Kayle es un campeón en League of Legends. [1]
Habilidades
EditarAscenso Divino
Innato: Kayle asciende a través de cuatro formas antes de alcanzar su estado divino, cada una de las cuales le otorga bonificaciones adicionales. Asciende al gastar un punto de habilidad en los niveles 1, 6, 11 y 16.
Nivel 1 - Celoso: Kayle los ataques básicos le otorgan 6% (+ 1% por 100 AP) prima velocidad de ataque durante 5 segundos, acumulándose hasta 5 veces para un máximo de 30% (+ 5% por 100 AP). Ella también se vuelve Exaltada mientras está en acumulaciones máximas, ganando 8% prima velocidad de movimiento.
Nivel 6 - Surgido: Kayle se convierte en rangos y ganancias 350 prima rango de ataque para un total de 525.
Nivel 11 - En llamas: Mientras Kayle es exaltada, su Los ataques básicos también lanzan una ola de fuego hacia adelante que inflige 15-35 (basado en Rango de Starfire Spellblade) (+ 10% prima AD) (+ 25% AP) de daño mágico a todos los enemigos que atraviesa. La ola se ve afectada por modificadores de golpe crítico.
Nivel 16 - Trascendente: Kayle gana un adicional 100 prima rango de ataque para un total de 625 y las bonificaciones de Zealous ahora son permanentes, ya no es necesario acumularlas.
"¡He aquí la llama justa!"
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Información
Celoso
- La velocidad de ataque de apilamiento se rastrea a través de un beneficio llamado Celo, mientras que el bono de acumulaciones máximas otorga el beneficio Exaltado.
- Las aplicaciones posteriores también actualizarán la duración de todas las pilas, pero todas se perderán cuando caduquen.
- If Kayle está en su animación de ataque después de que expiran las acumulaciones, gana otros 0.5 segundos para actualizar / acumular Celo.
- Cada acumulación otorga velocidad de ataque según la cantidad de poder de habilidad Kayle tiene en el momento en que se adquiere la pila y no se actualizará cuando se cambie el poder de habilidad.
- Por ejemplo, si se adquiere una pila mientras Kayle tiene 100 de poder de habilidad, otorgará 7% de velocidad de ataque. Si un adicional Inmediatamente después se obtienen 100 de poder de habilidad (para un total de 200), la siguiente pila otorgará 8%. Si todo el poder de habilidad se pierde inmediatamente, la siguiente pila solo otorgará 6%.
surgido
- Ataques básicos dentro 175 todavía usará Kayle animaciones de ataque básico cuerpo a cuerpo y no utilice proyectiles.
- Todavía están clasificados como ataques a distancia.
- Debido a este hecho, los efectos de bloqueo de proyectiles no pueden interceptar ataques básicos mientras Kayle el objetivo está dentro de su rango "cuerpo a cuerpo".
Inflamado
- Los ataques básicos contra estructuras no desencadenan oleadas de fuego.
- Mientras que en 4 pilas de Celo, La siguiente El ataque que alcance la quinta pila será potenciado por Aflame, liberando la primera ola de fuego.
Trascendente
- Celo y Exaltado Los beneficios se cambiaron por un nuevo beneficio que otorga el beneficio de ambos y no es visible en el HUD de Kayle.
- Este beneficio también actualiza su valor de velocidad de ataque cada vez que ocurre una actualización de estadísticas y se cambia el poder de habilidad, sin embargo, no rastrea el poder de habilidad de otros beneficios, a menos que hayan sido específicamente seleccionados. Los siguientes beneficios aún no están en caja especial y no otorgarán velocidad de ataque adicional:
- Runas (incluidas Fragmentos de runas de Fuerza Adaptativa)
- Poder Infernal
- Yuumi ¡Tu y yo!
Detalles de las ondas de fuego
-
Hitboxes se muestra en un gráfico uno al lado del otro.
- Los proyectiles hitbox generan 75 unidades detrás. Kayle, viajan a través de ella y son destruidos una vez que han viajado 850 unidades. Sus detalles técnicos son:
- Rango: 850 (755 efectivos)
- AN 200
- Velocidad del proyectil: 2800
- Ángulo: 18 ° (izquierda y derecha a 9 ° a su lado, respectivamente)
- Los efectos de bloqueo de proyectiles pueden bloquear cada proyectil individualmente.
