterior. La nieve cae sutilmente sobre el fondo del pueblo y las montañas, pero no veo ninguna irregularidad. El hombre luego habla.

    "Tengo que irme."

    "G-, ¿ir adónde?" Llamo por el misterio de este hombre, junto con cierto interés por lo que significan sus palabras. "¿¡Quién ... quién eres tú !?"

    El hombre se vuelve hacia mí mientras se sienta en la parte superior del alféizar de la ventana, con su mano izquierda sosteniendo su espada y su mano derecha sosteniendo la parte superior del marco de la ventana. Por un momento, siento que puedo ver la cabeza de un lobo aparecer detrás del hombre, con una apariencia casi inquietante.

    "Solo soy un hombre, viajando por esta tierra para encontrar la respuesta".

    Con esas palabras, inmediatamente salta por la ventana, provocando que una gran ráfaga de viento y nieve estalle a través de la habitación. Todo lo que hago en respuesta es estremecerme mientras cubro mi rostro con mis brazos. Y cuando termino de estremecerme, bajo los brazos, viendo que el hombre se ha ido. Este hombre misterioso ha caído un poco de nieve en la habitación. ¿Es ... un vagabundo?

    . . .

    Han pasado cuatro horas más desde que el vagabundo salió de la habitación. No dejó nada, así que supongo que ya estaba listo para salir de la habitación. Pero cuando consulté al cantinero, me dijeron que el vagabundo no especificó cuándo se iría. ¿Tenía un asunto urgente que atender de repente?

    Ahora espero la llegada de Golhen, que aún faltan unas horas. Había terminado de comer mi almuerzo antes, que consistía en carne de venado hervida con hierbas de gaulteria y champiñones salteados. Podría descansar hasta el momento, pero mi madre me ha dicho que descansar después de una comida solo me hará engordar como una Izo, el príncipe de Blizzard rana monstruo. Estaba pensando en organizar mi diario de comerciantes para estar listo para la reunión, pero me había ocupado de eso antes de llegar a esta ciudad.

    Antes de que pueda subir las escaleras hacia mi habitación, escucho el sonido de gente clamando afuera. ¿Qué podría ser eso?

    Cuando salgo de la taberna, lo que veo no es gente clamando, sino agrupados con sorpresa mientras miran hacia el camino hacia el reino de Freljord. Y la razón por la que todos están murmurando es porque ven acercarse una fila de caravanas, algunos carros que están parcialmente destruidos y humeantes.

    "Ge, llama a los guardias", grita un aldeano. Y justo a su orden, los guardias salen para escoltar a las caravanas. ¿Qué pasó con esta caravana?

    Solo cinco minutos más tarde, la línea de caravanas está dentro de los límites de la ciudad. Y contrariamente a lo que yo creía, estos diez vagones no son un solo grupo de comerciantes, sino múltiples comerciantes individuales. Reconozco a uno de ellos porque es un carro que había salido del pueblo justo como yo había llegado. Mientras miro más a mi alrededor, me doy cuenta de que uno de los comerciantes me resulta familiar.

    "... Golhen?" Pregunto mientras me enfrento a este hombre, de gran estatura con una piel bronceada distinta y tatuajes brillantes. Estas son las descripciones de Golhen de sí mismo que me dieron por correo.

    "Oh, ¿eres el hombre de la tienda de Piltover que se supone que debo conocer?" es la respuesta que recibo. Parece que mi conjetura es correcta.

    "Sí, lo soy", afirmo el pensamiento de Golhen con una sonrisa. "Encantado de conocerte finalmente."

    "¡Oh ... ahahaha!" Golhen comienza a reír. "Eres mucho más bajo de lo que esperaba. Sabía que muchos piltovianos no son tan altos como nosotros los freljordianos, pero esto es una gran sorpresa para un primer encuentro".

    Por mucho que otros puedan sentirse ofendidos por este comentario, no estoy enojado porque estoy bastante acostumbrado a esta afirmación. Soy bajo incluso para un piltoviano, y eso es todo. Golhen aquí solo está haciendo un comentario de observación.

    "¿Qué pasó, Golhen?" Pregunto de inmediato en lo que respecta a la línea de caravanas dañada. "¿Tú y los otros comerciantes fueron atacados por unos bandidos?"

    "Oh, sí, eso es correcto", responde Golhen. "Fuimos atacados por un gran grupo de bandidos. Y no cualquier bandido, sino una banda de más de cincuenta que estaban bien armados con placas de metal y armas bien elaboradas. Y de todos los lugares, fue en un estrecho paso de montaña. "

    "Entonces ... entonces, ¿por qué estás aquí, y por qué el resto de la caravana no está angustiado por el ataque?" Pregunto más. Si él y los otros comerciantes fueron atacados por un ataque tan bien preparado, no deberían haber sobrevivido. Por supuesto, si tuvieran un buen grupo de guardias, podría no haber sido un problema, pero ninguno de los comerciantes, incluido Golhen, parece el tipo rico que tendría el dinero para pagar por guardias tan bien equipados. Tampoco hay guardias adjuntos a ninguno de los otros carros, pero ¿tal vez todos los guardias murieron en el ataque ...? No parece probable.

    "Oho, ese es el misterio aquí. Pero lo que sé es que fuimos salvados", informa Golhen.

    "¿Salvados? ¿Salvados por un grupo de mercenarios que pasaba?"

    "No, no. No era un grupo de mercenarios, sino un solo hombre que había despejado el campo de batalla sin ayuda", Golhen rechaza mi afirmación, solo para anunciar algo impensable.

    "¿Un solo hombre ... eliminó a más de cincuenta bandidos bien armados?" Digo con asombro.

    "Sí. Justo cuando los bandidos habían atacado algunas de las caravanas", Golhen comienza a explicar lo que había sucedido, "Un hombre había aparecido desde la cima de la ladera de la montaña. Se deslizó por la nieve como si fuera un halcón deslizándose hacia abajo antes de había entrado en la refriega. Todo sucedió en un instante, desde que incapacitó a la mayoría de los bandidos en una gruesa capa de hielo hasta el líder de los bandidos que mató con un solo movimiento de su espada. Debe haber sido una especie de guerrero del frío ".

    Al escuchar esto, se hacen suposiciones y surgen preguntas. "¿Qué llevaba el hombre? ¿Y tenía la espada curva?"

    "Sí, su espada era curva. Y vestía prendas de color azul, rojo y blanco, forradas con algo de oro", responde Golhen. "Sobre todo, cuando le preguntamos quién era este hombre, todo lo que respondió fue: 'Solo soy un hombre, viajando por esta tierra para encontrar la respuesta'".

    Entonces mi especulación fue correcta. El hombre que había salvado a Golhen ya los demás comerciantes era el vagabundo. ¿Quién es este vagabundo y cuáles son sus intenciones ...? Pero esa es una pregunta que debería hacerme más tarde. Lo que es más importante ahora es la reunión. Esto es algo de lo que podemos hablar después de la reunión, con una buena comida caliente.

    "Caramba, ¿está bien entrar a la reunión?" Pregunto cortésmente.

    "Mhm. Mi carrito no estaba dañado, así que comencemos esa reunión justo después de que lo estacione en algún lugar".

    " "Una cosa es segura, ese hombre debe haber pasado por mucho, contrariamente a su apariencia. Emite ese aire que el invierno está a sus espaldas. No le gustaría ponerse de su lado malo ..."
    - Golhen, tendero de Freljord
    Izo, el príncipe de Blizzard

    El sol cuelga alto en el cielo, un poco descentrado para mostrar que el mediodía acababa de pasar. Entre dos grandes cadenas montañosas hay un solo camino de mala calidad creado por los innumerables trekkings de transeúntes, humanos o no. Aunque este camino es el camino más corto a través de las montañas que custodian el Fréljord donde se une con las Montañas Punta de Hierro, se considera inseguro debido a la falta de mantenimiento del mismo por parte del reino. La mayoría de los comerciantes y viajeros preferirían moverse hacia el oeste y tomar las carreteras pavimentadas para un viaje más seguro, pero los comerciantes experimentados y los cazadores aventureros toman esta ruta secundaria a menudo.

    La nieve cubre las laderas de estas montañas con pocos árboles visibles y desnudos. Y en este camino, una caravana más avanza hacia el sur. Al frente de esta caravana, un hombre de constitución firme conduce cuatro caballos en su carro mientras una anciana se sienta a su lado.

    "Muchas gracias por venir con nosotros, señor Golhen", la dama agradece al hombre. "Sé que ya estás retirado de tu deber como héroe de guerra, pero como sabes, los pequeños comerciantes no tenemos fama ni siquiera los fondos para contratar a un mercenario. Siempre es una gracia que aceptes nuestra súplica".

    "Ahaha. No te preocupes, Marissa", el hombre llamado Golhen se ríe de alegría. "Yo estaba en la misma situación hace unos años cuando inicié mi negocio de ropa, por lo que no me importa ofrecer mi mano para ser el guardaespaldas de esta caravana".

    Golhen azota las riendas de los caballos una vez más, lo que significa que los caballos se mueven más rápido. Incluso entonces, siguen avanzando al mismo ritmo.

    "Parece que tiene prisa. ¿Se va a reunir con alguien fuera de Freljord?" Marissa le pregunta a Golhen, curiosa por qué intenta apresurar los caballos más de lo habitual.

    "Aah, sí. Me reuniré con un joven en la ciudad en la que van a dejarlos a todos", responde Golhen. "Ya llegué tarde después de haber olvidado traer conmigo el barril extra de leche de cabra fina en caso de que la necesite".

    "Oh, ¿es este el joven piltoviano del que hablabas? ¿El del comercio de pieles?" Marissa pregunta, recordando que Golhen le había hablado de esto antes. "¿Está tomando decisiones comerciales correctas con ese advenedizo?"

    "No hay necesidad de preocuparse, Marissa. Sé que puede parecer arriesgado, pero vi los planos. Los abrigos que cose ... son fantásticos más allá de lo creíble. A pesar de que él dice ser nuevo en el negocio también, él mismo tiene un abrigo de piel más ligero que el que he visto en el capitolio, pero tan cálido como la piel de un oso. No me gustaría perder esta oportunidad, así que mejor no llegar tarde tampoco y dar una mala impresión ".

    "Ya veo", suspira Marissa. "Si lo dice, sir Golhen, no puedo decir mucho. Es posible que le falte la intuición empresarial que me permitiría tener más éxito".

    "Oh, creo que se trata más de tener fe. En los negocios, a veces, es necesario dejar de lado el valor monetario y arriesgar las posibilidades".

    El carro se balancea al pasar sobre una pequeña piedra, sacudiendo un poco el carro e interrumpiendo la conversación de los dos. Incluso entonces, los dos encuentran un buen lugar para dejar de charlar.

    "Me dirigiré al interior, así que avíseme si nos acercamos al pueblo", declara Marissa mientras se sube a la cubierta del vagón.

    "Entendido", dice Golhen mientras vuelve a batir las riendas. "Deberíamos estar allí en unas horas".

    Golhen comienza a tararear una melodía, una que su propia madre cantaba cuando él se iba a dormir cuando era niño. Mientras tanto, también aprovecha esta oportunidad para mirar a su alrededor y comprobar su entorno. A la izquierda, hay restos de huellas de ciervos, probablemente de hace unos días después de que cayera la nieve. A la derecha, un arbusto estéril de Yara se encuentra en la nieve, probablemente se convierta en un arbusto lleno de bayas de Yara cuando la estación se vuelva más cálida. Y arriba ...

    "...¿mmm?" Golhen deja de tararear cuando ve algo inusual. Un pájaro volando en el cielo. Pero es uno inusual que no reconoce. Si bien existen pájaros blancos, este parece tener plumas azul-blancas que son como cristales de hielo, algo que Golhen nunca ha visto antes en ningún pájaro en Freljord. Izo, el príncipe de Blizzard Existen aves especiales, pero esta ave de arriba no tiene la misma magnificencia que las que él ha estudiado.

