Close
    Search Search

    Juego personalizado

    Juegos personalizados son juegos que te permiten jugar contra y / o junto a jugadores y / o bots elegidos.

    Contenido

    • 1
    • 2 Bot Order y Laning en juegos personalizados
    • 3 bots disponibles
    • 4 tipos de juegos personalizados
      • 4.1 Reglas de tipo de juego personalizado
        • 4.1.1 Todo aleatorio Todo medio
          • 4.1.1.1 Reglas estándar
          • 4.1.1.2 Posibles variaciones de las reglas
        • 4.1.2 Todo Borrador Todo Medio
        • 4.1.3 All Yordle All Mid
        • 4.1.4 Todo al azar Todos los bot (Dominion)
        • 4.1.5 Todo puente aleatorio (ver ARAM)
        • 4.1.6 Todos los escudos de obtención aleatoria (Dominio)
        • 4.1.7 Draft Racing
        • 4.1.8 JcJ duro
        • 4.1.9 Proteger al robot Soraka
        • 4.1.10 Atrapa al Teemo
        • 4.1.11 Atrapa al Yeti
        • 4.1.12 Fútbol LoL
        • 4.1.13 Encuentra el Teemo
        • 4.1.14 Juego de roles de la liga
        • 4.1.15 Ocultar y buscar
        • 4.1.16 V-Zero
    • 5 Valor máximo
      • Reglas de 5.1
      • 5.2 Reglas alternativas (reglas del anfitrión)
    • 6

    • Dejar un juego personalizado no contará para el contador izquierdo de su juego.
    • Los juegos personalizados no cuentan para las calificaciones de muerte / muerte / asistencia de campeones.
    • El hecho de que sea un juego personalizado no excluye a los jugadores del código de invocadores.
    • No se otorga XP después de los juegos personalizados.
    • Si todos los jugadores reales de un juego personalizado se retiran, el juego personalizado termina y los jugadores ya no pueden volver a conectarse.
    • En ciertos días, cuando hay mucho tráfico en el servidor, los juegos personalizados requerirían al menos 2 jugadores reales para comenzar el juego. Esto se hace para reducir la carga del sistema que aloja varios juegos para un solo jugador. (Desde el comienzo de la Temporada Uno, el número mínimo de jugadores requeridos puede llegar hasta 10, si el servidor está demasiado sobrecargado con partidos)

    Orden de bots y aprendizaje en juegos personalizados

    Contrariamente a la creencia popular, es posible controlar qué bot va a qué carril durante el proceso de configuración del juego personalizado. Al agregar bots a su juego personalizado, sin tener en cuenta a los jugadores humanos de cualquier equipo, los bots irán a un carril de la siguiente manera:





    Los bots primero y cuarto van abajo, los bots segundo y quinto van arriba y el tercer bot va medio.

    Sin embargo, los bots considerarán a dónde han ido los jugadores una vez que aparezcan los súbditos y completarán los carriles apropiados en función de eso.

    Bots disponibles

    60 de 156 (38.46%) campeones están disponibles como bots.

    • Alistar
    • Amumu
    • Annie
    • Ashe
    • Blitzcrank
    • Marca
    • Caitlyn
    • Casiopea
    • Cho'Gath
    • Darío
    • Dr. mundo
    • Ezreal
    • Galio
    • Hilos
    • Graves
    • Jax
    • Karthus
    • Kayle
    • Kog'Maw
    • Leona
    • Lucian
    • lujo
    • Malfita
    • Maestro Yi
    • Miss Fortune
    • Morgana
    • Nasus
    • Nidalee
    • Rammus
    • Renekton
    • Ryze
    • Shen
    • Shyvana
    • Sivir
    • Soraka
    • Taric
    • Tristana
    • Rodar
    • Udyr
    • Veigar
    • Vladimir
    • Warwick
    • Wukong
    • Ziggs
    • Zilean
    • Zyra

    Tipos de juegos personalizados

    Los juegos personalizados son creados por la base de jugadores, cada uno con su propio conjunto de reglas. Debido a que son variaciones no oficiales del juego, seguir las reglas se basa puramente en el honor. Las variaciones populares incluyen:



