Kayn / LoL / Historial de parches

Quien soy
Judit Llordes
@juditllordes
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Versión de lanzamiento

V11.17
  • La guadaña de Darkin
    • El daño adicional de Shadow Assassin se redujo a un 8% - 30% (según el nivel) del 12% al 44% (según el nivel).
V11.15
  • La guadaña de Darkin
    • Corrección de errores: SFX de transformación global ahora se reproduce tanto para aliados como para enemigos.
    • Corrección de error: Transformation SFX ahora es estéreo para el reproductor local.
  • Alcance de la hoja
    • Corrección de errores: SFX de impacto ahora es específico de la forma.
  • Paso sombra
    • Corrección de error: se corrigió un error por el cual el SFX hacía un chasquido cuando hacía un bucle.
  • Kayn original
    • Corrección de errores: Recall SFX ahora es específico del formulario.
  • Odisea Kayn
    • Corrección de error: la música dance ahora es específica de forma.
V11.13
  • Alcance de la hoja
    • Nuevo efecto: los efectos visuales ahora se revelan cuando se lanzan dentro del terreno hacia campeones enemigos.
  • Traspaso Umbral
    • Corrección de errores: ahora se cancela correctamente antes de tiempo si se aturde durante el canal.
V11.9
  • Corte de cosecha
    • La proporción de AD de Rhaast aumentó a 65% AD desde 55% AD.
V11.5
  • Preguntas generales
    • Sin documentar: los retratos en forma de base de las máscaras no clásicas de Kayn ya no aparecerán en el marcador para todos los jugadores.
V11.1
  • Estadísticas
    • La resistencia mágica básica se redujo de 32 a 32.1.
V10.25 - Revisión del 15 de diciembre
  • Estadísticas
    • La armadura base aumentó de 38 a 35.
  • Corte de cosecha
    • El daño base aumentó a 75/95/115/135/155 de 65/85/105/125/145.
V10.25
  • Estadísticas
    • Armadura base reducida de 35 a 38.
  • Corte de cosecha
    • El tiempo de reutilización aumentó a 7/6.5/6/5.5/5 segundos desde 6/5.5/5/4.5/4.
    • Daño base reducido a 65/85/105/125/145 de 75/95/115/135/155.
V10.20
  • Odisea Kayn
    • Solución de error: se corrigió un error por el cual se expandía y encogía cuando un jugador enemigo lo resaltaba.
V10.12 - Revisión del 15 de junio
  • Alcance de la hoja
    • Corrección de error: ya no se puede lanzar de forma global a todos los enemigos en el mapa.
V10.10
  • La guadaña de Darkin
    • Rhaast: la curación se redujo a 30% - 40% (según el nivel) del 34.5% al ​​43% (según el nivel).
V10.9
  • Corte de cosecha
    • El tiempo de reutilización se redujo a 6/5.5/5/4.5/4 segundos desde 7/6.5/6/5.5/5.
    • Nuevo efecto: el daño adicional ahora se aplica a los súbditos.
    • Indocumentado: El daño limitado de Rhaast ya no considera la prima daño.
  • Alcance de la hoja
    • Ralentización aumentada de 90% a 70%.
V10.6 - Revisión del 19 de marzo
  • Alcance de la hoja
    • Corrección de error: ya no se puede autolanzar para dañar unidades en todo el mundo.
V10.6
  • Preguntas generales
    • Elementos recomendados actualizados.
  • La guadaña de Darkin
    • La tasa de ganancia del orbe cambió de 3 a 10.39 (según los minutos) de 3 a 10 (según los minutos).
  • Alcance de la hoja
    • Indocumentado: si se lanza a sí mismo, Blade's Reach ahora golpea a todas las unidades a nivel mundial, en lugar de solo hasta 4500 unidades de distancia.
V10.5
  • La guadaña de Darkin
    • La tasa de ganancia de orbe cambió a 3 - 10 (según los minutos) de 3/6/10 (según los minutos).
  • Alcance de la hoja
    • La fuerza de la ralentización aumentó del 70% al 60%.
V10.3
  • La guadaña de Darkin
    • Corrección de error: se corrigió un error por el cual no podía seleccionar ninguna forma si moría dañando tanto a un campeón a distancia como a un campeón cuerpo a cuerpo cuando el recuento de orbes para ambas formas estaba dentro del 8% entre sí.
