Jugabilidad Cosméticos Audio
Historial de parches Archivo de trivia
V11.18
- Sobrealimentar
- El tiempo de reutilización se redujo a 16/14.5/13/11.5/10 segundos desde 16/15/14/13/12.
V11.12
- Lluvia de Icathian
- El tiempo de reutilización aumentó a 10/9/8/7/6 segundos desde 8/7.5/7/6.5/6.
V11.9
- Preguntas generales
- Corrección de error: ahora tiene correctamente líneas de voz para comer Fruta de miel y matar enemigos con Buscador del Vacío.
- Second Skin
- Arreglo del fallo: Riftmaker y Trinity Force ahora le otorga la cantidad adecuada de estadísticas para sus evoluciones.
V11.7
- Buscador de vacío
- Corrección de errores: se corrigió un error donde El guardabrazos del buscador afectaría el AP del buscador del vacío.
- Killer Instinct
- El tiempo de reutilización aumentó a 130/100/70 segundos de 110/90/70.
V11.4
- Lluvia de Icathian
- El daño base por misil se redujo en 40/55/70/85/100 de 45 / 61.25 / 77.5 / 93.75 / 110.
- El daño básico máximo de un solo objetivo se redujo a 90 / 123.75 / 157.5 / 191.25 / 225 de 101.25 / 137.8125 / 174.375 / 210.9375 / 247.5.
- El daño básico máximo evolucionado de un solo objetivo se redujo a 150 / 206.25 / 262.5 / 318.75 / 375 de 168 / 229.125 / 290.25 / 351.375 / 412.5.
V10.22
- Preguntas generales
- Corrección de error: hacer ping a sus habilidades cuando evolucionan lo notará en el chat.
V10.17
- Estadísticas
- El crecimiento del daño de ataque aumentó de 2 a 1.7.
- Sobrealimentar
- Velocidad de ataque adicional aumentada a 40/50/60/70/80% de 40/45/50/55/60%.
V10.13
- Buscador de vacío
- Corrección de error: ahora aplica correctamente pilas de Segunda piel encendida Baron Nashor independientemente de dónde lo lance.
V10.11
- Estadísticas
- La salud base aumentó de 600 a 571.
- El crecimiento de salud aumentó de 88 a 86.
- Lluvia de Icathian
- La tasa de AD adicional aumentó al 40% prima AD desde el 35%.
- Killer Instinct
- El rango aumentó a 1500/2250/3000 desde 1500/2000/2500.
V10.7
- Sobrealimentar
- El tiempo de reutilización se redujo a 16/15/14/13/12 segundos desde 16/15.5/15/14.5/14.
V10.6
- Preguntas generales
- Elementos recomendados actualizados.
V10.5
- Lluvia de Icathian
- La proporción de AP se redujo a un 25% de AP desde un 40% de AP.
- Los misiles mejorados disparados aumentaron de 12 a 10.
- Buscador de vacío
- El daño base aumentó a 30/55/80/105/130 de 20/45/70/95/120.
- La proporción de DA se redujo al 130% de DA desde el 150% de DA.
- La proporción de AP aumentó a 70% AP desde 60% AP.
- El reembolso del tiempo de reutilización mejorado aumentó del 70% al 50%.
V9.22
- Lluvia de Icathian
- El daño que no son súbditos de misiles consecutivos se redujo del 25% al 30%.
V9.18
- Sobrealimentar
- Velocidad de ataque adicional reducida a 40/45/50/55/60% de 40/50/60/70/80%.
V9.4
- Preguntas generales
- Los artículos recomendados ya no se recomiendan Navaja de tormenta, pero en cambio Infinity Edge y El huracán de Runaan.
V9.2
- Killer Instinct
- Corrección de error: ahora puede lanzarse correctamente hacia un enemigo inalcanzable.
V8.24
- Buscador de vacío
- Corrección de errores: interacción corregida al lanzar Flash en mitad del lance. Skillshot ahora dispara hacia la posición objetivo.
V8.21
- Second Skin
- El daño de Consumir plasma cambió al 15% (+ 2.5% por 100 AP) del objetivo que falta salud del 15% (+ 3.75% por 100 AP) del objetivo que falta salud.