    • All Random All Mid (ahora un modo de juego oficialmente compatible)
      • Todo Borrador Todo Medio
      • All Yordle All Mid
      • All Random All Bot (jugado en Dominion)
    • Todo al azar Todo el puente
    • Todos obtienen escudos aleatorios [1]
    • Draft Racing [2]
    • JcJ duro
    • Protege al robot Soraka [3]
    • Atrapa al Teemo
    • Atrapa al Yeti
    • Al escondite
    • Encuentra el Teemo
    • Juego de roles de la liga

    Reglas de tipo de juego personalizado

    "Tu vapor se está escapando".

    Este artículo o sección contiene especulaciones.

    • Puedes ayudar a League of Legends expandiéndolo o definiendo mejor el contenido.
    • Es posible que el contenido de esta página no esté verificado por Riot y que contenga algunas declaraciones incorrectas.
    • Una vez que se haya acordado y verificado la información, elimine esta plantilla.

    Todo Aleatorio Todo Medio

    Estas reglas solo se aplican a la versión antigua de ARAM de Summoner's Rift.

    • Reglas estándar ARAM NA
    • Reglas estándar ARAM EUW
    Reglas estándar
    • No hay carriles laterales / arbustos / jungla.
    • No recordar ni caminar de regreso a la base.
    • Se permiten otras curaciones, de habilidades u objetos.
    • Compre artículos solo mientras esté muerto.
    • Artículos de bola de nieve ( Robaalmas de Mejai y Sword of the Occult) no están permitidos.
    •   El Bloodthirster no cuenta como un objeto de bola de nieve y está permitido.
    • No atacar campamentos neutrales o arrastrarse por los carriles laterales de ninguna manera.
    • No Teletransportarse o Revive.
    • No Ángel guardian.
    • No puede atacar inhibidores de carriles laterales o torres.
    • Puedes defender el inhibidor superior o inferior solo cuando la torre adyacente haya sido destruida.
    • No hay defensa superior / inferior en las torres de base.
    • Suicidio. Los servidores de NA permiten ser ejecutados por Mid Towers / Mid Minions y, una vez muertos, puedes comprar artículos.
      • EU West: si una muerte es el resultado de una ejecución, no puede comprar artículos.
    • Suicidio global ( Twisted Fate o Pantheon ulting más allá de las torres vivas) no puede pasar más allá de la primera torre viva.
    Posibles variaciones de las reglas

    Si va a hospedar con variaciones en las reglas, debe anunciar los cambios antes de que comience el juego.



    • Se permite curar / comprar si el inhibidor está inactivo y solo si el inhibidor está inactivo.
    • Puede que no se permita el suicidio.
    • Sin elixires.
    • Teletransportarse y Revive se puede permitir (individualmente).
    • Se puede permitir el suicidio global (independientemente de los suicidios normales).

    Todo Borrador Todo Medio

    • Sigue las mismas reglas que ARAM (All Random All Mid), con la única diferencia de que los campeones se seleccionan mediante Draft Pick.

    All Yordle All Mid

    • Sigue las mismas reglas que ARAM, la única diferencia es que todos los campeones seleccionados deben ser un Yordle (p. Ej. Teemo, Retumbar, Heimerdinger. )

    Todo al azar Todo Bot (Dominio)

    • Solo se permite el área desde el carril inferior hasta el santuario de velocidad inferior.
      • En EU West solo se le permite ir al punto medio de curación. Los caminos laterales con los arbustos están prohibidos. Mira aquí.
    • No recuerdo.
    • Se permiten otras curaciones, de habilidades, elementos o puntos de curación.
    • Compre artículos solo mientras esté muerto.
    • No Guarnición o Revive.
    • No Ángel guardian.

    All Random All Bridge (ver ARAM)

    • Terreno de pruebas en el puente
    • Toda la selección aleatoria
    • ARAM de lo contrario normal

    Todos obtienen escudos aleatorios (Dominio)

    • El objetivo principal de este modo es capturar los escudos contra tormentas ubicados en el centro del mapa de Dominion 7 veces.
    • No recuerdo.
    • Se permiten hechizos y objetos de invocador.
    • Sin capturar ningún punto
    • Solo 2 jugadores del mismo equipo pueden capturar el escudo al mismo tiempo.
    • Las trampas de daño no se pueden colocar cerca de los escudos.
    • Para capturar el séptimo escudo de un equipo, ambos escudos deben estar levantados.