- Es posible bloquear las imágenes, pero aún así recibir el impacto de un proyectil hitbox "invisible" desbloqueado.
- Golpear a un enemigo con varios proyectiles de la misma ola no aumentará el daño infligido.
- La ola de fuego comparte la instancia de lanzamiento con el ataque básico desencadenante.
- La cantidad de Las acumulaciones de conquistador obtenidas serán ( 2 / 1) si el ataque básico causa daño primero o 2 si la ola lo hace.
- Tenga en cuenta que todavía son dos casos de daño. Si uno dispara Recubrimiento óseo, el daño del otro se bloqueará.
- Las olas de fuego ruedan probabilidad de golpe crítico en cada objetivo golpeado individualmente.
- Un problema conocido es que a pesar de tratar área de daño del hechizo la ola de fuego no:
- consumir carga de maná de Tear of the Goddess y sus actualizaciones,
- o gatillo Banda Manaflow.
Interacciones y otros
- Porque Kayle es a la vez un cuerpo a cuerpo y campeona a distancia, puede comprar artículos exclusivos tanto a distancia como cuerpo a cuerpo en cualquier momento, pero sus efectos funcionarán dependiendo de su tipo de rango actual; el mismo principio también se aplica a las runas.
- Sin embargo, tenga en cuenta que, antes de ascender a Arisen, Starfire Spellblade también cambia este comportamiento en función de su uso.
- Las olas se disparan en la dirección que Kayle se enfrenta a. Cambiando eso durante el ataque a través de El flash también cambiará la dirección de la onda.
- Cada ascensión tiene una animación única y una línea de voz. (Ver: citas de Kayle)
- La animación de las ascensiones anulará la actual, pero no se cancela. Kayle acción actual, ni sus órdenes anteriores.
Explosión radiante
Activo: Kayle evoca un portal frente a ella que mira hacia la dirección del objetivo. Después de una demora de lanzamiento de 0.25 segundos, una espada celestial se lanza hacia adelante.
La espada se expande al chocar con un enemigo. Los objetivos alcanzados reciben daño mágico, ralentizado durante 2 segundos, y tiene su armadura y Resistencia mágica reducida en un 15% durante 4 segundos.
Daño mágico: 60/100/140/180/220 (+ 60% prima AD) (+ 50% AP) Ralentización: 26/32/38/44/50% |
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Información
Detalles
- El portal se crea al inicio del tiempo de transmisión y no sigue Kayle movimiento, usando El destello o el desplazamiento no cambiará su posición ni dirección.
- La explosión consta de 5 hitboxes, formando una forma de cruz centrada 100 unidades por delante del impacto en su dirección. Sus datos técnicos se pueden ver a continuación y visualizar en la imagen de la derecha.
El lado izquierdo muestra el ancho del proyectil y el área total recorrida si no golpea un objetivo, mientras que el lado derecho muestra las explosiones cuando golpea un objetivo.
- ExplosionCenter: radio 100
- ExplosionLeft: 150 de distancia, 125 de ancho
- ExplosionRight: 150 de distancia, 125 de ancho
- Explosión Atrás: 100 de distancia, 90 de ancho
- ExplosionForward: distancia 400, ancho 90
- La reducción de resistencia se aplica después de que se ha infligido el daño.
Interacciones y otros
- Los efectos visuales de la explosión muestran la hoja y la guardia de Kayle espadas
- La demora de lanzamiento representa cuánto tiempo se necesita para que se genere el proyectil.
- Desde el parche V9.17, el tiempo de lanzamiento coincide con el retraso de lanzamiento. La habilidad anterior tenía un retraso de lanzamiento de 0.5 segundos y el tiempo de lanzamiento coincidía Kayle temporizador de ataque básico.
- La reducción de resistencia se puede rastrear en el HUD como una desventaja llamada sundered.
- Su VFX solo dura 3 segundos.
Video
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Bendición celestial
Activo: Kayle y el campeón aliado objetivo son sanado y ganando prima velocidad de movimiento durante 2 segundos.
Curación: 60/90/120/150/180 (+ 30% AP) Velocidad de movimiento adicional: 24/28/32/36/40% (+ 8% por 100 AP) |
Si se lanza sin un objetivo válido, o si se lanza a sí mismo, Bendición celestial apuntará automáticamente al campeón aliado más cercano al alcance, dando prioridad al que tenga la menor cantidad de salud.