V9.21
  • Corte de cosecha
    • El daño base aumentó a 75/95/115/135/155 de 60/80/100/120/140.
    • La proporción de AD de Rhaast aumentó a 55% AD desde 50% AD.
    • El daño adicional contra monstruos se redujo de 40 a 55.
  • Alcance de la hoja
    • Corrección de error: tener la sombra viviente de Soporte de Shadow Assassin's Blade's Reach en el Eye of the Herald ya no hace que esa entidad no campeona lo recoja.
V9.15
  • Traspaso Umbral
    • Corrección de error: ahora entra correctamente en tiempo de reutilización si el objetivo muere mientras lo ha infestado.
V9.9
  • Traspaso Umbral
    • Corrección de error: cuando se reactiva rápidamente, su modelo ya no aparece antes de que se complete Umbral Trespass.
V9.8
  • Paso sombra
    • Nuevo efecto: La forma Shadow Assassin establece el tiempo de reutilización en 8 segundos en todos los rangos.
V9.2
  • La guadaña de Darkin
    • Eliminado: daño y derribos contra campeones cuerpo a cuerpo que sueltan orbes rojos y contra campeones a distancia con orbes azules.
    • Nuevo efecto: el daño y los derribos contra campeones enemigos otorgan orbes.
    • Nuevo efecto: una vez que se llena la barra, si tu porcentaje de daño infligido contra campeones cuerpo a cuerpo es mayor que tu porcentaje de daño infligido contra campeones a distancia, obtienes Rhaast, de lo contrario ganas Asesino de las Sombras.
    • Nuevo efecto: la barra de progreso de transformación ahora se tiñe hacia el tipo de transformación más avanzado, volviéndose más azul cuando Shadow Assassin está muy por delante, y de color rojo oscuro para Asar.
    • Nuevo efecto: ahora puede hacer ping a la barra de transformación para informar a los aliados qué tan lejos o cerca Kayn es transformar.
    • Nuevo efecto: ahora se puede hacer ping para saber si hay un formulario disponible.
    • Nuevo efecto: ahora se puede hacer ping para indicar que un formulario no está disponible y el tiempo restante antes de que esté listo para ser activado.
    • Nuevo efecto: una vez que se desbloquea una forma, puedes recolectar orbes del tipo de campeón opuesto para reducir el temporizador de la segunda forma en 5 segundos cada uno.
    • Los puntos de transformación totales requeridos aumentaron de 500 a 400.
    • Nuevo efecto: si al recolectar sus puntos de transformación finales, las dos formas están dentro del 8% entre sí, el tipo de rango de campeón que finalmente alcances determinará la transformación.
    • Corrección de error: ya no recolecta orbes inmediatamente al dañar a campeones a distancia que aún no lo habían dañado. Ahora esperará correctamente hasta salir del combate.
  • Corte de cosecha
    • Corrección de errores: se corrigió un Paso de las sombras en el ataque básico en el error de Reaping Slash donde, si El beneficio de Shadow Step expiró durante el tiempo de lanzamiento de Reaping Slash (debido al ataque básico que puso a Kayn en combate), Q no infligió daño.
  • Paso sombra
    • Nuevo efecto: ahora puede comenzar Recordando durante Shadow Step si no es dentro del terreno.
    • Corrección de error: se corrigió un error por el cual el final de Shadow Step debido a lanzar un ataque básico ocasionalmente cortaba su Ataque de Tajo Cosechador corto y sin causar daño.
  • Traspaso Umbral
    • Nuevo efecto: ahora puede emerger del objetivo con una distancia inferior a 300 unidades.
    • Nuevo efecto: Umbral Trespass de Shadow Assassin's gana 200 prima rango al emerger de su objetivo.
  • Cazador de almas Kayn
    • Corrección de errores: se corrigió un error por el que escuchaba el audio durante Maestro Yi Highlander para siempre si se transformara en Rhaast con Maestro Yi en el juego.
V9.1
  • La guadaña de Darkin
    • Nuevo efecto: ahora puede hacer ping a la hora hasta que haya otro formulario disponible si De Kayn ya desbloqueado un formulario.
V8.17
  • Paso sombra
    • La duración potenciada aumentó a 7 / 7.5 / 8 / 8.5 / 9 segundos de 5/6/7/8/9.
  • Paso sombrío (Asesino sombrío)
    • Velocidad de movimiento adicional aumentada de 80% a 70%.