    Draft Racing

    • Una variante del juego donde el objetivo es entrar en el spawn enemigo y morir a través del Nexus Obelisk ubicado en el Spawn Pool enemigo. Está prohibido hacer junglas y carriles, a menos que un inhibidor esté caído y debas defenderte de los Súper Minions. El artículo Estandarte de mando está prohibido. Además, todos los campeones se seleccionan a través de Draft Pick. Las subvariantes de este tipo de juego incluyen Random Racing, una variante donde los campeones se seleccionan al azar, y Team Racing, donde eliges qué campeones quieres usar.
    • http://draftracing.webs.com/rules.htm

    JcJ duro

    • Se rumorea que este modo es (como dice el título) una situación de PVP dura, en la que no cultivas súbditos ni mobs de la jungla, sino que luchas hasta la muerte.

    Proteger el Bot de Soraka

    • Variante del juego donde se aplican todas las reglas normales del juego, pero el objetivo del juego es matar (de cualquier manera) al enemigo Soraka Bot hasta que muera 10 veces. No se prohíben hechizos ni elementos, todo es juego limpio en esta variante de juego. Este tipo de juego también se conoce como "Proteger a la reina".

    Coger el Teemo

    • Este modo de juego tiene un límite de tiempo de 10 minutos en el que el equipo atacante (el equipo sin Teemo) debe matar al Teemo 2 veces mientras que el Defensor (el equipo con el Teemo) debe protegerlo durante 10 minutos. Si bien el Teemo no puede salir de la jungla, debe seguir moviéndose para evitar que su pasivo se active, no puede correr por el carril central, no puede correr entre las torres y no puede regresar o recordar, todos los demás pueden.
    • Atrapar al Teemo

    Atrapa al Yeti

    • Límite de 10 muertes contra el enemigo. Nunu. El objetivo de "Atrapa al Yeti" es matar al Nunu del otro equipo mientras defiendes a tu propio Nunu. El primer equipo en matar al Nunu contrario 10 veces (o 5 para un juego mucho más corto) gana. No se gana experiencia con los súbditos, incluidos los creeps de la jungla. Esto significa que Nunu no puede usar su Consumir y, por lo tanto, está muy limitado en términos de habilidades. Nunu no puede regresar a la base sin darle un punto al enemigo (en resumen, son las mismas reglas que para atrapar al teemo).

    Fútbol LoL

    Este juego tiene lugar en el campo de pruebas en Draft Pick. Hay 4 jugadores en cada lado. El equipo atacante debe ser asesinado por el Obelisco Nexus sin que cuente como una muerte para el equipo defensor. La puntuación se calcula tomando el total de muertes del equipo atacante menos las muertes del equipo defensor. La mitad termina cuando el equipo defensor destruye el Nexo del equipo atacante. Luego cambias de bando en el siguiente juego. Quien tenga más puntos gana. Los últimos que pueden teletransportarse a través del mapa están prohibidos, junto con Teletransporte La capa de fuego solar está prohibida.

    Encuentra los Teemo

    • Esta variación del juego se juega en Dominion o Summoner's Rift. En contraste con Catch The Teemo, en este modo de juego el Los Teemo de cada equipo tienen un tiempo preestablecido para esconderse en cualquier lugar del mapa y permitir que sus Innates se activen. Tan pronto como ambos Los teemos son invisibles, ambos equipos tienen que encontrar y matar al enemigo. Teemo antes que el equipo enemigo.