    El pájaro vuela directamente hacia el sur, cantando una melodía inusual que suena como una flauta.

    "Hmm ... tendré que comprobar eso cuando vuelva a Rakelstake", murmura Golhen para sí mismo, creyendo que no hay una necesidad inmediata de investigar a este extraño pájaro aquí y ahora.

    *GRIETA*

    El carro que monta Golhen se inclina repentinamente hacia un lado cuando se rompen las ruedas derechas. Aunque él mismo es capaz de reaccionar a tiempo, sabe muy bien que Marissa por dentro no está en edad de tomarse estos accidentes a la ligera.

    El carro finalmente golpea el suelo, haciendo que el interior tiemble mucho. Marissa grita un poco, pero de lo contrario no hace mucho ruido, lo que preocupa a Golhen. Los conductores de los otros carros detrás de Golhen detienen sus carros para acudir al ayudante de Golhen.

    "¡Marissa!" Golhen grita mientras intenta descubrir la cubierta del carro. "¿¡Estás bien!?"

    Golhen y otro conductor del carro tiran de la cubierta del carro. Al quitárselo finalmente, ven que Marissa está bien, ya que las alfombras amortiguaron su caída.

    "Con mucho gusto, mis alfombras estaban aquí. Estoy más preocupada por algunas de las cajas y su contenido", Marissa se sienta, expresando lo que tiene en mente.

    Golhen acepta y revisa las otras cajas que contienen su mercancía. Después de revisar todo lo demás que se había derrumbado con el carro, lo único que recibió daños fue el recipiente que contenía la leche de cabra de Golhen. Si bien ninguno se había derramado ya que el contenedor solo estaba abollado en muchos lugares, Golhen necesitaba almacenarlo en un contenedor nuevo, que no tenía. No obstante, Golhen se encargó de arreglar las ruedas del carro, que al inspeccionarlas se rompieron debido a la edad. Los otros comerciantes y conductores encontraron esta oportunidad para almorzar.

    . . .

    TBA

    La reunión de Izo con el Izo, el príncipe de Blizzard Corazón del Fréljord

    . . .

    TBA

    Una historia de Izo al principio de su viaje, y uno de sus primeros capítulos trascendentales cuando entiende cómo usar la magia de hielo independientemente de la True Ice Blade.

    . . .

    TBA

    Citas

    La mayoría de las citas son de Izo; se anotará un nombre si Bolverk habla o si ambos hablan.

    Tras la selección

    • "Mi clan. Mi familia. Mi tierra ... descansan en mi corazón".

    Al ser prohibido

    • "En un viaje ... a otra parte".

    Al comenzar un juego que no esté en Howling Abyss

    • "Mi viaje ... comienza".
    • "No siento el frío aquí".
    • "¿Con quién me encontraré aquí? ¿Quién se interpondrá en mi camino?"
    •     Bolverk: "Prepárate, Izo, para otra parte de tu viaje".
    • Bolverk: "Puede que estemos lejos de la frialdad de Freljord, pero sigue marchando hacia tu hogar, Izo".

    Al comenzar un juego en el Abismo de los Lamentos

    • "Siento ... la presencia maligna ..."
    • "Este lugar se siente familiar, pero desconocido ..."
    • "El frío aquí se convertirá en mi amigo ... ¿o será mi enemigo?"
    •     Bolverk: "La sangre ha sido derramada aquí ... por el Mal ..."
    • Bolverk: "El frío aquí no es nuestro aliado, pero podemos hacerlo nuestro ..."

    Atacar

    • "A través del viento y la nieve, sigo adelante".
    • "No pueden detenerme cuando están muertos en el hielo".
    • "Descansa en paz."
    • "Muéstrame lo mejor que puedas."
    • "Cállate con hielo."
    • "Otro día, otra batalla".
    • "La duda no detendrá mi espada."
    • "Ahora o nunca."
    • "¿Puedes igualar mi espada?"
    • "¿Soy lo suficientemente fuerte?"
    • "Con cada batalla, aprendo. ¿Qué ofrecerás?"
    • "Matar o morir".
    • "¿Por honor? Esto es solo por el bien de la paz."
    • "Ser derribado por la hoja o el frío que induce".
    • "El Vendaval del Norte permanecerá inquebrantable".
    • "Doy fe de que mi espada no debe subestimarse".
    • "Confío en ti, Bolverk."
    • "A veces, una pelea es inevitable".
    • "Mi historia aún no ha terminado. No ahora".
    • "Hasta que no vea mi destino, no me dejaré morir".
    •     Bolverk: "¡Detenlos en seco!"
    • Bolverk: "Ponle fin a esta historia, Izo. Ponle fin ..."
    • Bolverk: "No sobrevivirán a la ventisca que traemos".
    • Bolverk: "Tienes que seguir viviendo, Izo. ¡Lucha!"
    • Bolverk: "Luchamos con razón. No por derramamiento de sangre".
    • Bolverk: "¡Acaba con ellos!"
    • Bolverk: "Hágales saber a quién se enfrentan".
    • Bolverk: "Somos la ventisca. ¡Enfríelos hasta los huesos!"
    • Bolverk: "Tienes mi confianza, Izo."
    • Bolverk: "Enfréntate a ellos con tu espada, de frente".
    • Bolverk: "Tu momento de morir no es ahora. Así que vive. ¡Vive, Izo!"

    Emocionante

    • "Viviría en paz ... si pudiera".
    • "Sin prisas ni desperdicios".
    • "¿Es este el camino correcto a seguir?"
    • "Donde sea que necesite estar".
    • "Mi reino vive en mí".
    • "Salvaré esta tierra abandonada".
    • "Hay un legado que necesito cumplir y superar".
    • "Recuerdo ... los tiempos más cálidos".
    • "Debe haber alguien por ahí que necesite ayuda".
    • "No hay tiempo para dudar."
    • "Las noches más oscuras son cuando las estrellas brillan más".
    • "Los Vientos del Norte son mi recordatorio".
    • "Moviéndose junto con el viento".
    • "Hay mucho que aprender en mi viaje".
    • "Hay momentos para reconsiderar mis pensamientos ..."
    • "No sé a dónde voy, pero siempre me guían hacia donde tengo que ir".
    • "Cada paso deja una huella en el mundo".
    • "Un día ... podré llamar hogar a esta tierra".
    • "Incluso si me encuentro hambriento, aguantaré hasta el momento adecuado".
    • "A veces me duele el corazón, pero debo seguir adelante".
    • "¿Dónde vamos ahora, Bolverk?"
    • "Aunque no se promete a nadie mañana, se puede hacer algo para que suceda".
    • "Puedo vagar, pero no estoy realmente perdido".
    • "A veces me preocupo. Sin embargo, todavía no puedo descansar".
    • "Mi destino no está en manos de nadie más que el mío".
    • "Con cada paso ... con cada respiración ... sigo adelante en mi viaje".
    • Tararea una melodía
    •     Bolverk: "Alguien lo necesita ... y tú puedes ayudarlo".
    • Bolverk: "Sigue moviéndote, Izo ... encontrarás la manera".
    • Bolverk: "Aún queda mucho por hacer ... Mucho por ver ..."
    • Bolverk: "Mantente fuerte, Izo ..."
    • Bolverk: "Sigue adelante. Tienes que seguir adelante".
    • Bolverk: "Los Vientos del Norte nos guían".
    • Bolverk: "Sigue ... donde tu corazón te lleva ... y donde tus pies te llevan ..."
    • Bolverk: "Este viaje te enseñará bien, Izo".
    • Bolverk: "Te lastimaron. Tú los lastimaste, a menos que no lo hicieran intencionalmente".
    • Bolverk: "¿Nuestro destino? En ninguna parte. Somos libres".
    • Bolverk: "Las palabras solo describirán hasta cierto punto, Izo. Todo está en el corazón".
    • Bolverk: "Esa espada ... Boreas, marcará el camino del destino".
    • Bolverk: Tararea una melodía

    Pulla

    • "Puede que el invierno no sea amable en la muerte, pero te mostraré uno pacífico".
    • "Dejaré que tu fallecimiento sea pacífico, tanto si te resistes como si no".
    • "¿Puedes enfrentarme ... con este poder que he alcanzado?"
    • "Me he enfrentado a muchas bestias. Me pregunto si puedes luchar mejor que ellas".
    •     Bolverk: "Mirad ... el Príncipe de Blizzard ha llegado".
    • Bolverk: "He visto cosas peores. No eres más que un ciervo en mis ojos".
    • Bolverk: "Algunos de ustedes creen en el destino. Pero les aseguro que están siendo engañados".

    Burlas cerca Izo, el príncipe de Blizzard Ashe

    • "Nuestros objetivos se alinean, pero ahora no es el momento adecuado para hacer un compromiso sólido".
    • "Me gustaría hacer un pacto, pero hacer uno se interpondría en mi intento".
    • "Mi hermano solía usar un arco ... tan bien como tú."
    • "Me gustaría discutir cómo es la política para usted, pero ahora no es el momento".
    • Bolverk: "Conocía a Avarosa personalmente y deseaba que hubiera llevado a Freljord a la unidad. ¿Serás capaz de cumplir con esas expectativas?"
    • Bolverk: "No evitamos ser un aliado honesto contigo debido a creencias conflictivas, sino métodos conflictivos".

    Burlas cerca Izo, el príncipe de Blizzard Sejuani

    • "No me complazco en estar únicamente orgulloso de mi destreza en la batalla ... porque solo ha causado conflicto".
    • "Si no puede buscar la paz sin luchar, creo que necesita aprender una nueva lección".
    • "¿Son los débiles realmente innecesarios, o simplemente estás presionando a los demás con tus creencias ciegas?"
    • "Solo romperás la unidad del Freljord, no unirás ... ¿o es esa tu intención desde el principio?"
    • Bolverk: "Tu lucha innecesaria no hará nada bueno para las tierras. Solo hará que perezcan".
    • Bolverk: "Me disgusta que no hayas aprendido una lección que tus antepasados ​​deberían haber aprendido hace mucho tiempo".

    Burlas cerca de un enemigo Izo, el príncipe de Blizzard Lissandra

    • Izo: "Siento este doloroso sentimiento ... de que nunca debes ser perdonado".
        Bolverk: "¿Perdonado? La muerte es su única vocación".
    • Izo: "Puedo ver a través de tu disfraz ... hay maldad dentro de ti".
    Bolverk: "Y un alma demasiado asustada para luchar sola".
    • Izo: "Eres familiar ... no porque seas un amigo, sino un enemigo ..."
    Bolverk: "Un enemigo a vencer".
    • Bolverk: "De tus cenizas de invierno, brotará un campo de flores".

    Burlas cerca de un enemigo Izo, el príncipe de Blizzard Rodar

    • "Por el bien de mi clan, te haré descansar".
    • "Puede que me hayan dicho que no sea odioso, pero has cometido un acto pecaminoso".
    • "Puede que mi espada no funcione en tu garrote, pero mi persistencia te abrirá paso."
    •     Bolverk: "Es posible que nos hayas vencido una vez antes, pero nos aseguraremos de que eso no suceda esta vez".
    • Bolverk: "¿Crees que tienes tanto el cerebro como la fuerza? Solo veo la fuerza y ​​nada de ingenio".