- Killer Instinct
- La duración del escudo se redujo de 2 a 3 segundos.
V8.18
- Second Skin
- El daño del disparador de plasma completo se redujo al 15% del que falta salud en todos los niveles del 15% al 20% (según el nivel).
V8.11 - Revisión del 1 de junio
- Second Skin
- El daño base del plasma cambió a 4 - 10 (según el nivel) de 7 a 12 (según el nivel).
- Daño base por acumulación de plasma reducido de 1 a 5 (según el nivel) de 1 a 9 (según el nivel).
- La proporción de AP de plasma se redujo a 10% - 20% (según las acumulaciones de plasma) AP de 20% - 40% (según las acumulaciones de plasma) AP.
- Buscador de vacío
- La proporción de AP aumentó a 60% AP desde 45% AP.
V8.11
- Estadísticas
- La salud base aumentó de 571 a 554.4.
- El crecimiento de salud aumentó de 86 a 80.
- Armadura base reducida de 28 a 33.04.
- La regeneración de vida básica se redujo de 3.5 a 5.5.
- El daño de ataque base se redujo de 59 a 63.
- El crecimiento del daño de ataque aumentó de 1.7 a 1.
V8.9
- Lluvia de Icathian
- Los misiles mejorados disparados se redujeron de 10 a 12.
- El daño de misiles ahora está marcado como AoE en todos los casos.
- Sobrealimentar
- La duración de la velocidad de ataque adicional se redujo de 4 a 5 segundos.
- Los rayos de huracán de Runaan ya no otorgan reducción de enfriamiento de Supercarga.
V8.8
- Estadísticas
- La regeneración de vida básica se redujo de 5.5 a 6.2.
- El crecimiento de regeneración de salud se redujo de 0.55 a 0.75.
- Lluvia de Icathian
- La tasa de AD adicional se redujo al 35%. prima AD desde el 40%.
V8.7 - Revisión del 5 de abril
- Preguntas generales
- Corrección de error: se corrigió un error por el cual podía resistir parcialmente el desplazamiento enviando spam a su broma.
V8.6 - Revisión del 21 de marzo
- Estadísticas
- El daño de ataque base se redujo de 63 a 65.
- Lluvia de Icathian
- El costo de maná aumentó de 55 a 45.
V8.6
- Estadísticas
- El rango de ataque base aumentó de 525 a 500.
- Preguntas generales
- Corrección de errores: ahora se intercambia correctamente Réplica para Agarre del imperecedero si está equipado con un Página de runa de réplica.
- Second Skin
- La proporción de AP por acumulación aumentó a 20% - 40% (según las acumulaciones de Plasma) AP de 10% - 30% (según las acumulaciones de Plasma) AP.
- La tasa de AP de detonación de plasma aumentó a (3.75% por 100 AP) de la del objetivo. que falta salud de (2.5% por 100 AP).
- Lluvia de Icathian
- El rango aumentó de 600 a 575.
- La proporción de AP aumentó a 40% AP desde 20% AP.
- Buscador de vacío
- La proporción de AP se redujo a un 45% de AP desde un 65% de AP.
- Sobrealimentar
- La duración de la carga se redujo a 1.2 - 0.6 (según prima velocidad de ataque) de 1.5 - 0.75 (basado en prima velocidad de ataque).
- La velocidad de movimiento mínima aumentó a 55/60/65/70/75% de 40/45/50/55/60%.
- Killer Instinct
- El radio alrededor de los campeones enemigos aumentó de 525 a 500.
- Nuevo efecto: el escudo ahora se otorga al lanzarlo. Todavía permanece durante 3 segundos después de que finaliza el guión.
V8.5 - Revisión del 8 de marzo
- Estadísticas
- El daño de ataque base aumentó de 65 a 62.46.
- Lluvia de Icathian
- El tiempo de reutilización se redujo a 8/7.5/7/6.5/6 segundos desde 10/9/8/7/6.
- El costo de maná se redujo de 45 a 55.