    Juego de roles de la liga

    • En este modo de juego, juegas un juego normal de Summoner's Rift mientras representas una ciudad-estado de Valoran.
    • El juego se juega en Summoner's Rift en el modo Draft Pick.
    • El tamaño de los equipos varía entre 3-5 jugadores.
    • Los jugadores deben elegir 1 capitán para cada equipo antes del inicio del juego. Luego, cada capitán elige a los jugadores para su equipo (opcional, también puede ser preestablecido o aleatorio) y una ciudad-estado para representar.
      • Excepción: si la ciudad-estado elegida no tiene suficientes miembros para permitir que todos los miembros del equipo elijan un campeón, el número de prohibiciones se reduce a 1 por equipo. Ejemplo: en un juego de 5 contra 5, si un capitán elige representar a The Void, entonces 3 prohibiciones dejan solo 3 campeones posibles, lo que hace imposible que los otros 2 jugadores jueguen.
      • Los capitanes prohíben a campeones aleatorios que no pertenezcan a ninguna ciudad-estado para completar las 2 prohibiciones adicionales.
    • En Champion Select, los capitanes solo prohíben a los campeones que pertenecen a la ciudad-estado del equipo enemigo. Después, los jugadores eligen campeones que pertenecen a la ciudad-estado de su equipo.
    • Luego, el juego se desarrolla como una partida normal de Summoner's Rift. El primer equipo en destruir al enemigo Nexus gana.
    • Se aprecia si el jugador actúa como el campeón con el que está jugando, ya sea en el chat o por cualquier otro medio.
    • Idea original de Nogujoao, LnRaY y Dani a Legend.

    Al escondite

    • Esta variación del juego generalmente se juega en Dominion, pero también se puede jugar en Summoner's Rift. El Draft Pick es muy recomendable, aunque ambos son posibles, Blind Pick y Random Pick.
    • El límite de tiempo puede ser de 40 o 45 minutos.
    • El equipo azul consta de 5 escondidos y el equipo morado tiene 2 buscadores.
    • Cuando comienza el juego, los escondidos tienen hasta que el temporizador del juego alcance los 2 minutos para moverse a cualquier lugar del mapa antes de que los buscadores salgan de su base y los busquen.
    • Los escondidos pueden usar solo movimientos CC para ayudarlos a ellos oa otros escondidos a escapar. Se permiten curaciones, escudos y otros movimientos, siempre que no causen daño directo a los buscadores.  
    • Está prohibido atacar a los buscadores, pero puedes usar movimientos CC para ayudarte a ti oa otro aliado a escapar. Sin embargo, hay un máximo de 2 hiders haciendo CC a un buscador para evitar ralentizaciones permanentes o bloqueos paralizantes. Algunos juegos tienen reglas en las que puedes matar a un buscador si su salud está por debajo de cierta cantidad (generalmente 300 de salud. Solo puedes matarlo si continúa persiguiéndolo y no está recordando).
    • Cada ocultador tiene cinco vidas. Cuando muere un ocultador, pierde una vida. Cuando un ocultador pierde todas sus vidas, está FUERA y no puede seguir participando en el juego. Sin embargo, pueden correr por el exterior del mapa de Dominion.
      • Una vez que un ocultador ha reaparecido, se le permite un período de gracia de 30 segundos durante el cual puede ingresar al mapa sin obstáculos por parte de los buscadores.
    • Los escondidos NO pueden recordar, quedarse en la base o caminar de regreso a la base en ningún momento.
      • Sin embargo, está permitido pararse en el primer escalón / entrada de la base.
    • Los buscadores pueden recordar en cualquier momento, pero no pueden cancelar una vez que comienzan a recordar. Si un buscador alcanza los 200 CV, debe recordarlo.
    • Los elementos se limitan a elementos de Armadura, Salud y Resistencia mágica que no ralentizan. Sin embargo, Guardian Angel está prohibido.

    V-Zero

    -Link a las reglas de V-Zero

    • Un juego de carreras inspirado en la franquicia de Nintendo F-Zero.
    • Un equipo corre alrededor del mapa como se indica en las reglas, el primero en terminar un cierto número de vueltas gana.
    • El otro equipo coloca peligrosos obstáculos para interceptar al equipo de carreras y crear un caos controlado.
    • Necesita algo de tiempo para prepararse en el juego.

    Valor máximo

    LoL Fan Game 5 - Graves - Ultimate Bravery - 1 2

    Ejemplo de un regalo de Kha'Zix Build de este sitio web.