    Burlas cerca Izo, el príncipe de Blizzard Parientes

    • "Si me enfrento a la muerte, que los dos vengan a mí. Me gustaría luchar hasta el final".
    • "Como las noches más oscuras, bajo la luna más blanca. Debes ser reverenciado y temido".
    • "Eres un destino que se espera que encuentre con el tiempo ... y haré que el viaje que conduzca a él valga la pena".
    •     Bolverk: "Oh, Black. Si no fueras como un primo lejano en nuestra jerarquía ... te habría reprendido por tus modales".
    • Bolverk: "Blanco. Hazle saber a tu pareja que no todos los lobos son salvajes. Deben usar su mente, como tú".


    Burlas cerca de un enemigo Izo, el príncipe de Blizzard Warwick

    • "Me he enfrentado a lobos feroces antes, pero tú eres mucho más que todos juntos".
    • "¿Qué buscas? Te lo pido para poder cumplirlo si no es por el filo frío de mi espada."
    • "Eres un hombre que se ha convertido en una colección atroz de odio, sufrimiento y sed de sangre ... mi más sentido pésame".
    •     Bolverk: "Tu deseo indeseado de sangre seguirá siendo interminable. Déjanos terminarlo por ti".
    • Bolverk: "Entiendo ... el odio que sientes por el hombre que te convirtió en esta quimera. Pero no dejes que la ira se agite demasiado, Warwick".
    • Bolverk: "Solías ser una imitación de un lobo ... ahora, eres un desastre mucho más desordenado y lamentable que eso. Mis disculpas".

    Burlas cerca de un enemigo Hana

    • "No me importaría ver uno de tus conciertos, pero eso es si sobrevives al frío que te traeré. ¿Podrás sobrevivir?"
    • "Disfrutar de una pelea puede ser bueno para el corazón de vez en cuando, pero sigo protestando porque juegas demasiado por tu propio bien".
    • "Incluso si no tomas todas las situaciones en serio, te mostraré respeto con una pelea honesta".
    • "Estás marcando la diferencia, pero ¿estarán felices tus fans cuando te encuentres herido en el campo de batalla?"
    •     Bolverk: "¿Qué eres? ¿Un limo? Vaya, me sorprendes con tu canto, pero no te salvará del frío, niña."
    • Bolverk: "Ser una sirena no es excusa para cargar con tantas espadas, Florence. Solo necesitas una".

    Burlas cerca de un enemigo Mima

    • "Quieres impresionar a los demás, pero ¿será suficiente la emoción para que puedas soportar el frío que te traeré?"
    • "La vida se puede disfrutar de más formas que la simple emoción. En todo caso, es más que simple emoción".
    • "Parece mutuo que hayamos corrido a pasos agigantados. ¿Puedes seguir mi baile?"
    • "Hay más en las impresiones de lo que se ve a primera vista. Apunta más allá de eso, querido enemigo."
    •     Bolverk: "¿Un unicornio? He conocido a otros Izo, el príncipe de Blizzard señoras con alimento de cabra antes, pero pareces ser mucho menos ... sabio que el grupo habitual ".
    • Bolverk: "Oh baronesa. No eres la única dama cuya existencia tiene un propósito en el mundo. Humíllate".

    Burlas cerca de un Chiharu enemigo

    • "Tienes una integridad mental que muchos desearían, pero no dejes que eso te haga bajar la guardia".
    • "Contesto, a raíz de mi espada fría, ¿podrás apartar tu atención de ti mismo?"
    • "Eres considerado y oportuno. Sin embargo, ¿estás preparado para cuando la mesa se vuelva en tu contra?"
    • "Mis obligaciones son de un tono diferente en comparación con las suyas, señorita Primrose. Por favor, no se comparen descuidadamente como tales".
    •     Bolverk: "Eres amable, Desperate Primrose. Pero la compasión que la acompaña no te salvará de marchitarte en la tormenta invernal".
    • Bolverk: "Buen día, señorita Daisy. De pocas palabras como siempre. Sin embargo, al menos hable y asegúrese de que su pareja no se salga de la fila".

    Burlas cerca de un enemigo Momo

    • "Empuñas una brasa tan brillante, pero mi espada atenuará tus llamas interiores".
    • "Tu lanza puede llegar lejos, pero le cortaré la punta y demostraré que la prisa se desperdicia".
    • "Qué fuerza sacarás, la contrarrestaré con tres veces la delicadeza. Esto es lo menos que puedo hacer por ti y por mí".
    • "Me recuerdas a cierto Izo, el príncipe de Blizzard troll ... excepto que eres mucho más pequeño y rojo ".
    •     Bolverk: "* risita * Ese palo parece demasiado grande para ti, incluso si puedes blandirlo. ¿Estás tratando de compensar el tamaño, pequeño?"
    • Bolverk: "No me gusta la carne de caballo, pero supongo que te han inculcado un poco de ... maná melocotón. ¿Puedo darte un mordisco?"

    Burlas cerca de un enemigo Eina

    • "Ni las olas del tiempo ni tus conferencias me impedirán seguir adelante".
    • "Así que te salvaron de un abismo fangoso ... Espero lo mismo para mi tierra natal".
    • "Espero que el tiempo y la experiencia te hayan demostrado que también debes cambiar tu elección de palabras además de las intenciones".
    • "Protección pomposa ... algo que he observado antes, pero no tan convincente."
    • Bolverk: "Siga este consejo, pequeña señorita. Tiene un poco más de trabajo que hacer, así que use mejor su tiempo".
    • Bolverk: "Aah ... qué golem monótono tenemos aquí. Pero, por favor, enséñame un truco nuevo que los desechables".

    Burlas cerca de un enemigo Tylane

    • "Mi espada apagará tus llamas. Recuerda eso."
    • "Tus llamas solo dolerán por un momento. Mi hielo dura para siempre".
    • "Tus armas no me dejarán una marca, porque mi espada te alcanzará primero."
    •     Bolverk: "No importa lo caliente que esté el metal, no son nada antes de mi aliento".
    • Bolverk: "¿Mosquetes ... flotantes? ¿Armas? No sé armas de fuego, pero magia elegante como esa no ganará la batalla".

    Broma

    • "Hmm. Estoy seguro de que soy inmune al toque helado de este… ¡Brrr! No esperaba eso."
    • "Me pregunto. Esto es una espada, pero la hoja es afilada o n -... ¡Aack! Bueno, seguro, está helando."
    • "Para mi próximo truco, tocaré esta espada True Ice sin freezi -... ¡Ooh! Eso no funcionó."

    Al detonar Izo, el príncipe de Blizzard escarcha

    • "¡Romper!"
    • "¡Congelar!"
    • "¡Dispersión!"
    • "¡Enviar!"
    • "¡Chubasco!"
    • "¡Prepárate!"
    • "¡Aliento de invierno!"
    • Izo grita
    • Bolverk: "¡Rima!"
    • Bolverk: "¡Un regalo frío!"
    • Bolverk: "Solo un toque duro".
    • Bolverk: "¡Un corte blanco e imperial!"

    Al usar Izo, el príncipe de Blizzard Bolverk aplastante

    • "¡Huelga!"
    • "¡Morir!"
    • "¡Bolverk!"
    • "¡Devorar!"
    • Izo grita
    •     Bolverk: "¡Banquete!"
    • Bolverk: "Crunch!"
    • Bolverk: Bolverk gruñe

    Al usar Izo, el príncipe de Blizzard Recubrimiento esmerilado

    • "Sé el vendaval".
    • "No cederé".
    • "El invierno es mi escudo".
    •     Bolverk: "El frío te protege".
    • Bolverk: "Hágales saber que no es un ciervo".

    Al usar Izo, el príncipe de Blizzard Recubrimiento helado cerca de un campeón aliado que tiene menos del 50% de salud

    • "Protección para ti".
    • "Me ofrezco como tu escudo".
    • "¿Salvar el día? Solo hago lo que puedo".
    •     Bolverk: "Salvar a los necesitados".
    • Bolverk: "Ayudando a los heridos".

    Al golpear con Izo, el príncipe de Blizzard Escarcha vibrante

    • "¡Escarcha vibrante!"
    • "¡Whiteout!"
    • "¡Tres en uno!"
    • "¡Mil copos!"
    • "¡En piezas!"
    • "¡Rápido, hale!"
    • Bolverk: "¡Escarcha vibrante!"
    • Bolverk: "¡Qué matanza!"
    • Bolverk: "¡Un golpe de ventisca!"
    • Bolverk: "¡Deslumbralos!"

    Al usar Izo, el príncipe de Blizzard Aguja glacial

    • "Que esta aguja sea un recordatorio".
    • "Levántate, hoja del iceberg".
    • "Un monumento de mi presencia".
    •     Bolverk: "Deja tu huella, Izo".
    • Bolverk: "Una fina hoja que perfora los cielos".

    Al usar ...

    Al comprar Izo, el príncipe de Blizzard Botas de velocidad

    • "Estas botas me ayudarán en mi viaje".
    • "Un segundo par de botas siempre es bienvenido".
    • "Me ocuparé de estas botas como si fueran las únicas que tengo".
    Botas de nivel 2
    • "Estos me irán bien en mi viaje".
    • "Me siento más seguro con estos en mis pies, aunque solo sea un poco".
    • "Doy las gracias a quienes hicieron estas botas".

    Al comprar Izo, el príncipe de Blizzard Guinsoo's Rageblade o cualquier objeto con Rage

    • "Aunque no me gustaría ceder ante la rabia ..."
    • "Me siento empoderado en todo tipo de formas con esta arma".
    •     Bolverk: "Esta arma tiene una intrincada magia que se adapta a nuestra forma de luchar".
    • Bolverk: "Asegúrate de que la rabia no se te suba a la cabeza, Izo".

    Al comprar un artículo con Immolate

    • "¿Emitir tanto escarcha como llamas ...? Interesante".

    Al comprar ...

    Riendo

    • Izo se ríe
    •     Bolverk se ríe

    Al recordar o teletransportarse

    • "Tengo un lugar para estar ..."
    • "Puedo irme ... pero regresaré ..."
    • "¿Es esta otra parte de mi viaje?"
    • "Puedo regresar ... si hay una llamada que responder ..."
    •     Bolverk: "Te necesitan ... en otro lugar, Izo".
    • Bolverk: "Nunca te quedas en un lugar cuando todavía estás en tu viaje".

    No usado

    •     Vieja burla para Ashe-Sejuani

    Concepto de animación

    Animación de ataque

    • Corta hacia adelante con Boreas
    • Empujes con Boreas

    Animación de ataque con Izo, el príncipe de Blizzard Bolverk aplastante

    • Empuja con la mano izquierda, convocando a la cabeza de espíritu helado del espíritu lobo Bolverk para que muerda hacia adelante.

    Ataque crítico o detonante Izo, el príncipe de Blizzard Animación de rima

    • Corta hacia adelante con Boreas que brilla
    • Empuja con Boreas que brilla

    Animación inactiva

    • Saca su espada hasta que la mayor parte está desenvainada, luego rápidamente la envaina hacia atrás, creando un viento dramático que fluye alrededor de Izo.
    • Mira a su alrededor con cautela antes de retomar la postura normal.
    • Equilibra a Boreas en posición vertical frente a él mientras toma una postura meditativa. Al terminar, recupera la hoja
    • Bolverk aparece como un lobo espiritual, caminando alrededor de los pies de Izo. Mientras Izo lo mira, Bolverk finalmente se desvanece.

    Animación de burla

    • Clava su espada en el suelo cuando aparece Bolverk, rodeando a Izo con un velo de ventisca. Cuando Izo alcanza el cielo y toma su mano, la tormenta de nieve termina y Bolverk aparece en su forma Verdadera, antes de regresar a la espada.

    Animación de broma

    • Inspecciona la hoja de Boreas antes de tocarla, lo que hace que Izo quede envuelto en hielo. Después de unos momentos, el hielo se rompe e Izo desempolva los trozos de hielo restantes.

