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    Kayn / LoL / Historial de parches

    Kayn / LoL / Historial de parches Jugabilidad Cosméticos Audio Historial de parches Archivo de trivia

    Versión de lanzamiento

    V11.17
    • Kayn / LoL / Historial de parches La guadaña de Darkin
      • El daño adicional de Shadow Assassin se redujo a un 8% - 30% (según el nivel) del 12% al 44% (según el nivel).
    V11.15
    • Kayn / LoL / Historial de parches La guadaña de Darkin
      • Corrección de errores: SFX de transformación global ahora se reproduce tanto para aliados como para enemigos.
      • Corrección de error: Transformation SFX ahora es estéreo para el reproductor local.
    • Kayn / LoL / Historial de parches Alcance de la hoja
      • Corrección de errores: SFX de impacto ahora es específico de la forma.
    • Kayn / LoL / Historial de parches Paso sombra
      • Corrección de error: se corrigió un error por el cual el SFX hacía un chasquido cuando hacía un bucle.
    • Kayn / LoL / Historial de parches Kayn original
      • Corrección de errores: Recall SFX ahora es específico del formulario.
    • Kayn / LoL / Historial de parches Odisea Kayn
      • Corrección de error: la música dance ahora es específica de forma.
    V11.13
    • Kayn / LoL / Historial de parches Alcance de la hoja
      • Nuevo efecto: los efectos visuales ahora se revelan cuando se lanzan dentro del terreno hacia campeones enemigos.
    • Kayn / LoL / Historial de parches Traspaso Umbral
      • Corrección de errores: ahora se cancela correctamente antes de tiempo si se aturde durante el canal.
    V11.9
    • Kayn / LoL / Historial de parches Corte de cosecha
      • Kayn / LoL / Historial de parches La proporción de AD de Rhaast aumentó a 65% AD desde 55% AD.
    V11.5
    • Preguntas generales
      • Sin documentar: los retratos en forma de base de las máscaras no clásicas de Kayn ya no aparecerán en el marcador para todos los jugadores.
    V11.1
    • Estadísticas
      • La resistencia mágica básica se redujo de 32 a 32.1.
    V10.25 - Revisión del 15 de diciembre
    • Estadísticas
      • La armadura base aumentó de 38 a 35.
    • Kayn / LoL / Historial de parches Corte de cosecha
      • El daño base aumentó a 75/95/115/135/155 de 65/85/105/125/145.
    V10.25
    • Estadísticas
      • Armadura base reducida de 35 a 38.
    • Kayn / LoL / Historial de parches Corte de cosecha
      • El tiempo de reutilización aumentó a 7/6.5/6/5.5/5 segundos desde 6/5.5/5/4.5/4.
      • Daño base reducido a 65/85/105/125/145 de 75/95/115/135/155.
    V10.20
    • Kayn / LoL / Historial de parches Odisea Kayn
      • Solución de error: se corrigió un error por el cual se expandía y encogía cuando un jugador enemigo lo resaltaba.
    V10.12 - Revisión del 15 de junio
    • Kayn / LoL / Historial de parches Alcance de la hoja
      • Corrección de error: ya no se puede lanzar de forma global a todos los enemigos en el mapa.
    V10.10
    • Kayn / LoL / Historial de parches La guadaña de Darkin
      • Kayn / LoL / Historial de parches Rhaast: la curación se redujo a 30% - 40% (según el nivel) del 34.5% al ​​43% (según el nivel).
    V10.9
    • Kayn / LoL / Historial de parches Corte de cosecha
      • El tiempo de reutilización se redujo a 6/5.5/5/4.5/4 segundos desde 7/6.5/6/5.5/5.
      • Nuevo efecto: el daño adicional ahora se aplica a los súbditos.
      • Indocumentado: Kayn / LoL / Historial de parches El daño limitado de Rhaast ya no considera la prima daño.
    • Kayn / LoL / Historial de parches Alcance de la hoja
      • Ralentización aumentada de 90% a 70%.
    V10.6 - Revisión del 19 de marzo
    • Kayn / LoL / Historial de parches Alcance de la hoja
      • Corrección de error: ya no se puede autolanzar para dañar unidades en todo el mundo.
    V10.6
    • Preguntas generales
      • Elementos recomendados actualizados.
    • Kayn / LoL / Historial de parches La guadaña de Darkin
      • La tasa de ganancia del orbe cambió de 3 a 10.39 (según los minutos) de 3 a 10 (según los minutos).
