"Algunas cosas deben permanecer enterradas".
La estrategia es muy subjetiva y puede quedar obsoleta sin previo aviso. Debido a esto, League of Legends ha decidido retirar las páginas de estrategia y recomendaría usar otras plataformas (como YouTube) para encontrar guías. Para obtener más información, visite este hilo.
|
Contenido
- 1 campeón destacado
- 2 artículos recomendados
- Consejos 3
- 4 Estilo de juego
- 5 runas
- 6 Artículos
- 6.1 ¿Qué construyo sobre Kai'Sa?
- 7 contraplumas
- 8
Campeón destacado
Artículos recomendados
Consejos
Jugando como Kai'Sa- Recuerde que puede volver a comprometerse con Killer Instinct si el enemigo se retira con pilas de Plasma.
- Permanece cerca de tus secuaces durante una escaramuza para que Icathian Rain no se centrará en ti.
- Evitar Void Seeker tanto como sea posible para evitar que se involucre en tu línea de fondo con Killer Instinct
- Desconecta una vez que te hayan golpeado con 4 pilas de Plasma, ya que la ruptura pasiva duele más con poca salud.
- A pesar de que Kai'Sa carece de un escape, todavía puede desconectarse de manera efectiva con Sobrealimentar. Un compromiso de seguimiento rápido es clave para mantenerla bajo control.
- Kai'Sa es muy buena para derrotar a objetivos aislados, por lo que agruparlos hará que sus asesinatos sean más difíciles.
- Cada una de las habilidades de Kai'Sa puede ajustarse a las estadísticas de su objeto, lo que la hace muy flexible. Compruebe con frecuencia qué elementos ha elegido para realizar un seguimiento de su próximo estilo de juego.
- Kai'Sa puede seguir desde lejos con Killer Instinct si puedes atrapar a un enemigo con un efecto inmovilizador para provocarla Plasma. Una vez que lo haga, prepárese para cubrirse.
- Mantener el mapa protegido permitirá a Kai'Sa deambular libremente para encontrar opciones fáciles con Buscador del Vacío.
Estilo de juego
- Las habilidades dañinas de Kai'Sa están conectadas con ella. Pilas de plasma; Independientemente de los elementos que construyas, ella juega mejor como tirador de alto riesgo.
Uso de habilidades
Segunda piel [innato]- La ruptura pasiva duele más en los objetivos con poca salud, lo que los convierte en tus canteras. Asegúrate de mantenerte alerta cuando intentes alcanzar 5 pilas en una pelea en equipo.
- Esta habilidad solo funciona con estadísticas de bonificación de objetos y niveles de campeón, no con runas.
- Si planeas atacar al campeón enemigo con todos los misiles, no dispares cerca de los súbditos enemigos.
- Puedes usar esta habilidad y luego usar rápidamente Sobrecarga para disparar cohetes durante el tiempo de desarme.
- Esta habilidad tiene un tiempo de lanzamiento notable para que los enemigos la esquiven, así que úsala cuando menos lo esperen.
- Su rango es mucho mayor que Killer Instinct en rangos inferiores, así que ten esto en cuenta si planeas sumergirte.
- Esta habilidad hace más daño según la cantidad de acumulaciones de plasma en el enemigo, por lo que funciona bien como un gran finalizador para eliminar enemigos con poca salud que están huyendo.
- Recuerde que no puede participar durante el período de desarmado inicial.
- Sea creativo al usarlo para algo más que una herramienta de participación; a veces, su reposicionamiento puede ponerlo en un lado delicado de la pelea.
- Al igual que un Vi ult, a veces se puede usar mejor después de provocar el destello de un enemigo u otras habilidades de escape que puedan tener para detener su escape.
- Dependiendo de la pelea, también puedes usarlo en un duelo para sobrevivir o esquivar el daño recibido con el escudo.
Runas
- Presiona la vulnerabilidad de ataque para que los ataques de Kai'sa tengan un mayor impacto, especialmente por el daño en aumento. Segunda piel. Esto ayuda en duelos y asesinatos en los que necesitaría una ventaja para eliminar rápidamente a sus objetivos.
- Fleet Footwork tiene una buena sinergia con las construcciones híbridas y AP, ya que su curación aumenta más con AP que con AD. Ser capaz de curarse en el carril y tener la velocidad de movimiento adicional significa que puede sobrevivir a las fases opresivas de los carriles, hacer mejores intercambios para sacar sus pilas y atenerse a los objetivos sin tener que abandonar la pelea antes de tiempo.