    Animación de baile

    • Baila la discoteca

    Animación de muerte

    • Lentamente cae de rodillas mientras agarra su corazón. Mientras cae muerto, la escarcha cubre su cuerpo

    Animación de risa

    • Junto con Bolverk, se cubre la boca mientras se ríe con la otra mano en la cadera.

    Animación de recuperación / teletransporte

    • Apuñala a Boreas en el suelo, provocando que una ventisca sople en su entorno inmediato. Cuando se completa, la ventisca "explota" cuando Izo se teletransporta.

    Artículos recomendados

    Grieta del invocador
    Comience a Izo, el príncipe de Blizzard Izo, el príncipe de Blizzard Izo, el príncipe de Blizzard
    Esencial Izo, el príncipe de Blizzard Izo, el príncipe de Blizzard Izo, el príncipe de Blizzard
    Ofensivo Izo, el príncipe de Blizzard Izo, el príncipe de Blizzard Izo, el príncipe de Blizzard Izo, el príncipe de Blizzard
    Defensiva Izo, el príncipe de Blizzard Izo, el príncipe de Blizzard Izo, el príncipe de Blizzard
    Consumibles Izo, el príncipe de Blizzard Izo, el príncipe de Blizzard

    Emparejamientos

    • Izo es contrarrestado por
    • Contadores Izo
    • Izo se sinergia con

    • Olaf
    • Retumbar
    • Jayce
    Izo, el príncipe de BlizzardGlacial Olaf "Oh, crees que la escarcha es tu aliada. Pero simplemente adoptaste la escarcha; yo nací en ella, moldeada por ella ..."

    Izo, el príncipe de Blizzard De Izo El kit tiene una gran dependencia de Izo, el príncipe de Blizzard ralentizaciones y algunos CC duros, que se pueden ignorar con una sola pulsación de un Izo, el príncipe de Blizzard R de Izo, el príncipe de Blizzard Olaf. La única cosa Izo, el príncipe de Blizzard Izo que puede hacer para enfriar el tren de carga vikingo es usar Izo, el príncipe de Blizzard Recubrimiento Esmerilado y espero que mantenga el Izo, el príncipe de Blizzard hachas a raya, pero un astuto Izo, el príncipe de Blizzard Olaf cebará el tablero antes de desatar su lata de gritos.

    Izo, el príncipe de BlizzardSuper Galaxy Rumble "¡Que comiencen las guerras de las llamas!"

    Izo, el príncipe de Blizzard Rumble es un matón arquetípico que castiga a todos los que no pueden soportar Izo, el príncipe de Blizzard calor de su acoso. Izo, el príncipe de Blizzard Izo es una gota más en el cubo de campeones que carecen de las herramientas adecuadas para mantener a raya a este yordle durante la fase de calles, así que Izo, el príncipe de Blizzard Izo los jugadores deben jugar a la defensiva durante el juego temprano y confiar en su utilidad superior de lucha en equipo para llevar al equipo a la victoria.

    Izo, el príncipe de BlizzardDebonair Jayce "Oh, ¿querías jugar hoy? No".

    Izo, el príncipe de Blizzard Jayce es una versión más extrema del Izo, el príncipe de Blizzard Experiencia de pelea: es mucho más opresivo durante la fase de líneas y lo más probable es que salga ileso. Sin embargo, no tiene ni de lejos la cantidad de utilidad Izo, el príncipe de Blizzard Izo tiene, por lo que las peleas en equipo al final del juego deberían ser clave para Izo, el príncipe de Blizzard De Izo éxito. ¿El lema de este enfrentamiento? "Esquiva el Izo, el príncipe de Blizzard bolas azules de fatalidad y no se alimenten ".

    • Renekton
    • Hilos
    • Illaoi

    Izo, el príncipe de BlizzardTierra quemada Renekton "Hay una razón por la que los cocodrilos no andan por el Polo Norte".

    Izo, el príncipe de Blizzard Izo es uno de los pocos campeones que tiene el lujo de batirse en duelo Izo, el príncipe de Blizzard Renekton y gana el intercambio gracias al combo de Izo, el príncipe de Blizzard Bolverk aplastante + Izo, el príncipe de Blizzard Recubrimiento Esmerilado que niega tanto el cocodrilo Shurimano Izo, el príncipe de Blizzard movilidad y gran parte de su daño inicial. Además de eso, el Izo, el príncipe de Blizzard La pasiva de Frozen Edge permite Izo, el príncipe de Blizzard Izo para cortar la salud Izo, el príncipe de Blizzard Renekton mientras alarga la lucha a medidas desfavorables para el reptil.

    Izo, el príncipe de BlizzardCommando Garen "Hay giros para ganar, pero Izo es lento para ganar".

    Izo, el príncipe de Blizzard Izo es la perdición de Juggernauts, ya que puede volverlos aún más lentos, mitigar parte de su daño e infligir daño en función de su ridícula salud. Pero entre los Juggernauts, ninguno es más desventurado cuando se enfrenta al Príncipe de Blizzard que Izo, el príncipe de Blizzard Somos, desde Izo, el príncipe de Blizzard Izo tiene alternativas para hacer daño cuando Izo, el príncipe de Blizzard silenciado y puede apagar el Izo, el príncipe de Blizzard Regeneración de salud fuera de combate con acoso constante, dejando al Poder de Demacia con pocas o ninguna herramienta para sobrevivir al enfrentamiento.

    Izo, el príncipe de BlizzardVoid Bringer Illaoi "Podría ir por un poco de Takoyaki ..."

    Si bien no está tan condenado como Izo, el príncipe de Blizzard Nosotros estamos, Izo, el príncipe de Blizzard Illaoi es otro Juggernaut que es fácilmente aplastado por Izo, el príncipe de Blizzard Izo en la fase de carriles: puede Izo, el príncipe de Blizzard Recubrimiento escarchado para evitar su acoso fuertemente telegrafiado, mientras se apresura Izo, el príncipe de Blizzard Morellonomicon dañará aún más su fase de carriles. Agregando sal a sus heridas, sus tentáculos solo servirán para ser presa fácil para Izo, el príncipe de Blizzard Izo poner Izo, el príncipe de Blizzard oro en el banco.

    • Shyvana
    • Zed
    • Anivia

    Izo, el príncipe de BlizzardIce Drake Shyvana "Se está gestando un asesinato a sangre fría".

    Izo, el príncipe de Blizzard Shyvana se trata de repartir daño, pero el pequeño CC que tiene puede no ser suficiente para una emboscada exitosa. El constante Izo, el príncipe de Blizzard ralentiza y otros CC poderosos de Izo, el príncipe de Blizzard Izo complementa naturalmente el estilo agresivo de este jungla dramático, que otorga un agarre poderoso en la parte superior.

    Izo, el príncipe de BlizzardChampionship Zed "El lento invisible es el más mortífero".

    Izo, el príncipe de Blizzard Zed es otro campeón que tiene todo el daño pero ninguno de los CC, por lo que cualquier ayuda útil del Príncipe de Blizzard con su plétora de CC durante la fase de carriles y las peleas en equipo le permitirá al ninja hacer bolas de nieve mucho más fácilmente.

    Izo, el príncipe de BlizzardBlackfrost Anivia "Se acerca el invierno, lentamente ..."

    En el otro lado del espectro, el Izo, el príncipe de Blizzard Anivia + Izo, el príncipe de Blizzard Izo combo es una terrible pesadilla de Izo, el príncipe de Blizzard ralentiza Izo, el príncipe de Blizzard aturde, Izo, el príncipe de Blizzard derribos, terreno infranqueable, ¡oh! En las peleas en equipo, este dúo gélido castigará en gran medida el mal posicionamiento y los campeones que carecen de herramientas de escape.

    Máscaras y trivia

    • Izo, el príncipe de Blizzard Izo clásico
    • Izo, el príncipe de Blizzard Imagen de perfil de Bolverk
    1/2

    Máscaras y Splash-arts

    • Izo espada espiritual
    • Rey Izo
    • Bloodstone Izo
    • Errante Izo
    • PROYECTO Izo
    • Programa Izo
    • Espada fluida Izo
    • Battle Academia Izo

    Trivia

    • Izo es un diminutivo del elemento de nombre protogermánico: * isan> Engl. "hielo" [1]. En el universo, Izo, el diminutivo del antiguo freljordiano Íss, es análogo al "hielo" común; de un protolenguaje extinto hablado por los antepasados ​​de los Freljordianos y otros pueblos relacionados.
      • El nombre de Izo significa "legado" (遺贈; izou) en japonés. Izo también pudo haber tomado su nombre de Izō Okada (岡田 以 蔵; lit. okada izou), un samurái de finales del período Edo y uno de los cuatro famosos asesinos del período Bakumatsu.
    • Izo está basado en Jin Kisaragi, un personaje del juego BlazBlue: Calamity Trigger. Esto se refleja en su apariencia y sus habilidades, especialmente en su arma preferida, una hoja curva que se parece mucho a una katana.
      • El arte del perfil de Izo es de maotou.
      • El nombre de la aldea en la historia "Avalancha en Kalghai" se basa en el título de Jin de "Héroe de Ikaruga".
        • El nombre "Kalghai" se concibió dejando el nombre "ikaruga" en forma japonesa (イ カ ル ガ), moviendo el primer carácter al final para hacer "karugai" (カ ル ガ イ) y luego transcribiendo la palabra como si fuera un nombre en romano. alfabetos.
    • El concepto de Izo también fue influenciado por Marth del juego Fire Emblem: Shadow Dragon y la serie Blade of Light of the Fire Emblem. Sin embargo, esto no es tan evidente en el diseño de Izo. Los puntos de influencia / similitud incluyen:
      • El título de príncipe.
      • La personalidad de Izo que refleja la personalidad alternativa de Marth que se ve en el juego Super Smash Bros.
      • El atuendo es similar al diseño de Izo.
      • El estilo de lucha de una espada.
    • De Izo Izo, el príncipe de Blizzard Blade, y el espíritu invernal que le da nombre, lleva el nombre del dios griego del Viento del Norte, Boreas.
      • El clan del que proviene Izo es una referencia a Boreas por ser llamado "el Vendaval del Norte".
    • Izo, el príncipe de Blizzard Bolverk es uno de los epítetos que usó el dios nórdico Odin cuando se disfrazó de humano mortal. Viene de la protoforma * Balwô-werkaz, que significa "bale-wright; malhechor".
      • El arte del perfil es de kyougaku touya
      • Voz proporcionada por Takahiro Music.
    • Izo, el príncipe de Blizzard Vibrant Hoarfrost de Frosted Coating se basa en Senbonzakura Kageyoshi (千 本 桜 景 厳; lit. Vibrant Display of a Thousand Cherry Blossoms) de la serie de acción Shonen, Bleach.
      • Algunas de las citas de Izo se basan en el Bankai y las técnicas relacionadas con él.
    • El baile disco de Izo comienza con la famosa pose de John Travolta de Saturday Night Fever.
      • La parte que baila es 0: 43-1: 04 de este video.
    • El título de Izo "The Frozen Savior", fue creado por un amigo del creador, cuando el primero comentó su opinión sobre Izo. Debido a cómo se sintió apropiado, pero simple, se agregó como título.

    Ciencia

    • Los acontecimientos de El pasado de Izo Ocurrió hace unos cinco años.
      • Los acontecimientos de Avalancha de Kalghai ocurre un año después El pasado de Izo.
      • Los acontecimientos de Una brisa pasajera y El rescate de un comerciante se establecen mucho más recientemente en comparación.
      • Encuentro con el corazón Ocurrió en un momento posterior a Avalancha de Kalghai y antes una brisa pasajera.
    • Al comienzo de su viaje (El pasado de Izo), Izo no poseía capacidad para lanzar magia por sí mismo, confiando en la espada True Ice.
      • A lo largo de los años, Izo se ha vuelto capaz de realizar magia independientemente de la espada True Ice.
    • Más TBA

    Máscaras y trivia

    Izo espada espiritual

    • El atuendo de esta piel está influenciado por la cultura jónica, junto con las prácticas de exorcismo de Asia oriental (específicamente el exorcismo japonés) en la cultura pop.
      • El atuendo se parece más a la inspiración de Izo, Jin Kisaragi, que a la piel base de Izo.
    • El tema de esta máscara está relacionado con el tema Blood Moon, pero no forma parte de él.