V8.7
  • La guadaña de Darkin
    • Los puntos pasivos ganados según los minutos cambiaron a 3/6/10 (según los minutos) de 0.5 a 15 (según los minutos).
  • Corte de cosecha
    • Nuevo efecto: ahora se pueden poner en cola otras habilidades mientras se lanza Q.
  • Paso sombra
    • Corrección de error: Shadow Step ya no copia el de un enemigo. Maestro Yi Highlander SFX.
V8.6
  • Alcance de la hoja
    • La tasa de AD adicional aumentó al 130% prima AD desde el 120%.
  • Traspaso Umbral
    • La tasa de AD adicional aumentó al 175% prima AD desde el 150%.
V7.24b
  • Estadísticas
    • El crecimiento del daño de ataque aumentó de 3.3 a 2.8.
  • La guadaña de Darkin
    • Rhaast: la curación aumentó a 34.5% - 43% (según el nivel) del 26% al 43% (según el nivel).
V7.22
  • Estadísticas
    • El daño de ataque base aumentó de 68 a 60.
    • La armadura base aumentó de 38 a 29.
  • Corte de cosecha
    • El daño base aumentó a 60/80/100/120/140 de 55/75/95/115/135.
  • Alcance de la hoja
    • El daño base aumentó a 90/135/180/225/270 de 80/125/170/215/260.
V7.16
  • La guadaña de Darkin
    • Corrección de error: ya no obtiene progreso de transformación a partir de tics de Poción corruptora,  Toque de fuego mortal, Cresta de cenizas, o Golpe desafiante. Otros efectos periódicos, como Ignite, ya no tuvo ningún impacto en el progreso de la transformación.
  • Alcance de la hoja
    • Arreglo del fallo: La descripción emergente de Shadow Assassin para Blade's Reach ahora muestra la duración adecuada de la ralentización, el valor de ralentización y la tasa de daño de ataque adicional. Los efectos del juego no se modifican.
  • Traspaso Umbral
    • Corrección de error: una vez más marca objetivos para Umbral Trespass, incluso cuando su daño es completamente absorbido por un escudo.
V7.15
  • Traspaso Umbral
    • La tasa de AD adicional aumentó al 150% prima AD desde el 110%.
    • Corrección de errores: se corrigió un error por el que Umbral Trespass no estaba haciendo Kayn "invisible" para Proc de Acechador nocturno de Hoja Crepuscular de Draktharr.
    • Corrección de errores: se corrigió un error donde La pasiva de Shadow Assassin no amplificaba el daño en el tiempo (ej.  Deathfire Touch) o proc (ej. Efectos de la Hoja Crepuscular de Draktharr).
    • Corrección de errores: se corrigió un error donde La pasiva de Shadow Assassin se activa contra De Fiora Respuesta, Pantheon Protección Aegis, y Shen's Spirit's Refuge aunque no hay daño para amplificar.
    • Corrección de errores: se corrigió un error donde De Kled Bear Trap on a Rope terminó temprano Umbral Trespass.
    • Corrección de errores: se corrigió un error donde Kayn podría lanzar Umbral Trespass sobre un enemigo que intentó dañar cuando todo el daño fue absorbido por un escudo.
  • Cazador de almas Kayn
    • La guadaña de Darkin
      • Corrección de error: las partículas de orbe durante su pasiva ahora son más visibles.
V7.14 Revisión del 18 de julio
  • Preguntas generales
    • Corrección de errores: se corrigió un error que causaba De Kayn UI para romperse, a veces evitando que se transforme por completo.
  • Traspaso Umbral
    • Arreglo del fallo: Kled ya no termina en un lugar extraño si Kayn usa Umbral Trespass en él para evitar el guión objetivo al final de Chaaaaaaaarge !!!.
V7.14 agregada
  • La guadaña de Darkin
    • Innato: Kayn empuña un arma antigua y sensible, que lucha con él por el control. Infligir daño a campeones hace que suelten orbes que se recolectan automáticamente al salir del combate, llenando una barra arriba De Kayn retrato.
    • Una vez que la barra está llena, puede optar por sentirse abrumado por Rhaast o expulsarlo para que se convierta en el Shadow Assassin, basado en si ha dañado más cuerpo a cuerpo o campeones a distancia, respectivamente. Una vez cebado, la otra opción está disponible después de 4 minutos.