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Detalles
- El tiempo de lanzamiento de Bendición celestial no interrumpe el movimiento y los efectos se aplican al principio.
Interacciones y otros
- Si se lanza con orientación automática, Bendición celestial puede apuntar a aliados que estén clones inalcanzables o aliados que no pueden ser atacados por aliados (como De Wukong Guerrero Tramposo).
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Hoja de hechizo de fuego estelar
Pasivo: Kayle ofertas prima daño mágico al golpe. Las ondas de fuego de Ascenso divino tiene el mismo daño base que el daño base de este efecto.
Daño pasivo: 15/20/25/30/35 (+ 10% prima AD) (+ 20% AP) |
Activo: Kayle enciende su espada, potenciando su próximo ataque básico en 6 segundos para tener un cuerda no cancelable y trato adicional prima daño mágico on-hit que tiene un tope de 400 contra monstruos. Este efecto también hace que el ataque sea alineado con 525, incluso antes de ascender a Surgido.
Daño mágico adicional: 8/9/10/11/12% (+ 2% por 100 AP) de los objetivos que falta salud |
Después de ascender a En llamas, Starfire Spellblade se actualiza, lo que hace que el ataque básico explote centrado en el objetivo, infligiendo daño a todos los enemigos dentro y aplicando efectos de impacto para ellos. Este efecto es un ataque básico estándar solo en un área de efecto y aún se ve afectado por modificadores de golpe crítico.
Hoja de hechizo de fuego estelar restablece Kayle temporizador de ataque básico.
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Detalles
- Starfire Spellblade se almacenará en búfer y se lanzará cuando finalice el tiempo de reutilización si el jugador intenta lanzarlo dentro de los 0.1 segundos del final del tiempo de reutilización.
- Starfire Spellblade consta de 3 partes, cada una de las cuales inflige un tipo de fuente de daño diferente:
- La parte básica del ataque trata BASIC.
- El efecto de impacto de la pasiva ofrece por ciento.
- La porción del activo se ocupa deletrear.
- Además, el daño contra objetivos secundarios atrapados en la explosión también se etiqueta como área de efecto.
- El ataque básico y la parte del activo comparten la misma instancia de lanzamiento desde el parche V11.1. (Excepción: Muramana, ver debajo Interacciones y otros.)
- Interacciones de parada:
- Ciego: el objetivo principal nunca recibirá daño, pero los objetivos secundarios recibirán el daño de hechizo del activo.
- Bloquear: el bloqueo siempre anulará todos los daños. Tenga en cuenta que si un objetivo secundario está fuera de Zona de Spirit's Refuge, no bloquearán el daño.
- Esquivar: esquivar siempre anulará todos los daños.
- ??????? ??? ???? : Todas las interacciones de parada están marcadas para volver a probar debido a los cambios del parche V11.1.
Interacciones y otros
- Mientras el efecto del activo está activo, un círculo es visible para Kayle, indicándole rango, sin embargo, este círculo solo tiene en cuenta El efecto de Divine Ascent en su rango, no otras fuentes como Cañón de fuego rápido.
- El rango aumentado (con el efecto del elemento incluido) será 675 antes de ascender a Trascendente, después de lo cual es 725.
- Para aclarar la descripción, Starfire Spellblade puede comportarse como un a distancia y ataque cuerpo a cuerpo basado en qué tan lejos está el objetivo antes de Kayle ascendiendo a Surgido, después de lo cual el ataque siempre usará estándares a distancia.
- Si el objetivo está a 200 unidades de distancia o más cerca, el ataque se considerará cuerpo a cuerpo. Esto también usa sus animaciones cuerpo a cuerpo, sin utilizar proyectiles incluso después de ascender.
- Si el objetivo tiene más de 200 unidades, el ataque se considerará a distancia.
- Para ampliar aún más esto: el uso del ataque potenciado a distancia cambiará Kayle tipo de rango a rango mientras el proyectil está vivo. Esto significa que si el objetivo pudiera correr más rápido que el proyectil, Kayle se quedaría atascado en el rango, aunque las bonificaciones del activo no se mantienen. Si bien es poco probable que permanezca en este estado de rango temporal durante más de medio segundo durante una reproducción normal, es posible lograr unos segundos cuando se cumplen condiciones específicas.
- Tenga en cuenta que, si bien los efectos de impacto se aplicarán a todos los objetivos de la explosión, Los efectos de ataque solo se aplican una vez por ataque básico, no por objetivo alcanzado.