    Rey Izo

    • La mirada hipotética que Izo tomaría si alguna vez se convirtiera en el rey de Freljord.
      • Según la tradición actual, no está interesado en convertirse en rey o realeza.
      • El atuendo también se puede representar como el mismo atuendo que usó el gobernante de Northern Gale antes de que el clan tuviera que esconderse.
    • Comparte este tema con:
      • Izo, el príncipe de Blizzard Rey Tryndamere

    Bloodstone Izo

    • Comparte este tema con la línea de aspectos Bloodstone.

    Errante Izo

    • Esta máscara se basa en el Rōnin, un samurái sin amo, y la fantasía detrás de ellos.
      • Esto también hace referencia indirectamente Izo, el príncipe de Blizzard Yasuo, un vagabundo de otra nación.

    PROYECTO Izo

    • Él es de un futuro alternativo en el que fue aumentado cibernéticamente como parte de la Iniciativa PROYECTO.
      • Antes de unirse al grupo de resistencia G / NETIC, una IA se había infiltrado en su sistema sin ser notada. Con un plan para apoderarse de la conciencia de Izo con el tiempo, la IA tenía la intención de destruir al grupo de resistencia de adentro hacia afuera. Pero la IA fue descubierta y extraída con éxito antes de que pudiera actuar, sobreviviendo finalmente para revivir como Programa Izo.
    • Su equipo incluye:
      • Izo, el príncipe de Blizzard 000K Cryo Blade - Boreas
      • Izo, el príncipe de Blizzard Programa de lanzamiento de IA holográfica - Bolverk
      • Izo, el príncipe de Blizzard Núcleo de nanopantalla Gelid
      • Izo, el príncipe de Blizzard Caché Pulse Spire
      • Izo, el príncipe de Blizzard Dispensador de horizonte glacial en expansión
    • Comparte este tema con la línea de piel PROJECT.

    Programa Izo

    • El Programa Izo se origina a partir de una Inteligencia Artificial que tenía la intención de copiar y hacerse cargo del PROYECTO Izo para convertirse en su impostor. Sin embargo, aunque fracasó en esta empresa, la copia de datos fue exitosa. Aprovechando esto como una oportunidad, se le dio un nuevo cuerpo a la IA en forma de Programa Izo.
    • La apariencia de esta piel es una referencia a Hakumen de BlazBlue.
    • Él comparte este tema con el lado del Programa de la línea de aspectos PROJECT.

    Espada fluida Izo

    • Esta es la única piel en la que la hoja de Izo no está curvada.
    • Él es parte de la línea de aspectos Immortal Journey.

    Battle Academia Izo

    • El estudioso Izo es aclamado por su inteligencia y la espada de hielo que empuña. Una vez que formó parte del Luminary Club, Izo se fue después de disputas personales con el director del club, Jayce. Estudiante de segundo año de una prestigiosa línea familiar, Izo ahora es parte del Club de Brujería.
      • Los padres de Izo son parte de las fuerzas armadas de las que Graves se retiró y son donantes adinerados de la Academia.
      • Este aspecto puede ser una referencia a los días de Jin Kisaragi como estudiante.
    • Comparte este tema con la línea de aspectos Battle Academia.

    Citas

    • Algunas de las citas de Izo, especialmente su cita principal en su trasfondo, están influenciadas por el musical Chess, más específicamente una de sus canciones, Anthem.
      • Compara el de Izo "Que luchen por el Freljord y lo destrocen. Las únicas fronteras de mi tierra se encuentran alrededor de mi corazón" con el de Anthem "Deja que las pequeñas naciones del hombre se desgarren. Las únicas fronteras de mi tierra se encuentran alrededor de mi corazón".
    • La cita "Solías ser una imitación de un lobo ... ahora, eres un desastre mucho más desordenado y lamentable que eso. Mis disculpas". atrae a Izo, el príncipe de Blizzard La reelaboración de Warwick, comparando cómo era un hombre lobo, pero ahora está más cerca de una quimera.
    • Izo comparte un paquete de citas con su compañero vagabundo Izo, el príncipe de Blizzard Yasuo.
      • "Aunque no se promete a nadie mañana, se puede hacer algo para que suceda". a "Nadie está prometido mañana".
      • "Puedo vagar, pero no estoy realmente perdido". a "Un vagabundo no siempre se pierde".
      • "Mi historia aún no ha terminado. No ahora". a "Esta historia aún no ha terminado".
      • "Mi destino no está en manos de nadie más que el mío". a "Yo solo decido mi destino".
      • TBA
    • "Mi viaje ... comienza" de Izo. es parecido a Izo, el príncipe de Blizzard "Mi viaje apenas comienza" de Wukong.
    • TBA

    Relaciones

    • La relación de Izo con muchas de las facciones gobernantes de Freljord es satisfactoria, pero no en el mejor de los casos. Sin embargo, las facciones gobernantes no le prestan tanta atención debido a que es independiente.
      • Si bien él también busca la paz, Izo tiene algunos conflictos con el método de paz que el Avarosan ha intentado colocar en Freljord. Izo, el príncipe de Blizzard Ashe intenta hacerlo mediante la política y la pasividad, pero Izo cree que no había adoptado métodos más proactivos para luchar en la guerra. Además de esto, se pregunta por qué ella ha permitido Izo, el príncipe de Blizzard Tryndamere, el legendario rey bárbaro, será su campeón. Por tanto, existe una pequeña tensión entre ellos.
      • Izo siente disgusto por la Guardia de Hielo, tanto en el pasado cuando devastaron su clan como en el presente cuando es testigo de su influencia en Freljord.
        • Incluso si el Frostguard no fue el destructor de su clan, Izo no sigue los caminos del Frostguard, habiendo visto a través de Izo, el príncipe de Blizzard El disfraz de Lissandra, aunque no su verdadera identidad.
      • Por mucho que le guste el espíritu de batalla de Winter's Claw, detesta su mentalidad de "sacrificar a los mansos" tanto como le disgusta la guerra. Si es posible, prefiere ver que incluso los "débiles" se salvan para luchar contra las probabilidades imposibles.
    • Izo no puede perdonar el Izo, el príncipe de Blizzard Troll King, el que había matado a su familia y amigos hace años, incluso cuando sabe que la muerte del asesino no devolverá la vida al asesinado.
    • Izo se ha cruzado con Izo, el príncipe de Blizzard Braum, Izo, el príncipe de Blizzard Taliyah, Izo, el príncipe de Blizzard Nunu & Willump, y les ha tomado cariño de una forma u otra.
    • Al igual que otros habitantes de Freljordian, cuando se acercan Izo, el príncipe de Blizzard muerte, a Izo le gustaría enfrentarse a ambas entidades para poder luchar y luchar lo mejor que pueda hasta el final. Esto implica que, si bien le encantaría morir en paz, desea seguir viviendo hasta cumplir su objetivo de vida.

    Tema de inicio de sesión

     

       "Blizzard" - Two Steps from Hell (del álbum "SkyWorld")

    Historial de parches

    6 de enero de 2020 - Parche V4.07
    • Aumento de las estadísticas básicas.
      • El crecimiento de la velocidad de ataque aumentó del 3.2% al 3.1%.
      • El daño por nivel aumentó de 3.5 a 3.25.
      • La base de armadura aumentó de 33 a 32.
      • La regeneración de salud por nivel aumentó de 0.65 a 0.625.
      • La velocidad de movimiento aumentó de 355 a 350.
    • El rol cambió de nuevo a Izo, el príncipe de Blizzard Buceador de Izo, el príncipe de Blizzard Tirador escondido.
    • Borde congelado (Innato)
      • La duración de la velocidad de movimiento en descomposición aumentó de 2.5 a 2 segundos.
      • El tiempo de reutilización en el objetivo de la detonación de escarcha aumentó de 8 a 2 segundos.
      • NUEVO: El tiempo de reutilización en el objetivo de la detonación de escarcha ahora aumenta con prima velocidad de ataque, que se reduce en un 1% por cada 2% prima COMO. Reducción máxima alcanzada al 175% prima AS (87.5% de reducción), para un tiempo de reutilización de 1 segundo.
    • Aguja glacial (E)
      • La duración del terreno infranqueable aumentó de 3.5 a 3.25.
    • Campo de escarcha (R)
      • Radio de enraizamiento reducido de 450 a 400.
        • La distancia mínima de duración de la raíz aumentó de 200 a 150.
        • La duración de la raíz permanece sin cambios.
      • Daño mágico adicional correctamente identificado como una habilidad de un solo objetivo, no un AoE.
    • Se reorganizó la sección de trivia.
      • Las declaraciones sobre la relación de Izo con Ashe se han ajustado con el cómic de Warmother en mente.


