Kayle
- Establecer 5.5
- Establecer 5
- Establecer 4.5
- Establecer 3
- Establecer 1
- Kayle aparece como Viridian Kayle en lugar de Kayle original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen redimido en su kit.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Ascenso Divino.
- Kayle aparece como Viridian Kayle en lugar de Kayle original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen redimido en su kit.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Ascenso Divino.
- Kayle aparece como Kayle trascendido en lugar de Kayle original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen divino en su kit.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Ascenso Divino y pasó a llamarse Ascender.
- Kayle aparece como Aether Wing Kayle en lugar de Kayle original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen de Valkyrie en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Ascenso Divino, específicamente cuando se convierte en Inflamado.
- Ella, junto con Ahri, Caitlyn Jhin y Lux, son los únicos campeones que usan Máscaras legendarias en el set 3.
- Kayle puede generar maná mientras está bajo los efectos de su escudo. Si puede acumular suficiente maná antes de que se agote la duración de su escudo, puede hacer que los campeones sean inmunes al daño hasta que sea derrotada, aturdido o maná bloqueado.
En compra
- "¡Verdad, guía mi espada!"
Subiendo de rango
Fin de ronda
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Juicio divino, pero se parece más funcionalmente a su capacidad previa a la reelaboración. Intervención.
- Kayle es el único Caballero con un rango de ataque base mayor que el rango cuerpo a cuerpo sin convertir a otro campeón en un Caballero a través de Voto de caballero.
V11.18
- El daño de ataque base aumentó de 80 a 75.
- La tasa de DA de la primera ascensión de la habilidad se redujo a 60/80/1000% DA de 80/90/1000% DA.
V11.17
- La salud base aumentó de 800 a 650.
- La velocidad de ataque base aumentó de 1.15 a 1.1.
V11.15 - Regreso
- Eliminado: ya no es un Verde.
- La tasa de DA de la primera ascensión de la habilidad se redujo a 80/90/1000% DA de 90/100/1000% DA.
V11.13
- La salud base aumentó de 650 a 500.
- El daño de ataque base aumentó de 75 a 60.
- La velocidad de ataque base aumentó de 1.1 a 1.
- Los ataques básicos por invulnerabilidad aumentaron de 15 a 10.
- Daño de habilidad reducido a 80/125/4000 de 200/300/10000.
V11.12
- Los ataques básicos por invulnerabilidad aumentaron de 10 a 7.
V11.11
- Salud base reducida de 500 a 700.
V11.9 - Regreso
- Viridian Kayle
- Tier 5 Redimidos Verde Legionario.
- Pasiva - Ascenso Divino: Asciende cada 5/5/1 segundos. Cada bonificación se acumula con la anterior, hasta que asciende por completo.
- 1o: Los ataques básicos infligen 90/100/1000% AD prima daño verdadero.
- 2º: Los ataques básicos explotan alrededor del objetivo, infligiendo su DA y daño verdadero adicional a los enemigos cercanos.
- 3º: Cada séptimo ataque básico le otorga inmunidad al daño durante 7 segundo.
- 4to: Los golpes hacen que lluevan espadas, lo que inflige 200/300/10000 (× AP) daño mágico.
V11.8
- El daño de la ola de habilidad aumentó de 110/150/350 a 100/140/350.
V11.6 - Revisión del 24 de marzo
- El daño de la ola de habilidad se redujo a 100/140/350 de 100/150/400.
V11.4
- Daño de habilidad reducido a 100/150/400 de 100/180/500.
V11.2 - Regreso
- Kayle trascendido
- Tier 4 Divino Verdugo.
- Activa - Ascensión Divina: Asciende hasta el final del combate, lo que hace que sus ataques básicos lancen oleadas que infligen 100/180/500 (× AP) prima daño mágico a los enemigos.
V10.12 - Deshabilitado
- Desactivado debido a la actualización intermedia del Conjunto 3.
V10.11
- Maná máximo aumentado de 70 a 60.
V10.10
- Daño de habilidad reducido a 125/200/600 de 125/200/750.
V10.6 - Regreso
- Ahora usa Aether Wing Kayle en lugar de Kayle original.
- Nuevos rasgos: Valkyrie Maestro de las cuchillas.
- Nueva habilidad: Activa - Ascenso divino: Asciende hasta el final del combate, lo que hace que sus ataques lancen oleadas que infligen 125/200/750. prima daño mágico a los enemigos.
- Nivel reducido de 4 a 5.
- Salud base reducida de 700 a 750.
- Maná máximo reducido de 60 a 125.
- Maná inicial reducido de 0 a 50.
- El daño de ataque base se redujo de 60 a 70.
- Velocidad de ataque base reducida de 0.8 a 1.0.
- Armadura base reducida de 25 a 40.
V9.22 - Deshabilitado
- Desactivado debido al conjunto 2.
V9.16b
- La duración de la invulnerabilidad de la habilidad se redujo de 2/2.5/3 a 2 / 3 / 4 segundos.
V9.16
- Velocidad de ataque base reducida de 1.0 a 1.1.
V9.15b
- Maná máximo aumentado de 125 a 100.
V9.15
- Salud base reducida de 750 a 800.
- La armadura base aumentó de 40 a 35.
- El maná inicial aumentó de 50 a 0.
- Se agregaron efectos visuales de lanzamiento y efectos visuales de misiles de ataque automático ajustados.
V9.13 - Agregado
- Tier 5 Noble Caballero.
- Activo - Juicio divino: se dirige a los 1/2/3 aliados más débiles, haciéndolos inmunes al daño durante 2/3/4 segundos.
de Teamfight Tactics | Campeones en Reckoning
Orígenes |
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Clase |
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Lista de campeones
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Otros conjuntos de campeones |
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