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    Kai'Sa / LoL / Historial de parches

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    Versión de lanzamiento

    V11.18
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Sobrealimentar
      • El tiempo de reutilización se redujo a 16/14.5/13/11.5/10 segundos desde 16/15/14/13/12.
    V11.12
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Lluvia de Icathian
      • El tiempo de reutilización aumentó a 10/9/8/7/6 segundos desde 8/7.5/7/6.5/6.
    V11.9
    • Preguntas generales
      • Corrección de error: ahora tiene correctamente líneas de voz para comer Kai'Sa / LoL / Historial de parches Fruta de miel y matar enemigos con Kai'Sa / LoL / Historial de parches Buscador del Vacío.
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Second Skin
      • Arreglo del fallo: Kai'Sa / LoL / Historial de parches Riftmaker y Kai'Sa / LoL / Historial de parches Trinity Force ahora le otorga la cantidad adecuada de estadísticas para sus evoluciones.
    V11.7
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Buscador de vacío
      • Corrección de errores: se corrigió un error donde Kai'Sa / LoL / Historial de parches El guardabrazos del buscador afectaría el AP del buscador del vacío.
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Killer Instinct
      • El tiempo de reutilización aumentó a 130/100/70 segundos de 110/90/70.
    V11.4
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Lluvia de Icathian
      • El daño base por misil se redujo en 40/55/70/85/100 de 45 / 61.25 / 77.5 / 93.75 / 110.
        • El daño básico máximo de un solo objetivo se redujo a 90 / 123.75 / 157.5 / 191.25 / 225 de 101.25 / 137.8125 / 174.375 / 210.9375 / 247.5.
        • El daño básico máximo evolucionado de un solo objetivo se redujo a 150 / 206.25 / 262.5 / 318.75 / 375 de 168 / 229.125 / 290.25 / 351.375 / 412.5.
    V10.22
    • Preguntas generales
      • Corrección de error: hacer ping a sus habilidades cuando evolucionan lo notará en el chat.
    V10.17
    • Estadísticas
      • El crecimiento del daño de ataque aumentó de 2 a 1.7.
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Sobrealimentar
      • Velocidad de ataque adicional aumentada a 40/50/60/70/80% de 40/45/50/55/60%.
    V10.13
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Buscador de vacío
      • Corrección de error: ahora aplica correctamente pilas de Kai'Sa / LoL / Historial de parches Segunda piel encendida Kai'Sa / LoL / Historial de parches Baron Nashor independientemente de dónde lo lance.
    V10.11
    • Estadísticas
      • La salud base aumentó de 600 a 571.
      • El crecimiento de salud aumentó de 88 a 86.
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Lluvia de Icathian
      • La tasa de AD adicional aumentó al 40% prima AD desde el 35%.
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Killer Instinct
      • El rango aumentó a 1500/2250/3000 desde 1500/2000/2500.
    V10.7
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Sobrealimentar
      • El tiempo de reutilización se redujo a 16/15/14/13/12 segundos desde 16/15.5/15/14.5/14.
    V10.6
    • Preguntas generales
      • Elementos recomendados actualizados.
    V10.5
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Lluvia de Icathian
      • La proporción de AP se redujo a un 25% de AP desde un 40% de AP.
      • Los misiles mejorados disparados aumentaron de 12 a 10.
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Buscador de vacío
      • El daño base aumentó a 30/55/80/105/130 de 20/45/70/95/120.
      • La proporción de DA se redujo al 130% de DA desde el 150% de DA.
      • La proporción de AP aumentó a 70% AP desde 60% AP.
      • El reembolso del tiempo de reutilización mejorado aumentó del 70% al 50%.
    V9.22
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Lluvia de Icathian
      • El daño que no son súbditos de misiles consecutivos se redujo del 25% al 30%.
    V9.18
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Sobrealimentar
      • Velocidad de ataque adicional reducida a 40/45/50/55/60% de 40/50/60/70/80%.
    V9.4
    • Preguntas generales
      • Los artículos recomendados ya no se recomiendan Kai'Sa / LoL / Historial de parches Navaja de tormenta, pero en cambio Kai'Sa / LoL / Historial de parches Infinity Edge y Kai'Sa / LoL / Historial de parches El huracán de Runaan.
    V9.2
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Killer Instinct
      • Corrección de error: ahora puede lanzarse correctamente hacia un enemigo inalcanzable.