    • Kayn / LoL / Historial de parches Alcance de la hoja
      • Indocumentado: si se lanza a sí mismo, Blade's Reach ahora golpea a todas las unidades a nivel mundial, en lugar de solo hasta 4500 unidades de distancia.
    V10.5
    • Kayn / LoL / Historial de parches La guadaña de Darkin
      • La tasa de ganancia de orbe cambió a 3 - 10 (según los minutos) de 3/6/10 (según los minutos).
    • Kayn / LoL / Historial de parches Alcance de la hoja
      • La fuerza de la ralentización aumentó del 70% al 60%.
    V10.3
    • Kayn / LoL / Historial de parches La guadaña de Darkin
      • Corrección de error: se corrigió un error por el cual no podía seleccionar ninguna forma si moría dañando tanto a un campeón a distancia como a un campeón cuerpo a cuerpo cuando el recuento de orbes para ambas formas estaba dentro del 8% entre sí.
    V9.21
    • Kayn / LoL / Historial de parches Corte de cosecha
      • El daño base aumentó a 75/95/115/135/155 de 60/80/100/120/140.
      • Kayn / LoL / Historial de parches La proporción de AD de Rhaast aumentó a 55% AD desde 50% AD.
      • El daño adicional contra monstruos se redujo de 40 a 55.
    • Kayn / LoL / Historial de parches Alcance de la hoja
      • Corrección de error: tener la sombra viviente de Kayn / LoL / Historial de parches Soporte de Shadow Assassin's Blade's Reach en el Kayn / LoL / Historial de parches Eye of the Herald ya no hace que esa entidad no campeona lo recoja.
    V9.15
    • Kayn / LoL / Historial de parches Traspaso Umbral
      • Corrección de error: ahora entra correctamente en tiempo de reutilización si el objetivo muere mientras lo ha infestado.
    V9.9
    • Kayn / LoL / Historial de parches Traspaso Umbral
      • Corrección de error: cuando se reactiva rápidamente, su modelo ya no aparece antes de que se complete Umbral Trespass.
    V9.8
    • Kayn / LoL / Historial de parches Paso sombra
      • Nuevo efecto: Kayn / LoL / Historial de parches La forma Shadow Assassin establece el tiempo de reutilización en 8 segundos en todos los rangos.
    V9.2
    • Kayn / LoL / Historial de parches La guadaña de Darkin
      • Eliminado: daño y derribos contra campeones cuerpo a cuerpo que sueltan orbes rojos y contra campeones a distancia con orbes azules.
      • Nuevo efecto: el daño y los derribos contra campeones enemigos otorgan orbes.
      • Nuevo efecto: una vez que se llena la barra, si tu porcentaje de daño infligido contra campeones cuerpo a cuerpo es mayor que tu porcentaje de daño infligido contra campeones a distancia, obtienes Kayn / LoL / Historial de parches Rhaast, de lo contrario ganas Kayn / LoL / Historial de parches Asesino de las Sombras.
      • Nuevo efecto: la barra de progreso de transformación ahora se tiñe hacia el tipo de transformación más avanzado, volviéndose más azul cuando Kayn / LoL / Historial de parches Shadow Assassin está muy por delante, y de color rojo oscuro para Kayn / LoL / Historial de parches Asar.
      • Nuevo efecto: ahora puede hacer ping a la barra de transformación para informar a los aliados qué tan lejos o cerca Kayn es transformar.
      • Nuevo efecto: ahora se puede hacer ping para saber si hay un formulario disponible.
      • Nuevo efecto: ahora se puede hacer ping para indicar que un formulario no está disponible y el tiempo restante antes de que esté listo para ser activado.
      • Nuevo efecto: una vez que se desbloquea una forma, puedes recolectar orbes del tipo de campeón opuesto para reducir el temporizador de la segunda forma en 5 segundos cada uno.
      • Los puntos de transformación totales requeridos aumentaron de 500 a 400.
      • Nuevo efecto: si al recolectar sus puntos de transformación finales, las dos formas están dentro del 8% entre sí, el tipo de rango de campeón que finalmente alcances determinará la transformación.
      • Corrección de error: ya no recolecta orbes inmediatamente al dañar a campeones a distancia que aún no lo habían dañado. Ahora esperará correctamente hasta salir del combate.