- On-hits de un solo uso, como Spellblade, se aplicará al objetivo principal.
- Si el objetivo principal murió antes de que el proyectil lo alcanzara, o si era una planta de la jungla, los efectos se aplicarán al objetivo más cercano desde el centro de la explosión.
- El Phantom Hit de Guinsoo's Rageblade solo se puede aplicar al objetivo principal.
- A pesar de ser una instancia de lanzamiento, Starfire Spellblade se activa Choque de Muramana dos veces en cada objetivo, lo que inflige daño adicional normal después del ataque básico y aumenta el daño adicional después del hechizo, por un total de ( 5% / 4.2%) máximas maná (+ 6% DA) prima daño físico.
Video
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Juicio Divino
Activo: Kayle se otorga a sí misma o al campeón aliado objetivo invulnerabilidad durante unos segundos una vez que comienza el tiempo de lanzamiento, conjurando espadas de fuego sagrado y resaltando un área fija alrededor del objetivo.
Duración: 2 / 2.5 / 3 |
Al completar el tiempo de lanzamiento, las espadas llueven e infligen daño mágico a los enemigos en el área resaltada.
Daño mágico: 200/350/500 (+ 100% prima AD) (+ 80% AP) |
Juicio Divino priorizará el lanzamiento de aliados sobre Kayle.
"¡Ahogaos en fuego sagrado!"- Esconder
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Detalles
- El tiempo de lanzamiento de Juicio Divino no interrumpe el movimiento.
- El tiempo de lanzamiento terminará incluso después Kayle muerte.
- Porque daño interno ignora la invulnerabilidad, el objetivo aún puede morir a través de Nexus Obelisk, pero la habilidad terminará en la posición de su cadáver independientemente.
- El Juicio Divino se puede lanzar sobre clones también, incluyendo Divisor de formas y Warrior Trickster, que normalmente son inalcanzables para los aliados.
- Si bien es una ocurrencia poco común, es posible lanzar Juicio Divino sobre objetivos que acaban de ingresar resurrección o estado zombi. Esto solo es posible con una sincronización muy estricta y quizás con una latencia alta.
- Se recomienda evitar esta interacción, ya que esto hace que el uso del Juicio Divino sea inútil en muchos casos.
- Antes de convertirse en Trascendido, lanzar Juicio Divino refresca la duración de Pilas entusiastas.
- Si se lanza sobre ella misma, Kayle enlace el rango de ataque se reduce a 400 durante el tiempo de lanzamiento de Juicio Divino para ponerla dentro del rango efectivo de la habilidad si se emiten comandos de ataque sobre un enemigo.
- El área alrededor del objetivo no aparece si el objetivo no está visible desde el punto de vista de los enemigos.
- Mientras que el objetivo es invulnerable, un indicador numérico aparecerá debajo de ellos cada vez que reciban daño para mostrar la cantidad que se mitigó por completo. Esto se calcula antes de la mitigación, o antes de que se tengan en cuenta las resistencias y las reducciones.
Interacciones y otros
- Energized de Rapid Firecannon se comporta de manera extraña con el rango de ataque básico establecido, lo que hace que pase de 400 hasta 385 sobre 4 actualizaciones de estadísticas. (Entonces 400-390-387-385)
- Al completar el tiempo de lanzamiento, el rango adecuado necesita 2 actualizaciones para establecerse. ( 660 - 675 mientras Surgido; 710 - 725 mientras Trascendido)
- Obtener Energizado durante el tiempo de lanzamiento hará que el rango cambie entre 525 y 550 hasta que finalice el tiempo de lanzamiento y se establezca en el rango adecuado después de 1 actualización.
- vender El cañón de fuego rápido durante el tiempo de lanzamiento establece el rango 250
- Al La invulnerabilidad se puede rastrear en el HUD como un beneficio llamado Intervención.
Video
- Como se menciona en algunas de las descripciones de habilidades, Kayle Los ataques básicos dentro de 175 unidades siempre usarán su animación cuerpo a cuerpo, incluso después de ser a distancia, sin utilizar proyectiles.
- El ataque básico potenciado por Starfire Spellblade tiene un rango de 200 "cuerpo a cuerpo".
- Una vez alcanzada la segunda ascensión en el nivel 11, Kayle El icono de retrato para ciertas máscaras cambiará:
- Sobre la piel original se convierte en .
