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    Kai'Sa (Grieta salvaje)

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    Contenido

    Habilidades

    Second Skin

    Kai'Sa (Grieta salvaje)

    Innato - Arma viviente: De Kai'Sa las habilidades evolucionan según las estadísticas permanentes que obtiene de los elementos y niveles.



    Heridas cáusticas: De Kai'Sa Los ataques y los efectos de inmovilización de los aliados acumulan Plasma durante 4 segundos y causan de 5 a 12 (según el nivel) (+ 15% AP) prima daño mágico. El plasma detona a 5 acumulaciones, causando un 15% (+ 2.5% por 100 AP) de los objetivos que falta salud prima daño mágico.

    Las detonaciones de plasma infligen un máximo de 400 de daño a los súbditos.

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    Lluvia de Icathian

    Kai'Sa (Grieta salvaje)

    Activa: lanza 6 misiles que se dividen uniformemente entre los enemigos cercanos, cada uno de los cuales inflige daño físico. Los golpes adicionales a campeones o monstruos infligen un 25% de daño.


    Daño físico por misil: 50/70/90/110 (+ 35% prima AD) (+ 25% AP)

    Arma viviente: Requiere 70 de daño de ataque para actualizar - Icathain Rain en su lugar dispara 12 misiles.


    Minions indicadas a continuación 35% de salud recibe 150% de daño.


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    Buscador de vacío

    Kai'Sa (Grieta salvaje)

    Activa: dispara una ráfaga que revela el primer enemigo golpeado, aplica 2 acumulaciones de plasma e inflige daño mágico.


    Daño mágico: 30/60/90/120 (+ 130% AD) (+ 70% AP)

    Arma viviente: Requiere 80 de poder de habilidad para mejorar - Void Seeker aplica 3 Plasma en su lugar y reembolsa el 70% de su tiempo de reutilización si golpea a un campeón enemigo.

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    Sobrealimentar

    Kai'Sa (Grieta salvaje)

    Activo: se carga hasta 1 segundo, ganando prima velocidad de movimiento. Durante 4 segundos después de la carga, gana prima velocidad de ataque.

    Velocidad de movimiento: 60/65/70/75% (+ 100% de velocidad de ataque) Velocidad de ataque: 45/50/55/60%

    Los ataques básicos reducen el tiempo de reutilización de Supercarga en 0.5 segundos. Carga escala de tiempo con velocidad de ataque.

    Arma viviente: Requiere 65% de velocidad de ataque para actualizar - Supercarga otorga invisibilidad durante la carga.

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    Killer Instinct

    Kai'Sa (Grieta salvaje)

    Activa: Se desplaza a una ubicación cercana a un campeón enemigo marcado por Plasma y obtiene un escudo que absorbe el daño durante 2 segundos.

    Fuerza del escudo: 75/100/125 (+ 100/150/200% AD) (+ 75% AP)
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    • Reinicio de ataque básico.

    Historial de parches

    V2.2c
    • Kai'Sa (Grieta salvaje) Lluvia de Icathian
      • El daño adicional a los súbditos con menos del 35% de salud se redujo del 150% al 200%.
    • Kai'Sa (Grieta salvaje) Killer Instinct
      • El tiempo de reutilización aumentó a 100/80/60 segundos de 80/70/60.
    V2.1
    • Kai'Sa (Grieta salvaje) Buscador de vacío
      • Corrección de errores: ahora se aplica correctamente Kai'Sa (Grieta salvaje) Daño de Heridas cáusticas al objetivo alcanzado.
    V1.1
    • Estadísticas
      • La regeneración de maná base se redujo a 15 de 18.
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