    • La transformación solo se puede realizar interactuando con su retrato mientras están en la plataforma de invocación, cambiando permanentemente sus habilidades.
    • Asesino de las sombras: De Kayn Los ataques y habilidades básicos infligen entre un 12% y un 44% (según el nivel) del daño posterior a la mitigación como prima daño mágico, que dura 3 segundos al entrar en combate con un campeón enemigo, que se actualiza después de 8 segundos fuera de combate con él o al usar Umbral Trespass.
    • Asar: Asar cura entre un 26% y un 43% (según el nivel) del daño posterior a la mitigación que inflige con los hechizos contra campeones enemigos.
  • Corte de cosecha
    • Activo: Kayn avanza, repartiendo 55/75/95/115/135 (+ 65% prima AD) daño físico a todos los enemigos que atraviesa antes de hacer florecer su guadaña, causando el mismo daño nuevamente a los enemigos circundantes.
    • Shadow Assassin: Reaping Slash no ha cambiado.
    • Rhaast: Ambas instancias del daño de Reaping Slash se modifican al 50% AD (+ 5% (+ 4% por 100 prima AD) del objetivo máximas salud) daño físico, con un límite de 200/250/300/350/400 contra monstruos.
    • Independientemente de la forma, ambas instancias de Reaping Slash reparten 55 prima daño contra monstruos.
    • Costo de maná: 50
    • Enfriamiento: 7/6.5/6/5.5/5 segundos
  • Alcance de la hoja
    • Activo: después de un breve retraso en el que no puede realizar ninguna otra acción, Kayn realiza un barrido hacia arriba con su guadaña, infligiendo 80/125/170/215/260 (+ 120% prima AD) daño físico a todos los enemigos en una línea y ralentizándolos en un 60%, decayendo en 1.5 segundos.
    • Shadow Assassin: El alcance de Blade's Reach aumenta en 200, otorga un 10% prima AD prima daño y el decae lentamente durante 2 segundos. Adicionalmente, Kayn evoca una sombra viviente en la posición de lanzamiento para realizar Blade's Reach en su lugar, lo que permite Kayn para realizar otras acciones.
    • Rhaast: Alcance de la espada golpea a los enemigos durante 1 segundo.
    • Costo de maná: 60/65/70/75/80
    • Enfriamiento: 13/12/11/10/9 segundos
  • Paso sombra
    • Activo: Kayn ganancias 40% prima velocidad de movimiento, es fantasma y puede ignorar la colisión del terreno durante 1.5 segundos. Los efectos de inmovilización interrumpirán Shadow Step. Kayn se cura a sí mismo por 100/115/130/145/160 (+ 40% prima AD) al moverse por el terreno por primera vez y, si no está en combate con campeones enemigos, la duración de Shadow Step aumenta a 5 segundos. Entrar en combate con un campeón después de mejorar el efecto reduce la duración restante a 1.5 segundos.
    • Shadow Assassin: Lanzar Shadow Step elimina se ralentiza, además si Kayn ingresa al terreno al menos una vez, Shadow Step se mejorará durante el resto de su duración para otorgar un 70% prima velocidad de movimiento y hacer Kayn inmune a ralentiza.
    • Rhaast: Shadow Step no ha cambiado.
    • Costo de maná: 90
    • Enfriamiento: 21/19/17/15/13 segundos
  • Traspaso Umbral
    • Pasivo: Kayn Los ataques básicos y las habilidades contra campeones aplican Umbral Trespass durante unos segundos.
    • Activo: Kayn infesta a un campeón enemigo marcado por hasta 2.5 segundos, revelándolos y volviéndose inalcanzable durante el tiempo. Reactivar Umbral Trespass lo termina antes.
    • Tras la reactivación o al final de la duración, Kayn se libera de su cuerpo en la dirección del cursor, infligiendo 150/250/350 (+ 110% prima AD) daño físico al objetivo.
    • Shadow Assassin: Umbral Trespass gana 200 prima rango y emergiendo del objetivo se reinicia El tiempo de reutilización de Darkin Scythe.
    • Rhaast: El daño de Traspaso Umbral se modifica para infligir un 10% (+ 13% por cada 100 prima AD) del objetivo máximas salud física y lo cura por 「70% del daño previo a la mitigación」 「7% (+ 9% por 100 prima AD) del objetivo máximas salud ".
    • Costo de maná: 100
    • Enfriamiento: 120/100/80 segundos

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