- Sobre la piel plateada se convierte en .
- Sobre la piel viridiana se convierte en .
- En la piel de Battleborn se convierte en .
- En la piel de Aether Wing se convierte en .
- En la piel de Riot se convierte en .
- En la piel de Pentakill se convierte en .
- En la piel de PsyOps se convierte en .
- En la piel de Dragonslayer se convierte en .
- En el aspecto de Pentakill III: Lost Chapter se convierte en .
- Tenga en cuenta que, desde el punto de vista de los demás, solo se muestra la máscara Original.
Trivia
- La velocidad de proyectil de los ataques básicos de Kayle es la segunda más alta del juego con su velocidad de 5000 entre todos los ataques básicos a distancia que utilizan proyectiles. Aphelios ' La pistola Severum tiene la velocidad más rápida a 92400, mientras que Soraka tiene el más lento a 1000 velocidades. La media se sitúa entre 1500 y 2000.
- El primer beneficio de la pasiva innata de Kayle ( Celo) comparte su nombre con el artículo Celo.
- Su danza hace referencia a la danza de Elaine Benes de Seinfeld.
- Aquí se puede ver una comparación lado a lado.
- In Libro de hechizos definitivo, Kayle asciende sin la intervención del jugador. Esto se debe al hecho de que los Hechizos de Invocador Ult-ernate elegidos se clasifican automáticamente cuando se alcanzan los niveles requeridos, lo que también coincide con los niveles en los que el jugador puede iniciar las ascensiones.
Historial de parches
Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.15- Estadísticas
- La resistencia mágica básica se redujo de 26 a 30.
- Ascenso Divino
- La proporción de AP en llamas (ola de fuego) aumentó a un 25% de AP desde un 20% de AP.
- El rango de ataque adicional trascendente aumentó de 100 a 50.
- El rango máximo de ataque adicional aumentó de 625 a 575.
- Corrección de error: las ondas de fuego ahora se activan correctamente Choque de Muramana.
- Hoja de hechizo de fuego estelar
- Arreglo del fallo: Bring it Down de Kraken Slayer ahora se activa correctamente desde todos los rangos.
- Juicio Divino
- Corrección de error: las líneas de voz ahora se activan con más frecuencia al lanzar.
- Hoja de hechizo de fuego estelar
- Corrección de error: ya no consume cargas de Lágrima de la Diosa dos veces.
- Si bien el parche de las notas del parche menciona específicamente Tear of the Goddess, el cambio real hizo que Starfire Spellblade fuera una instancia de lanzamiento única, en lugar de dos individuales (ataque básico y hechizo).
- Ahora solo otorga una acumulación para efectos como Electrocutar o Phase Rush, en lugar de dos.
- Ya no se activa Conquistador dos veces.
- Etc.
- Estadísticas
- La resistencia mágica básica se redujo de 30 a 34.
- Ascenso Divino
- La proporción de AP en llamas se redujo a 20% AP desde 25% AP.
- Corrección de error: se corrigió un error por el cual su rango de ataque aumentaba involuntariamente después de subir de nivel Juicio Divino.
- Hoja de hechizo de fuego estelar
- La proporción de AP pasiva se redujo al 20% AP desde el 25% AP.
- Ascenso Divino
- La tasa de AP de velocidad de ataque por acumulación se redujo a 1% por 100 AP desde 2% por 100 AP.
- La tasa de AP de velocidad de ataque máxima se redujo a 5% por 100 AP desde 10% por 100 AP.
- La tasa de AP de velocidad de ataque por acumulación se redujo a 1% por 100 AP desde 2% por 100 AP.
- Ascenso Divino
- Nuevo efecto: ahora otorga 2% por 100 AP prima velocidad de ataque por pila.
- PsyOps Kayle
- Juicio Divino
- Corrección de errores: ya no activa una serie de destellos en la pantalla cuando se activa.
- Juicio Divino
- Explosión radiante
- Eliminado: Ya no reembolsa el 50% de su costo de maná por cada campeón enemigo golpeado.
- Bendición celestial
- El costo de maná aumentó a 90/100/110/120/130 de 70/80/90/100/110.
- Hoja de hechizo de fuego estelar
- El costo de maná se redujo a 0 de 50/55/60/65/70.
- La velocidad del proyectil aumentó de 5000 a 2000.