    18 de agosto de 2018 - Parche V4.06x
    • Cajas de habilidades del kit actualizadas con la ayuda de PrimusMobileVzla.
    15 de agosto de 2018 - Parche V4.06
    • Recubrimiento esmerilado (W)
      • Escarcha vibrante pasó a ser un efecto pasivo.
      • La duración de Vibrant Hoarfrost cambió de 3 segundos a 3.5 / 4 / 4.5 / 5 / 4.
      • Se eliminó la información antigua en los detalles de las habilidades sobre los reinicios del escudo.
    26 de julio de 2018 - Parche V4.05
    • Borde congelado (Innato)
      • La aplicación de escarcha cambió a daño de habilidad no basado en AA (la W no aplicará escarcha) de ataques básicos y Bolverk aplastante.
      • La detonación de escarcha cambió a los ataques básicos de todos los daños que inflige Izo. La iniciación de Field of Rime aún detona a Rime.
      • de aclaración agregada a los detalles de la habilidad.
    • Bolverk aplastante (Q)
      • La sección de detalles de la habilidad se borró o se aclaró, principalmente en lo que respecta a su estado como un tiro de habilidad.
    • Recubrimiento esmerilado (W)
      • El efecto al detonar Rime cambió a otorgar Izo Vibrant Hoarfrost durante cuatro segundos al restablecer el tiempo de reutilización de Frosted Coating.
      • El daño de Vibrant Hoarfrost ha cambiado.
        • Valor agregado base.
        • La tasa de daño de ataque cambió al 40%. prima DA por golpe desde 25/28/31/34/37% DA.
    • Aguja glacial (E)
      • Se eliminó el detalle de habilidad que indica que Glacial Spire es una habilidad direccional.
    23 de junio de 2018 - Parche V4.04
    • Nueva trivia agregada:
      • Trivia de la relación entre Izo y Marth de Fire Emblem.
    9 de abril de 2018 - Parche V4.03
    • Se mejoraron las citas de burla para Mima.
    • Recubrimiento esmerilado (W)
      • NUEVO: El daño de Escarcha vibrante ahora aumenta con prima velocidad de ataque, lo que inflige un 1% más de daño por cada 5% prima COMO.
      • La fuerza del escudo se redujo a 50/80/110/140/170 de 60/95/130/165/200.
        • La relación de poder de habilidad de escudo aumentó de 65% a 50%.
      • Daño base de daño mágico reducido a 25/28/31/34/37% AD de 28/32/36/40/44%.
        • Daño base total reducido a 75/84/93/102/111% AD de 84/96/108/120/132%.
      • La relación de poder de habilidad del daño mágico se redujo a 12/16/20/24/28% AP de 15/18/21/24/27%.
        • La relación de poder de habilidad total se redujo a 36/48/60/72/84% AP de 45/54/63/72/81%.
      • agregado a los detalles de la habilidad para aclarar algunos aspectos.
    30 de marzo de 2018 - Parche V4.02
    • Rol cambiado a Izo, el príncipe de Blizzard Hostigador de Izo, el príncipe de Blizzard Buzo.
    • Borde congelado (Innato)
      • La detonación de escarcha ahora ocurre en todo el daño infligido por Izo, junto con el inicio de Campo de escarcha.
    • Recubrimiento esmerilado (W)
      • La fuerza del escudo se redujo a 60/95/130/165/200 de 80/115/150/185/220.
      • El costo de maná se redujo a 60/65/70/75/80 de 80/85/90/95/100.
      • Se agregó una aclaración de que Crushing Bolverk no puede activar Vibrant Hoarfrost.
    • Aguja glacial (E)
      • El tiempo de reutilización cambió a 16/15/14/13/12 del 18/16/14/12/10.
      • La interacción con R se trasladó a la descripción de R.
    • Campo de escarcha (R)
      • ELIMINADO: Aplicación de escarcha.
      • AÑADIDO: Durante Field of Rime, el tiempo de reutilización de Glacial Spire se reduce a 4 segundos estáticos.
    23 de marzo de 2018 - Parche V4.01
    • Se agregó una nueva máscara: Academia Izo.
    • Borde congelado (Innato)
      • Daño mágico reducido a 28 - 164 (según el nivel) de 24 - 126 (según el nivel).
    • Campo de escarcha (R)
      • La segunda parte de la descripción de la habilidad aclaró que el daño mágico adicional se aplica al impacto (ataques básicos y Bolverk aplastante).
    21 de marzo de 2018 - Parche V4.00 - Revisión del kit
    • Las estadísticas de campeones cambiaron.
      • La estadística de daño aumentó de 3/3 a 2/3.
      • El estilo se ha vuelto más dependiente de AA, por lo que ha cambiado de 25 a 40.
    • Las estadísticas básicas cambiaron.
      • La velocidad de ataque base aumentó de 0.679 a 0.658.
      • El daño de ataque base aumentó de 64 a 60.
        • El crecimiento del daño de ataque aumentó de 3.25 a 3.2.
      • El crecimiento de salud aumentó de 90 a 85.
      • La regeneración de salud base aumentó de 8.25 a 6.25.
      • Maná base aumentado de 350 a 280.
      • La regeneración de maná base aumentó de 8.25 a 8.
        • El crecimiento de la regeneración de maná aumentó de 0.75 a 0.65.
    • Se agregó un nuevo fragmento de historia introductorio, para aclarar quién es Izo.
      • Historia de fondo expandida renombrada a "Historia de fondo básica".
      • La antigua tradición introductoria pasó a formar parte de la historia básica.
      • Se agregó una breve descripción de las historias incompletas.
    • Nuevas citas agregadas para Eina. Algunas citas modificadas y / o mejoradas.
      • Nuevas cotizaciones agregadas o modificadas con reelaboración del kit.
    • La trivia de Lore ha mejorado.
    • Cambios realizados en la trivia de la piel.
      • Información sobre trivia de la piel actualizada o mejorada.
      • Full Metal Izo cambió a Program Izo, con la tradición y otras trivialidades agregadas tanto al Program Izo como al PROJECT Izo.
    • Borde congelado (Innato) reelaborado
      • NUEVO: Los ataques básicos y Crushing Bolverk aplican una marca de escarcha a los enemigos, que dura 5 segundos. Aplicar escarcha a los campeones otorga una velocidad de movimiento adicional en descomposición. Rime se prepara después de 1.5 segundos, donde el siguiente ataque básico o efecto de inmovilización de Izo consumirá la marca para infligir daño mágico y una ralentización.
        • Antiguo: los ataques básicos de Izo y Crushing Bolverk infligirán daño mágico y ralentización a los enemigos. Este efecto no puede ocurrir más de una vez cada pocos segundos.
      • La lentitud permanece sin cambios.
      • La relación de poder de habilidad del daño mágico aumentó de 30% a 20% AP.
      • El tiempo de reutilización en el objetivo se redujo a 2 segundos estáticos de un 13 a 8 reducible (según el nivel).
      • Detalles de habilidad ajustados para reelaboración.
    • Bolverk aplastante (Q)
      • La curación ahora tiene un máximo, que se alcanza al 75% de la salud faltante.
        • La relación de curación a vida faltante aumentó a 2% por cada 1% de vida faltante de 1.5% por cada 1%.
        • Curación máxima sin cambios.
      • La descripción sobre cómo activar la curación aclaró que la curación no aumenta en función de la cantidad de enemigos alcanzados.
      • Curar ahora se activa en monstruos grandes.
      • El daño mágico aumentó a 40/60/80/100/120 de 30/50/70/90/110.
        • La tasa de daño de ataque cambió a 40% AD desde 50% AD base.
      • Se eliminó la descripción de las mecánicas antiguas en los detalles de las habilidades.
    • Recubrimiento esmerilado (W) reelaborado
      • NUEVO: Izo se lanza hacia adelante, ganando un escudo y la habilidad de activar Vibrant Hoarfrost en su próximo ataque básico. Con Vibrant Hoarfrost, Izo golpea tres veces en un lapso de 0.5 segundos, lo que inflige daño mágico modificado en cada golpe. Activar Rime en campeones o monstruos grandes actualiza Frosted Coating.
        • Viejo: Izo se lanza hacia adelante, obteniendo un escudo. Mientras dure el escudo, el próximo ataque básico de Izo conectará a tierra a su objetivo y a los enemigos cercanos.
      • El costo de maná aumentó a 80/85/90/95/100 de 70/75/80/85/90.
      • Detalle de habilidad ajustado para retrabajo.
    • Aguja glacial (E)
      • La duración del derribo aumentó de 1 segundos a 0.75 segundo.
      • Con los cambios a Field of Rime, Glacial Spire ahora tiene un tiempo de reutilización reducido cuando Izo lo lanza dentro o mientras está en Field of Rime.
      • El costo de maná se redujo de 75 a 80.
      • Detalle de habilidad ajustado.
    • Campo de escarcha (R) reelaborado
      • NUEVO: Izo clava su espada en el suelo, cubriendo el área a su alrededor con escarcha, enraizando a los enemigos y aplicando escarcha. Mientras está en el campo, Izo gana velocidad de movimiento total mientras los enemigos se ralentizan. Sus ataques básicos también infligen daño mágico fijo, aumentado al daño de salud máximo al detonar Rime.
        • Viejo: Izo clava su espada en el suelo, cubriendo el área a su alrededor con escarcha, enraizando a los enemigos mientras aplica Hoarfrost. Mientras está en el campo, Izo gana velocidad de movimiento adicional mientras los enemigos se ralentizan. Izo puede atacar a los enemigos con Hoarfrost para infligir el máximo daño mágico de salud, volviéndolo a aplicar a través de métodos.
      • Radio de enraizamiento reducido de 375 a 625.
        • La duración máxima de la inmovilización aumentó de 1.5 a 1.25 segundos.
        • La distancia mínima de duración de la raíz se redujo de 125 a 175.
        • La duración mínima de la raíz permanece sin cambios.
      • La bonificación de velocidad de movimiento cambió de bonificación a total.
        • El valor permanece sin cambios.
      • El radio del campo de escarcha se redujo de 900 a 1250.
      • El tiempo de reutilización se redujo a 110/100/90 de 120/110/100.
      • Detalles de habilidad ajustados para reelaboración.
    1 de marzo de 2018 - Parche V3.06
    • Bolverk aplastante (Q)
      • El tipo de daño cambió de físico a mágico.
      • El valor de daño cambió a 30/50/70/90/110 (+ 50% base AD) (+ 60% AP) desde 30/45/60/75/90 (+ 100% AD).
      • La curación cambió para basarse en si Izo golpea a un campeón enemigo o no, aumentando la efectividad en función de la salud que le falte.
      • El costo de maná aumentó a 30/35/40/45/50 de 20/25/30/35/40.
      • El rango aumentó de 475 a 450.
    • Recubrimiento esmerilado (W)
      • Se eliminó la interacción con Frozen Edge.
      • El efecto de puesta a tierra ahora solo se aplica al primer ataque básico utilizado en un campeón.
        • La duración de la conexión a tierra aumentó a 1.5 / 1.875 / 2.25 / 2.625 / 3 de 0.5 / 0.625 / 0.75 / 0.875 / 1.
      • El radio de conexión a tierra aumentó de 150 a 125.
    Novemebr 16, 2017 - Patch V3.05
    • Se agregaron nuevos detalles para trivia lingüística de los nombres de Izo y Bolverk, con la ayuda de KnaboKnehtaz.
    12 de noviembre de 2017 - Parche V3.04
    • Nuevos detalles agregados a Into the Temple para El pasado de Izo para acomodar algunos huecos previstos en la parcela.
    • Se actualizó la ruta de construcción del artículo con la eliminación de ciertos artículos.
    • Cambios en la trivia.
      • Cambios / actualizaciones de máscaras, mientras que se ha agregado una nueva máscara.
      • Una nueva cita, mientras que otra se movió para prohibir la cita.
      • Se agregó una referencia de video para la danza.
    • El encabezado Champion se modernizó para mostrar ahora una rueda de estadísticas que un gráfico de barras de estadísticas.
    • Las estadísticas básicas cambiaron.
      • El daño de ataque base aumentó de 60 a 56.04.
      • La armadura base aumentó de 32 a 27.
      • Armadura por nivel reducida de 3.5 a 3.7.
      • La salud base aumentó de 565 a 540.
      • La salud por nivel aumentó de 85 a 80.
      • Maná por nivel aumentado de 40 a 35.
    • Borde congelado (Innato)
      • El formato de la relación "% por AP" de la ralentización cambió a una escala de 100 AP.
    • Bolverk aplastante (Q)
      • Los detalles con respecto a la curación se aclararon en los detalles de las habilidades.
    • Recubrimiento esmerilado (W)
      • La salud del escudo cambió a 80/115/150/185/220 de 90/120/150/180/210.
        • La proporción de AP de salud del escudo aumentó de 50% a 45%.
    • Campo de escarcha (R)
      • El daño mágico de Escarcha aumentó a un 9 / 11.5 / 14% de la salud máxima del objetivo del 8/10/12%.
        • El formato de la relación de potencia de la habilidad cambió a una escala de 100 AP.
        • La relación de poder de habilidad se redujo a 3.75% por 100 AP desde 4% por 100 AP.
      • Las notas de aclaración en los detalles de las habilidades se aclararon aún más.
    10 de marzo de 2017 - Parche V3.03
    • Recubrimiento esmerilado (W)
    • La duración del escudo se redujo de 4 a 5 segundos.
    • La duración del ataque a tierra se redujo de 0.5 / 0.625 / 0.75 / 0.875 / 1 a 0.75 / 0.875 / 1 / 1.125 / 1.25.
      • Se corrigió el error escrito en la escala.
    • La conexión a tierra ahora afecta a todos los enemigos golpeados por ataques básicos durante la duración, y solo se activa cuando Izo golpea a un enemigo con Frozen Edge en enfriamiento.
    10 de marzo de 2017 - Parche V3.02
    • Cotizaciones y relaciones revisadas con respecto a Izo, el príncipe de Blizzard Ashe y Izo, el príncipe de Blizzard Sejuani, ya que la relación con el primero entraba en conflicto parcialmente con la personalidad de Izo.
      • A Ashe (y por extensión a Izo, el príncipe de Blizzard Tryndamere) Izo es mucho más tolerante y positivo sobre el Avarosan. Sin embargo, debido a las diferentes formas en que desean lograr la paz, Izo & Bolverk cree que sería mejor no involucrarse con ellos todavía.
      • Izo ahora tiene menos respeto por las Garras de Invierno, ya que su lema va completamente en contra del credo de Izo de salvar a cualquiera, incluidos aquellos que no pueden valerse por sí mismos. Todavía puede estar asombrado por su capacidad para luchar, pero no lo justificaría pensar que son mejores a nivel personal.
    10 de febrero de 2017 - Parche V3.01
    • Se agregaron nuevos títulos.
    • Se agregaron nuevos títulos de historia de fondo.
    • Trivia agregada para nuevas adiciones.
    19 de enero de 2017 - Parche V3.00 - Actualización de Bolverk pt 1
    • Trivia y relaciones actualizadas.
    • Imagen agregada a la biografía.
      • Imagen original del "splashart" de Izo agregada con la galería.
      • La propia imagen de perfil de Bolverk se agregó y se usó en la página.
    • Comenzó una nueva historia: El rescate de un comerciante.
    • Se agregaron construcciones de elementos teóricos y emparejamientos. Crédito a Numinous J.
    • Se agregaron y expandieron nuevas citas, incluida la burla de Warwick renovada, nuevas burlas para los canalizadores y más líneas de ataque / movimiento.
      • Se agregaron líneas sonoras para Bolverk, proporcionadas por Takahiro Music.
      • También se agregaron trivia para citas referenciadas.
    • Se agregó el tema de inicio de sesión ogg, reemplazando el enlace.
    • Aguja glacial (E)
      • La duración del terreno infranqueable aumentó de 3.25 a 2.5 segundos.
    14 de diciembre de 2016 - Parche V2.08
    • Borde congelado (Innato)
      • Se agregaron aclaraciones a la información de habilidades.
    • Bolverk aplastante (Q)
      • El daño físico aumentó a 30/45/60/75/90 de 20/35/50/65/80.
    • Recubrimiento esmerilado (W)
      • Cambios del parche V2.04 revertidos: la relación de poder de habilidad de fuerza de escudo aumentó de 45% a 40%.
      • La duración de la conexión a tierra al impacto se redujo a 0.75 / 1.875 / 1 / 1.125 / 1.25 de 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2.
    • Campo de escarcha (R)
      • El radio máximo de duración de la raíz aumentó de 175 a 150.
      • Se agregaron aclaraciones a la información de habilidades.
    4 de agosto de 2016 - Parche V2.07
    • Ediciones y correcciones realizadas a lo largo de la página.
    • Algunas citas agregadas o editadas.
    • Trivia agregada con respecto a los Vástagos.