V8.5 - Agregado
- Segunda piel (innato)
- Innato: De Kai'Sa los ataques básicos infligen 7-12 (según el nivel) (+ 1-9 (según el nivel) por acumulación de plasma) (+ 10% - 30% (según las acumulaciones de plasma) AP) prima daño mágico.
- Heridas cáusticas: De Kai'Sa ataques básicos, Buscador del Vacío y aliados cercanos Los efectos de inmovilización marcan a los enemigos con Plasma durante 4 segundos, acumulándose hasta 4 veces. En 4 Plasma, De Kai'Sa siguiente ataque rompe el objetivo, causando 15% - 20% (según el nivel) (+ 2.5% por 100 AP) del objetivo que falta salud como prima daño mágico, con un tope de 400 contra monstruos.
- Arma viviente: al alcanzar una cierta cantidad de estadísticas de elementos y estadísticas básicas, Kai'Sa puede desarrollar la habilidad básica relacionada. Esto tiene un tiempo de canalización de 2 segundos, y la actualización se cancela si ya no se alcanza dicha cantidad de estadísticas.
- Lluvia de Icathian (Q)
- Activo: Kai'Sa lanza un enjambre de 6 misiles que se distribuyen uniformemente entre los enemigos cercanos, cada uno con 45 / 61.25 / 77.5 / 93.75 / 110 (+ 40% prima AD) (+ 20% AP) de daño físico. Los no súbditos reciben un 30% de daño de los misiles más allá del primero. Los súbditos con menos del 35% de salud reciben un 100% más de daño.
- Arma viviente: Requiere 100 prima daño de ataque para mejorar - Icathian Rain dispara 12 misiles.
- Costo de maná: 55
- Enfriamiento: 10/9/8/7/6 segundos
- Buscador de vacío (W)
- Activo: después de un retraso de 0.5 segundos, Kai'Sa dispara una ráfaga de vacío en la dirección del objetivo, deteniéndose en el primer enemigo golpeado e infligiendo 20/45/70/95/120 (+ 150% AD) (+ 65% AP) de daño mágico, revelando durante 4 segundos y aplicando 2 Plasmas.
- Arma viviente: Requiere 100 de poder de habilidad para mejorar - Void Seeker aplica 3 Plasma y reembolsa el 50% del tiempo de reutilización contra campeones enemigos.
- Rango objetivo: 3000
- Costo de maná: 55/60/65/70/75
- Enfriamiento: 22/20/18/16/14 segundos
- Sobrecarga (E)
- Activo: Kai'Sa cargos por 1.5 - 0.75 (basado en prima velocidad de ataque) segundos, durante los cuales gana 40/45/50/55/60% prima velocidad de movimiento, aumentada en un 0% - 100% (basado en prima velocidad de ataque).
- Después de cargarse, Kai'Sa gana 40/50/60/70/80% prima velocidad de ataque durante 5 segundos.
- De Kai'Sa Los ataques básicos reducen el tiempo de reutilización de Supercarga en 0.5 segundos.
- Arma viva: Requiere 100% prima velocidad de ataque para mejorar: subvenciones de supercarga invisibilidad durante 0.5 segundos.
- Costo de maná: 30
- Enfriamiento: 16/15.5/15/14.5/14 segundos
- Instinto asesino (R)
- Activo: Kai'Sa se lanza a una ubicación objetivo cerca de un campeón enemigo con Plasma y se escuda por 75/100/125 (+ 100/150/200% AD) (+ 75% AP) durante 3 segundos.
- Rango objetivo: 1500/2000/2500
- Costo de maná: 100
- Enfriamiento: 110/90/70 segundos
de League of Legends | Campeones
|
Campeones cancelados |
- Ao Shin
- Avasha
- Averdrian
- CeeCee
- Vaquero cyborg
- Jinete del águila
- Gavid
- Cáscara
- Ingeniero de hierro
- Ivan
- Agüero
- Pingu
- Priscilla
- Rob Blackblade
- Seth
- Tabú
- Tiki
- Urf
- Bien
|
de League of Legends | Campeones
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Campeones cancelados |
- Ao Shin
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- Vaquero cyborg
- Jinete del águila
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- Bien
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