- El tiempo de reutilización se redujo a 8/7.5/7/6.5/6 segundos de 8 en todos los rangos.
- Aether Wing Kayle y Pentakill Kayle
- Explosión radiante
- Corrección de error: los efectos visuales ya no se procesan en terrenos intransitables.
- Explosión radiante
- Explosión radiante
- Daño base reducido a 60/100/140/180/220 de 70/115/160/205/250.
- Bendición celestial
- El costo de maná aumentó a 70/80/90/100/110 de 60/70/80/90/100.
- Juicio Divino
- Corrección de errores: se corrigió un error donde Ultimate Hunter no reduciría su tiempo de reutilización.
- Ascenso Divino
- Daño base de Llamas aumentado de 15 a 35 (según Rango de Starfire Spellblade) de 10 a 30 (basado en Rango de Starfire Spellblade)
- Hoja de hechizo de fuego estelar
- Daño base pasivo aumentado a 15/20/25/30/35 desde 10/15/20/25/30.
- Preguntas generales
- Se eliminó el brillo de ojos Kayle original.
- Ascenso Divino
- Nuevos efectos:
- Innato: Al alcanzar los niveles 1, 6, 11 y 16, además de gastar otro punto de habilidad, Kayle asciende a una nueva forma, obteniendo bonificaciones adicionales.
- Celoso (1): Kayle los ataques básicos otorgan 6% prima velocidad de ataque durante 5 segundos, acumulándose hasta 5 veces para un máximo del 30% prima velocidad de ataque. En pilas máximas, Kayle se vuelve Exaltado, ganando un 8% prima velocidad de movimiento. Puede apilarse contra torretas.
- Surgido (6): Kayle se convierte en un campeón a distancia con 525 rango de ataque.
- En llamas (11): mientras estás exaltado, Kayle Los ataques básicos contra no estructuras lanzan adicionalmente una ola de fuego en la dirección del objetivo, causando 10 - 30 (basado en Rango de Starfire Spellblade) (+ 10% prima AD) (+ 25% AP) daño mágico a los enemigos golpeados. Las olas pueden golpe crítico para (100% + 25%) prima daño mágico.
- Trascendente (16): Celoso se establece permanentemente en acumulaciones máximas y Kayle de capital 50 prima rango de ataque, para un total de 575 rango de ataque.
- Efectos antiguos:
- Innato: Al alcanzar los niveles 1, 6, 11 y 16, además de gastar otro punto de habilidad, Kayle asciende a una nueva forma, obteniendo bonificaciones adicionales.
- Celoso (1): Kayle Los ataques básicos contra no estructuras otorgan un 6%. prima velocidad de ataque durante 5 segundos, acumulándose hasta 5 veces para un máximo del 30% prima velocidad de ataque. En pilas máximas, Kayle se vuelve Exaltado, ganando un 15% prima velocidad de movimiento cuando se mueve hacia los enemigos.
- En llamas (6): mientras estás exaltado, Kayle Los ataques básicos contra no estructuras lanzan adicionalmente una ola de fuego en la dirección del objetivo, causando 10 - 30 (basado en Rango de Starfire Spellblade) (+ 10% AD) (+ 20% AP) daño mágico a los enemigos golpeados. Las olas pueden golpe crítico para (100% + 25%) prima daño mágico.
- Surgido (11): Kayle se convierte en un campeón a distancia con 550 rango de ataque. Además, Zealous's prima la velocidad de ataque aumenta al 10% prima velocidad de ataque por acumulación, hasta un máximo del 50% prima velocidad de ataque.
- Trascendente (16): Celoso se establece permanentemente en acumulaciones máximas. Además, las olas de fuego de Aflame ahora infligen daño verdadero.
- Nuevos efectos:
- Explosión radiante
- Nuevo efecto: ahora reembolsa el 50% del costo de maná por cada campeón golpeado con él.
- La demora de lanzamiento se redujo de 0.25 a 0.5 segundos.
- El tiempo de lanzamiento cambió a 0.25 segundos, en lugar de escalar con el temporizador de ataque básico.
- La velocidad del misil se redujo de 1600 a 2000.
- Alcance objetivo reducido de 900 a 950 unidades.
- Trituración de resistencias reducida de 15% a 20%.
- La duración de la trituración de las resistencias aumentó de 4 a 3 segundos.