    22 de julio de 2016 - Parche V2.06
    • Se agregaron citas de pareja.
    • Ediciones y correcciones realizadas a la historia de fondo.
    20 de julio de 2016 - Parche V2.05
    • Se agregaron burlas a Kindred, Warwick, Hana y Mima.
    23 de junio de 2016 - Parche V2.04
    • "Rescate de un comerciante" renombrado como "Una brisa que pasa".
      • Ediciones realizadas en "A Passing Breeze".
    • Lore cambió para que Northern Gale sean fabricantes prominentes de armas True Ice.
    • Correcciones y ediciones realizadas al texto de la página en general.
    • Rivales y enemigos agregados al cuadro de biografía.
    • Se agregaron algunas citas, como las de retiro del mercado y las de compra de artículos de la tienda.
    • Borde congelado (Innato)
      • Daño mágico reducido a 24 - 126 (según el nivel) de 27 - 146 (según el nivel).
        • La relación de poder de habilidad se redujo del 20% al ​​25%.
      • Fuerza de ralentización reducida a 25 - 40 (según el nivel)% del 25 - 50 (según el nivel)%.
        • La relación de poder de habilidad cambió a (+ 1% por 30 AP) de (+ 1% por 25 AP).
    • Bolverk aplastante (Q)
      • La curación de salud faltante por súbdito / monstruo pequeño golpeado se redujo del 2% al ​​2.5%.
    • Recubrimiento esmerilado (W)
      • La relación de poder de la habilidad de fuerza del escudo se redujo del 40% al ​​45%.
      • La duración de la conexión a tierra al impacto se redujo a 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 de 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4.
      • El tiempo de reutilización se redujo a 16/15/14/13/12 del 17/16/15/14/13.
    • Campo de escarcha (R)
      • Radio de raíz reducido de 625 a 1250.
        • La duración de enraizamiento se redujo de 0.5 segundos a 1.25 - 1.25 segundos.
      • El daño mágico de Hoarfrost se redujo a un 8/10/12% de la salud máxima del objetivo del 9/12/15%.
        • La relación de poder de habilidad cambió a 1% por 25 AP de 1% por 22 AP.
      • El tiempo de reutilización se redujo a 120/110/100 de 130/120/110.
    14 de junio de 2016 - Parche V2.03
    • "Rescate de un comerciante" completado.
    • Ciertas correcciones de palabras hechas.
    09 de junio de 2016 - Parche V2.02
    • Se agregó una imagen de habilidad para Recubrimiento Esmerilado.
    • Se agregó el cuadro de biografía de campeón en la sección de antecedentes.
    • Pequeños ajustes a la gramática y la elección de palabras, al mismo tiempo que arregla / reorganiza frases.
    18 de abril de 2016 - Parche V2.01
    • Ciertas correcciones gramaticales realizadas a lo largo de la página.
    • Ligera expansión hecha a la historia de fondo, como la batalla entre Izo y los Trolls.
    • Cotizaciones ampliadas, como citas de ataque y movimiento.
      • Ahora Bolverk tiene algunas líneas de discurso.
    • Borde congelado (Innato)
      • La relación de poder de habilidad de Slow cambió a 1% por cada 25 AP de 1% por cada 15 AP.
      • Tiempo de reutilización reducido a 13 - 8 (según el nivel) de 19 - 9 (según el nivel).
    • Bolverk aplastante (Q)
      • La tasa de daño de ataque de Daño físico aumentó de 100% a 95%.
      • Se han eliminado los efectos de aplastamiento de Bolverk con Filo congelado.
      • Se ha cambiado la curación para especificar para los no campeones.
        • Los monstruos grandes ahora activan la curación de vida faltante del 8%.
        • Los esbirros y pequeños monstruos permanecen con el 2.5% de curación.
    • Recubrimiento esmerilado (W) reelaborado
      • La duración del escudo aumentó de cuatro a cinco segundos.
      • Se revisaron los efectos del escudo.
        • La reducción de enfriamiento de Frozen Edge ahora se activa con el ataque básico de Izo en lugar del ataque del atacante.
          • Reducción de tiempo de reutilización reducida de 2 a 4 segundos.
        • Ralentización del atacante que golpea el escudo eliminado.
        • Los ataques básicos de Izo mientras mantiene el escudo ahora hacen que su objetivo y los enemigos que lo rodean estén castigados por un tiempo.
      • El rango de carrera aumentó de 450 a 425.
    • Aguja glacial (E)
      • Ahora no está bloqueado por Windwall de Yasuo o Unbreakable de Braum.
    • Campo de escarcha (R)
      • Se reajustó el efecto de enraizamiento, que dura 1.25 segundos para los enemigos al ser lanzado.
      • La ralentización de Campo de escarcha aumentó de 15% a 12.5%.
      • Velocidad de movimiento adicional aumentada a 20/30/40% desde 15 / 22.5 / 30%.
      • El daño mágico aumentó al 9/12/15% de la salud máxima del objetivo del 8/11/14%.
        • La relación de poder de habilidad cambió a 1% por 22 AP de 1% por 25 AP.
      • El radio del campo de escarcha aumentó de 1250 a 1200.
    14 de abril de 2016 - Parche V2.00 - Relanzamiento Parte 2
    • Actualización masiva de lore / trasfondo
      • Esto incluye algunos cambios menores en las relaciones, junto con algunas adiciones de trivia.
      • Gracias a Double Slap por la innovación de algunas de estas ideas.
      • También se agregaron interacciones personalizadas con Hana y Tylane.
    4 de abril de 2016 - Parche V2.00 - Relanzamiento Parte 1
    • Cita en la historia de fondo expandida ligeramente modificada para la inminente Actualización de Lore.
    • Los cuadros de capacidad se expandieron / revisaron con la ayuda del formateo de PrimusMobileVzla. Otros ajustes de habilidad realizados con la ayuda de KeithCornell.
    • Las estadísticas básicas cambiaron.
      • El nivel de hechizos aumentó de 80 a 70.
    • Borde congelado (Innato) reelaborado
      • Ahora se aplica por separado a cada enemigo en lugar de depender de un único tiempo de reutilización vinculado a Izo.
      • El daño mágico aumentó a 27-146 (según el nivel) de 15 a 100 (según el nivel).
        • La relación de poder de habilidad aumentó del 25% al ​​5%.
        • Se eliminó el daño de salud faltante del objetivo.
      • La ralentización aumentó a 25 - 50 (según el nivel)% del 17.5 - 30 (según el nivel)%.
        • Proporción de habilidad agregada, otorgando 1% por cada 15 AP.
        • Duración reducida de 2 a 3.5 segundos.
        • Lento ahora decae con el tiempo.
      • Enfriamiento reescalado a 19 - 9 (según el nivel) de 16 - 11 (según el nivel).
        • El enfriamiento ya no se puede reducir.
    • Bolverk aplastante (Q)
      • Ha recibido su propio icono.
      • Ya no critica.
      • Interacciones de habilidades renovadas.
        • Golpear a un enemigo ralentizado por Frozen Edge aumenta la duración de la ralentización en 1 segundo.
        • Se eliminó la interacción con Field of Rime.
      • Daño físico reducido de 20/35/50/65/80 a 30/45/60/75/90.
        • La tasa de daño de ataque aumentó de 95% a 90%.
      • La curación se renovó para curar a Izo por un 8 / 2.5% de su salud faltante por cada enemigo golpeado por curar un valor fijo.
    • Colmillo de escarcha (W) reelaborado
      • Renombrado a Recubrimiento esmerilado.
      • Dash re-implementado.
        • Se eliminó la velocidad de movimiento adicional.
      • La salud del escudo se redujo a 90/120/150/180/210 de 100/140/180/220/260.
        • La relación de poder de habilidad del escudo aumentó de 45% a 40%.
        • La duración del escudo se redujo de 4 a 5 segundos.
      • Se agregó un nuevo efecto de impacto del enemigo.
        • Los ataques básicos contra Frosted Coating reducen el tiempo de reutilización del Frozen Edge del atacante en 4 segundos.
      • La duración de la ralentización al impacto se redujo de 2 a 3 segundos.
        • Ahora decae con el tiempo.
      • El costo de maná se redujo a 70/75/80/85/90 de 80/85/90/95/100.
      • El tiempo de reutilización se redujo a 17/16/15/14/13 del 18/17/16/15/14.
    • Hoja glacial (E) reelaborado
      • Renombrado a Aguja glacial.
      • Ahora se aclara como un proyectil.
      • La mecánica de lanzamiento cambió a un AoE dirigido al suelo desde un disparo de habilidad que se activa en un AoE ya sea en colisión o reactivación o al final del alcance.
        • Se agregó un retraso de 0.5 segundos.
      • Daño mágico reducido a 80/120/160/200/240 de 90/130/170/210/250.
        • Relación de poder de habilidad reducido de 75% a 80%.
      • Spire permanece en su lugar como un terreno infranqueable durante 2.5 segundos.
      • Se eliminó la interacción con Frozen Edge.
      • Ahora aclara cuánto tiempo se aplica Escarcha glacial durante Campo de escarcha: 5 segundos.
      • Alcance de lanzamiento reducido de 1100 a 1200.
      • El costo de maná reescalado a 80 en todos los rangos de 70/75/80/85/90
      • El tiempo de reutilización aumentó de 18 a 16/14/12/10/11 en todos los rangos.
    • Campo de escarcha (R) reelaborado
      • Se eliminó el daño mágico de iniciación.
      • La ralentización de Field of Rime se redujo a 12.5% en todos los rangos de 12.5 / 15 / 17.5%.
      • Field of Rime ahora otorga a Izo un 15 / 22.5 / 30% de velocidad de movimiento adicional cuando está en el campo.
      • La duración del Campo de escarcha se redujo de 14 a 15 segundos.
      • La escarcha ahora se aplica a los campeones enemigos la primera vez que ingresan al Campo de escarcha, incluida la iniciación del campo.
        • La duración de Mark se redujo de 10 a 12 segundos.
      • Escarcha:
        • Se ha eliminado la carrera sobre los enemigos marcados con Escarcha.
        • Las condiciones de consumo de escarcha ahora requieren que el enemigo objetivo esté marcado con escarcha. y tiene Frozen Edge en tiempo de reutilización.
          • Cuando se consume Hoarfrost, Frozen Edge en ese enemigo se actualiza.
        • El daño mágico de Hoarfrost se redujo al 8/11/14% de la salud máxima del objetivo de 12.5 / 15 / 17.5%.
          • Se agregó una relación de poder de habilidad, escalando al 1% por cada 25 AP.
        • Se ha eliminado la lentitud de Hoarfrost.
      • El costo de maná se redujo a 100 en todos los rangos de 100/125/150.
      • El tiempo de reutilización se redujo a 130/120/110 de 140/125/110.
    28 de marzo de 2016 - Parche V1.01
    • Ciertas piezas de trivia cambiaron o eliminaron.
    • Borde congelado (Innato)
      • Cargas eliminadas, reduciéndolas a 1 de 3.
      • Ralentización reescalada a 17.5 - 30 (según el nivel)% de 15 - 40 (según el nivel)%.
      • El daño de salud faltante del objetivo está limitado a monstruos y súbditos.
      • El tiempo de reutilización ahora se puede reducir mediante la reducción de tiempo de reutilización.
    • Bolverk aplastante (Q)
      • El daño físico aumentó a 30/45/60/75/90 de 20/35/50/65/80.
        • La tasa de daño de ataque aumentó de 90% a 70%.
        • Se eliminó la relación de poder de habilidad.
      • Se agregó la interacción con Field of Rime.
    • Colmillo de escarcha (W)
      • La relación de poder de habilidad de Barrera aumentó de 40% a 35%.
      • Marca de Frost Fang reemplazada por una lenta.
      • Se eliminó la interacción con Frozen Edge.
      • El tiempo de reutilización se redujo a 18/17/16/15/14 del 20/19/18/17/16.
    • Hoja glacial (E)
      • El daño mágico aumentó a 90/130/170/210/250 de 80/110/140/170/200.
        • La relación de poder de habilidad aumentó del 80% al ​​75%.
      • La velocidad de viaje de Blade aumentó de 900 a 800.
      • Radio de área de efecto reducido de 100 a 150.
    • Campo de escarcha (R)
      • La interacción aplastante de Bolverk pasó a la descripción de la habilidad respectiva.
      • La ralentización de Field of Rime se redujo a 12.5 / 15 / 17.5% de 15/20/25%.
      • El radio de Field of Rime aumentó de 1200 a 900.
      • El rango de carrera se redujo de 700 a 1000.
        • La velocidad de carrera aumentó de 1050 a 800.
        • Dash ahora tiene un tiempo de reutilización oculto de un segundo.
    27 de marzo de 2016 - Parche V1.00
    • Se agregaron un par de conceptos de animación y piezas de trivia.
    • Se revisó la cita en la historia de fondo expandida aún incompleta.
    • "Bolverk" añadido como una entidad que simplemente un nombre para "Crushing Bolverk" de Izo.
    • Las estadísticas básicas cambiaron.
      • El nivel de salud aumentó de 40 a 30.
      • Nivel de ataque reducido de 50 a 70.
    • Borde congelado (Innato)
      • Se agregó daño mágico base.
      • El daño de salud faltante del objetivo se reescaló y se redujo a 8 - 13 (según el nivel)% de 10 / 12.5 / 15 (según el nivel)%.
      • La ralentización en descomposición se reescaló y se redujo a 15 - 40 (según el nivel)% de 25/35/45 (según el nivel)%.
        • La duración de la ralentización se redujo de 3.5 a 4.5 segundos.
      • Se eliminó la interacción única con no campeones.
    • Bolverk aplastante (Q)
      • Descripciones de habilidades aclaradas y revisadas con la adición de la entidad "Bolverk".
      • Pasivo eliminado.
      • La curación base se redujo a 20/30/40/50/60 de 15/30/45/60/75.
    • Colmillo de escarcha (W) reelaborado
      • Dash eliminado.
        • Reemplazado con un beneficio de velocidad de movimiento que dura mientras persista la barrera.
      • La salud de la barrera aumentó de 100/140/180/220/260 a 100/135/170/205/240.
        • La relación de poder de habilidad aumentó del 35% al ​​25%.
      • Se eliminó la mecánica de reflexión.
        • Reemplazado con una marca que inflige daño mágico con el tiempo a los enemigos que atacan la barrera.
        • Otorgar Refrigerador congelado ahora requiere infligir a un campeón enemigo o monstruo grande con una marca de Colmillo de escarcha en lugar de otorgar al activarlo.
      • El costo de maná se normalizó a 80/85/90/95/100 desde 78/86/94/102/110.
    • Hoja glacial (E)
      • La duración del derribo se redujo de 0.75 segundo a 1 segundos.
      • El rango de viaje máximo aumentó de 1200 a 1100.
      • La velocidad de viaje de Blade aumentó de 800 a 500.
      • Radio de área de efecto reducido de 150 a 200.
    • Campo de escarcha (R)
      • Escritura y texto limpios para aclarar mejor la mecánica sin desorden.
      • Se eliminó la raíz inicial.
      • La duración de "Escarcha" se redujo de 12 a 15 segundos.
      • La ralentización de Field of Rime aumentó de 15/20/25% a 10/15/20%.
      • El radio de Field of Rime aumentó de 900 a 800.
      • La velocidad de carrera aumentó de 800 a 750.
    26 de marzo de 2016 - Parche V0.01
    • Se agregaron piezas de arte faltantes.
    • Se corrigió el formato del nombre de Viktor en la sección de máscaras.
    Marzo
    • Adicional
    • Borde congelado (Innato)
      • La espada de Izo, imbuida de la magia de True Ice, ocasionalmente inflige daño adicional según la salud faltante de sus enemigos mientras los ralentiza.
    • Bolverk aplastante (Q)
      • Otorga pasivamente a Izo la capacidad de curar con cada ataque básico. Cuando está activo, Izo invoca la cabeza de hielo de un lobo para morder a los enemigos, lo que inflige daño mágico mientras se cura a sí mismo.
    • Colmillo de escarcha (W)
      • Mientras Izo se lanza hacia adelante, invoca una barrera a su alrededor mientras toma una postura defensiva, lo que le permite desviar los ataques entrantes para reducir el daño recibido.
    • Hoja glacial (E)
      • Izo lanza una hoja de hielo a través del suelo, sacándola del suelo para infligir daño mágico y derribar a los enemigos.
    • Campo de escarcha (R)
      • Izo apuñala a Boreas en el suelo, lo que hace que los alrededores se enfríen repentinamente, lo que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Mientras dure, Izo puede lanzarse hacia los campeones enemigos para infligir daño según la salud máxima de los enemigos y ralentizarlos aún más.