    Valor máximo es un modo de juego personalizado en League of Legends que se juega siguiendo una construcción aleatoria de hechizos de invocador, elementos, habilidades que no son de definitiva al máximo primero y un campeón. Cualquier jugador debería seguir su construcción aleatoria porque debería hacerlo. [4]

    Reglas

    1. Campeón del amor, podrás: Una vez que tengas tu elección de campeones y presionas el botón para iniciar tu Ultimate Bravery, ¡no puedes retroceder! Tienes que elegir el campeón que se muestra en tu pantalla, incluso si una bomba atómica explotara cerca de ti.
    2. Activa tus hechizos de invocador, podrás: Incluso si caes en Rally / Resurrect, es tu deber hacer un buen uso durante todo el juego.
      Además, es un favor que le hiciste al Dios del Coraje: cuanto más malos sean tus invocadores, más gratificante será la victoria.
    3. Maximiza tu hechizo principal, Vas a: Si quieres demostrar que tienes pelotas (u ovarios para las chicas), debes priorizar tus puntos de habilidad en el hechizo que te han asignado (Q, W o E).
      ¡Deshonra a toda tu progenie si por casualidad quisiste elegir otro hechizo mientras tu selección está disponible!
    4. Construya en el orden correcto, usted: Tener botas al principio del juego, ¡roxx!
      Los Dorans son para los débiles. ¡Debes correr rápido para correr hacia la multitud! Ser el primero en la fila: este es tu objetivo.
      Luego debe comprar los artículos en el orden indicado, siempre comenzando desde el extremo izquierdo.
      Si tiene un elemento de pila para durar, mucho mejor: ¡tampoco se rendirá a los 20 minutos!
    5. Olvídese de los pupilos, podrá: ¿Cuál es la ventaja de ver llegar al enemigo?
      Me imagino que por la noche, no enciendes la luz de tu casa para ver los obstáculos ... ¡Entonces haz lo mismo en el campo de la Liga!
      Si alguna vez tienes la duda de que te enfrentaste al arbusto que estás a punto de cruzar, ¡adelante, estarás listo!
    6. Demuestre sus elecciones, podrá: Dado que una persona valiente no confía en nadie, debes copiar / pegar tu "Bravery" al comienzo de cada juego.
      Así, tus compañeros comprobarán que no se te pase por la cabeza ninguna debilidad.

    Reglas alternativas (reglas del anfitrión)

    • Los jugadores pueden elegir entre carriles aleatorios o carriles dúo. Dependiendo de las preferencias del anfitrión.
    • Los jugadores pueden comprar pociones, según la elección del anfitrión.
    • El jugador puede personalizar la construcción dada para cualquier mapa de Liga de Leyendas. Actualmente es compatible Nexus Blitz aunque es solo un modo de juego de rotación.