    • Kayn / LoL / Historial de parches Corte de cosecha
      • Corrección de errores: se corrigió un Kayn / LoL / Historial de parches Paso de las sombras en el ataque básico en el error de Reaping Slash donde, si Kayn / LoL / Historial de parches El beneficio de Shadow Step expiró durante el tiempo de lanzamiento de Reaping Slash (debido al ataque básico que puso a Kayn en combate), Q no infligió daño.
    • Kayn / LoL / Historial de parches Paso sombra
      • Nuevo efecto: ahora puede comenzar Kayn / LoL / Historial de parches Recordando durante Shadow Step si no es dentro del terreno.
      • Corrección de error: se corrigió un error por el cual el final de Shadow Step debido a lanzar un ataque básico ocasionalmente cortaba su Kayn / LoL / Historial de parches Ataque de Tajo Cosechador corto y sin causar daño.
    • Kayn / LoL / Historial de parches Traspaso Umbral
      • Nuevo efecto: ahora puede emerger del objetivo con una distancia inferior a 300 unidades.
      • Nuevo efecto: Kayn / LoL / Historial de parches Umbral Trespass de Shadow Assassin's gana 200 prima rango al emerger de su objetivo.
    • Kayn / LoL / Historial de parches Cazador de almas Kayn
      • Corrección de errores: se corrigió un error por el que escuchaba el audio durante Kayn / LoL / Historial de parches Maestro Yi Kayn / LoL / Historial de parches Highlander para siempre si se transformara en Kayn / LoL / Historial de parches Rhaast con Kayn / LoL / Historial de parches Maestro Yi en el juego.
    V9.1
    • Kayn / LoL / Historial de parches La guadaña de Darkin
      • Nuevo efecto: ahora puede hacer ping a la hora hasta que haya otro formulario disponible si De Kayn ya desbloqueado un formulario.
    V8.17
    • Kayn / LoL / Historial de parches Paso sombra
      • La duración potenciada aumentó a 7 / 7.5 / 8 / 8.5 / 9 segundos de 5/6/7/8/9.
    • Kayn / LoL / Historial de parches Paso sombrío (Asesino sombrío)
      • Velocidad de movimiento adicional aumentada de 80% a 70%.
    V8.7
    • Kayn / LoL / Historial de parches La guadaña de Darkin
      • Los puntos pasivos ganados según los minutos cambiaron a 3/6/10 (según los minutos) de 0.5 a 15 (según los minutos).
    • Kayn / LoL / Historial de parches Corte de cosecha
      • Nuevo efecto: ahora se pueden poner en cola otras habilidades mientras se lanza Q.
    • Kayn / LoL / Historial de parches Paso sombra
      • Corrección de error: Shadow Step ya no copia el de un enemigo. Kayn / LoL / Historial de parches Maestro Yi Kayn / LoL / Historial de parches Highlander SFX.
    V8.6
    • Kayn / LoL / Historial de parches Alcance de la hoja
      • La tasa de AD adicional aumentó al 130% prima AD desde el 120%.
    • Kayn / LoL / Historial de parches Traspaso Umbral
      • La tasa de AD adicional aumentó al 175% prima AD desde el 150%.
    V7.24b
    • Estadísticas
      • El crecimiento del daño de ataque aumentó de 3.3 a 2.8.
    • Kayn / LoL / Historial de parches La guadaña de Darkin
      • Kayn / LoL / Historial de parches Rhaast: la curación aumentó a 34.5% - 43% (según el nivel) del 26% al 43% (según el nivel).
    V7.22
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base aumentó de 68 a 60.
      • La armadura base aumentó de 38 a 29.
    • Kayn / LoL / Historial de parches Corte de cosecha
      • El daño base aumentó a 60/80/100/120/140 de 55/75/95/115/135.
    • Kayn / LoL / Historial de parches Alcance de la hoja
      • El daño base aumentó a 90/135/180/225/270 de 80/125/170/215/260.
    V7.16
    • Kayn / LoL / Historial de parches La guadaña de Darkin
      • Corrección de error: ya no obtiene progreso de transformación a partir de tics de Kayn / LoL / Historial de parches Poción corruptora, Kayn / LoL / Historial de parches Toque de fuego mortal, Kayn / LoL / Historial de parches Cresta de cenizas, o Kayn / LoL / Historial de parches Golpe desafiante. Otros efectos periódicos, como Kayn / LoL / Historial de parches Ignite, ya no tuvo ningún impacto en el progreso de la transformación.