    V8.24
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Buscador de vacío
      • Corrección de errores: interacción corregida al lanzar Kai'Sa / LoL / Historial de parches Flash en mitad del lance. Skillshot ahora dispara hacia la posición objetivo.
    V8.21
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Second Skin
      • El daño de Consumir plasma cambió al 15% (+ 2.5% por 100 AP) del objetivo que falta salud del 15% (+ 3.75% por 100 AP) del objetivo que falta salud.
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Killer Instinct
      • La duración del escudo se redujo de 2 a 3 segundos.
    V8.18
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Second Skin
      • El daño del disparador de plasma completo se redujo al 15% del que falta salud en todos los niveles del 15% al ​​20% (según el nivel).
    V8.11 - Revisión del 1 de junio
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Second Skin
      • El daño base del plasma cambió a 4 - 10 (según el nivel) de 7 a 12 (según el nivel).
      • Daño base por acumulación de plasma reducido de 1 a 5 (según el nivel) de 1 a 9 (según el nivel).
      • La proporción de AP de plasma se redujo a 10% - 20% (según las acumulaciones de plasma) AP de 20% - 40% (según las acumulaciones de plasma) AP.
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Buscador de vacío
      • La proporción de AP aumentó a 60% AP desde 45% AP.
    V8.11
    • Estadísticas
      • La salud base aumentó de 571 a 554.4.
      • El crecimiento de salud aumentó de 86 a 80.
      • Armadura base reducida de 28 a 33.04.
      • La regeneración de vida básica se redujo de 3.5 a 5.5.
      • El daño de ataque base se redujo de 59 a 63.
      • El crecimiento del daño de ataque aumentó de 1.7 a 1.
    V8.9
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Lluvia de Icathian
      • Los misiles mejorados disparados se redujeron de 10 a 12.
      • El daño de misiles ahora está marcado como AoE en todos los casos.
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Sobrealimentar
      • La duración de la velocidad de ataque adicional se redujo de 4 a 5 segundos.
      • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Los rayos de huracán de Runaan ya no otorgan reducción de enfriamiento de Supercarga.
    V8.8
    • Estadísticas
      • La regeneración de vida básica se redujo de 5.5 a 6.2.
      • El crecimiento de regeneración de salud se redujo de 0.55 a 0.75.
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Lluvia de Icathian
      • La tasa de AD adicional se redujo al 35%. prima AD desde el 40%.
    V8.7 - Revisión del 5 de abril
    • Preguntas generales
      • Corrección de error: se corrigió un error por el cual podía resistir parcialmente el desplazamiento enviando spam a su broma.
    V8.6 - Revisión del 21 de marzo
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base se redujo de 63 a 65.
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Lluvia de Icathian
      • El costo de maná aumentó de 55 a 45.
    V8.6
    • Estadísticas
      • El rango de ataque base aumentó de 525 a 500.
    • Preguntas generales
      • Corrección de errores: ahora se intercambia correctamente Kai'Sa / LoL / Historial de parches Réplica para Kai'Sa / LoL / Historial de parches Agarre del imperecedero si está equipado con un Kai'Sa / LoL / Historial de parches Página de runa de réplica.
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Second Skin
      • La proporción de AP por acumulación aumentó a 20% - 40% (según las acumulaciones de Plasma) AP de 10% - 30% (según las acumulaciones de Plasma) AP.
      • La tasa de AP de detonación de plasma aumentó a (3.75% por 100 AP) de la del objetivo. que falta salud de (2.5% por 100 AP).
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Lluvia de Icathian
      • El rango aumentó de 600 a 575.
      • La proporción de AP aumentó a 40% AP desde 20% AP.
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Buscador de vacío
      • La proporción de AP se redujo a un 45% de AP desde un 65% de AP.
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Sobrealimentar
      • La duración de la carga se redujo a 1.2 - 0.6 (según prima velocidad de ataque) de 1.5 - 0.75 (basado en prima velocidad de ataque).
      • La velocidad de movimiento mínima aumentó a 55/60/65/70/75% de 40/45/50/55/60%.
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Killer Instinct
      • El radio alrededor de los campeones enemigos aumentó de 525 a 500.
      • Nuevo efecto: el escudo ahora se otorga al lanzarlo. Todavía permanece durante 3 segundos después de que finaliza el guión.