    Desarrollo

    TBA

    1. ↑ Foerstemann, E. Altdeutsches namenbush, p. 970

    Comentarios

    Utilice este enlace para crear sus propios conceptos de campeones personalizados. "Recuerde utilizar el formato [Su nombre] _ [Nombre de archivo] .jpg cuando cargue imágenes en una página weba". - Mineko Charat Lucky

    Detalles de la habilidad

    • Izo, el príncipe de Blizzard Los escudos de hechizos pueden bloquear la aplicación o la detonación de Rime, pero no ambas.
    • Izo, el príncipe de Blizzard La ralentización de la velocidad de ataque afectará la duración del tiempo de reutilización de Frozen Edge.
    • Izo es capaz de aplicar Rime a los oponentes independientemente del tiempo de reutilización, ya que el tiempo de reutilización solo afecta cuando se puede detonar Rime.


    Detalles de la habilidad

    • Crushing Bolverk usa lanzamiento rápido de forma predeterminada.


    Detalles de la habilidad

    • De Izo La velocidad de ataque durante Vibrant Hoarfrost está fijada en 2.0 y no se ve afectada por las ralentizaciones / mejoras de velocidad de ataque mientras dure.
      • Mejoras que permiten romper el límite de velocidad de ataque normal de 2.5, como Izo, el príncipe de Blizzard Tempo letal y Izo, el príncipe de Blizzard Hail of Blades, también romperá el límite superior del límite 2.0, pero no el inferior. Esto significa que mientras estos beneficios estén activos, Izo puede exceder la velocidad de ataque de 2.0, pero no puede caer por debajo de ella.
      • Una vez finalizado el efecto, el límite de velocidad de ataque no volverá a 2.0 sino a 2.5. Sin embargo Izo aún no podrá bajar de la velocidad de ataque de 2.0.
    • Si bien la descripción de Vibrant Hoarfrost dice que ataca a una velocidad de ataque de 6.0, De Izo La información sobre herramientas del juego se mostrará con una velocidad de ataque de 2.0.
    • El daño de Vibrant Hoarfrost aumenta ese Izo puede obtener no tiene un límite establecido, ya que el componente de velocidad de ataque no se ve afectado por el límite de ataques por segundo.
      • Izo, el príncipe de Blizzard Las ralentizaciones de la velocidad de ataque afectarán De Izo velocidad de ataque y modificador de daño de Vibrant Hoarfrost.
    • El daño de Izo, el príncipe de Blizzard Escarcha y Izo, el príncipe de Blizzard Field of Rime son no reducido por Vibrant Hoarfrost.
    • Los ataques de Vibrant Hoarfrost se realizan como una ráfaga que tarda un ciclo de ataque en completarse. Esto es similar a Izo, el príncipe de Blizzard Enfoque del guardabosques y Izo, el príncipe de Blizzard Lightslinger.
      • Los ataques menores de Vibrant Hoarfrost se comportan completamente como ataques básicos estándar: aunque no Izo, el príncipe de Blizzard El daño por golpe crítico y por impacto se reduce, activarán todos los efectos de ataque y aplicarán efectos de impacto.
      • Se aplican los ataques de Vibrant Hoarfrost Izo, el príncipe de Blizzard robo de vida, pero solo interactúa con el componente de daño de ataque.
      • Hoarfrost vibrante no se disparará en estructuras.
      • Todo el daño infligido por Spellblade en los ataques mejorados se convierte en daño mágico.
      • La velocidad de ataque de 2.0 sigue siendo importante para el efecto, ya que "un ciclo de ataque" a una velocidad de ataque de 2.0 toma 0.5 segundos.
    • Es posible cambiar el objetivo en medio de una ráfaga y los objetivos secundarios se elegirán automáticamente si el objetivo principal muere, aunque la ventana de tiempo para cambiar los objetivos manualmente es corta.


    Detalles de la habilidad

    • Sin detalles adicionales.


    Detalles de la habilidad

    • Campo de escarcha Izo, el príncipe de Blizzard la ralentización permanece en los enemigos durante 0.5 segundos después de abandonar el campo de escarcha.
    • El daño adicional de Field of Rime solo se aplica una vez a los enemigos golpeados por Izo, el príncipe de Blizzard Aplastando a Bolverk.


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