    • Kayn / LoL / Historial de parches Alcance de la hoja
      • Arreglo del fallo: Kayn / LoL / Historial de parches La descripción emergente de Shadow Assassin para Blade's Reach ahora muestra la duración adecuada de la ralentización, el valor de ralentización y la tasa de daño de ataque adicional. Los efectos del juego no se modifican.
    • Kayn / LoL / Historial de parches Traspaso Umbral
      • Corrección de error: una vez más marca objetivos para Umbral Trespass, incluso cuando su daño es completamente absorbido por un escudo.
    V7.15
    • Kayn / LoL / Historial de parches Traspaso Umbral
      • La tasa de AD adicional aumentó al 150% prima AD desde el 110%.
      • Corrección de errores: se corrigió un error por el que Umbral Trespass no estaba haciendo Kayn "invisible" para Kayn / LoL / Historial de parches Proc de Acechador nocturno de Hoja Crepuscular de Draktharr.
      • Corrección de errores: se corrigió un error donde Kayn / LoL / Historial de parches La pasiva de Shadow Assassin no amplificaba el daño en el tiempo (ej. Kayn / LoL / Historial de parches Deathfire Touch) o proc (ej. Kayn / LoL / Historial de parches Efectos de la Hoja Crepuscular de Draktharr).
      • Corrección de errores: se corrigió un error donde Kayn / LoL / Historial de parches La pasiva de Shadow Assassin se activa contra Kayn / LoL / Historial de parches De Fiora Kayn / LoL / Historial de parches Respuesta, Kayn / LoL / Historial de parches Pantheon Kayn / LoL / Historial de parches Protección Aegis, y Kayn / LoL / Historial de parches Shen's Kayn / LoL / Historial de parches Spirit's Refuge aunque no hay daño para amplificar.
      • Corrección de errores: se corrigió un error donde Kayn / LoL / Historial de parches De Kled Kayn / LoL / Historial de parches Bear Trap on a Rope terminó temprano Umbral Trespass.
      • Corrección de errores: se corrigió un error donde Kayn podría lanzar Umbral Trespass sobre un enemigo que intentó dañar cuando todo el daño fue absorbido por un escudo.
    • Kayn / LoL / Historial de parches Cazador de almas Kayn
      • Kayn / LoL / Historial de parches La guadaña de Darkin
        • Corrección de error: las partículas de orbe durante su pasiva ahora son más visibles.
    V7.14 Revisión del 18 de julio
    • Preguntas generales
      • Corrección de errores: se corrigió un error que causaba De Kayn UI para romperse, a veces evitando que se transforme por completo.
    • Kayn / LoL / Historial de parches Traspaso Umbral
      • Arreglo del fallo: Kayn / LoL / Historial de parches Kled ya no termina en un lugar extraño si Kayn usa Umbral Trespass en él para evitar el guión objetivo al final de Kayn / LoL / Historial de parches Chaaaaaaaarge !!!.
    V7.14 agregada
    • Kayn / LoL / Historial de parches La guadaña de Darkin
      • Innato: Kayn empuña un arma antigua y sensible, que lucha con él por el control. Infligir daño a campeones hace que suelten orbes que se recolectan automáticamente al salir del combate, llenando una barra arriba De Kayn retrato.
      • Una vez que la barra está llena, puede optar por sentirse abrumado por Kayn / LoL / Historial de parches Rhaast o expulsarlo para que se convierta en el Kayn / LoL / Historial de parches Shadow Assassin, basado en si ha dañado más Kayn / LoL / Historial de parches cuerpo a cuerpo o Kayn / LoL / Historial de parches campeones a distancia, respectivamente. Una vez cebado, la otra opción está disponible después de 4 minutos.
      • La transformación solo se puede realizar interactuando con su retrato mientras están en la plataforma de invocación, cambiando permanentemente sus habilidades.
      • Kayn / LoL / Historial de parches Asesino de las sombras: De Kayn Los ataques y habilidades básicos infligen entre un 12% y un 44% (según el nivel) del daño posterior a la mitigación como prima daño mágico, que dura 3 segundos al entrar en combate con un campeón enemigo, que se actualiza después de 8 segundos fuera de combate con él o al usar Umbral Trespass.
      • Kayn / LoL / Historial de parches Asar: Asar cura entre un 26% y un 43% (según el nivel) del daño posterior a la mitigación que inflige con los hechizos contra campeones enemigos.
    • Kayn / LoL / Historial de parches Corte de cosecha
      • Activo: Kayn avanza, repartiendo 55/75/95/115/135 (+ 65% prima AD) daño físico a todos los enemigos que atraviesa antes de hacer florecer su guadaña, causando el mismo daño nuevamente a los enemigos circundantes.