- Solución de error: se corrigió un error por el cual no perforaría tanto si golpeaba a su objetivo a quemarropa.
- Hoja de hechizo de fuego estelar
- El daño mágico adicional se redujo al 8/9/10/11/12% del objetivo. que falta salud de 8 / 10 / 12 / 14 / 16%.
- La proporción de AP aumentó a 2% por 100 AP desde 1% por 100 AP.
- La tasa de DA de daño pasivo al impacto se redujo al 10%. prima AD desde 10% en total ANUNCIO.
- La proporción de AP de daño pasivo por impacto aumentó a un 25% de AP desde un 20% de AP.
- Juicio Divino
- El costo de maná se redujo de 100 a 50/0/100 en todos los rangos.
- El radio de área de efecto aumentó de 500 a 475 unidades.
- Bendición celestial
- Indocumentado: ahora se puede lanzar mientras hay un señuelo cerca.
- Juicio Divino
- Solución de error: se corrigió un error por el cual a veces se congelaba al lanzar su Juicio Divino y luego se teletransportaba a una nueva ubicación.
- Indocumentado: Ya no se puede lanzar sobre señuelos.
- Estadísticas
- El daño de ataque base se redujo de 50 a 52.
- Armadura base reducida de 26 a 28.
- Velocidad de ataque base reducida de 0.667 a 0.695.
- Ascenso Divino
- Nuevo efecto: las ascensiones ahora se basan en el nivel y los puntos de habilidad.
- Estadísticas
- La regeneración de vida básica se redujo de 5 a 6.
- El crecimiento de armadura se redujo de 3 a 3.5.
- Explosión radiante
- El costo de maná aumentó a 70/75/80/85/90 de 60/65/70/75/80.
- Bendición celestial
- Velocidad de movimiento base reducida a 24/28/32/36/40% de 26/32/38/44/50%.
- El costo de maná cambió a 60/70/80/90/100 de 70/75/80/85/90.
- Hoja de hechizo de fuego estelar
- El daño mágico adicional se redujo al 8/10/12/14/16% del objetivo. que falta salud de 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20%.
- Nuevo efecto: el daño mágico adicional ahora aumenta con un 1% por cada 100 AP.
- Preguntas generales
- Ahora tiene como valor predeterminado el daño de ataque como su estadística adaptativa predeterminada, desde el poder de habilidad.
- Elementos recomendados actualizados.
- Estadísticas
- El crecimiento del daño de ataque se redujo de 2.5 a 3.
- El crecimiento de la velocidad de ataque se redujo del 1.5% al 2%.
- Bendición celestial
- La tasa de AP de velocidad de movimiento se redujo a 8% por 100 AP desde 10% por 100 AP.
- Nuevo efecto: la velocidad de movimiento adicional ahora comienza con el lanzamiento en lugar de después de 0.25 segundos.
- Eliminado: ya no tiene una ventana no cancelable de 1 segundo.
- Hoja de hechizo de fuego estelar
- Nuevo efecto: el tiempo de lanzamiento ahora es idéntico al de su ataque básico, desde 0.25 segundos.
- Corrección de error: la parte de ataque básico del ataque de Starfire Spellblade ahora puede golpear críticamente correctamente.
- Riot Kayle
- Se actualizaron los efectos visuales para que sean más pequeños.
- Kayle de plata
- VFX actualizado para que sea más azul.
- Kayle nacido en batalla
- VFX actualizado para que sea menos amarillo.
- Juicio Kayle
- VFX actualizado para que sea más espeluznante.
- Kayle de ala etérea
- Nueva animación de muerte.
- Se eliminó el procesamiento robótico de VO.
- Preguntas generales
- Título cambiado a Justo de Judicador.
- Mejora visual completa en todos los aspectos.
- Nueva obra de arte para Kayle original, Viridian Kayle, Kayle nacida de batalla, Kayle de ala etérea, Juicio Kayle, Riot Kayle y Kayle de plata.
- Obras de arte modificadas para Inquisidora de Hierro Kayle y Pentakill Kayle.
- Kayle desenmascarada reelaborada en Kayle trascendido.
- Nueva voz en off.
- Nueva tradición.
- Estadísticas
- El rango de ataque base aumentó de 175 a 125.
- La velocidad de ataque base aumentó de 0.695 a 0.638.
- El daño de ataque base aumentó de 52 a 51.
- La armadura base aumentó de 28 a 26.88.