- Future's Market puede ser una excelente opción para acelerar sus actualizaciones de habilidades. Tener 6 misiles contra 10 es una gran diferencia en su potencial de daño. Debido a los efectos agregados con el poder del objeto, da prioridad a las estadísticas y habilidades de nivelación.
artículos
En que construyo Kai'Sa?
By Riot Jag
Hola chicos, soy Riot Jag, el diseñador de juego líder en Kai'Sa. He visto mucha confusión sobre qué tipo de rol, estilo de juego o estructura se supone que debe tener, así que estoy aquí para brindarle un poco de contexto y algunos consejos.
Antes que nada - Kai'Sa está destinado a ser un campeón versátil. El objetivo es que tenga múltiples roles, estilos de juego y configuraciones. Entonces, me gustaría dar un poco de contexto sobre cada una de sus habilidades y cómo logran esto. Recuerda siempre que no necesitas actualizar todas las habilidades en cada juego, y la mayoría de las construcciones cohesivas no evolucionarán más de 2 hechizos.
Desglose de habilidadesCasi todo en El equipo de Kai'Sa escala directamente con una estadística ofensiva. Hablemos de cada habilidad en detalle.
Heridas cáusticas: Daño mágico, escala principalmente con Como y AP.
La pasiva de Kai'Sa es la columna vertebral de su daño en la mayoría de sus configuraciones. En una construcción ADC convencional, probablemente hará alrededor del 65% de su daño total de campeón como daño físico, y alrededor del 35% como daño mágico, principalmente debido a la gran escala de AS en ella. pasivo. Casi todas las construcciones obtendrán mucho valor aquí. Su pasivo es también una de las principales razones por las que es extremadamente fuerte como bot laner: emparejarla con un CC monstruo como Leona o un Thresh y tendrás algunos carriles de muerte increíbles a medida que aumentan sus acumulaciones pasivas para ella.
Lluvia de Icathian: Daño físico, escala principalmente con AD y CDR.
Tiene escala de AP, pero dado que es Daño físico, es mucho más probable que tenga valor en configuraciones que incluyen Atracador de esencia, Infinity Edge, o Hoja Crepuscular. Si estás jugando un Estilo asesino con Letalidad, este es tu pan y mantequilla.
Buscador de vacío: Daño mágico, escala principalmente con AP, AD, y CDR.
La mayoría de las compilaciones siempre obtendrán algún valor de W (especialmente porque acelera tu pasivo), pero las construcciones AP escalan este hechizo más duro que cualquier otra cosa y se convierte en tu arma nuclear principal si estás comenzando con elementos como Eco de Luden o Lich Bane. Esto también tiene mucho impacto con las versiones híbridas que utilizan Hoja de pistola hextech o Hoja de furia de Guinsoo.
Sobrealimentar: Escala principalmente con Como y CDR.
Es importante tener en cuenta las compras de Attack Speed reducir el tiempo de lanzamiento de E y aumentar el MS da, haciéndolo sentir súper bien con los elementos que dan esa estadística. Artículos como Hoja del Rey Arruinado o Statikk Shiv realmente brilla con una construcción que empuja a actualizar Supercarga primero.
Killer Instinct: Escudo escala principalmente con ANUNCIO, AP, CDR.
No hay mucho en qué pensar aquí, simplemente no construyas un tanque y obtendrás un buen valor del escudo. La proporción de AD mejora con el nivel, por lo que las construcciones AD Kai'Sa obtendrán mejores escudos que realmente pueden absorber un Golpe crítico de un ADC enemigo que también ha llegado al final del juego.Algunos otros consejos:
- Kai'Sa tiene una de las peores escalas de nivel del juego en términos de estadísticas base ofensivas (su AD y AS por nivel son extremadamente bajas), pero su escala de objetos es extremadamente potente. La mayoría de las compras de artículos te permitirán escalar bastante bien, siempre que sean ofensivas (si estás pensando en Tank Kai'Sa, ¡no lo hagas!).
- El robo de vida siempre es una buena compra para los ADC con rangos de ataque cortos, y Kai'Sa no es una excepción. Blade of the Ruined King es un gran objeto para las construcciones ADC porque le da a Kai'Sa un poco de todo lo que necesita (AD para Q Evolve, AS para E Evolucionar, robo de vida, potencial de duelo).
- Algunos elementos de penetración pueden ser correctos en Kai'Sa dependiendo del juego, pero dado que su perfil de daño es bastante variado, generalmente es mejor mirar otros elementos. Critical Strike se vuelve bastante potente junto con algunos rangos en su E ya que las estadísticas se multiplican bastante bien.
Mi principal esperanza es que la gente se divierta mucho explorando su ruta de construcción favorita en Kai'Sa, en lugar de que yo les diga exactamente qué hacer. ¡Buena suerte!