    1. ↑ https://web.archive.org/web/0/http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=2213815
    2. ↑ https://web.archive.org/web/0/http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=718201
    3. ↑ https://web.archive.org/web/0/http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=767248
    4. ↑ Sitio web de Ultimate Bravery
    Modos de juego
    JcJ emparejado
    • Clásico 5v5 ( Grieta del invocador)
    • ARAM ( Abismo de aullidos)
    • Tácticas de lucha en equipo ()
    Personalizado
    • Clásico (/)
    • Todo al azar (/)
    Cooperativo contra IA
    • Clásico 5v5 ()
    Entrenamiento
    • Tutorial ()
    • Herramienta de práctica ()
    Modos de juego giratorios
    • Ascensión ()
    • Definitivamente no dominio ()
    • Estrella oscura: Singularidad ()
    • Doom Bots ()
    • Hexakill ()
    • Caza de la luna de sangre ()
    • Invasión ()
    • Leyenda del Rey Poro ()
    • Nexus Blitz ()
    • Victorias de Nexus ()
    • Odisea: Extracción ()
    • Uno para todos (/)
    • SOBRECARGA ()
    • Batalla de nieve ARURF ()
    • Enfrentamiento de nieve ()
    • Fuego ultrarrápido ()
    Tipos de borradores
    • Todo aleatorio (ARAM / personalizado)
    • Pico ciego (Normal / Personalizado)
    • Selección de Draft (Normal / Clasificatoria / Personalizada)
    • Draft de torneo (personalizado / torneos / competitivo)
    • Ciego con prohibiciones ()
    • Voto mayoritario ()
    • Voto en la ruleta ()
    • Borrador sin prohibición (PBE)
    Retirado / cancelado
    • Grieta del invocador aleatorio ()
    • Entrenamiento de batalla ()
    • Peleadores del mercado negro ()
    • Puente del carnicero ()
    • Clásico 3v3 ()
    • Clásico 5v5 ()
    • Dominio)
    • Hexakill ()
    • Borrador de Némesis ()
    • Nexus Blitz ()
    • Enfrentamiento ()
    • Vínculos espirituales
    • Equipo constructor ()
    Modos de juego
    JcJ emparejado
    • Clásico 5v5 ( Grieta del invocador)
    • ARAM ( Abismo de aullidos)
    • Tácticas de lucha en equipo ()
    Personalizado
    • Clásico (/)
    • Todo al azar (/)
    Cooperativo contra IA
    • Clásico 5v5 ()
    Entrenamiento
    • Tutorial ()
    • Herramienta de práctica ()
    Modos de juego giratorios
    • Ascensión ()
    • Definitivamente no dominio ()
    • Estrella oscura: Singularidad ()
    • Doom Bots ()
    • Hexakill ()
    • Caza de la luna de sangre ()
    • Invasión ()
    • Leyenda del Rey Poro ()
    • Nexus Blitz ()
    • Victorias de Nexus ()
    • Odisea: Extracción ()
    • Uno para todos (/)
    • SOBRECARGA ()
    • Batalla de nieve ARURF ()
    • Enfrentamiento de nieve ()
    • Fuego ultrarrápido ()
    Tipos de borradores
    • Todo aleatorio (ARAM / personalizado)
    • Pico ciego (Normal / Personalizado)
    • Selección de Draft (Normal / Clasificatoria / Personalizada)
    • Draft de torneo (personalizado / torneos / competitivo)
    • Ciego con prohibiciones ()
    • Voto mayoritario ()
    • Voto en la ruleta ()
    • Borrador sin prohibición (PBE)
    Retirado / cancelado
    • Grieta del invocador aleatorio ()
    • Entrenamiento de batalla ()
    • Peleadores del mercado negro ()
    • Puente del carnicero ()
    • Clásico 3v3 ()
    • Clásico 5v5 ()
    • Dominio)
    • Hexakill ()
    • Borrador de Némesis ()
    • Nexus Blitz ()
    • Enfrentamiento ()
    • Vínculos espirituales
    • Equipo constructor ()
    • Ascensión ()
    • Definitivamente no dominio ()
    • Estrella oscura: Singularidad ()
    • Doom Bots ()
    • Hexakill ()
    • Caza de la luna de sangre ()
    • Invasión ()
    • Leyenda del Rey Poro ()
    • Nexus Blitz ()
    • Victorias de Nexus ()
    • Odisea: Extracción ()
    • Uno para todos (/)
    • SOBRECARGA ()
    • Batalla de nieve ARURF ()
    • Enfrentamiento de nieve ()
    • Fuego ultrarrápido ()
    • Todo aleatorio (ARAM / personalizado)
    • Pico ciego (Normal / Personalizado)
    • Selección de Draft (Normal / Clasificatoria / Personalizada)
    • Draft de torneo (personalizado / torneos / competitivo)
    • Ciego con prohibiciones ()
    • Voto mayoritario ()
    • Voto en la ruleta ()
    • Borrador sin prohibición (PBE)
    • Grieta del invocador aleatorio ()
    • Entrenamiento de batalla ()
    • Peleadores del mercado negro ()
    • Puente del carnicero ()
    • Clásico 3v3 ()
    • Clásico 5v5 ()
    • Dominio)
    • Hexakill ()
    • Borrador de Némesis ()
    • Nexus Blitz ()
    • Enfrentamiento ()
    • Vínculos espirituales
    • Equipo constructor ()
    Añade un comentario de Juego personalizado
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.