      • Kayn / LoL / Historial de parches Shadow Assassin: Reaping Slash no ha cambiado.
      • Kayn / LoL / Historial de parches Rhaast: Ambas instancias del daño de Reaping Slash se modifican al 50% AD (+ 5% (+ 4% por 100 prima AD) del objetivo máximas salud) daño físico, con un límite de 200/250/300/350/400 contra monstruos.
      • Independientemente de la forma, ambas instancias de Reaping Slash reparten 55 prima daño contra monstruos.
      • Costo de maná: 50
      • Enfriamiento: 7/6.5/6/5.5/5 segundos
    • Kayn / LoL / Historial de parches Alcance de la hoja
      • Activo: después de un breve retraso en el que no puede realizar ninguna otra acción, Kayn realiza un barrido hacia arriba con su guadaña, infligiendo 80/125/170/215/260 (+ 120% prima AD) daño físico a todos los enemigos en una línea y Kayn / LoL / Historial de parches ralentizándolos en un 60%, decayendo en 1.5 segundos.
      • Kayn / LoL / Historial de parches Shadow Assassin: El alcance de Blade's Reach aumenta en 200, otorga un 10% prima AD prima daño y el Kayn / LoL / Historial de parches decae lentamente durante 2 segundos. Adicionalmente, Kayn evoca una sombra viviente en la posición de lanzamiento para realizar Blade's Reach en su lugar, lo que permite Kayn para realizar otras acciones.
      • Kayn / LoL / Historial de parches Rhaast: Alcance de la espada Kayn / LoL / Historial de parches golpea a los enemigos durante 1 segundo.
      • Costo de maná: 60/65/70/75/80
      • Enfriamiento: 13/12/11/10/9 segundos
    • Kayn / LoL / Historial de parches Paso sombra
      • Activo: Kayn ganancias 40% prima velocidad de movimiento, es Kayn / LoL / Historial de parches fantasma y puede ignorar la colisión del terreno durante 1.5 segundos. Los efectos de inmovilización interrumpirán Shadow Step. Kayn se cura a sí mismo por 100/115/130/145/160 (+ 40% prima AD) al moverse por el terreno por primera vez y, si no está en combate con campeones enemigos, la duración de Shadow Step aumenta a 5 segundos. Entrar en combate con un campeón después de mejorar el efecto reduce la duración restante a 1.5 segundos.
      • Kayn / LoL / Historial de parches Shadow Assassin: Lanzar Shadow Step elimina Kayn / LoL / Historial de parches se ralentiza, además si Kayn ingresa al terreno al menos una vez, Shadow Step se mejorará durante el resto de su duración para otorgar un 70% prima velocidad de movimiento y hacer Kayn inmune a Kayn / LoL / Historial de parches ralentiza.
      • Kayn / LoL / Historial de parches Rhaast: Shadow Step no ha cambiado.
      • Costo de maná: 90
      • Enfriamiento: 21/19/17/15/13 segundos
    • Kayn / LoL / Historial de parches Traspaso Umbral
      • Pasivo: Kayn Los ataques básicos y las habilidades contra campeones aplican Umbral Trespass durante unos segundos.
      • Activo: Kayn infesta a un campeón enemigo marcado por hasta 2.5 segundos, Kayn / LoL / Historial de parches revelándolos y volviéndose inalcanzable durante el tiempo. Reactivar Umbral Trespass lo termina antes.
      • Tras la reactivación o al final de la duración, Kayn se libera de su cuerpo en la dirección del cursor, infligiendo 150/250/350 (+ 110% prima AD) daño físico al objetivo.
      • Kayn / LoL / Historial de parches Shadow Assassin: Umbral Trespass gana 200 prima rango y emergiendo del objetivo se reinicia Kayn / LoL / Historial de parches El tiempo de reutilización de Darkin Scythe.
      • Kayn / LoL / Historial de parches Rhaast: El daño de Traspaso Umbral se modifica para infligir un 10% (+ 13% por cada 100 prima AD) del objetivo máximas salud física y lo cura por 「70% del daño previo a la mitigación」 「7% (+ 9% por 100 prima AD) del objetivo máximas salud ".
      • Costo de maná: 100
      • Enfriamiento: 120/100/80 segundos

    Kayn / LoL / Historial de parches de League of Legends | Campeones
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