- La resistencia mágica base aumentó de 34 a 30.
- La salud base aumentó de 600 a 586.
- Maná base reducido de 330 a 375.
- La regeneración de vida básica se redujo de 6 a 8.5.
- El crecimiento de la velocidad de ataque se redujo del 2% al 2.2%.
- El crecimiento del daño de ataque aumentó de 3 a 2.2.
- El crecimiento de salud se redujo de 85 a 105.
- El crecimiento de maná aumentó de 50 a 25.
- El crecimiento de regeneración de salud se redujo de 0.5 a 0.75.
- Ascenso divino (innato)
- Innato - Celoso: Kayle los ataques básicos otorgan 6% prima velocidad de ataque durante 5 segundos, acumulándose hasta 5 veces para un máximo del 30% prima velocidad de ataque. En pilas máximas, Kayle se vuelve Exaltado, ganando un 15% prima velocidad de movimiento cuando se mueve hacia los enemigos.
- Al gastar 6, 11 y 16 puntos de habilidad, Kayle asciende a una nueva forma, obteniendo bonificaciones adicionales.
- Llamas - Nivel 6: Mientras estás exaltado, Kayle Los ataques básicos además lanzan una ola de fuego en la dirección del objetivo, causando 10 - 30 (basado en Rango de Starfire Spellblade) (+ 10% AD) (+ 20% AP) de daño mágico a los enemigos golpeados.
- Surgido - Nivel 11: Kayle se convierte en un Campeón a distancia con 550 rango de ataque. Además, Zealous's prima la velocidad de ataque aumenta al 10% prima velocidad de ataque, hasta un máximo del 50% prima velocidad de ataque.
- Trascendente - Nivel 16: Kayle permanentemente tiene acumulaciones completas de Celoso y es Exaltado permanentemente. Además, las olas de fuego de Aflame ahora infligen daño verdadero.
- Explosión radiante (Q)
- Activo: Kayle planta un portal en su ubicación inicial que mira hacia la dirección del objetivo. Después de un retraso de 0.5 segundos, una espada celestial se lanza hacia adelante desde el portal.
- La espada explota en una cruz al chocar con un enemigo, lo que inflige 70/115/160/205/250 (+ 60% prima AD) (+ 50% AP) de daño mágico y ralentiza los objetivos alcanzados en un 26/32/38/44/50%, mientras reduce su armadura y resistencia mágica en un 20% durante 3 segundos.
- Costo de maná: 60/65/70/75/80.
- Enfriamiento: 12/11/10/9/8 segundos.
- Bendición celestial (W)
- Activo: Kayle y el campeón aliado objetivo son curado 60/90/120/150/180 (+ 30% AP) de vida y gana 26/32/38/44/50% (+ 10% por 100 AP) prima velocidad de movimiento durante 2 segundos.
- Si se lanza sin un objetivo válido, o si se lanza por uno mismo, Bendición celestial apuntará automáticamente al aliado más herido dentro del alcance.
- Rango objetivo: 900.
- Costo de maná: 70/75/80/85/90.
- Enfriamiento: 15 segundos.
- Hoja de hechizo de fuego estelar (E)
- Pasivo: Kayle los ataques básicos infligen 10/15/20/25/30 (+ 10% AD) (+ 20% AP) prima daño mágico. Adicionalmente, Aumenta el daño base de Aflame.
- Activo: Kayle siguiente ataque básico en 6 segundos inflige 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20% del objetivo que falta salud prima daño mágico. Tiempo En llamas, también daña a los enemigos que rodean al objetivo.
- Antes de convertirse Surgido, Starfire Spellblade también causa Kayle para convertirse en un Campeón a distancia con 550 de rango de ataque en el ataque potenciado.
- Costo de maná: 50/55/60/65/70.
- Enfriamiento: 8 segundos.
- Juicio divino (R)
- Activo: Kayle conjura espadas alrededor del campeón aliado objetivo o de ella misma durante 1.5 segundos, después de lo cual las hace estrellarse contra el suelo, lo que inflige daño mágico a todos los enemigos en el área.
- El Juicio Divino también otorga al objetivo invulnerabilidad durante 2 / 2.5 / 3 segundos.
- Rango objetivo: 900.
- Costo de maná: 100.
- Enfriamiento: 160/120/80 segundos.
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- ↑ Página de perfil de Kayle en LeagueOfLegends.com
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