    V8.5 - Revisión del 8 de marzo
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base aumentó de 65 a 62.46.
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Lluvia de Icathian
      • El tiempo de reutilización se redujo a 8/7.5/7/6.5/6 segundos desde 10/9/8/7/6.
      • El costo de maná se redujo de 45 a 55.
    V8.5 - Agregado
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Segunda piel (innato)
      • Innato: De Kai'Sa los ataques básicos infligen 7-12 (según el nivel) (+ 1-9 (según el nivel) por acumulación de plasma) (+ 10% - 30% (según las acumulaciones de plasma) AP) prima daño mágico.
      • Heridas cáusticas: De Kai'Sa ataques básicos, Kai'Sa / LoL / Historial de parches Buscador del Vacío y aliados cercanos Kai'Sa / LoL / Historial de parches Los efectos de inmovilización marcan a los enemigos con Plasma durante 4 segundos, acumulándose hasta 4 veces. En 4 Plasma, De Kai'Sa siguiente ataque rompe el objetivo, causando 15% - 20% (según el nivel) (+ 2.5% por 100 AP) del objetivo que falta salud como prima daño mágico, con un tope de 400 contra monstruos.
      • Arma viviente: al alcanzar una cierta cantidad de estadísticas de elementos y estadísticas básicas, Kai'Sa puede desarrollar la habilidad básica relacionada. Esto tiene un tiempo de canalización de 2 segundos, y la actualización se cancela si ya no se alcanza dicha cantidad de estadísticas.
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Lluvia de Icathian (Q)
      • Activo: Kai'Sa lanza un enjambre de 6 misiles que se distribuyen uniformemente entre los enemigos cercanos, cada uno con 45 / 61.25 / 77.5 / 93.75 / 110 (+ 40% prima AD) (+ 20% AP) de daño físico. Los no súbditos reciben un 30% de daño de los misiles más allá del primero. Los súbditos con menos del 35% de salud reciben un 100% más de daño.
      • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Arma viviente: Requiere 100 prima daño de ataque para mejorar - Icathian Rain dispara 12 misiles.
      • Costo de maná: 55
      • Enfriamiento: 10/9/8/7/6 segundos
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Buscador de vacío (W)
      • Activo: después de un retraso de 0.5 segundos, Kai'Sa dispara una ráfaga de vacío en la dirección del objetivo, deteniéndose en el primer enemigo golpeado e infligiendo 20/45/70/95/120 (+ 150% AD) (+ 65% AP) de daño mágico, Kai'Sa / LoL / Historial de parches revelando durante 4 segundos y aplicando 2 Plasmas.
      • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Arma viviente: Requiere 100 de poder de habilidad para mejorar - Void Seeker aplica 3 Plasma y reembolsa el 50% del tiempo de reutilización contra campeones enemigos.
      • Rango objetivo: 3000
      • Costo de maná: 55/60/65/70/75
      • Enfriamiento: 22/20/18/16/14 segundos
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Sobrecarga (E)
      • Activo: Kai'Sa Kai'Sa / LoL / Historial de parches cargos por 1.5 - 0.75 (basado en prima velocidad de ataque) segundos, durante los cuales gana 40/45/50/55/60% prima velocidad de movimiento, aumentada en un 0% - 100% (basado en prima velocidad de ataque).
      • Después de cargarse, Kai'Sa gana 40/50/60/70/80% prima velocidad de ataque durante 5 segundos.
      • De Kai'Sa Los ataques básicos reducen el tiempo de reutilización de Supercarga en 0.5 segundos.
      • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Arma viva: Requiere 100% prima velocidad de ataque para mejorar: subvenciones de supercarga Kai'Sa / LoL / Historial de parches invisibilidad durante 0.5 segundos.
      • Costo de maná: 30
      • Enfriamiento: 16/15.5/15/14.5/14 segundos
    • Kai'Sa / LoL / Historial de parches Instinto asesino (R)
      • Activo: Kai'Sa se lanza a una ubicación objetivo cerca de un campeón enemigo con Plasma y se escuda por 75/100/125 (+ 100/150/200% AD) (+ 75% AP) durante 3 segundos.
      • Rango objetivo: 1500/2000/2500
      • Costo de maná: 100
      • Enfriamiento: 110/90/70 segundos

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